0:00:00.651,0:00:03.830 Un samedi après-midi du mois de mai, 0:00:03.830,0:00:06.344 je me suis soudainement rendu compte 0:00:06.344,0:00:09.798 que la Fête des Mères était le lendemain 0:00:09.798,0:00:11.644 et que je n'avais rien pour ma mère, 0:00:11.644,0:00:13.045 j'ai alors commencé à me demander 0:00:13.045,0:00:15.382 ce que je pourrais bien[br]lui acheter pour la Fête des Mères. 0:00:15.382,0:00:17.226 Je me suis dit, pourquoi ne pas lui créer 0:00:17.226,0:00:20.275 une carte interactive pour la Fête des Mères 0:00:20.275,0:00:22.983 en utilisant le logiciel Scratch[br]que j'étais en train de développer 0:00:22.983,0:00:26.800 avec mon groupe de recherche au[br]Laboratoire audiovisuel du MIT ? 0:00:26.800,0:00:30.180 On l'a développé pour que les gens[br]puissent facilement créer 0:00:30.180,0:00:34.424 leurs propres histoires, jeux[br]et animations interactives, 0:00:34.424,0:00:38.193 et partager ensuite leurs créations entre eux. 0:00:38.193,0:00:42.061 Donc, je me suis dit que ça serait[br]une opportunité d'utiliser Scratch 0:00:42.061,0:00:44.961 pour créer une carte[br]interactive pour ma maman. 0:00:44.961,0:00:47.137 Avant de créer ma propre[br]carte de Fête des Mères, 0:00:47.137,0:00:49.122 J'ai voulu jeter un coup d'œil 0:00:49.122,0:00:50.695 au site web de Scratch. 0:00:50.695,0:00:54.053 Au cours des dernières années,[br]des enfants du monde entier, 0:00:54.053,0:00:57.247 âgés de 8 ans ou plus, ont partagé leurs projets, 0:00:57.247,0:01:00.682 et je me suis demandé[br]si parmi ces 3 millions de projets, 0:01:00.682,0:01:04.067 il y avait quelqu'un qui avait pensé à[br]partager des cartes pour la Fête des Mères. 0:01:04.067,0:01:07.061 Donc, j'ai tapé dans l'outil de recherche 0:01:07.061,0:01:08.606 "Fête des Mères" 0:01:08.606,0:01:11.609 et j'ai été surpris et ravi de voir qu'une liste 0:01:11.609,0:01:14.313 de dizaines et dizaines de cartes[br]de Fête des Mères 0:01:14.313,0:01:16.827 sont apparues sur le site Scratch, 0:01:16.827,0:01:19.145 beaucoup d'entre elles ayant été postées[br]au cours des dernières 24 heures 0:01:19.145,0:01:22.351 par des procrastinateurs tout comme moi. 0:01:22.351,0:01:25.473 Alors j'ai commencé à les regarder. [br](Musique). 0:01:25.473,0:01:27.929 J'en ai vu une dans laquelle il y avait un chaton 0:01:27.929,0:01:34.800 qui souhaitait à sa maman[br]une joyeuse Fête des Mères. 0:01:34.800,0:01:37.331 Et le créateur proposait avec beaucoup d'égards 0:01:37.331,0:01:40.835 à sa mère la possibilité de voir[br]l'animation à nouveau. 0:01:40.835,0:01:43.219 Il y avait un autre projet interactif où, 0:01:43.219,0:01:46.417 quand on survolait avec le curseur[br]les lettres de "Bonne Fête des Mères", 0:01:46.417,0:01:51.337 un slogan spécial pour[br]la Fête des Mères apparaissait. 0:01:51.337,0:01:55.320 (Musique) [br]Dans celle-ci, la créatrice raconte 0:01:55.320,0:01:57.979 comment elle a dû aller sur Google pour connaître 0:01:57.979,0:02:01.096 la date de la Fête des Mères. 