1 00:00:00,651 --> 00:00:03,830 Bilo je to subotnje popodne u maju 2 00:00:03,830 --> 00:00:06,344 i odjednom sam shvatio 3 00:00:06,344 --> 00:00:09,798 da je sutradan Dan majki, 4 00:00:09,798 --> 00:00:11,644 a ja nisam ništa kupio majci, 5 00:00:11,644 --> 00:00:13,045 pa sam počeo da razmišljam o tome 6 00:00:13,045 --> 00:00:15,382 šta bi trebalo da joj poklonim za Dan majki? 7 00:00:15,382 --> 00:00:17,226 Pomislio sam, zašto joj ne bih napravio 8 00:00:17,226 --> 00:00:20,275 interaktivnu čestitku za Dan majki 9 00:00:20,275 --> 00:00:22,983 koristeći softver Skreč (Scratch) na kome sam radio 10 00:00:22,983 --> 00:00:26,800 sa svojim istraživačkim timom u Medijskoj laboratoriji MIT-a? 11 00:00:26,800 --> 00:00:30,180 Napravili smo taj softver kako bi ljudi mogli jednostavno da prave 12 00:00:30,180 --> 00:00:34,424 sopstvene interaktivne priče i igrice i animacije 13 00:00:34,424 --> 00:00:38,193 i onda svoje kreacije podele jedni s drugima. 14 00:00:38,193 --> 00:00:42,061 Pomislio sam da bi ovo bila prilika da upotrebim Skreč 15 00:00:42,061 --> 00:00:44,961 da napravim interaktivnu čestitku svojoj majci. 16 00:00:44,961 --> 00:00:47,137 Pre nego što sam počeo da pravim svoju čestitku za Dan Majki, 17 00:00:47,137 --> 00:00:49,122 odlučio sam da pogledam 18 00:00:49,122 --> 00:00:50,695 veb stranicu Skreča. 19 00:00:50,695 --> 00:00:54,053 Tu su deca širom sveta, uzrasta od 8 godina i naviše, 20 00:00:54,053 --> 00:00:57,247 proteklih nekoliko godina delila svoje projekte. 21 00:00:57,247 --> 00:01:00,682 I zapitao sam se, da li se u tih tri miliona projekata 22 00:01:00,682 --> 00:01:04,067 još neko dosetio da postavi čestitku za Dan majki. 23 00:01:04,067 --> 00:01:07,061 I tako sam u prostor za pretraživanje ukucao 24 00:01:07,061 --> 00:01:08,606 "Dan majki" 25 00:01:08,606 --> 00:01:11,609 i bio sam iznenađen i oduševljen, jer sam video listu 26 00:01:11,609 --> 00:01:14,313 desetina i desetina čestitki za Dan Majki 27 00:01:14,313 --> 00:01:16,827 koje su se pojavile na stranici Skreča, 28 00:01:16,827 --> 00:01:19,145 mnoge od kojih su postavili, u proteklih 24 sata, 29 00:01:19,145 --> 00:01:22,351 ljudi koji ostavljaju sve za poslednji čas, baš kao i ja. 30 00:01:22,351 --> 00:01:25,473 Počeo da ih pregledavam. (Muzika) 31 00:01:25,473 --> 00:01:27,929 Video sam jednu na kojoj su bile mačka 32 00:01:27,929 --> 00:01:34,800 i njena mama, kojoj ona želi srećan Dan majki. 33 00:01:34,800 --> 00:01:37,331 I osoba koja je napravila tu čestitku, veoma uviđavno je 34 00:01:37,331 --> 00:01:40,835 ponudila svojoj majci i mogućnost ponovnog gledanja. 35 00:01:40,835 --> 00:01:43,219 Jedna druga čestitka je bila interaktivni projekat gde je, 36 00:01:43,219 --> 00:01:46,417 kada ste pomerali miš preko slova "Srećan Dan majki", 37 00:01:46,417 --> 00:01:51,337 izlazila posebna poruka za Dan majki. 38 00:01:51,337 --> 00:01:55,320 (Muzika) U ovoj, osoba koja ju je napravila je ispričala priču 39 00:01:55,320 --> 00:01:57,979 o tome kako je morala da potraži na internetu 40 00:01:57,979 --> 00:02:01,096 kada je tačno Dan majki. 