0:00:01.373,0:00:04.722 Nhiều người nghĩ chuyển động[br]là những thứ nhìn thấy được. 0:00:05.889,0:00:10.977 Khi tôi bước trên sân khấu[br]hay làm động tác tay khi nói, 0:00:10.977,0:00:13.238 bạn có thể thấy những chuyển động đó. 0:00:14.255,0:00:19.737 Thế nhưng, có một thế giới những[br]chuyển động quá tinh tế với mắt người. 0:00:19.737,0:00:21.778 Vài năm trở lại đây, 0:00:21.778,0:00:23.775 chúng tôi bắt đầu tìm kiếm các loại máy quay 0:00:23.775,0:00:27.185 có thể nhìn ra những chuyển động[br]ngay cả khi con người không thấy. 0:00:28.305,0:00:29.856 Hãy để tôi cho bạn thấy. 0:00:30.717,0:00:34.339 Bên trái là đoạn phim quay cổ tay người 0:00:34.339,0:00:37.486 và bên phải là em bé đang ngủ, 0:00:37.486,0:00:40.632 nhưng nếu tôi không cho bạn biết[br]đó là những đoạn phim, 0:00:40.632,0:00:44.393 chắc bạn sẽ nghĩ bạn đang[br]nhìn vào hai bức ảnh thông thường, 0:00:44.393,0:00:46.065 vì ở cả hai bên, 0:00:46.065,0:00:49.112 các đoạn phim dường như[br]không có chuyển động. 0:00:50.175,0:00:54.060 Thực ra, có nhiều chuyển động[br]tinh vi đang xảy ra ở đây, 0:00:54.060,0:00:56.452 Nếu bạn chạm vào cổ tay phía bên trái, 0:00:56.452,0:00:58.448 bạn sẽ cảm thấy mạch đang đập, 0:00:58.448,0:01:00.933 còn nếu bạn đang ôm đứa bé ở bên phải, 0:01:00.933,0:01:03.324 bạn có thể cảm thấy ngực nó chuyển động 0:01:03.324,0:01:04.714 khi cô bé hít thở. 0:01:05.762,0:01:09.338 Những chuyển động này[br]mang rất nhiều ý nghĩa, 0:01:09.338,0:01:12.681 nhưng thường thì chúng quá nhỏ bé[br]để chúng ta nhìn thấy được, 0:01:12.681,0:01:14.957 thay vào đó, chúng ta phải quan sát chúng 0:01:14.957,0:01:17.857 qua tiếp xúc trực tiếp, qua đụng chạm. 0:01:18.997,0:01:20.262 Nhưng vài năm trước đây, 0:01:20.262,0:01:24.667 vài đồng nghiệp tôi ở MIT đã tạo ra một thứ[br]mà họ gọi là "kính hiển vi chuyển động", 0:01:24.667,0:01:29.051 là một phầm mềm có thể phát hiện[br]những chuyển động tinh vi trong đoạn phim 0:01:29.051,0:01:32.613 rồi phóng đại chúng to đến mức[br]mà chúng ta có thể thấy được. 0:01:33.416,0:01:36.899 Và vì thế, khi ta dùng phần mềm của họ[br]cho đoạn phim bên trái, 0:01:36.899,0:01:40.149 nó cho ta thấy mạch đập ở cổ tay, 0:01:40.149,0:01:41.844 và nếu chúng ta đếm mạch, 0:01:41.844,0:01:44.199 chúng ta còn biết được nhịp tim người này. 0:01:45.095,0:01:48.160 Và nếu làm tương tự với đoạn phim bên phải, 0:01:48.160,0:01:51.387 phần mềm cho ta thấy[br]mỗi nhịp thở của em bé, 0:01:51.387,0:01:55.524 và ta không cần chạm vào người[br]để theo dõi nhịp thở của bé. 0:01:56.884,0:02:02.232 Công nghệ này thật sự rất mạnh[br]bởi vì nó ghi nhận được các hiện tượng này 0:02:02.232,0:02:04.599 mà chúng ta thường chỉ được cảm nhận qua tiếp xúc 0:02:04.599,0:02:07.556 và công nghệ này cho phép chúng ta có được hình ảnh [br]mà không phải chạm tới vật đó. 0:02:09.104,0:02:13.515 Vài năm trước, tôi bắt đầu làm việc[br]với nhóm tạo ra phần mềm này, 0:02:13.515,0:02:16.882 và rồi chúng tôi đã quyết định[br]đeo đuổi một ý tưởng điên rồ. 0:02:16.882,0:02:19.575 Chúng tôi nghĩ, thật tuyệt vời[br]khi chúng tôi có thể dùng phần mềm 0:02:19.575,0:02:22.710 để tái hiện những chuyển động nhỏ như vậy, 0:02:22.710,0:02:27.168 và bạn có thể coi nó như[br]một cách để mở rộng cảm quan của chúng ta. 0:02:27.168,0:02:31.227 Nhưng liệu chúng ta có thể làm[br]điều tương tự đối với thính giác của chúng ta? 0:02:32.508,0:02:37.173 Sẽ thế nào nếu ta dùng phim[br]để ghi lại những rung động của âm thanh, 0:02:37.173,0:02:40.000 thật ra âm thanh là một dạng chuyển động, 0:02:40.000,0:02:43.346 và truyền tải những gì ta thấy[br]vào một cái micrô? 0:02:44.236,0:02:46.207 Có vẻ như đó là một ý tưởng kỳ lạ, 0:02:46.207,0:02:48.793 nên hãy để tôi giúp bạn hiểu rõ nó. 0:02:49.523,0:02:53.011 Micro thông thường hoạt động[br]bằng cách chuyển các rung động 0:02:53.011,0:02:56.610 từ màng rung bên trong[br]thành tín hiệu điện, 0:02:56.610,0:03:00.928 màng rung được thiết kế để[br]chuyển động dễ dàng theo tiếng động, 0:03:00.928,0:03:05.735 rung động sau đó được ghi lại[br]và chuyển thành âm thanh. 0:03:05.735,0:03:09.403 Nhưng âm thanh làm mọi thứ rung động. 0:03:09.403,0:03:14.883 Những rung động đó thường[br]quá nhỏ và quá nhanh để có thể nhìn thấy. 0:03:14.883,0:03:18.621 Vậy, sẽ thế nào nếu ta ghi hình[br]bằng một máy quay tốc độ cao 0:03:18.621,0:03:22.197 và dùng phần mềm để[br]tách ra các chuyển động nhỏ 0:03:22.197,0:03:24.287 từ đoạn phim tốc độ cao, 0:03:24.287,0:03:28.561 sau đó phân tích chúng để biết[br]âm thanh nào tạo ra chúng? 0:03:29.859,0:03:35.308 Điều này cho phép chúng ta biến những vật thể nhìn thấy [br]thành một chiếc micro trực quan từ xa. 0:03:37.080,0:03:39.263 Và rồi chúng tôi đã thử làm, 0:03:39.263,0:03:41.190 và đây là một trong số những thí nghiệm của chúng tôi, 0:03:41.190,0:03:44.139 trong đó chúng tôi đã sử dụng chậu cây [br]mà các bạn có thể thấy ở bên phải 0:03:44.139,0:03:46.577 quay lại bằng camera tốc độ cao 0:03:46.577,0:03:50.106 trong khi cái loa bên cạnh[br]đang được mở bài hát này. 0:03:50.275,0:03:58.465 (Âm nhạc: "Mary có một con cừu nhỏ") 0:03:59.820,0:04:02.644 Và đây là đoạn