0:02:01.096,0:02:05.239 (Bruits de tapotement de clavier)[br]Et une fois qu'elle a trouvé la date de la Fête des Mères 0:02:05.239,0:02:07.717 elle a envoyé des vœux spéciaux[br]de Fête des Mères 0:02:07.717,0:02:11.344 qui exprimaient à quel point[br]elle aime sa mère. 0:02:11.344,0:02:13.569 J'ai vraiment adoré regarder ces projets 0:02:13.569,0:02:15.221 et interagir avec eux. 0:02:15.221,0:02:19.062 En fait, j'ai tellement aimé ça,[br]qu'au lieu de créer mon propre projet, 0:02:19.062,0:02:23.816 j'ai envoyé à ma mère les liens[br]d'une douzaine de ces projets. (Rires) 0:02:23.816,0:02:27.396 Et elle a réagi exactement[br]comme je l'avais espéré. 0:02:27.396,0:02:28.781 Elle m'a répondu : 0:02:28.781,0:02:32.048 « Je suis si fière d'avoir un fils[br]qui a créé un logiciel 0:02:32.048,0:02:36.160 permettant aux enfants de créer des cartes[br]de Fête des Mères pour leur maman. » 0:02:36.160,0:02:39.960 Donc ma mère était heureuse,[br]ce qui m'a rendu heureux, 0:02:39.960,0:02:44.584 mais en réalité, j'étais encore plus[br]heureux pour une autre raison. 0:02:44.584,0:02:48.543 J'étais heureux parce-que[br]ces enfants utilisaient Scratch 0:02:48.543,0:02:51.344 exactement comme nous l'avions espéré. 0:02:51.344,0:02:54.155 En créant leurs cartes interactives[br]pour la Fête des Mères, 0:02:54.155,0:02:56.436 on pouvait voir qu'ils commençaient vraiment 0:02:56.436,0:02:59.748 à maîtriser les nouvelles technologies. 0:02:59.748,0:03:01.211 Qu'est-ce que je veux dire par maîtriser ? 0:03:01.211,0:03:05.243 Je veux dire qu'ils sont capables de s'exprimer 0:03:05.243,0:03:08.020 et d'exprimer leurs idées. 0:03:08.020,0:03:10.674 Quand vous commencer[br]à maîtriser une langue, 0:03:10.674,0:03:14.211 ça veut dire que vous pouvez[br]écrire dans votre journal, 0:03:14.211,0:03:18.264 ou raconter une plaisanterie à quelqu'un,[br]ou écrire une lettre à un ami. 0:03:18.264,0:03:21.421 Et c'est la même chose avec[br]les nouvelles technologies. 0:03:21.421,0:03:25.603 En écrivant, en créant ces cartes[br]interactives pour la Fête des Mères, 0:03:25.603,0:03:28.133 ces enfants ont montré qu'ils maîtrisaient 0:03:28.133,0:03:29.806 les nouvelles technologies. 0:03:29.806,0:03:32.571 Bon alors peut-être que vous n'êtes[br]pas vraiment surpris, 0:03:32.571,0:03:35.267 parce que les gens pensent souvent 0:03:35.267,0:03:38.667 que les jeunes d'aujourd'hui peuvent faire[br]toutes sortes de choses avec la technologie. 0:03:38.667,0:03:43.128 Je veux dire, nous avons tous entendu parler[br]des jeunes en tant que "natifs numériques". 0:03:43.128,0:03:46.925 Mais en réalité, je suis plutôt[br]sceptique sur l'utilisation de ce mot. 0:03:46.925,0:03:50.426 Je ne suis pas sûr qu'il faille considérer[br]les jeunes en tant que natifs numériques. 0:03:50.426,0:03:52.979 Quand on y regarde de plus près,[br]comment les jeunes 0:03:52.979,0:03:56.515 passent-ils la plupart de leur temps[br]à utiliser les nouvelles technologies ? 