0:00:06.999,0:00:09.034 Czym jest świadomość? 0:00:09.034,0:00:11.758 Czy maszyna naprawdę potrafi myśleć? 0:00:11.758,0:00:15.114 Czy umysł składa się tylko[br]z neuronów w mózgu, 0:00:15.114,0:00:18.757 czy u sedna leży jeszcze[br]jakaś nienamacalna iskierka? 0:00:18.757,0:00:21.325 Dla wielu to rozważania kluczowe 0:00:21.325,0:00:24.352 dla przyszłości sztucznej inteligencji. 0:00:24.352,0:00:29.539 Brytyjski informatyk Alan Turing[br]postanowił te pytania zlekceważyć 0:00:29.539,0:00:31.850 i zadać prostsze. 0:00:31.850,0:00:35.269 Czy komputer potrafi[br]rozmawiać jak człowiek? 0:00:35.269,0:00:39.265 To pytanie doprowadziło do pomysłu[br]pomiaru sztucznej inteligencji, 0:00:39.265,0:00:43.316 znanego dziś jako test Turinga. 0:00:43.316,0:00:47.341 W publikacji "Computing Machinery[br]and Intelligence" z 1950 roku 0:00:47.341,0:00:49.814 Turing zaproponował następującą grę. 0:00:49.814,0:00:53.906 Człowiek sędzia prowadzi rozmowę tekstową[br]z graczami, których nie widzi, 0:00:53.906,0:00:56.382 a potem ocenia ich odpowiedzi. 0:00:56.382,0:01:00.409 Aby zdać test, komputer[br]musi zastąpić jednego z graczy, 0:01:00.409,0:01:03.857 nie zmieniając znacząco wyników. 0:01:03.857,0:01:06.816 Komputer zostanie uznany za inteligentny, 0:01:06.816,0:01:12.513 jeśli rozmowy z nim nie będzie można[br]łatwo odróżnić od ludzkiej. 0:01:12.513,0:01:14.667 Turing przewidywał, że do 2000 roku 0:01:14.667,0:01:20.622 maszyny ze stumegabajtową pamięcią[br]będą mogły z łatwością zdać ten test. 0:01:20.622,0:01:22.786 Ale trochę się pośpieszył. 0:01:22.786,0:01:25.840 Choć dzisiejsze komputery[br]mają znacznie większą pamięć, 0:01:25.840,0:01:27.643 udało się to tylko kilku, 0:01:27.643,0:01:29.438 a te, które odniosły sukces, 0:01:29.438,0:01:33.208 znalazły sprytny sposób[br]na oszukanie sędziów 0:01:33.208,0:01:36.174 zamiast użyć ogromnej mocy obliczeniowej. 0:01:36.174,0:01:39.096 Choć nigdy nie poddano go[br]prawdziwym testom, 0:01:39.096,0:01:43.865 pierwszym programem, który podobno[br]odniósł sukces, była ELIZA. 0:01:43.865,0:01:46.412 Przy pomocy krótkiego i prostego tekstu 0:01:46.412,0:01:50.434 wprowadziła w błąd wiele osób,[br]naśladując psychologa 0:01:50.434,0:01:52.395 i zachęcając ludzi, aby mówili więcej, 0:01:52.395,0:01:55.905 albo powtarzając ich własne pytania. 0:01:55.905,0:01:59.412 Inny wczesny program PARRY[br]przyjął odwrotną strategię 0:01:59.412,0:02:02.213 i udawał paranoidalnego schizofrenika, 0:02:02.213,0:02:07.939 który ciągle kierował rozmowę[br]na wcześniej zaprogramowane obsesje. 0:02:07.939,0:02:12.803 Ich sukces w zmyleniu ludzi[br]uwydatnił jedną słabość testu. 0:02:12.803,0:02:17.433 Ludzie przypisują inteligencję rzeczom, 0:02:17.433,0:02:21.076 które tak naprawdę nie są inteligentne. 