[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.65,0:00:03.83,Default,,0000,0000,0000,,5월의 어느 토요일 오후 Dialogue: 0,0:00:03.83,0:00:06.34,Default,,0000,0000,0000,,저는 갑자기 깨달았습니다. Dialogue: 0,0:00:06.34,0:00:09.80,Default,,0000,0000,0000,,다음날이 어머니날이라는 것을요. Dialogue: 0,0:00:09.80,0:00:11.64,Default,,0000,0000,0000,,저는 어머니께 드릴 선물이 없어서 Dialogue: 0,0:00:11.64,0:00:13.04,Default,,0000,0000,0000,,고민을 좀 했습니다. Dialogue: 0,0:00:13.04,0:00:15.38,Default,,0000,0000,0000,,어머니날에 어떤 선물을 드려야 하지? Dialogue: 0,0:00:15.38,0:00:17.23,Default,,0000,0000,0000,,어머니를 위해 Dialogue: 0,0:00:17.23,0:00:20.28,Default,,0000,0000,0000,,제가 MIT 미디어랩에서 개발팀과 함께 Dialogue: 0,0:00:20.28,0:00:22.98,Default,,0000,0000,0000,,만들고 있던 스크래치 소프트웨어로 Dialogue: 0,0:00:22.98,0:00:26.80,Default,,0000,0000,0000,,어머니날을 위한 대화형 카드를 \N만들면 어떨까 라고 생각했습니다. Dialogue: 0,0:00:26.80,0:00:30.18,Default,,0000,0000,0000,,우리는 스크래치 소프트웨어를 개발했는데 그래서 Dialogue: 0,0:00:30.18,0:00:34.42,Default,,0000,0000,0000,,사람들이 자신의 이야기, 게임, \N만화영화를 쉽게 만들 수 있고 Dialogue: 0,0:00:34.42,0:00:38.19,Default,,0000,0000,0000,,그것을 다른 사람과 공유할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:00:38.19,0:00:42.06,Default,,0000,0000,0000,,그래서 어머니를 위한 대화형 카드를 만드는데 Dialogue: 0,0:00:42.06,0:00:44.96,Default,,0000,0000,0000,,스크래치를 쓸 좋은 기회라고 생각했어요. Dialogue: 0,0:00:44.96,0:00:47.14,Default,,0000,0000,0000,,어머니날 카드를 만들기 전에 Dialogue: 0,0:00:47.14,0:00:49.12,Default,,0000,0000,0000,,스크래치 웹사이트를 Dialogue: 0,0:00:49.12,0:00:50.70,Default,,0000,0000,0000,,살펴보기로 했습니다. Dialogue: 0,0:00:50.70,0:00:54.05,Default,,0000,0000,0000,,지난 몇 년동안 전 세계에 있는 Dialogue: 0,0:00:54.05,0:00:57.25,Default,,0000,0000,0000,,8살 이상의 어린이들이 \N자기들이 만든 프로젝트를 공유했고 Dialogue: 0,0:00:57.25,0:01:00.68,Default,,0000,0000,0000,,3백만의 프로젝트 가운데서 Dialogue: 0,0:01:00.68,0:01:04.07,Default,,0000,0000,0000,,누가 어머니날 카드를 올렸는지 궁금했습니다. Dialogue: 0,0:01:04.07,0:01:07.06,Default,,0000,0000,0000,,그래서 검색창에 Dialogue: 0,0:01:07.06,0:01:08.61,Default,,0000,0000,0000,,"어머니날"이라고 넣어봤죠. Dialogue: 0,0:01:08.61,0:01:11.61,Default,,0000,0000,0000,,스크래치 웹사이트에 올라온 Dialogue: 0,0:01:11.61,0:01:14.31,Default,,0000,0000,0000,,수많은 어머니날 카드를 보고 Dialogue: 0,0:01:14.31,0:01:16.83,Default,,0000,0000,0000,,저는 놀랍고도 기뻤습니다. Dialogue: 0,0:01:16.83,0:01:19.14,Default,,0000,0000,0000,,대부분이 지난 24시간에 사이에 올라온 것들로 Dialogue: 0,0:01:19.14,0:01:22.35,Default,,0000,0000,0000,,저처럼 일을 미루는 사람들이 만든거죠. Dialogue: 0,0:01:22.35,0:01:25.47,Default,,0000,0000,0000,,그래서 그것들을 살펴봤습니다 (음악) Dialogue: 0,0:01:25.47,0:01:27.93,Default,,0000,0000,0000,,그 중 하나는 새끼 고양이와 Dialogue: 0,0:01:27.93,0:01:34.80,Default,,0000,0000,0000,,어미 고양이가 나와서 어머니 날을 축하한다고 말하죠. Dialogue: 0,0:01:34.80,0:01:37.33,Default,,0000,0000,0000,,그 카드를 만든 사람은 친절하게도 Dialogue: 0,0:01:37.33,0:01:40.84,Default,,0000,0000,0000,,어머니를 위해서 '다시 보기' 기능도 만들었습니다. Dialogue: 0,0:01:40.84,0:01:43.22,Default,,0000,0000,0000,,다른 대화형 프로젝트는 Dialogue: 0,0:01:43.22,0:01:46.42,Default,,0000,0000,0000,,"어머니 날을 축하합니다"라는 글자 위로\N마우스를 움직이면 Dialogue: 0,0:01:46.42,0:01:51.34,Default,,0000,0000,0000,,특별한 메세지를 보여줍니다. Dialogue: 0,0:01:51.34,0:01:55.32,Default,,0000,0000,0000,,(음악) 이 카드를 만든 사람은 Dialogue: 0,0:01:55.32,0:01:57.98,Default,,0000,0000,0000,,어머니날이 언제인지 Dialogue: 0,0:01:57.98,0:02:01.10,Default,,0000,0000,0000,,구글로 검색해서 알아낸 얘기를 전합니다. Dialogue: 0,0:02:01.10,0:02:05.24,Default,,0000,0000,0000,,(글자 치는 소리) 어머니날이 다가온다는 걸 알고서는 Dialogue: 0,0:02:05.24,0:02:07.72,Default,,0000,0000,0000,,어머니날을 위한 특별한 인사를 하죠. Dialogue: 