41 00:02:01,096 --> 00:02:05,239 (Kucanje) I onda kada je otkrila kada je Dan majki, 42 00:02:05,239 --> 00:02:07,717 napravila je posebnu čestitku za praznik, 43 00:02:07,717 --> 00:02:11,344 na kojoj piše koliko ona voli svoju mamu. 44 00:02:11,344 --> 00:02:13,569 Veoma sam uživao u listanju 45 00:02:13,569 --> 00:02:15,221 i interakciji s ovim projektima. 46 00:02:15,221 --> 00:02:19,062 U stvari, toliko mi se to svidelo, da sam umesto da napravim svoj projekat, 47 00:02:19,062 --> 00:02:23,816 mojoj majci poslao desetinu ovih projekata. (Smeh) 48 00:02:23,816 --> 00:02:27,396 I u stvari, ona je odreagova upravo onako kako sam se nadao da će odreagovati. 49 00:02:27,396 --> 00:02:28,781 Uzvratila mi je porukom u kojoj je rekla: 50 00:02:28,781 --> 00:02:32,048 "Veoma sam ponosna što imam sina koji je napravio softver 51 00:02:32,048 --> 00:02:36,160 koji omogućava ovoj deci da prave čestitke za Dan majki svojim majkama." 52 00:02:36,160 --> 00:02:39,960 I tako je moja majka bila srećna i to je mene učinilo srećnim, 53 00:02:39,960 --> 00:02:44,584 ali sam u stvari ja bio još srećniji iz jednog drugog razloga. 54 00:02:44,584 --> 00:02:48,543 Bio sam srećan, jer su ova deca koristila Skreč 55 00:02:48,543 --> 00:02:51,344 baš onako kako smo se nadali da će ga koristiti. 56 00:02:51,344 --> 00:02:54,155 Dok su radili na svojim interaktivnim čestitkama za Dan majki, 57 00:02:54,155 --> 00:02:56,436 mogli ste da vidite da su zaista 58 00:02:56,436 --> 00:02:59,748 postajali spretni s novim tehnologijama. 59 00:02:59,748 --> 00:03:01,211 Na šta mislim kad kažem spretni? 60 00:03:01,211 --> 00:03:05,243 Mislim na to da su bili sposobni da se izraze 61 00:03:05,243 --> 00:03:08,020 i da počnu da izražavaju svoje ideje. 62 00:03:08,020 --> 00:03:10,674 Kada postanete tečni u jednom jeziku, 63 00:03:10,674 --> 00:03:14,211 to znači da možete da pišete na njemu u svom dnevniku, 64 00:03:14,211 --> 00:03:18,264 ispričate nekome šalu ili napišete pismo prijatelju. 65 00:03:18,264 --> 00:03:21,421 I to je slično i sa novim tehnologijama. 66 00:03:21,421 --> 00:03:25,603 Pisanjem, stvaranjem ovih interaktivnih čestitki za Dan majki, 67 00:03:25,603 --> 00:03:28,133 ova deca su pokazala da su zaista spretna 68 00:03:28,133 --> 00:03:29,806 u radu s novim tehnologijama. 69 00:03:29,806 --> 00:03:32,571 Ovo vas možda neće toliko iznenaditi, 70 00:03:32,571 --> 00:03:35,267 jer ljudi često smatraju 71 00:03:35,267 --> 00:03:38,667 da su mladi ljudi danas sposobni da urade mnoge stvari sa tehnologijom. 72 00:03:38,667 --> 00:03:43,128 Mislim da smo svi čuli da se za mlade ljude govori da su "digitalni urođenici". 73 00:03:43,128 --> 00:03:46,925 Ali sam ja u stvari pomalo skeptičan u vezi sa ovim terminom. 74 00:03:46,925 --> 00:03:50,426 Nisam siguran da bi trebalo da mislimo o mladima na taj način. 75 00:03:50,426 --> 00:03:52,979 Ako stvarno obratimo pažnju, kako to mladi ljudi 76 00:03:52,979 --> 00:03:56,515 provode većinu vremena dok koriste nove tehnologije? 