0:00:00.651,0:00:03.830 Era un sábado por la tarde, en mayo, 0:00:03.830,0:00:06.344 cuando de pronto me di cuenta 0:00:06.344,0:00:09.798 de que al día siguiente era[br]el Día de la Madre 0:00:09.798,0:00:11.644 y no le había comprado[br]nada a mi mamá, 0:00:11.644,0:00:13.045 así que comencé a pensar 0:00:13.045,0:00:15.382 ¿qué debería regalarle [br]a mi madre en su día? 0:00:15.382,0:00:17.226 Pensé: ¿por qué no le hago 0:00:17.226,0:00:20.275 una tarjeta interactiva[br]del Día de la Madre 0:00:20.275,0:00:22.983 utilizando el software Scratch[br]que había desarrollado 0:00:22.983,0:00:26.800 con mi grupo de investigación [br]en el MIT Media Lab? 0:00:26.800,0:00:30.180 Lo desarrollamos para que la [br]gente pueda crear fácilmente 0:00:30.180,0:00:34.424 sus propios juegos, animaciones[br]e historias interactivas 0:00:34.424,0:00:38.193 y luego compartirlas[br]con otros. 0:00:38.193,0:00:42.061 Pensé que esta sería una [br]oportunidad para utilizar Scratch 0:00:42.061,0:00:44.961 y hacerle una tarjeta interactiva a mi mamá. 0:00:44.961,0:00:47.137 Antes de crear mi propia tarjeta del Día de la Madre, 0:00:47.137,0:00:49.122 pensé en echarle un vistazo 0:00:49.122,0:00:50.695 a la página web de Scratch. 0:00:50.695,0:00:54.053 En los últimos años,[br]niños de todo el mundo 0:00:54.053,0:00:57.247 de 8 años en adelante[br]han compartido sus proyectos. 0:00:57.247,0:01:00.682 Me pregunté si entre esos[br]tres millones de proyectos, 0:01:00.682,0:01:04.067 alguien habría pensado en crear [br]tarjetas del Día de la Madre. 0:01:04.067,0:01:07.061 Así que escribí en el cuadro de búsqueda 0:01:07.061,0:01:08.606 "Día de la Madre" 0:01:08.606,0:01:11.609 y me sorprendí encantado de ver una lista 0:01:11.609,0:01:14.313 de docenas y docenas de[br]tarjetas del Día de la Madre 0:01:14.313,0:01:16.827 que aparecieron en la [br]página web de Scratch, 0:01:16.827,0:01:19.145 muchas de ellas sólo [br]en las últimas 24 horas 0:01:19.145,0:01:22.351 hechas por procrastinadores como yo. 0:01:22.351,0:01:25.473 Así que comencé a verlas.[br](Música) 0:01:25.473,0:01:27.929 Vi una de ellas que presentaba un gatito 0:01:27.929,0:01:34.800 y a su mamá deseándo[br]un feliz Día de las Madres. 0:01:34.800,0:01:37.331 El creador, muy considerado, 0:01:37.331,0:01:40.835 le ofrecía a su mamá[br]poder verla otra vez. 0:01:40.835,0:01:43.219 Otra era un proyecto interactivo en el que 0:01:43.219,0:01:46.417 cuando mueves el ratón sobre[br]las letras de "Feliz Día de la Madre", 0:01:46.417,0:01:51.337 se revela una frase [br]especial del Día de la Madre. 0:01:51.337,0:01:55.320 En esta, el creador contaba una historia 0:01:55.320,0:01:57.979 sobre como había buscado[br]en Google para averiguar 0:01:57.979,0:02:01.096 cuando era el Día de la Madre. 0:02:01.096,0:02:05.239 [Teclas] Y una vez que se enteró, 0:02:05.239,0:02:07.717 entregó un saludo especial[br]del Día de la Madre 0:02:07.717,0:02:11.344 sobre lo mucho que la amaba. 0:02:11.344,0:02:13.569 De verdad disfruté viendo estos proyectos 0:02:13.569,0:02:15.221 e interactuando con ellos. 0:02:15.221,0:02:19.062 De hecho, me gustaron tanto, [br]que en vez de hacer mi propio proyecto, 0:02:19.062,0:02:23.816 le envié a mi madre los enlaces a casi [br]una docena de proyectos. (Risas) 0:02:23.816,0:02:27.396 Reaccionó exactamente de la[br]manera que yo esperaba. 0:02:27.396,0:02:28.781 Me escribió diciéndome: 0:02:28.781,0:02:32.048 "Estoy muy orgullosa de tener [br]un hijo que haya creado el software 0:02:32.048,0:02:36.160 que le permitió a esos niños crear sus [br]tarjetas del Día de la Madre". 0:02:36.160,0:02:39.960 Mi mamá estaba feliz [br]y eso me hizo feliz, 0:02:39.960,0:02:44.584 pero en realidad estaba aún [br]más feliz por otro motivo. 0:02:44.584,0:02:48.543 Estaba feliz porque esos [br]niños estaban utilizando Scratch 0:02:48.543,0:02:51.344 de la manera que habíamos [br]esperado que lo hicieran. 0:02:51.344,0:02:54.155 Mientras crean tarjetas interactivas[br]para el Día de la Madre, 0:02:54.155,0:02:56.436 se podía ver que realmente 0:02:56.436,0:02:59.748 estaban dominando las nuevas tecnologías. 0:02:59.748,0:03:01.211 ¿Qué quiero decir con dominar? 0:03:01.211,0:03:05.243 Eran capaces de comenzar a expresarse 0:03:05.243,0:03:08.020 y a expresar sus ideas. 0:03:08.020,0:03:10.674 Cuando llegan a dominar el lenguaje, 0:03:10.674,0:03:14.211 significa que pueden escribir[br]una entrada en su diario, 0:03:14.211,0:03:18.264 contarle un chiste a alguien [br]o escribirle una carta a un amigo. 0:03:18.264,0:03:21.421 Y es algo similar con las nuevas tecnologías. 0:03:21.421,0:03:25.603 Al escribir, al crear estas tarjetas interactivas, 0:03:25.603,0:03:28.133 estos niños mostraban[br]que efectivamente dominan 0:03:28.133,0:03:29.806 las nuevas tecnologías. 0:03:29.806,0:03:32.571 Quizás no se sorprendarán, 0:03:32.571,0:03:35.267 porque muchas veces la gente cree 0:03:35.267,0:03:38.667 que los jóvenes pueden hacer [br]todo tipo de cosas con la tecnología. 0:03:38.667,0:03:43.128 Es decir, todos nosotros hemos oído que [br]a los jóvenes los llaman "nativos digitales". 0:03:43.128,0:03:46.925 Pero soy escéptico con este término. 0:03:46.925,0:03:50.426 No estoy tan seguro de que[br]los consideremos nativos digitales. 0:03:50.426,0:03:52.979 Cuando lo analizamos, [br]¿cómo pasan la mayor parte del tiempo 0:03:52.979,0:03:56.515 los jóvenes cuando[br]utilizan las nuevas tecnologías? 0:03:56.515,0:04:00.038 A menudo se los ve en situaciones como ésta 0:04:00.038,0:04:02.232 o como ésta, 0:04:02.232,0:04:03.750 y no hay duda de que los jóvenes 0:04:03.750,0:04:07.066 están muy cómodos y familiarizados[br]con la navegación por internet, 0:04:07.066,0:04:11.588 chateando, enviando mensajes de texto y jugando. 0:04:11.588,0:04:14.787 Pero eso no los hace [br]dominar la tecnología. 0:04:14.787,0:04:18.746 Así que los jóvenes tienen mucha experiencia 0:04:18.746,0:04:22.541 y confianza interactuando[br]con las nuevas tecnologías, 0:04:22.541,0:04:25.946 pero muchos menos crean 0:04:25.946,0:04:28.918 y se expresan con ellas. 0:04:28.918,0:04:31.310 Es casi como si pudieran leer, 0:04:31.310,0:04:34.643 pero no escribir con las nuevas tecnologías. 0:04:34.643,0:04:38.541 Y tengo mucho interés en ver [br]cómo podemos ayudarlos a dominarlas 0:04:38.541,0:04:41.070 para que así puedan escribir con ellas. 0:04:41.070,0:04:44.430 En realidad significa [br]que tienen que ser capaces 0:04:44.430,0:04:48.942 de escribir sus propios programas [br]o códigos informáticos. 