[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.65,0:00:03.83,Default,,0000,0000,0000,,Det var en lørdag eftermiddag i maj, Dialogue: 0,0:00:03.83,0:00:06.34,Default,,0000,0000,0000,,og jeg opdagede pludselig at Dialogue: 0,0:00:06.34,0:00:09.80,Default,,0000,0000,0000,,næste dag var mors dag, Dialogue: 0,0:00:09.80,0:00:11.64,Default,,0000,0000,0000,,og jeg havde ikke købt noget til min mor. Dialogue: 0,0:00:11.64,0:00:13.04,Default,,0000,0000,0000,,Så jeg begyndte at tænke over Dialogue: 0,0:00:13.04,0:00:15.38,Default,,0000,0000,0000,,hvad jeg skulle give min mor til mors dag? Dialogue: 0,0:00:15.38,0:00:17.23,Default,,0000,0000,0000,,Jeg tænkte hvorfor ikke lave Dialogue: 0,0:00:17.23,0:00:20.28,Default,,0000,0000,0000,,et interaktivt mors dags kort til hende Dialogue: 0,0:00:20.28,0:00:22.98,Default,,0000,0000,0000,,med den Scratch software, jeg havde udviklet Dialogue: 0,0:00:22.98,0:00:26.80,Default,,0000,0000,0000,,med min forskergruppe på MIT Media Lab? Dialogue: 0,0:00:26.80,0:00:30.18,Default,,0000,0000,0000,,Vi udviklede det for at folk let kan skabe Dialogue: 0,0:00:30.18,0:00:34.42,Default,,0000,0000,0000,,deres egne interaktive historier og \Nspil og animationer, Dialogue: 0,0:00:34.42,0:00:38.19,Default,,0000,0000,0000,,og derefter dele deres kreationer med hinanden. Dialogue: 0,0:00:38.19,0:00:42.06,Default,,0000,0000,0000,,Så jeg tænkte at dette var en mulighed \Nfor at bruge Scratch Dialogue: 0,0:00:42.06,0:00:44.96,Default,,0000,0000,0000,,til at lave et interaktivt kort til min mor. Dialogue: 0,0:00:44.96,0:00:47.14,Default,,0000,0000,0000,,Før jeg lavede mit eget mors dags-kort, Dialogue: 0,0:00:47.14,0:00:49.12,Default,,0000,0000,0000,,ville jeg se på Dialogue: 0,0:00:49.12,0:00:50.70,Default,,0000,0000,0000,,hjemmesiden for Scratch. Dialogue: 0,0:00:50.70,0:00:54.05,Default,,0000,0000,0000,,I løbet af de sidste mange år \Nhar børn over hele verden Dialogue: 0,0:00:54.05,0:00:57.25,Default,,0000,0000,0000,,i alderen 8 og opad delt deres projekter, Dialogue: 0,0:00:57.25,0:01:00.68,Default,,0000,0000,0000,,så jeg tænkte at der blandt de millioner af projekter Dialogue: 0,0:01:00.68,0:01:04.07,Default,,0000,0000,0000,,måske var andre der havde tænkt på mors dags-kort. Dialogue: 0,0:01:04.07,0:01:07.06,Default,,0000,0000,0000,,Så i søgefeltet skrev jeg Dialogue: 0,0:01:07.06,0:01:08.61,Default,,0000,0000,0000,,"mors dag", Dialogue: 0,0:01:08.61,0:01:11.61,Default,,0000,0000,0000,,og jeg blev glædeligt overrasket over at se Dialogue: 0,0:01:11.61,0:01:14.31,Default,,0000,0000,0000,,en liste over dusinvis af mors dags-kort Dialogue: 0,0:01:14.31,0:01:16.83,Default,,0000,0000,0000,,som dukkede op på hjemmesiden for Scratch, Dialogue: 0,0:01:16.83,0:01:19.14,Default,,0000,0000,0000,,mange af dem var lavet i løbet af de sidste 24 timer Dialogue: 0,0:01:19.14,0:01:22.35,Default,,0000,0000,0000,,af folk som havde udsat det, som mig selv. Dialogue: 0,0:01:22.35,0:01:25.47,Default,,0000,0000,0000,,Så jeg begyndte at se på dem. (Musik) Dialogue: 0,0:01:25.47,0:01:27.93,Default,,0000,0000,0000,,Jeg så på et kort som viste en killing Dialogue: 0,0:01:27.93,0:01:34.80,Default,,0000,0000,0000,,og dens mor og den ønskede tillykke med mors dag. Dialogue: 0,0:01:34.80,0:01:37.33,Default,,0000,0000,0000,,Og forfatteren var så omtænksom Dialogue: 0,0:01:37.33,0:01:40.84,Default,,0000,0000,0000,,at tilbyde sin mor en afspilning forfra. Dialogue: 0,0:01:40.84,0:01:43.22,Default,,0000,0000,0000,,Et andet var et interaktivt projekt hvor, Dialogue: 0,0:01:43.22,0:01:46.42,Default,,0000,0000,0000,,når du flyttede musen over bogstaverne i \N"Tillykke med mors dag", Dialogue: 0,0:01:46.42,0:01:51.34,Default,,0000,0000,0000,,så afsløredes et specielt slogan for mors dag. Dialogue: 0,0:01:51.34,0:01:55.32,Default,,0000,0000,0000,,(Musik) I dette kort fortalte forfatteren Dialogue: 0,0:01:55.32,0:01:57.98,Default,,0000,0000,0000,,hvordan hun havde googlet for at finde ud af Dialogue: 0,0:01:57.98,0:02:01.10,Default,,0000,0000,0000,,hvornår det var mors dag. Dialogue: 