77 00:03:56,515 --> 00:04:00,038 Često ih vidite u situacijama kao što je ova 78 00:04:00,038 --> 00:04:02,232 ili ova 79 00:04:02,232 --> 00:04:03,750 i nema sumnje da su mladi ljudi 80 00:04:03,750 --> 00:04:07,066 veoma naviknuti i upoznati sa pretraživanjem, 81 00:04:07,066 --> 00:04:11,588 četom, dopisivanjem i igricama. 82 00:04:11,588 --> 00:04:14,787 Ali to ih ne čini zaista upućenim. 83 00:04:14,787 --> 00:04:18,746 I tako, mladi ljudi danas imaju mnogo iskustva 84 00:04:18,746 --> 00:04:22,541 i veoma su upoznati sa korišćenjem novih tehnologija, 85 00:04:22,541 --> 00:04:25,946 ali mnogo manje znaju o stvaranju uz pomoć ovih novih tehnologija 86 00:04:25,946 --> 00:04:28,918 i iskazivanju sebe kroz nove tehnologije. 87 00:04:28,918 --> 00:04:31,310 To je pomalo kao da umeju da čitaju, 88 00:04:31,310 --> 00:04:34,643 ali ne i da pišu uz pomoć novih tehnologija. 89 00:04:34,643 --> 00:04:38,541 Veoma me interesuje kako možemo da pomognemo mladim ljudima da postanu toliko spretni 90 00:04:38,541 --> 00:04:41,070 da mogu da pišu uz pomoć novih tehnologija. 91 00:04:41,070 --> 00:04:44,430 I to znači da oni treba da budu sposobni 92 00:04:44,430 --> 00:04:48,942 da pišu svoje kompjuterske programe ili da kodiraju. 93 00:04:48,942 --> 00:04:51,654 I tako, postepeno, ljudi počinju da uviđaju 94 00:04:51,654 --> 00:04:54,958 važnost toga da se nauči programiranje. 95 00:04:54,958 --> 00:04:57,560 Znate, proteklih godina, pokrenuto je 96 00:04:57,560 --> 00:05:00,452 stotine novih organizacija i veb stranica 97 00:05:00,452 --> 00:05:03,746 koje pomažu mladim ljudima da nauče da programiraju. 98 00:05:03,746 --> 00:05:07,337 Ako pogledate na internetu, videćete stranice kao što je Kodakademi (Codecademy) 99 00:05:07,337 --> 00:05:09,708 i dešavanja kao što je KoderDodžo (CoderDojo) 100 00:05:09,708 --> 00:05:12,139 i sajtove kao što su Devojke koje kodiraju (Girls Who Code) 101 00:05:12,139 --> 00:05:13,833 ili Crne devojke kodiraju (Black Girls Code). 102 00:05:13,833 --> 00:05:16,941 Izgleda kao da se svi priključuju. 103 00:05:16,941 --> 00:05:19,524 Da li znate, da je samo početkom ove godine, 104 00:05:19,524 --> 00:05:20,889 na novogodišnje veče, 105 00:05:20,889 --> 00:05:23,549 gradonačelnik Njujorka, Majkl Blumberg 106 00:05:23,549 --> 00:05:25,809 doneo novogodišnju odluku da će da nauči 107 00:05:25,809 --> 00:05:28,588 da programira u 2012. 108 00:05:28,588 --> 00:05:31,756 Nekoliko meseci kasnije, država Estonija je odlučila 109 00:05:31,756 --> 00:05:35,412 da svi učenici prvog razreda treba da nauče da programiraju. 110 00:05:35,412 --> 00:05:38,204 I to je pokrenulo debatu u Ujedinjenom Kraljevstvu 111 00:05:38,204 --> 00:05:42,513 o tome da li sva deca tamo treba da nauče da programiraju. 112 00:05:42,513 --> 00:05:45,356 Za neke od vas, kada čujete ovo, 113 00:05:45,356 --> 00:05:48,964 može delovati pomalo čudno što svi uče da programiraju. 114 00:05:48,964 --> 00:05:52,114 Mnogi ljudi kada pomisle na programiranje, pomisle 115 00:05:52,114 --> 00:05:55,690 na jednu veoma usku zajednicu 116 00:05:55,690 --> 00:05:58,348 ljudi koji se time bave 117 00:05:58,348 --> 00:06:01,270 i misle da programiranje izgleda ovako. 