0:04:48.942,0:04:51.654 Por lo tanto, cada vez más, [br]la gente está empezando a reconocer 0:04:51.654,0:04:54.958 la importancia de aprender[br]a codificar, a programar. 0:04:54.958,0:04:57.560 En los últimos años, ha habido 0:04:57.560,0:05:00.452 cientos de nuevas organizaciones y páginas web 0:05:00.452,0:05:03.746 que ayudan a los jóvenes a aprender a codificar. 0:05:03.746,0:05:07.337 Busquen en línea, verán lugares como Codecademy 0:05:07.337,0:05:09.708 y eventos como CoderDojo 0:05:09.708,0:05:12.139 y sitios como Girls Who Code 0:05:12.139,0:05:13.833 o Black Girls Code. 0:05:13.833,0:05:16.941 Parece que todos[br]se han puesto manos a la obra. 0:05:16.941,0:05:19.524 Saben, al comienzo de este año, 0:05:19.524,0:05:20.889 a comienzos del nuevo año, 0:05:20.889,0:05:23.549 el alcalde de Nueva York, Michael Bloomberg, 0:05:23.549,0:05:25.809 como propósito de Año Nuevo[br]dijo que iba a aprender 0:05:25.809,0:05:28.588 a codificar en 2012. 0:05:28.588,0:05:31.756 Pocos meses después, [br]Estonia decidió 0:05:31.756,0:05:35.412 que todos los niños de primer grado [br]deberán aprender a codificar. 0:05:35.412,0:05:38.204 Y eso provocó un debate [br]en el Reino Unido 0:05:38.204,0:05:42.513 sobre si todos los niños británicos[br]deberían aprender a codificar. 0:05:42.513,0:05:45.356 Para algunos de ustedes, [br]cuando escuchan esto, 0:05:45.356,0:05:48.964 puede parecerles extraño [br]que todos aprendan a codificar. 0:05:48.964,0:05:52.114 Cuando la gente piensa [br]en la codificación, creen que es 0:05:52.114,0:05:55.690 algo que sólo una subcomunidad muy reducida 0:05:55.690,0:05:58.348 la que lo hace 0:05:58.348,0:06:01.270 y creen que codificar es algo así. 0:06:01.270,0:06:03.436 Y de hecho, si codificar fuera como esto, 0:06:03.436,0:06:05.931 solo sería una reducida subcomunidad 0:06:05.931,0:06:09.003 con habilidades matemáticas especiales [br]y antecedentes tecnológicos 0:06:09.003,0:06:11.269 la que podría codificar. 0:06:11.269,0:06:13.769 Pero codificar no tiene que ser así. 0:06:13.769,0:06:17.748 Déjenme mostrarles como es codificar en Scratch. 0:06:17.748,0:06:22.027 En Scratch, para codificar, [br]solo tienen que juntar bloques. 0:06:22.027,0:06:23.942 En este caso, toman un "bloque mover" 0:06:23.942,0:06:25.711 lo encajan en un grupo 0:06:25.711,0:06:28.469 y el grupo de bloques [br]controla el comportamiento 0:06:28.469,0:06:31.987 de los diferentes personajes en su juego o historia, 0:06:31.987,0:06:34.288 en este caso controlando el pez grande. 0:06:34.288,0:06:37.739 Después de crear su programa, [br]pueden hacer clic en "compartir", 0:06:37.739,0:06:40.815 para compartirlo con otras personas, 0:06:40.815,0:06:42.638 para que puedan usar el proyecto 0:06:42.638,0:06:45.612 y comenzar a trabajar también en él. 0:06:45.612,0:06:48.934 Hacer un juego sobre peces[br]no es lo único 0:06:48.934,0:06:50.579 que pueden hacer con Scratch. 0:06:50.579,0:06:52.559 Entre los millones de proyectos[br]en la página web de Scratch, 0:06:52.559,0:06:55.383 hay de todo, desde historias animadas 0:06:55.383,0:06:57.799 a proyectos escolares de ciencia; 0:06:57.799,0:06:59.863 desde telenovelas de anime 0:06:59.863,0:07:02.185 hasta kits de construcción virtual. 