[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.51,0:00:03.71,Default,,0000,0000,0000,,저는 제 첫 직장이 Dialogue: 0,0:00:03.71,0:00:06.14,Default,,0000,0000,0000,,현대 미술 박물관에서 화가인\N엘리자베스 머레이의 유고작에 관한 Dialogue: 0,0:00:06.14,0:00:09.59,Default,,0000,0000,0000,,일이었던 것이\N행운이라고 생각합니다. Dialogue: 0,0:00:09.59,0:00:11.98,Default,,0000,0000,0000,,저는 그녀에게서\N많은 것을 배웠습니다. Dialogue: 0,0:00:11.98,0:00:13.75,Default,,0000,0000,0000,,큐레이터인 로버트 스토가 Dialogue: 0,0:00:13.75,0:00:15.27,Default,,0000,0000,0000,,그녀의 남긴 평생의 작품 중에서 Dialogue: 0,0:00:15.27,0:00:18.02,Default,,0000,0000,0000,,그림을 전부 고른 후에 Dialogue: 0,0:00:18.02,0:00:21.66,Default,,0000,0000,0000,,저는 그녀의 70년대 작품을\N감상하기 좋아했지요. Dialogue: 0,0:00:21.66,0:00:24.22,Default,,0000,0000,0000,,몇몇 모티브와 요소들은 Dialogue: 0,0:00:24.22,0:00:27.72,Default,,0000,0000,0000,,그녀의 일생 중에 다시 \N등장하곤 했습니다. Dialogue: 0,0:00:27.72,0:00:29.36,Default,,0000,0000,0000,,저는 그녀에게\N자신의 초기 작품에 대해 Dialogue: 0,0:00:29.36,0:00:31.92,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 생각하는지 \N물었던 기억이 있어요. Dialogue: 0,0:00:31.92,0:00:33.38,Default,,0000,0000,0000,,그림이 그녀의 작품인지 모르신다면 Dialogue: 0,0:00:33.38,0:00:35.95,Default,,0000,0000,0000,,추측하시기 어려울 겁니다. Dialogue: 0,0:00:35.95,0:00:38.88,Default,,0000,0000,0000,,그녀는 몇몇 작품이 자신이 바랐던 Dialogue: 0,0:00:38.88,0:00:42.48,Default,,0000,0000,0000,,기준에 미치지 못한다고 \N제게 말해 주었습니다. Dialogue: 0,0:00:42.48,0:00:43.91,Default,,0000,0000,0000,,실제로 그 중 한 작품이 Dialogue: 0,0:00:43.91,0:00:45.43,Default,,0000,0000,0000,,그녀의 기준에 미치지 못해서 Dialogue: 0,0:00:45.43,0:00:48.41,Default,,0000,0000,0000,,자신의 스튜디오에 있는\N쓰레기 통에 넣었는데 Dialogue: 0,0:00:48.41,0:00:50.25,Default,,0000,0000,0000,,이웃 주민이 그림의 가치를 보고는 Dialogue: 0,0:00:50.25,0:00:52.82,Default,,0000,0000,0000,,그림을 가져갔습니다. Dialogue: 0,0:00:52.82,0:00:55.77,Default,,0000,0000,0000,,그 순간에, 성공과 창조성에 대한\N Dialogue: 0,0:00:55.77,0:00:58.28,Default,,0000,0000,0000,,저의 시각이 바뀌었습니다. Dialogue: 0,0:00:58.28,0:01:01.17,Default,,0000,0000,0000,,성공은 순간이지만 Dialogue: 0,0:01:01.17,0:01:03.11,Default,,0000,0000,0000,,우리가 기리는 것은 Dialogue: 0,0:01:03.11,0:01:07.11,Default,,0000,0000,0000,,창조성과 완벽함이란 것을 \N알게 되었던거죠. Dialogue: 0,0:01:07.11,0:01:10.75,Default,,0000,0000,0000,,하지만 사실은 이렇습니다:\N무엇이 우리에게 성공을 \N Dialogue: 0,0:01:10.75,0:01:12.98,Default,,0000,0000,0000,,완벽함으로 바꾸어 주는 걸까요? Dialogue: 0,0:01:12.98,0:01:15.77,Default,,0000,0000,0000,,이것이 제가 오랜 동안\N스스로에게 던져온 질문입니다. Dialogue: 0,0:01:15.77,0:01:18.35,Default,,0000,0000,0000,,저는 그것이 거의 성공한 것이라는 \N선물에 대한 가치를 Dialogue: 0,0:01:18.35,0:01:21.94,Default,,0000,0000,0000,,부여할 때 비로소 \N일어난다고 봅니다. Dialogue: 0,0:01:21.94,0:01:24.14,Default,,0000,0000,0000,,저는 