0:00:00.651,0:00:03.830 Op een zaterdagmiddag in mei 0:00:03.830,0:00:06.344 viel me plots te binnen 0:00:06.344,0:00:09.798 dat het de volgende dag moederdag was, 0:00:09.798,0:00:11.644 en dat ik nog niets had [br]voor mijn moeder. 0:00:11.644,0:00:13.045 Dus begon ik na te denken over 0:00:13.045,0:00:15.382 wat ik haar kon geven? 0:00:15.382,0:00:17.226 Waarom geen interactieve kaart [br]voor moederdag 0:00:17.226,0:00:20.275 Waarom geen interactieve kaart [br]voor moederdag 0:00:20.275,0:00:22.983 met behulp van de Scratch-software [br]die ik net had ontwikkeld 0:00:22.983,0:00:26.800 met mijn onderzoeksgroep [br]aan het MIT Media Lab? 0:00:26.800,0:00:30.180 We ontwikkelden ze om mensen [br]hun eigen interactieve verhalen, 0:00:30.180,0:00:34.424 games en animaties te laten creëren 0:00:34.424,0:00:38.193 en ze vervolgens met elkaar te delen. 0:00:38.193,0:00:42.061 Ik vond dit een kans [br]om Scratch te gebruiken 0:00:42.061,0:00:44.961 om een interactieve kaart [br]voor mijn moeder te maken. 0:00:44.961,0:00:47.137 Alvorens mijn eigen moederdagkaart te maken 0:00:47.137,0:00:49.122 wou ik eens rondkijken 0:00:49.122,0:00:50.695 op de website van Scratch. 0:00:50.695,0:00:54.053 In de voorbije jaren [br]hebben kinderen van 8 en ouder 0:00:54.053,0:00:57.247 over de hele wereld hun projecten [br]met elkaar gedeeld. 0:00:57.247,0:01:00.682 Ik vroeg me af of iemand [br]in die drie miljoen projecten 0:01:00.682,0:01:04.067 er ooit aan had gedacht [br]om moederdagkaarten te maken. 0:01:04.067,0:01:07.061 In het zoekvak typte ik: 0:01:07.061,0:01:08.606 ‘Moederdag’ 0:01:08.606,0:01:11.609 en ik was blij verrast een lijst 0:01:11.609,0:01:14.313 van tientallen kaarten [br]voor moederdag te zien 0:01:14.313,0:01:16.827 op de website van Scratch. 0:01:16.827,0:01:19.145 Veel ervan alleen al [br]in de afgelopen 24 uur 0:01:19.145,0:01:22.351 door uitstellers zoals ikzelf. 0:01:22.351,0:01:25.473 Ik begon ze door te nemen. [br](Muziek) 0:01:25.473,0:01:27.929 Op de eerste stond een poesje 0:01:27.929,0:01:34.800 dat haar moeder [br]een gelukkige moederdag wenste. 0:01:34.800,0:01:37.331 De maker voorzag zeer weloverwogen 0:01:37.331,0:01:40.835 een replay voor haar moeder. 0:01:40.835,0:01:43.219 Een ander was een interactief project waar, 0:01:43.219,0:01:46.417 als je de muis [br]over ‘Gelukkige Moederdag’ bewoog, 0:01:46.417,0:01:51.337 er een speciale ‘Gelukkige Moederdag’ verscheen. 0:01:51.337,0:01:55.320 (Muziek) [br]In deze vertelde de maakster 0:01:55.320,0:01:57.979 hoe ze via Google de datum 0:01:57.979,0:02:01.096 van moederdag had gevonden. 0:02:01.096,0:02:05.239 (Typen) [br]Zodra ze dat wist, 0:02:05.239,0:02:07.717 gaf ze een speciale moederdaggroet 0:02:07.717,0:02:11.344 van hoeveel ze van haar moeder hield. 0:02:11.344,0:02:13.569 Ik heb echt genoten van deze projecten 0:02:13.569,0:02:15.221 en hun toepassing. 0:02:15.221,0:02:19.062 Ik vond ze zo leuk dat ik, [br]in plaats van mijn eigen project te maken, 0:02:19.062,0:02:23.816 mijn moeder links naar een tiental [br]van deze projecten doorstuurde. (Gelach) 0:02:23.816,0:02:27.396 Ze reageerde precies zoals ik het hoopte. 