0:07:02.185,0:07:04.898 Desde recreaciones de videojuegos clásicos 0:07:04.898,0:07:07.167 hasta encuestas de opinión política; 0:07:07.167,0:07:09.807 desde tutoriales de trigonometría 0:07:09.807,0:07:12.727 hasta arte interactivo y, sí, 0:07:12.727,0:07:15.511 tarjetas interactivas del Día de la Madre. 0:07:15.511,0:07:18.547 Así que creo que hay muchas maneras diferentes 0:07:18.547,0:07:22.007 para que la gente pueda expresarse usando esto, 0:07:22.007,0:07:25.407 para que sea capaz de tomar sus ideas [br]y compartirlas con el mundo. 0:07:25.407,0:07:27.969 Y no solo tiene que quedarse en la pantalla. 0:07:27.969,0:07:31.736 También pueden codificar para interactuar [br]con el mundo físico a su alrededor. 0:07:31.736,0:07:34.215 Aquí tengo un ejemplo de Hong Kong, 0:07:34.215,0:07:35.622 en donde unos niños crearon un juego 0:07:35.622,0:07:38.903 y luego crearon su propio [br]dispositivo de interfaz física 0:07:38.903,0:07:41.795 y tenía sensor de luz. El sensor de luz 0:07:41.795,0:07:43.738 detecta el agujero en la tabla, 0:07:43.738,0:07:45.938 así que mientras mueven la sierra física, 0:07:45.938,0:07:48.178 el sensor de luz detecta el agujero 0:07:48.178,0:07:51.134 y controla la sierra virtual en la pantalla 0:07:51.134,0:07:53.914 y aserra el árbol. 0:07:53.914,0:07:56.023 Vamos a continuar viendo las nuevas formas 0:07:56.023,0:07:59.079 de juntar el mundo físico y el mundo virtual 0:07:59.079,0:08:02.007 y conectarlo al mundo a nuestro alrededor. 0:08:02.007,0:08:04.240 Este puede ser un ejemplo[br]de una nueva versión de Scratch 0:08:04.240,0:08:07.863 que estaremos lanzando en algunos meses. 0:08:07.863,0:08:09.913 También tratamos 0:08:09.913,0:08:11.609 de impulsarlos hacia nuevas direcciones. 0:08:11.609,0:08:13.873 Acá hay un ejemplo. 0:08:13.873,0:08:17.947 Utiliza la webcam. 0:08:17.947,0:08:22.803 Moviendo mi mano,[br]puedo reventar los globos 0:08:22.803,0:08:25.688 o puedo mover el insecto. 0:08:25.688,0:08:28.253 Es un poco parecido a Microsoft Kinect, 0:08:28.253,0:08:30.969 en donde interactúan con [br]el mundo con sus movimientos. 0:08:30.969,0:08:33.213 Pero en vez de solo jugar[br]con el juego de otra persona, 0:08:33.213,0:08:35.455 pueden crear los juegos 0:08:35.455,0:08:36.838 y si ven el juego de alguien, 0:08:36.838,0:08:39.478 con solo hacer clic en "ver adentro", 0:08:39.478,0:08:42.372 pueden ver el grupo de bloques que lo controlan. 0:08:42.372,0:08:45.927 Hay un nuevo bloque que indica la cantidad [br]de movimiento de video que hay 0:08:45.927,0:08:49.048 y luego, si hay mucho movimiento de video, 0:08:49.048,0:08:52.427 entonces le indicará al globo que se reviente. 0:08:52.427,0:08:54.811 De la misma manera que esto utiliza la cámara 0:08:54.811,0:08:57.316 para obtener información en Scratch, 0:08:57.316,0:09:00.323 también pueden utilizar el micrófono. 0:09:00.323,0:09:04.307 Acá hay un ejemplo de proyecto [br]que utiliza el micrófono. 0:09:04.307,0:09:06.707 Les voy a pedri a todos Uds.[br]que controlen este juego 0:09:06.707,0:09:08.953 utilizando sus voces. 