이것을 Dialogue: 0,0:01:24.14,0:01:26.12,Default,,0000,0000,0000,,5월의 어느 쌀쌀한 날에 Dialogue: 0,0:01:26.12,0:01:28.67,Default,,0000,0000,0000,,맨하탄의 북쪽 끝에 있는 Dialogue: 0,0:01:28.67,0:01:30.97,Default,,0000,0000,0000,,콜럼비아 대학교 베이커 체육관에서 Dialogue: 0,0:01:30.97,0:01:33.05,Default,,0000,0000,0000,,양궁 대표팀이 자신들의 운명에\N Dialogue: 0,0:01:33.05,0:01:36.47,Default,,0000,0000,0000,,마주하는 것을 보며 알게 되었죠. Dialogue: 0,0:01:36.47,0:01:40.14,Default,,0000,0000,0000,,저는 소위 말하는 궁사의 모순\N이라는 것에 대해 알고자 했어요. Dialogue: 0,0:01:40.14,0:01:42.97,Default,,0000,0000,0000,,그것은 과녁을 맞히기 위해서 Dialogue: 0,0:01:42.97,0:01:47.41,Default,,0000,0000,0000,,과녁에서 약간 벗어난 지점을\N겨냥해야 한다는 것이지요. Dialogue: 0,0:01:47.41,0:01:49.40,Default,,0000,0000,0000,,저는 일어나서 Dialogue: 0,0:01:49.40,0:01:52.12,Default,,0000,0000,0000,,코치가 여자 선수들을 \N회색 승합차에 태워와 Dialogue: 0,0:01:52.12,0:01:55.10,Default,,0000,0000,0000,,약간 느슨한 분위기로 \N준비시키는 것을 바라봤습니다. Dialogue: 0,0:01:55.10,0:01:57.99,Default,,0000,0000,0000,,한 선수는 반쯤 먹다남은 \N아이스크림 콘을 한손에 들고 Dialogue: 0,0:01:57.99,0:02:00.51,Default,,0000,0000,0000,,왼쪽에 노란 깃을 단\N화살을 쏘았습니다. Dialogue: 0,0:02:00.51,0:02:03.19,Default,,0000,0000,0000,,그들은 제 옆을 지나 미소를 지으며 Dialogue: 0,0:02:03.19,0:02:04.99,Default,,0000,0000,0000,,과녁으로 가는 중에 Dialogue: 0,0:02:04.99,0:02:06.61,Default,,0000,0000,0000,,저에 대한 평가를 했어요. Dialogue: 0,0:02:06.61,0:02:08.36,Default,,0000,0000,0000,,선수들은 어떻게 과녁을 \N맞출 것인지에 대해 Dialogue: 0,0:02:08.36,0:02:11.08,Default,,0000,0000,0000,,서로 말이 아닌, Dialogue: 0,0:02:11.08,0:02:12.38,Default,,0000,0000,0000,,숫자와 각도 등을 통해\N Dialogue: 0,0:02:12.38,0:02:14.91,Default,,0000,0000,0000,,이야기를 나누었어요. Dialogue: 0,0:02:14.91,0:02:17.29,Default,,0000,0000,0000,,저는 한 선수 뒤에 서 있었고 Dialogue: 0,0:02:17.29,0:02:19.32,Default,,0000,0000,0000,,코치는 우리들 사이에 서서 Dialogue: 0,0:02:19.32,0:02:21.77,Default,,0000,0000,0000,,누가 도움이 필요한지 생각하며\N바라보고 잇었어요. Dialogue: 0,0:02:21.77,0:02:23.86,Default,,0000,0000,0000,,저는 어떻게 사람이 10점 짜리 Dialogue: 0,0:02:23.86,0:02:26.71,Default,,0000,0000,0000,,과녁을 맞히는지 조차 의아했어요. Dialogue: 0,0:02:26.71,0:02:29.36,Default,,0000,0000,0000,,75야드 거리에 있는 \N10점 짜리 과녁은 Dialogue: 0,0:02:29.36,0:02:32.27,Default,,0000,0000,0000,,팔을 뻗어 잡고 있는 Dialogue: 0,0:02:32.27,0:02:34.37,Default,,0000,0000,0000,,성냥의 끝 만큼이나 작아보였어요. Dialogue: 0,0:02:34.37,0:02:37.64,Default,,0000,0000,0000,,심지어 한 발을 쏠 때마다 \N50파운드의 힘으로 Dialogue: 0,0:02:37.64,0:02:40.35,Default,,0000,0000,0000,,시위를 당겨야 하죠. Dialogue: 0,0:02:40.35,0:02:43.04,Default,,0000,0000,0000,,그 선수는 처음에 7점, \N그 다움엔 9점을 쏘았어요. Dialogue: 0,0:02:43.04,0:02:44.32,Default,,0000,0000,0000,,그리고는 10점을 2번 쏘았지요. Dialogue: 0,0:02:44.32,0:02:45.56,Default,,0000,0000,0000,,그 