[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.76,0:00:03.40,Default,,0000,0000,0000,,동굴에는 뭔가 특별한 것이 있습니다. Dialogue: 0,0:00:04.56,0:00:08.84,Default,,0000,0000,0000,,석회암 절벽 속에 있는 그늘진 \N입구가 여러분을 끌어당깁니다. Dialogue: 0,0:00:09.80,0:00:13.46,Default,,0000,0000,0000,,빛과 어둠을 가르는 문으로 들어가면서 Dialogue: 0,0:00:13.48,0:00:16.02,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 지하세계로\N발을 딛게 됩니다. Dialogue: 0,0:00:16.04,0:00:21.72,Default,,0000,0000,0000,,항상 어둡고, 흙냄새가 나고\N고요하게 침묵하는 곳이죠. Dialogue: 0,0:00:22.80,0:00:24.14,Default,,0000,0000,0000,,오래 전, 유럽에서 Dialogue: 0,0:00:24.16,0:00:27.62,Default,,0000,0000,0000,,고대 사람들도 이 지하세계에\N발을 들였습니다. Dialogue: 0,0:00:27.64,0:00:29.06,Default,,0000,0000,0000,,이를 증명해 주는 것은 Dialogue: 0,0:00:29.08,0:00:32.74,Default,,0000,0000,0000,,그들이 남긴 신비로운 \N문자와 벽화입니다. Dialogue: 0,0:00:32.76,0:00:39.32,Default,,0000,0000,0000,,스페인의 오호 와레냐에서 발견된\N사람, 세모, 지그재그 같은 문양이죠. Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:43.16,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 이제 고대의 예술가들이\N걸었던 길을 걷고 있습니다. Dialogue: 0,0:00:43.80,0:00:46.82,Default,,0000,0000,0000,,초현실적이고 다른 세상같은 곳입니다. Dialogue: 0,0:00:46.84,0:00:48.74,Default,,0000,0000,0000,,이런 상상이 들곤 하죠. Dialogue: 0,0:00:48.76,0:00:53.30,Default,,0000,0000,0000,,가죽 장화가 부드러운 흙에 닿는\N희미한 소리를 듣게 된다거나 Dialogue: 0,0:00:53.32,0:00:56.48,Default,,0000,0000,0000,,동굴 모퉁이에서 반짝이는 \N불빛을 보게 되기도 합니다. Dialogue: 0,0:00:57.60,0:00:58.98,Default,,0000,0000,0000,,저는 가끔 동굴에 있으면, Dialogue: 0,0:00:59.00,0:01:05.10,Default,,0000,0000,0000,,그 사람들은 무엇 때문에 이렇게\N멋지지만 위험하고 좁은 통로로 Dialogue: 0,0:01:05.12,0:01:08.82,Default,,0000,0000,0000,,깊숙히 들어가 자신의 흔적을 \N남기고자 했는지 궁금해집니다. Dialogue: 0,0:01:08.84,0:01:10.06,Default,,0000,0000,0000,,이 영상은 Dialogue: 0,0:01:10.08,0:01:13.46,Default,,0000,0000,0000,,스페인 쿠돈에 있는 동굴을\N지하 500미터 정도까지 Dialogue: 0,0:01:13.48,0:01:15.62,Default,,0000,0000,0000,,찍은 것입니다. Dialogue: 0,0:01:15.64,0:01:18.10,Default,,0000,0000,0000,,우리는 예전에 탐사하지\N못했던 동굴 지역에서 Dialogue: 0,0:01:18.12,0:01:21.06,Default,,0000,0000,0000,,천장에 그려진 여러 개의 \N빨간색 벽화를 발견했습니다. Dialogue: 0,0:01:21.08,0:01:25.74,Default,,0000,0000,0000,,여느 때와 달리 천장이 점점 낮아져서\N군대에서 포복하듯 기어서 나아갔는데, Dialogue: 0,0:01:25.76,0:01:28.98,Default,,0000,0000,0000,,결국, 어느 지점에 이르렀을 때\N천장이 너무 낮아서 Dialogue: 0,0:01:29.00,0:01:31.26,Default,,0000,0000,0000,,사진촬영을 맡은 제 남편 딜런의 Dialogue: 