0,0:02:01.10,0:02:05.24,Default,,0000,0000,0000,,(Taster) Og når hun fandt ud af \Nhvornår det var mors dag, Dialogue: 0,0:02:05.24,0:02:07.72,Default,,0000,0000,0000,,afleverede hun et specielt mors dags-budskab Dialogue: 0,0:02:07.72,0:02:11.34,Default,,0000,0000,0000,,om hvor meget hun elskede sin mor. Dialogue: 0,0:02:11.34,0:02:13.57,Default,,0000,0000,0000,,Så jeg nød at se på disse projekter Dialogue: 0,0:02:13.57,0:02:15.22,Default,,0000,0000,0000,,og prøve disse projekter interaktivt. Dialogue: 0,0:02:15.22,0:02:19.06,Default,,0000,0000,0000,,Faktisk kunne jeg lide dem så godt at, \Ni stedet for at lave mit eget projekt, Dialogue: 0,0:02:19.06,0:02:23.82,Default,,0000,0000,0000,,sendte jeg min mor links til et dusin projekter. \N(Latter) Dialogue: 0,0:02:23.82,0:02:27.40,Default,,0000,0000,0000,,Og hun reagerede faktisk præcis som jeg havde håbet. Dialogue: 0,0:02:27.40,0:02:28.78,Default,,0000,0000,0000,,Hun skrev tilbage og svarede: Dialogue: 0,0:02:28.78,0:02:32.05,Default,,0000,0000,0000,,"Jeg er så stolt over at have en søn, som skrev den software Dialogue: 0,0:02:32.05,0:02:36.16,Default,,0000,0000,0000,,som gjorde det muligt for disse børn \Nat lave mors dags-kort til sine mødre". Dialogue: 0,0:02:36.16,0:02:39.96,Default,,0000,0000,0000,,Så min mor blev glad og derfor blev jeg glad, Dialogue: 0,0:02:39.96,0:02:44.58,Default,,0000,0000,0000,,men jeg blev faktisk endnu gladere \Naf en anden grund. Dialogue: 0,0:02:44.58,0:02:48.54,Default,,0000,0000,0000,,Jeg blev glad fordi disse unger brugte Scratch Dialogue: 0,0:02:48.54,0:02:51.34,Default,,0000,0000,0000,,præcis sådan som vi havde håbet de ville. Dialogue: 0,0:02:51.34,0:02:54.16,Default,,0000,0000,0000,,Ved at lave deres interaktive mors dags-kort, Dialogue: 0,0:02:54.16,0:02:56.44,Default,,0000,0000,0000,,viste de at de virkelig Dialogue: 0,0:02:56.44,0:02:59.75,Default,,0000,0000,0000,,var begyndt at beherske ny teknologi. Dialogue: 0,0:02:59.75,0:03:01.21,Default,,0000,0000,0000,,Hvad mener jeg med at beherske? Dialogue: 0,0:03:01.21,0:03:05.24,Default,,0000,0000,0000,,Jeg mener at de kunne begynde at udtrykke sig Dialogue: 0,0:03:05.24,0:03:08.02,Default,,0000,0000,0000,,og udtrykke sine ideer. Dialogue: 0,0:03:08.02,0:03:10.67,Default,,0000,0000,0000,,Når du behersker sprog flydende, Dialogue: 0,0:03:10.67,0:03:14.21,Default,,0000,0000,0000,,betyder det at du kan skrive i din dagbog Dialogue: 0,0:03:14.21,0:03:18.26,Default,,0000,0000,0000,,eller fortælle en vittighed eller \Nskrive et brev til en ven. Dialogue: 0,0:03:18.26,0:03:21.42,Default,,0000,0000,0000,,Og det er noget lignende med ny teknologi. Dialogue: 0,0:03:21.42,0:03:25.60,Default,,0000,0000,0000,,Ved at lave disse interaktive mors dags-kort, Dialogue: 0,0:03:25.60,0:03:28.13,Default,,0000,0000,0000,,viste disse børn at de virkelig behersker Dialogue: 0,0:03:28.13,0:03:29.81,Default,,0000,0000,0000,,ny teknologi. Dialogue: 0,0:03:29.81,0:03:32.57,Default,,0000,0000,0000,,Måske er dette ikke så overraskende for jer, Dialogue: 0,0:03:32.57,0:03:35.27,Default,,0000,0000,0000,,for folk synes ofte at Dialogue: 0,0:03:35.27,0:03:38.67,Default,,0000,0000,0000,,unge i dag kan gøre alt muligt med teknologi. Dialogue: 0,0:03:38.67,0:03:43.13,Default,,0000,0000,0000,,Jeg mener, vi har alle hørt unge blive kaldt \N"digitale indfødte". Dialogue: 0,0:03:43.13,0:03:46.92,Default,,0000,0000,0000,,Men jeg er faktisk skeptisk til denne betegnelse. Dialogue: 0,0:03:46.92,0:03:50.43,Default,,0000,0000,0000,,Jeg er ikke sikker på at vi skal tænke på \Nunge som digitale indfødte. Dialogue: 0,0:03:50.43,0:03:52.98,Default,,0000,0000,0000,,Lad os se på hvordan de unge egentlig Dialogue: 0,0:03:52.98,0:03:56.52,Default,,0000,0000,0000,,bruger det meste af tiden med ny teknologi? Dialogue: 0,0:03:56.52,0:04:00.04,Default,,0000,0000,0000,,Man ser dem ofte i situationer som denne, Dialogue: 0,0:04:00.04,0:04:02.23,Default,,0000,0000,0000,,eller denne, Dialogue: 0,0:04:02.23,0:04:03.75,Default,,0000,0000,0000,,og der er ikke tvivl om at unge Dialogue: 0,0:04:03.75,0:04:07.07,Default,,0000,0000,0000,,føler sig hjemme