다음 화살에서는 Dialogue: 0,0:02:45.56,0:02:47.78,Default,,0000,0000,0000,,표적을 맞히지도 못했어요. Dialogue: 0,0:02:47.78,0:02:49.78,Default,,0000,0000,0000,,그러자 그 선수는\N더 고집스러워지더군요. Dialogue: 0,0:02:49.78,0:02:52.57,Default,,0000,0000,0000,,또 쏘고 또 쏘고 햇어요. Dialogue: 0,0:02:52.57,0:02:55.51,Default,,0000,0000,0000,,3시간 동안 계속됐지요. Dialogue: 0,0:02:55.51,0:02:57.93,Default,,0000,0000,0000,,연습이 끝날 때 즈음에 \N한 선수가 Dialogue: 0,0:02:57.93,0:03:00.52,Default,,0000,0000,0000,,너무 지쳐 마치 \N불가사리처럼 땅바닥에 \N Dialogue: 0,0:03:00.52,0:03:02.46,Default,,0000,0000,0000,,드러누워 Dialogue: 0,0:03:02.46,0:03:04.49,Default,,0000,0000,0000,,하늘을 올려다 보더군요. Dialogue: 0,0:03:04.49,0:03:07.10,Default,,0000,0000,0000,,T.S 엘리엇이 세상을 뒤바꾸는 \N고요의 순간이라고 했던 것을 Dialogue: 0,0:03:07.10,0:03:10.99,Default,,0000,0000,0000,,찾으려는 듯한 모습이었죠. Dialogue: 0,0:03:10.99,0:03:13.00,Default,,0000,0000,0000,,이제 미국 문화에서는 더 이상 Dialogue: 0,0:03:13.00,0:03:16.02,Default,,0000,0000,0000,,이런 수준에서 이렇게 분투하는 Dialogue: 0,0:03:16.02,0:03:18.61,Default,,0000,0000,0000,,모습을 볼 수 있는 Dialogue: 0,0:03:18.61,0:03:20.72,Default,,0000,0000,0000,,기회는 매우 드물지요. Dialogue: 0,0:03:20.72,0:03:23.10,Default,,0000,0000,0000,,목표물에 명중시키기 위해 Dialogue: 0,0:03:23.10,0:03:26.47,Default,,0000,0000,0000,,자신의 몸을 3시간이나 혹사하며 Dialogue: 0,0:03:26.47,0:03:30.54,Default,,0000,0000,0000,,불확실함 속에서도 \N최선을 다하는 모습 말이에요. Dialogue: 0,0:03:30.54,0:03:32.76,Default,,0000,0000,0000,,저는 성공과 완성의 차이를\N보고 있다는, 보기 힘든 광경을\N Dialogue: 0,0:03:32.76,0:03:35.10,Default,,0000,0000,0000,,증언하는 기회였기 때문에 Dialogue: 0,0:03:35.10,0:03:38.97,Default,,0000,0000,0000,,자리를 지켰습니다. Dialogue: 0,0:03:38.97,0:03:41.60,Default,,0000,0000,0000,,성공이란 10점 짜리 과녁을\N명중시키는 것이었지만 Dialogue: 0,0:03:41.60,0:03:43.71,Default,,0000,0000,0000,,완성이란 바로 그것을 \N반복해서 해낼 수 없으면 Dialogue: 0,0:03:43.71,0:03:47.27,Default,,0000,0000,0000,,이루어 낼 수 없는 없는 것이죠. Dialogue: 0,0:03:47.27,0:03:50.99,Default,,0000,0000,0000,,완성이란 그저 완벽이라는 \N의미만은 아닙니다. Dialogue: 0,0:03:50.99,0:03:52.82,Default,,0000,0000,0000,,그저 성공을 뜻하는 것도 아니에요. Dialogue: 0,0:03:52.82,0:03:55.05,Default,,0000,0000,0000,,저는 성공이란 것을\N한 번의 이벤트라고 봅니다. Dialogue: 0,0:03:55.05,0:03:56.64,Default,,0000,0000,0000,,한 순간인거죠. Dialogue: 0,0:03:56.64,0:03:59.94,Default,,0000,0000,0000,,그리고 세상이 붙여주는\N표식일 뿐 입니다. Dialogue: 0,0:03:59.94,0:04:03.07,Default,,0000,0000,0000,,하지만 완성이란 목표를 \N향하는 것일 뿐만 아니라 Dialogue: 0,0:04:03.07,0:04:05.98,Default,,0000,0000,0000,,목표를 향한 끊임없는 \N추구를 의미합니다. Dialogue: 0,0:04:05.98,0:04:07.85,Default,,0000,0000,0000,,이것이 우리에게 주는 의미, Dialogue: 0,0:04:07.85,0:04:10.40,Default,,0000,0000,0000,,즉 우리가 더 앞으로 \N나아갈 수 있도록 하는 것은 Dialogue: 0,0:04:10.40,0:04:14.06,Default,,0000,0000,0000,,거의 