0,0:02:07.72,0:02:11.34,Default,,0000,0000,0000,,어머니를 얼마나 사랑하는지를 말합니다. Dialogue: 0,0:02:11.34,0:02:13.57,Default,,0000,0000,0000,,저는 이들 프로젝트를 보기도 하고 Dialogue: 0,0:02:13.57,0:02:15.22,Default,,0000,0000,0000,,또 갖고 놀면서 즐기기도 했습니다. Dialogue: 0,0:02:15.22,0:02:19.06,Default,,0000,0000,0000,,사실은 갖고 노는 게 너무 즐거워서\N제 프로젝트를 만드는 대신에 Dialogue: 0,0:02:19.06,0:02:23.82,Default,,0000,0000,0000,,열몇개의 프로젝트에 관한 링크를 \N제 어머니께 보냈습니다. (웃음) Dialogue: 0,0:02:23.82,0:02:27.40,Default,,0000,0000,0000,,어머니는 제가 예상했던 그대로\N반응을 하셨습니다. Dialogue: 0,0:02:27.40,0:02:28.78,Default,,0000,0000,0000,,어머니는 제게 이렇게 답장을 보내셨어요. Dialogue: 0,0:02:28.78,0:02:32.05,Default,,0000,0000,0000,,"아이들이 자기 어머니를 위해\N카드를 만들 수 있도록 Dialogue: 0,0:02:32.05,0:02:36.16,Default,,0000,0000,0000,,이런 소프트웨어를 만든 네가 \N참말로 자랑스럽구나" Dialogue: 0,0:02:36.16,0:02:39.96,Default,,0000,0000,0000,,그래서 제 어머니는 기뻐하셨고,\N그게 저를 기쁘게 했습니다. Dialogue: 0,0:02:39.96,0:02:44.58,Default,,0000,0000,0000,,하지만 다른 이유 때문에\N저는 더욱 기뻤죠. Dialogue: 0,0:02:44.58,0:02:48.54,Default,,0000,0000,0000,,아이들이 우리가 바라던 대로 Dialogue: 0,0:02:48.54,0:02:51.34,Default,,0000,0000,0000,,스크래치를 썼기 때문에 기뻤습니다. Dialogue: 0,0:02:51.34,0:02:54.16,Default,,0000,0000,0000,,아이들이 대화형 어머니날 카드를 만들면서 Dialogue: 0,0:02:54.16,0:02:56.44,Default,,0000,0000,0000,,새로운 기술에 정말 능숙해지고 있음을 Dialogue: 0,0:02:56.44,0:02:59.75,Default,,0000,0000,0000,,알 수 있습니다. Dialogue: 0,0:02:59.75,0:03:01.21,Default,,0000,0000,0000,,능숙해진다는 것이 뭘 뜻할까요? Dialogue: 0,0:03:01.21,0:03:05.24,Default,,0000,0000,0000,,아이들이 자기를 표현할 수 있고 Dialogue: 0,0:03:05.24,0:03:08.02,Default,,0000,0000,0000,,자기 생각을 나타낼 수 있다는 뜻입니다. Dialogue: 0,0:03:08.02,0:03:10.67,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 언어에 능숙해지면 Dialogue: 0,0:03:10.67,0:03:14.21,Default,,0000,0000,0000,,일기에 글을 쓰거나 Dialogue: 0,0:03:14.21,0:03:18.26,Default,,0000,0000,0000,,다른 사람한테 농담을 하거나\N친구한테 편지를 쓸 수 있다는 뜻이죠. Dialogue: 0,0:03:18.26,0:03:21.42,Default,,0000,0000,0000,,새로운 기술도 마찬가지입니다. Dialogue: 0,0:03:21.42,0:03:25.60,Default,,0000,0000,0000,,프로그램을 씀으로써, \N이런 대화형 어머니날 카드를 만듦으로써 Dialogue: 0,0:03:25.60,0:03:28.13,Default,,0000,0000,0000,,아이들은 새로운 기술에 Dialogue: 0,0:03:28.13,0:03:29.81,Default,,0000,0000,0000,,정말 능숙해졌음을 보여줬습니다. Dialogue: 0,0:03:29.81,0:03:32.57,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 어쩌면 이런 얘기를 듣고도 \N놀라지 않을 지도 모르겠습니다. Dialogue: 0,0:03:32.57,0:03:35.27,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 사람들은 대부분 Dialogue: 0,0:03:35.27,0:03:38.67,Default,,0000,0000,0000,,요즘 젊은이들이 기술을 이용해서 \N온갖 일을 다 할 수 있다고 생각하니까요. Dialogue: 0,0:03:38.67,0:03:43.13,Default,,0000,0000,0000,,우리는 모두 젊은이들을 "디지털세대"로 \N부르는 것을 들어봤습니다. Dialogue: 0,0:03:43.13,0:03:46.92,Default,,0000,0000,0000,,하지만 저는 이 용어에 대해서 좀 회의적입니다. Dialogue: 0,0:03:46.92,0:03:50.43,Default,,0000,0000,0000,,젊은이들을 디지털세대로 생각해야만 하는지 \N확신이 가지 않습니다. Dialogue: 0,0:03:50.43,0:03:52.98,Default,,0000,0000,0000,,잘 살펴보면 젊은이들이 Dialogue: 0,0:03:52.98,0:03:56.52,Default,,0000,0000,0000,,새로운 기술로 시간의 대부분을 \N어떻게 쓰고 있습니까? Dialogue: 0,0:03:56.52,0:04:00.04,Default,,0000,0000,0000,,그들이 이렇게 Dialogue: 0,0:04:00.04,0:04:02.23,Default,,0000,0000,0000,,또는 이렇게 시간을 보내는 것을 보실 겁니다. Dialogue: 0,0:04:02.23,0:04:03.75,Default,,0000,0000,0000,,젊은이들이 인터넷을 살펴보고 Dialogue: 0,0:04:03.75,0:04:07.07,Default,,0000,0000,0000,,채팅, 문자, 게임을 하는데\N아주 익숙하고 Dialogue: 0,0:04:07.07,0:04:11.59,Default,,0000,0000,0000,,편안하게 느낀다는데는 \N의심할 바가 없습니다. Dialogue: 0,0:04:11.59,0:04:14.79,Default,,0000,0000,0000,,하지만 그런다고 해서 \N능숙해지지는 않습니다. Dialogue: 