0,0:01:31.28,0:01:35.42,Default,,0000,0000,0000,,DSLR 카메라로는 더이상 \N천장에 초점이 맞지 않게 되었죠. Dialogue: 0,0:01:35.44,0:01:37.10,Default,,0000,0000,0000,,그래서, 남편이 저를 찍는 동안 Dialogue: 0,0:01:37.12,0:01:40.42,Default,,0000,0000,0000,,저는 이런 상황에 대비하여 \N가져온 컴팩트 카메라와 Dialogue: 0,0:01:40.44,0:01:43.76,Default,,0000,0000,0000,,손전등 하나만 들고 빨간색 \N벽화를 계속 좇았습니다. Dialogue: 0,0:01:45.68,0:01:47.06,Default,,0000,0000,0000,,지하 500미터 깊이죠. Dialogue: 0,0:01:48.48,0:01:49.82,Default,,0000,0000,0000,,아니 정말, Dialogue: 0,0:01:49.84,0:01:52.84,Default,,0000,0000,0000,,그들은 횃불이나 등불 하나만 들고\N그 밑에서 대체 뭘 했던 걸까요? Dialogue: 0,0:01:52.86,0:01:54.06,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:01:54.08,0:01:55.98,Default,,0000,0000,0000,,제 말이 맞지 않아요? Dialogue: 0,0:01:56.00,0:01:57.22,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 Dialogue: 0,0:01:57.24,0:02:01.06,Default,,0000,0000,0000,,이런 질문이 바로 제가 연구를 통해\N답을 찾으려고 하는 것들입니다. Dialogue: 0,0:02:01.08,0:02:03.76,Default,,0000,0000,0000,,저의 연구 대상은 세상에서 \N가장 오래된 예술작품입니다. Dialogue: 0,0:02:04.56,0:02:06.86,Default,,0000,0000,0000,,이 그림은 유럽의 고대 예술가들이\N Dialogue: 0,0:02:06.88,0:02:09.96,Default,,0000,0000,0000,,1만년에서 4만년 전에 그린 것입니다. Dialogue: 0,0:02:11.48,0:02:12.70,Default,,0000,0000,0000,,중요한 사실은 Dialogue: 0,0:02:12.72,0:02:15.22,Default,,0000,0000,0000,,저는 이들이 단지 아름다워서 \N연구하는 것이 아니라는 겁니다. Dialogue: 0,0:02:15.24,0:02:16.72,Default,,0000,0000,0000,,물론 어떤 것들은 정말 아름답지만요. Dialogue: 0,0:02:17.52,0:02:21.50,Default,,0000,0000,0000,,하지만 제가 흥미를 갖는 부분은\N현대인의 사고의 발달과 Dialogue: 0,0:02:21.52,0:02:26.46,Default,,0000,0000,0000,,창의력과 상상력, 추상적 사고의 진화, Dialogue: 0,0:02:26.48,0:02:28.60,Default,,0000,0000,0000,,그리고 인간 존재의 의미입니다. Dialogue: 0,0:02:31.12,0:02:34.30,Default,,0000,0000,0000,,모든 종이 어떤 방식으로든\N서로 소통을 하지만, Dialogue: 0,0:02:34.32,0:02:37.90,Default,,0000,0000,0000,,인간만이 소통을 다른 \N수준으로 끌어올렸습니다. Dialogue: 0,0:02:37.92,0:02:40.50,Default,,0000,0000,0000,,공유하고 협동하고자 하는 \N인간의 능력과 욕구는 Dialogue: 0,0:02:40.52,0:02:43.18,Default,,0000,0000,0000,,우리의 성공신화에서 많은\N부분을 차지해왔습니다. Dialogue: 0,0:02:43.20,0:02:48.02,Default,,0000,0000,0000,,현대 사회의 밑바탕에는 정보교환을 \N위한 글로벌 네트워크가 있고, Dialogue: 0,0:02:48.04,0:02:52.06,Default,,0000,0000,0000,,그 대부분은 우리의 의사소통 능력, Dialogue: 0,0:02:52.08,0:02:56.08,Default,,0000,0000,0000,,특히, 그림이나 글을 통한 의사소통 \N능력 덕분에 가능한 것입니다. Dialogue: 0,0:02:56.52,0:02:57.78,Default,,0000,0000,0000,,하지만 