118 00:06:01,270 --> 00:06:03,436 A, u stvari, ako ono izgleda ovako, 119 00:06:03,436 --> 00:06:05,931 onda će samo veoma mala zajednica ljudi 120 00:06:05,931 --> 00:06:09,003 sa posebnim matematičkim sposobnostima i iskustvom sa tehnologijom 121 00:06:09,003 --> 00:06:11,269 moći da programira. 122 00:06:11,269 --> 00:06:13,769 Ali programiranje ne mora da bude ovakvo. 123 00:06:13,769 --> 00:06:17,748 Dozvolite mi da vam pokažem kako izgleda programiranje u Skreču. 124 00:06:17,748 --> 00:06:22,027 Da biste programirali u Skreču, samo treba da spojite kockice. 125 00:06:22,027 --> 00:06:23,942 U ovom slučaju uzmete kockicu za pomeranje 126 00:06:23,942 --> 00:06:25,711 i dodate je gomili 127 00:06:25,711 --> 00:06:28,469 i te kockice kontrolišu pomeranje 128 00:06:28,469 --> 00:06:31,987 raznih karaktera u vašoj igrici ili priči, 129 00:06:31,987 --> 00:06:34,288 u ovom slučaju ona kontroliše veliku ribu. 130 00:06:34,288 --> 00:06:37,739 Nakon što ste napravili program, klinkete na "podeli" 131 00:06:37,739 --> 00:06:40,815 i tako podelite svoj projekat sa drugima 132 00:06:40,815 --> 00:06:42,638 i oni onda mogu da ga koriste 133 00:06:42,638 --> 00:06:45,612 i takođe rade na njemu. 134 00:06:45,612 --> 00:06:48,934 Naravno, pravljenje igrice sa ribicom nije jedina stvar 135 00:06:48,934 --> 00:06:50,579 koju možete da radite u Skreču. 136 00:06:50,579 --> 00:06:52,559 Među milionima projekata na sajtu Skreča 137 00:06:52,559 --> 00:06:55,383 ima svega od animiranih priča 138 00:06:55,383 --> 00:06:57,799 do naučnih projekata za školu, 139 00:06:57,799 --> 00:06:59,863 crtanih sapunica, 140 00:06:59,863 --> 00:07:02,185 virtuelnih uputstava, 141 00:07:02,185 --> 00:07:04,898 kopija klasičnih video igara, 142 00:07:04,898 --> 00:07:07,167 anketa o političkim opredeljenjima, 143 00:07:07,167 --> 00:07:09,807 lekcija iz trigonometrije, 144 00:07:09,807 --> 00:07:12,727 interaktivnih imetničkih dela i naravno, 145 00:07:12,727 --> 00:07:15,511 interaktivnih čestitki za Dan majki. 146 00:07:15,511 --> 00:07:18,547 Mislim da postoji mnogo različitih načina 147 00:07:18,547 --> 00:07:22,007 na koji ljudi mogu da se izraze putem ovoga, 148 00:07:22,007 --> 00:07:25,407 da uzmu svoje ideje i podele ih sa svetom. 149 00:07:25,407 --> 00:07:27,969 I ove stvari nisu vezane samo za monitor. 150 00:07:27,969 --> 00:07:31,736 U programiranje možete uključiti i stvaran, fizički svet oko vas. 151 00:07:31,736 --> 00:07:34,215 Evo primera iz Hongkonga. 152 00:07:34,215 --> 00:07:35,622 Deca su napravila igricu 153 00:07:35,622 --> 00:07:38,903 i sopstveni uređaj 154 00:07:38,903 --> 00:07:41,795 koji je imao svetlosne senzore i ti senzori 155 00:07:41,795 --> 00:07:43,738 detektuju rupu na tabli 156 00:07:43,738 --> 00:07:45,938 i kako oni pomeraju testeru u stvarnosti 157 00:07:45,938 --> 00:07:48,178 svetlosni senzor detektuje rupu 158 00:07:48,178 --> 00:07:51,134 i kontroliše virtuelnu testeru na ekranu 159 00:07:51,134 --> 00:07:53,914 i seče drvo. 160 00:07:53,914 --> 00:07:56,023 Pogledaćemo još nekoliko novih načina 161 00:07:56,023 --> 00:07:59,079 povezivanja fizičkog i virtuelnog sveta 162 00:07:59,079 --> 00:08:02,007 oko nas. 163 00:08:02,007 --> 00:08:04,240 Ovo je primer iz novije verzije Skreča 164 00:08:04,240 --> 00:08:07,863 koju ćemo objaviti za nekoliko meseci 165 00:08:07,863 --> 00:08:09,913 i s kojim ponovo pokušavamo da vas 166 00:08:09,913 --> 00:08:11,609 pokrenemo na druge načine. 