băng chúng tôi thu được, 0:04:02.644,0:04:06.568 ở tốc độ hàng ngàn khung hình một giây, 0:04:06.568,0:04:08.890 nhưng ngay cả lúc bạn nhìn kỹ, 0:04:08.890,0:04:10.841 bạn sẽ chỉ thấy những tán lá 0:04:10.841,0:04:13.906 không động đậy gì cả, 0:04:13.906,0:04:18.712 vì âm phát ra chỉ dịch chuyển[br]chúng khoảng 1 micro-mét. 0:04:19.103,0:04:23.379 Đó là khoảng 1 phần 10 nghìn cm, 0:04:23.379,0:04:27.535 vào khoảng 1 phần trăm hoặc phần nghìn 0:04:27.535,0:04:29.834 của 1 pixel (điểm ảnh) trong hình này. 0:04:29.881,0:04:32.768 Bạn có căng mắt nhìn tới đâu, 0:04:32.768,0:04:36.103 cũng không thể thấy được[br]chuyển động bé như vậy. 0:04:37.667,0:04:41.824 Nhưng hóa ra, những thứ[br]dường như là vô hình 0:04:41.824,0:04:44.633 lại có thể có ý nghĩa với số hoá, 0:04:44.633,0:04:46.635 bởi vì bằng những thuật toán, 0:04:46.635,0:04:50.322 chúng ta có thể làm cho điều tĩnh lặng này, [br]trong đoạn phim 0:04:50.322,0:04:51.849 khôi phục lại thành những âm thanh này. 0:04:52.690,0:05:00.074 (Âm nhạc: "Mary có một con cừu nhỏ") 0:05:00.074,0:05:05.902 (Khán giả vỗ tay) 0:05:10.058,0:05:11.997 Làm thế nào để điều này có được? 0:05:11.997,0:05:16.341 Làm sao ta lấy được thông tin[br]từ những chuyển động nhỏ đó? 0:05:16.341,0:05:21.702 Cứ cho rằng đám lá kia[br]chỉ xê dịch 1 micro-mét, 0:05:21.702,0:05:26.010 và trong bức ảnh là 1 phần nghìn pixel. 0:05:27.269,0:05:29.841 Nghe thì có vẻ ít, 0:05:29.841,0:05:31.837 nhưng một khung hình 0:05:31.837,0:05:35.094 có thể chứa hàng trăm ngàn điểm ảnh, 0:05:35.094,0:05:38.548 và nếu ta kết hợp những xê dịch nhỏ lại 0:05:38.548,0:05:40.846 từ toàn bộ bức ảnh, 0:05:40.846,0:05:43.469 thì đột nhiên một phần nghìn pixel 0:05:43.469,0:05:46.244 sẽ tạo nên những thứ rất có ý nghĩa. 0:05:46.870,0:05:50.505 Thực tế, chúng tôi thấy vô cùng phấn khích[br]khi khám phá ra được điều này. 0:05:50.505,0:05:52.825 (Khán giả cười) 0:05:52.825,0:05:56.078 Nhưng cho dù với thuật toán đúng, 0:05:56.078,0:05:59.695 chúng tôi vẫn thiếu một mảnh ghép[br]trong toàn bộ bức tranh. 0:05:59.695,0:06:03.299 Bạn sẽ thấy, có nhiều yếu tố[br]ảnh hưởng tới hiệu quả 0:06:03.299,0:06:05.296 của kỹ thuật này. 0:06:05.296,0:06:08.500 Đó là là loại vật thể, và khoảng cách bao xa, 0:06:08.500,0:06:10.894 là máy quay và ống kính bạn dùng; 0:06:10.894,0:06:14.985 vật được chiếu sáng thế nào[br]và âm thanh phát ra lớn ra sao. 0:06:15.945,0:06:19.320 Cho dù thuật toán đúng, 0:06:19.320,0:06:22.710 chúng tôi vẫn phải thận trọng[br]với những thí nghiệm ban đầu, 0:06:22.710,0:06:25.102 vì lỡ chúng ta