1 00:00:00,651 --> 00:00:03,830 یک بعد از ظهر شنبه در ماه مِی بود، 2 00:00:03,830 --> 00:00:06,344 و من یکدفعه متوجه شدم 3 00:00:06,344 --> 00:00:09,798 که فردا روز مادر است، 4 00:00:09,798 --> 00:00:11,644 و من هنوز چیزی برای مادرم نگرفته بودم، 5 00:00:11,644 --> 00:00:13,045 خب شروع کردم به فکر کردن 6 00:00:13,045 --> 00:00:15,382 که چی بهتره برای مادرم بگیرم؟ 7 00:00:15,382 --> 00:00:17,226 گفتم چرا برای او 8 00:00:17,226 --> 00:00:20,275 یک کارت تبریک دیجیتالی تبریک روز مادر درست نکنم 9 00:00:20,275 --> 00:00:22,983 با استفاده از نرمافزار اسکراچ که خودم 10 00:00:22,983 --> 00:00:26,800 در گروه تحقیقاتیام در آزمایشگاه چند رسانهای دانشگاه اِمآیتی نوشته بودم؟ 11 00:00:26,800 --> 00:00:30,180 ما این نرم افزار را ساختیم تا مردم به راحتی بتوانند 12 00:00:30,180 --> 00:00:34,424 داستان، بازی و انیمیشنهای خود را بسازند، 13 00:00:34,424 --> 00:00:38,193 و آنها را با همدیگر به اشتراک بگذارند. 14 00:00:38,193 --> 00:00:42,061 به خودم گفتم این یک فرصت برای استفاده از اسکراچ است 15 00:00:42,061 --> 00:00:44,961 تا یک کارت هدیه برای مادرم درست کنم. 16 00:00:44,961 --> 00:00:47,137 قبل از اینکه شروع به ساخت کارتم بکنم، 17 00:00:47,137 --> 00:00:49,122 گفتم نگاهی به 18 00:00:49,122 --> 00:00:50,695 سایت اسکراچ بندازم. 19 00:00:50,695 --> 00:00:54,053 در سالهای گذشته، بچه ها از سراسر جهان 20 00:00:54,053 --> 00:00:57,247 با سن بیشتر از ۸ سال، پروژههاشان را با همدیگر به اشتراک گذاشته بودند، 21 00:00:57,247 --> 00:01:00,682 و گفتم از این سه میلیون پروژه 22 00:01:00,682 --> 00:01:04,067 آیا کس دیگری هم به فکرش رسیده که کارت هدیه روز مادر بسازد یا نه. 23 00:01:04,067 --> 00:01:07,061 پس در کادر جستجو تایپ کردم 24 00:01:07,061 --> 00:01:08,606 «روز مادر»، 25 00:01:08,606 --> 00:01:11,609 و هم خیلی تعجب کردم و هم خوشحال شدم 26 00:01:11,609 --> 00:01:14,313 که دهها و دهها کارت تبریک روز مادر دیدم 27 00:01:14,313 --> 00:01:16,827 که در سایت اسکراچ وجود داشت، 28 00:01:16,827 --> 00:01:19,145 بسیاری از آنها مال همان ۲۴ساعت گذشته ساخته شده بودند، 29 00:01:19,145 --> 00:01:22,351 به دست کسانی که مانند خود من کارهاشان را به تعویق میاندازند. 30 00:01:22,351 --> 00:01:25,473 شروع کردم به بررسی و نگاه کردن به آنها. (موزیک) 31 00:01:25,473 --> 00:01:27,929 دیدم که در یکی از آنها بچه گربهای را به همراه مادرش نشان میداد 32 00:01:27,929 --> 00:01:34,800 که به مادرش روز مادر را تبریک میگفت. 33 00:01:34,800 --> 00:01:37,331 و سازندهی آن خیلی با فکر 34 00:01:37,331 --> 00:01:40,835 به مادرش امکان بازپخش داده بود. 35 00:01:40,835 --> 00:01:43,219 یکی دیگر یک پروژهی تعاملی بود که در آن، 36 00:01:43,219 --> 00:01:46,417 وقتی ماوس را روی حروف «روز مادر مبارک» حرکت میدادید، 37 00:01:46,417 --> 00:01:51,337 یک شعار ویژهی روز مادر نمایان میشد. 38 00:01:51,337 --> 00:01:55,320 (موزیک) در این یکی، سازنده به یک راوی میگفت 39 00:01:55,320 --> 00:01:57,979 که چگونه با استفاده از گوگل فهمیده است 40 00:01:57,979 --> 00:02:01,096 که روز مادر کِی است. 41 00:02:01,096 --> 00:02:05,239 (در حال تایپ) و وقتی زمان روز مادر را پیدا کرده، 42 00:02:05,239 --> 00:02:07,717 یک پیام تبریک ویژه را به مادرش رسانده 43 00:02:07,717 --> 00:02:11,344 که چقدر مادرش را دوست دارد. 44 00:02:11,344 --> 00:02:13,569 من خیلی از دیدن این پروژهها و