문제는, Dialogue: 0,0:02:57.80,0:03:00.34,Default,,0000,0000,0000,,우리는 오랫동안 우리 선대의 \N정신적 업적을 토대삼아서 Dialogue: 0,0:03:00.36,0:03:03.42,Default,,0000,0000,0000,,모든 것을 이루어 왔기 때문에 Dialogue: 0,0:03:03.44,0:03:07.84,Default,,0000,0000,0000,,그런 능력이 처음부터 있었던 건 \N아니라는 걸 간과하기 쉽습니다. Dialogue: 0,0:03:08.76,0:03:11.14,Default,,0000,0000,0000,,이게 제가 인류의 깊은 역사를\N공부하면서 가장 큰 매력을 Dialogue: 0,0:03:11.16,0:03:13.74,Default,,0000,0000,0000,,느끼는 부분 중 하나입니다. Dialogue: 0,0:03:13.76,0:03:17.86,Default,,0000,0000,0000,,고대 사람들은 딛고 올라설\N업적이 없었습니다. Dialogue: 0,0:03:17.88,0:03:20.34,Default,,0000,0000,0000,,자신들이 최초였으니까요. Dialogue: 0,0:03:20.36,0:03:23.26,Default,,0000,0000,0000,,그 먼 옛날에 중요한 발명품들이 Dialogue: 0,0:03:23.28,0:03:25.18,Default,,0000,0000,0000,,수없이 많이 있었지만, Dialogue: 0,0:03:25.20,0:03:29.88,Default,,0000,0000,0000,,저는 오늘 그래픽 의사소통의\N발명에 대해 얘기하고 싶습니다. Dialogue: 0,0:03:30.68,0:03:32.86,Default,,0000,0000,0000,,의사소통에는 크게\N세 가지 유형이 있습니다. Dialogue: 0,0:03:32.88,0:03:36.26,Default,,0000,0000,0000,,언어적 의사소통과\N수화 같은 비언어적 의사소통, Dialogue: 0,0:03:36.28,0:03:38.58,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그림을 이용한\N그래픽 의사소통이죠. Dialogue: 0,0:03:38.60,0:03:42.26,Default,,0000,0000,0000,,언어적, 비언어적 의사소통의\N본질은 일시적이라는 것입니다. Dialogue: 0,0:03:42.28,0:03:46.22,Default,,0000,0000,0000,,메시지를 주고 받으려면\N가까이 있어야 하고 Dialogue: 0,0:03:46.24,0:03:50.18,Default,,0000,0000,0000,,전달되고 나면 영원히 사라지죠. Dialogue: 0,0:03:50.20,0:03:54.18,Default,,0000,0000,0000,,반면에 그래픽 의사소통에서는 \N그런 관련성이 분리됩니다. Dialogue: 0,0:03:54.20,0:03:58.18,Default,,0000,0000,0000,,그래픽 의사소통의 발명으로\N단일 시점과 공간을 넘어 Dialogue: 0,0:03:58.20,0:04:01.06,Default,,0000,0000,0000,,메시지를 전송하고 보관하는 것이 Dialogue: 0,0:04:01.08,0:04:04.78,Default,,0000,0000,0000,,최초로 가능해진 것이죠. Dialogue: 0,0:04:04.80,0:04:06.58,Default,,0000,0000,0000,,유럽은 동굴이나 바위 은신처 Dialogue: 0,0:04:06.60,0:04:09.30,Default,,0000,0000,0000,,심지어 몇 안 되는 야외 거주지에서도 Dialogue: 0,0:04:09.32,0:04:13.56,Default,,0000,0000,0000,,그림 흔적이 자주 발견되는 \N지역들 중 하나입니다. Dialogue: 0,0:04:14.24,0:04:16.78,Default,,0000,0000,0000,,하지만 우리가 알고 있는\N지금의 유럽과 다릅니다. Dialogue: 0,0:04:16.80,0:04:19.78,Default,,0000,0000,0000,,세상은 3-4km 높이로\N치솟은 빙산들과 Dialogue: 0,0:04:19.80,0:04:21.78,Default,,0000,0000,0000,,광활한 초원, Dialogue: 0,0:04:21.80,0:04:25.06,Default,,0000,0000,0000,,그리고 얼어붙은 툰드라로\N뒤덮여 있었습니다. Dialogue: 