có bất kỳ yếu tố nào sai 0:06:25.102,0:06:27.470 thì sẽ không thể biết đó là vấn đề gì. 0:06:27.470,0:06:30.117 Chúng ta chỉ nhận lại được các tạp âm. 0:06:30.117,0:06:33.437 Và rất nhiều thí nghiệm ban đầu của chúng tôi [br]được thực hiện như sau. 0:06:33.437,0:06:35.643 Đây là tôi, 0:06:35.643,0:06:39.683 phía dưới bên trái là camera tốc độ cao 0:06:39.683,0:06:41.866 nó được hướng vào bịch khoai tây chiên, 0:06:41.866,0:06:44.815 và toàn bộ được chiếu sáng bởi những cái đèn. 0:06:44.815,0:06:49.180 Như tôi nói, chúng tôi đã phải vô cùng[br]cẩn thận với những thí nghiệm đầu, 0:06:49.180,0:06:51.688 và nó diễn ra như thế này. 0:06:51.688,0:06:55.449 (Phim) Abe Davis: 3, 2, 1, bắt đầu. 0:06:55.449,0:07:00.836 Mary có một con cừu nhỏ![br]Con cừu nhỏ! Con cừu nhỏ! 0:07:00.836,0:07:05.336 (Khán giả cười) 0:07:05.336,0:07:08.150 AD: Thí nghiệm này rất là kỳ cục. 0:07:08.150,0:07:09.938 (Khán giả cười) 0:07:09.938,0:07:12.283 Ý tôi là, tôi đang hét vào[br]một cái bịch khoai tây. 0:07:12.283,0:07:13.834 (Khán giả cười) 0:07:13.834,0:07:15.951 và chúng tôi rọi quá nhiều đèn vào nó, 0:07:15.951,0:07:20.430 chúng tôi đã làm tan chảy cái bịch[br]trong thí nghiệm đầu tiên. (Khán giả cười) 0:07:20.525,0:07:23.799 Nhưng nhìn nực cười vậy thôi, 0:07:23.799,0:07:25.587 nó thật sự quan trọng, 0:07:25.587,0:07:28.513 vì chúng tôi đã phục hồi được đoạn ghi âm. 0:07:28.513,0:07:33.225 (Âm thanh) Mary có một con cừu nhỏ![br]Con cừu nhỏ! Con cừu nhỏ! 0:07:33.225,0:07:37.313 (Khán giả vỗ tay) 0:07:37.313,0:07:39.194 AD: Nó rất có ý nghĩa, 0:07:39.194,0:07:43.313 vì đây là lần đầu tiên chúng tôi[br]phục hồi giọng nói con người 0:07:43.424,0:07:45.765 từ đoạn phim im lặng của một vật thể. 0:07:45.765,0:07:48.156 Đó cũng là cơ sở 0:07:48.156,0:07:52.027 để chúng tôi dần điều chỉnh[br]các thí nghiệm, 0:07:52.106,0:07:55.911 sử dụng các vật dụng khác [br]hoặc dời các vật dụng ra xa, 0:07:55.911,0:07:58.681 sử dụng ít ánh sáng hơn hoặc âm phát ra nhỏ hơn. 0:07:59.887,0:08:02.761 Và rồi chúng tôi phân tích các thí nghiệm ngày 0:08:02.761,0:08:06.383 đến khi biết được[br]các giới hạn của kỹ thuật này 0:08:06.383,0:08:08.333 vì một khi hiểu được các hạn chế đó, 0:08:08.333,0:08:10.679 chúng tôi có thể tìm ra [br]cách để cải thiện chúng, 0:08:10.679,0:08:13.860 Và điều đó dẫn đến một thí nghiệm như sau, 0:08:13.860,0:08:16.599 khi tôi lại nói chuyện[br]với bịch khoai tây, 0:08:16.599,0:08:21.429 những lần này chúng tôi[br]chuyển camera ra xa gần 15 feet (khoảng 5 mét), 0:08:21.429,0:08:24.262 chắn giữa bởi một tấm kính cách âm, 0:08:24.262,0:08:27.065 toàn bộ chỉ được chiếu sáng[br]bởi ánh sáng tự nhiên. 