med at surfe Dialogue: 0,0:04:07.07,0:04:11.59,Default,,0000,0000,0000,,og chatte og sende sms og spille. Dialogue: 0,0:04:11.59,0:04:14.79,Default,,0000,0000,0000,,Men det betyder ikke at du behersker det. Dialogue: 0,0:04:14.79,0:04:18.75,Default,,0000,0000,0000,,Dagens unge har meget erfaring med Dialogue: 0,0:04:18.75,0:04:22.54,Default,,0000,0000,0000,,at bruge ny teknologi interaktivt, Dialogue: 0,0:04:22.54,0:04:25.95,Default,,0000,0000,0000,,men mindre erfaring med \Nat skabe noget med ny teknologi Dialogue: 0,0:04:25.95,0:04:28.92,Default,,0000,0000,0000,,og udtrykke sig selv med ny teknologi. Dialogue: 0,0:04:28.92,0:04:31.31,Default,,0000,0000,0000,,Det er næsten som om de kan læse Dialogue: 0,0:04:31.31,0:04:34.64,Default,,0000,0000,0000,,men ikke skrive med ny teknologi. Dialogue: 0,0:04:34.64,0:04:38.54,Default,,0000,0000,0000,,Jeg er interesseret i hvordan vi kan \Nhjælpe de unge i gang med at beherske det, Dialogue: 0,0:04:38.54,0:04:41.07,Default,,0000,0000,0000,,så de kan skrive med ny teknologi? Dialogue: 0,0:04:41.07,0:04:44.43,Default,,0000,0000,0000,,Det betyder at de faktisk må lære at Dialogue: 0,0:04:44.43,0:04:48.94,Default,,0000,0000,0000,,skrive deres egne computerprogrammer \Neller at kode. Dialogue: 0,0:04:48.94,0:04:51.65,Default,,0000,0000,0000,,Folk begynder at erkende Dialogue: 0,0:04:51.65,0:04:54.96,Default,,0000,0000,0000,,hvor vigtigt det er at lære at kode. Dialogue: 0,0:04:54.96,0:04:57.56,Default,,0000,0000,0000,,I de senere år er der kommet Dialogue: 0,0:04:57.56,0:05:00.45,Default,,0000,0000,0000,,hundredevis af organisationer og websider Dialogue: 0,0:05:00.45,0:05:03.75,Default,,0000,0000,0000,,som hjælper unge med at lære programmering. Dialogue: 0,0:05:03.75,0:05:07.34,Default,,0000,0000,0000,,På nettet ser du steder som Codecademy Dialogue: 0,0:05:07.34,0:05:09.71,Default,,0000,0000,0000,,og begivenheder som CoderDojo Dialogue: 0,0:05:09.71,0:05:12.14,Default,,0000,0000,0000,,og websider som Girls Who Code Dialogue: 0,0:05:12.14,0:05:13.83,Default,,0000,0000,0000,,eller Black Girls Code. Dialogue: 0,0:05:13.83,0:05:16.94,Default,,0000,0000,0000,,Det ser ud som om alle skal til at gøre det. Dialogue: 0,0:05:16.94,0:05:19.52,Default,,0000,0000,0000,,I starten af dette år, Dialogue: 0,0:05:19.52,0:05:20.89,Default,,0000,0000,0000,,omkring nytår, Dialogue: 0,0:05:20.89,0:05:23.55,Default,,0000,0000,0000,,havde New Yorks borgmester Michael Bloomberg Dialogue: 0,0:05:23.55,0:05:25.81,Default,,0000,0000,0000,,det nytårsforsæt at han skulle lære Dialogue: 0,0:05:25.81,0:05:28.59,Default,,0000,0000,0000,,at kode i 2012. Dialogue: 0,0:05:28.59,0:05:31.76,Default,,0000,0000,0000,,Få måneder senere besluttede Estland at Dialogue: 0,0:05:31.76,0:05:35.41,Default,,0000,0000,0000,,alle i første klasse skulle lære at kode. Dialogue: 0,0:05:35.41,0:05:38.20,Default,,0000,0000,0000,,Og det udløste en debat i England Dialogue: 0,0:05:38.20,0:05:42.51,Default,,0000,0000,0000,,om alle børn der skulle lære at kode. Dialogue: 0,0:05:42.51,0:05:45.36,Default,,0000,0000,0000,,For nogle af jer, når I hører om dette, Dialogue: 0,0:05:45.36,0:05:48.96,Default,,0000,0000,0000,,kan det lyde lidt mærkeligt at alle lærer at kode. Dialogue: 0,0:05:48.96,0:05:52.11,Default,,0000,0000,0000,,Når mange mennesker tænker på programmering, \Ntænker de på det Dialogue: 0,0:05:52.11,0:05:55.69,Default,,0000,0000,0000,,som noget kun et lille miljø Dialogue: 0,0:05:55.69,0:05:58.35,Default,,0000,0000,0000,,af mennesker får brug for at gøre, Dialogue: 0,0:05:58.35,0:06:01.27,Default,,0000,0000,0000,,og de tænker på det som noget der ser sådan ud. Dialogue: 0,0:06:01.27,0:06:03.44,Default,,0000,0000,0000,,Og rigtigt nok, hvis dette er programmering, Dialogue: 0,0:06:03.44,0:06:05.93,Default,,0000,0000,0000,,er det kun en snæver kreds af mennesker Dialogue: 0,0:06:05.93,0:06:09.00,Default,,0000,0000,0000,,med specielle matematiske evner \Nog teknisk baggrund Dialogue: 0,0:06:09.00,0:06:11.27,Default,,0000,0000,0000,,som kan programmere. Dialogue: 0,0:06:11.27,0:06:13.77,Default,,0000,0000,0000,,Men