1 00:00:00,651 --> 00:00:03,830 הייתה זו שעת אחר הצהריים ביום שבת של חודש מאי 2 00:00:03,830 --> 00:00:06,344 ופתאום הבנתי 3 00:00:06,344 --> 00:00:09,798 שמחר יום האם, 4 00:00:09,798 --> 00:00:11,644 ושלא קניתי מתנה לאמי, 5 00:00:11,644 --> 00:00:13,045 אז התחלתי לחשוב 6 00:00:13,045 --> 00:00:15,382 מה כדאי לי לקנות לאמי לכבוד יום האם? 7 00:00:15,382 --> 00:00:17,226 חשבתי שאולי אצור עבורה 8 00:00:17,226 --> 00:00:20,275 כרטיס ברכה אינטראקטיבי 9 00:00:20,275 --> 00:00:22,983 באמצעות תוכנת ה"סקראץ'" שפיתחתי באותו הזמן 10 00:00:22,983 --> 00:00:26,800 יחד עם קבוצת המחקר שלי במעבדת המדיה של אוניברסיטת MIT? 11 00:00:26,800 --> 00:00:30,180 פיתחנו תוכנה זו כדי שאנשים יוכלו ליצור בקלות 12 00:00:30,180 --> 00:00:34,424 סיפורים אינטראקטיבים, משחקים והנפשות משלהם 13 00:00:34,424 --> 00:00:38,193 ואז לחלוק אותם אחד עם השני. 14 00:00:38,193 --> 00:00:42,061 אז חשבתי לעצמי שזו תהיה הזדמנות טובה להשתמש ב"סקראץ'" 15 00:00:42,061 --> 00:00:44,961 כדי ליצור כרטיס ברכה אינטראקטיבי עבור אמי. 16 00:00:44,961 --> 00:00:47,137 לפני שהכנתי את כרטיס יום האם שלי, 17 00:00:47,137 --> 00:00:49,122 חשבתי שאני אביט 18 00:00:49,122 --> 00:00:50,695 באתר סקרץ'. 19 00:00:50,695 --> 00:00:54,053 אז במהלך השנים האחרונות, ילדים מסביב לעולם 20 00:00:54,053 --> 00:00:57,247 מגיל 8 ומעלה, חלקו את הפרוייקטים שלהם, 21 00:00:57,247 --> 00:01:00,682 וחשבתי, אני תוהה אם, מכל שלושת מליוני הפרוייקטים, 22 00:01:00,682 --> 00:01:04,067 אם מישהו אחר חשב על כרטיס ליום האם. 23 00:01:04,067 --> 00:01:07,061 אז בתיבת החיפוש הקלדתי 24 00:01:07,061 --> 00:01:08,606 "יום האם," 25 00:01:08,606 --> 00:01:11,609 והופתעתי ונהנתי לראות רשימה 26 00:01:11,609 --> 00:01:14,313 של עשרות על עשרות של כרטיסים ליום האם 27 00:01:14,313 --> 00:01:16,827 שהופיעו באתר סקרץ', 28 00:01:16,827 --> 00:01:19,145 רבים מהם מ24 השעות האחרונות 29 00:01:19,145 --> 00:01:22,351 של אנשים שדחו לרגע האחרון בדיוק כמוני. 30 00:01:22,351 --> 00:01:25,473 אז התחלתי להביט בהם. (מוזיקה) 31 00:01:25,473 --> 00:01:27,929 ראיתי אחד מהם שהראה חתולה 32 00:01:27,929 --> 00:01:34,800 ואת אימה ואיחלה לאימה יום האם שמח. 33 00:01:34,800 --> 00:01:37,331 והיוצרת ברוב התחשבות 34 00:01:37,331 --> 00:01:40,835 הציעה כפתור הפעלה מחדש לאימה. 35 00:01:40,835 --> 00:01:43,219 אחד נוסף היה פרוייקט אינטראקטיבי בו, 36 00:01:43,219 --> 00:01:46,417 כשהזזתם את העכבר על האותיות של "יום אם שמח," 37 00:01:46,417 --> 00:01:51,337 הוא גילה סלוגן מיוחד ליום אם שמי. 38 00:01:51,337 --> 00:01:55,320 (מוזיקה) בזה, היוצרת סיפרה נרטיב 39 00:01:55,320 --> 00:01:57,979 על איך היא גיגלה כדי למצוא 40 00:01:57,979 --> 00:02:01,096 מתי יום האם. 41 00:02:01,096 --> 00:02:05,239 (הקלדה) ואז כשמצאה מתי יום האם מתרחש, 42 00:02:05,239 --> 00:02:07,717 היא שלחה ברכת יום האם מיוחדת 43 00:02:07,717 --> 