0:08:28.529,0:08:30.684 Đây là video chúng tôi đã quay được. 0:08:32.450,0:08:37.009 Còn đây là cái ta nghe được[br]từ phía trong, gần bịch khoai tây. 0:08:37.009,0:08:42.047 (Âm thanh) Mary có một con cừu nhỏ,[br]lông nó trắng như tuyết, 0:08:42.047,0:08:47.666 và bất cứ chỗ nào Mary tới,[br]con cừu đó cũng sẽ theo. 0:08:47.666,0:08:51.683 AD: Và đây là cái chúng tôi phục hồi[br]được từ đoạn phim im lặng của chúng tôi 0:08:51.683,0:08:54.028 quay được từ ngoài cửa sổ. 0:08:54.028,0:08:58.463 (Âm thanh) Mary có một con cừu nhỏ,[br]lông nó trắng như tuyết, 0:08:58.463,0:09:03.920 và bất cứ chỗ nào Mary tới,[br]con cừu đó cũng sẽ theo. 0:09:03.920,0:09:10.421 (Khán giả vỗ tay) 0:09:10.421,0:09:13.963 AD: Còn đây là những cách khác[br]để chúng tôi mở rộng giới hạn. 0:09:13.963,0:09:15.761 Một thí nghiệm yên tĩnh hơn, 0:09:15.761,0:09:19.871 chúng tôi quay những chiếc tai nghe[br]được cắm vào máy tính để bàn, 0:09:19.871,0:09:23.981 trong trường hợp này, mục tiêu là[br]khôi phục được bài hát đang được bật từ máy tính đó 0:09:23.981,0:09:26.280 từ một đoạn phim không có tiếng 0:09:26.280,0:09:28.787 từ hai chiếc tai nghe nhựa nhỏ bé, 0:09:28.787,0:09:30.970 và chúng tôi đã hồi phục được chúng rất tốt 0:09:30.970,0:09:33.431 để tôi có thể dùng Shazam để kiểm tra kết quả. 0:09:33.431,0:09:35.842 (Khán giả cười) 0:09:37.191,0:09:47.225 (Âm nhạc: "Under Pressure" của Queen) 0:09:49.615,0:09:54.584 (Khán giả vỗ tay) 0:09:54.584,0:09:59.135 Và chúng tôi còn làm nhiều hơn[br]bằng cách thay đổi các vật dụng. 0:09:59.135,0:10:01.596 Bởi những thí nghiệm các bạn đã thấy 0:10:01.596,0:10:03.918 được quay bởi các camera tốc độ cao 0:10:03.918,0:10:06.797 có thể quay nhanh hơn 100 lần 0:10:06.797,0:10:08.724 so với hầu hết điện thoại, 0:10:08.724,0:10:11.533 nhưng chúng tôi đã tìm cách[br]ứng dụng công nghệ này 0:10:11.533,0:10:13.763 với những máy quay thông dụng hơn, 0:10:13.763,0:10:17.832 và chúng tôi đã tận dụng con lăn màn trập. 0:10:17.832,0:10:22.630 Bạn thấy, hầu hết camera ghi hình[br]theo từng cột ngang tại một thời điểm, 0:10:22.630,0:10:28.332 nếu vật di chuyển khi đang ghi hình, 0:10:28.344,0:10:31.061 sẽ có chênh lệch[br]thời gian giữa các hàng, 0:10:31.061,0:10:34.218 gây ra lỗi giật hình (artifact) 0:10:34.218,0:10:37.701 bị mã hóa vào mỗi khung hình của video. 