0,0:04:25.08,0:04:27.12,Default,,0000,0000,0000,,바로 빙하기였죠. Dialogue: 0,0:04:28.08,0:04:29.38,Default,,0000,0000,0000,,지난 100년간 Dialogue: 0,0:04:29.40,0:04:34.70,Default,,0000,0000,0000,,전 세계적으로 350개가 넘는 \N빙하기 동굴 유적지에서 \N Dialogue: 0,0:04:34.72,0:04:39.10,Default,,0000,0000,0000,,동물과 추상적 모형, 그리고 드물게 \N사람 형상의 그림이 발견되었습니다. Dialogue: 0,0:04:39.12,0:04:42.74,Default,,0000,0000,0000,,시칠리아의 아다우라 동굴에서 \N발견된 이런 벽화들처럼요. Dialogue: 0,0:04:42.76,0:04:44.82,Default,,0000,0000,0000,,벽화를 통해 우리는 Dialogue: 0,0:04:44.84,0:04:48.92,Default,,0000,0000,0000,,초기 예술가들의 상상력과\N창의력의 세계를 엿볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:04:49.84,0:04:51.22,Default,,0000,0000,0000,,벽화가 발견된 이후로 Dialogue: 0,0:04:51.24,0:04:54.64,Default,,0000,0000,0000,,주요 연구대상은 동물이었습니다. Dialogue: 0,0:04:55.20,0:04:57.76,Default,,0000,0000,0000,,스페인의 쿠얄베라 동굴에서 \N발견된 이 검은 말이나 Dialogue: 0,0:04:58.40,0:05:01.68,Default,,0000,0000,0000,,라 파시에가에서 나온\N보라색 들소같은 것들이죠. Dialogue: 0,0:05:02.88,0:05:08.26,Default,,0000,0000,0000,,하지만 제가 연구를 하게 된 이유는\N흔히 기하학적 기호라 부르는 Dialogue: 0,0:05:08.28,0:05:09.88,Default,,0000,0000,0000,,추상적인 모양들 때문이었습니다. Dialogue: 0,0:05:11.24,0:05:13.54,Default,,0000,0000,0000,,재밌는 것은 대부분의 유적지에는 Dialogue: 0,0:05:13.56,0:05:18.06,Default,,0000,0000,0000,,기하학적 기호가 동물이나 사람 \N형상보다 훨씬 많다는 사실이에요. Dialogue: 0,0:05:18.08,0:05:21.26,Default,,0000,0000,0000,,하지만 제가 2007년에\N연구를 시작했을 때, Dialogue: 0,0:05:21.28,0:05:25.26,Default,,0000,0000,0000,,도형이 몇 개나 있는지 알 수 있는\N정확한 목록도 없거니와 Dialogue: 0,0:05:25.28,0:05:26.62,Default,,0000,0000,0000,,시기나 지역을 초월해 Dialogue: 0,0:05:26.64,0:05:29.52,Default,,0000,0000,0000,,동일한 문양이 나타나는지에 \N대한 확실한 견해도 없었죠. Dialogue: 0,0:05:32.12,0:05:35.22,Default,,0000,0000,0000,,하지만, 제 질문의 해답을 찾기 전에 Dialogue: 0,0:05:35.24,0:05:37.34,Default,,0000,0000,0000,,첫번째 할 일은 유적지들에서 발견된 Dialogue: 0,0:05:37.36,0:05:41.26,Default,,0000,0000,0000,,모든 기하학적 기호들에 관한\N데이터베이스를 만드는 것이었습니다. Dialogue: 0,0:05:41.28,0:05:44.86,Default,,0000,0000,0000,,문제는, 주로 멋진 동물들이\N그려져 있는 유적지들은 Dialogue: 0,0:05:44.88,0:05:47.18,Default,,0000,0000,0000,,자세한 기록이 남아 있었지만, Dialogue: 0,0:05:47.20,0:05:50.86,Default,,0000,0000,0000,,대다수의 모호한 벽화의 경우에는\N그에 대한 설명이나 상세한 내용이 Dialogue: 0,0:05:50.88,0:05:53.14,Default,,0000,0000,0000,,많지 않았습니다. Dialogue: 0,0:05:53.16,0:05:56.50,Default,,0000,0000,0000,,50년 넘게 아무도 \N가지 않은 곳도 있죠. Dialogue: 0,0:05:56.52,0:05:59.94,Default,,0000,0000,0000,,저의 