1 00:00:01,336 --> 00:00:04,608 Trong video này, ta sẽ lập trình nâng cao hơn với lệnh "text". 2 00:00:04,608 --> 00:00:06,008 Đầu tiên, chúng ta sẽ bắt đầu 3 00:00:06,008 --> 00:00:08,278 học cách sử dụng "string" (chuỗi ký tự). 4 00:00:08,278 --> 00:00:10,610 Vậy "string" hay chuỗi ký tự là gì? 5 00:00:10,610 --> 00:00:12,725 Trong lập trình, đây là một tên gọi đặc biệt 6 00:00:12,725 --> 00:00:14,580 sử dụng cho một kiểu dữ liệu. 7 00:00:14,580 --> 00:00:16,566 Bạn hãy hiểu "string" là một chuỗi các ký tự. 8 00:00:16,566 --> 00:00:19,073 Tên bạn là một "string", tên trường học là một "string" 9 00:00:19,073 --> 00:00:22,100 và mỗi tin nhắn mà bạn từng gửi cũng là một "string". 10 00:00:22,100 --> 00:00:25,498 Về cơ bản, có thể coi "string" bằng với "text" (nghĩa là văn bản). 11 00:00:25,978 --> 00:00:28,565 Chúng ta đã học cách viết và đổi màu các "string". 12 00:00:28,565 --> 00:00:30,987 Vậy ta hoàn toàn có thể dùng biến với các "string". 13 00:00:30,987 --> 00:00:33,225 Tương tự như cách gán một giá trị cho một biến, 14 00:00:33,225 --> 00:00:35,233 ta cũng có thể gán một "string" cho một biến. 15 00:00:35,453 --> 00:00:37,391 Chúng ta có thể nhập như sau: 16 00:00:37,391 --> 00:00:40,965 "var myName =", rồi nhập tên bạn, "Sophia" chẳng hạn. 17 00:00:40,965 --> 00:00:42,599 Đừng quên đặt giữa dấu ngoặc kép. 18 00:00:42,599 --> 00:00:44,484 Sau đó, chúng ta đặt biến "myName" 19 00:00:44,484 --> 00:00:46,799 giữa dấu ngoặc kép thay vì "Sophia" 20 00:00:46,799 --> 00:00:48,536 như ta đã làm trước kia. 21 00:00:48,536 --> 00:00:50,528 Tuy kết quả trả về không thay đổi 22 00:00:50,528 --> 00:00:53,300 nhưng ta có thể nhập vô số lệnh "text" tương tự 23 00:00:53,300 --> 00:00:55,333 và thay đổi giá trị các tham số 24 00:00:55,333 --> 00:00:57,316 để trình bày văn bản một cách nghệ thuật. 25 00:00:57,316 --> 00:00:59,402 Tiếp theo, bạn chỉ cần đặt biến "myName" 26 00:00:59,402 --> 00:01:02,008 thành "Your Name", nghĩa là tên của bạn 27 00:01:02,008 --> 00:01:04,025 là bạn đã có tên bạn được viết lại 3 lần. 28 00:01:04,025 --> 00:01:07,233 Bây giờ, ta đổi lại thành "Sophia" để tiếp tục bài học. 29 00:01:07,233 --> 00:01:09,541 Liệu ta có thể gán các "string" phụ thuộc vào nhau 30 00:01:09,541 --> 00:01:12,819 như cách gán biến này phụ thuộc vào biến khác hay không? 31 00:01:12,819 --> 00:01:14,581 Chúng ta có thể thực hiện được 32 00:01:14,581 --> 00:01:17,063 và chương trình sẽ liên kết hai "string" với nhau. 33 00:01:17,063 --> 00:01:19,547 Ví dụ, chúng ta có thể xóa bớt hai lệnh "text", 34 00:01:19,547 --> 00:01:22,248 chỉ sử dụng một lệnh "text và thêm một biến "message" 35 00:01:22,248 --> 00:01:27,080 gán với biến "myName" cộng thêm ba dấu chấm than. 36 00:01:27,750 --> 00:01:30,305 Sau đó, nếu chúng ta thế "message" vào lệnh "text" 37 00:01:30,305 --> 00:01:32,830 thay vì "myName", ta có thể thấy rằng 38 00:01:32,830 --> 00:01:34,641 3 dấu chấm than đã được thêm vào sau 39 00:01:34,641 --> 00:01:37,312 biến "myName" là "Sophia", như cú pháp của biến "message". 40 00:01:38,062 --> 00:01:40,172 Chúng ta còn có thể thực hiện thêm thao tác 41 00:01:40,172 --> 00:01:42,962 chẳng hạn như viết biến "message" hai lần. 42 00:01:42,962 --> 00:01:46,068 Như vậy, việc gán các "string" phụ thuộc vào nhau 43 00:01:46,068 --> 00:01:49,034 nghĩa là ta gán một "string" vào sau một "string" khác. 44 00:01:49,034 --> 00:01:51,627 Liệu ta có thể thực hiện thao tác nâng cao hơn không? 