programmering behøver ikke være sådan. Dialogue: 0,0:06:13.77,0:06:17.75,Default,,0000,0000,0000,,Lad mig vise jer hvordan det er at kode i Scratch. Dialogue: 0,0:06:17.75,0:06:22.03,Default,,0000,0000,0000,,At kode i Scratch er bare at sætte klodser sammen. Dialogue: 0,0:06:22.03,0:06:23.94,Default,,0000,0000,0000,,I dette tilfælde tager du en bevægelsesklods, Dialogue: 0,0:06:23.94,0:06:25.71,Default,,0000,0000,0000,,sætter den ind i en stabel, Dialogue: 0,0:06:25.71,0:06:28.47,Default,,0000,0000,0000,,og stablerne af klodser styrer opførselen Dialogue: 0,0:06:28.47,0:06:31.99,Default,,0000,0000,0000,,af de forskellige figurer i dit spil eller din historie, Dialogue: 0,0:06:31.99,0:06:34.29,Default,,0000,0000,0000,,i dette tilfælde styres den store fisk. Dialogue: 0,0:06:34.29,0:06:37.74,Default,,0000,0000,0000,,Når du har lavet dit program kan du klikke på \N"Del projektet", Dialogue: 0,0:06:37.74,0:06:40.82,Default,,0000,0000,0000,,og dele dit projekt med andre mennesker, Dialogue: 0,0:06:40.82,0:06:42.64,Default,,0000,0000,0000,,så de kan bruge dit projekt Dialogue: 0,0:06:42.64,0:06:45.61,Default,,0000,0000,0000,,og selv begynde at arbejde på projektet. Dialogue: 0,0:06:45.61,0:06:48.93,Default,,0000,0000,0000,,At lave et fiskespil er selvfølgelig ikke det eneste Dialogue: 0,0:06:48.93,0:06:50.58,Default,,0000,0000,0000,,man kan gøre med Scratch. Dialogue: 0,0:06:50.58,0:06:52.56,Default,,0000,0000,0000,,Blandt de millioner projekter på Scratch hjemmesiden Dialogue: 0,0:06:52.56,0:06:55.38,Default,,0000,0000,0000,,er der alt fra animerede historier Dialogue: 0,0:06:55.38,0:06:57.80,Default,,0000,0000,0000,,til naturfagsprojekter, Dialogue: 0,0:06:57.80,0:06:59.86,Default,,0000,0000,0000,,animere sæbeoperaer, Dialogue: 0,0:06:59.86,0:07:02.18,Default,,0000,0000,0000,,virtuelle byggesæt, Dialogue: 0,0:07:02.18,0:07:04.90,Default,,0000,0000,0000,,genskabninger af klassiske videospil, Dialogue: 0,0:07:04.90,0:07:07.17,Default,,0000,0000,0000,,politiske meningsmålinger, Dialogue: 0,0:07:07.17,0:07:09.81,Default,,0000,0000,0000,,lektioner i trigonometri, Dialogue: 0,0:07:09.81,0:07:12.73,Default,,0000,0000,0000,,interaktiv kunst, og ja, Dialogue: 0,0:07:12.73,0:07:15.51,Default,,0000,0000,0000,,interaktive mors dags-kort. Dialogue: 0,0:07:15.51,0:07:18.55,Default,,0000,0000,0000,,Så jeg mener der er så mange måder Dialogue: 0,0:07:18.55,0:07:22.01,Default,,0000,0000,0000,,folk kan udtrykke sig på med dette, Dialogue: 0,0:07:22.01,0:07:25.41,Default,,0000,0000,0000,,og tage deres ideer og dele dem med verden. Dialogue: 0,0:07:25.41,0:07:27.97,Default,,0000,0000,0000,,Og det bliver ikke bare på skærmen. Dialogue: 0,0:07:27.97,0:07:31.74,Default,,0000,0000,0000,,Du kan også programmere en interaktion \Nmed den fysiske verden omkring dig. Dialogue: 0,0:07:31.74,0:07:34.22,Default,,0000,0000,0000,,Her er et eksempel fra Hong Kong, Dialogue: 0,0:07:34.22,0:07:35.62,Default,,0000,0000,0000,,hvor nogle børn lavede et spil Dialogue: 0,0:07:35.62,0:07:38.90,Default,,0000,0000,0000,,og byggede deres eget fysiske interface Dialogue: 0,0:07:38.90,0:07:41.80,Default,,0000,0000,0000,,med en lysmåler. Og lysmåleren Dialogue: 0,0:07:41.80,0:07:43.74,Default,,0000,0000,0000,,kan detektere hullet i pladen, Dialogue: 0,0:07:43.74,0:07:45.94,Default,,0000,0000,0000,,så når de flytter den fysiske sav, Dialogue: 0,0:07:45.94,0:07:48.18,Default,,0000,0000,0000,,ser lysmåleren hullet Dialogue: 0,0:07:48.18,0:07:51.13,Default,,0000,0000,0000,,og styrer den virtuelle sav på skærmen Dialogue: 0,0:07:51.13,0:07:53.91,Default,,0000,0000,0000,,og fælder træet. Dialogue: 0,0:07:53.91,0:07:56.02,Default,,0000,0000,0000,,Vi skal fortsætte med at se på nye måder Dialogue: 0,0:07:56.02,0:07:59.08,Default,,0000,0000,0000,,at forbinde den fysiske verden og \Nden virtuelle verden Dialogue: 0,0:07:59.08,0:08:02.01,Default,,0000,0000,0000,,og få forbindelse med verden omkring os. Dialogue: 0,0:08:02.01,0:08:04.24,Default,,0000,0000,0000,,Dette er et eksempel fra en ny version af Scratch Dialogue: 0,0:08:04.24,0:08:07.86,Default,,0000,0000,0000,,som