0:03:56.515,0:04:00.038 On les voit souvent dans[br]des situations comme celle-ci, 0:04:00.038,0:04:02.232 ou celle-là, 0:04:02.232,0:04:03.750 et il ne fait aucun doute que les jeunes 0:04:03.750,0:04:07.066 sont tout-à-fait à l'aise et familiers[br]avec les moteurs de recherche 0:04:07.066,0:04:11.588 les discussions instantanées - ou chats -[br]les sms et les jeux. 0:04:11.588,0:04:14.787 Mais ça ne fait pas d'eux des personnes[br]qui maîtrisent les nouvelles technologies. 0:04:14.787,0:04:18.746 Les jeunes d'aujourd'hui[br]ont une grande expérience 0:04:18.746,0:04:22.541 et une grande facilité à interagir[br]avec les nouvelles technologies, 0:04:22.541,0:04:25.946 mais beaucoup moins à créer[br]avec les nouvelles technologies 0:04:25.946,0:04:28.918 et à s'exprimer à l'aide des nouvelles technologies. 0:04:28.918,0:04:31.310 C'est un peu comme s'ils savaient lire 0:04:31.310,0:04:34.643 mais pas écrire avec les nouvelles technologies. 0:04:34.643,0:04:38.541 Et je trouve très intéressant de voir comment[br]on peut aider les jeunes à maîtriser 0:04:38.541,0:04:41.070 les nouvelles technologies de sorte[br]qu'ils apprennent à écrire. 0:04:41.070,0:04:44.430 Ça veut dire qu'ils ont réellement[br]besoin d'être capables 0:04:44.430,0:04:48.942 d'écrire leurs propres programmes[br]informatiques ou de coder. 0:04:48.942,0:04:51.654 Donc, de plus en plus, les gens[br]commencent à reconnaître 0:04:51.654,0:04:54.958 l'importance d'apprendre à coder. 0:04:54.958,0:04:57.560 Vous savez, ces dernières années, il y a eu 0:04:57.560,0:05:00.452 des centaines de nouvelles organisations[br]et de sites internet 0:05:00.452,0:05:03.746 pour aider les jeunes à apprendre à coder. 0:05:03.746,0:05:07.337 Si vous regardez sur le net, vous verrez[br]des sites comme Codecademy, 0:05:07.337,0:05:09.708 des évènements comme CoderDojo, 0:05:09.708,0:05:12.139 et des sites comme Girls Who Code, 0:05:12.139,0:05:13.833 ou bien Black Girls Code. 0:05:13.833,0:05:16.941 On dirait que tout le monde s'y met. 0:05:16.941,0:05:19.524 Vous savez, juste au début de cette année, 0:05:19.524,0:05:20.889 au moment du nouvel an, 0:05:20.889,0:05:23.549 le maire de New York, Michael Bloomberg, 0:05:23.549,0:05:25.809 a pris la bonne résolution d'apprendre 0:05:25.809,0:05:28.588 à coder en 2012. 0:05:28.588,0:05:31.756 Quelques mois plus tard,[br]l'Estonie a décidé que 0:05:31.756,0:05:35.412 tous les élèves de C.P.[br]devaient apprendre à coder. 0:05:35.412,0:05:38.204 Et ça a déclenché un débat au Royaume-Uni 0:05:38.204,0:05:42.513 sur la nécessité que tous les enfants[br]apprennent à coder en Estonie. 0:05:42.513,0:05:45.356 Maintenant, pour certains d'entre vous,[br]quand vous entendez ça, 0:05:45.356,0:05:48.964 ça peut paraître étrange que[br]tout le monde apprenne à coder. 0:05:48.964,0:05:52.114 Pour beaucoup de gens,[br]quand ils pensent au code, ils pensent 0:05:52.114,0:05:55.690 que c'est réservé à une[br]sous-communauté très étroite 0:05:55.690,0:05:58.348 de personnes ayant cette connaissance, 0:05:58.348,0:06:01.270 et ils pensent que coder ressemble à ça. 0:06:01.270,0:06:03.436 Et en fait, si coder ressemblait à ça, 0:06:03.436,0:06:05.931 seule une petite sous-communauté[br]de personnes 0:06:05.931,0:06:09.003 ayant des compétences mathématiques[br]spéciales ainsi qu'un profil technologique 0:06:09.003,0:06:11.269 pourrait coder. 