00:02:11,344 על כמה היא אוהבת את אימה. 44 00:02:11,344 --> 00:02:13,569 אז אני ממש נהנתי להביט בפרוייקטים האלה 45 00:02:13,569 --> 00:02:15,221 ולשחק עם הפרוייקטים האלה. 46 00:02:15,221 --> 00:02:19,062 למעשה, אהבתי את זה כל כך, שבמקום להכין פרוייקט לאימי, 47 00:02:19,062 --> 00:02:23,816 שלחתי לאימי לינק לבערך שנים עשר מהפרוייקטים האלה. (צחוק) 48 00:02:23,816 --> 00:02:27,396 ולמעשה, היא הגיבה בדיוק בדרך שקיויתי שהיא תגיב. 49 00:02:27,396 --> 00:02:28,781 היא כתבה לי חזרה ואמרה, 50 00:02:28,781 --> 00:02:32,048 "אני כל כך גאה שיש לי בן שיצר את התוכנה 51 00:02:32,048 --> 00:02:36,160 שאיפשרה לילדים האלה ליצור כרטיסי ברכה ליום האם לאימותיהם." 52 00:02:36,160 --> 00:02:39,960 אז אימי היתה שמחה, וזה עשה אותי שמח, 53 00:02:39,960 --> 00:02:44,584 אבל למעשה הייתי אפילו שמח יותר מסיבה אחרת. 54 00:02:44,584 --> 00:02:48,543 הייתי שמח בגלל שהילדים האלה השתמשו בסקרץ' 55 00:02:48,543 --> 00:02:51,344 בדיוק בדרך שקיוויתי שישתמשו בה. 56 00:02:51,344 --> 00:02:54,155 כשהם יצרו את ברכות יום האם האינטראקטיביות שלהם, 57 00:02:54,155 --> 00:02:56,436 יכולתם לראות שהם ממש 58 00:02:56,436 --> 00:02:59,748 הפכו לרהוטים בטכנולוגיות. 59 00:02:59,748 --> 00:03:01,211 ולמה אני מתכוון ברהוטים? 60 00:03:01,211 --> 00:03:05,243 התכוונתי שהם מסוגלים להתחיל להביע את עצמם 61 00:03:05,243 --> 00:03:08,020 ולהתחיל להביע את רעיונותיהם. 62 00:03:08,020 --> 00:03:10,674 וכשאתם מתחילים להיות רהוטים בשפה, 63 00:03:10,674 --> 00:03:14,211 זה אומר שאתם יכולים לכתוב פוסט בבלוג 64 00:03:14,211 --> 00:03:18,264 או לספר בדיחה למישהו או לכתוב מכתב לחבר. 65 00:03:18,264 --> 00:03:21,421 וזה דומה בטכנולוגיות חדשות. 66 00:03:21,421 --> 00:03:25,603 על ידי כתיבה, על ידי יצירה של ברכות יום האם אינטראקטיביות האלו, 67 00:03:25,603 --> 00:03:28,133 הילדים האלה הראו שהם באמת רהוטים 68 00:03:28,133 --> 00:03:29,806 בטכנולוגיות חדשות. 69 00:03:29,806 --> 00:03:32,571 עכשיו אולי אתם לא תהיו כל כך מופתעים מזה, 70 00:03:32,571 --> 00:03:35,267 בגלל שהרבה פעמים אנשים מרגישים 71 00:03:35,267 --> 00:03:38,667 שאנשים צעירים יכולים לעשות כל מני דברים עם טכנולוגיה. 72 00:03:38,667 --> 00:03:43,128 אני מתכוון, כולנו שמענו שמתייחסים לאנשים צעירים כ"ילידים דיגיטליים." 73 00:03:43,128 --> 00:03:46,925 אבל למעשה אני די סקפטי בנוגע למושג. 74 00:03:46,925 --> 00:03:50,426 אני לא בטוח שאנחנו צריכים לחשוב על צעירים כילידים דיגיטליים. 75 00:03:50,426 --> 00:03:52,979 כשאתם באמת מסתכלים על זה, איך זה שאנשים צעירים 76 00:03:52,979 --> 00:03:56,515 מבלים את רוב זמנם בשימוש בטכנולוגיה? 77 00:03:56,515 --> 00:04:00,038 אתם רואים אותם הרבה במצבים כאלה, 78 00:04:00,038 --> 00:04:02,232 או כאלה, 79 00:04:02,232 --> 00:04:03,750 ואין ספק שאנשים צעירים 80 00:04:03,750 --> 00:04:07,066 מרגישים בנוח לגלוש 81 00:04:07,066 --> 00:04:11,588 ולצ'טט ולסמס ולשחק. 