이루어내는 일에\N가치를 두는 것입니다. Dialogue: 0,0:04:14.06,0:04:16.21,Default,,0000,0000,0000,,만든 사람에게는 \N어려움과 결함으로 인해\N Dialogue: 0,0:04:16.21,0:04:19.08,Default,,0000,0000,0000,,대책없는 미완으로 비쳐지는데도 Dialogue: 0,0:04:19.08,0:04:22.66,Default,,0000,0000,0000,,우리는 고전 혹은 완벽함이라고 Dialogue: 0,0:04:22.66,0:04:24.88,Default,,0000,0000,0000,,말했던 적이 Dialogue: 0,0:04:24.88,0:04:27.90,Default,,0000,0000,0000,,얼마나 많습니까? Dialogue: 0,0:04:27.90,0:04:29.79,Default,,0000,0000,0000,,저는 엘리자베스 머레이가\N자신의 초기 작품에 대해 Dialogue: 0,0:04:29.79,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,인정하는 것을 보고 \N굉장히 놀랐습니다. Dialogue: 0,0:04:33.01,0:04:36.66,Default,,0000,0000,0000,,폴 쎄잔느는 종종\N자신의 작품이 너무 미완에 가까워서 Dialogue: 0,0:04:36.66,0:04:38.49,Default,,0000,0000,0000,,나중에 다시 작업하겠다는\N생각을 갖고 의식적으로 Dialogue: 0,0:04:38.49,0:04:41.04,Default,,0000,0000,0000,,작품을 뒤켠으로\N치워두곤 했답니다. Dialogue: 0,0:04:41.04,0:04:42.78,Default,,0000,0000,0000,,그래서 말년에 가서는 Dialogue: 0,0:04:42.78,0:04:44.100,Default,,0000,0000,0000,,자신의 그림 중에 \N10% 정도에만 Dialogue: 0,0:04:44.100,0:04:47.74,Default,,0000,0000,0000,,서명을 남겼지요. Dialogue: 0,0:04:47.74,0:04:51.88,Default,,0000,0000,0000,,그가 가장 좋아했던 소설은\N오노레드 발자크의 "[미지의] 완성작" Dialogue: 0,0:04:51.88,0:04:57.48,Default,,0000,0000,0000,,이었는데, 자신이 \N그 주인공이라고 느꼈습니다. Dialogue: 0,0:04:57.48,0:04:59.42,Default,,0000,0000,0000,,프란츠 카프카는 다른 이들이\N칭찬해 마지 않던 것을 Dialogue: 0,0:04:59.42,0:05:02.67,Default,,0000,0000,0000,,미완성으로 생각했던 탓에 Dialogue: 0,0:05:02.67,0:05:05.10,Default,,0000,0000,0000,,자기가 죽으면\N자신의 모든 일기와 원고, Dialogue: 0,0:05:05.10,0:05:07.20,Default,,0000,0000,0000,,편지, 심지어는 스케치까지 Dialogue: 0,0:05:07.20,0:05:09.52,Default,,0000,0000,0000,,모두 불태워 달라고 했죠. Dialogue: 0,0:05:09.52,0:05:12.32,Default,,0000,0000,0000,,그의 친구가 그런 요청을\N거절한 덕분에 Dialogue: 0,0:05:12.32,0:05:13.100,Default,,0000,0000,0000,,우리는 그의 모든 작품을 \N Dialogue: 0,0:05:13.100,0:05:15.77,Default,,0000,0000,0000,,볼 수 있게 되었습니다. Dialogue: 0,0:05:15.77,0:05:19.16,Default,,0000,0000,0000,,"미국", "심판, "성(城)" 등의\N작품들은 미완성의 도가 Dialogue: 0,0:05:19.16,0:05:22.78,Default,,0000,0000,0000,,매우 강해서 심지어 문장의\N중간에서 끝이 나기도 하죠. Dialogue: 0,0:05:22.78,0:05:25.32,Default,,0000,0000,0000,,다시 말해, 완성을 향한 추구는 Dialogue: 0,0:05:25.32,0:05:29.96,Default,,0000,0000,0000,,끊임없이 다가가는 미완입니다. Dialogue: 0,0:05:29.96,0:05:31.93,Default,,0000,0000,0000,,"신이시여, 제가 \N이룰 수 있는 것보다 Dialogue: 0,0:05:31.93,0:05:34.01,Default,,0000,0000,0000,,더 많이 바라게 하소서"라고 Dialogue: 0,0:05:34.01,0:05:35.57,Default,,0000,0000,0000,,미켈란젤로는 애원했습니다. Dialogue: 0,0:05:35.57,0:05:39.00,Default,,0000,0000,0000,,시스틴 성당에 있는 \N구약 속의 신에게 Dialogue: 0,0:05:39.00,0:05:40.95,Default,,0000,0000,0000,,자기 