0,0:04:14.79,0:04:18.75,Default,,0000,0000,0000,,오늘날 젊은이들은 \N새로운 기술을 다루는데 Dialogue: 0,0:04:18.75,0:04:22.54,Default,,0000,0000,0000,,많은 경험이 있고 \N아주 익숙해져있습니다. Dialogue: 0,0:04:22.54,0:04:25.95,Default,,0000,0000,0000,,하지만 새로운 기술을 만들어내거나 Dialogue: 0,0:04:25.95,0:04:28.92,Default,,0000,0000,0000,,새로운 기술로 자기를 표현하는데는\N경험이 적습니다. Dialogue: 0,0:04:28.92,0:04:31.31,Default,,0000,0000,0000,,마치 읽을 수는 있지만 Dialogue: 0,0:04:31.31,0:04:34.64,Default,,0000,0000,0000,,새로운 기술을 쓸 수 없는 것과 같습니다. Dialogue: 0,0:04:34.64,0:04:38.54,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저는 젊은이들이 \N새로운 기술을 쓸 수 있도록 Dialogue: 0,0:04:38.54,0:04:41.07,Default,,0000,0000,0000,,그들을 돕는 방법에 관심이 있습니다. Dialogue: 0,0:04:41.07,0:04:44.43,Default,,0000,0000,0000,,그말은 그들이 자기들만의 컴퓨터 프로그램이나 Dialogue: 0,0:04:44.43,0:04:48.94,Default,,0000,0000,0000,,코드를 쓸 줄 알아야 할 필요가 있다는 뜻이죠. Dialogue: 0,0:04:48.94,0:04:51.65,Default,,0000,0000,0000,,그래서 점점 더 많은 사람들이 Dialogue: 0,0:04:51.65,0:04:54.96,Default,,0000,0000,0000,,코드쓰는 법이 중요하다고 \N느끼기 시작했습니다. Dialogue: 0,0:04:54.96,0:04:57.56,Default,,0000,0000,0000,,최근에 Dialogue: 0,0:04:57.56,0:05:00.45,Default,,0000,0000,0000,,수백개의 새로운 조직과 웹사이트가 Dialogue: 0,0:05:00.45,0:05:03.75,Default,,0000,0000,0000,,젊은이들이 코드를 배우도록 돕고 있습니다. Dialogue: 0,0:05:03.75,0:05:07.34,Default,,0000,0000,0000,,온라인을 보시면\N코드카데미(Codecademy) 같은 곳이나 Dialogue: 0,0:05:07.34,0:05:09.71,Default,,0000,0000,0000,,코더도조(CoderDojo)와 같은 행사, Dialogue: 0,0:05:09.71,0:05:12.14,Default,,0000,0000,0000,,코드를 쓸 줄 아는 여자들(Girls Who Code)이나 Dialogue: 0,0:05:12.14,0:05:13.83,Default,,0000,0000,0000,,흑인 여자 코드(Black Girls Code)와 같은 \N웹사이트를 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:05:13.83,0:05:16.94,Default,,0000,0000,0000,,모두가 행동에 나서고 있는 것처럼 보입니다. Dialogue: 0,0:05:16.94,0:05:19.52,Default,,0000,0000,0000,,올해 초에 Dialogue: 0,0:05:19.52,0:05:20.89,Default,,0000,0000,0000,,새해가 시작될 무렵에 Dialogue: 0,0:05:20.89,0:05:23.55,Default,,0000,0000,0000,,뉴욕 시장 마이클 블룸버그는 Dialogue: 0,0:05:23.55,0:05:25.81,Default,,0000,0000,0000,,2012년에 코드쓰는 법을 Dialogue: 0,0:05:25.81,0:05:28.59,Default,,0000,0000,0000,,배우겠다는 새해 계획을 세웠습니다. Dialogue: 0,0:05:28.59,0:05:31.76,Default,,0000,0000,0000,,몇 달이 지나서 에스토니아는 Dialogue: 0,0:05:31.76,0:05:35.41,Default,,0000,0000,0000,,초등학교 1학년부터 \N코드쓰기를 배워야 한다고 결정했죠. Dialogue: 0,0:05:35.41,0:05:38.20,Default,,0000,0000,0000,,그 사건이 영국에서 \N논쟁을 불러일으켰습니다. Dialogue: 0,0:05:38.20,0:05:42.51,Default,,0000,0000,0000,,영국의 모든 어린이들이 코드쓰기를 \N배워야 하는지에 관한 논쟁이었죠. Dialogue: 0,0:05:42.51,0:05:45.36,Default,,0000,0000,0000,,몇몇 분들은 이런 얘기를 들으면 Dialogue: 0,0:05:45.36,0:05:48.96,Default,,0000,0000,0000,,모두가 코드쓰기를 배워야 한다는게 \N이상하게 보일지도 모릅니다. Dialogue: 0,0:05:48.96,0:05:52.11,Default,,0000,0000,0000,,많은 사람들이 코드쓰기를 생각할 때 Dialogue: 0,0:05:52.11,0:05:55.69,Default,,0000,0000,0000,,아주 극소수의 사람들만이 Dialogue: 0,0:05:55.69,0:05:58.35,Default,,0000,0000,0000,,하는 일로 생각하고 Dialogue: 0,0:05:58.35,0:06:01.27,Default,,0000,0000,0000,,코드쓰기가 이런 거라고 생각합니다. Dialogue: 0,0:06:01.27,0:06:03.44,Default,,0000,0000,0000,,사실 코드쓰기가 이렇다면 Dialogue: 0,0:06:03.44,0:06:05.93,Default,,0000,0000,0000,,특별한 수학적 재능과 \N기술적인 배경을 가진 Dialogue: 0,0:06:05.93,0:06:09.00,Default,,0000,0000,0000,,극소수의 사람들만이 Dialogue: 0,0:06:09.00,0:06:11.27,Default,,0000,0000,0000,,코드를 쓸 수 있겠죠. Dialogue: 0,0:06:11.27,0:06:13.77,Default,,0000,0000,0000,,하지만 코드쓰기가 \N이래야 할 필요는 없습니다. Dialogue: 0,0:06:13.77,0:06:17.75,Default,,0000,0000,0000,,스크래치에서 코드쓰는 법을 보여드리죠. Dialogue: 