[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:09.30,0:00:12.79,Default,,0000,0000,0000,,在任何時候都有可能無預警的被電到 Dialogue: 0,0:00:12.79,0:00:16.14,Default,,0000,0000,0000,,你可能正踩過軟毛地毯\N然後要去拉門把 Dialogue: 0,0:00:16.14,0:00:18.75,Default,,0000,0000,0000,,突然…觸電了! Dialogue: 0,0:00:18.75,0:00:20.83,Default,,0000,0000,0000,,要了解靜電是什麼 Dialogue: 0,0:00:20.83,0:00:24.05,Default,,0000,0000,0000,,首先我們需要了解物質的自然特性 Dialogue: 0,0:00:24.05,0:00:25.85,Default,,0000,0000,0000,,所有物質都是由原子構成 Dialogue: 0,0:00:25.85,0:00:28.90,Default,,0000,0000,0000,,原子則是由三個小部分所組成的 Dialogue: 0,0:00:28.90,0:00:31.08,Default,,0000,0000,0000,,帶負電的電子 Dialogue: 0,0:00:31.08,0:00:33.43,Default,,0000,0000,0000,,帶正電的質子 Dialogue: 0,0:00:33.43,0:00:35.59,Default,,0000,0000,0000,,以及不帶電的中子 Dialogue: 0,0:00:35.59,0:00:39.69,Default,,0000,0000,0000,,通常一個原子裡的電子與質子會抵銷 Dialogue: 0,0:00:39.69,0:00:44.25,Default,,0000,0000,0000,,因此大部分你遇見的物質都不帶電 Dialogue: 0,0:00:44.25,0:00:48.09,Default,,0000,0000,0000,,不過電子很微小,而且幾乎微不足道 Dialogue: 0,0:00:48.09,0:00:51.42,Default,,0000,0000,0000,,經過搓揉或磨擦後\N可以讓鬆散的束縛電子 Dialogue: 0,0:00:51.42,0:00:55.06,Default,,0000,0000,0000,,有足夠能量脫離它們的原子\N然後附到其他原子上 Dialogue: 0,0:00:55.06,0:00:57.60,Default,,0000,0000,0000,,在不同的表面間相互遷移 Dialogue: 0,0:00:57.60,0:00:58.79,Default,,0000,0000,0000,,當這個情況發生時 Dialogue: 0,0:00:58.79,0:01:02.38,Default,,0000,0000,0000,,原先物體留下的質子多於電子 Dialogue: 0,0:01:02.38,0:01:05.21,Default,,0000,0000,0000,,這個東西就變成帶正電 Dialogue: 0,0:01:05.21,0:01:09.39,Default,,0000,0000,0000,,另一物體則累積較多電子\N而變成帶負電 Dialogue: 0,0:01:09.39,0:01:12.28,Default,,0000,0000,0000,,這個情況稱為電荷不平衡 Dialogue: 0,0:01:12.28,0:01:15.24,Default,,0000,0000,0000,,或淨電荷分離 Dialogue: 0,0:01:15.24,0:01:17.61,Default,,0000,0000,0000,,不過自然界傾向維持平衝 Dialogue: 0,0:01:17.61,0:01:22.92,Default,,0000,0000,0000,,所以當其中一個新的帶電物體\N接觸到另一個材料時 Dialogue: 0,0:01:22.92,0:01:26.12,Default,,0000,0000,0000,,可移動的電子一有機會就會 Dialogue: 0,0:01:26.12,0:01:28.12,Default,,0000,0000,0000,,移到最需要它們的地方 Dialogue: 0,0:01:28.12,0:01:30.56,Default,,0000,0000,0000,,不論是跳離帶負電的物體 Dialogue: 0,0:01:30.56,0:01:33.73,Default,,0000,0000,0000,,或是跳到帶正電的物體上 Dialogue: 0,0:01:33.73,0:01:37.65,Default,,0000,0000,0000,,都是要試圖回復到中性的電荷平衝 Dialogue: 0,0:01:37.65,0:01:41.73,Default,,0000,0000,0000,,這種快速的電子移動\N稱為靜電釋放 Dialogue: 0,0:01:41.73,0:01:45.08,Default,,0000,0000,0000,,就是我們認知中突然出現的火花 Dialogue: 