자신은 Dialogue: 0,0:05:40.95,0:05:42.46,Default,,0000,0000,0000,,손가락을 뻗었지만 Dialogue: 0,0:05:42.46,0:05:47.03,Default,,0000,0000,0000,,신의 손을 잡지는 못한\N아담과도 같았습니다. Dialogue: 0,0:05:47.03,0:05:51.62,Default,,0000,0000,0000,,완성이란 추구하는 것이지\N그에 도달한 시점이 아니에요. Dialogue: 0,0:05:51.62,0:05:54.92,Default,,0000,0000,0000,,그것은 마치 현재 존재하는 자신과\N자신이 되고자하는 자신 사이의 Dialogue: 0,0:05:54.92,0:05:59.12,Default,,0000,0000,0000,,격차를 끊이없이 채우고자 하는\N바람 안에 놓인 것입니다. Dialogue: 0,0:05:59.12,0:06:02.71,Default,,0000,0000,0000,,완성이란 자신의 \N최고를 위해 희생하는 것이지 Dialogue: 0,0:06:02.71,0:06:06.92,Default,,0000,0000,0000,,자신의 경력을\N만들기 위한 것이 아닙니다. Dialogue: 0,0:06:06.92,0:06:09.59,Default,,0000,0000,0000,,얼마나 많은 발명가와 \N사업가들이 이런 삶을 Dialogue: 0,0:06:09.59,0:06:12.36,Default,,0000,0000,0000,,살아냈던가요? Dialogue: 0,0:06:12.36,0:06:13.86,Default,,0000,0000,0000,,우리는 이런 것을\N Dialogue: 0,0:06:13.86,0:06:16.67,Default,,0000,0000,0000,,불굴의 북극 탐험가인 벤 손더스의\N삶에서도 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:06:16.67,0:06:18.35,Default,,0000,0000,0000,,그는 저에게\N Dialogue: 0,0:06:18.35,0:06:20.27,Default,,0000,0000,0000,,자신의 업적은 단지 Dialogue: 0,0:06:20.27,0:06:22.07,Default,,0000,0000,0000,,대단한 성취의 결과일 뿐 아니라 Dialogue: 0,0:06:22.07,0:06:27.06,Default,,0000,0000,0000,,완성에 다가가는 혈통이 지닌\N추진력의 결과라고 말했습니다. Dialogue: 0,0:06:27.06,0:06:30.80,Default,,0000,0000,0000,,우리는 최전선에 있을 때\N붙투의 노력을 기울입니다. Dialogue: 0,0:06:30.80,0:06:33.49,Default,,0000,0000,0000,,그것은 튜크 엘링턴이 \N발굴해낸 지혜입니다. Dialogue: 0,0:06:33.49,0:06:36.42,Default,,0000,0000,0000,,그는 자신이 아는 곡 중에 \N가장 좋아하는 것은 Dialogue: 0,0:06:36.42,0:06:38.55,Default,,0000,0000,0000,,바로 다음 곡이었다고 했죠. Dialogue: 0,0:06:38.55,0:06:42.21,Default,,0000,0000,0000,,여전히 더 나올 곡이 \N있다는 의미입니다. Dialogue: 0,0:06:42.21,0:06:44.34,Default,,0000,0000,0000,,거의 다가선 것이 \N Dialogue: 0,0:06:44.34,0:06:46.63,Default,,0000,0000,0000,,완성에 내재되어 있는 이유는 Dialogue: 0,0:06:46.63,0:06:48.98,Default,,0000,0000,0000,,우리가 더 원활해 질수록 Dialogue: 0,0:06:48.98,0:06:51.14,Default,,0000,0000,0000,,우리가 해냈다고 생각한 모든 것을\N Dialogue: 0,0:06:51.14,0:06:54.36,Default,,0000,0000,0000,,아직 이해하고 있지 못하다는 점을\N더 명확하게 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:06:54.36,0:06:56.99,Default,,0000,0000,0000,,이런 것을 더닝-크루거\N효과라고 합니다. Dialogue: 0,0:06:56.99,0:06:59.92,Default,,0000,0000,0000,,"파리 리뷰"지가\N제임스 볼드윈에게 이렇게 물었을 때 Dialogue: 0,0:06:59.92,0:07:00.95,Default,,0000,0000,0000,,알아낸 사실입니다. Dialogue: 0,0:07:00.95,0:07:03.65,Default,,0000,0000,0000,,"지식과 함께 증진되는 것이\N무엇이라고 생각하십니까?" Dialogue: 0,0:07:03.65,0:07:08.33,Default,,0000,0000,0000,,그러면서 이렇게 말했죠"얼마나\N모르는게 많은지 알게 됩니다." Dialogue: 0,0:07:08.33,0:07:10.65,Default,,0000,0000,0000,,성공은 