82 00:04:11,588 --> 00:04:14,787 אבל זה לא באמת הופך אותם לרהוטים. 83 00:04:14,787 --> 00:04:18,746 אז לאנשים צעירים היום יש הרבה נסיון 84 00:04:18,746 --> 00:04:22,541 והכרה טובה עם עיסוק בטכנולוגיות חדשות, 85 00:04:22,541 --> 00:04:25,946 אבל הרבה פחות עם יצירת הטכנולוגיות החדשות האלו 86 00:04:25,946 --> 00:04:28,918 והבעה של עצמם עם טכנולוגיות חדשות. 87 00:04:28,918 --> 00:04:31,310 זה כאילו הם יודעים לקרוא 88 00:04:31,310 --> 00:04:34,643 אבל לא לכתוב עם טכנולוגיות חדשות. 89 00:04:34,643 --> 00:04:38,541 ואני מתעניין לראות, איך אנחנו יכולים לעזור לאנשים צעירים להפוך לרהוטים 90 00:04:38,541 --> 00:04:41,070 כך שיוכלו לכתוב עם טכנולוגיות חדשות? 91 00:04:41,070 --> 00:04:44,430 וזה באמת אומר שהם צריכים להיות מסוגלים 92 00:04:44,430 --> 00:04:48,942 לכתוב את התוכניות שלהם, או קוד. 93 00:04:48,942 --> 00:04:51,654 אז, יותר ויותר, אנשים מתחילים להבין 94 00:04:51,654 --> 00:04:54,958 את החשיבות של למידת קוד. 95 00:04:54,958 --> 00:04:57,560 אתם יודעים, בשנים האחרונות, היו 96 00:04:57,560 --> 00:05:00,452 מאות ארגונים חדשים ואתרים 97 00:05:00,452 --> 00:05:03,746 שעוזרים לצעירים ללמוד קוד. 98 00:05:03,746 --> 00:05:07,337 אתם מסתכלים ברשת, אתם תראו מקומות כמו קודאקדמי 99 00:05:07,337 --> 00:05:09,708 וארועים כמו קודרדוג'ו 100 00:05:09,708 --> 00:05:12,139 ואתרים כמו בנות שמקודדות, 101 00:05:12,139 --> 00:05:13,833 או קוד של בנות שחורות. 102 00:05:13,833 --> 00:05:16,941 נראה שכולם נכנסים לזה. 103 00:05:16,941 --> 00:05:19,524 אתם יודעים, רק בתחילת השנה, 104 00:05:19,524 --> 00:05:20,889 ממש בהתחלה, 105 00:05:20,889 --> 00:05:23,549 ראש העיר ניו יורק מייקל בלומברג 106 00:05:23,549 --> 00:05:25,809 סיפר החלטת שנה חדשה שהוא יתחיל ללמוד 107 00:05:25,809 --> 00:05:28,588 לכתוב קוד ב 2012. 108 00:05:28,588 --> 00:05:31,756 כמה חודשים מאוחר יותר, מדינת אסטוניה החליטה 109 00:05:31,756 --> 00:05:35,412 שכל תלמידי כיתה א' צריכים ללמוד לתכנת. 110 00:05:35,412 --> 00:05:38,204 וזה התחיל דיון באגליה 111 00:05:38,204 --> 00:05:42,513 על האם כל הילדים צריכים ללמוד תכנות. 112 00:05:42,513 --> 00:05:45,356 עכשיו, לחלק מכם, כשאתם שומעים על זה, 113 00:05:45,356 --> 00:05:48,964 זה אולי יראה מוזר שכולם ילמדו לתכנת. 114 00:05:48,964 --> 00:05:52,114 כשהרבה אנשים חושבים על תכנות, הם חושבים על זה 115 00:05:52,114 --> 00:05:55,690 כמשהו שרק תת קהילה צרה 116 00:05:55,690 --> 00:05:58,348 של אנשים תעשה, 117 00:05:58,348 --> 00:06:01,270 והם חושבים על תכנות שהוא נראה ככה. 118 00:06:01,270 --> 00:06:03,436 למעשה, אם ככה היה נראה תכנות, 119 00:06:03,436 --> 00:06:05,931 זה באמת היה רק תת קבוצה קטנה של אנשים 120 00:06:05,931 --> 00:06:09,003 עם יכולות מתמטיות מיוחדות ורקע טכנולוגי 121 00:06:09,003 --> 00:06:11,269 שיכלו לקודד. 122 00:06:11,269 --> 00:06:13,769 אבל תכנות לא חייב להיות כזה. 123 00:06:13,769 --> 00:06:17,748 תנו לי להראות לכם איך זה לקודד בסקרץ'. 