کار کردن باهاشان لذت بردم. 45 00:02:13,569 --> 00:02:15,221 من خیلی از دیدن این پروژهها و کار کردن باهاشان لذت بردم. 46 00:02:15,221 --> 00:02:19,062 در واقع، آنقدر از آنها خوشم آمد که به جای اینکه خودم یکی از آنها را بسازم، 47 00:02:19,062 --> 00:02:23,816 لینک ده دوانزده تا از همین پروژهها را برای مادرم فرستادم. (خندهی تماشاگران) 48 00:02:23,816 --> 00:02:27,396 و واقعا، مادرم همانطور که انتظار داشتم برخورد کرد. 49 00:02:27,396 --> 00:02:28,781 و برایم جوابی نوشت که: 50 00:02:28,781 --> 00:02:32,048 «من به داشتن همچین پسری که این نرمافزار را ساخته افتخار می کنم 51 00:02:32,048 --> 00:02:36,160 که به این بچهها این امکان را داده که برای مادرانشان چنین کارت تبریکهایی بسازند.» 52 00:02:36,160 --> 00:02:39,960 خب وقتی مادرم خوشحال باشد منم خوشحال میشم، 53 00:02:39,960 --> 00:02:44,584 ولی در واقع به یک دلیل دیگر بسیار خوشحالتر بودم. 54 00:02:44,584 --> 00:02:48,543 خوشحال بودم چرا که این بچهها 55 00:02:48,543 --> 00:02:51,344 همانطور که ما انتظارش را داشتیم، از اسکراچ استفاده میکردند. 56 00:02:51,344 --> 00:02:54,155 وقتی که آنها کارتهای تبریک روز مادرشان را میساختند، 57 00:02:54,155 --> 00:02:56,436 میتوانستید ببینید که چطور واقعا 58 00:02:56,436 --> 00:02:59,748 اینقدر روان از تکنولوژی های نو استفاده میکردند و با آن همگام شده بودند. 59 00:02:59,748 --> 00:03:01,211 منظورم از روان شدن چیست؟ 60 00:03:01,211 --> 00:03:05,243 منظورم این است که آنها توانایی این را داشتند شروع به بیان خود 61 00:03:05,243 --> 00:03:08,020 و ایدههایشان بکنند. 62 00:03:08,020 --> 00:03:10,674 وقتی شما در یک زبان روان باشید و به فصاحت حرف بزنید، 63 00:03:10,674 --> 00:03:14,211 به این معناست که می توانید یک نوشته در دفترچه خاطرات خود بنویسید 64 00:03:14,211 --> 00:03:18,264 یا یک جُک برای کسی بگویید و یا به کسی نامه ای بنویسید. 65 00:03:18,264 --> 00:03:21,421 در تکنولوژی های جدید نیز همین گونه است. 66 00:03:21,421 --> 00:03:25,603 با نوشتن، با ساختن چنین کارت تیریکهای تعاملی روز مادر، 67 00:03:25,603 --> 00:03:28,133 این بچه ها نشان دادند که واقعا 68 00:03:28,133 --> 00:03:29,806 در استفاده از تکنولوژیهای نو روان هستند. 69 00:03:29,806 --> 00:03:32,571 شاید شما خیلی هم از این موضوع جا نخورید. 70 00:03:32,571 --> 00:03:35,267 چرا که اکثر اوقات همه فکر میکنند 71 00:03:35,267 --> 00:03:38,667 که بچهها و نوجوانان میتوانند هر کاری را با تکنولوژی بکنند. 72 00:03:38,667 --> 00:03:43,128 منظورم این است که همه شنیدهایم به جوانان «اصالتا دیجیتالی» نیز گفته میشود. 73 00:03:43,128 --> 00:03:46,925 ولی من در مورد این اصطلاح کمی شک دارم. 74 00:03:46,925 --> 00:03:50,426 من فکر نمیکنم که ما باید جوانترها را به عنوان آدمهای اصالتا دیجیتالی بدانیم. 75 00:03:50,426 --> 00:03:52,979 وقتی به این فکر کنید که همین جوانان 76 00:03:52,979 --> 00:03:56,515 چطور اکثر وقت خود را با این تکنولوژیهای جدید میگذرانند؟ 77 00:03:56,515 --> 00:04:00,038 شما بیشتر آنها را در ابن حالت میبینید، 78 00:04:00,038 --> 00:04:02,232 یا این حالت، 79 00:04:02,232 --> 00:04:03,750 و هیچ شکی نیست که جوانان 80 00:04:03,750 --> 00:04:07,066 بسیار در چت کردن، مرور سایتها، 81 00:04:07,066 --> 00:04:11,588 اساماس زدن و بازی کردن راحتاند. 