우리에게 동기를 부여하지만 Dialogue: 0,0:07:10.65,0:07:13.53,Default,,0000,0000,0000,,절반에 가까운 완성은 계속되는\N탐험을 가능하게 합니다. Dialogue: 0,0:07:13.53,0:07:15.65,Default,,0000,0000,0000,,이런 예들 가운데 가장 \N확실한 것은 Dialogue: 0,0:07:15.65,0:07:17.44,Default,,0000,0000,0000,,경기를 마친 후\N올림픽 은메달리스트와 Dialogue: 0,0:07:17.44,0:07:19.38,Default,,0000,0000,0000,,동메달리스트의 차이를 보면 Dialogue: 0,0:07:19.38,0:07:22.33,Default,,0000,0000,0000,,분명하게 나타납니다. Dialogue: 0,0:07:22.33,0:07:24.95,Default,,0000,0000,0000,,코넬대학 소속의 \N토마스 킬로비치와 그의 연구팀은 Dialogue: 0,0:07:24.95,0:07:27.09,Default,,0000,0000,0000,,이러한 차이를 연구해서 Dialogue: 0,0:07:27.09,0:07:29.62,Default,,0000,0000,0000,,은메달리스트가 갖는 좌절감은 Dialogue: 0,0:07:29.62,0:07:31.58,Default,,0000,0000,0000,,4등을 하고 \N메달을 못받은 것은 아니라는 Dialogue: 0,0:07:31.58,0:07:34.05,Default,,0000,0000,0000,,안도감으로 조금 더 행복한 \N동메달리스트에 Dialogue: 0,0:07:34.05,0:07:35.73,Default,,0000,0000,0000,,비해서 Dialogue: 0,0:07:35.73,0:07:37.68,Default,,0000,0000,0000,,그 다음 대회에 더 집중할 수 있게 Dialogue: 0,0:07:37.68,0:07:40.11,Default,,0000,0000,0000,,한다는군요. Dialogue: 0,0:07:40.11,0:07:42.39,Default,,0000,0000,0000,,이런 현상은 심지어\N도박 산업에서도 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:07:42.39,0:07:44.38,Default,,0000,0000,0000,,절반의 완성에 대한\N이런 현상을 이해한 Dialogue: 0,0:07:44.38,0:07:45.87,Default,,0000,0000,0000,,도박 산업계는 Dialogue: 0,0:07:45.87,0:07:48.13,Default,,0000,0000,0000,,평균적인 절반의 완성을 능가하는 Dialogue: 0,0:07:48.13,0:07:51.46,Default,,0000,0000,0000,,긁는 복권을 만들어냈고 Dialogue: 0,0:07:51.46,0:07:54.27,Default,,0000,0000,0000,,이것으로 인해 사람들이 \N더 많은 복권을 구입하게 만들었죠. Dialogue: 0,0:07:54.27,0:07:56.22,Default,,0000,0000,0000,,그래서 이 복권은 심장마비 복권\N이라고 부르기도 합니다. Dialogue: 0,0:07:56.22,0:07:59.28,Default,,0000,0000,0000,,1970년 대 영국의 도박 산업에서 Dialogue: 0,0:07:59.28,0:08:02.67,Default,,0000,0000,0000,,과도하게 나타났었죠. Dialogue: 0,0:08:02.67,0:08:04.92,Default,,0000,0000,0000,,완성에 가까운 것이\N동기 부여를 하는 이유는 Dialogue: 0,0:08:04.92,0:08:07.80,Default,,0000,0000,0000,,전체에 대한 관점을 바꾸고 Dialogue: 0,0:08:07.80,0:08:10.45,Default,,0000,0000,0000,,보통 멀찌감치 두곤하는 목표를 Dialogue: 0,0:08:10.45,0:08:13.06,Default,,0000,0000,0000,,자신이 처해있는 상황에 가깝게 Dialogue: 0,0:08:13.06,0:08:14.90,Default,,0000,0000,0000,,만들어주기 때문입니다. Dialogue: 0,0:08:14.90,0:08:18.08,Default,,0000,0000,0000,,제가 여러분께 다음 중에 \N가장 좋은 날을 떠올려보시라고 하면 Dialogue: 0,0:08:18.08,0:08:21.79,Default,,0000,0000,0000,,훨씬 일반적인 단어로\N묘사하시겠지요. Dialogue: 0,0:08:21.79,0:08:25.44,Default,,0000,0000,0000,,하지만 TED에서의 내일에 대해\N그렇게 해보시라고 하면 Dialogue: 0,0:08:25.44,0:08:28.90,Default,,0000,0000,0000,,보다 자잘하고 실질적으로\N묘사하실 거에요. Dialogue: 0,0:08:28.90,0:08:30.56,Default,,0000,0000,0000,,바로 