124 00:06:17,748 --> 00:06:22,027 אז בסקרץ', כדי לקודד, אתם צריכים לחבר בלוקים יחד. 125 00:06:22,027 --> 00:06:23,942 במקרה הזה, אתם לוקחים בלוק הזזה, 126 00:06:23,942 --> 00:06:25,711 ומוסיפים אותו לערמה, 127 00:06:25,711 --> 00:06:28,469 והבלוקים בערמת הבלוקים שולטים בתהנהגויות 128 00:06:28,469 --> 00:06:31,987 של דמויות שונות במשחק או בסיפור שלכם, 129 00:06:31,987 --> 00:06:34,288 במקרה הזה שולטים בדג הגדול. 130 00:06:34,288 --> 00:06:37,739 אחרי שיצרתם את התוכנית, אתם יכולים ללחוץ על "שיתוף," 131 00:06:37,739 --> 00:06:40,815 ולשתף את הפרוייקט שלכם עם אנשים אחרים, 132 00:06:40,815 --> 00:06:42,638 כך שהם יוכלו להשתמש בפרוייקט 133 00:06:42,638 --> 00:06:45,612 ולהתחיל גם לעבוד על הפרוייקט. 134 00:06:45,612 --> 00:06:48,934 אז, כמובן, ליצור משחק דג זה לא הדבר היחיד 135 00:06:48,934 --> 00:06:50,579 שאתם יכולים לעשות בסקרץ'. 136 00:06:50,579 --> 00:06:52,559 מתוך מליוני הפרוייקטים באתר סקרץ', 137 00:06:52,559 --> 00:06:55,383 יש הכל מסיפורים מונפשים 138 00:06:55,383 --> 00:06:57,799 לפרוייקטי מדע בבית ספר 139 00:06:57,799 --> 00:06:59,863 לאופרות סבון של אנימה 140 00:06:59,863 --> 00:07:02,185 לכלי בניה וירטואליים 141 00:07:02,185 --> 00:07:04,898 ליצירה מחדש של משחקי וידאו 142 00:07:04,898 --> 00:07:07,167 למשאלי דעת קהל פוליטיים 143 00:07:07,167 --> 00:07:09,807 לשיעורים בטריגונומטריה 144 00:07:09,807 --> 00:07:12,727 לאומנות אינטראקטיבית, וכן, 145 00:07:12,727 --> 00:07:15,511 כרטיסי יום האם אינטראקטיביים. 146 00:07:15,511 --> 00:07:18,547 אז אני חושב שיש כל כך הרבה דרכים 147 00:07:18,547 --> 00:07:22,007 שאנשים יכולים להביע את עצמם עם זה, 148 00:07:22,007 --> 00:07:25,407 להיות מסוגלים לקחת את הרעיונות שלהם ולשתף אותם עם העולם. 149 00:07:25,407 --> 00:07:27,969 וזה לא רק נשאר על המסך. 150 00:07:27,969 --> 00:07:31,736 אתם יכולים גם לתכנת שיתממשק עם העולם הפיסי סביבכם. 151 00:07:31,736 --> 00:07:34,215 הנה דוגמה מהונג קונג, 152 00:07:34,215 --> 00:07:35,622 בה ילדים המציאו משחק 153 00:07:35,622 --> 00:07:38,903 ואז בנו מכשיר אינטראקטיבי פיסי משלהם 154 00:07:38,903 --> 00:07:41,795 והיה להם רגש אור, כך שהאור 155 00:07:41,795 --> 00:07:43,738 מגלה את החור בלוח, 156 00:07:43,738 --> 00:07:45,938 כך שהם מזיזים את המסור הפיסי, 157 00:07:45,938 --> 00:07:48,178 רגש האור מגלה את החור 158 00:07:48,178 --> 00:07:51,134 ושולט במסור הוירטואלי על המסך 159 00:07:51,134 --> 00:07:53,914 ומנסר את העץ. 160 00:07:53,914 --> 00:07:56,023 אנחנו נמשיך לחפש דרכים חדשות 161 00:07:56,023 --> 00:07:59,079 לחבר את העולם הפיסי והוירטואלי 162 00:07:59,079 --> 00:08:02,007 ולחבר את העולם סביבנו. 163 00:08:02,007 --> 00:08:04,240 זו דוגמה מגרסה חדשה של סקרץ' 164 00:08:04,240 --> 00:08:07,863 שנשחרר בחודשים הקרובים, 165 00:08:07,863 --> 00:08:09,913 ואנחנו מנסים שוב להיות מסוגלים 166 00:08:09,913 --> 00:08:11,609 לדחוף אתכם לכיוונים חדשים. 