vi udgiver i løbet af få måneder, Dialogue: 0,0:08:07.86,0:08:09.91,Default,,0000,0000,0000,,hvor vi igen forsøger Dialogue: 0,0:08:09.91,0:08:11.61,Default,,0000,0000,0000,,at skubbe dig i nye retninger. Dialogue: 0,0:08:11.61,0:08:13.87,Default,,0000,0000,0000,,Her er et eksempel. Dialogue: 0,0:08:13.87,0:08:17.95,Default,,0000,0000,0000,,Det bruger webkameraet. Dialogue: 0,0:08:17.95,0:08:22.80,Default,,0000,0000,0000,,Og når jeg bevæger hånden, kan jeg sprænge ballonerne Dialogue: 0,0:08:22.80,0:08:25.69,Default,,0000,0000,0000,,eller jeg kan flytte insektet. Dialogue: 0,0:08:25.69,0:08:28.25,Default,,0000,0000,0000,,Så det er lige som Microsoft Kinect, Dialogue: 0,0:08:28.25,0:08:30.97,Default,,0000,0000,0000,,hvor man styrer med bevægelser i den virkelige verden. Dialogue: 0,0:08:30.97,0:08:33.21,Default,,0000,0000,0000,,Men i stedet for bare at spille nogle andres spil, Dialogue: 0,0:08:33.21,0:08:35.46,Default,,0000,0000,0000,,kan du skabe dine egne spil, Dialogue: 0,0:08:35.46,0:08:36.84,Default,,0000,0000,0000,,og hvis du ser en andens spil, Dialogue: 0,0:08:36.84,0:08:39.48,Default,,0000,0000,0000,,siger du bare "see inside", Dialogue: 0,0:08:39.48,0:08:42.37,Default,,0000,0000,0000,,og så kan du se stablerne af klodser som styrer det. Dialogue: 0,0:08:42.37,0:08:45.93,Default,,0000,0000,0000,,Der er en ny klods som fortæller \Nhvor meget videobevægelse der er, Dialogue: 0,0:08:45.93,0:08:49.05,Default,,0000,0000,0000,,og hvis der er nok videobevægelse Dialogue: 0,0:08:49.05,0:08:52.43,Default,,0000,0000,0000,,fortæller den til ballonen at den skal sprænge. Dialogue: 0,0:08:52.43,0:08:54.81,Default,,0000,0000,0000,,På samme måde som den bruger kameraet Dialogue: 0,0:08:54.81,0:08:57.32,Default,,0000,0000,0000,,til at hente information ind i Scratch, Dialogue: 0,0:08:57.32,0:09:00.32,Default,,0000,0000,0000,,kan du også bruge mikrofonen. Dialogue: 0,0:09:00.32,0:09:04.31,Default,,0000,0000,0000,,Her er et eksempel på et projekt \Nsom bruger mikrofonen. Dialogue: 0,0:09:04.31,0:09:06.71,Default,,0000,0000,0000,,Så nu vil jeg lade jer alle styre dette spil Dialogue: 0,0:09:06.71,0:09:08.95,Default,,0000,0000,0000,,ved at bruge stemmerne. Dialogue: 0,0:09:08.95,0:09:25.41,Default,,0000,0000,0000,,(Insektlyde) (Råb) (Tyggelyde) Dialogue: 0,0:09:25.41,0:09:34.04,Default,,0000,0000,0000,,(Latter) Dialogue: 0,0:09:34.04,0:09:42.82,Default,,0000,0000,0000,,(Applaus) Dialogue: 0,0:09:42.82,0:09:45.43,Default,,0000,0000,0000,,Når børn skaber projekter som dette, Dialogue: 0,0:09:45.43,0:09:47.69,Default,,0000,0000,0000,,lærer de programmering, Dialogue: 0,0:09:47.69,0:09:51.63,Default,,0000,0000,0000,,men mere vigtigt, de programmerer for at lære. Dialogue: 0,0:09:51.63,0:09:53.92,Default,,0000,0000,0000,,For når de lærer at programmere, Dialogue: 0,0:09:53.92,0:09:57.24,Default,,0000,0000,0000,,bliver de i stand til at lære mange andre ting, Dialogue: 0,0:09:57.24,0:10:00.11,Default,,0000,0000,0000,,det åbner mange nye muligheder for læring. Dialogue: 0,0:10:00.11,0:10:04.49,Default,,0000,0000,0000,,Igen er det nyttigt med analogien \Nmed at læse og skrive. Dialogue: 0,0:10:04.49,0:10:07.43,Default,,0000,0000,0000,,Når du lærer at læse og skrive, giver det Dialogue: 0,0:10:07.43,0:10:10.49,Default,,0000,0000,0000,,mulighed for at lære mange andre ting. Dialogue: 0,0:10:10.49,0:10:14.25,Default,,0000,0000,0000,,Når du lærer at læse kan du læse for at lære. Dialogue: 0,0:10:14.25,0:10:16.44,Default,,0000,0000,0000,,Og det er det samme med programmering. Dialogue: 0,0:10:16.44,0:10:18.99,Default,,0000,0000,0000,,Når du lærer at kode kan du kode for at lære. Dialogue: 0,0:10:18.99,0:10:21.54,Default,,0000,0000,0000,,Noget af det du kan lære er en selvfølge. Dialogue: 0,0:10:21.54,0:10:24.04,Default,,0000,0000,0000,,Du lærer om hvordan computere virker. Dialogue: 0,0:10:24.04,0:10:26.36,Default,,0000,0000,0000,,Men det er bare begyndelsen. Dialogue: 0,0:10:26.36,0:10:28.95,Default,,0000,0000,0000,,Når du lærer at kode får du adgang til at Dialogue: 