이것이 완성에 가까운 것이\N할 수 있는 것입니다. Dialogue: 0,0:08:30.56,0:08:33.11,Default,,0000,0000,0000,,그것은 바로 지금 Dialogue: 0,0:08:33.11,0:08:37.89,Default,,0000,0000,0000,,우리가 보는 저 산을 정복하기 위해\N무엇을 할 것인지 계획하게 해주죠. Dialogue: 0,0:08:37.89,0:08:41.05,Default,,0000,0000,0000,,1984년 올림픽에서 7종 경기의\N Dialogue: 0,0:08:41.05,0:08:43.05,Default,,0000,0000,0000,,우승을 1/3초 차이로 놓친 Dialogue: 0,0:08:43.05,0:08:45.31,Default,,0000,0000,0000,,재키 조이너-커시와 그 남편은 Dialogue: 0,0:08:45.31,0:08:47.19,Default,,0000,0000,0000,,다음 대회에 필요한 강인함을 Dialogue: 0,0:08:47.19,0:08:51.16,Default,,0000,0000,0000,,얻게 되었을 거라고 예상했습니다. Dialogue: 0,0:08:51.16,0:08:54.53,Default,,0000,0000,0000,,1988년에 그녀는 7종 경기에서\N금메달을 땄고 Dialogue: 0,0:08:54.53,0:08:58.70,Default,,0000,0000,0000,,7,291점이라는 기록을 세웠습니다. Dialogue: 0,0:08:58.70,0:09:03.81,Default,,0000,0000,0000,,그 기록은 이후에 아무도\N범접하지 못하는 기록이에요. Dialogue: 0,0:09:03.81,0:09:06.52,Default,,0000,0000,0000,,어떤 것이든\N그걸 해냈을 때가 아니라 Dialogue: 0,0:09:06.52,0:09:09.93,Default,,0000,0000,0000,,할게 여전히 남아있을 때\N분발합니다. Dialogue: 0,0:09:09.93,0:09:12.01,Default,,0000,0000,0000,,오늘 여기서 저는 Dialogue: 0,0:09:12.01,0:09:13.71,Default,,0000,0000,0000,,이 강연장에서\N완성에 가까운 것을 Dialogue: 0,0:09:13.71,0:09:16.10,Default,,0000,0000,0000,,이루어 낼 수 있는\N여러가지 방안, 즉 Dialogue: 0,0:09:16.10,0:09:17.37,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 인생에서 Dialogue: 0,0:09:17.37,0:09:19.44,Default,,0000,0000,0000,,\N이런 것을 어떻게 실현할 것가에\N대해서 생각해봅니다. Dialogue: 0,0:09:19.44,0:09:24.23,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 저는 진정으로 우리가 이런 것을\N알고 있다고 생각하기 때문입니다. Dialogue: 0,0:09:24.23,0:09:25.98,Default,,0000,0000,0000,,우리는 자신이\N최고 정점에 있을 때 Dialogue: 0,0:09:25.98,0:09:27.50,Default,,0000,0000,0000,,분투한다는 것을 알고 있어요. Dialogue: 0,0:09:27.50,0:09:29.96,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그것이 바로 의도적인 미완성이 Dialogue: 0,0:09:29.96,0:09:32.46,Default,,0000,0000,0000,,창조의 수수께끼에\N숨어있는 이유입니다. Dialogue: 0,0:09:32.46,0:09:34.98,Default,,0000,0000,0000,,나바호 문화에는 \N일부 장인들과 여자들이 Dialogue: 0,0:09:34.98,0:09:37.42,Default,,0000,0000,0000,,직물이나 도예에 Dialogue: 0,0:09:37.42,0:09:39.07,Default,,0000,0000,0000,,의도적으로 미완성인 부분을 \N남겨두곤 합니다. Dialogue: 0,0:09:39.07,0:09:41.86,Default,,0000,0000,0000,,우리는 그것을\N정신의 선이라고 하는데요. Dialogue: 0,0:09:41.86,0:09:43.97,Default,,0000,0000,0000,,문양에 의도적인 결함을 남겨 Dialogue: 0,0:09:43.97,0:09:46.100,Default,,0000,0000,0000,,직조하는 사람이나 생산자가\N그것을 피하는 방법을 찾아내도록 하죠. Dialogue: 0,0:09:46.100,0:09:51.67,Default,,0000,0000,0000,,게다가 계속해서 작품을 \N만들게 하는 이유가 되기도 합니다. Dialogue: 0,0:09:51.67,0:09:53.45,Default,,0000,0000,0000,,달인들은 개념적으로 그 분야의 Dialogue: 0,0:09:53.45,0:09:56.06,Default,,0000,0000,0000,,끝을 