연구대상이 바로 \N그런 곳들이었습니다. Dialogue: 0,0:05:59.96,0:06:01.82,Default,,0000,0000,0000,,2년이 넘는 시간 동안 Dialogue: 0,0:06:01.84,0:06:07.06,Default,,0000,0000,0000,,제 믿음직한 남편 딜런과 저는\N300시간 이상을 땅 밑에서 Dialogue: 0,0:06:07.08,0:06:09.81,Default,,0000,0000,0000,,걷고, 기고, 꿈틀대며 지냈습니다. Dialogue: 0,0:06:09.81,0:06:14.02,Default,,0000,0000,0000,,프랑스, 스페인, 시칠리아의\N약 52곳의 유적지에서 말이죠. Dialogue: 0,0:06:14.04,0:06:15.90,Default,,0000,0000,0000,,그럴만한 충분한 가치가 있었습니다. Dialogue: 0,0:06:15.92,0:06:22.66,Default,,0000,0000,0000,,방문한 유적지의 75%에서 기록에 없는\N새로운 기하학적 기호를 찾았으니까요. Dialogue: 0,0:06:22.68,0:06:25.50,Default,,0000,0000,0000,,더 많은 질문들에 답을 하기 위해서는 Dialogue: 0,0:06:25.52,0:06:28.70,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 정도의 정확성이\N필요할 거라고 믿었습니다. Dialogue: 0,0:06:28.72,0:06:31.30,Default,,0000,0000,0000,,그럼 이제 답을 찾아볼까요. Dialogue: 0,0:06:31.32,0:06:35.94,Default,,0000,0000,0000,,몇개 예외적인 것들을 제외하면\N기하학적 기호는 32개에 불과합니다. Dialogue: 0,0:06:35.96,0:06:37.78,Default,,0000,0000,0000,,고작 32개입니다. Dialogue: 0,0:06:37.80,0:06:43.28,Default,,0000,0000,0000,,3만년의 시간 동안에\N유럽 전역에서 말이죠. Dialogue: 0,0:06:43.72,0:06:46.30,Default,,0000,0000,0000,,정말 적은 양입니다. Dialogue: 0,0:06:46.32,0:06:48.78,Default,,0000,0000,0000,,만약 이게 의미없는 낙서나 장식이었다면 Dialogue: 0,0:06:48.80,0:06:51.22,Default,,0000,0000,0000,,더 많은 변형된 그림들이 나타났겠죠. Dialogue: 0,0:06:51.24,0:06:53.66,Default,,0000,0000,0000,,그런데 시간과 공간을 초월해서 Dialogue: 0,0:06:53.68,0:06:56.12,Default,,0000,0000,0000,,같은 기호들이 반복되어 발견되었습니다. Dialogue: 0,0:06:56.92,0:07:00.82,Default,,0000,0000,0000,,어떤 기호는 초반에 아주 많이 나타나다\N그 뒤로 유행이 지나 사라지기도 하고, Dialogue: 0,0:07:00.84,0:07:03.18,Default,,0000,0000,0000,,어떤 것들은 나중에 만들어지기도 하죠. Dialogue: 0,0:07:03.20,0:07:08.82,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이들 기호들의 65%가 \N전체 기간 동안 사용되었습니다. Dialogue: 0,0:07:08.84,0:07:13.14,Default,,0000,0000,0000,,선이나 직사각형, 삼각형, \N타원, 원과 같은 기호들은\N Dialogue: 0,0:07:13.16,0:07:15.30,Default,,0000,0000,0000,,빙하기가 끝나는 시기인 Dialogue: 0,0:07:15.33,0:07:19.26,Default,,0000,0000,0000,,만년 전부터 피레네 산맥의\N유적지에서 나타났습니다. Dialogue: 0,0:07:19.28,0:07:22.50,Default,,0000,0000,0000,,어떤 기호들은 수 천 km에\N걸쳐 나타나는가 하면, Dialogue: 0,0:07:22.52,0:07:25.50,Default,,0000,0000,0000,,어떤 기호들은 좀 더\N좁은 분포도를 보이며 Dialogue: 0,0:07:25.52,0:07:27.94,Default,,0000,0000,0000,,한 지역에 국한되어 나타납니다. Dialogue: 0,0:07:27.96,0:07:30.14,Default,,0000,0000,0000,,이런 