0:02:27.396,0:02:28.781 Ze schreef terug: 0:02:28.781,0:02:32.048 “Ik ben zo trots op een zoon [br]die de software maakte 0:02:32.048,0:02:36.160 waarmee deze kinderen [br]hun moederdagkaarten konden maken.” 0:02:36.160,0:02:39.960 Dat maakte me gelukkig, 0:02:39.960,0:02:44.584 maar ik ben zelfs nog blijer [br]om een andere reden. 0:02:44.584,0:02:48.543 Ik was blij omdat deze kinderen [br]Scratch gebruikten 0:02:48.543,0:02:51.344 op de manier die we hadden gehoopt. 0:02:51.344,0:02:54.155 Terwijl ze hun interactieve kaarten maakten, 0:02:54.155,0:02:56.436 kon je zien dat ze steeds vlotter omgingen 0:02:56.436,0:02:59.748 in deze nieuwe technologieën. 0:02:59.748,0:03:01.211 Wat bedoel ik met vlotter? 0:03:01.211,0:03:05.243 Ze vonden een manier om zich te uiten 0:03:05.243,0:03:08.020 en uiting te geven aan hun ideeën. 0:03:08.020,0:03:10.674 Wanneer je vloeiend wordt met taal 0:03:10.674,0:03:14.211 betekent dat dat je iets [br]kunt noteren in je dagboek, 0:03:14.211,0:03:18.264 iemand een mop vertellen [br]of een vriend een brief schrijven. 0:03:18.264,0:03:21.421 Het is vergelijkbaar [br]met nieuwe technologieën. 0:03:21.421,0:03:25.603 Door deze interactieve kaarten [br]voor moederdag te schrijven, 0:03:25.603,0:03:28.133 toonden deze kinderen aan [br]dat zij vloeiend waren 0:03:28.133,0:03:29.806 in nieuwe technologieën. 0:03:29.806,0:03:32.571 Het zal jullie misschien niet erg verrassen 0:03:32.571,0:03:35.267 omdat veel mensen het gevoel hebben dat 0:03:35.267,0:03:38.667 jonge mensen vandaag allerlei dingen [br]kunnen doen met technologie. 0:03:38.667,0:03:43.128 We hebben allemaal de term ‘digital natives’[br](geboren digitalen) wel eens gehoord. 0:03:43.128,0:03:46.925 Ik ben nogal sceptisch over die term. 0:03:46.925,0:03:50.426 Ik ben er niet zo zeker van dat we jonge mensen [br]als ‘geboren digitalen’ moeten zien. 0:03:50.426,0:03:52.979 Hoe gaan jongeren meestal 0:03:52.979,0:03:56.515 met die nieuwe technologieën om? 0:03:56.515,0:04:00.038 Vaak zie je ze zo, 0:04:00.038,0:04:02.232 of zo. 0:04:02.232,0:04:03.750 Ongetwijfeld zijn deze jonge mensen 0:04:03.750,0:04:07.066 zeer vertrouwd met browsen, 0:04:07.066,0:04:11.588 chatten, sms’en en gamen. 0:04:11.588,0:04:14.787 Maar dat maakt niet dat je het vlot beheerst. 0:04:14.787,0:04:18.746 Jonge mensen hebben vandaag de dag veel ervaring 0:04:18.746,0:04:22.541 en een heleboel vertrouwdheid [br]met het gebruik van die nieuwe technologieën, 0:04:22.541,0:04:25.946 maar een stuk minder [br]met het creëren met nieuwe technologieën 0:04:25.946,0:04:28.918 en zichzelf te uiten met nieuwe technologieën. 0:04:28.918,0:04:31.310 Het is bijna [br]alsof ze wel kunnen lezen 0:04:31.310,0:04:34.643 maar niet schrijven [br]met de nieuwe technologieën. 0:04:34.643,0:04:38.541 Ik wil jongeren helpen [br]om vlot te worden 0:04:38.541,0:04:41.070 in het schrijven [br]met die nieuwe technologieën. 