0:06:11.269,0:06:13.769 Mais coder n'a pas à être comme ça. 0:06:13.769,0:06:17.748 Laissez-moi vous montrer[br]comment on code avec Scratch. 0:06:17.748,0:06:22.027 Alors avec Scratch, pour coder,[br]il suffit d'assembler des blocs. 0:06:22.027,0:06:23.942 Dans ce cas, vous prenez une brique, 0:06:23.942,0:06:25.711 vous l'accrochez à une pile, 0:06:25.711,0:06:28.469 et les piles de briques[br]contrôlent les comportements 0:06:28.469,0:06:31.987 de différents personnages[br]dans votre jeu ou votre histoire, 0:06:31.987,0:06:34.288 dans ce cas, contrôler le gros poisson. 0:06:34.288,0:06:37.739 Après avoir créé le programme,[br]vous pouvez cliquer sur "Partager", 0:06:37.739,0:06:40.815 et ensuite partager votre projet[br]avec d'autres personnes, 0:06:40.815,0:06:42.638 qui peuvent alors utiliser votre projet 0:06:42.638,0:06:45.612 et commencer à travailler[br]sur le projet également. 0:06:45.612,0:06:48.934 Donc, bien sûr, faire un jeu de poisson[br]n'est pas la seule chose 0:06:48.934,0:06:50.579 qu'on peut faire avec Scratch. 0:06:50.579,0:06:52.559 Parmi les millions de projets[br]sur le site web de Scratch, 0:06:52.559,0:06:55.383 il y a de tout, des histoires animées, 0:06:55.383,0:06:57.799 des projets scolaires de science, 0:06:57.799,0:06:59.863 des feuilletons animés, 0:06:59.863,0:07:02.185 des kits de construction virtuelle, 0:07:02.185,0:07:04.898 des reconstitutions de jeux vidéo classiques, 0:07:04.898,0:07:07.167 des sondages politiques, 0:07:07.167,0:07:09.807 des tutoriels de trigonométrie, 0:07:09.807,0:07:12.727 des œuvres interactives et oui, 0:07:12.727,0:07:15.511 des cartes de Fête des Mères. 0:07:15.511,0:07:18.547 Alors je pense qu'il y de[br]nombreuses façons différentes 0:07:18.547,0:07:22.007 pour que les gens s'expriment en utilisant Scratch, 0:07:22.007,0:07:25.407 afin de partager leurs idées avec le monde. 0:07:25.407,0:07:27.969 Et ça ne fait pas que rester sur l'écran. 0:07:27.969,0:07:31.736 Vous pouvez aussi programmer pour interagir[br]avec le monde réel autour de vous. 0:07:31.736,0:07:34.215 Voici un exemple qui nous vient de Hong Kong, 0:07:34.215,0:07:35.622 dans lequel des enfants on fait un jeu 0:07:35.622,0:07:38.903 et ont ensuite construit[br]leur appareil d'interface physique, 0:07:38.903,0:07:41.795 puis ont ajouté un capteur de lumière qui 0:07:41.795,0:07:43.738 détecte le trou dans le tableau, 0:07:43.738,0:07:45.938 de sorte que quand ils bougent la scie, 0:07:45.938,0:07:48.178 le détecteur de lumière reconnaît le trou 0:07:48.178,0:07:51.134 et contrôle la scie virtuelle sur l'écran 0:07:51.134,0:07:53.914 et abat l'arbre avec la scie. 0:07:53.914,0:07:56.023 On va continuer à observer de nouvelles façons 0:07:56.023,0:07:59.079 d'associer le monde physique au monde virtuel 0:07:59.079,0:08:02.007 et de le connecter au monde qui nous entoure. 0:08:02.007,0:08:04.240 Ceci est un exemple d'une[br]nouvelle version de Scratch 0:08:04.240,0:08:07.863 qui sera lancée dans les prochains mois, 0:08:07.863,0:08:09.913 et on cherche une fois de plus à 0:08:09.913,0:08:11.609 vous pousser vers de nouvelles directions. 