167 00:08:11,609 --> 00:08:13,873 הנה דוגמה. 168 00:08:13,873 --> 00:08:17,947 היא משתמשת במצלמת רשת. 169 00:08:17,947 --> 00:08:22,803 וכשאתם מזיזים את היד, אני יכול לפוצץ את הבלונים 170 00:08:22,803 --> 00:08:25,688 או שאני יכול להזיז את החרק. 171 00:08:25,688 --> 00:08:28,253 אז זה קצת כמו מיקרוסופט קינקט, 172 00:08:28,253 --> 00:08:30,969 שם אתם שולטים בעולם עם תנועות. 173 00:08:30,969 --> 00:08:33,213 אבל במקום סתם לשחק במשחק של מישהו אחר, 174 00:08:33,213 --> 00:08:35,455 אתם יוצרים את המשחקים, 175 00:08:35,455 --> 00:08:36,838 ואם אתם רואים משחק של מישהו אחר, 176 00:08:36,838 --> 00:08:39,478 אתם יכולים להגיד "תראו בפנים," 177 00:08:39,478 --> 00:08:42,372 ואתם יכולים לראות את ערמות הבלוקים ששולטים בו. 178 00:08:42,372 --> 00:08:45,927 אז יש בלוק חדש שאומר כמה תנועת וידאו יש, 179 00:08:45,927 --> 00:08:49,048 ואז, אם יש יותר מדי תנועת וידאו, 180 00:08:49,048 --> 00:08:52,427 הוא יגיד לבלון להתפוצץ. 181 00:08:52,427 --> 00:08:54,811 באותה דרך שזה משתמש במצלמה 182 00:08:54,811 --> 00:08:57,316 כדי לקבל מידע לתוך סקרץ', 183 00:08:57,316 --> 00:09:00,323 אתם יכולים להשתמש במיקרופון. 184 00:09:00,323 --> 00:09:04,307 הנה דוגמה של פרוייקט שמשתמש במיקרופון. 185 00:09:04,307 --> 00:09:06,707 אז אני אתן לכם לשלוט במשחק הזה 186 00:09:06,707 --> 00:09:08,953 עם קולותיכם. 187 00:09:08,953 --> 00:09:25,409 (צרצרים מצרצרים)(צעקות)(גריסה) 188 00:09:25,409 --> 00:09:34,038 (צחוק) 189 00:09:34,038 --> 00:09:42,822 (מחיאות כפיים) 190 00:09:42,822 --> 00:09:45,427 כשילדים יוצרים פרוייקטים כאלה, 191 00:09:45,427 --> 00:09:47,692 הם לומדים לתכנת, 192 00:09:47,692 --> 00:09:51,626 אבל יותר חשוב, הם מקודדים ללמוד. 193 00:09:51,626 --> 00:09:53,915 מפני שכשהם לומדים לתכנת, 194 00:09:53,915 --> 00:09:57,235 זה מאפשר להם ללמוד הרבה דברים אחרים, 195 00:09:57,235 --> 00:10:00,107 זה פותח הרבה הזדמנויות חדשות ללמידה. 196 00:10:00,107 --> 00:10:04,491 שוב, זה יעיל לעשות אנלוגיה לקריאה וכתיבה. 197 00:10:04,491 --> 00:10:07,431 כשאתם לומדים לקרוא ולכתוב, זה פותח 198 00:10:07,431 --> 00:10:10,491 הזדמנויות ללמוד כל כך הרבה דברים אחרים. 199 00:10:10,491 --> 00:10:14,251 כשאתם לומדים לקרוא, אתם יכולים לקרוא כדי ללמוד. 200 00:10:14,251 --> 00:10:16,439 וזה אותו הדבר עם תכנות. 201 00:10:16,439 --> 00:10:18,986 אם אתם לומדים לתכנת, אתם יכולים לתכנת כדי ללמוד. 202 00:10:18,986 --> 00:10:21,540 עכשיו כמה מהדברים שאתם יכולים לעשות הם די ברורים. 203 00:10:21,540 --> 00:10:24,038 אתם לומדים יותר על איך מחשבים עובדים. 204 00:10:24,038 --> 00:10:26,356 אבל זה רק איפה שזה מתחיל. 205 00:10:26,356 --> 00:10:28,951 כשאתם לומדים לתכנת, זה פותח לכם אפשרויות ללמוד 206 00:10:28,951 --> 00:10:31,196 הרבה דברים אחרים. 