분할된 직사각형 기호들은 Dialogue: 0,0:07:30.16,0:07:32.38,Default,,0000,0000,0000,,스페인 북부에서만 발견되었죠. Dialogue: 0,0:07:32.40,0:07:34.46,Default,,0000,0000,0000,,일부 과학자들의 추측에 따르면 Dialogue: 0,0:07:34.48,0:07:36.80,Default,,0000,0000,0000,,가족이나 부족을 의미하는 \N기호일 수도 있다고 합니다. Dialogue: 0,0:07:37.88,0:07:39.26,Default,,0000,0000,0000,,여담이지만, Dialogue: 0,0:07:39.28,0:07:42.70,Default,,0000,0000,0000,,프랑스, 스페인에서부터\N인도네시아, 호주에서 발견된 Dialogue: 0,0:07:42.72,0:07:47.30,Default,,0000,0000,0000,,초기 벽화에는 놀랄 만큼 \N유사한 점이 많습니다. Dialogue: 0,0:07:47.32,0:07:51.62,Default,,0000,0000,0000,,그토록 멀리 떨어져 있음에도\N같은 기호가 많이 나타나죠. Dialogue: 0,0:07:51.64,0:07:54.62,Default,,0000,0000,0000,,특히 기원전 3만년에서 4만년\N사이의 벽화에서 그렇습니다. Dialogue: 0,0:07:54.64,0:07:57.50,Default,,0000,0000,0000,,이 기호들이 만들어진 공통된 기원지가 Dialogue: 0,0:07:57.52,0:08:02.38,Default,,0000,0000,0000,,아프리카까지 거슬러 올라간다고 \N보는 견해가 점차 늘어나고 있지만, Dialogue: 0,0:08:02.40,0:08:05.02,Default,,0000,0000,0000,,그건 차후에 논의할 문제일 거 같네요. Dialogue: 0,0:08:05.04,0:08:06.86,Default,,0000,0000,0000,,그럼, 다시 우리의 논제로 돌아오면, Dialogue: 0,0:08:06.88,0:08:10.86,Default,,0000,0000,0000,,벽화를 그린 사람들에게 이 기호들이\N의미가 있었던 것은 틀림없습니다. Dialogue: 0,0:08:10.88,0:08:13.70,Default,,0000,0000,0000,,프랑스의 라 로끄 브나스끄에서 발견한 Dialogue: 0,0:08:13.72,0:08:16.34,Default,,0000,0000,0000,,2만5천년 전의 얕은 양각화처럼요. Dialogue: 0,0:08:16.36,0:08:20.76,Default,,0000,0000,0000,,우리는 그 의미를 모르지만 당시 \N사람들은 잘 알고 있었을 겁니다. Dialogue: 0,0:08:21.76,0:08:27.82,Default,,0000,0000,0000,,같은 기호가 오랜 세월 동안 수 많은\N지역에서 반복적으로 나타나는 건 Dialogue: 0,0:08:27.84,0:08:31.32,Default,,0000,0000,0000,,예술가들이 기호들을 의도적으로\N선택했다는 걸 알려줍니다. Dialogue: 0,0:08:31.80,0:08:34.18,Default,,0000,0000,0000,,구체적이고, 문화적으로 인정받고, Dialogue: 0,0:08:34.20,0:08:38.94,Default,,0000,0000,0000,,모두가 동의하는 의미를 가진\N기하학적 기호라고 한다면, Dialogue: 0,0:08:38.96,0:08:40.62,Default,,0000,0000,0000,,사실 세상에서 가장 오래된 Dialogue: 0,0:08:40.64,0:08:45.18,Default,,0000,0000,0000,,그래픽 의사소통 체계 중\N하나라고도 볼 수 있을 겁니다. \N Dialogue: 0,0:08:45.20,0:08:47.10,Default,,0000,0000,0000,,아직 문장이라고 하기는 어렵습니다. Dialogue: 0,0:08:47.12,0:08:49.46,Default,,0000,0000,0000,,구어(口語)에 있는 모든 \N단어를 나타냈다고 보기에는 Dialogue: 0,0:08:49.48,0:08:52.34,Default,,0000,0000,0000,,완전한 문장 체계를 위해 필요한 만큼의 Dialogue: 0,0:08:52.36,0:08:54.69,Default,,0000,0000,0000,,기호들이 아직까지는 충분하지 않습니다. Dialogue: 0,0:08:54.69,0:08:57.58,Default,,0000,0000,0000,,기호들이 