0,0:10:28.95,0:10:31.20,Default,,0000,0000,0000,,lære mange andre ting. Dialogue: 0,0:10:31.20,0:10:33.54,Default,,0000,0000,0000,,Lad mig vise et eksempel. Dialogue: 0,0:10:33.54,0:10:35.81,Default,,0000,0000,0000,,Her er et andet projekt, Dialogue: 0,0:10:35.81,0:10:38.08,Default,,0000,0000,0000,,som jeg så da jeg besøgte Dialogue: 0,0:10:38.08,0:10:40.22,Default,,0000,0000,0000,,et af computerklubhusene. Dialogue: 0,0:10:40.22,0:10:43.24,Default,,0000,0000,0000,,Det er fritidsklubber vi har hjulpet i gang, Dialogue: 0,0:10:43.24,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,som hjælper unge fra miljøer med lav indtægt Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:50.08,Default,,0000,0000,0000,,med at lære at udtrykke sig kreativt med ny teknologi. Dialogue: 0,0:10:50.08,0:10:52.88,Default,,0000,0000,0000,,Da jeg besøgte et af klubhusene for nogle år siden, Dialogue: 0,0:10:52.88,0:10:56.60,Default,,0000,0000,0000,,så jeg en 13-årig dreng som brugte Scratch softwaren Dialogue: 0,0:10:56.60,0:10:59.50,Default,,0000,0000,0000,,til at lave et spil som ligner dette, Dialogue: 0,0:10:59.50,0:11:02.42,Default,,0000,0000,0000,,og han var glad for sit spil og stolt over det, Dialogue: 0,0:11:02.42,0:11:05.39,Default,,0000,0000,0000,,men han ville også gøre mere. Dialogue: 0,0:11:05.39,0:11:07.69,Default,,0000,0000,0000,,Han ville tælle point. Dialogue: 0,0:11:07.69,0:11:10.77,Default,,0000,0000,0000,,Det var et spil hvor den store fisk spiser den lille fisk, Dialogue: 0,0:11:10.77,0:11:13.69,Default,,0000,0000,0000,,og han ville tælle point, så hver gang Dialogue: 0,0:11:13.69,0:11:17.07,Default,,0000,0000,0000,,den store fisk spiser den lille fisk, Dialogue: 0,0:11:17.07,0:11:19.61,Default,,0000,0000,0000,,går antal point op og dermed tælles point, Dialogue: 0,0:11:19.61,0:11:22.12,Default,,0000,0000,0000,,men han vidste ikke hvordan man gør det. Dialogue: 0,0:11:22.12,0:11:24.39,Default,,0000,0000,0000,,Så jeg viste ham det. Dialogue: 0,0:11:24.39,0:11:27.96,Default,,0000,0000,0000,,I Scratch kan du lave noget der hedder en variabel. Dialogue: 0,0:11:27.96,0:11:32.09,Default,,0000,0000,0000,,Jeg kalder den scoren. Dialogue: 0,0:11:32.09,0:11:34.92,Default,,0000,0000,0000,,Og så får du nogle nye klodser, Dialogue: 0,0:11:34.92,0:11:39.59,Default,,0000,0000,0000,,og en lille pointtavle som holder styr på scoren, Dialogue: 0,0:11:39.59,0:11:44.84,Default,,0000,0000,0000,,så hver gang jeg klikker på "change score" \Nså lægges 1 til scoren. Dialogue: 0,0:11:44.84,0:11:47.37,Default,,0000,0000,0000,,Så dette viste jeg til klubhusmedlemmet -- Dialogue: 0,0:11:47.37,0:11:50.07,Default,,0000,0000,0000,,lad os kalde ham Viktor -- og når Viktor Dialogue: 0,0:11:50.07,0:11:52.87,Default,,0000,0000,0000,,så at denne klods lod ham lægge 1 til scoren, Dialogue: 0,0:11:52.87,0:11:54.68,Default,,0000,0000,0000,,vidste han nøjagtig hvad han skulle gøre. Dialogue: 0,0:11:54.68,0:11:56.100,Default,,0000,0000,0000,,Han tog klodsen Dialogue: 0,0:11:56.100,0:12:00.04,Default,,0000,0000,0000,,og puttede den ind i programmet Dialogue: 0,0:12:00.04,0:12:04.24,Default,,0000,0000,0000,,præcis der hvor den store fisk spiser den lille. Dialogue: 0,0:12:04.24,0:12:09.26,Default,,0000,0000,0000,,Så hver gang den store fisk spiser den lille fisk Dialogue: 0,0:12:09.26,0:12:15.25,Default,,0000,0000,0000,,går scoren op med 1. Dialogue: 0,0:12:15.25,0:12:16.95,Default,,0000,0000,0000,,Og det virker faktisk. Dialogue: 0,0:12:16.95,0:12:19.20,Default,,0000,0000,0000,,Da han så det, blev han så glad, Dialogue: 0,0:12:19.20,0:12:20.88,Default,,0000,0000,0000,,han gav mig hånden Dialogue: 0,0:12:20.88,0:12:23.43,Default,,0000,0000,0000,,og sagde "Tak, tak, tak". Dialogue: 0,0:12:23.43,0:12:25.50,Default,,0000,0000,0000,,Og jeg tænkte Dialogue: 0,0:12:25.50,0:12:28.54,Default,,0000,0000,0000,,hvor ofte er det at lærere bliver takket af sine elever Dialogue: 0,0:12:28.54,0:12:31.95,Default,,0000,0000,0000,,for at lære dem variable? (Latter) Dialogue: 0,0:12:31.95,0:12:34.43,Default,,0000,0000,0000,,Det sker ikke i de fleste klasserum, Dialogue: 