167 00:08:11,609 --> 00:08:13,873 Evo jednog primera. 168 00:08:13,873 --> 00:08:17,947 Potrebna je veb kamera. 169 00:08:17,947 --> 00:08:22,803 I kako pomeram ruku, mogu da bušim balone 170 00:08:22,803 --> 00:08:25,688 ili pomeram bubu. 171 00:08:25,688 --> 00:08:28,253 Pomalo je nalik Majkrosof Kinektu 172 00:08:28,253 --> 00:08:30,969 sa kojim možete da radite uz pomoć pokreta. 173 00:08:30,969 --> 00:08:33,213 Ali umesto igranja tuđe igrice, 174 00:08:33,213 --> 00:08:35,455 možete da pravite igrice, 175 00:08:35,455 --> 00:08:36,838 a ako vidite nečiju igricu 176 00:08:36,838 --> 00:08:39,478 možete da odaberete opciju "pogledaj iznutra" 177 00:08:39,478 --> 00:08:42,372 i da pogledate skupove kockica koji je kontrolišu. 178 00:08:42,372 --> 00:08:45,927 Postoji jedna nova kockica koja određuje pokrete 179 00:08:45,927 --> 00:08:49,048 i ako ima puno pokreta na videu, 180 00:08:49,048 --> 00:08:52,427 balon će se probušiti. 181 00:08:52,427 --> 00:08:54,811 Na isti način kao što se ovde koristi kamera 182 00:08:54,811 --> 00:08:57,316 za unos informacija u Skreč, 183 00:08:57,316 --> 00:09:00,323 možete koristiti i mikrofon. 184 00:09:00,323 --> 00:09:04,307 Evo primera projekta u kome se koristi mikrofon. 185 00:09:04,307 --> 00:09:06,707 Dozvoliću svima vama da kontrolišete ovu igricu 186 00:09:06,707 --> 00:09:08,953 uz pomoć svojih glasova. 187 00:09:08,953 --> 00:09:25,409 (Cvrkutanje cvrčaka) (Uzvici) (Žvakanje) 188 00:09:25,409 --> 00:09:34,038 (Smeh) 189 00:09:34,038 --> 00:09:42,822 (Aplauz) 190 00:09:42,822 --> 00:09:45,427 Deca stvaraju projekte kao što je ovaj 191 00:09:45,427 --> 00:09:47,692 i uče da programiraju, 192 00:09:47,692 --> 00:09:51,626 ali, što je još važnije, ona programiraju da bi učila. 193 00:09:51,626 --> 00:09:53,915 Jer im učenje programiranja 194 00:09:53,915 --> 00:09:57,235 omogućava da nauče mnoge druge stvari, 195 00:09:57,235 --> 00:10:00,107 otvara im mnogo novih mogućnosti za učenje. 196 00:10:00,107 --> 00:10:04,491 Dobro bi bilo ponovo napraviti paralelu sa čitanjem i pisanjem. 197 00:10:04,491 --> 00:10:07,431 Kada učite da čitate i pišete, to vam otvara 198 00:10:07,431 --> 00:10:10,491 mogućnosti da naučite mnogo drugih stvari. 199 00:10:10,491 --> 00:10:14,251 Kada naučite da čitate, onda možete da čitate da biste učili. 200 00:10:14,251 --> 00:10:16,439 I to je tako i sa programiranjem. 201 00:10:16,439 --> 00:10:18,986 Ako naučite da programirate, možete da programirate da biste učili. 202 00:10:18,986 --> 00:10:21,540 Neke od stvari koje možete da naučite su skoro očigledne. 203 00:10:21,540 --> 00:10:24,038 Učite o tome kako kompjuteri rade. 204 00:10:24,038 --> 00:10:26,356 Ali to je tek početak. 205 00:10:26,356 --> 00:10:28,951 Kada naučite da programirate, to vam stvara mogućnost 206 00:10:28,951 --> 00:10:31,196 da naučite mnoge druge stvari. 