207 00:10:31,196 --> 00:10:33,542 תנו לי להראות לכם דוגמה. 208 00:10:33,542 --> 00:10:35,812 הנה עוד פרוייקט, 209 00:10:35,812 --> 00:10:38,080 וראיתי את זה כשביקרתי 210 00:10:38,080 --> 00:10:40,222 את אחד ממועדוני המחשבים. 211 00:10:40,222 --> 00:10:43,242 אלה מרכזי למידה אחרי בית הספר שעזרנו להקים 212 00:10:43,242 --> 00:10:46,004 שעוזרים לצעירים מקהילות עם הכנסה נמוכה 213 00:10:46,004 --> 00:10:50,083 ללמוד להביע את עצמם בצורה יצירתית עם טכנולוגיות חדשות. 214 00:10:50,083 --> 00:10:52,878 וכשהלכתי לאחד המועדונים לפני כמה שנים, 215 00:10:52,878 --> 00:10:56,603 ראיתי בן 13 שהשתמש בתוכנת סקרץ' 216 00:10:56,603 --> 00:10:59,499 ליצור משחק שדומה קצת לזה, 217 00:10:59,499 --> 00:11:02,422 והוא היה ממש מרוצה מהמשחק שלו וגאה במשחק שלו, 218 00:11:02,422 --> 00:11:05,387 אבל הוא גם רצה לעשות יותר. 219 00:11:05,387 --> 00:11:07,691 הוא רצה לשמור תוצאות. 220 00:11:07,691 --> 00:11:10,767 אז זה היה משחק בו דגים גדולים אוכלים דגים קטנים, 221 00:11:10,767 --> 00:11:13,694 אבל הוא רצה לשמור את התוצאה, כך שכל פעם 222 00:11:13,694 --> 00:11:17,072 שדג גדול אוכל דג קטן, 223 00:11:17,072 --> 00:11:19,611 התוצאה תעלה והמשחק יעקוב אחריה, 224 00:11:19,611 --> 00:11:22,123 והוא לא ידע איך לעשות את זה. 225 00:11:22,123 --> 00:11:24,388 אז הראתי לו. 226 00:11:24,388 --> 00:11:27,965 בסקרץ', אתם יכולים ליצור שנקרא משתנה. 227 00:11:27,965 --> 00:11:32,092 אני אקרא לזה תוצאה. 228 00:11:32,092 --> 00:11:34,923 וזה יוצר כמה בלוקים חדשים בשבילכם, 229 00:11:34,923 --> 00:11:39,589 וגם יוצר לוח תוצאות קטן שעוקב אחרי התוצאה, 230 00:11:39,589 --> 00:11:44,841 כך שכל פעם שאני לוחץ על "שנה תוצאה," זה מעלה את התוצאה. 231 00:11:44,841 --> 00:11:47,366 אז הראתי את זה לחבר המועדון -- 232 00:11:47,366 --> 00:11:50,067 בואו נקרא לו ויקטור -- וויקטור, 233 00:11:50,067 --> 00:11:52,869 כשהוא ראה שהבלוק הזה יאפשר לו להעלות את התוצאה, 234 00:11:52,869 --> 00:11:54,685 הוא ידע בדיוק מה לעשות. 235 00:11:54,685 --> 00:11:56,999 הוא לקח את הבלוק 236 00:11:56,999 --> 00:12:00,043 והוא הכניס אותו לתוכנית 237 00:12:00,043 --> 00:12:04,236 בדיוק איפה שהדג הגדול אוכל את הדג הקטן. 238 00:12:04,236 --> 00:12:09,259 ואז, כל פעם שהדג הגדול אכל את הדג הקטן, 239 00:12:09,259 --> 00:12:15,254 הוא העלה את התוצאה, והתוצאה עלתה באחד. 240 00:12:15,254 --> 00:12:16,951 וזה עובד למעשה. 241 00:12:16,951 --> 00:12:19,205 והוא ראה את זה, והוא כל כך התלהב, 242 00:12:19,205 --> 00:12:20,884 הוא הושיט לי את היד, 243 00:12:20,884 --> 00:12:23,433 ואמר, "תודה, תודה,תודה." 244 00:12:23,433 --> 00:12:25,502 ומה שעבר לי בראש היה, 245 00:12:25,502 --> 00:12:28,544 כמה פעמים תלמידים מודים למורים שלהם 246 00:12:28,544 --> 00:12:31,947 על שלימדו אותם משתנים? (צחוק) 247 00:12:31,947 --> 00:12:34,428 זה לא קורה ברוב הכיתות, 248 00:12:34,428 --> 00:12:37,387 אבל זה בגלל שברוב הכיתות, כשילדים לומדים על משתנים, 249 00:12:37,387 --> 00:12:39,895 הם לא יודעים למה הם לומדים את זה. 250 00:12:39,895 --> 00:12:42,766 זה לא משהו, באמת, שהם יכולם להשתמש בו. 251 00:12:42,766 --> 00:12:44,928 כשאתם לומדים רעיונות כמו זה בסקרץ', 252 00:12:44,928 --> 00:12:49,031 אתם יכולים ללמוד את זה בדרך שהיא באמת משמעותית ונותנת מוטיבציה, 253 00:12:49,031 --> 00:12:52,021 שאתם יכולים להבין את הסיבות ללימוד משתנים, 254 00:12:52,021 --> 00:12:54,063 אנחנו רואים שילדים לומדים את זה יותר לעומק 255 00:12:54,063 --> 00:12:55,478 וטוב יותר. 256 00:12:55,478 --> 00:12:58,519 את ויקטור לימדו, אני בטוח, על משתנים בבית הספר, 257 00:12:58,519 --> 00:13:00,707 אבל לא באמת -- הוא לא שם לב. 258 00:13:00,707 --> 00:13:02,990 עכשיו היתה לו סיבה ללמוד משתנים. 259 00:13:02,990 --> 00:13:06,064 אז כשהוא למד דרך קוד, וקידד כדי ללמוד, 260 00:13:06,064 --> 00:13:10,948 אתם לומדים את זה בדרך עם משמעות, וזו הדרך הטובה ביותר ללמוד. 261 00:13:10,948 --> 00:13:14,403 אז כשילדים כמו ויקטור יוצרים פרוייקטים כמו זה, 262 00:13:14,403 --> 00:13:17,187 הם לומדים קונספטים חשובים כמו משתנים, 263 00:13:17,187 --> 00:13:19,315 אבל זו רק ההתחלה. 264 00:13:19,315 --> 00:13:23,165 כשויקטור עבד על הפרוייקט שלו ויצר את התסריטים, 265 00:13:23,165 --> 00:13:26,417 הוא גם למד על התהליך של עיצוב, 266 00:13:26,417 --> 00:13:29,036 איך להתחיל עם שביב של רעיון 267 00:13:29,036 --> 00:13:31,942 ולהפוך אותו לפרוייקט מלא ועובד 268 00:13:31,942 --> 00:13:34,449 כמו זה שאתם רואים כאן. 269 00:13:34,449 --> 00:13:38,489 אז הוא למד הרבה עקרונות בסיסיים של עיצוב, 270 00:13:38,489 --> 00:13:41,731 על איך לנסות רעיונות חדשים, 271 00:13:41,731 --> 00:13:46,436 איך לקחת רעיונות מורכבים ולחלק אותם לחלקים פשוטים יותר, 272 00:13:46,436 --> 00:13:49,426 איך לשתף פעולה עם אנשים אחרים בפרוייקטים שלכם, 273 00:13:49,426 --> 00:13:52,877 על איך למצוא ולתקן באגים כשדברים לא עובדים, 274 00:13:52,877 --> 00:13:55,931 איך לשמור על עקביות ולעמוד 275 00:13:55,931 --> 00:13:59,336 בפני תיסכול כשדברים לא עובדים טוב. 276 00:13:59,336 --> 00:14:01,109 עכשיו אלה כישורים חשובים 277 00:14:01,109 --> 00:14:03,977 שלא רלוונטיים רק לקוד. 278 00:14:03,977 --> 00:14:06,804 הם רלוונטיים לכל מיני פעילויות שונות. 279 00:14:06,804 --> 00:14:09,972 עכשיו, מי יודע אם ויקטור יגדל להיות 280 00:14:09,972 --> 00:14:12,896 מתכנת או מדען מחשב מקצועי? 281 00:14:12,896 --> 00:14:14,708 זה כנראה לא סביר, 282 00:14:14,708 --> 00:14:16,496 אבל בלי קשר למה הוא יעשה, 283 00:14:16,496 --> 00:14:20,200 הוא יהיה מסוגל להשתמש בכישורי העיצוב שהוא למד. 284 00:14:20,200 --> 00:14:22,784 בלי קשר לאם יגדל להיות מנהל שיווק 285 00:14:22,784 --> 00:14:25,904 או מכונאי או מארגן קהילתי, 286 00:14:25,904 --> 00:14:28,360 הרעיונות האלה שימושיים לכולם. 