82 00:04:11,588 --> 00:04:14,787 ولی اینها واقعا شما را روان و سلیس نمی کند. 83 00:04:14,787 --> 00:04:18,746 پس جوانان تجربهی زیاد 84 00:04:18,746 --> 00:04:22,541 و آشنایی زیادی با تکنولوژیهای جدید دارند، 85 00:04:22,541 --> 00:04:25,946 ولی با آفرینش با استفاده از این تکنولوژیها آشنایی بسیار کمی دارند. 86 00:04:25,946 --> 00:04:28,918 با توانایی ابراز وجود به وسیله این تکنولوژیهای جدید. 87 00:04:28,918 --> 00:04:31,310 تقریبا مثل این میماند که در استفاده از این تکنولوژیها، آنها میتوانند بخوانند 88 00:04:31,310 --> 00:04:34,643 ولی نمیتوانند بنویسند. 89 00:04:34,643 --> 00:04:38,541 و من خیلی مشتاق این هستم که ببینم چگونه میتوانیم به این جوانان کمک کنیم که روان شوند 90 00:04:38,541 --> 00:04:41,070 تا بتوانند با این تکنولوژیهای جدید بنویسند؟ 91 00:04:41,070 --> 00:04:44,430 و این بدین معناست که آنها قادر باشند 92 00:04:44,430 --> 00:04:48,942 برنامهی خاص خودشان را بسازند و یا به اصطلاح، کد بزنند. 93 00:04:48,942 --> 00:04:51,654 به طور افزایندهای، مردم شروع به فهمیدن این موضوع کردهاند 94 00:04:51,654 --> 00:04:54,958 که چقدر مهم است که کد نوشتن را یاد بگیرند. 95 00:04:54,958 --> 00:04:57,560 میدانید، در همین چند سال اخیر، 96 00:04:57,560 --> 00:05:00,452 صدها سازمان و وبسایت جدید راهاندازی شده که 97 00:05:00,452 --> 00:05:03,746 به جوانان کمک می کند که کد نوشتن را یاد بگیرند. 98 00:05:03,746 --> 00:05:07,337 اگر در اینترنت بگردید، به مواردی بر میخورید مثل کُدکادمی 99 00:05:07,337 --> 00:05:09,708 و رویدادهایی مثل کُدِردوجو 100 00:05:09,708 --> 00:05:12,139 و سایتهای مثل: گرلز هو کُد، 101 00:05:12,139 --> 00:05:13,833 و یا بلک گرلز کُد. 102 00:05:13,833 --> 00:05:16,941 اینطور به نظر میرسد که همه متوجه این موضوع شدهاند. 103 00:05:16,941 --> 00:05:19,524 حتی در آغاز همین امسال، 104 00:05:19,524 --> 00:05:20,889 در هنگام تحویل سال، 105 00:05:20,889 --> 00:05:23,549 شهردار نیویورک مایکل بلومبرگ 106 00:05:23,549 --> 00:05:25,809 هدف سال نوی خود را یادگیری 107 00:05:25,809 --> 00:05:28,588 کد نوشتن در سال ۲۰۱۲ بیان کرد. 108 00:05:28,588 --> 00:05:31,756 چند ماه بعد، کشور استونی تصمیم گرفت 109 00:05:31,756 --> 00:05:35,412 که همه سال اولیها باید کد نوشتن را یاد بگیرند. 110 00:05:35,412 --> 00:05:38,204 و این باعث راه اندازی یک مناظره در انگلستان شد 111 00:05:38,204 --> 00:05:42,513 در این مورد که آیا بهتر است همه بچه ها کد نوشتن را یاد یگیرند. 112 00:05:42,513 --> 00:05:45,356 حالا، برای برخی شما، وقتی این موضوع را شنیدید، 113 00:05:45,356 --> 00:05:48,964 ممکن است بسیار عجیب و غریب به نظر برسد که همه کد نوشتن را یاد بگیرند. 114 00:05:48,964 --> 00:05:52,114 وقتی صحبت از کد نوشتن میشود، مردم این در نظرشان میآید که 115 00:05:52,114 --> 00:05:55,690 این موضوعیست که به گروه جزیی و بسیار کوچکی از مردم مربوط می شود 116 00:05:55,690 --> 00:05:58,348 که به سراغ این کار میروند و انجامش میدهند. 117 00:05:58,348 --> 00:06:01,270 و کد نوشتن در ذهنشان چیزی شبیه به این است. 118 00:06:01,270 --> 00:06:03,436 و در واقع، اگر کد نوشتن این گونه است، 119 00:06:03,436 --> 00:06:05,931 واقعا گروه کوچکی سراغ آن میرفتند 120 00:06:05,931 --> 00:06:09,003 که دارای مهارتهای خاص ریاضی و پیشزمینهی کار با تکنولوژی هستند 121 00:06:09,003 --> 00:06:11,269 و در نتیجه میتوانند کد بنویسند. 122 00:06:11,269 --> 00:06:13,769 ولی کد نوشتن حتما نباید بدین شکل باشد. 123 00:06:13,769 --> 00:06:17,748 بگذارید کد نوشتن در اسکراچ را نشانتان دهم. 124 00:06:17,748 --> 00:06:22,027 خب در اسکراچ، برای کد نوشتن، کافیست این بلاکها را کنار هم بگذارید. 