207 00:10:31,196 --> 00:10:33,542 Dozvolite mi da vam pokažem jedan primer. 208 00:10:33,542 --> 00:10:35,812 Ovo je još jedan projekat 209 00:10:35,812 --> 00:10:38,080 koji sam video dok sam bio u poseti 210 00:10:38,080 --> 00:10:40,222 jednom računarskom klubu. 211 00:10:40,222 --> 00:10:43,242 Ovo su vannastavni centri za učenje, čije pokretanje smo potpomogli, 212 00:10:43,242 --> 00:10:46,004 kako bismo pomogli mladim ljudima iz zajednica sa niskim prihodima 213 00:10:46,004 --> 00:10:50,083 da nauče da se kreativno iskažu uz pomoć novih tehnologija. 214 00:10:50,083 --> 00:10:52,878 I kada sam posetio jedan od ovih računarskih klubova pre nekoliko godina, 215 00:10:52,878 --> 00:10:56,603 video sam trinaestogodišnjeg dečaka koji je koristio Skreč 216 00:10:56,603 --> 00:10:59,499 kako bi napravio igricu nalik ovoj 217 00:10:59,499 --> 00:11:02,422 i on je bio veoma zadovoljan svojom igricom i ponosan na nju, 218 00:11:02,422 --> 00:11:05,387 ali je takođe želeo da uradi nešto dodatno sa njom. 219 00:11:05,387 --> 00:11:07,691 Želeo je da beleži poene. 220 00:11:07,691 --> 00:11:10,767 To je bila igrica u kojoj velika riba jede malu ribu, 221 00:11:10,767 --> 00:11:13,694 ali je on želeo da beleži poene kako bi svaki put 222 00:11:13,694 --> 00:11:17,072 kada velika riba pojede malu 223 00:11:17,072 --> 00:11:19,611 dobijao poene i pratio napredak, 224 00:11:19,611 --> 00:11:22,123 ali nije znao kako to da uradi. 225 00:11:22,123 --> 00:11:24,388 Pa sam mu ja pokazao. 226 00:11:24,388 --> 00:11:27,965 U Skreču možete da napravite nešto što se zove promenjiva. 227 00:11:27,965 --> 00:11:32,092 Ja ću je nazvati "poeni". 228 00:11:32,092 --> 00:11:34,923 I ona vam stvara nove kockice 229 00:11:34,923 --> 00:11:39,589 i malu tablu za poene koja prati napredak, 230 00:11:39,589 --> 00:11:44,841 tako da svaki put kada kliknem na "promeni poene", ona unosi poene. 231 00:11:44,841 --> 00:11:47,366 Pokazao sam ovo članu računarskog kluba - 232 00:11:47,366 --> 00:11:50,067 nazovimo ga Viktor - i Viktor je, 233 00:11:50,067 --> 00:11:52,869 kada je video da mu ova kockica omogućava da unosi poene, 234 00:11:52,869 --> 00:11:54,685 tačno znao šta treba da radi. 235 00:11:54,685 --> 00:11:56,999 Uzeo je kockicu 236 00:11:56,999 --> 00:12:00,043 i ubacio ju je u program 237 00:12:00,043 --> 00:12:04,236 upravo tamo gde velika riba jede malu ribu. 238 00:12:04,236 --> 00:12:09,259 I onda, svaki put kada bi velika riba pojela malu ribu, 239 00:12:09,259 --> 00:12:15,254 pojavljivali su se poeni koji bi rasli jedan po jedan. 240 00:12:15,254 --> 00:12:16,951 I to u stvari funkcioniše. 241 00:12:16,951 --> 00:12:19,205 Kada je video ovo, bio je toliko uzbuđen 242 00:12:19,205 --> 00:12:20,884 da mi je pružio ruku 243 00:12:20,884 --> 00:12:23,433 i rekao: "Hvala Vam, hvala Vam, hvala Vam." 244 00:12:23,433 --> 00:12:25,502 Ono što mi je tada prošlo kroz glavu je pitanje 245 00:12:25,502 --> 00:12:28,544 koliko često učenici zahvale učiteljima 246 00:12:28,544 --> 00:12:31,947 za to što su ih naučili promenjivama? (Smeh) 247 00:12:31,947 --> 00:12:34,428 To se ne dešava u većini učionica, 248 00:12:34,428 --> 00:12:37,387 ali to je zato što u većini učionica, kada deca uče o promenjivama, 249 00:12:37,387 --> 00:12:39,895 ona ne znaju zašto to rade. 250 00:12:39,895 --> 00:12:42,766 To nije nešto što im može koristiti. 