0:09:08.953,0:09:25.409 (Grillos) (Gritos) (Masticando) 0:09:25.409,0:09:34.038 (Risas) 0:09:34.038,0:09:42.822 (Aplausos) 0:09:42.822,0:09:45.427 Cuando los niños crean proyectos como éste, 0:09:45.427,0:09:47.692 están aprendiendo a codificar, 0:09:47.692,0:09:51.626 pero aún más importante, [br]aprenden codificando. 0:09:51.626,0:09:53.915 Porque a medida que aprenden a codificar, 0:09:53.915,0:09:57.235 esto los capacita para aprender muchas otras cosas, 0:09:57.235,0:10:00.107 les abre muchas nuevas [br]oportunidades de aprendizaje. 0:10:00.107,0:10:04.491 Nuevamente, es útil hacer una[br]analogía con la lectura y la escritura. 0:10:04.491,0:10:07.431 Cuando aprenden a leer y escribir,[br]se les abren oportunidades 0:10:07.431,0:10:10.491 para aprender muchas otras cosas. 0:10:10.491,0:10:14.251 Cuando aprenden a leer, [br]pueden luego aprender leyendo. 0:10:14.251,0:10:16.439 Y es lo mismo con la codificación. 0:10:16.439,0:10:18.986 Si aprenden a codificar,[br]pueden aprender codificando. 0:10:18.986,0:10:21.540 Algunas de las cosas [br]que pueden aprender son obvias. 0:10:21.540,0:10:24.038 Aprenden más sobre [br]cómo funcionan las computadoras. 0:10:24.038,0:10:26.356 Pero eso es solo el comienzo. 0:10:26.356,0:10:28.951 Cuando aprenden a codificar,[br]se abre una oportunidad 0:10:28.951,0:10:31.196 para aprender muchas otras cosas. 0:10:31.196,0:10:33.542 Déjenme mostrarles un ejemplo. 0:10:33.542,0:10:35.812 Acá hay otro proyecto 0:10:35.812,0:10:38.080 lo vi cuando estaba visitando 0:10:38.080,0:10:40.222 uno de los clubes de computación. 0:10:40.222,0:10:43.242 Estos son centros de aprendizaje[br]extraescolar que hemos ayudado a crear 0:10:43.242,0:10:46.004 y que ayudan a jóvenes de[br]comunidades de bajos recursos 0:10:46.004,0:10:50.083 a que aprendan a expresarse [br]creativamente con las nuevas tecnologías. 0:10:50.083,0:10:52.878 Unos años atrás, cuando fui a uno de estos clubes, 0:10:52.878,0:10:56.603 vi a un chico de trece años [br]que utilizaba nuestro software Scratch 0:10:56.603,0:10:59.499 para crear un juego parecido a éste 0:10:59.499,0:11:02.422 y estaba muy feliz y orgulloso de su juego, 0:11:02.422,0:11:05.387 pero también quería hacer más. 0:11:05.387,0:11:07.691 Quería que tuviera puntaje. 0:11:07.691,0:11:10.767 Era un juego en donde [br]el pez grande se come al pequeño. 0:11:10.767,0:11:13.694 Quería que tuviera puntuación,[br]para que cada vez 0:11:13.694,0:11:17.072 que el pez grande se comiera al pequeño, 0:11:17.072,0:11:19.611 el puntaje subiera y llevara la cuenta 0:11:19.611,0:11:22.123 y no sabía cómo hacerlo. 0:11:22.123,0:11:24.388 Así que le mostré cómo. 0:11:24.388,0:11:27.965 En Scratch pueden crear algo llamado variable. 0:11:27.965,0:11:32.092 Lo llamaré puntaje. 0:11:32.092,0:11:34.923 Y eso crea unos nuevos bloques para ustedes 0:11:34.923,0:11:39.589 y también crea un pequeño marcador[br]que lleva la cuenta del puntaje, 0:11:39.589,0:11:44.841 así que cada vez que haga clic[br]en "cambiar puntaje", lo aumentará. 0:11:44.841,0:11:47.366 Así que se lo mostré a... 0:11:47.366,0:11:50.067 llamémoslo Víctor... y Víctor, 0:11:50.067,0:11:52.869 cuando vio que este bloque [br]lo dejaría aumentar el puntaje, 0:11:52.869,0:11:54.685 supo exactamente qué hacer. 