125 00:06:22,027 --> 00:06:23,942 در این مورد، یک بلاک را حرکت داده، 126 00:06:23,942 --> 00:06:25,711 و به این مجموعه می چسبانید، 127 00:06:25,711 --> 00:06:28,469 و این مجموعهی بلاکها رفتارهای 128 00:06:28,469 --> 00:06:31,987 شخصیتهای متفاوت بازی و یا داستان شما را کنترل و هدایت میکند. 129 00:06:31,987 --> 00:06:34,288 در این مورد ماهی بزرگ را کنترل میکند. 130 00:06:34,288 --> 00:06:37,739 بعد از اینکه برنامهی خود را ساختید، میتوانید روی گزینه اشتراک کلیک کنید، 131 00:06:37,739 --> 00:06:40,815 و پروژهی خود را به بقیه نشان دهید، 132 00:06:40,815 --> 00:06:42,638 تا بتوانند از پروژهی شما استفاده کرده 133 00:06:42,638 --> 00:06:45,612 و روی پروژههای خود کار کنند. 134 00:06:45,612 --> 00:06:48,934 خب مسلما ساختن یک بازی ماهی روی شبکه تنها کاری نیست 135 00:06:48,934 --> 00:06:50,579 که شما میتوانید با اسکراچ انجام دهید. 136 00:06:50,579 --> 00:06:52,559 از میلیونها پروژهی موجود در سایت اسکراچ، 137 00:06:52,559 --> 00:06:55,383 همه جور پروژه از داستانهای انیمشن 138 00:06:55,383 --> 00:06:57,799 تا پروژههای علمی مدرسه 139 00:06:57,799 --> 00:06:59,863 تا سریالهای آبکی انیمیشن 140 00:06:59,863 --> 00:07:02,185 تا بستههای مجازی ساخت 141 00:07:02,185 --> 00:07:04,898 تا بازسازی بازیهای قدیمی و خاطرهانگیز ویدئویی 142 00:07:04,898 --> 00:07:07,167 تا نظرسنجیهای سیاسی 143 00:07:07,167 --> 00:07:09,807 تا دورههای آموزشی مثلثات 144 00:07:09,807 --> 00:07:12,727 تا کارهای هنری پویا، و بله، 145 00:07:12,727 --> 00:07:15,511 کارت تبریکهای پویای روز مادر وجود دارد. 146 00:07:15,511 --> 00:07:18,547 من فکر می کنم که راههای زیادی 147 00:07:18,547 --> 00:07:22,007 برای بروز احساسات مردم از طریق این برنامه وجود دارد، 148 00:07:22,007 --> 00:07:25,407 تا بتوانند ایدههایشان را بسازند و با بقیه دنیا به اشتراک بگذارند. 149 00:07:25,407 --> 00:07:27,969 و این فقط محدود به نمایشگرها و دنیای مجازی نمیشود. 150 00:07:27,969 --> 00:07:31,736 شما می توانید با استفاده از دنیای واقعی پیرامون خود شروع به کد نوشتن کنید. 151 00:07:31,736 --> 00:07:34,215 این یک نمونه از کشور هنگ کنگ است، 152 00:07:34,215 --> 00:07:35,622 جایی که چند بچه بازیای ساختهاند 153 00:07:35,622 --> 00:07:38,903 و سپس دستگاه میانجی فیزیکی مخصوص بازی خود را تولید کردهاند 154 00:07:38,903 --> 00:07:41,795 که دارای یک سنسور نوری بود، کار این سنسور این است که 155 00:07:41,795 --> 00:07:43,738 سوراخها را در سطح صفحه شناسایی کند، 156 00:07:43,738 --> 00:07:45,938 پس وقتی آنها ارهی واقعی را حرکت میدادند، 157 00:07:45,938 --> 00:07:48,178 سنسور نوری سوراخ را شناسایی کرده، 158 00:07:48,178 --> 00:07:51,134 و ارهی مجازی را کنترل میکند. 159 00:07:51,134 --> 00:07:53,914 و درخت را با اره قطع می کند. 160 00:07:53,914 --> 00:07:56,023 ما به سمتی میرویم که در آن به دنبال راههای جدیدی هستیم 161 00:07:56,023 --> 00:07:59,079 برای در کنار هم آوردن دنیای واقعی و دنیای مجازی 162 00:07:59,079 --> 00:08:02,007 و متصل کردن تمام دنیای پیرامون خود به یکدیگر. 163 00:08:02,007 --> 00:08:04,240 این یک نمونه از نسخهی جدید اسکراچ است 164 00:08:04,240 --> 00:08:07,863 که در چند ماه آینده منتشر خواهیم کرد. 165 00:08:07,863 --> 00:08:09,913 و ما دوباره دنبال راهی میگردیم 166 00:08:09,913 --> 00:08:11,609 تا شما را به مسیری جدید هدایت کنیم. 167 00:08:11,609 --> 00:08:13,873 این یک نمونه است. 168 00:08:13,873 --> 00:08:17,947 از وب کم استفاده میکند. 