251 00:12:42,766 --> 00:12:44,928 Kada učite o ovakvim idejama u Skreču, 252 00:12:44,928 --> 00:12:49,031 učite ih na način koji je zaista smislen i motivišući, 253 00:12:49,031 --> 00:12:52,021 tako da možete razumeti razlog zašto učite promenjive 254 00:12:52,021 --> 00:12:54,063 i možemo da vidimo da deca uče mnogo temeljnije 255 00:12:54,063 --> 00:12:55,478 i bolje. 256 00:12:55,478 --> 00:12:58,519 Verujem da su Viktora već učili o promenjivama u školi, 257 00:12:58,519 --> 00:13:00,707 ali on nije zaista naučio - nije obraćao pažnju. 258 00:13:00,707 --> 00:13:02,990 Sada je imao razlog da ih nauči. 259 00:13:02,990 --> 00:13:06,064 Zato, kada učite kroz programiranje i programirate da biste učili, 260 00:13:06,064 --> 00:13:10,948 vi učite u smislenom kontekstu, a to je najbolji način da se stvari nauče. 261 00:13:10,948 --> 00:13:14,403 I dok deca kao Viktor stvaraju projekte kao što je ovaj, 262 00:13:14,403 --> 00:13:17,187 ona uče važne koncepte kao što su promenjive, 263 00:13:17,187 --> 00:13:19,315 ali to je samo početak. 264 00:13:19,315 --> 00:13:23,165 Dok je Viktor radio na projektu i ispisivao skripte 265 00:13:23,165 --> 00:13:26,417 on je takođe učio o procesu dizajniranja, 266 00:13:26,417 --> 00:13:29,036 kako započeti sa tračkom ideje 267 00:13:29,036 --> 00:13:31,942 i pretvoriti to u punopravni projekat koji radi, 268 00:13:31,942 --> 00:13:34,449 kao što ovde vidite. 269 00:13:34,449 --> 00:13:38,489 On je učio mnoge raznovrsne principe dizajniranja, 270 00:13:38,489 --> 00:13:41,731 o tome kako da eksperimentiše sa novim idejama, 271 00:13:41,731 --> 00:13:46,436 kako da kompleksne ideje podeli na sitnije delove, 272 00:13:46,436 --> 00:13:49,426 kako da sarađuje sa drugim ljudima na svojim projektima, 273 00:13:49,426 --> 00:13:52,877 kako da nađe i ispravi greške kada stvari ne pođu po planu, 274 00:13:52,877 --> 00:13:55,931 kako da bude uporan i istrajan 275 00:13:55,931 --> 00:13:59,336 u trenucima frustracije kada stvari ne ispadnu kako je zamislio. 276 00:13:59,336 --> 00:14:01,109 To su važne veštine 277 00:14:01,109 --> 00:14:03,977 koji nisu bitne samo za programiranje. 278 00:14:03,977 --> 00:14:06,804 One su bitne za raznovrsne aktivnosti. 279 00:14:06,804 --> 00:14:09,972 Ko bi mogao da zna da li će Viktor kada odraste 280 00:14:09,972 --> 00:14:12,896 da postane programer ili profesionalni računarski naučnik? 281 00:14:12,896 --> 00:14:14,708 To nije najverovatnije, 282 00:14:14,708 --> 00:14:16,496 ali bez obzira na to šta bude radio 283 00:14:16,496 --> 00:14:20,200 on će moći da upotrebi veštine koje je naučio. 284 00:14:20,200 --> 00:14:22,784 Bez obzira da li će postati menadžer marketinga, 285 00:14:22,784 --> 00:14:25,904 mehaničar ili organizator zajednice, 286 00:14:25,904 --> 00:14:28,360 ove ideje su korisne za sve nas. 287 00:14:28,360 --> 00:14:32,282 Opet je korisno porazmisliti o paraleli sa jezikom. 