0:11:54.685,0:11:56.999 Tomó el bloque 0:11:56.999,0:12:00.043 y lo puso en el programa, 0:12:00.043,0:12:04.236 exactamente donde el pez[br]grande se come al pequeño. 0:12:04.236,0:12:09.259 Así que, cada vez que [br]el pez grande se come al pequeño, 0:12:09.259,0:12:15.254 el puntaje aumentará en uno. 0:12:15.254,0:12:16.951 Y de hecho funciona. 0:12:16.951,0:12:19.205 Lo vio y estaba tan emocionado 0:12:19.205,0:12:20.884 que extendió su mano hacia mí 0:12:20.884,0:12:23.433 y dijo "gracias, gracias, gracias". 0:12:23.433,0:12:25.502 Y lo que pensé fue: 0:12:25.502,0:12:28.544 ¿cuán a menudo los alumnos [br]les agradecen a sus profesores 0:12:28.544,0:12:31.947 por enseñarles las variables? (Risas) 0:12:31.947,0:12:34.428 No pasa en la mayoría de las aulas, 0:12:34.428,0:12:37.387 pero eso es porque cuando[br]los niños aprenden las variables, 0:12:37.387,0:12:39.895 no saben por qué las aprenden. 0:12:39.895,0:12:42.766 No es algo que[br]puedan usar. 0:12:42.766,0:12:44.928 Cuando aprenden algo así en Scratch, 0:12:44.928,0:12:49.031 lo hacen de una manera[br]significativa y motivante, 0:12:49.031,0:12:52.021 de manera que comprendan la razón [br]para aprender las variables 0:12:52.021,0:12:54.063 y vemos que los niños las aprenden 0:12:54.063,0:12:55.478 con mayor profundidad y mejor. 0:12:55.478,0:12:58.519 A Víctor, estoy seguro,[br]le enseñaron las variables en la escuela, 0:12:58.519,0:13:00.707 pero realmente no... [br]no estaba prestando atención. 0:13:00.707,0:13:02.990 Ahora tenía una razón para aprenderlas. 0:13:02.990,0:13:06.064 Cuando aprendes codificando, 0:13:06.064,0:13:10.948 aprendes en un contexto significativo,[br]que es la mejor manera de aprender. 0:13:10.948,0:13:14.403 Así, cuando los niños como Víctor [br]crean proyectos como éste, 0:13:14.403,0:13:17.187 aprenden conceptos importantes, [br]como las variables, 0:13:17.187,0:13:19.315 pero eso es solo el comienzo. 0:13:19.315,0:13:23.165 Como Víctor trabajó en este proyecto[br]y creó las secuencias de comandos, 0:13:23.165,0:13:26.417 también estaba aprendiendo [br]sobre el proceso de diseño, 0:13:26.417,0:13:29.036 cómo empezar con la chispa de una idea 0:13:29.036,0:13:31.942 y convertirla en un proyecto completo y funcional 0:13:31.942,0:13:34.449 como el que ven aquí. 0:13:34.449,0:13:38.489 Así que estaba aprendiendo muchos [br]principios básicos de diseño diferentes 0:13:38.489,0:13:41.731 sobre cómo experimentar con nuevas ideas, 0:13:41.731,0:13:46.436 cómo tomar ideas complejas y [br]descomponerlas en partes más simples, 0:13:46.436,0:13:49.426 cómo colaborar con otras personas, 0:13:49.426,0:13:52.877 cómo encontrar y arreglar [br]los bugs cuando las cosas salen mal, 0:13:52.877,0:13:55.931 cómo mantenerse perseverar 0:13:55.931,0:13:59.336 frente a las frustración[br]cuando las cosas no funcionan bien. 0:13:59.336,0:14:01.109 Esas con habilidades importantes 0:14:01.109,0:14:03.977 que no solo atañen a la codificación. 0:14:03.977,0:14:06.804 Son relevantes para todo tipo [br]de actividades diferentes. 0:14:06.804,0:14:09.972 Ahora, ¿quién sabe si Víctor crecerá y se convertirá 0:14:09.972,0:14:12.896 en programador o en un informático profesional? 0:14:12.896,0:14:14.708 Quizá no es muy probable. 