[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.34,0:00:04.61,Default,,0000,0000,0000,,უკვე ვისწავლეთ ტექსტების გამოყენება,\Nშეგვიძლია რაღაცები გავალამაზოთ. Dialogue: 0,0:00:04.61,0:00:08.29,Default,,0000,0000,0000,,პირველი რამ, რასაც ვისწავლით,\Nარის "string"-ის გამოყენება. Dialogue: 0,0:00:08.29,0:00:10.61,Default,,0000,0000,0000,,რა არის სტრინგი(სტრიქონი)? Dialogue: 0,0:00:10.61,0:00:14.58,Default,,0000,0000,0000,,პროგრამირებაში სტრინგი ტექსტის ნაწილის\Nაღმნიშვნელი სპეციალური სიტყვაა Dialogue: 0,0:00:14.58,0:00:16.80,Default,,0000,0000,0000,,ეს არის სიმბოლოების\N(сharacter-ების) მწკრივი Dialogue: 0,0:00:16.80,0:00:19.50,Default,,0000,0000,0000,,თქვენი სახელი სტრინგია,\Nთქვენი სკოლის სახელიც სტრინგია, Dialogue: 0,0:00:19.50,0:00:22.55,Default,,0000,0000,0000,,ყველა ტექსტური შეტყობინება, რომელიც\Nგაგიგზავნიათ, ასევე სტრინგია Dialogue: 0,0:00:22.55,0:00:25.50,Default,,0000,0000,0000,,უბრალოდ ჩათვალეთ, რომ\Nსტრინგი იგივეა, რაც ტექსტი Dialogue: 0,0:00:25.98,0:00:28.56,Default,,0000,0000,0000,,უკვე ვიცით, როგორ\Nდავწეროთ და გავაფერადოთ სტრიქონები Dialogue: 0,0:00:28.56,0:00:31.49,Default,,0000,0000,0000,,შეგვიძლია სტრინგის ტიპის ცვლადები\Nგამოვიყენოთ? შეგვიძლია! Dialogue: 0,0:00:31.49,0:00:35.46,Default,,0000,0000,0000,,როგორც ცვლადსვანიჭებდით რიცხვს,\Nასევე ცვლადს სტრინგი შეგვიძლია მივანიჭოთ. Dialogue: 0,0:00:35.46,0:00:37.39,Default,,0000,0000,0000,,უბრალოდ დავწერთ: Dialogue: 0,0:00:37.39,0:00:40.96,Default,,0000,0000,0000,,"var myName = (თქვენი სახელი)" \Nმე დავწერ "Sophia"-ს; Dialogue: 0,0:00:40.96,0:00:42.60,Default,,0000,0000,0000,,არ დაგვავიწყდეს ბრჭყალები. Dialogue: 0,0:00:42.60,0:00:45.54,Default,,0000,0000,0000,,შემდეგ კი ცვლად myName-ს ჩავსვამთ text-ში Dialogue: 0,0:00:45.54,0:00:48.54,Default,,0000,0000,0000,,იმის მაგივრად, რომ პირდაპირ\N"Sophia" დავწეროთ Dialogue: 0,0:00:48.54,0:00:50.53,Default,,0000,0000,0000,,ახლა ის ისევე გამოიყურება, Dialogue: 0,0:00:50.53,0:00:55.96,Default,,0000,0000,0000,,მაგრამ შეგვიძლია ეს რამდენჯერმე დავწეროთ,\Nერთხელ აქ, ერთხელ აქ Dialogue: 0,0:00:57.32,0:01:01.98,Default,,0000,0000,0000,,შემდეგ კი ამ ცვლადის შეცვლით,\Nაქ ჩავწეროთ "Your name" Dialogue: 0,0:01:02.01,0:01:04.02,Default,,0000,0000,0000,,და აქ სამჯერ "Your name" გამოჩნდება Dialogue: 0,0:01:04.02,0:01:09.55,Default,,0000,0000,0000,,კიდევ რა შეგვიძლია გავაკეთოთ?