0,0:06:17.75,0:06:22.03,Default,,0000,0000,0000,,스크래치에서 코드를 쓸려면\N여러 상자들을 같이 모아주면 됩니다. Dialogue: 0,0:06:22.03,0:06:23.94,Default,,0000,0000,0000,,이 경우에 움직임 상자를 가지고 와서 Dialogue: 0,0:06:23.94,0:06:25.71,Default,,0000,0000,0000,,꾸러미속에 넣으면 됩니다. Dialogue: 0,0:06:25.71,0:06:28.47,Default,,0000,0000,0000,,상자들이 모인 꾸러미가 Dialogue: 0,0:06:28.47,0:06:31.99,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 만든 게임이나 이야기 속의 \N여러 주인공들의 행동을 조절하죠. Dialogue: 0,0:06:31.99,0:06:34.29,Default,,0000,0000,0000,,이 경우는 커다란 물고기를 조절합니다. Dialogue: 0,0:06:34.29,0:06:37.74,Default,,0000,0000,0000,,프로그램을 만든 다음에\N"공유"를 누르면 Dialogue: 0,0:06:37.74,0:06:40.82,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 만든 프로젝트를\N다른 사람과 공유하게 되고 Dialogue: 0,0:06:40.82,0:06:42.64,Default,,0000,0000,0000,,다른 사람들도 그 프로젝트를 사용하거나 Dialogue: 0,0:06:42.64,0:06:45.61,Default,,0000,0000,0000,,그 프로젝트를 개발할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:06:45.61,0:06:48.93,Default,,0000,0000,0000,,물론 스크래치를 써서 Dialogue: 0,0:06:48.93,0:06:50.58,Default,,0000,0000,0000,,물고기 게임만 만들 수 있는 것은 아닙니다. Dialogue: 0,0:06:50.58,0:06:52.56,Default,,0000,0000,0000,,스크래치 웹사이트에 있는 \N수백만의 프로젝트에는 Dialogue: 0,0:06:52.56,0:06:55.38,Default,,0000,0000,0000,,만화영화로 만든 이야기부터 Dialogue: 0,0:06:55.38,0:06:57.80,Default,,0000,0000,0000,,학교에서 내준 과학 과제물, Dialogue: 0,0:06:57.80,0:06:59.86,Default,,0000,0000,0000,,애니메이션 드라마, Dialogue: 0,0:06:59.86,0:07:02.18,Default,,0000,0000,0000,,가상 건축조립 세트, Dialogue: 0,0:07:02.18,0:07:04.90,Default,,0000,0000,0000,,전형적인 비디오 게임의 재현, Dialogue: 0,0:07:04.90,0:07:07.17,Default,,0000,0000,0000,,정치적인 의견투표, Dialogue: 0,0:07:07.17,0:07:09.81,Default,,0000,0000,0000,,삼각법 길라잡이, Dialogue: 0,0:07:09.81,0:07:12.73,Default,,0000,0000,0000,,대화형 예술작품까지, 그리고 예, Dialogue: 0,0:07:12.73,0:07:15.51,Default,,0000,0000,0000,,대화형 어머니날 카드까지 있습니다. Dialogue: 0,0:07:15.51,0:07:18.55,Default,,0000,0000,0000,,그래서 아주 다양한 방식으로 Dialogue: 0,0:07:18.55,0:07:22.01,Default,,0000,0000,0000,,사람들은 자기를 표현할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:07:22.01,0:07:25.41,Default,,0000,0000,0000,,스크래치를 써서 자기 생각을 구체화하고\N자기 생각을 세상과 공유하죠. Dialogue: 0,0:07:25.41,0:07:27.97,Default,,0000,0000,0000,,화면 속에만 머물러 있는 게 아닙니다. Dialogue: 0,0:07:27.97,0:07:31.74,Default,,0000,0000,0000,,여러분을 둘러싼 물리적 세상과 \N교류하기 위해서 코드를 쓸 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:07:31.74,0:07:34.22,Default,,0000,0000,0000,,이건 홍콩에 있는 아이들이 만든 Dialogue: 0,0:07:34.22,0:07:35.62,Default,,0000,0000,0000,,게임을 예로 들겠습니다. Dialogue: 0,0:07:35.62,0:07:38.90,Default,,0000,0000,0000,,아이들은 자기들만의 \N물리적인 인터페이스 장치를 만들고 Dialogue: 0,0:07:38.90,0:07:41.80,Default,,0000,0000,0000,,빛 감지기를 가지고 Dialogue: 0,0:07:41.80,0:07:43.74,Default,,0000,0000,0000,,판에 뚫려있는 구멍을 감지하고는 Dialogue: 0,0:07:43.74,0:07:45.94,Default,,0000,0000,0000,,물리적인 톱을 움직이면, Dialogue: 0,0:07:45.94,0:07:48.18,Default,,0000,0000,0000,,빛 감지기가 구멍을 감지하고 Dialogue: 0,0:07:48.18,0:07:51.13,Default,,0000,0000,0000,,화면에 있는 가상 톱을 조절해서 Dialogue: 0,0:07:51.13,0:07:53.91,Default,,0000,0000,0000,,나무를 벱니다. Dialogue: 0,0:07:53.91,0:07:56.02,Default,,0000,0000,0000,,우리는 물리적인 세계과 가상 세계를 Dialogue: 0,0:07:56.02,0:07:59.08,Default,,0000,0000,0000,,연결하는 새로운 방법을 찾고 있고 Dialogue: 0,0:07:59.08,0:08:02.01,Default,,0000,0000,0000,,그래서 우리를 둘러싼 세계로 \N연결하는 방법을 찾고 있습니다. Dialogue: 0,0:08:02.01,0:08:04.24,Default,,0000,0000,0000,,이것은 스크래치의 새로운 버젼에서 나온 예인데 Dialogue: 0,0:08:04.24,0:08:07.86,Default,,0000,0000,0000,,새로운 버젼은 몇 달 안으로 내놓을 예정이고 Dialogue: 