0:04:41.070,0:04:44.430 Dat wil zeggen dat ze 0:04:44.430,0:04:48.942 hun eigen computerprogramma's [br]of code gaan schrijven. 0:04:48.942,0:04:51.654 Meer en meer mensen beginnen 0:04:51.654,0:04:54.958 het belang van leren programmeren in te zien. 0:04:54.958,0:04:57.560 In de afgelopen jaren zijn er 0:04:57.560,0:05:00.452 honderden nieuwe organisaties en websites 0:05:00.452,0:05:03.746 die jonge mensen helpen om te leren programmeren. 0:05:03.746,0:05:07.337 Online vind je sites zoals Codecademy 0:05:07.337,0:05:09.708 en evenementen zoals CoderDojo 0:05:09.708,0:05:12.139 en sites zoals ‘Meisjes Die Programmeren’, 0:05:12.139,0:05:13.833 of ‘Zwarte Meisjes Programmeren’. 0:05:13.833,0:05:16.941 Het lijkt erop dat iedereen gaat meedoen. 0:05:16.941,0:05:19.524 Bij het begin van dit jaar 0:05:19.524,0:05:20.889 Bij het begin van dit jaar 0:05:20.889,0:05:23.549 nam burgemeester Michael Bloomberg [br]van New York City zich voor 0:05:23.549,0:05:25.809 om in 2012 te gaan leren programmeren. 0:05:25.809,0:05:28.588 om in 2012 te gaan leren programmeren. 0:05:28.588,0:05:31.756 Een paar maanden later besloot Estland 0:05:31.756,0:05:35.412 dat alle kinderen in de lagere school [br]moesten leren coderen. 0:05:35.412,0:05:38.204 Dat leidde tot een debat [br]in het Verenigd Koninkrijk 0:05:38.204,0:05:42.513 of alle kinderen moesten leren programmeren. 0:05:42.513,0:05:45.356 Het kan voor jullie raar lijken 0:05:45.356,0:05:48.964 dat iedereen zou moeten leren programmeren. 0:05:48.964,0:05:52.114 De meesten denken hierbij aan 0:05:52.114,0:05:55.690 iets dat alleen door 0:05:55.690,0:05:58.348 wat specialisten gedaan wordt. 0:05:58.348,0:06:01.270 Beelden als dit komen dan voor de geest. 0:06:01.270,0:06:03.436 Als het er zo zou uitzien, 0:06:03.436,0:06:05.931 zou het alleen kunnen gebeuren door mensen 0:06:05.931,0:06:09.003 met speciale wiskundige vaardigheden 0:06:09.003,0:06:11.269 en een technologische achtergrond. 0:06:11.269,0:06:13.769 Maar programmeren kan ook anders. 0:06:13.769,0:06:17.748 Hier zie je zoals het gaat in Scratch. 0:06:17.748,0:06:22.027 Bij Scratch hoef je [br]alleen maar blokken samen te voegen. 0:06:22.027,0:06:23.942 In dit geval neem je een beweegblok, 0:06:23.942,0:06:25.711 steekt hem in een stapel 0:06:25.711,0:06:28.469 en die stapels blokken besturen het gedrag 0:06:28.469,0:06:31.987 van de verschillende personages [br]in je spel of je verhaal. 0:06:31.987,0:06:34.288 In dit geval is dat die grote vis. 0:06:34.288,0:06:37.739 Nadat je het programma hebt gemaakt, [br]kun je klikken op 'delen', 0:06:37.739,0:06:40.815 en vervolgens je project delen met andere mensen, 0:06:40.815,0:06:42.638 zodat ze het project kunnen gebruiken 0:06:42.638,0:06:45.612 en ook beginnen werken aan het project. 0:06:45.612,0:06:48.934 Natuurlijk is het maken [br]van een vissenspel niet het enige 0:06:48.934,0:06:50.579 dat je kunt doen met Scratch. 0:06:50.579,0:06:52.559 Er zijn miljoenen projecten [br]op de website van Scratch. 