169 00:08:17,947 --> 00:08:22,803 وقتی من دستم را حرکت میدهم، میتوانم بادکنکها را بترکانم 170 00:08:22,803 --> 00:08:25,688 و یا این حشره را تکان دهم. 171 00:08:25,688 --> 00:08:28,253 این اندکی شبیه به کینکت مایکروسافت است، 172 00:08:28,253 --> 00:08:30,969 که شما در آن با حرکتهای بدنتان در جهان تعامل ایجاد میکنید. 173 00:08:30,969 --> 00:08:33,213 ولی به جای بازی کردن بازیهای دیگران، 174 00:08:33,213 --> 00:08:35,455 شما میتوانید خودتان بازی بسازید، 175 00:08:35,455 --> 00:08:36,838 و اگر بازی کس دیگری را دیدید، 176 00:08:36,838 --> 00:08:39,478 تنها بگویید: «توش را ببین،» 177 00:08:39,478 --> 00:08:42,372 و میتوانید مجموعه بلاکهایی که آن بازی را میسازند ببینید. 178 00:08:42,372 --> 00:08:45,927 خب این یک بلاک جدید است که می گوید چقدر حرکت ویدئویی داریم، 179 00:08:45,927 --> 00:08:49,048 و وقتی از یک حدی زیادتر باشد، 180 00:08:49,048 --> 00:08:52,427 میگوید که بادکنک بترکد. 181 00:08:52,427 --> 00:08:54,811 به همین شیوه که این از دوربین استفاده میکند 182 00:08:54,811 --> 00:08:57,316 تا اطلاعات را به اسکراچ منتقل کند، 183 00:08:57,316 --> 00:09:00,323 شما میتوانید از میکروفون نیز استفاده کنید. 184 00:09:00,323 --> 00:09:04,307 این هم یک نمونه از پروژهایست که از میکروفون استفاده کرده است. 185 00:09:04,307 --> 00:09:06,707 حالا من میخواهم بگذارم که همه شما این بازی را کنترل کنید 186 00:09:06,707 --> 00:09:08,953 با صدای خودتان. 187 00:09:08,953 --> 00:09:25,409 (صدای جیرجیرک) (فریاد) (جیغ) 188 00:09:25,409 --> 00:09:34,038 (صدای خنده) 189 00:09:34,038 --> 00:09:42,822 (تشویق حضار) 190 00:09:42,822 --> 00:09:45,427 وقتی بچهها یاد بگیرند چنین پروژههایی بسازند، 191 00:09:45,427 --> 00:09:47,692 یاد میگیرند که کد بنویسند. 192 00:09:47,692 --> 00:09:51,626 ولی مهمتر از آن، آنها کد مینویسند تا یاد بگیرند. 193 00:09:51,626 --> 00:09:53,915 چرا که وقتی آنها یاد میگیرند که کد بنویسند، 194 00:09:53,915 --> 00:09:57,235 این آنها را قادر به یادگیری بسیاری از موراد دیگر نیز میکند، 195 00:09:57,235 --> 00:10:00,107 و این فرصتهای زیادی را به روی آنان برای یادگیری باز میکند. 196 00:10:00,107 --> 00:10:04,491 در واقع، این بسیار بهتر و مفیدتر است که هم خواندن بلد باشید و هم نوشتن، 197 00:10:04,491 --> 00:10:07,431 چرا که وقتی هر دو را یاد بگیرید، 198 00:10:07,431 --> 00:10:10,491 فرصتهای زیادی برای یادگیری خیلی از مسائل به دست می آورید. 199 00:10:10,491 --> 00:10:14,251 وقتی یاد بگیرید که بخوانید، آن وقت می توانید بخوانید تا یاد بگیرید! 200 00:10:14,251 --> 00:10:16,439 و یک همچین چیزی در کد نوشتن نیز برقرار است. 201 00:10:16,439 --> 00:10:18,986 اگر یاد بگیرید که کد بنویسید، آن وقت میتوانید کد بنویسید تا بیشتر یاد بگیرید. 202 00:10:18,986 --> 00:10:21,540 حال چیزهایی که تاکنون فرا گرفتید بیشتر بدیهی هستند. 203 00:10:21,540 --> 00:10:24,038 شما اطلاعت بیشتری در مورد چگونگی کار با کامپیوتر به دست میآورید. 204 00:10:24,038 --> 00:10:26,356 ولی این فقط یک شروع است. 205 00:10:26,356 --> 00:10:28,951 وقتی کد نوشتن را یادبگیرید، این امکان را به شما میدهد 206 00:10:28,951 --> 00:10:31,196 که بسیاری موارد دیگر را نیز فرا بگیرید. 