0,0:08:07.86,0:08:09.91,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 새로운 방향으로 Dialogue: 0,0:08:09.91,0:08:11.61,Default,,0000,0000,0000,,나아가도록 바라고 있습니다. Dialogue: 0,0:08:11.61,0:08:13.87,Default,,0000,0000,0000,,여기에 예가 있습니다. Dialogue: 0,0:08:13.87,0:08:17.95,Default,,0000,0000,0000,,웹캠을 사용하죠 Dialogue: 0,0:08:17.95,0:08:22.80,Default,,0000,0000,0000,,제 손을 움직여서 풍선을 터뜨리거나 Dialogue: 0,0:08:22.80,0:08:25.69,Default,,0000,0000,0000,,벌레를 움직일 수 있습니다. Dialogue: 0,0:08:25.69,0:08:28.25,Default,,0000,0000,0000,,마이크로소프트의 키넥트와 비슷한데 Dialogue: 0,0:08:28.25,0:08:30.97,Default,,0000,0000,0000,,실생활에서 하는 동작과 연결할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:08:30.97,0:08:33.21,Default,,0000,0000,0000,,다른 사람이 만든 게임을 하는 대신에 Dialogue: 0,0:08:33.21,0:08:35.46,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 게임을 만들 수 있습니다. Dialogue: 0,0:08:35.46,0:08:36.84,Default,,0000,0000,0000,,다른 사람이 만든 게임을 보고 Dialogue: 0,0:08:36.84,0:08:39.48,Default,,0000,0000,0000,,"안을 봐"라고 말하면 Dialogue: 0,0:08:39.48,0:08:42.37,Default,,0000,0000,0000,,게임을 조절하는 상자들의 \N꾸러미를 볼 수 있죠. Dialogue: 0,0:08:42.37,0:08:45.93,Default,,0000,0000,0000,,비디오 모션이 얼마나 들어있는지를 \N말하는 상자가 있다면 Dialogue: 0,0:08:45.93,0:08:49.05,Default,,0000,0000,0000,,그래서 비디오 모션이 너무 많을 때는 Dialogue: 0,0:08:49.05,0:08:52.43,Default,,0000,0000,0000,,풍선이 터지게끔 명령을 내리겠죠. Dialogue: 0,0:08:52.43,0:08:54.81,Default,,0000,0000,0000,,같은 식으로 카메라를 써서 Dialogue: 0,0:08:54.81,0:08:57.32,Default,,0000,0000,0000,,정보를 스크래치로 보냅니다. Dialogue: 0,0:08:57.32,0:09:00.32,Default,,0000,0000,0000,,마이크도 쓸 수 있습니다. Dialogue: 0,0:09:00.32,0:09:04.31,Default,,0000,0000,0000,,여기 마이크를 쓴 프로젝트가 있습니다. Dialogue: 0,0:09:04.31,0:09:06.71,Default,,0000,0000,0000,,여러분 모두 이 게임을 해보세요. Dialogue: 0,0:09:06.71,0:09:08.95,Default,,0000,0000,0000,,여러분 목소리를 쓰세요. Dialogue: 0,0:09:08.95,0:09:25.41,Default,,0000,0000,0000,,(귀뚜라미 소리) (고함) (쩝쩝) Dialogue: 0,0:09:25.41,0:09:34.04,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:09:34.04,0:09:42.82,Default,,0000,0000,0000,,(손뼉) Dialogue: 0,0:09:42.82,0:09:45.43,Default,,0000,0000,0000,,아이들이 이런 프로젝트를 만들면서 Dialogue: 0,0:09:45.43,0:09:47.69,Default,,0000,0000,0000,,코드쓰는 법을 배웁니다. Dialogue: 0,0:09:47.69,0:09:51.63,Default,,0000,0000,0000,,하지만 그보다 더 중요한 것은\N배우기 위해서 코드를 쓰는 거죠. Dialogue: 0,0:09:51.63,0:09:53.92,Default,,0000,0000,0000,,코드쓰기를 배우면서 Dialogue: 0,0:09:53.92,0:09:57.24,Default,,0000,0000,0000,,다른 여러 가지를 배우게 되고, Dialogue: 0,0:09:57.24,0:10:00.11,Default,,0000,0000,0000,,배우기 위한 여러 가지 \N새로운 기회를 만나게 되죠. Dialogue: 0,0:10:00.11,0:10:04.49,Default,,0000,0000,0000,,읽기와 쓰기에 비유하는게 도움이 됩니다. Dialogue: 0,0:10:04.49,0:10:07.43,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 읽기와 쓰기를 배우면 Dialogue: 0,0:10:07.43,0:10:10.49,Default,,0000,0000,0000,,여러 가지 다른 것들을 \N배울 기회가 열립니다. Dialogue: 0,0:10:10.49,0:10:14.25,Default,,0000,0000,0000,,읽기를 배우면, 읽어서 배울 수 있습니다. Dialogue: 0,0:10:14.25,0:10:16.44,Default,,0000,0000,0000,,코드쓰기도 마찬가지입니다. Dialogue: 0,0:10:16.44,0:10:18.99,Default,,0000,0000,0000,,코드를 배우면,\N코드를 써서 배울 수 있습니다. Dialogue: 0,0:10:18.99,0:10:21.54,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 배울 수 있는 \N몇 가지는 분명합니다. Dialogue: 0,0:10:21.54,0:10:24.04,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 컴퓨터가 \N어떻게 작동하는지 배웁니다. Dialogue: 0,0:10:24.04,0:10:26.36,Default,,0000,0000,0000,,하지만 그것이 단지 시작입니다. Dialogue: 0,0:10:26.36,0:10:28.95,Default,,0000,0000,0000,,코드쓰기를 배우면 여러 가지 Dialogue: 0,0:10:28.95,0:10:31.20,Default,,0000,0000,0000,,다른 