보이게 해서가 아니라 Dialogue: 0,0:09:56.06,0:09:57.77,Default,,0000,0000,0000,,그 끝이 없다는 것을 알게 때문에 Dialogue: 0,0:09:57.77,0:10:00.35,Default,,0000,0000,0000,,그렇게 되는 것이지요. Dialogue: 0,0:10:00.35,0:10:03.46,Default,,0000,0000,0000,,이런 생각하다가 일어난 일인데요. Dialogue: 0,0:10:03.46,0:10:05.25,Default,,0000,0000,0000,,연습 말미에 양궁 코치가 Dialogue: 0,0:10:05.25,0:10:07.42,Default,,0000,0000,0000,,선수와 아주 가까운 거리에서 Dialogue: 0,0:10:07.42,0:10:09.66,Default,,0000,0000,0000,,제게 이렇게 말했습니다. Dialogue: 0,0:10:09.66,0:10:11.64,Default,,0000,0000,0000,,코치진이 그 팀을 위해서 Dialogue: 0,0:10:11.64,0:10:13.90,Default,,0000,0000,0000,,충분히 도움을 주었거나\N Dialogue: 0,0:10:13.90,0:10:16.78,Default,,0000,0000,0000,,선수들이 계속되는 미완성을 \N극복할 수 있는 시각적 기술이나 Dialogue: 0,0:10:16.78,0:10:19.57,Default,,0000,0000,0000,,연습 자세를 제공했다고 생각하지 Dialogue: 0,0:10:19.57,0:10:21.85,Default,,0000,0000,0000,,않는다는 것이었어요. Dialogue: 0,0:10:21.85,0:10:24.29,Default,,0000,0000,0000,,그건 꼭 불만만은 아니었습니다. Dialogue: 0,0:10:24.29,0:10:26.89,Default,,0000,0000,0000,,그저 제게 일종의 \N Dialogue: 0,0:10:26.89,0:10:28.37,Default,,0000,0000,0000,,부드러운 인정을 의미한 것이죠. Dialogue: 0,0:10:28.37,0:10:31.63,Default,,0000,0000,0000,,코치는 언제나 \N더 많은 노력이 필요한 Dialogue: 0,0:10:31.63,0:10:34.79,Default,,0000,0000,0000,,미완의 길로 자신을\N밀어붙이고 있다는 점을 Dialogue: 0,0:10:34.79,0:10:37.71,Default,,0000,0000,0000,,제게 상기시켜 준 것입니다. Dialogue: 0,0:10:37.71,0:10:40.86,Default,,0000,0000,0000,,우리는 미완의 아이디어에서\N시작합니다. Dialogue: 0,0:10:40.86,0:10:45.32,Default,,0000,0000,0000,,비록 그런 아이디어가 \N이전의 자신이었다 할지라도요. Dialogue: 0,0:10:45.32,0:10:48.33,Default,,0000,0000,0000,,이것이 바로 완성의 역동성입니다. Dialogue: 0,0:10:48.33,0:10:51.36,Default,,0000,0000,0000,,자신이 원한다고 생각했던 것에\N가까워지는 것은 Dialogue: 0,0:10:51.36,0:10:54.09,Default,,0000,0000,0000,,자신이 이루겠다고 꿈꾸어왔던 것보다\N더 많은 것을 Dialogue: 0,0:10:54.09,0:10:55.70,Default,,0000,0000,0000,,이룰 수 있게 합니다. Dialogue: 0,0:10:55.70,0:10:58.58,Default,,0000,0000,0000,,이것이 바로 \N자신의 초기 작품을 바라보며 Dialogue: 0,0:10:58.58,0:11:00.59,Default,,0000,0000,0000,,미소짓던 Dialogue: 0,0:11:00.59,0:11:02.85,Default,,0000,0000,0000,,엘리자베스 머레이가 \N생각했던 점이라고 Dialogue: 0,0:11:02.85,0:11:05.92,Default,,0000,0000,0000,,저는 생각합니다. Dialogue: 0,0:11:05.92,0:11:08.29,Default,,0000,0000,0000,,심지어 유토피아를 만들었다 해도 Dialogue: 0,0:11:08.29,0:11:11.59,Default,,0000,0000,0000,,미완성은 있을 거에요. Dialogue: 0,0:11:11.59,0:11:13.75,Default,,0000,0000,0000,,완성이 목표이긴 하지만 Dialogue: 0,0:11:13.75,0:11:17.75,Default,,0000,0000,0000,,우리는 결코 그것이\N끝나기를 바라지 않습니다. Dialogue: 0,0:11:17.75,0:11:20.53,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. Dialogue: 0,0:11:20.53,0:11:24.38,Default,,0000,0000,0000,,(박수)