0,0:01:45.08,0:01:48.31,Default,,0000,0000,0000,,這個過程並不會發生在所有物體上 Dialogue: 0,0:01:48.31,0:01:51.22,Default,,0000,0000,0000,,不然你就會隨時被電到 Dialogue: 0,0:01:51.22,0:01:53.39,Default,,0000,0000,0000,,像金屬與鹽水之類的導體 Dialogue: 0,0:01:53.39,0:01:56.51,Default,,0000,0000,0000,,傾向帶有鬆散的外層束縛電子 Dialogue: 0,0:01:56.51,0:01:59.78,Default,,0000,0000,0000,,這些電子很容易在分子間流動 Dialogue: 0,0:01:59.78,0:02:03.80,Default,,0000,0000,0000,,相反的,像是塑膠、橡膠\N與玻璃之類的絕緣體 Dialogue: 0,0:02:03.80,0:02:08.78,Default,,0000,0000,0000,,它們有緊密的束縛電子\N無法輕易跳到別的原子上 Dialogue: 0,0:02:08.78,0:02:11.19,Default,,0000,0000,0000,,靜電累積幾乎都發生在 Dialogue: 0,0:02:11.19,0:02:14.95,Default,,0000,0000,0000,,其中一種材料是絕緣體的時候 Dialogue: 0,0:02:14.95,0:02:16.50,Default,,0000,0000,0000,,當你踩過地毯時 Dialogue: 0,0:02:16.50,0:02:19.68,Default,,0000,0000,0000,,電子會從你的身體磨擦\N掉到地毯上 Dialogue: 0,0:02:19.68,0:02:24.36,Default,,0000,0000,0000,,然而地毯的絕緣毛線\N會抵抗失去它原有的電子 Dialogue: 0,0:02:24.36,0:02:28.45,Default,,0000,0000,0000,,雖然你的身體和地毯加在一起\N仍然算是不帶電 Dialogue: 0,0:02:28.45,0:02:31.46,Default,,0000,0000,0000,,不過在這兩者間進行了電荷極化 Dialogue: 0,0:02:31.46,0:02:33.52,Default,,0000,0000,0000,,所以當你去接觸門把時 Dialogue: 0,0:02:33.52,0:02:34.46,Default,,0000,0000,0000,,觸電了! Dialogue: 0,0:02:34.46,0:02:37.92,Default,,0000,0000,0000,,金屬門把的鬆散束縛電子\N會跳到你的手上 Dialogue: 0,0:02:37.92,0:02:40.88,Default,,0000,0000,0000,,來取代你身體已經失去的電子 Dialogue: 0,0:02:40.88,0:02:44.10,Default,,0000,0000,0000,,當這發生在臥室時\N只能算是小麻煩而已 Dialogue: 0,0:02:44.10,0:02:46.21,Default,,0000,0000,0000,,如果是在空曠的戶外 Dialogue: 0,0:02:46.21,0:02:50.75,Default,,0000,0000,0000,,靜電可以是自然界中\N可怕且具毀滅性的力量 Dialogue: 0,0:02:50.75,0:02:54.53,Default,,0000,0000,0000,,在某種情況下\N電荷分離會發生在雲層中 Dialogue: 0,0:02:54.53,0:02:56.98,Default,,0000,0000,0000,,我們不知道到底是如何發生的 Dialogue: 0,0:02:56.98,0:02:59.74,Default,,0000,0000,0000,,有可能與小水滴 Dialogue: 0,0:02:59.74,0:03:02.34,Default,,0000,0000,0000,,以及其中的冰粒循環有關 Dialogue: 0,0:03:02.34,0:03:05.17,Default,,0000,0000,0000,,不論如何,中和電荷不平衡 Dialogue: 0,0:03:05.17,0:03:07.93,Default,,0000,0000,0000,,要靠朝向另一物體釋放電荷 Dialogue: 0,0:03:07.93,0:03:09.08,Default,,0000,0000,0000,,例如朝向建築物 Dialogue: 0,0:03:09.08,0:03:10.21,Default,,0000,0000,0000,,地面 Dialogue: 0,0:03:10.21,0:03:14.29,Default,,0000,0000,0000,,或巨大火花──即閃電──\N之中的另一朵雲 Dialogue: 0,0:03:14.29,0:03:17.86,Default,,0000,0000,0000,,就像你的手指頭會\N常常被同一個地方電到 Dialogue: 0,0:03:17.86,0:03:21.94,Default,,0000,0000,0000,,你最好相信閃電也可以\N再次擊中相同地點