0:08:11.609,0:08:13.873 Voici un exemple. 0:08:13.873,0:08:17.947 On utilise une webcam. 0:08:17.947,0:08:22.803 Et lorsque je bouge ma main,[br]je peux faire éclater les ballons 0:08:22.803,0:08:25.688 ou je peux faire bouger l'insecte. 0:08:25.688,0:08:28.253 Donc c'est un petit peu comme[br]Kinect de Microsoft, 0:08:28.253,0:08:30.969 qui permet d'interagir avec les[br]mouvements dans le monde [réel]. 0:08:30.969,0:08:33.213 Mais au lieu de ne jouer qu'avec le jeu[br]de quelqu'un d'autre, 0:08:33.213,0:08:35.455 vous pouvez créer des jeux, 0:08:35.455,0:08:36.838 et si vous voyez le jeu de quelqu'un d'autre, 0:08:36.838,0:08:39.478 vous pouvez tout simplement[br]dire "voir à l'intérieur", 0:08:39.478,0:08:42.372 vous pouvez regarder la pile[br]de briques qui le contrôlent. 0:08:42.372,0:08:45.927 Donc il y a une nouvelle brique qui donne[br]la quantité de mouvements vidéo, 0:08:45.927,0:08:49.048 et ensuite, s'il y a cette quantité[br]de mouvements vidéo, 0:08:49.048,0:08:52.427 alors ça commandera au ballon d'éclater. 0:08:52.427,0:08:54.811 De la même façon que la caméra est utilisée 0:08:54.811,0:08:57.316 pour transmettre de l'information à Scratch, 0:08:57.316,0:09:00.323 on peut utiliser un microphone. 0:09:00.323,0:09:04.307 Voici un exemple de projet qui utilise un micro. 0:09:04.307,0:09:06.707 Alors je vais vous tous,[br]vous laisser contrôler de ce jeu 0:09:06.707,0:09:08.953 à l'aide de vos voix. 0:09:08.953,0:09:25.409 (Chants de criquets) (Cris) (Bruit de mastication) 0:09:25.409,0:09:34.038 (Rires) 0:09:34.038,0:09:42.822 (Applaudissements) 0:09:42.822,0:09:45.427 Quand les enfants créent[br]des projets comme celui-ci, 0:09:45.427,0:09:47.692 ils apprennent à programmer, 0:09:47.692,0:09:51.626 mais plus important encore,[br]ils programment pour apprendre. 0:09:51.626,0:09:53.915 Parce qu'en apprenant à programmer, 0:09:53.915,0:09:57.235 ça leur permet d'apprendre[br]plein d'autres choses 0:09:57.235,0:10:00.107 et leur donne de nombreuses[br]opportunités d'apprentissage. 0:10:00.107,0:10:04.491 Encore une fois, c'est utile de faire[br]l'analogie avec la lecture et l'écriture. 0:10:04.491,0:10:07.431 Quand on apprend à lire[br]et à écrire, ça donne 0:10:07.431,0:10:10.491 l'opportunité d'apprendre[br]beaucoup d'autres choses. 0:10:10.491,0:10:14.251 Quand on apprend à lire, on peut alors[br]lire pour apprendre. 0:10:14.251,0:10:16.439 C'est la même chose avec la programmation. 0:10:16.439,0:10:18.986 Quand on apprend à programmer,[br]on peut programmer pour apprendre. 0:10:18.986,0:10:21.540 Maintenant certaines des choses qu'on[br]peut apprendre sont évidentes. 0:10:21.540,0:10:24.038 On apprend comment les ordinateurs fonctionnent. 0:10:24.038,0:10:26.356 Mais c'est juste le commencement. 0:10:26.356,0:10:28.951 Quand on apprend à programmer, ça ouvre[br]les portes de l'apprentissage 0:10:28.951,0:10:31.196 de bien d'autres choses. 0:10:31.196,0:10:33.542 Laissez-moi vous montrer un exemple. 