0,0:12:34.43,0:12:37.39,Default,,0000,0000,0000,,men grunden er at når børn lærer om \Nvariable i de fleste klasserum, Dialogue: 0,0:12:37.39,0:12:39.90,Default,,0000,0000,0000,,så ved de ikke hvorfor de lærer det. Dialogue: 0,0:12:39.90,0:12:42.77,Default,,0000,0000,0000,,Det er ikke noget de egentlig kan bruge til noget. Dialogue: 0,0:12:42.77,0:12:44.93,Default,,0000,0000,0000,,Når du lærer begreber som dette i Scratch, Dialogue: 0,0:12:44.93,0:12:49.03,Default,,0000,0000,0000,,kan du gøre det på en meningsfuld og \Nmotiverende måde, Dialogue: 0,0:12:49.03,0:12:52.02,Default,,0000,0000,0000,,hvor du forstår grunden til at du lærer variable, Dialogue: 0,0:12:52.02,0:12:54.06,Default,,0000,0000,0000,,og vi ser at børn lærer det dybere Dialogue: 0,0:12:54.06,0:12:55.48,Default,,0000,0000,0000,,og bedre. Dialogue: 0,0:12:55.48,0:12:58.52,Default,,0000,0000,0000,,Jeg er sikker på at Viktor havde lært \Nom variable i skolen, Dialogue: 0,0:12:58.52,0:13:00.71,Default,,0000,0000,0000,,men det havde han egentlig ikke, \Nfor han havde ikke hørt efter. Dialogue: 0,0:13:00.71,0:13:02.99,Default,,0000,0000,0000,,Nu fik han en grund til at lære variable. Dialogue: 0,0:13:02.99,0:13:06.06,Default,,0000,0000,0000,,Så når du lærer gennem programmering \Nog programmerer for at lære, Dialogue: 0,0:13:06.06,0:13:10.95,Default,,0000,0000,0000,,lærer du i en meningsfuld kontekst \Nog det er den bedste måde at lære ting på. Dialogue: 0,0:13:10.95,0:13:14.40,Default,,0000,0000,0000,,Så når børn som Viktor skaber projekter som dette, Dialogue: 0,0:13:14.40,0:13:17.19,Default,,0000,0000,0000,,lærer de vigtige begreber som variable Dialogue: 0,0:13:17.19,0:13:19.32,Default,,0000,0000,0000,,men det er kun det første. Dialogue: 0,0:13:19.32,0:13:23.16,Default,,0000,0000,0000,,Da Viktor arbejdede på projektet og lavede scripts Dialogue: 0,0:13:23.16,0:13:26.42,Default,,0000,0000,0000,,lærte han også om designprocessen, Dialogue: 0,0:13:26.42,0:13:29.04,Default,,0000,0000,0000,,hvordan man starter med en ide Dialogue: 0,0:13:29.04,0:13:31.94,Default,,0000,0000,0000,,og omdanner den til et færdigt, fungerende projekt Dialogue: 0,0:13:31.94,0:13:34.45,Default,,0000,0000,0000,,som du ser her. Dialogue: 0,0:13:34.45,0:13:38.49,Default,,0000,0000,0000,,Så han lærte mange kerneprincipper i design, Dialogue: 0,0:13:38.49,0:13:41.73,Default,,0000,0000,0000,,hvordan man eksperimenterer med nye ideer, Dialogue: 0,0:13:41.73,0:13:46.44,Default,,0000,0000,0000,,hvordan man bryder komplekse ideer op \Ni simplere dele, Dialogue: 0,0:13:46.44,0:13:49.43,Default,,0000,0000,0000,,hvordan man samarbejder \Nmed andre på sine projekter, Dialogue: 0,0:13:49.43,0:13:52.88,Default,,0000,0000,0000,,hvordan man finder og ordner fejl når noget går galt, Dialogue: 0,0:13:52.88,0:13:55.93,Default,,0000,0000,0000,,hvordan man er tålmodig og holder ud Dialogue: 0,0:13:55.93,0:13:59.34,Default,,0000,0000,0000,,når man møder frustrationer \Nover ting der ikke går så godt. Dialogue: 0,0:13:59.34,0:14:01.11,Default,,0000,0000,0000,,Det er vigtige færdigheder Dialogue: 0,0:14:01.11,0:14:03.98,Default,,0000,0000,0000,,som ikke bare er relevante for programmering. Dialogue: 0,0:14:03.98,0:14:06.80,Default,,0000,0000,0000,,De er relevante for alle mulige aktiviteter. Dialogue: 0,0:14:06.80,0:14:09.97,Default,,0000,0000,0000,,Hvem ved om Viktor vokser op og bliver Dialogue: 0,0:14:09.97,0:14:12.90,Default,,0000,0000,0000,,en programmør eller datalog? Dialogue: 0,0:14:12.90,0:14:14.71,Default,,0000,0000,0000,,Det er ikke så sandsynligt, Dialogue: 0,0:14:14.71,0:14:16.50,Default,,0000,0000,0000,,men uanset hvad han gør, Dialogue: 0,0:14:16.50,0:14:20.20,Default,,0000,0000,0000,,vil han kunne bruge de færdigheder \Ni design han har lært. Dialogue: 0,0:14:20.20,0:14:22.78,Default,,0000,0000,0000,,Hvad enten han bliver marketing manager Dialogue: 0,0:14:22.78,0:14:25.90,Default,,0000,0000,0000,,eller mekaniker eller leder i lokalmiljøet, Dialogue: 0,0:14:25.90,0:14:28.36,Default,,0000,0000,0000,,er disse ideer nyttige for alle. Dialogue: 0,0:14:28.36,0:14:32.28,Default,,0000,0000,0000,,Igen