\Nშეგვიძლია თუ არა სტრინგების მიმატება? Dialogue: 0,0:01:09.55,0:01:12.82,Default,,0000,0000,0000,,როგორც ცვლადებს ვამატებდით ადრე Dialogue: 0,0:01:12.82,0:01:17.07,Default,,0000,0000,0000,,თუ სტრინგებს ერთმანეთს დავუმატებთ,\Nკომპიუტერი ორ სტრინგს შეაწებებს. Dialogue: 0,0:01:17.07,0:01:19.55,Default,,0000,0000,0000,,მოდით ეს წავშალოთ. \Nერთი სტრინგი დაგვრჩება Dialogue: 0,0:01:19.55,0:01:22.25,Default,,0000,0000,0000,,შემდეგ გამოვიყენოთ ახალი ცვლადი message Dialogue: 0,0:01:22.25,0:01:27.73,Default,,0000,0000,0000,,ის იქნება myName-ს \Nდამატებული ძახილის სამი ნიშანი Dialogue: 0,0:01:27.75,0:01:32.08,Default,,0000,0000,0000,,თუ ტექსტში ჩემი სახელის მაგივრად\Nmessage-ს ჩავწერთ, Dialogue: 0,0:01:32.08,0:01:37.76,Default,,0000,0000,0000,,გამოსახულებას ძახილის ნიშნები დაემატება,\Nრომლებიც myName-ს მივუმატეთ. Dialogue: 0,0:01:38.06,0:01:42.73,Default,,0000,0000,0000,,სხვა რაღაცების გაკეთებაც შეგვიძლია, \Nმაგალითად message-ს ორჯერ დაწერა. Dialogue: 0,0:01:42.96,0:01:46.07,Default,,0000,0000,0000,,ვიცით, რომ სტრინგების დამატებისას Dialogue: 0,0:01:46.07,0:01:49.03,Default,,0000,0000,0000,,ერთი სტრინგების ბოლოს მოერეს ვაწებებთ. Dialogue: 0,0:01:49.03,0:01:54.28,Default,,0000,0000,0000,,მაგრამ შეგვიძლია თუ არა სტრინგების\Nგამრავლება, გაყოფა ან გამოკლება? Dialogue: 0,0:01:55.33,0:01:57.35,Default,,0000,0000,0000,,არ შეგვიძლია. Dialogue: 0,0:01:57.35,0:01:59.33,Default,,0000,0000,0000,,შესაძლებელია მხოლოდ სტრინგების მიმატება. Dialogue: 0,0:01:59.33,0:02:01.75,Default,,0000,0000,0000,,შეგვიძლია რიცხვითი ცვლადების\Nგაყოფა და გამოკლებაც Dialogue: 0,0:02:01.75,0:02:04.66,Default,,0000,0000,0000,,მაგრამ სტრინის ტიპის ცვლადების მხოლოდ \Nმიმატებაა შესაძლებელი. Dialogue: 0,0:02:04.66,0:02:09.51,Default,,0000,0000,0000,,ამის მიუხედავად, ასეთი კითხვების დასმა,\Nცნობისმოყვარეობა პროგრამირებაში კარგია Dialogue: 0,0:02:09.53,0:02:13.14,Default,,0000,0000,0000,,შეიძლება ვიფიქროთ: "რას\Nუნდა ნიშნავდეს სტრინგის გაყოფა?" Dialogue: 0,0:02:13.14,0:02:16.93,Default,,0000,0000,0000,,სტრინგებთან შეგვიძლია ანიმაცია და\Nმაუსთან ურთიერთობა გამოვიყენოთ. Dialogue: 0,0:02:17.50,0:02:20.06,Default,,0000,0000,0000,,შეგვიძლია გავაკეთოთ ისე, რომ\Nსტრინგი მაუსს დაჰყვებოდეს Dialogue: 0,0:02:20.06,0:02:23.86,Default,,0000,0000,0000,,ის draw-ციკლში უნდა ჩავსვათ, როგორც\Nმართკუთხედების შემთხვევაში გავაკეთეთ Dialogue: 