0:06:52.559,0:06:55.383 Het gaat van animatiefilmpjes 0:06:55.383,0:06:57.799 naar schoolwetenschap-projecten 0:06:57.799,0:06:59.863 animatie-soaps, 0:06:59.863,0:07:02.185 virtuele constructiekits, 0:07:02.185,0:07:04.898 recreaties van klassieke videogames, 0:07:04.898,0:07:07.167 politieke opiniepeilingen, 0:07:07.167,0:07:09.807 trigonometrielessen, 0:07:09.807,0:07:12.727 interactieve illustraties, 0:07:12.727,0:07:15.511 en ja,ook interactieve kaarten [br]voor moederdag. 0:07:15.511,0:07:18.547 Op allerlei manieren 0:07:18.547,0:07:22.007 kunnen mensen zich hiermee uitdrukken 0:07:22.007,0:07:25.407 en hun ideeën delen met de wereld. 0:07:25.407,0:07:27.969 Niet alleen op het scherm. 0:07:27.969,0:07:31.736 Je kunt ook programmeren voor interactie [br]met de fysieke wereld om je heen. 0:07:31.736,0:07:34.215 Hier is een voorbeeld uit Hongkong. 0:07:34.215,0:07:35.622 Enkele kinderen maakten een spel 0:07:35.622,0:07:38.903 en bouwden vervolgens [br]hun eigen fysische interfaceapparaat. 0:07:38.903,0:07:41.795 Een lichtsensor 0:07:41.795,0:07:43.738 detecteert het gat in de plank. 0:07:43.738,0:07:45.938 Door de echte zaag te bewegen 0:07:45.938,0:07:48.178 detecteert de lichtsensor het gat, 0:07:48.178,0:07:51.134 controleert zo de virtuele zaag op het scherm 0:07:51.134,0:07:53.914 en zaagt de boom om. 0:07:53.914,0:07:56.023 We blijven zoeken naar nieuwe manieren om 0:07:56.023,0:07:59.079 de fysieke wereld [br]en de virtuele wereld samen te brengen 0:07:59.079,0:08:02.007 en verbinding te maken [br]met de wereld om ons heen. 0:08:02.007,0:08:04.240 Dit is een voorbeeld [br]van een nieuwe versie van Scratch 0:08:04.240,0:08:07.863 die we in de komende maanden gaan vrijgeven. 0:08:07.863,0:08:09.913 We zijn op zoek naar manieren 0:08:09.913,0:08:11.609 om je in nieuwe richtingen te duwen. 0:08:11.609,0:08:13.873 Hier is een voorbeeld. 0:08:13.873,0:08:17.947 Het maakt gebruik van een webcam. 0:08:17.947,0:08:22.803 Als ik mijn hand beweeg, [br]kan ik de ballonnen laten springen 0:08:22.803,0:08:25.688 of het beestje verplaatsen. 0:08:25.688,0:08:28.253 Een beetje zoals Microsoft Kinect, 0:08:28.253,0:08:30.969 waar je via gebaren [br]interageert met de wereld. 0:08:30.969,0:08:33.213 Maar in plaats van alleen maar [br]iemand anders spel te spelen, 0:08:33.213,0:08:35.455 maak je zelf spelen. 0:08:35.455,0:08:36.838 Bij het spel van iemand anders 0:08:36.838,0:08:39.478 kan je ‘erin’ kijken 0:08:39.478,0:08:42.372 en zien hoe de stapels blokken [br]het spel controleren. 0:08:42.372,0:08:45.927 Een nieuw blok vertelt je [br]hoeveel videobeweging er is. 0:08:45.927,0:08:49.048 Na zoveel videobeweging 0:08:49.048,0:08:52.427 doet het de ballon barsten. 0:08:52.427,0:08:54.811 Op dezelfde manier als de camera 0:08:54.811,0:08:57.316 informatie invoert in Scratch, 0:08:57.316,0:09:00.323 kan dat ook via de microfoon. 0:09:00.323,0:09:04.307 Hier is een voorbeeld van een project [br]met een microfoon. 