er det nyttigt at tænke på analogien med sprog. Dialogue: 0,0:14:32.28,0:14:36.64,Default,,0000,0000,0000,,Når du kan skrive og læse flydende Dialogue: 0,0:14:36.64,0:14:39.08,Default,,0000,0000,0000,,er det ikke noget du gør Dialogue: 0,0:14:39.08,0:14:41.04,Default,,0000,0000,0000,,for at blive professionel forfatter. Dialogue: 0,0:14:41.04,0:14:43.74,Default,,0000,0000,0000,,Meget få mennesker bliver forfattere. Dialogue: 0,0:14:43.74,0:14:47.30,Default,,0000,0000,0000,,Men det er nyttigt for alle at lære at læse og skrive. Dialogue: 0,0:14:47.30,0:14:49.40,Default,,0000,0000,0000,,Og det er det samme med programmering. Dialogue: 0,0:14:49.40,0:14:51.62,Default,,0000,0000,0000,,De fleste bliver ikke professionelle Dialogue: 0,0:14:51.62,0:14:54.84,Default,,0000,0000,0000,,dataloger eller programmører, Dialogue: 0,0:14:54.84,0:14:57.18,Default,,0000,0000,0000,,men færdighederne som at tænke kreativt, Dialogue: 0,0:14:57.18,0:14:59.69,Default,,0000,0000,0000,,ræsonnere systematisk, arbejde sammen, Dialogue: 0,0:14:59.69,0:15:02.40,Default,,0000,0000,0000,,færdigheder som du udvikler \Nnår du programmerer i scratch, Dialogue: 0,0:15:02.40,0:15:07.22,Default,,0000,0000,0000,,er noget man kan bruge \Nuanset hvad man gør i sit arbejdsliv. Dialogue: 0,0:15:07.22,0:15:09.60,Default,,0000,0000,0000,,Og det er ikke kun i arbejdslivet. Dialogue: 0,0:15:09.60,0:15:12.32,Default,,0000,0000,0000,,Programmering gør dig også i stand til Dialogue: 0,0:15:12.32,0:15:15.50,Default,,0000,0000,0000,,at udtrykke dine ideer og følelser i dit personlige liv. Dialogue: 0,0:15:15.50,0:15:18.17,Default,,0000,0000,0000,,Lad mig slutte med endnu et eksempel. Dialogue: 0,0:15:18.17,0:15:21.30,Default,,0000,0000,0000,,Det er et eksempel jeg fik Dialogue: 0,0:15:21.30,0:15:25.76,Default,,0000,0000,0000,,efter jeg havde sendt mors dags-kortene til min mor, Dialogue: 0,0:15:25.76,0:15:28.86,Default,,0000,0000,0000,,hvorefter hun besluttede at hun ville lære Scratch. Dialogue: 0,0:15:28.86,0:15:31.90,Default,,0000,0000,0000,,Så hun lavede dette projekt til min fødselsdag Dialogue: 0,0:15:31.90,0:15:35.47,Default,,0000,0000,0000,,og sendte mig et fødselsdagskort. Dialogue: 0,0:15:35.47,0:15:39.33,Default,,0000,0000,0000,,Dette projekt kommer ikke til \Nat vinde nogen designpriser, Dialogue: 0,0:15:39.33,0:15:42.30,Default,,0000,0000,0000,,og du kan være sikker på at min 83-årige mor Dialogue: 0,0:15:42.30,0:15:46.54,Default,,0000,0000,0000,,ikke øver sig på at blive en \Nprofessionel programmør eller datalog. Dialogue: 0,0:15:46.54,0:15:49.51,Default,,0000,0000,0000,,Men arbejdet på dette projekt gjorde hende i stand til Dialogue: 0,0:15:49.51,0:15:52.18,Default,,0000,0000,0000,,at knytte bånd til nogen hun bryder sig om Dialogue: 0,0:15:52.18,0:15:54.99,Default,,0000,0000,0000,,og lod hende fortsætte med at lære nye ting Dialogue: 0,0:15:54.99,0:15:57.42,Default,,0000,0000,0000,,og fortsætte med at bruge sin kreativitet Dialogue: 0,0:15:57.42,0:16:00.59,Default,,0000,0000,0000,,og udvikle nye måder at udtrykke sig på. Dialogue: 0,0:16:00.59,0:16:04.80,Default,,0000,0000,0000,,Så når vi ser os omkring og ser at Dialogue: 0,0:16:04.80,0:16:07.37,Default,,0000,0000,0000,,Michael Bloomberg lærer at kode, Dialogue: 0,0:16:07.37,0:16:10.02,Default,,0000,0000,0000,,alle børn i Estland lærer at kode, Dialogue: 0,0:16:10.02,0:16:12.22,Default,,0000,0000,0000,,selv min mor lærer at kode, Dialogue: 0,0:16:12.22,0:16:13.99,Default,,0000,0000,0000,,synes du så ikke det er på tide at du måske Dialogue: 0,0:16:13.99,0:16:15.90,Default,,0000,0000,0000,,tænkte over at lære at kode? Dialogue: 0,0:16:15.90,0:16:18.10,Default,,0000,0000,0000,,Hvis du er interesseret i at prøve det, Dialogue: 0,0:16:18.10,0:16:20.53,Default,,0000,0000,0000,,foreslår jeg at du går til Scratch hjemmesiden. Dialogue: 0,0:16:20.53,0:16:22.56,Default,,0000,0000,0000,,Det er scratch.mit.edu, Dialogue: 0,0:16:22.56,0:16:24.38,Default,,0000,0000,0000,,og prøv at kode. Dialogue: 0,0:16:24.38,0:16:28.50,Default,,0000,0000,0000,,Mange tak. (Applaus)