0,0:02:23.86,0:02:29.60,Default,,0000,0000,0000,,უნდა დავწეროთ: var draw და ეს \Nყველაფერი შიგნით გადავიტანოთ. Dialogue: 0,0:02:29.66,0:02:32.90,Default,,0000,0000,0000,,ეს თქვენთვის "ანიმაციის შესავლიდან"\Nუნდა იყოს ნაცნობი Dialogue: 0,0:02:32.90,0:02:36.33,Default,,0000,0000,0000,,შეიძლება იფიქროთ, რომ სტრინგი\Nმაუსს რომ დაჰყვებოდეს Dialogue: 0,0:02:36.33,0:02:39.46,Default,,0000,0000,0000,,აუცილებლად უნდა გამოიყენოთ\NmouseX და mouseY Dialogue: 0,0:02:39.46,0:02:43.19,Default,,0000,0000,0000,,ასე ჩვენი სახელით ხატვა შეგვძლია Dialogue: 0,0:02:43.19,0:02:50.80,Default,,0000,0000,0000,,შეგვიძლია შევცვალოთ ფონის ფერი,\Nმაგალითად, ღია ცისფერზე Dialogue: 0,0:02:50.83,0:02:57.10,Default,,0000,0000,0000,,ახლა ტექსტი უბრალოდ დაჰყვება მაუსს,\Nისევე როგორც მართკუთხედების შემთხვევაში. Dialogue: 0,0:02:57.19,0:02:58.97,Default,,0000,0000,0000,,ბოლო სახალისო ხერხი. Dialogue: 0,0:02:58.97,0:03:02.64,Default,,0000,0000,0000,,მოდით გამოვიყენოთ ანიმაცია\Nდა ტექსტი ზომაში ვზარდოთ. Dialogue: 0,0:03:02.64,0:03:04.96,Default,,0000,0000,0000,,textSize დავაყენოთ 30-ზე Dialogue: 0,0:03:04.99,0:03:10.79,Default,,0000,0000,0000,,როგორც ვისწავლეთ, აქ 30-ის დაწერის\Nმაგივრად შეგვიძლია დავწეროთ howBig = 30 Dialogue: 0,0:03:10.79,0:03:14.20,Default,,0000,0000,0000,,და შემდეგ ეს ცვლადი გამოვიყენოთ\Nიმის მაგივრად, რომ პიდაპირ 30 ვწეროთ. Dialogue: 0,0:03:14.65,0:03:16.42,Default,,0000,0000,0000,,იგივე გამოგვივა. Dialogue: 0,0:03:16.42,0:03:20.46,Default,,0000,0000,0000,,რათა ანიმაცია მივიღოთ,\Nრაღაცას აუცილებლად უნდა ვცვლიდეთ Dialogue: 0,0:03:20.48,0:03:25.42,Default,,0000,0000,0000,,ამის გაკეთებისთვის შეგვიძლია დავწეროთ:\NhowBig უდრის howBig-ს პლუს ერთს Dialogue: 0,0:03:25.42,0:03:32.18,Default,,0000,0000,0000,,რაც იმას ნიშნავს, რომ howBig\Nყოველ ჯერზე ერთით გაიზრდება Dialogue: 0,0:03:32.21,0:03:34.75,Default,,0000,0000,0000,,მოდით განვაახლოთ \Nპროგრამა და დავინახავთ, რომ\N Dialogue: 0,0:03:34.75,0:03:39.82,Default,,0000,0000,0000,,მაუსის გადაადგილებასთან ერთად\Nტექსტიც სულ უფრო და უფრო იზრდება Dialogue: 0,0:03:39.86,0:03:42.54,Default,,0000,0000,0000,,იმის გამო, რომ აი ეს ხაზი გვიწერია Dialogue: 0,0:03:43.26,0:03:47.53,Default,,0000,0000,0000,,დაფიქრდით: როგორ გავზარდოთ\Nტექსტი უფრო სწრაფად? Dialogue: 0,0:03:47.59,0:03:54.40,Default,,0000,0000,0000,,ახლა კოდში არა მხოლოდ ფიგურების, \Nარამედ ტექსტის მართვაც შეგიძლიათ.