것을 배울 수 있게 해줍니다. Dialogue: 0,0:10:31.20,0:10:33.54,Default,,0000,0000,0000,,한가지 예를 보여드리죠. Dialogue: 0,0:10:33.54,0:10:35.81,Default,,0000,0000,0000,,이건 다른 프로젝트입니다. Dialogue: 0,0:10:35.81,0:10:38.08,Default,,0000,0000,0000,,제가 한 컴퓨터 클럽을 Dialogue: 0,0:10:38.08,0:10:40.22,Default,,0000,0000,0000,,방문했을 때 이걸 봤습니다. Dialogue: 0,0:10:40.22,0:10:43.24,Default,,0000,0000,0000,,이건 방과후 교육 센터인데 Dialogue: 0,0:10:43.24,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,우리는 저소득층 출신의 젊은 사람들이 Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:50.08,Default,,0000,0000,0000,,새로운 기술을 가지고 자기를 창의롭게 \N표현할 수 있도록 도와주고 있습니다. Dialogue: 0,0:10:50.08,0:10:52.88,Default,,0000,0000,0000,,몇 년 전에 그런 방과후 교실에 갔을 때 Dialogue: 0,0:10:52.88,0:10:56.60,Default,,0000,0000,0000,,13살짜리 남자아이가 스크래치를 써서 Dialogue: 0,0:10:56.60,0:10:59.50,Default,,0000,0000,0000,,이와 같은 게임을 만드는 것을 봤습니다. Dialogue: 0,0:10:59.50,0:11:02.42,Default,,0000,0000,0000,,아이는 자기가 만든 게임에 아주 만족했고\N자랑스러워했습니다. Dialogue: 0,0:11:02.42,0:11:05.39,Default,,0000,0000,0000,,하지만 기능을 더 넣고 싶어했죠. Dialogue: 0,0:11:05.39,0:11:07.69,Default,,0000,0000,0000,,점수를 넣고 싶었습니다. Dialogue: 0,0:11:07.69,0:11:10.77,Default,,0000,0000,0000,,이게 그 게임인데 큰 물고기가 \N작은 물고기를 잡아먹는데 Dialogue: 0,0:11:10.77,0:11:13.69,Default,,0000,0000,0000,,아이는 점수를 나타내고 싶어했어요. 그래서 Dialogue: 0,0:11:13.69,0:11:17.07,Default,,0000,0000,0000,,큰 물고기가 작은 물고기를 잡아먹을 때마다 Dialogue: 0,0:11:17.07,0:11:19.61,Default,,0000,0000,0000,,점수가 올라가서 기록을 표시하고 싶었죠. Dialogue: 0,0:11:19.61,0:11:22.12,Default,,0000,0000,0000,,그런데 어떻게 하는지는 몰랐습니다. Dialogue: 0,0:11:22.12,0:11:24.39,Default,,0000,0000,0000,,그래서 제가 아이한테 보여줬어요. Dialogue: 0,0:11:24.39,0:11:27.96,Default,,0000,0000,0000,,스크래치에서 변수라고 하는 걸 만들 수 있습니다. Dialogue: 0,0:11:27.96,0:11:32.09,Default,,0000,0000,0000,,변수의 이름을 점수라고 합시다. Dialogue: 0,0:11:32.09,0:11:34.92,Default,,0000,0000,0000,,그게 새로운 상자들을 만들어 내고 Dialogue: 0,0:11:34.92,0:11:39.59,Default,,0000,0000,0000,,작은 점수판을 만들어\N점수를 기록합니다. Dialogue: 0,0:11:39.59,0:11:44.84,Default,,0000,0000,0000,,"점수 바꾸기"를 누를 때마다\N점수를 올리죠. Dialogue: 0,0:11:44.84,0:11:47.37,Default,,0000,0000,0000,,그래서 이걸 방과후 교실을 다니는 \N아이한테 보여줬습니다. Dialogue: 0,0:11:47.37,0:11:50.07,Default,,0000,0000,0000,,그 아이를 빅터라고 부를게요. 빅터, Dialogue: 0,0:11:50.07,0:11:52.87,Default,,0000,0000,0000,,이 상자가 점수를 올리게 할 수 있다는 것을 알고서는 Dialogue: 0,0:11:52.87,0:11:54.68,Default,,0000,0000,0000,,그는 정확히 뭘해야 하는지 알았습니다. Dialogue: 0,0:11:54.68,0:11:56.100,Default,,0000,0000,0000,,그는 상자를 가지고 Dialogue: 0,0:11:56.100,0:12:00.04,Default,,0000,0000,0000,,큰 물고기가 작은 물고기를 먹는 Dialogue: 0,0:12:00.04,0:12:04.24,Default,,0000,0000,0000,,그 곳에 정확히 그 상자를 집어넣었어요. Dialogue: 0,0:12:04.24,0:12:09.26,Default,,0000,0000,0000,,그래서 큰 물고기가 작은 물고기를 먹을 때마다 Dialogue: 0,0:12:09.26,0:12:15.25,Default,,0000,0000,0000,,점수를 올릴 수 있고\N점수는 1점씩 올라갑니다. Dialogue: 0,0:12:15.25,0:12:16.95,Default,,0000,0000,0000,,프로그램은 실제로 작동했어요. Dialogue: 0,0:12:16.95,0:12:19.20,Default,,0000,0000,0000,,이걸 보고서 그는 아주 신났습니다. Dialogue: 0,0:12:19.20,0:12:20.88,Default,,0000,0000,0000,,그는 저에게 손을 내밀고 Dialogue: 0,0:12:20.88,0:12:23.43,Default,,0000,0000,0000,,말했죠. "고맙습니다. 고맙습니다. 고맙습니다." Dialogue: 0,0:12:23.43,0:12:25.50,Default,,0000,0000,0000,,그 때 제 마음에 떠오른 생각은 Dialogue: 0,0:12:25.50,0:12:28.54,Default,,0000,0000,0000,,'선생님들이 학생들한테 변수를 가르쳐주고 나서 Dialogue: 0,0:12:28.54,0:12:31.95,Default,,0000,0000,0000,,얼마나 자주 고맙다는 소리를 들을까?' 