1 00:00:06,999 --> 00:00:09,034 هوشیاری چیست؟ 2 00:00:09,034 --> 00:00:11,828 آیا واقعا یک ماشین مصنوعی میتواند فکر کند؟ 3 00:00:11,828 --> 00:00:15,114 آیا ذهن فقط شامل عصبهای درون مغز است٬ 4 00:00:15,114 --> 00:00:18,757 یا بارقهای باور نکردنی در مرکز آن است؟ 5 00:00:18,757 --> 00:00:21,325 برای بسیاری٬ اینها مسائلی حیاتی 6 00:00:21,325 --> 00:00:24,352 برای آینده هوش مصنوعی بوده است. 7 00:00:24,352 --> 00:00:29,539 اما دانشمند علوم کامپیوتر بریتانیایی الن تورینگ تصمیم گرفت همهی این سوالات را 8 00:00:29,539 --> 00:00:31,850 برای حل سوالی بسیار ساده تر نادیده بگیرد: 9 00:00:31,850 --> 00:00:35,269 آیا یک رایانه میتواند مثل یک انسان صحبت کند؟ 10 00:00:35,269 --> 00:00:39,265 این سوال به ایدهای برای اندازه گیری هوش مصنوعی منجر شد 11 00:00:39,265 --> 00:00:43,316 که با نام آزمون تورینگ شهرت یافت. 12 00:00:43,316 --> 00:00:47,341 در مقالهی سال ۱۹۵۰ ٬ «ماشینهای محاسبهگر و هوش»٬ 13 00:00:47,341 --> 00:00:49,814 تورینگ این بازی را ارائه کرد. 14 00:00:49,814 --> 00:00:53,906 یک قاضی انسان با بازیکنانی که آنها را ندیده است مکالمه نوشتاری انجام میدهد 15 00:00:53,906 --> 00:00:56,382 و بازخوردهای آنها را ارزیابی میکند. 16 00:00:56,382 --> 00:01:00,409 برای قبولی در آزمون٬ یک رایانه باید بتواند جای یکی از بازیکنان را بگیرد 17 00:01:00,409 --> 00:01:03,857 بدون اینکه نتایج تغییر قابل ملاحظهای داشته باشند. 18 00:01:03,857 --> 00:01:06,816 به بیان دیگر٬ رایانهای هوشمند شناخته میشود 19 00:01:06,816 --> 00:01:12,513 که نتوان صحبتهای او را به راحتی از یک انسان تشخیص داد. 20 00:01:12,513 --> 00:01:14,667 تورینگ پیش بینی کرد که تا سال ۲۰۰۰ ٬ 21 00:01:14,667 --> 00:01:20,622 ماشینهایی با ۱۰۰ مگا بایت حافظه میتوانند به سادگی در آزمون او پذیرفته شوند. 22 00:01:20,622 --> 00:01:22,786 اما ممکن است زیادی تند رفته باشد. 23 00:01:22,786 --> 00:01:26,400 با وجود اینکه امروزه رایانهها خیلی بیشتر از آن مقدار حافظه دارند٬ 24 00:01:26,400 --> 00:01:27,643 تعداد کمی قبول شدهاند٬ 25 00:01:27,643 --> 00:01:29,438 و آنهایی هم که قبول شدهاند 26 00:01:29,438 --> 00:01:33,208 بیشتر روی پیدا کردن راهی برای فریب دادن داوران تمرکز کردهاند 27 00:01:33,208 --> 00:01:36,174 تا پیشبرد تواناییهای رایانه. 28 00:01:36,174 --> 00:01:39,096 هرچند این آزمون هرگز به عنوان یک امتحان واقعی شناخته نشد٬ 29 00:01:39,096 --> 00:01:43,865 اولین برنامهای که ادعای موفقیت کرد «ELIZA» نام داشت. 30 00:01:43,865 --> 00:01:46,412 با متنی نسبتا کوتاه و ساده٬ 31 00:01:46,412 --> 00:01:50,434 عدهی زیادی را با تقلید از یک روانشناس فریب داد٬ 32 00:01:50,434 --> 00:01:52,395 و آنها را به بیشتر حرف زدن تشویق کرد 33 00:01:52,395 --> 00:01:55,905 و سوالات آنها را به خودشان انعکاس داد. 34 00:01:55,905 --> 00:01:59,412 روشی دیگر در همان زمان به نام «PARRY» راهی کاملا برعکس را در پیش گرفت، 35 00:01:59,412 --> 00:02:02,213 و از یک مجنون مبتلا به شیزوفرنی تقلید کرد 36 00:02:02,213 --> 00:02:07,939 که دائما مکالمه را به موضوعات برنامه ریزی شدهی خودش هدایت میکرد. 37 00:02:07,939 --> 00:02:12,803 موفقیت آنها در فریب دادن افراد یکی از نقاط ضعف آزمون را آشکار ساخت. 38 00:02:12,803 --> 00:02:17,433 انسانها معمولا هوش را با چیزهایی توصیف میکنند 39 00:02:17,433 --> 00:02:21,076 که در واقع هوشمند نیستند. 