0:09:04.307,0:09:06.707 Jullie gaan allemaal [br]dit spel controleren 0:09:06.707,0:09:08.953 door jullie stem. 0:09:08.953,0:09:25.409 (Krekels zingen) (Geroep) (Gesmak) 0:09:25.409,0:09:34.038 (Gelach) 0:09:34.038,0:09:42.822 (Applaus) 0:09:42.822,0:09:45.427 Als kinderen aan deze projecten werken, 0:09:45.427,0:09:47.692 leren ze programmeren, 0:09:47.692,0:09:51.626 maar nog belangrijker, [br]ze programmeren om te leren. 0:09:51.626,0:09:53.915 Omdat ze, terwijl ze code leren, 0:09:53.915,0:09:57.235 ook vele andere dingen leren, 0:09:57.235,0:10:00.107 Het biedt vele nieuwe mogelijkheden om te leren. 0:10:00.107,0:10:04.491 Vergelijk het[br]met lezen en schrijven. 0:10:04.491,0:10:07.431 Wanneer je leert lezen en schrijven, [br]opent dat mogelijkheden voor je 0:10:07.431,0:10:10.491 om veel andere dingen te leren. 0:10:10.491,0:10:14.251 Wanneer je leert lezen, [br]kun je daarna lezen om te leren. 0:10:14.251,0:10:16.439 Dat geldt ook voor programmeren. 0:10:16.439,0:10:18.986 Als je leert programmeren, [br]kun je programmeren om te leren. 0:10:18.986,0:10:21.540 Sommige zaken liggen nogal voor de hand. 0:10:21.540,0:10:24.038 Je leert over hoe computers werken. 0:10:24.038,0:10:26.356 Maar dat is maar het begin. 0:10:26.356,0:10:28.951 Leren programmeren opent de poort 0:10:28.951,0:10:31.196 naar veel andere dingen. 0:10:31.196,0:10:33.542 Ik geef een voorbeeld. 0:10:33.542,0:10:35.812 Hier is een ander project. 0:10:35.812,0:10:38.080 Ik zag dit 0:10:38.080,0:10:40.222 in een computerclub. 0:10:40.222,0:10:43.242 Dit zijn naschoolse leercentra [br]waar we begonnen 0:10:43.242,0:10:46.004 om jonge mensen [br]uit arme gemeenschappen 0:10:46.004,0:10:50.083 zich creatief te leren uiten [br]met nieuwe technologieën. 0:10:50.083,0:10:52.878 Een paar jaar geleden [br]zag ik in een van de clubhuizen 0:10:52.878,0:10:56.603 een 13-jarige jongen die [br]met onze Scratch-software 0:10:56.603,0:10:59.499 een spel als dit aan het maken was. 0:10:59.499,0:11:02.422 Hij was erg blij en trots op zijn spel, 0:11:02.422,0:11:05.387 maar hij wilde meer. 0:11:05.387,0:11:07.691 Hij wilde de score bijhouden. 0:11:07.691,0:11:10.767 In dit spel [br]waar de grote vis de kleine opeet, 0:11:10.767,0:11:13.694 wilde hij de score bijhouden. 0:11:13.694,0:11:17.072 Telkens de grote vis een kleine opeet, 0:11:17.072,0:11:19.611 gaat de score omhoog. [br]Hij wilde dat bijhouden, 0:11:19.611,0:11:22.123 maar wist niet hoe. 0:11:22.123,0:11:24.388 Dus toonde ik het hem. 0:11:24.388,0:11:27.965 In Scratch kan je een variabele definiëren. 0:11:27.965,0:11:32.092 Ik noem het ‘score’. 0:11:32.092,0:11:34.923 Die maakt wat nieuwe blokken voor je, 0:11:34.923,0:11:39.589 en een klein scorebord [br]dat de score bijhoudt. 0:11:39.589,0:11:44.841 Telkens ik klik op ‘verander score,’ [br]verhoogt het de score. 0:11:44.841,0:11:47.366 Ik toonde dat aan het clublid -- 0:11:47.366,0:11:50.067 laten we hem Victor noemen. 0:11:50.067,0:11:52.869 Victor wist dadelijk wat hem te doen stond 0:11:52.869,0:11:54.685 zodra hij het doorhad. 0:11:54.685,0:11:56.999 Hij nam het blok, 0:11:56.999,0:12:00.043 zette het in het programma 0:12:00.043,0:12:04.236 precies waar de grote vis [br]de kleine opeet. 