일종의 자모였다고 할만큼 Dialogue: 0,0:08:57.60,0:09:00.26,Default,,0000,0000,0000,,충분히 자주 반복해서\N나타나지도 않습니다. Dialogue: 0,0:09:00.28,0:09:03.10,Default,,0000,0000,0000,,하지만 한 번 밖에 나타나지 않는\N흥미로운 기호들은 있습니다. Dialogue: 0,0:09:03.12,0:09:07.70,Default,,0000,0000,0000,,스페인의 라 파시에가에서 나온\N비문 벽화로 알려진 이런 것들이죠. Dialogue: 0,0:09:07.72,0:09:10.26,Default,,0000,0000,0000,,왼쪽에 대칭적인 기호가 표시되어 있고 Dialogue: 0,0:09:10.28,0:09:13.50,Default,,0000,0000,0000,,손을 표현한 것일지 모르는 \N표시가 가운데에 있고 Dialogue: 0,0:09:13.52,0:09:15.84,Default,,0000,0000,0000,,괄호처럼 보이는 것이 \N오른쪽에 있습니다. Dialogue: 0,0:09:17.08,0:09:19.94,Default,,0000,0000,0000,,세계에서 가장 오래된\N그래픽 의사소통 체계인 Dialogue: 0,0:09:19.96,0:09:24.90,Default,,0000,0000,0000,,수메르의 설형문자, 이집트의 \N상형문자, 초기 중국 문자는 Dialogue: 0,0:09:24.92,0:09:28.50,Default,,0000,0000,0000,,모두 4천년에서 5천년 전 \N사이에 생겨났습니다. Dialogue: 0,0:09:28.52,0:09:31.66,Default,,0000,0000,0000,,동일한 의미와 형상을 가진 Dialogue: 0,0:09:31.68,0:09:35.22,Default,,0000,0000,0000,,갯수를 나타내는 기호와\N상형문자로 이루어졌던 Dialogue: 0,0:09:35.24,0:09:37.62,Default,,0000,0000,0000,,선대의 원시적 기호체계에서 만들어졌죠. Dialogue: 0,0:09:37.64,0:09:41.86,Default,,0000,0000,0000,,그 체계에서 새 그림은\N정말 새를 나타냈었습니다. Dialogue: 0,0:09:41.88,0:09:46.62,Default,,0000,0000,0000,,그 이후에 상형문자는\N점점 더 양식화되어, Dialogue: 0,0:09:46.64,0:09:48.98,Default,,0000,0000,0000,,거의 식별하지 못할 정도가 되고, Dialogue: 0,0:09:49.00,0:09:52.02,Default,,0000,0000,0000,,언어에서 빠져있던 대명사,\N부사, 형용사같은 단어들을 Dialogue: 0,0:09:52.04,0:09:54.94,Default,,0000,0000,0000,,표현하기 위해 더 많은 기호들이 Dialogue: 0,0:09:54.96,0:09:57.08,Default,,0000,0000,0000,,발명되기 시작했습니다. Dialogue: 0,0:09:58.16,0:09:59.70,Default,,0000,0000,0000,,이런 사실에 비추어, Dialogue: 0,0:09:59.72,0:10:03.58,Default,,0000,0000,0000,,빙하기 유럽에서 나온 기하학적 기호들이\N정말 추상적인 문자일 가능성은 Dialogue: 0,0:10:03.60,0:10:06.30,Default,,0000,0000,0000,,매우 낮다고 볼 수 있겠죠. Dialogue: 0,0:10:06.32,0:10:08.54,Default,,0000,0000,0000,,대신, 원시 예술가들도 Dialogue: 0,0:10:08.56,0:10:12.54,Default,,0000,0000,0000,,수를 표시하는 기호들을 \N새겼을 가능성은 있습니다. Dialogue: 0,0:10:12.56,0:10:16.58,Default,,0000,0000,0000,,시칠리아의 리파로 디 자 미닉에 있는\N이런 여러 개의 직선이나 Dialogue: 0,0:10:16.60,0:10:19.22,Default,,0000,0000,0000,,그들이 살던 세상에 있던 사물들을\N나타내는 양식화된 기호들이 Dialogue: 0,0:10:19.24,0:10:21.74,Default,,0000,0000,0000,,아마도 그 예일 것입니다. Dialogue: 0,0:10:21.76,0:10:24.38,Default,,0000,0000,0000,,이런 것들은 무기나 집을 \N의미하는 기호일까요? Dialogue: 