1 00:00:00,000 --> 00:00:02,870 Este video documenta uno de los encuentros 2 00:00:02,870 --> 00:00:08,230 basado en el uso de juego narrativo Terminal Quest: búsqueda al terminal. 3 00:00:08,230 --> 00:00:12,994 Lo notable es el estado de paro de los educadores: 4 00:00:13,039 --> 00:00:17,039 las dos maestras y yo que estoy sentado 5 00:00:17,039 --> 00:00:21,039 en un ángulo para hacer la grabación. Como se ve el juego 6 00:00:21,040 --> 00:00:25,040 consiste en una pantalla negra con escritas. 7 00:00:25,048 --> 00:00:29,048 Vamos a ver cómo el juego se presenta de una manera 8 00:00:29,048 --> 00:00:33,048 más detallada. A la izquierda aparece la historia: 9 00:00:33,048 --> 00:00:37,048 "Pip Pip, buenos días, esto es el noticiario de las 9:00, 10 00:00:37,048 --> 00:00:40,158 voces extrañas de madrugada en Strada in Chianti. 11 00:00:40,158 --> 00:00:43,008 Se habla de personas desaparecidas y casas dañadas en el pueblo. 12 00:00:43,008 --> 00:00:45,568 Pronto vamos a trasmitir nuevas noticias. 13 00:00:45,568 --> 00:00:48,648 El alcalde emitió otra reunión de emergencia, 14 00:00:48,658 --> 00:00:52,658 Les informaremos tan pronto tenga lugar". "Es tiempo de despertar 15 00:00:52,658 --> 00:00:56,658 dormilón". Aquí cambia de color, el discurso se dirige al 16 00:00:56,658 --> 00:01:00,658 jugador. Es la sugerencia del primer comando: 17 00:01:00,658 --> 00:01:04,658 "Escribe ls y pulsa enter para mirar a tu alrededor." 18 00:01:04,658 --> 00:01:08,388 A la derecha se utiliza el terminal real: 19 00:01:08,388 --> 00:01:11,428 ls y envio. 20 00:01:11,428 --> 00:01:14,468 Obtenemos una serie de objetos: 21 00:01:14,478 --> 00:01:16,218 armario, ordenador, 22 00:01:16,238 --> 00:01:20,598 cama, estantería, mesa, silla, despertador. Mientras tanto a la izquierda: 23 00:01:20,598 --> 00:01:24,018 "Bien! Ahora puedes ver los objetos que 24 00:01:24,018 --> 00:01:27,368 hay alrededor. Ahí está tu cama, el despertador... Uffa 25 00:01:27,378 --> 00:01:29,438 apaga el despertador! 26 00:01:29,438 --> 00:01:35,928 Cat, despierta para ver el despertador! (Escribiendo: Cat, despierta para ver el despertador). 27 00:01:35,928 --> 00:01:37,168 Y a la izquierda ... 28 00:01:37,168 --> 00:01:39,908 Oh, vamos! Lo has desactivado! Mejor vestirse, ahora !!! 29 00:01:39,908 --> 00:01:42,548 Escribe Is vestuario, etc., etc. 30 00:01:42,548 --> 00:01:46,548 Y en otro video se describe de forma más completa. 31 00:01:46,548 --> 00:01:49,298 Esto es lo que están haciendo los niños. 32 00:01:49,298 --> 00:01:53,298 También los dibujos se realizan utilizando los caracteres de texto. 33 00:01:53,298 --> 00:01:57,298 El llamado arte ASCII, que los niños muestran de agradecer mucho... 34 00:01:57,298 --> 00:02:01,298 Estos dibujos los sorprenden mucho. 35 00:02:01,298 --> 00:02:06,921 Y este es el encuentro con el otro grupo de dieciséis niños. 36 00:02:06,921 --> 00:02:13,198 Y, básicamente, se repite la misma situación. 37 00:02:13,198 --> 00:02:17,698 Hemos visto que todavía hay uno que hace grabaciones .... 38 00:02:17,698 --> 00:02:21,398 ... sin embargo, resulta que todos se implican y colaboran 39 00:02:21,401 --> 00:02:23,791 ... al juego. 40 00:02:23,791 --> 00:02:27,791 Con algunas inclusiones para ver lo que los otros están haciendo. 41 00:02:27,791 --> 00:02:33,451 ... "pero, dónde está la línea a olas?" (pide el niño) 42 00:02:33,451 --> 00:02:34,871 Es decir, quiere decir la tilde. 43 00:02:34,871 --> 00:02:37,931 Eso es... intervenciones así son aquellas esporádicas. 44 00:02:37,931 --> 00:02:41,581 .... algunas extraña combinación de teclas. 45 00:02:41,581 --> 00:02:44,431 Pero, después, prácticamente nada más. 46 00:02:44,431 --> 00:02:47,921 Lo hicieron absolutamente todo completamente solos. 47 00:02:47,921 --> 00:02:51,921 Me ha sorprendido el episodio en el que un niño ha dictado a memoria 48 00:02:51,921 --> 00:02:55,921 una orden compleja a sus compañeros 49 00:02:55,921 --> 00:02:58,061 trabajado en eso tan sólo media hora. 50 00:02:58,061 --> 00:03:02,061 Aquí, me gustaría describir el lento progreso. 51 00:03:02,061 --> 00:03:04,591 Pues bien, esta niña con el dedo sigue 52 00:03:04,591 --> 00:03:05,851 el mando introducido 53 00:03:05,851 --> 00:03:06,811 en el terminal 54 00:03:06,811 --> 00:03:13,021 y después la compara con las instrucciones escritas 55 00:03:13,021 --> 00:03:16,251 en la sección izquierda de la pantalla, donde 56 00:03:16,251 --> 00:03:20,251 se presenta la historia, la fecha, el nombre de los controles. 57 00:03:20,251 --> 00:03:21,251 Tema: 58 00:03:21,251 --> 00:03:23,681 su compañero, entonces, prueba 59 00:03:23,681 --> 00:03:25,991 de acuerdo con la conclusión alcanzada. 60 00:03:25,991 --> 00:03:27,711 En resumen, trabajo en equipo! 61 00:03:27,711 --> 00:03:29,141 Otro tipo de intervención: 62 00:03:29,141 --> 00:03:31,051 "Cómo es que no funciona?" 63 00:03:31,051 --> 00:03:32,951 "Ah, la capital!!!" 64 00:03:32,951 --> 00:03:34,501 "Ah, lo ves? Tienes que arreglar!" 65 00:03:34,501 --> 00:03:36,871 "Poner minúsculas y verás que funciona!" 66 00:03:36,871 --> 00:03:40,871 Debido a que en los comandos Unix las minúsculas son distintas de las mayúsculas. 67 00:03:40,871 --> 00:03:43,831 También en este caso, discusión 68 00:03:43,831 --> 00:03:46,281 con el intercambio de los escritos 69 00:03:46,281 --> 00:03:48,071 y de los dibujos, 70 00:03:48,071 --> 00:03:50,551 al igual que en encuentros anteriores. 71 00:03:50,551 --> 00:03:54,551 Por último, despedida comovedora (aplausos) 72 00:03:54,551 --> 00:03:59,971 por lo que realmente ha sido una gran bella historia!!! :-)