였습니다. (웃음) Dialogue: 0,0:12:31.95,0:12:34.43,Default,,0000,0000,0000,,대부분의 교실에서 \N그런 일은 일어나지 않습니다. Dialogue: 0,0:12:34.43,0:12:37.39,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 대부분의 교실에서\N아이들이 변수를 배울 때는 Dialogue: 0,0:12:37.39,0:12:39.90,Default,,0000,0000,0000,,변수를 왜 배우는지 모르니까요. Dialogue: 0,0:12:39.90,0:12:42.77,Default,,0000,0000,0000,,변수를 활용할 거리가 하나도 없습니다. Dialogue: 0,0:12:42.77,0:12:44.93,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 스크래치에서 \N이와 같은 생각을 배울 때는 Dialogue: 0,0:12:44.93,0:12:49.03,Default,,0000,0000,0000,,정말 의미있고 동기부여가 되는 \N방식으로 배웁니다. Dialogue: 0,0:12:49.03,0:12:52.02,Default,,0000,0000,0000,,그래서 변수를 배우는 까닭을 \N이해할 수 있죠. Dialogue: 0,0:12:52.02,0:12:54.06,Default,,0000,0000,0000,,아이들이 더 깊게 배우고 Dialogue: 0,0:12:54.06,0:12:55.48,Default,,0000,0000,0000,,더 잘 배운다는 것을 알게됩니다. Dialogue: 0,0:12:55.48,0:12:58.52,Default,,0000,0000,0000,,빅터는 학교에서 분명히 변수를 배웠을 겁니다. Dialogue: 0,0:12:58.52,0:13:00.71,Default,,0000,0000,0000,,하지만 정말은 배우지 못했죠. \N주의를 기울이지 않았으니까요. Dialogue: 0,0:13:00.71,0:13:02.99,Default,,0000,0000,0000,,이제 그는 변수를 배울 까닭이 있습니다. Dialogue: 0,0:13:02.99,0:13:06.06,Default,,0000,0000,0000,,그래서 코드를 통해서 배우면,\N배우기 위해서 코드를 쓰면, Dialogue: 0,0:13:06.06,0:13:10.95,Default,,0000,0000,0000,,의미있는 내용 안에서 배우게 되고\N그렇게 배우는 것이 최고입니다. Dialogue: 0,0:13:10.95,0:13:14.40,Default,,0000,0000,0000,,그래서 빅터와 같은 아이들이\N이와 같은 프로젝트를 만들면서 Dialogue: 0,0:13:14.40,0:13:17.19,Default,,0000,0000,0000,,변수와 같은 중요한 개념을 배우는데 Dialogue: 0,0:13:17.19,0:13:19.32,Default,,0000,0000,0000,,그건 시작일 뿐입니다. Dialogue: 0,0:13:19.32,0:13:23.16,Default,,0000,0000,0000,,빅터가 이 프로젝트를 만들고\N스크립트를 쓰면서 Dialogue: 0,0:13:23.16,0:13:26.42,Default,,0000,0000,0000,,설계과정도 배우게 됩니다. Dialogue: 0,0:13:26.42,0:13:29.04,Default,,0000,0000,0000,,아름아름한 생각으로 시작해서 Dialogue: 0,0:13:29.04,0:13:31.94,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 여기 보시는 것처럼 완전히 개발되고, Dialogue: 0,0:13:31.94,0:13:34.45,Default,,0000,0000,0000,,제대로 움직이는 프로젝트로 \N만드는 방법을 배우게 되죠. Dialogue: 0,0:13:34.45,0:13:38.49,Default,,0000,0000,0000,,그래서 그는 설계의 여러 가지 핵심원리, Dialogue: 0,0:13:38.49,0:13:41.73,Default,,0000,0000,0000,,새로운 생각으로 실험하는 법, Dialogue: 0,0:13:41.73,0:13:46.44,Default,,0000,0000,0000,,복잡한 생각을 가져와서\N더 단순한 부분으로 토막내는 법, Dialogue: 0,0:13:46.44,0:13:49.43,Default,,0000,0000,0000,,프로젝트에서 다른 사람들과 함께 일하는 법, Dialogue: 0,0:13:49.43,0:13:52.88,Default,,0000,0000,0000,,일이 제대로 되어가지 않을 때\N문제점을 찾거나 고치는 법, Dialogue: 0,0:13:52.88,0:13:55.93,Default,,0000,0000,0000,,일이 제대로 안 풀릴 때 드는 좌절감에 맞서서 Dialogue: 0,0:13:55.93,0:13:59.34,Default,,0000,0000,0000,,끈기있고 꾸준하게 나가는 법을 배웁니다. Dialogue: 0,0:13:59.34,0:14:01.11,Default,,0000,0000,0000,,자, 이런 것들은 코드쓰기하고만 Dialogue: 0,0:14:01.11,0:14:03.98,Default,,0000,0000,0000,,관련있는 중요한 자질들이 아닙니다. Dialogue: 0,0:14:03.98,0:14:06.80,Default,,0000,0000,0000,,그것들은 여러 활동에서 모두 상관있습니다. Dialogue: 0,0:14:06.80,0:14:09.97,Default,,0000,0000,0000,,자, 빅터가 커서 Dialogue: 0,0:14:09.97,0:14:12.90,Default,,0000,0000,0000,,프로그래머나 컴퓨터 전문 과학자가 될 지 \N누가 알겠습니까? Dialogue: 0,0:14:12.90,0:14:14.71,Default,,0000,0000,0000,,아마 그렇게 되지는 않겠지만 Dialogue: 0,0:14:14.71,0:14:16.50,Default,,0000,0000,0000,,그가 무엇을 하든 상관없이 Dialogue: 0,0:14:16.50,0:14:20.20,Default,,0000,0000,0000,,그가 배운 이러한 설계 기술을 \N활용할 수 있을 겁니다. Dialogue: 0,0:14:20.20,0:14:22.78,Default,,0000,0000,0000,,마케팅 매니저가 되든 Dialogue: 0,0:14:22.78,0:14:25.90,Default,,0000,0000,0000,,정비공이나 지역공동체를 \N조직하는 사람이 되든 Dialogue: 0,0:14:25.90,0:14:28.36,Default,,0000,0000,0000,,이런 생각들은 누구한테나 쓸모가 있습니다. Dialogue: 0,0:14:28.36,0:14:32.28,Default,,0000,0000,0000,,다시, 언어와 비교해도 도움이 되죠. Dialogue: 