287 00:14:28,360 --> 00:14:32,282 ושוב, זה עוזר לחשוב על האנלוגיה של השפה. 288 00:14:32,282 --> 00:14:36,638 כשאתם רהוטים בקריאה וכתיבה, 289 00:14:36,638 --> 00:14:39,079 זה לא משהו שאתם עושים 290 00:14:39,079 --> 00:14:41,039 רק כדי להיות כותב מקצועי. 291 00:14:41,039 --> 00:14:43,736 מעט מאוד אנשים הופכים לכותבים מקצועיים. 292 00:14:43,736 --> 00:14:47,304 אבל זה מועיל לכולם ללמוד איך לקרוא ולכתוב. 293 00:14:47,304 --> 00:14:49,399 שוב, אותו הדבר עם תכנות. 294 00:14:49,399 --> 00:14:51,621 רוב האנשים לא יגדלו להיות 295 00:14:51,621 --> 00:14:54,840 מדעני מחשב מקצועיים או מתכנתים, 296 00:14:54,840 --> 00:14:57,178 אבל הכישורים האלה של חשיבה יצירתית, 297 00:14:57,178 --> 00:14:59,692 הגיון שיטתי, עבודה בשיתוף פעולה -- 298 00:14:59,692 --> 00:15:02,402 כישורים שאתם מפתחים כשאתם מפתחים בסקרץ' -- 299 00:15:02,402 --> 00:15:07,224 הם דברים שאנשים יכולים להשתמש בהם לא משנה במה יעבדו. 300 00:15:07,224 --> 00:15:09,600 וזה לא רק בנוגע לעבודה שלכם. 301 00:15:09,600 --> 00:15:12,320 תכנות יכול גם לאפשר לכם 302 00:15:12,320 --> 00:15:15,496 להביע את הרעיונות שלכם והרגשות שלכם בחיים האישיים. 303 00:15:15,496 --> 00:15:18,169 תנו לי לסיים עם רק עוד דוגמה אחת. 304 00:15:18,169 --> 00:15:21,296 אז זו דוגמה שהגיעה 305 00:15:21,296 --> 00:15:25,764 אחרי ששלחתי את כרטיס יום האם לאימי, 306 00:15:25,764 --> 00:15:28,865 היא החליטה שהיא רוצה ללמוד סקרץ'. 307 00:15:28,865 --> 00:15:31,896 אז היא עשתה פרוייקט ליום הולדתי 308 00:15:31,896 --> 00:15:35,472 ושלחה לי כרטיס יום הולדת של סקרץ'. 309 00:15:35,472 --> 00:15:39,328 עכשיו הפרוייקט הזה לא יזכה באף פרס על עיצוב, 310 00:15:39,328 --> 00:15:42,303 ואתם יכולים להיות בטוחים שאימי בת ה 83 311 00:15:42,303 --> 00:15:46,540 לא מתאמנת להיות מתכנתת מקצועית או מדענית מחשב. 312 00:15:46,540 --> 00:15:49,512 אבל עבודה על הפרוייקט הזה איפשרה לה 313 00:15:49,512 --> 00:15:52,178 ליצור חיבור למישהו שאכפת לה ממנו 314 00:15:52,178 --> 00:15:54,986 ואפשר לה להמשיך ללמוד דברים חדשים 315 00:15:54,986 --> 00:15:57,418 ולהמשיך לתרגל את היצירתיות שלה 316 00:15:57,418 --> 00:16:00,593 ולפתח דרכים חדשות להביע את עצמה. 317 00:16:00,593 --> 00:16:04,804 אז כשאנחנו מביטים ורואים 318 00:16:04,804 --> 00:16:07,368 שמייקל בלומברג לומד לתכנת, 319 00:16:07,368 --> 00:16:10,018 כל הילדים באסטוניה לומדים לתכנת, 320 00:16:10,018 --> 00:16:12,218 אפילו אמא שלי למדה לתכנת, 321 00:16:12,218 --> 00:16:13,990 אתם לא חושבים שהגיע הזמן שאתם 322 00:16:13,990 --> 00:16:15,902 תחשבו על ללמוד תכנות? 323 00:16:15,902 --> 00:16:18,095 אם אתם מתעניינים לנסות, 324 00:16:18,095 --> 00:16:20,531 אני אעודד אתכם ללכת לאתר סקרץ'. 325 00:16:20,531 --> 00:16:22,556 זה scratch.mit.edu, 326 00:16:22,556 --> 00:16:24,378 לנסות תכנות. 327 00:16:24,378 --> 00:16:28,496 תודה רבה לכם. (מחיאות כפיים)