Vì vậy, tôi đã có người bạn tốt Winston của tôi ở đây
để giúp chúng tôi ra cái này và tôi biết nhanh lên
trông có vẻ tuyệt vời nhưng tôi nghĩ rằng tôi
muốn thay đổi kích thước mắt của mình một chút
Vì vậy, đây là nơi tôi vẽ đôi mắt của bạn, bạn có thể
thấy chúng tôi đặt màu tô rồi vẽ
2 hình elip và nếu tôi muốn làm điều này
hình elip nhỏ hơn tôi có thể thay đổi chiều rộng
nhưng sau đó tôi cũng muốn nó tròn
Tôi sẽ thay đổi chiều cao để trở thành
điều tương tự và tôi muốn đôi mắt là
cùng kích thước chúng ta nên thay đổi chiều rộng và
chiều cao của cái này bây giờ tôi biết rằng tôi
nghĩ rằng đó là bạn nhỏ nên tôi không nên
thay đổi chúng trở lại và sẽ không tuyệt vời
nếu tôi có thể thay đổi một số và
có cả hai mắt thay đổi và đây là nơi
các biến đến ngay bây giờ một biến chỉ là
như tên hoặc giữ chỗ cho
một cái gì đó khác tôi muốn nghĩ về một
biến nó là một cái thùng lớn có tên
trên đó bạn có thể đặt bất cứ thứ gì bạn muốn vào
cái xô nhưng cái tên vẫn giữ nguyên
chúng tôi gọi những thứ bên trong thùng
giá trị của biến vì vậy hãy bắt đầu
bằng cách thực sự tạo ra một biến tôi sẽ
để làm tất cả các cách lên đây tất cả những gì bạn làm là
loại var là viết tắt của không gian biến
và sau đó là tên của biến
nên mô tả những gì biến sẽ
giữ vì vậy tôi sẽ gọi một mắt này
kích thước và bạn có thể đặt tên khá nhiều
bất cứ điều gì bạn muốn nhưng bạn không được phép
có khoảng cách giữa các từ và của
Tất nhiên đừng quên dấu chấm phẩy đó
bây giờ tôi đã thực hiện một biến được gọi là kích thước mắt
bởi vì nó sẽ giữ kích thước của
Đôi mắt của Winston nhưng cho đến nay biến này
chưa có giá trị nào để cung cấp cho nó
chúng tôi chỉ nói tôi kích thước và sau đó bằng
ký và sau đó 20 dấu chấm phẩy được rồi
dấu bằng đó quên bất cứ điều gì của bạn
giáo viên toán đã dạy bạn về điều đó
dấu bằng không có nghĩa là bằng
chuyển nhượng điều này có nghĩa là chúng ta đang phân công
giá trị từ 20 đến kích thước mắt thay đổi trong
nói cách khác, chúng tôi đang đặt số 20
vào cái xô gọi
kích thước mắt và nhớ làm thế nào trong lớp toán
bạn có thể nói những thứ như x bằng 3 và 3
bằng x và tất cả đều có nghĩa tương tự
bởi vì búp bê bằng nhau, bạn không thể
làm điều đó ở đây hoặc điều trên
bên trái của dấu bằng là
luôn luôn là biến và điều trên
bên tay phải của dấu bằng là
luôn luôn là giá trị mà bạn đang gán
để biến một cách tốt để giúp bạn
nhớ bên nào là cái gì
bạn đang viết mã và nói to với
bản thân bạn giống như mọi lập trình viên tuyệt vời nào
nếu bạn nhấn một dấu bằng, đừng nói bằng
nói được để điều này trở thành tôi thở dài được 20
và bây giờ bất cứ khi nào tôi sử dụng tôi đều thở dài
chương trình máy tính sẽ như thế nào
oh yeah đó là một biến tôi biết những gì
cô ấy thực sự có nghĩa là giá trị này 20
kiểm tra xem tôi sẽ sao chép cái này
và sau đó thay thế bốn số này bằng
biến mới của tôi tôi thở dài và những gì
Đôi mắt của Winston hoàn hảo
tròn và cùng kích thước và nếu tôi muốn
thay đổi giá trị của cả hai mắt hoặc
Hai bên mắt tôi chỉ có thể thay đổi
giá trị của một biến này thật tuyệt
được rồi, cặp đôi ghi chú cuối cùng ở đây chúng tôi đã thực hiện một
biến mới gọi là tôi thở dài và ở đây chúng tôi
đã cho nó một giá trị 33 chúng ta thực sự có thể làm
rằng tất cả trong một bước bằng cách nói thanh tôi
thở dài đó là bước đầu tiên
đoán 33 đó là bước thứ hai và nếu tôi
xóa hai dòng này bạn có thể thấy
mọi thứ vẫn hoạt động cũng nhớ
máy tính đọc mã của bạn từ
từ trên xuống dưới vì vậy lý do duy nhất nó biết
những gì tôi thở dài ở đây là bởi vì
chúng tôi đã định nghĩa nó ở đây nếu tôi có
đặt nó xuống đây thay vì sau đó một khi chúng ta
nhận được dòng mã này của máy tính
Sẽ như tôi thở dài cái quái gì vậy
là tôi thở dài tôi không biết đó là gì và
thực tế ở đây chúng ta gặp một lỗi nói
kích thước mắt không được xác định và có thể bạn
nghĩ cho bản thân mình có tôi đã định nghĩa nó
Nó ở ngay đây nhưng máy tính thì không
thông minh và không hiểu điều đó vì vậy hãy
di chuyển nó trở lại lên đầu và bạn
sẽ luôn luôn đảm bảo rằng bạn
xác định biến của bạn trước khi bạn cố gắng
sử dụng nó và bây giờ bạn biết về các biến
vâng