40 00:02:21,076 --> 00:02:24,289 به هرحال٬ مسابقات سالانه مثل جایزه لوبنر، 41 00:02:24,289 --> 00:02:26,009 به آزمون شکل رسمی تری داده، 42 00:02:26,009 --> 00:02:28,155 با داورانی که با گذشت زمان متوجه میشوند 43 00:02:28,155 --> 00:02:32,019 که بعضی از طرفهای صحبتهای آنها ماشینها هستند. 44 00:02:32,019 --> 00:02:33,920 اما با وجود افزایش کیفیت٬ 45 00:02:33,920 --> 00:02:39,096 تعداد زیادی از برنامه نویسان از روشهای مشابه ELIZA و PARRY استفاده کردهاند. 46 00:02:39,096 --> 00:02:41,132 برنده سال ۱۹۹۷ کاترین 47 00:02:41,132 --> 00:02:45,213 میتوانست مکالمهی متمرکز و هوشمند بسیار جالبی انجام دهد٬ 48 00:02:45,213 --> 00:02:49,175 اما بیشتر وقتی که داور میخواست درباره بیل کلینتون صحبت کند. 49 00:02:49,175 --> 00:02:51,813 و برنده اخیر Eugene Goostman 50 00:02:51,813 --> 00:02:55,549 شخصیتی مشابه یک پسر ۱۳ سالهی اکراینی داشت٬ 51 00:02:55,549 --> 00:02:59,570 پس داور زبان غیر منطقی و عجیب او را 52 00:02:59,570 --> 00:03:02,916 ناشی از تفاوتهای زبان و فرهنگ تفسیر میکرد. 53 00:03:02,916 --> 00:03:07,135 در همین حین٬ برنامههای دیگری مانند Cleverbot روشهای دیگری در پیش گرفتهاند 54 00:03:07,135 --> 00:03:11,740 و یک بانک داده عظیم از مکالمات واقعی را به صورتی هدفمند تحلیل میکنند 55 00:03:11,740 --> 00:03:14,281 تا بهترین واکنشها را شناسایی کنند. 56 00:03:14,281 --> 00:03:17,530 بعضی هم مکالمات پیشین را به حافظه میسپارند 57 00:03:17,530 --> 00:03:20,915 و با گذشت زمان پیشرفت میکنند. 58 00:03:20,915 --> 00:03:25,066 اما با وجود اینکه واکنشهای متفاوت Cleverbot میتواند خیلی انسانی به نظر برسد 59 00:03:25,066 --> 00:03:27,092 اما عدم وجود یک شخصیت ثابت 60 00:03:27,092 --> 00:03:30,245 و عدم توانایی در انجام مکالمات با موضوعات کاملا جدید 61 00:03:30,245 --> 00:03:32,858 مانع از توفیق یافتن آنها شده است. 62 00:03:32,858 --> 00:03:36,112 چه کسی در زمان تورینگ میتوانست تصور کند که روزی رایانهها 63 00:03:36,112 --> 00:03:38,201 میتوانند فضاپیماها را خلبانی کنند٬ 64 00:03:38,201 --> 00:03:40,518 جراحیهای ظریف را انجام دهند٬ 65 00:03:40,518 --> 00:03:42,807 و معادلات پرحجم را انجام دهند٬ 66 00:03:42,807 --> 00:03:46,310 اما هنوز با ابتدایی ترین مکالمهها دست و پنجه نرم کنند؟ 67 00:03:46,310 --> 00:03:49,819 مشخص شده است که زبان انسانها یک پدیدهی شگفت انگیز و پیچیده است 68 00:03:49,819 --> 00:03:53,524 که حتی با بزرگترین فرهنگ لغات هم نمیتوان آن را ثبت کرد. 69 00:03:53,524 --> 00:03:57,993 Chatbotها میتوانند با مکثهای ساده مثل «آم...» گیج شوند 70 00:03:57,993 --> 00:04:00,605 یا سولاتی که جواب صحیح ندارند آنها را سردرگم میکنند. 71 00:04:00,605 --> 00:04:02,315 و یک جملهی مکالمهای ساده 72 00:04:02,315 --> 00:04:05,595 مثل٬ «آبمیوه را از یخچال بیرون آوردم و به او دادم٬ 73 00:04:05,595 --> 00:04:07,406 اما یادم رفت تاریخ را چک کنم٬» 74 00:04:07,406 --> 00:04:12,872 برای تحلیل به دانش پیش زمینهی غنی و بینش کافی نیاز دارد. 75 00:04:12,872 --> 00:04:15,503 مشخص شده که شبیه سازی یک مکالمهی انسانی، 76 00:04:15,503 --> 00:04:19,112 به چیزی بیش از تنها بالابردن حافظه و توانایی تحلیل نیاز دارد٬ 77 00:04:19,112 --> 00:04:21,623 و با نزدیک تر شدن ما به هدف آزمون تورینگ٬ 78 00:04:21,623 --> 00:04:27,163 شاید در آخر مجبور شویم دوباره با همان پرسش بزرگ درباره هوشیاری سر و کله بزنیم.