0:10:37.701,0:10:41.507 Và rồi chúng tôi tìm ra rằng[br]bằng cách phân tích lỗi này, 0:10:41.507,0:10:46.122 có thể phục hồi âm thanh qua[br]thuật toán đã được thay đổi của chúng tôi. 0:10:46.122,0:10:48.034 Đây là thí nghiệm chúng tôi tiến hành 0:10:48.034,0:10:49.729 ghi hình lại một bịch kẹo 0:10:49.729,0:10:51.470 lúc cái loa bên cạnh 0:10:51.470,0:10:54.442 phát cùng bài "Mary có một con cừu nhỏ" như trước, 0:10:54.442,0:10:58.645 nhưng lần này, chúng tôi[br]dùng máy quay thông thường, 0:10:58.645,0:11:01.819 và sau đây, tôi sẽ bật âm thanh[br]chúng tôi phục hồi lại được, 0:11:01.819,0:11:03.869 lần này nó sẽ nhiễu hơn, 0:11:03.869,0:11:06.705 nhưng hãy nghe để xem[br]bạn còn nhận ra nó không. 0:11:07.723,0:11:13.946 (Âm nhạc: "Mary có một con cừu nhỏ") 0:11:25.527,0:11:28.992 Và vì vây, một lần nữa chúng ta thấy am thanh đó bị nhiễu, 0:11:28.992,0:11:33.378 nhưng điều kỳ diệu ở đây[br]là ta có thể làm điều này 0:11:33.378,0:11:36.004 bằng thứ bạn có thể dễ dàng tới 0:11:36.004,0:11:37.448 và mua tại Best Buy. 0:11:39.122,0:11:40.485 Tại thời điểm này, 0:11:40.485,0:11:42.459 nhiều người thấy công nghệ này 0:11:42.459,0:11:45.872 và ngay lập tức nghĩ đến sự theo dõi. 0:11:45.872,0:11:48.287 Và công bằng mà nói, 0:11:48.287,0:11:52.420 không khó tưởng tượng rằng bạn sử dụng[br]công nghệ này để do thám người khác. 0:11:52.420,0:11:56.367 Nhưng nhớ rằng, đã có[br]rất nhiều kỹ thuật hiện đại 0:11:56.367,0:11:57.946 cho việc giám sát, theo dõi. 0:11:57.946,0:12:00.036 Thật ra, người ta đã biết dùng tia laser 0:12:00.036,0:12:02.835 để nghe lén đối tượng từ xa[br]từ vài thập kỷ trước. 0:12:03.978,0:12:06.003 Nhưng cái mới ở đây, 0:12:06.003,0:12:07.443 cái thực sự khác biệt 0:12:07.443,0:12:11.738 là chúng ta bây giờ đã có cách[br]thu lại rung động của vật thể, 0:12:11.738,0:12:15.151 chúng cho ta một lăng kính[br]mới để nhìn ra thế giới, 0:12:15.151,0:12:16.661 và chúng ta có thể dùng nó 0:12:16.661,0:12:21.560 để hiểu không chỉ về những lực[br]như âm thanh làm vật rung động 0:12:21.560,0:12:23.848 mà còn về chính rung động của vật đó. 0:12:24.975,0:12:26.668 Hãy để tôi quay lại một chút 0:12:26.668,0:12:30.917 và bằng cách nào nó thay đổi cách[br]chúng ta sử dụng một đoạn phim, 0:12:30.917,0:12:34.470 bởi thường ta dùng đoạn phim[br]để nhìn các vật thể, 0:12:34.470,0:12:36.792 và tôi vừa cho bạn thấy cách ta dùng nó 0:12:36.792,0:12:38.649 để nghe tiếng động của vật. 0:12:38.649,0:12:42.620 Nhưng vẫn còn cách khác[br]để ta hiểu thêm về thế giới: 0:12:42.620,0:12:44.895 đó là tương tác với nó. 0:12:44.895,0:12:48.006 Chúng ta kéo, đẩy, gạt, đâm, 0:12:48.006,0:12:51.187 lắc mọi thứ để xem cái gì xảy ra. 0:12:51.187,0:12:55.460 Và đó là cái mà đoạn phim vẫn chưa[br]cho chúng ta thực hiện, 0:12:55.460,0:12:57.596 ít nhất là theo cách truyền thống. 