0:10:33.542,0:10:35.812 Voici un autre projet, 0:10:35.812,0:10:38.080 que j'ai vu quand j'ai visité 0:10:38.080,0:10:40.222 un de ces clubs d'informatique. 0:10:40.222,0:10:43.242 Ce sont des centres pour les activités extrascolaires que nous avons aidés à lancer 0:10:43.242,0:10:46.004 et qui proposent aux jeunes[br]des quartiers défavorisés 0:10:46.004,0:10:50.083 d'apprendre à s'exprimer de manière créative en utilisant les nouvelles technologies. 0:10:50.083,0:10:52.878 Et quand je suis allé à un des clubs[br]il y a quelques années, 0:10:52.878,0:10:56.603 J'ai vu un garçon de 13 ans[br]qui utilisait le logiciel Scratch 0:10:56.603,0:10:59.499 pour créer un jeu un peu comme celui-ci, 0:10:59.499,0:11:02.422 il était très heureux avec son jeu[br]et il en était fier, 0:11:02.422,0:11:05.387 mais il voulait faire plus. 0:11:05.387,0:11:07.691 Il voulait en garder une trace. 0:11:07.691,0:11:10.767 Alors c'était un jeu dans lequel[br]un gros poisson mange un petit poisson, 0:11:10.767,0:11:13.694 mais il voulait garder le score,[br]de sorte qu'à chaque fois 0:11:13.694,0:11:17.072 que le gros poisson[br]mangerait un petit poisson, 0:11:17.072,0:11:19.611 le score augmenterait[br]et ça en garderait une trace 0:11:19.611,0:11:22.123 mais il ne savait pas comment faire. 0:11:22.123,0:11:24.388 Alors je lui ai montré. 0:11:24.388,0:11:27.965 Avec Scratch, vous pouvez créer quelque chose qu'on appelle une variable. 0:11:27.965,0:11:32.092 Je l'appellerai score. 0:11:32.092,0:11:34.923 Ça vous crée quelques nouvelles briques, 0:11:34.923,0:11:39.589 et ça crée aussi un petit écran de résultat[br]qui enregistre ce score, 0:11:39.589,0:11:44.841 donc à chaque fois que je clique sur[br]"Modifier score", ça incrémente le score. 0:11:44.841,0:11:47.366 Donc j'ai montré ça au membre de ce club -- 0:11:47.366,0:11:50.067 appelons le Victor -- et quand Victor, 0:11:50.067,0:11:52.869 a vu que cette nouvelle brique allait[br]lui permettre d'incrémenter le score, 0:11:52.869,0:11:54.685 il a su exactement quoi faire. 0:11:54.685,0:11:56.999 Il a pris la brique 0:11:56.999,0:12:00.043 et l'a ajoutée au programme 0:12:00.043,0:12:04.236 exactement là où le gros poisson mange le petit poisson. 0:12:04.236,0:12:09.259 Ainsi, à chaque fois que le gros poisson[br]mange un petit poisson, 0:12:09.259,0:12:15.254 ça incrémentera le score, et le score[br]augmentera de un en un. 0:12:15.254,0:12:16.951 Et ça marche vraiment. 0:12:16.951,0:12:19.205 Il a vu ça et il était si excité, 0:12:19.205,0:12:20.884 qu'il a approché sa main vers moi, 0:12:20.884,0:12:23.433 et il a dit : « Merci, Merci, Merci ». 0:12:23.433,0:12:25.502 Et voilà ce qui m'est venu à l'esprit : 0:12:25.502,0:12:28.544 est-ce fréquent que les professeurs soient remerciés par leurs étudiants 0:12:28.544,0:12:31.947 pour leur avoir enseigné les variables ? [br](Rires) 0:12:31.947,0:12:34.428 Dans la plupart des salles de classe,[br]ça n'arrive pas, 0:12:34.428,0:12:37.387 mais c'est parce que dans la plupart des classes, quand les enfants apprennent les variables, 0:12:37.387,0:12:39.895 ils ne savent pas pourquoi ils apprennent ça. 0:12:39.895,0:12:42.766 Ça n'est vraiment en rien quelque chose[br]qui peut leur être utile. 