0:02:21.076,0:02:24.289 Coroczne konkursy, jak Nagroda Loebnera, 0:02:24.289,0:02:26.009 sformalizowały test, 0:02:26.009,0:02:28.155 a sędziowie z góry wiedzą, 0:02:28.155,0:02:32.019 że część uczestników rozmowy to maszyny. 0:02:32.019,0:02:33.920 Choć poprawiła się ich jakość, 0:02:33.920,0:02:39.096 wiele programatorów chatbotów używa[br]podobnych strategii jak ELIZA i PARRY. 0:02:39.096,0:02:41.132 Zwyciężczyni z 1997 roku, Catherine, 0:02:41.132,0:02:45.213 potrafiła w skupieniu prowadzić [br]niezwykle inteligentną rozmowę, 0:02:45.213,0:02:49.175 ale głównie wtedy, gdy sędzia chciał[br]rozmawiać o Billu Clintonie. 0:02:49.175,0:02:51.813 Późniejszy zwycięzca Eugene Goostman 0:02:51.813,0:02:55.549 otrzymał osobowość[br]trzynastoletniego chłopca z Ukrainy, 0:02:55.549,0:02:59.570 więc sędziowie uznali[br]błędy formalne i osobliwą gramatykę 0:02:59.570,0:03:02.916 za barierę językową i kulturową. 0:03:02.916,0:03:07.135 Programy jak Cleverbot[br]podeszły do tego inaczej, 0:03:07.135,0:03:11.740 analizując ogromne bazy danych[br]pełne rzeczywistych rozmów, 0:03:11.740,0:03:14.281 aby określić jak najlepsze odpowiedzi. 0:03:14.281,0:03:17.530 Niektóre programy przechowują[br]dawne konwersacje, 0:03:17.530,0:03:20.915 aby z biegiem czasu[br]zwiększać jakość rozmowy. 0:03:20.915,0:03:25.066 Choć pojedyncze odpowiedzi Cleverbota[br]mogą brzmieć niewiarygodnie ludzko, 0:03:25.066,0:03:27.092 brak stałej osobowości 0:03:27.092,0:03:30.245 i niemożność radzenia sobie[br]z nowymi tematami 0:03:30.245,0:03:32.858 całkowicie go zdradzają. 0:03:32.858,0:03:36.112 Kto w czasach Turinga mógł przewidzieć,[br]że dzisiejsze komputery 0:03:36.112,0:03:38.201 będą pilotować statek kosmiczny, 0:03:38.201,0:03:40.518 przeprowadzać skomplikowane operacje 0:03:40.518,0:03:42.807 i rozwiązywać zawiłe równania, 0:03:42.807,0:03:46.310 ale wciąż nie będą sobie radziły[br]z najzwyklejszą pogawędką? 0:03:46.310,0:03:49.819 Język ludzki okazuje się[br]wyjątkowo złożonym zjawiskiem, 0:03:49.819,0:03:53.524 którego nie da się uchwycić[br]nawet w największym słowniku. 0:03:53.524,0:03:57.623 Już zwykłe przerywniki jak "hmmm..." 0:03:57.623,0:04:00.415 czy pytania bez poprawnej odpowiedzi[br]mogą zmylić chatboty. 0:04:00.415,0:04:02.315 Proste zdanie 0:04:02.315,0:04:05.575 "Wyjąłem sok z lodówki i mu go podałem, 0:04:05.595,0:04:07.406 ale zapomniałem sprawdzić datę." 0:04:07.406,0:04:12.872 wymaga przenikliwości[br]i intuicji analitycznej. 0:04:12.872,0:04:15.503 Okazuje się, że stymulacja rozmowy 0:04:15.503,0:04:19.112 to coś więcej niż zwiększanie pamięci[br]i szybkości przetwarzania, 0:04:19.112,0:04:21.623 a w miarę zbliżania się do celu Turinga 0:04:21.624,0:04:26.584 możliwe, że w końcu będzie trzeba[br]zmierzyć się z pytaniem o świadomość.