0:12:57.596,0:12:59.546 Tôi sẽ cho bạn thấy vài dự án mới, 0:12:59.546,0:13:02.213 dựa trên ý tưởng của tôi vài tháng trước, 0:13:02.213,0:13:05.514 đây chính xác là lần đầu[br]tôi cho ra mắt công chúng. 0:13:05.514,0:13:10.877 Cơ bản ý tưởng là chúng tôi[br]dùng chuyển động trong đoạn phim 0:13:10.877,0:13:15.358 để chép lại vật thể theo cách[br]giúp chúng ta tương tác với nó 0:13:15.358,0:13:17.332 và xem nó phản ứng thế nào. 0:13:19.120,0:13:20.884 Đây là một đối tượng, 0:13:20.884,0:13:24.716 trong này là hình người cuốn bởi dây thép, 0:13:24.716,0:13:27.804 và chúng tôi sẽ quay phim nó[br]chỉ bằng camera thông dụng. 0:13:27.804,0:13:29.928 Không có gì đặc biệt ở cái máy quay cả. 0:13:29.928,0:13:32.889 Thực tế, tôi còn thực hiện[br]bằng cả điện thoại trước đó. 0:13:32.889,0:13:35.141 Tôi muốn vật thể đó rung, 0:13:35.141,0:13:36.274 để làm điều đó, 0:13:36.274,0:13:39.620 tôi tác động vào bề mặt[br]phía dưới khi nó đứng yên 0:13:39.620,0:13:41.758 lúc chúng tôi quay phim. 0:13:47.398,0:13:51.069 Vậy đấy: chỉ 5 giây của[br]một đoạn phim bình thường, 0:13:51.069,0:13:53.205 quay lúc chúng tôi gõ vào mặt bàn, 0:13:53.205,0:13:56.718 và chúng tôi sẽ sử dụng[br]những chuyển động trong đó 0:13:56.718,0:14:01.262 để biết được đặc tính[br]cấu trúc và chất liệu của nó, 0:14:01.262,0:14:06.096 và chúng tôi dùng dữ liệu đó[br]tạo ra một thứ có thể tương tác. 0:14:12.866,0:14:15.519 Chúng tôi đã làm ra thứ này. 0:14:15.519,0:14:17.748 Trông như một bức ảnh thường, 0:14:17.748,0:14:20.859 nhưng nó không phải ảnh,[br]cũng không phải là một đoạn phim, 0:14:20.859,0:14:23.227 bởi giờ tôi có thể dùng chuột 0:14:23.227,0:14:26.086 tương tác với chính vật thể. 0:14:32.936,0:14:35.293 Và cái bạn thấy đây 0:14:35.389,0:14:37.615 mô phỏng cách vật thể 0:14:37.615,0:14:42.073 thay đổi bởi những lực mới[br]mà ta chưa từng chứng kiến, 0:14:42.073,0:14:45.706 và nó được tạo ra chỉ bằng 5 giây ghi hình thông thường. 0:14:47.249,0:14:51.964 (Khán giả vỗ tay) 0:14:57.421,0:15:00.648 Đây quả là một cách hiệu quả[br]để khảo sát thế giới, 0:15:00.648,0:15:03.620 bởi nó giúp ta đoán được[br]vật sẽ phản ứng ra sao 0:15:03.620,0:15:05.443 với những tình huống, 0:15:05.443,0:15:08.916 và bạn tưởng tượng,[br]ví dụ như, nhìn vào một cây cầu cổ 0:15:08.916,0:15:12.443 và băn khoăn xem điều gì sẽ xảy ra, [br]xem liệu nó có đứng vững 0:15:12.443,0:15:15.276 nếu tôi lái xe qua đó. 0:15:15.276,0:15:18.050 