0,0:10:24.40,0:10:28.54,Default,,0000,0000,0000,,아니면 별자리같은 천체의 \N사물을 의미하는 걸까요? Dialogue: 0,0:10:28.56,0:10:33.18,Default,,0000,0000,0000,,아니면 강이나 산, 나무같은\N조경물도 있을 수 있죠. Dialogue: 0,0:10:33.20,0:10:37.58,Default,,0000,0000,0000,,스페인의 엘 카스티요에서 발견된\N특이한 종 모양의 기호 사이에 있는 Dialogue: 0,0:10:37.60,0:10:40.18,Default,,0000,0000,0000,,이 검은색 '페니폼'처럼요. Dialogue: 0,0:10:40.20,0:10:43.50,Default,,0000,0000,0000,,페니폼은 라틴어로\N'깃털 모양'을 의미합니다. Dialogue: 0,0:10:43.52,0:10:47.36,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이 기호가 사실은 식물이나\N나무를 나타낸 것일 수도 있죠. Dialogue: 0,0:10:47.72,0:10:50.70,Default,,0000,0000,0000,,몇몇 학자들은 특정 유적지에서 나오는\N특정 기호들에 대해 이런 질문을 Dialogue: 0,0:10:50.72,0:10:53.62,Default,,0000,0000,0000,,던지기 시작했지만 Dialogue: 0,0:10:53.64,0:10:58.54,Default,,0000,0000,0000,,제 생각에는 이 범주 자체를\N다시 논의할 때가 온 것 같습니다. Dialogue: 0,0:10:58.56,0:11:00.30,Default,,0000,0000,0000,,이 모든 것의 역설적인 부분은 Dialogue: 0,0:11:00.32,0:11:04.62,Default,,0000,0000,0000,,모든 기호들을 하나의 범주로\N신중히 분류한 뒤, 다음 단계는 Dialogue: 0,0:11:04.64,0:11:08.14,Default,,0000,0000,0000,,다른 종류의 기호가 발견되고\N따로 분류될 때 마다 Dialogue: 0,0:11:08.16,0:11:12.42,Default,,0000,0000,0000,,이 기호들을 다시 돌이켜서 \N분리해야 할 거라는 것입니다. Dialogue: 0,0:11:12.44,0:11:13.66,Default,,0000,0000,0000,,제 말을 오해하진 마세요. Dialogue: 0,0:11:13.68,0:11:16.30,Default,,0000,0000,0000,,나중에 발명된 완벽하게\N발전된 형태의 문자는 Dialogue: 0,0:11:16.32,0:11:18.94,Default,,0000,0000,0000,,그것대로 대단한 업적입니다. Dialogue: 0,0:11:18.96,0:11:20.42,Default,,0000,0000,0000,,하지만 잊지 말아야 할 것은 Dialogue: 0,0:11:20.44,0:11:23.74,Default,,0000,0000,0000,,초기의 문자체계가 무(無)에서\N생겨나지는 않았다는 겁니다. Dialogue: 0,0:11:23.76,0:11:25.74,Default,,0000,0000,0000,,심지어 5천년 전에도 Dialogue: 0,0:11:25.76,0:11:29.10,Default,,0000,0000,0000,,훨씬 오래 전부터 있던 \N무언가가 토대가 되었고, Dialogue: 0,0:11:29.12,0:11:32.86,Default,,0000,0000,0000,,그 기원은 수 만년을 거슬러 올라가 Dialogue: 0,0:11:32.88,0:11:36.98,Default,,0000,0000,0000,,빙하기 유럽과 훨씬 이전에 있던 \N기하학적 기호였습니다. Dialogue: 0,0:11:37.00,0:11:40.30,Default,,0000,0000,0000,,우리 인류사에 깊이 \N뿌리박힌 바로 그 시점,\N Dialogue: 0,0:11:40.32,0:11:44.38,Default,,0000,0000,0000,,누군가 그림 기호를 만드는 것을\N처음으로 생각해 낸 그 때 Dialogue: 0,0:11:44.40,0:11:47.34,Default,,0000,0000,0000,,우리 의사소통 방식의 본질을 \N영원히 바꾸어 놓은 것입니다. Dialogue: 0,0:11:47.36,0:11:48.58,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. Dialogue: 0,0:11:48.60,0:11:52.04,Default,,0000,0000,0000,,(박수)