0:12:04.236,0:12:09.259 Elke keer de grote vis [br]een kleine opeet, 0:12:09.259,0:12:15.254 verhoogt de score met 1. 0:12:15.254,0:12:16.951 En het werkt. 0:12:16.951,0:12:19.205 Toen hij dit zag, [br]was hij zo opgewonden, 0:12:19.205,0:12:20.884 dat hij zijn hand naar mij uitstak 0:12:20.884,0:12:23.433 en “Dank je, dank je, dank je” zei. 0:12:23.433,0:12:25.502 Ik vroeg me af 0:12:25.502,0:12:28.544 hoe vaak leraren [br]door hun studenten worden bedankt 0:12:28.544,0:12:31.947 als ze hen variabelen [br]leren gebruiken? (Gelach) 0:12:31.947,0:12:34.428 Niet vaak, 0:12:34.428,0:12:37.387 omdat kinderen 0:12:37.387,0:12:39.895 er het nut niet van inzien. 0:12:39.895,0:12:42.766 Ze hebben er geen toepassing voor. 0:12:42.766,0:12:44.928 Maar in Scratch 0:12:44.928,0:12:49.031 leer je die dingen op een werkelijk zinvolle [br]en motiverende manier toepassen, 0:12:49.031,0:12:52.021 Je begrijpt dan de reden [br]voor het leren van variabelen. 0:12:52.021,0:12:54.063 De kinderen gaan er dieper op in 0:12:54.063,0:12:55.478 en leren het beter. 0:12:55.478,0:12:58.519 Victor had zeker op school [br]al geleerd over variabelen, 0:12:58.519,0:13:00.707 maar niet echt – [br]hij had er geen aandacht aan gegeven. 0:13:00.707,0:13:02.990 Nu had hij een reden [br]om te leren over variabelen. 0:13:02.990,0:13:06.064 Als je dus leert door te programmeren [br]en programmeert om te leren, 0:13:06.064,0:13:10.948 leer je in een zinvolle context. [br]Dat is de beste manier om iets te leren. 0:13:10.948,0:13:14.403 Met projecten als deze [br]leren kinderen als Victor 0:13:14.403,0:13:17.187 belangrijke concepten [br]zoals variabelen, 0:13:17.187,0:13:19.315 maar dat is nog maar het begin. 0:13:19.315,0:13:23.165 Terwijl Victor aan dit project werkte [br]en de scripts maakte, 0:13:23.165,0:13:26.417 leerde hij ook over het ontwerpproces. 0:13:26.417,0:13:29.036 Hoe beginnen met een vaag idee 0:13:29.036,0:13:31.942 en komen tot een volwaardig, [br]goed functionerend project 0:13:31.942,0:13:34.449 zoals je hier ziet. 0:13:34.449,0:13:38.489 Hij leerde allerlei basisprincipes van ontwerp, 0:13:38.489,0:13:41.731 over hoe experimenteren met nieuwe ideeën, 0:13:41.731,0:13:46.436 hoe starten met complexe ideeën [br]en ze in eenvoudigere onderdelen opsplitsen, 0:13:46.436,0:13:49.426 hoe samenwerken met andere mensen [br]voor je project, 0:13:49.426,0:13:52.877 hoe de fouten vinden en oplossen [br]wanneer dingen misgaan, 0:13:52.877,0:13:55.931 hoe blijven volhouden [br]en frustraties overwinnen 0:13:55.931,0:13:59.336 wanneer de dingen niet zo goed werken. 0:13:59.336,0:14:01.109 Nu zijn dat belangrijke vaardigheden 0:14:01.109,0:14:03.977 die niet alleen relevant zijn bij het coderen. 0:14:03.977,0:14:06.804 Ze zijn relevant voor allerlei activiteiten. 0:14:06.804,0:14:09.972 Zal Victor opgroeien tot programmeur 0:14:09.972,0:14:12.896 of een professionele computerwetenschapper? 