207 00:10:31,196 --> 00:10:33,542 بگذارید یک مثال برایتان بزنم. 208 00:10:33,542 --> 00:10:35,812 این یک پروژهی دیگر است. 209 00:10:35,812 --> 00:10:38,080 من این را وقتی به یکی از 210 00:10:38,080 --> 00:10:40,222 انجمنهای کامپیوتر سر زده بودم دیدم. 211 00:10:40,222 --> 00:10:43,242 اینها مراکز آموزش فوق برنامه هستند که ما کمک کردیم ایجاد شوند. 212 00:10:43,242 --> 00:10:46,004 که به جوانان کم بضاعت کمک میکنند. 213 00:10:46,004 --> 00:10:50,083 تا خلاقیت خود را با تکنولوژیهای نو نشان دهند. 214 00:10:50,083 --> 00:10:52,878 و وقتی من یکی دو سال پیش به یکی از این مراکز رفتم، 215 00:10:52,878 --> 00:10:56,603 یک پسربچه ۱۳ ساله را دیدم که داشت از نرمافزار اسکراچ ما استفاده میکرد 216 00:10:56,603 --> 00:10:59,499 تا یک بازی شبیه به همین یکی را بسازد. 217 00:10:59,499 --> 00:11:02,422 او از کارش خیلی راضی بود و به بازیاش افتخار میکرد، 218 00:11:02,422 --> 00:11:05,387 ولی باز هم میخواست که از این بیشتر انجام دهد. 219 00:11:05,387 --> 00:11:07,691 میخواست که امتیازها را نیز ثبت کند. 220 00:11:07,691 --> 00:11:10,767 خب این یک بازی بود که در آن یک ماهی بزرگ ماهی های کوچکتر را میخورد. 221 00:11:10,767 --> 00:11:13,694 ولی آن پسر م خواست که امتیازها را نیز نگاه دارد تا هروقت که 222 00:11:13,694 --> 00:11:17,072 ماهی بزرگ ماهیهای کوچک را میخورد، 223 00:11:17,072 --> 00:11:19,611 امتیاز بالا برود و رد این امتیازها را داشته باشد. 224 00:11:19,611 --> 00:11:22,123 ولی نمی دانست که چهجوری این کار را انجام دهد. 225 00:11:22,123 --> 00:11:24,388 من به او نشان دادم که چطور. 226 00:11:24,388 --> 00:11:27,965 درون اسکراچ، شما میتوانید چیزی به نام متغیر ایجاد کنید. 227 00:11:27,965 --> 00:11:32,092 من نام آن را امتیاز گذاشتم. 228 00:11:32,092 --> 00:11:34,923 و این باعث تولید بلاکهای جدیدی در پروژه شما میشود. 229 00:11:34,923 --> 00:11:39,589 همچنین باعث ایجاد یک جدول امتیاز برای دیدن آنها میشود. 230 00:11:39,589 --> 00:11:44,841 هر موقع که من روی «تغییر امتیاز» کلیک کنم، امتیاز افزایش پیدا می کند. 231 00:11:44,841 --> 00:11:47,366 و من این را به آن بچه نشان دادم - 232 00:11:47,366 --> 00:11:50,067 بگذارید او را ویکتور صدا بزنیم - و ویکتور، 233 00:11:50,067 --> 00:11:52,869 وقتی که که دید آن بلاک به او اجازه میدهد که امتیاز را افزایش دهد، 234 00:11:52,869 --> 00:11:54,685 دیگر میدانست که چکار باید بکند. 235 00:11:54,685 --> 00:11:56,999 او بلاک را برداشت 236 00:11:56,999 --> 00:12:00,043 و به برنامهی خودش اضافه کرد. 237 00:12:00,043 --> 00:12:04,236 دقیقا در همان جایی که ماهی بزرگ کوچکترها را میخورد. 238 00:12:04,236 --> 00:12:09,259 حالا، هر بار که ماهی بزرگ، ماهی های کوچکتر را میخورد، 239 00:12:09,259 --> 00:12:15,254 او امتیاز را افزایش میداد و امتیاز یکی بالاتر میرفت. 240 00:12:15,254 --> 00:12:16,951 و این در واقع کار میکند. 241 00:12:16,951 --> 00:12:19,205 وقتی این را دید بسیار خوشحال شد، 242 00:12:19,205 --> 00:12:20,884 دستش را به سمت من دراز کرد، 243 00:12:20,884 --> 00:12:23,433 و گفت: «مرسی، مرسی، مرسی.» 244 00:12:23,433 --> 00:12:25,502 و چیزی که ان لحظه از مغزم گذشت این بود که، 245 00:12:25,502 --> 00:12:28,544 هر چندوقت یک بار بچهها از معلمشان 246 00:12:28,544 --> 00:12:31,947 برای آموزش متغیرها تشکر میکنند؟ (خنده حضار) 247 00:12:31,947 --> 00:12:34,428 این در اکثر مدارس اتفاق نمیافتد. 