288 00:14:32,282 --> 00:14:36,638 Kada postanete tečni u čitanju i pisanju, 289 00:14:36,638 --> 00:14:39,079 to nije nešto što radite 290 00:14:39,079 --> 00:14:41,039 samo da biste postali profesionalni pisac. 291 00:14:41,039 --> 00:14:43,736 Veoma mali broj ljudi postanu profesionalni pisci. 292 00:14:43,736 --> 00:14:47,304 Ali svima je korisno da nauče da čitaju i pišu. 293 00:14:47,304 --> 00:14:49,399 Ponovo, ista stvar je i sa programiranjem. 294 00:14:49,399 --> 00:14:51,621 Većina ljudi neće postati profesionalni 295 00:14:51,621 --> 00:14:54,840 računarski naučnici ili programeri, 296 00:14:54,840 --> 00:14:57,178 ali te veštine kreativnog razmišljanja, 297 00:14:57,178 --> 00:14:59,692 sistematičnog zaključivanja, timskog rada - 298 00:14:59,692 --> 00:15:02,402 veštine koje razvijate dok programirate u Skreču - 299 00:15:02,402 --> 00:15:07,224 to su stvari koje ljudi mogu da koriste bez obzira na to čime se u životu bave. 300 00:15:07,224 --> 00:15:09,600 I nije u pitanju samo poslovni život. 301 00:15:09,600 --> 00:15:12,320 Programiranje takođe može da vas osposobi 302 00:15:12,320 --> 00:15:15,496 da iskažete svoje ideje i osećanja na privatnom planu. 303 00:15:15,496 --> 00:15:18,169 Dozvolite mi da vam pokažem još samo jedan primer. 304 00:15:18,169 --> 00:15:21,296 Ovo je primer nečega što se desilo 305 00:15:21,296 --> 00:15:25,764 nakon što sam svojoj majci poslao čestitke za Dan majki 306 00:15:25,764 --> 00:15:28,865 i ona je odlučila da želi da nauči da radi u Skreču. 307 00:15:28,865 --> 00:15:31,896 Ona je napravila je ovaj projekat za moj rođendan 308 00:15:31,896 --> 00:15:35,472 i poslala mi čestitku u Skreču. 309 00:15:35,472 --> 00:15:39,328 Ovaj projekat neće osvojiti nagrade za dizajn 310 00:15:39,328 --> 00:15:42,303 i možete biti sigurni da moja osamdesettrogodišnja majka 311 00:15:42,303 --> 00:15:46,540 neće postati profesionalni programer ili računarski naučnik. 312 00:15:46,540 --> 00:15:49,512 Ali rad na ovom projektu joj je omogućio 313 00:15:49,512 --> 00:15:52,178 da ostvari vezu s nekim do koga joj je stalo 314 00:15:52,178 --> 00:15:54,986 i omogućio joj je da nauči nove stvari 315 00:15:54,986 --> 00:15:57,418 i da i dalje bude kreativna 316 00:15:57,418 --> 00:16:00,593 i pronalazi nove načine da iskaže sebe. 317 00:16:00,593 --> 00:16:04,804 Kada se osvrnemo oko sebe i vidimo 318 00:16:04,804 --> 00:16:07,368 da Majkl Blumberg uči da kodira, 319 00:16:07,368 --> 00:16:10,018 sva deca u Estoniji uče da kodiraju, 320 00:16:10,018 --> 00:16:12,218 čak je i moja majka naučila da programira, 321 00:16:12,218 --> 00:16:13,990 ne mislite li da je kranje vreme da porazmislite o tome 322 00:16:13,990 --> 00:16:15,902 da i vi naučite da programirate? 323 00:16:15,902 --> 00:16:18,095 Ako ste zainteresovani da pokušate 324 00:16:18,095 --> 00:16:20,531 želim da vam preporučim veb stranicu Skreča. 325 00:16:20,531 --> 00:16:22,556 Adresa je: scratch.mit.edu 326 00:16:22,556 --> 00:16:24,378 i probajte da programirate. 327 00:16:24,378 --> 00:16:28,496 Hvala vam puno. (Aplauz)