0:14:12.896,0:14:14.708 Waarschijnlijk niet, 0:14:14.708,0:14:16.496 maar ongeacht wat hij gaat doen, 0:14:16.496,0:14:20.200 zullen deze ontwerpvaardigheden [br]hem van pas komen. 0:14:20.200,0:14:22.784 Of hij nu een marketingmanager, 0:14:22.784,0:14:25.904 een monteur [br]of een gemeenschapsorganisator wordt, 0:14:25.904,0:14:28.360 deze ideeën zijn nuttig voor iedereen. 0:14:28.360,0:14:32.282 Het is nuttig om na te denken [br]over die analogie met taal. 0:14:32.282,0:14:36.638 Wanneer je vlot leert [br]lezen en schrijven, 0:14:36.638,0:14:39.079 doe je dat niet alleen maar 0:14:39.079,0:14:41.039 om een professioneel schrijver te worden. 0:14:41.039,0:14:43.736 Zeer weinig mensen [br]worden professionele schrijvers. 0:14:43.736,0:14:47.304 Maar het is voor iedereen nuttig [br]om te leren lezen en schrijven. 0:14:47.304,0:14:49.399 Dat geldt ook voor programmeren. 0:14:49.399,0:14:51.621 De meeste mensen worden geen professionele 0:14:51.621,0:14:54.840 computerwetenschappers of programmeurs, 0:14:54.840,0:14:57.178 maar die vaardigheden van creatief denken, 0:14:57.178,0:14:59.692 systematisch redeneren, samenwerken -- 0:14:59.692,0:15:02.402 die vaardigheden ontwikkel je met Scratch -- 0:15:02.402,0:15:07.224 zijn dingen die mensen kunnen gebruiken, [br]wat ze ook gaan doen. 0:15:07.224,0:15:09.600 Niet alleen voor je job. 0:15:09.600,0:15:12.320 Programmeren kan je ook helpen 0:15:12.320,0:15:15.496 om je ideeën en gevoelens [br]in je persoonlijke leven uit te drukken. 0:15:15.496,0:15:18.169 Ik eindig met nog een voorbeeld. 0:15:18.169,0:15:21.296 Toen ik mijn moeder 0:15:21.296,0:15:25.764 die moederdagkaarten had gestuurd, 0:15:25.764,0:15:28.865 besloot ze dat ze Scratch wilde leren. 0:15:28.865,0:15:31.896 Dit project maakte ze [br]voor mijn verjaardag 0:15:31.896,0:15:35.472 en stuurde me een Scratch Gelukkige Verjaardags-kaart. 0:15:35.472,0:15:39.328 Dit project gaat geen prijzen voor ontwerp winnen 0:15:39.328,0:15:42.303 en je mag er zeker van zijn [br]dat mijn 83-jarige moeder 0:15:42.303,0:15:46.540 geen opleiding tot professionele programmeur [br]of computerwetenschapper heeft genoten. 0:15:46.540,0:15:49.512 Maar dit project stelde haar in staat 0:15:49.512,0:15:52.178 iets te zeggen aan iemand waar ze om geeft, 0:15:52.178,0:15:54.986 nieuwe dingen te leren, 0:15:54.986,0:15:57.418 haar creativiteit te botvieren 0:15:57.418,0:16:00.593 en nieuwe manieren om zichzelf [br]uit te drukken te ontwikkelen. 0:16:00.593,0:16:04.804 Als we zien 0:16:04.804,0:16:07.368 dat Michael Bloomberg leert programmeren, 0:16:07.368,0:16:10.018 dat alle kinderen van Estland leren programmeren 0:16:10.018,0:16:12.218 en dat zelfs mijn moeder het heeft geleerd, 0:16:12.218,0:16:13.990 vinden jullie dan niet dat het tijd wordt 0:16:13.990,0:16:15.902 om het ook eens te proberen? 0:16:15.902,0:16:18.095 Als je erin geïnteresseerd bent, 0:16:18.095,0:16:20.531 ga dan eens naar de Scratch-website. 0:16:20.531,0:16:22.556 Het is scratch.mit.edu. 0:16:22.556,0:16:24.378 Probeer het eens. 0:16:24.378,0:16:28.496 Dank u zeer. (Applaus)