Đó là câu hỏi bạn cần hỏi 0:15:18.050,0:15:20.610 trước khi lái qua cầu. 0:15:21.988,0:15:25.260 Tất nhiên, sẽ có những giới hạn[br]của công nghệ này 0:15:25.260,0:15:27.722 như trường hợp chiếc micro, 0:15:27.722,0:15:30.903 nhưng chúng tôi thấy nó[br]hoạt động tốt trong nhiều tình huống 0:15:30.903,0:15:32.778 bạn ít tưởng tượng được, 0:15:32.778,0:15:35.546 đặc biệt khi bạn quay phim lâu hơn. 0:15:35.546,0:15:38.054 Ví dụ, đây là đoạn phim tôi quay 0:15:38.054,0:15:40.353 một bụi cây ngoài nhà tôi, 0:15:40.353,0:15:43.441 và mặc dù không đụng gì tới nó, 0:15:43.441,0:15:46.146 nhưng bằng cách quay đoạn phim dài 1 phút, 0:15:46.146,0:15:49.524 một cơn gió nhẹ thổi qua tạo đủ những rung động 0:15:49.524,0:15:53.111 mà ta có thể đủ hiểu về bụi cây[br]để tạo ra một mô phỏng như thế này. 0:15:55.270,0:16:01.412 (Khán giả vỗ tay) 0:16:01.412,0:16:04.384 Và bạn có thể tưởng tượng[br]đưa cái này cho đạo diễn phim, 0:16:04.384,0:16:06.103 và để họ điều khiển 0:16:06.103,0:16:11.025 sức và hướng gió trong đoạn phim đã quay. 0:16:12.810,0:16:17.345 Hoặc, ở đây, chĩa camera vào tấm rèm treo, 0:16:17.345,0:16:21.474 thậm chí không thấy nó chuyển động, 0:16:21.474,0:16:24.399 nhưng chỉ bằng một video 2 phút, 0:16:24.399,0:16:26.837 luồng không khí tự nhiên trong phòng 0:16:26.837,0:16:31.249 tạo ra đủ các chuyển động tinh tế 0:16:31.249,0:16:33.814 để ta tạo ra mô hình này. 0:16:36.243,0:16:38.609 Và, trớ trêu thay, 0:16:38.609,0:16:41.697 chúng ta vẫn đang dùng loại tương tác này 0:16:41.697,0:16:44.344 với vật thể ảo, 0:16:44.344,0:16:47.641 video game và các thể loại 3D, 0:16:47.641,0:16:52.045 nhưng việc có thể lưu thông tin[br]từ các vật trong thế giới thực 0:16:52.045,0:16:54.862 chỉ dùng đoạn phim đơn giản 0:16:54.862,0:16:57.045 là điều mới mẻ và có rất nhiêu tiềm năng. 0:16:58.410,0:17:03.314 Và đây là những con người tuyệt vời[br]đã làm việc với tôi trong dự án này. 0:17:04.057,0:17:09.653 (Khán giả vỗ tay) 0:17:12.819,0:17:15.876 Và thứ tôi cho các bạn xem hôm nay[br]mới chỉ là điểm khởi đầu. 0:17:15.876,0:17:17.989 Ta chỉ mới biết một phần rất nhỏ về 0:17:17.989,0:17:20.961 những gì có thể làm với công nghệ này. 0:17:20.961,0:17:23.247 bởi nó cho ta cách mới 0:17:23.342,0:17:28.066 để ghi lại những thứ xung quanh[br]bằng những công nghệ phổ biến. 0:17:28.066,0:17:29.995 Trong tương lai, 0:17:29.995,0:17:32.032 chúng ta sẽ rất mong chờ được khám phá 0:17:32.032,0:17:33.888 thế giới qua công nghệ mới này. 0:17:34.381,0:17:35.585 Cám ơn các bạn. 0:17:35.610,0:17:41.717 (Khán giả vỗ tay)