248 00:12:34,428 --> 00:12:37,387 چرا که در این مدارس، وقتی بچه ها در مورد متغیرها آموزش میبینند، 249 00:12:37,387 --> 00:12:39,895 نمیدانند که در واقع چرا دارند این را یاد میگیرند. 250 00:12:39,895 --> 00:12:42,766 و این چیز خاصی نیست که بتوانند از آن استفاده کنند. 251 00:12:42,766 --> 00:12:44,928 وقتی شما ایدهای مثل این را در اسکراچ یاد میگیرید، 252 00:12:44,928 --> 00:12:49,031 آن را از راهی پر معنا و بسیار تشویقکننده یاد خواهید گرفت، 253 00:12:49,031 --> 00:12:52,021 که در آن دلیل یادگیری متغیرها را نیز فرا میگیرید. 254 00:12:52,021 --> 00:12:54,063 و میبینیم که بچهها مفهومیتر و بهتر 255 00:12:54,063 --> 00:12:55,478 آن را یاد میگیرند. 256 00:12:55,478 --> 00:12:58,519 ویکتور حتما در مدرسه متغیرها را یاد گرفته بود، 257 00:12:58,519 --> 00:13:00,707 ولی واقعا خیلی به آن توجهی نکرده بود. 258 00:13:00,707 --> 00:13:02,990 حالا او یک دلیل برای یادگیری و استفاده از آنها داشت. 259 00:13:02,990 --> 00:13:06,064 پس وقتی شما هنگام کد نوشتن یاد بگیرید، و برای یاد گیری کد بنویسید، 260 00:13:06,064 --> 00:13:10,948 شما مفاهیم را عمقی و مفهومی یاد میگیرید و این بهترین راه یادگیری است. 261 00:13:10,948 --> 00:13:14,403 پس وقتی بچههایی مثل ویکتور چنین پروژههایی را بسازند، 262 00:13:14,403 --> 00:13:17,187 آنها مفاهیم بسیار مهمی مثل متغیرها را آموزش میبینند، 263 00:13:17,187 --> 00:13:19,315 اما این تازه شروع ماجراست. 264 00:13:19,315 --> 00:13:23,165 وقتی ویکتور روی این پروژه کار میکرد و کدها را آماده میکرد، 265 00:13:23,165 --> 00:13:26,417 همزمان داشت روند طراحی را نیز یاد میگرفت، 266 00:13:26,417 --> 00:13:29,036 که چطور یک ایده نصفه نیمه را 267 00:13:29,036 --> 00:13:31,942 تبدیل به پروژه ای کامل و کاربردی بکند 268 00:13:31,942 --> 00:13:34,449 مثل همانی که دیدید. 269 00:13:34,449 --> 00:13:38,489 او بسیاری از مفاهیم اصولی طراحی را یاد میگرفت، 270 00:13:38,489 --> 00:13:41,731 که چطور با ایدههایش به آزمایش مشغول باشد، 271 00:13:41,731 --> 00:13:46,436 چطور ایدههای بزرگ را به تکه هایی کوچک تقسیم کند، 272 00:13:46,436 --> 00:13:49,426 چطور با بقیه روی پروژه کار و همکاری کند، 273 00:13:49,426 --> 00:13:52,877 چطور جلوی مشکلات و اشکالات پروژهاش را بگیرد، 274 00:13:52,877 --> 00:13:55,931 چطور در مقابل اشکالات و قسمتهایی که به خوبی کار نمیکنند تحمل کند و پایداری داشته باشد. 275 00:13:55,931 --> 00:13:59,336 چطور در مقابل اشکالات و قسمتهایی که به خوبی کار نمیکنند تحمل کند و پایداری داشته باشد. 276 00:13:59,336 --> 00:14:01,109 اینها همه مهارتهای مهمی هستند. 277 00:14:01,109 --> 00:14:03,977 که همه هم فقط به کد نوشتن ارتباطی ندارد. 278 00:14:03,977 --> 00:14:06,804 در همه امور و فعالیتهای روزانه کاربرد دارند. 279 00:14:06,804 --> 00:14:09,972 کسی چه میداند، شاید ویکتور وقتی بزرگ شد، 280 00:14:09,972 --> 00:14:12,896 یک برنامهنویس و یا مهندس کامپیوتر حرفهای شود؟ 281 00:14:12,896 --> 00:14:14,708 احتمالش خیلی کم است، 282 00:14:14,708 --> 00:14:16,496 ولی جدا از اینکه چکاره میشود، 283 00:14:16,496 --> 00:14:20,200 او قادر است از همهی مهارتهای طراحی که فرا گرفته است بهره ببرد. 284 00:14:20,200 --> 00:14:22,784 بدون توجه به اینکه وقتی بزرگ شد مدیر تجاری شود، 285 00:14:22,784 --> 00:14:25,904 یا مکانیک، یا یک برنامهریز شود، 286 00:14:25,904 --> 00:14:28,360 اینها برای همه مفید هستند. 