0,0:14:32.28,0:14:36.64,Default,,0000,0000,0000,,읽기와 쓰기에 능숙해지면 Dialogue: 0,0:14:36.64,0:14:39.08,Default,,0000,0000,0000,,전문작가가 되기 위해서 Dialogue: 0,0:14:39.08,0:14:41.04,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 뭘 한다는게 아닙니다. Dialogue: 0,0:14:41.04,0:14:43.74,Default,,0000,0000,0000,,아주 일부의 사람들이 전문 작가가 됩니다. Dialogue: 0,0:14:43.74,0:14:47.30,Default,,0000,0000,0000,,하지만 모두가 읽고 쓰기를 배우면 좋습니다. Dialogue: 0,0:14:47.30,0:14:49.40,Default,,0000,0000,0000,,다시, 코드쓰기도 마찬가지입니다. Dialogue: 0,0:14:49.40,0:14:51.62,Default,,0000,0000,0000,,대부분의 사람들이 커서 Dialogue: 0,0:14:51.62,0:14:54.84,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터 전문과학자나 \N프로그래머가 되는 게 아닙니다. Dialogue: 0,0:14:54.84,0:14:57.18,Default,,0000,0000,0000,,하지만 창의적으로 생각하고, Dialogue: 0,0:14:57.18,0:14:59.69,Default,,0000,0000,0000,,체계적으로 추리하고,\N함께 일하는 재능 - Dialogue: 0,0:14:59.69,0:15:02.40,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 스크래치에서 \N코드를 쓰면서 개발한 재능은 Dialogue: 0,0:15:02.40,0:15:07.22,Default,,0000,0000,0000,,어떤 일을 하든 상관없이 쓸 수 있는 재능이죠. Dialogue: 0,0:15:07.22,0:15:09.60,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 어떤 일을 하는가와 상관없습니다. Dialogue: 0,0:15:09.60,0:15:12.32,Default,,0000,0000,0000,,코드쓰기는 여러분이 Dialogue: 0,0:15:12.32,0:15:15.50,Default,,0000,0000,0000,,사생활 속에서 자기 생각과 \N감정을 표현할 수 있게 해줍니다. Dialogue: 0,0:15:15.50,0:15:18.17,Default,,0000,0000,0000,,예를 하나만 더 보여드리고 끝내겠습니다. Dialogue: 0,0:15:18.17,0:15:21.30,Default,,0000,0000,0000,,이것은 Dialogue: 0,0:15:21.30,0:15:25.76,Default,,0000,0000,0000,,제가 어머니께 어머니날 카드를 \N보낸 뒤에 나온 예입니다. Dialogue: 0,0:15:25.76,0:15:28.86,Default,,0000,0000,0000,,어머니는 스크래치를 배우기로 결심하셨어요. Dialogue: 0,0:15:28.86,0:15:31.90,Default,,0000,0000,0000,,그래서 어머니께서는 제 생일을 위해서 \N이 프로젝트를 만들었고 Dialogue: 0,0:15:31.90,0:15:35.47,Default,,0000,0000,0000,,저한테 생일을 축하하는 \N스크래치 카드를 보내셨습니다. Dialogue: 0,0:15:35.47,0:15:39.33,Default,,0000,0000,0000,,이 프로젝트는 디자인으로 따지면\N어떤 상도 못 받을 겁니다. Dialogue: 0,0:15:39.33,0:15:42.30,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 83살의 제 어머니가 Dialogue: 0,0:15:42.30,0:15:46.54,Default,,0000,0000,0000,,전문 프로그래머나 컴퓨터 과학자가 되려고 \N이걸 배운게 아니라는 걸 확신할 수 있겠죠. Dialogue: 0,0:15:46.54,0:15:49.51,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이 프로젝트를 하면서 어머니는 Dialogue: 0,0:15:49.51,0:15:52.18,Default,,0000,0000,0000,,자기가 아끼는 사람과 \N교류할 수 있게 되었고 Dialogue: 0,0:15:52.18,0:15:54.99,Default,,0000,0000,0000,,새로운 것을 배우고 Dialogue: 0,0:15:54.99,0:15:57.42,Default,,0000,0000,0000,,창의력을 연습하고 Dialogue: 0,0:15:57.42,0:16:00.59,Default,,0000,0000,0000,,그녀를 표현하는 \N새로운 방법을 개발했습니다. Dialogue: 0,0:16:00.59,0:16:04.80,Default,,0000,0000,0000,,그래서 주위를 돌아보면 Dialogue: 0,0:16:04.80,0:16:07.37,Default,,0000,0000,0000,,마이클 블룸버그가 코드를 배운다고 하고 Dialogue: 0,0:16:07.37,0:16:10.02,Default,,0000,0000,0000,,에스토니아의 모든 어린이들이 \N코드를 배우고 Dialogue: 0,0:16:10.02,0:16:12.22,Default,,0000,0000,0000,,제 어머니까지도 코드를 배웠습니다. Dialogue: 0,0:16:12.22,0:16:13.99,Default,,0000,0000,0000,,여러분도 이제 코드를 배워야 할 때라는 Dialogue: 0,0:16:13.99,0:16:15.90,Default,,0000,0000,0000,,생각이 들지 않습니까? Dialogue: 0,0:16:15.90,0:16:18.10,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 한 번 시도해 보시겠다면 Dialogue: 0,0:16:18.10,0:16:20.53,Default,,0000,0000,0000,,스크래치 웹사이트로 들어가세요. Dialogue: 0,0:16:20.53,0:16:22.56,Default,,0000,0000,0000,,scratch.mit.edu 입니다. Dialogue: 0,0:16:22.56,0:16:24.38,Default,,0000,0000,0000,,코드를 한 번 써보세요. Dialogue: 0,0:16:24.38,0:16:28.50,Default,,0000,0000,0000,,여러분, 정말 고맙습니다. (박수)