45 00:01:51,627 --> 00:01:54,550 Chẳng hạn như thực hiện nhân, chia hoặc trừ các "string"? 46 00:01:54,550 --> 00:01:57,348 Trên thực tế, ta không thể thực hiện các thao tác này. 47 00:01:57,348 --> 00:01:59,326 Ta chỉ có thể thêm "string" này vào "string" khác. 48 00:01:59,326 --> 00:02:01,754 Ta có thể chia hoặc trừ với các biến có giá trị là số, 49 00:02:01,754 --> 00:02:04,662 nhưng với biến "string" thì ta chỉ được thêm "string". 50 00:02:04,662 --> 00:02:07,444 Tuy nhiên, việc tò mò và đặt những câu hỏi như vậy 51 00:02:07,444 --> 00:02:09,526 là thái độ học tập đúng đắn với lập trình. 52 00:02:09,526 --> 00:02:11,859 Bạn hoàn toàn có thể tự đặt câu hỏi như vậy. 53 00:02:13,134 --> 00:02:16,930 Ta cũng có thể tạo hiệu ứng hoạt hình và tương tác chuột với các "string". 54 00:02:17,500 --> 00:02:20,291 Ví dụ, ta có thể làm cho "string" đổi vị trí theo con trỏ chuột 55 00:02:20,291 --> 00:02:23,186 bằng cách gán "string" với hàm "draw" như khi làm với hình chữ nhật. 56 00:02:23,476 --> 00:02:26,425 Ta nhập như sau: "var draw = function()" 57 00:02:26,795 --> 00:02:29,664 và đưa tất cả vào hàm "draw". 58 00:02:29,664 --> 00:02:32,905 Tương tự như khi học về hiệu ứng hoạt hình, phải không? 59 00:02:32,905 --> 00:02:36,332 Bây giờ, để khiến văn bản di chuyển theo vị trí di con trỏ chuột, 60 00:02:36,332 --> 00:02:39,459 chúng ta cần dùng đến biến "mouseX" và "mouseY". 61 00:02:39,459 --> 00:02:43,188 Và kết quả trả về là vô số chữ "Sophia!!!" được hiển thị liên tục. 62 00:02:43,188 --> 00:02:46,823 Đương nhiên nếu muốn, chúng ta có thể thêm lệnh "background" 63 00:02:46,823 --> 00:02:50,828 để đổi màu nền thành xanh lam nhạt. 64 00:02:50,828 --> 00:02:55,082 Và bây giờ, ta đã thành công làm cho chữ di chuyển theo vị trí di con trỏ chuột, 65 00:02:55,082 --> 00:02:56,796 tương tự như với hình chữ nhật. 66 00:02:57,186 --> 00:03:00,133 Tiếp theo, chúng ta sẽ cùng tạo hiệu ứng hoạt hình 67 00:03:00,133 --> 00:03:02,640 để làm cho kích thước văn bản to dần. 68 00:03:02,640 --> 00:03:06,229 Đầu tiên, áp dụng kiến thức đã học về biến, thay vì sử dụng "textSize(30)" 69 00:03:06,229 --> 00:03:10,794 ta có thể nhập biến như sau: "var howBig = 30;" 70 00:03:10,794 --> 00:03:14,199 và thay biến này vào "textSize" thay vì trực tiếp dùng số 30. 71 00:03:14,649 --> 00:03:16,417 Kết quả trả về vẫn như trước. 72 00:03:16,417 --> 00:03:18,646 Vì vậy, ta cần thêm hoặc thay đổi chương trình 73 00:03:18,646 --> 00:03:20,485 để tạo được hiệu ứng hoạt hình. 74 00:03:20,485 --> 00:03:25,424 Ta có thể nhập thêm "howBig = howBig + 1" 75 00:03:25,424 --> 00:03:28,314 để cộng thêm một vào giá trị khởi tạo ban đầu 76 00:03:28,314 --> 00:03:32,214 của biến "howBig" để làm cho nó lớn hơn. 77 00:03:32,214 --> 00:03:34,754 Bây giờ, chúng ta chỉ cần chạy lại cho chương trình 78 00:03:34,754 --> 00:03:37,495 và kết quả trả về là khi ta di con trỏ chuột, 79 00:03:37,495 --> 00:03:39,856 kích thước văn bản cũng to dần 80 00:03:39,856 --> 00:03:41,939 nhờ vào dòng "howBig = howBig + 1" này. 81 00:03:43,262 --> 00:03:44,716 Tại sao bạn không thử tự nghĩ 82 00:03:44,716 --> 00:03:47,590 cách để làm cho kích thước văn bản to nhanh hơn? 83 00:03:48,086 --> 00:03:51,653 Như vậy, không chỉ học được cách lập trình với các hình vẽ 84 00:03:51,653 --> 00:03:54,771 mà qua video này, bạn đã nắm được cách lập trình với văn bản.