0:12:42.766,0:12:44.928 Quand on apprend des concepts[br]comme ceux-ci dans Scratch, 0:12:44.928,0:12:49.031 on les apprend d'une manière qui leur donne vraiment un sens et qui est motivante, 0:12:49.031,0:12:52.021 et on comprend alors pourquoi[br]on apprend les variables, 0:12:52.021,0:12:54.063 et on observe que les enfants[br]apprennent de façon plus profonde 0:12:54.063,0:12:55.478 et apprennent mieux. 0:12:55.478,0:12:58.519 Je suis sûr que Victor a appris[br]ce qu'était une variable à l'école, 0:12:58.519,0:13:00.707 mais il n'avait pas vraiment appris[br]-- il n'y avait pas vraiment fait attention. 0:13:00.707,0:13:02.990 Maintenant il avait une raison[br]d'apprendre les variables. 0:13:02.990,0:13:06.064 Donc quand on apprend grâce à la programmation, et qu'on programme pour apprendre, 0:13:06.064,0:13:10.948 on apprend dans un contexte qui a du sens,[br]et c'est la meilleure façon d'apprendre. 0:13:10.948,0:13:14.403 Alors quand des enfants comme Victor[br]créent des projets comme celui-ci, 0:13:14.403,0:13:17.187 ils apprennent des concepts importants[br]tels que les variables, 0:13:17.187,0:13:19.315 mais ça n'est que le début. 0:13:19.315,0:13:23.165 Pendant que Victor travaillait[br]sur ce projet et écrivait les scripts, 0:13:23.165,0:13:26.417 il a également appris le processus de conception, 0:13:26.417,0:13:29.036 comment commencer avec une idée lumineuse 0:13:29.036,0:13:31.942 et en faire un projet concert, qui fonctionne 0:13:31.942,0:13:34.449 comme vous pouvez le voir ici. 0:13:34.449,0:13:38.489 Alors il apprenait de nombreux principes fondamentaux de la conception, 0:13:38.489,0:13:41.731 comment tester de nouvelles idées, 0:13:41.731,0:13:46.436 comment prendre des idées complexes[br]et les décomposer en étapes simples, 0:13:46.436,0:13:49.426 comment collaborer avec[br]d'autres personnes sur un projet, 0:13:49.426,0:13:52.877 comment identifier et résoudre les bugs[br]quand il y a des erreurs, 0:13:52.877,0:13:55.931 comment rester concentré et persévérer 0:13:55.931,0:13:59.336 face à la frustration quand les choses[br]ne se déroulent pas bien. 0:13:59.336,0:14:01.109 Ces compétences essentielles 0:14:01.109,0:14:03.977 ne sont pas uniquement[br]utiles à la programmation. 0:14:03.977,0:14:06.804 Elles sont pertinentes pour[br]toutes sortes d'activités. 0:14:06.804,0:14:09.972 Maintenant, qui sait si Victor va grandir et devenir 0:14:09.972,0:14:12.896 programmeur ou informaticien ? 0:14:12.896,0:14:14.708 C'est peu probable, 0:14:14.708,0:14:16.496 mais peu importe ce qu'il fait, 0:14:16.496,0:14:20.200 il sera capable d'utiliser les compétences[br]de conception qu'il a acquises. 0:14:20.200,0:14:22.784 Peu importe qu'il devienne directeur de marketing 0:14:22.784,0:14:25.904 ou mécanicien ou militant associatif, 0:14:25.904,0:14:28.360 ces idées sont utiles à tout le monde. 0:14:28.360,0:14:32.282 Encore une fois, c'est utile de penser[br]à l'analogie avec le langage. 