287 00:14:28,360 --> 00:14:32,282 دوباره میگویم، مفید خواهد بود اگر به این تشبیه به زبان فکر کنید. 288 00:14:32,282 --> 00:14:36,638 وقتی خواندن و نوشتن را روان میشوید، 289 00:14:36,638 --> 00:14:39,079 این کار را برای 290 00:14:39,079 --> 00:14:41,039 تبدیل شدن به یک نویسندهی حرفهای انجام نمیدهید. 291 00:14:41,039 --> 00:14:43,736 افراد بسیار کمی به نویسندگانی حرفهای بدل میشوند. 292 00:14:43,736 --> 00:14:47,304 ولی این برای همه مفید است تا خواندن و نوشتن را بلد باشند. 293 00:14:47,304 --> 00:14:49,399 و در کد نوشتن نیز همین گونه است. 294 00:14:49,399 --> 00:14:51,621 بیشتر مردم در آینده به سراغ 295 00:14:51,621 --> 00:14:54,840 برنامهنویس شدن و یا متخصص کامپیوتر شدن نمیروند، 296 00:14:54,840 --> 00:14:57,178 ولی مهارتهایی مثل داشتن ذهنی خلاق، 297 00:14:57,178 --> 00:14:59,692 استدلال و اعتبارسنجی، کار گروهی- 298 00:14:59,692 --> 00:15:02,402 مهارتهایی که در زمان کد نوشتن در اسکراچ فرا گرفته اید - 299 00:15:02,402 --> 00:15:07,224 مهارتهایی هستند که به درد همهی مردم میخورد فارغ از اینکه چه شغل و حرفهای دارند. 300 00:15:07,224 --> 00:15:09,600 و این فقط در مورد زندگی کاری شما نیست. 301 00:15:09,600 --> 00:15:12,320 کد نوشتن شما را قادر میسازد 302 00:15:12,320 --> 00:15:15,496 که احساسات و ایدههای خود را در زندگی شخصی خود بیان کنید. 303 00:15:15,496 --> 00:15:18,169 بگذارید یک مثال دیگر هم نشانتان بدهم. 304 00:15:18,169 --> 00:15:21,296 این نمونه بعد از اینکه 305 00:15:21,296 --> 00:15:25,764 من کارت تبریک روز مادر را برای مادرم فرستادم پیش آمد. 306 00:15:25,764 --> 00:15:28,865 مادرم تصمیم گرفت که می خواهد کار کردن با اسکراچ را یاد بگیرد. 307 00:15:28,865 --> 00:15:31,896 و او این پروژه را برای تولد من آماده کرد 308 00:15:31,896 --> 00:15:35,472 و با اسکراچ یک کارت تبریک تولد برایم فرستاد. 309 00:15:35,472 --> 00:15:39,328 این پروژه قرار نیست جایزهای برای طراحیاش ببرد، 310 00:15:39,328 --> 00:15:42,303 و شما میتوانید مطمئن باشید که مادر ۸۳ سالهی من 311 00:15:42,303 --> 00:15:46,540 نمیخواهد که برنامهنویس حرفهای و یا متخصص کامپیوتر شود. 312 00:15:46,540 --> 00:15:49,512 ولی کار کردن روی این پروژه او را قادر ساخت 313 00:15:49,512 --> 00:15:52,178 تا با کسی که دوستش داشت ارتباط برقرار کند 314 00:15:52,178 --> 00:15:54,986 و به او چیزهای جدیدی یاد داد 315 00:15:54,986 --> 00:15:57,418 و خلاقیت او را پرورش داد. 316 00:15:57,418 --> 00:16:00,593 و راههایی جدید برای بیان احساساتش به او نشان داد. 317 00:16:00,593 --> 00:16:04,804 پس اگر نگاهی بیاندازیم، 318 00:16:04,804 --> 00:16:07,368 می بینیم که مایکل بلومبرگ دارد کد نوشتن را یاد می گیرد، 319 00:16:07,368 --> 00:16:10,018 همهی بچههای استونی کد نوشتن را یاد میگیرند، 320 00:16:10,018 --> 00:16:12,218 حتی مامان من هم کد نوشتن را یاد گرفته است٬ 321 00:16:12,218 --> 00:16:13,990 فکر نمیکنید زمان آن فرا رسیده که 322 00:16:13,990 --> 00:16:15,902 شروع به یادگیری کد نوشتن بکنید؟ 323 00:16:15,902 --> 00:16:18,095 اگر علاقهمند شدید، یک بار امتحانش کنید، 324 00:16:18,095 --> 00:16:20,531 شما را تشویق می کنم سری به سایت اسکراچ بزنید. 325 00:16:20,531 --> 00:16:22,556 به آدرس scratch.mit.edu، 326 00:16:22,556 --> 00:16:24,378 و یک بار کد نوشتن را امتحان کنید. 327 00:16:24,378 --> 00:16:28,496 خیلی از شما ممنونم. (تشویق حضار)