0:14:14.708,0:14:16.496 Pero, independientemente de lo que haga, 0:14:16.496,0:14:20.200 será capaz de utilizar esas habilidades [br]de diseño que aprendió. 0:14:20.200,0:14:22.784 Independientemente de si crece [br]y se convierte en gerente de marketing 0:14:22.784,0:14:25.904 o en mecánico o en un organizador comunitario, 0:14:25.904,0:14:28.360 estas ideas son útiles para todos. 0:14:28.360,0:14:32.282 De nuevo, es útil utilizar la analogía con el lenguaje. 0:14:32.282,0:14:36.638 Cuando dominan la lectura y escritura, 0:14:36.638,0:14:39.079 no es algo que hagan 0:14:39.079,0:14:41.039 para convertirse en escritores profesionales. 0:14:41.039,0:14:43.736 Muy pocas personas se convierten [br]en escritores profesionales. 0:14:43.736,0:14:47.304 Pero es útil para todos aprender[br]a leer y escribir. 0:14:47.304,0:14:49.399 Lo mismo con la codificación. 0:14:49.399,0:14:51.621 La mayoría de las personas [br]no se convertirá 0:14:51.621,0:14:54.840 en informático profesional o en programador, 0:14:54.840,0:14:57.178 pero esas habilidades de pensar creativamente, 0:14:57.178,0:14:59.692 razonar sistemáticamente [br]y trabajar en colaboración... 0:14:59.692,0:15:02.402 habilidades que desarrollan [br]cuando codifican en Scratch... 0:15:02.402,0:15:07.224 son cosas que la gente puede utilizar [br]sin importar el trabajo que tengan. 0:15:07.224,0:15:09.600 Y no es solo sobre la vida laboral. 0:15:09.600,0:15:12.320 La codificación también los hace capaces 0:15:12.320,0:15:15.496 de expresar sus ideas y [br]sentimientos en su vida personal. 0:15:15.496,0:15:18.169 Déjenme terminar con solo un ejemplo más. 0:15:18.169,0:15:21.296 Este es un ejemplo que llegó 0:15:21.296,0:15:25.764 después de haberle enviado a mi mamá [br]las tarjetas del Día de la Madre. 0:15:25.764,0:15:28.865 Mi madre decidió que [br]quería aprender a utilizar Scratch 0:15:28.865,0:15:31.896 e hizo este proyecto para mi cumpleaños 0:15:31.896,0:15:35.472 y me envió una tarjeta de [br]feliz cumpleaños de Scratch. 0:15:35.472,0:15:39.328 Este proyecto no va a ganar [br]ningún premio de diseño 0:15:39.328,0:15:42.303 y pueden estar seguros[br]de que mi madre de 83 años 0:15:42.303,0:15:46.540 no está entrenando para convertirse en [br]programadora o informática profesional. 0:15:46.540,0:15:49.512 Pero trabajar en este proyecto le permitió 0:15:49.512,0:15:52.178 conectar con alguien que quiere 0:15:52.178,0:15:54.986 y le permitió seguir aprendiendo nuevas cosas 0:15:54.986,0:15:57.418 y continuar practicando su creatividad 0:15:57.418,0:16:00.593 y desarrollando nuevas maneras de expresarse. 0:16:00.593,0:16:04.804 Así que echamos un vistazo y vemos 0:16:04.804,0:16:07.368 que Michael Bloomberg está aprendiendo a codificar, 0:16:07.368,0:16:10.018 todos los niños de Estonia lo hacen, 0:16:10.018,0:16:12.218 incluso mi mamá ha aprendido a hacerlo, 0:16:12.218,0:16:13.990 ¿no creen que es hora de pensar 0:16:13.990,0:16:15.902 en aprender a codificar? 0:16:15.902,0:16:18.095 Si están interesados, dénle una oportunidad. 0:16:18.095,0:16:20.531 Los animo a visitar el sitio web de Scratch. 0:16:20.531,0:16:22.556 Es scratch.mit.edu 0:16:22.556,0:16:24.378 y dénle una oportunidad a la codificación. 0:16:24.378,0:16:28.496 Muchas gracias. (Aplausos)