0:14:32.282,0:14:36.638 Quand on commence[br]à lire et écrire couramment, 0:14:36.638,0:14:39.079 ce n'est pas quelque chose qu'on fait 0:14:39.079,0:14:41.039 uniquement pour devenir écrivain professionnel. 0:14:41.039,0:14:43.736 Très peu de gens deviennent[br]des écrivains professionnels. 0:14:43.736,0:14:47.304 Mais c'est très utile pour tout le monde[br]d'apprendre à lire et à écrire. 0:14:47.304,0:14:49.399 C'est encore la même chose[br]avec la programmation. 0:14:49.399,0:14:51.621 La plupart des gens ne deviennent pas 0:14:51.621,0:14:54.840 des ingénieurs informaticiens ou programmeurs, 0:14:54.840,0:14:57.178 mais ces compétences de pensées créatives, 0:14:57.178,0:14:59.692 de raisonnement systématique, de travail collaboratif -- 0:14:59.692,0:15:02.402 des compétences que vous développez[br]quand vous codez avec Scratch -- 0:15:02.402,0:15:07.224 sont des choses que les gens peuvent utiliser peu importe ce qu'ils font dans leur vie professionnelle. 0:15:07.224,0:15:09.600 Et il ne s'agit pas seulement[br]de votre vie professionnelle. 0:15:09.600,0:15:12.320 Programmer peut également vous permettre 0:15:12.320,0:15:15.496 d'exprimer vos idées et vos sentiments[br]dans votre vie personnelle. 0:15:15.496,0:15:18.169 Laissez-moi terminer en vous[br]donnant un dernier exemple. 0:15:18.169,0:15:21.296 Revenons à mon histoire de Fête des Mères : 0:15:21.296,0:15:25.764 après que j'ai envoyé à ma mère ma carte[br]pour la Fête des Mères, 0:15:25.764,0:15:28.865 elle a décidé qu'elle voulait[br]apprendre à utiliser Scratch. 0:15:28.865,0:15:31.896 Elle a donc fait ce projet[br]pour mon anniversaire 0:15:31.896,0:15:35.472 et m'a envoyé une carte de vœux[br]à l'aide de Scratch. 0:15:35.472,0:15:39.328 Bon, ce projet ne gagnera[br]aucun prix pour sa conception, 0:15:39.328,0:15:42.303 et vous pouvez être certains[br]que ma mère de 83 ans 0:15:42.303,0:15:46.540 n'a pas l'intention de devenir programmeur professionnel ou ingénieur informaticien. 0:15:46.540,0:15:49.512 Mais en travaillant sur ce projet, elle a réussi à 0:15:49.512,0:15:52.178 créer un lien avec quelqu'un[br]qui compte pour elle, 0:15:52.178,0:15:54.986 à continuer à apprendre de nouvelles choses 0:15:54.986,0:15:57.418 à continuer à exercer sa créativité 0:15:57.418,0:16:00.593 et à développer de nouvelles[br]façons de s'exprimer. 0:16:00.593,0:16:04.804 Alors quand on y regarde[br]de plus près, on réalise que 0:16:04.804,0:16:07.368 Michael Bloomberg apprend à programmer, 0:16:07.368,0:16:10.018 que tous les enfants d'Estonie[br]apprennent à programmer, 0:16:10.018,0:16:12.218 que même ma mère a appris à programmer, 0:16:12.218,0:16:13.990 ne pensez-vous pas qu'il est temps 0:16:13.990,0:16:15.902 de vous mettre à l'apprentissage[br]de la programmation ? 0:16:15.902,0:16:18.095 Si vous voulez faire un essai, 0:16:18.095,0:16:20.531 je vous encourage à aller[br]sur le site de Scratch. 0:16:20.531,0:16:22.556 C'est scratch.mit.edu, 0:16:22.556,0:16:24.378 et essayez de programmer. 0:16:24.378,0:16:28.496 Merci beaucoup. [br](Applaudissements)