1 00:00:01,373 --> 00:00:04,722 Більшість з нас сприймає рух як візуальну категорію. 2 00:00:05,889 --> 00:00:10,977 Якщо я рухаюсь цією сценою або жестикулюю під час промови, 3 00:00:10,977 --> 00:00:13,238 то рух є тим, що ви можете побачити. 4 00:00:14,255 --> 00:00:19,737 Але одночасно безліч важливих рухів є непомітними для людського ока. 5 00:00:19,737 --> 00:00:21,778 За кілька останніх років 6 00:00:21,778 --> 00:00:23,775 ми почали переконуватися, 7 00:00:23,775 --> 00:00:27,185 що камери фіксують такі рухи, навіть коли люди їх не помічають. 8 00:00:27,965 --> 00:00:29,856 Продемонструю, про що мова. 9 00:00:30,717 --> 00:00:34,339 Ліворуч ви бачите відеозапис людського зап'ястка, 10 00:00:34,339 --> 00:00:37,486 а праворуч ви бачите відеозапис дитини, яка спить, 11 00:00:37,486 --> 00:00:40,632 але, якби я не сказав, що це відеозаписи, 12 00:00:40,632 --> 00:00:44,393 ви б гадали, що це звичайні зображення, 13 00:00:44,393 --> 00:00:46,065 тому що в обох випадках 14 00:00:46,065 --> 00:00:49,112 рух на відеозаписах виявляється майже зовсім відсутнім. 15 00:00:50,175 --> 00:00:53,450 Насправді, на відео відбувається безліч ледь помітних рухів, 16 00:00:53,450 --> 00:00:56,452 і якби вам довелося торкнутися зап'ястка з відео ліворуч, 17 00:00:56,452 --> 00:00:58,448 ви б відчули пульс, 18 00:00:58,448 --> 00:01:00,933 а якби ви тримали дитину з відео праворуч, 19 00:01:00,933 --> 00:01:03,324 ви б відчули, як рухається її грудна клітка 20 00:01:03,324 --> 00:01:04,714 від кожного подиху. 21 00:01:05,762 --> 00:01:09,338 Такі рухи мають велике значення, 22 00:01:09,338 --> 00:01:12,681 але вони надто непомітні для нашого зору, 23 00:01:12,681 --> 00:01:14,957 отже натомість нам треба стежити за ними 24 00:01:14,957 --> 00:01:17,857 через прямий контакт, через дотик. 25 00:01:18,997 --> 00:01:20,262 Кілька років тому мої колеги з Массачусетського технологічного інституту 26 00:01:20,262 --> 00:01:24,667 розробили так званий мікроскоп руху - 27 00:01:24,667 --> 00:01:29,051 це програмне забезпечення, яке знаходить ці непомітні рухи на відео 28 00:01:29,051 --> 00:01:32,836 і посилює їх настільки, щоб ми змогли їх побачити. 29 00:01:32,836 --> 00:01:35,576 І якщо ми застосуємо це програмне забезпечення до відео ліворуч, 30 00:01:35,576 --> 00:01:39,419 то побачимо пульсацію на зап'ястку, 31 00:01:39,419 --> 00:01:41,319 і якби нам довелось рахувати пульс, 32 00:01:41,319 --> 00:01:44,284 ми б змогли навіть визначити швидкість серцебиття тієї людини. 33 00:01:44,284 --> 00:01:46,279 Якщо ми застосуємо це ПЗ до відео праворуч, 34 00:01:46,279 --> 00:01:49,860 воно дасть нам змогу побачити кожен подих цієї дитини, 35 00:01:49,860 --> 00:01:54,627 і ми можемо використати це як безконтактний спосіб контролю її дихання. 36 00:01:56,607 --> 00:02:00,434 Ця технологія надзвичайно потужна, адже вона дає змогу такі феномени, 37 00:02:00,434 --> 00:02:03,232 які ми зазвичай відчуваємо через дотик, 38 00:02:03,232 --> 00:02:07,669 зафіксувати візуально і без втручання. 39 00:02:07,669 --> 00:02:12,146 Так, кілька років тому я почав співпрацю з винахідниками цього ПЗ, 40 00:02:12,146 --> 00:02:16,025 і ми вирішили реалізувати чудернацьку ідею. 41 00:02:16,025 --> 00:02:19,382 Ми бачили, як це класно використовувати ПО 42 00:02:19,382 --> 00:02:21,515 для візуалізації дрібних рухів як ось ці, 43 00:02:21,515 --> 00:02:25,750 і можна сприймати це як спосіб посилити наше чуття дотику. 44 00:02:27,188 --> 00:02:30,748 А як щодо того, що ми повторили це з нашою здатністю чути? 45 00:02:32,188 --> 00:02:37,067 Що як ми використаємо відео для захоплювання звукових вібрацій, 46 00:02:37,387 --> 00:02:39,523 які є іншим видом коливань, 47 00:02:39,793 --> 00:02:43,860 таким чином перетворивши все що ми бачимо на мікрофон? 48 00:02:44,150 --> 00:02:46,626 Так, це трохи дивна ідея, 49 00:02:46,626 --> 00:02:49,377 тож дозвольте мені продемонструвати її для вас. 50 00:02:49,377 --> 00:02:53,063 Класичні мікрофони працюють через конвертацію коливань 51 00:02:53,063 --> 00:02:56,671 вбудованої діафрагми в електричний сигнал, 52 00:02:56,671 --> 00:02:59,310 ця діафрагма спроектована рухатись під впливом звуку 53 00:02:59,310 --> 00:03:04,108 так, щоб її коливання можна було записати і декодувати в аудіо формат. 54 00:03:05,485 --> 00:03:09,125 Але всі об'єкти вібрують від звука. 55 00:03:09,125 --> 00:03:13,283 Такі вібрації зазвичай надто непомітні і зашвидкі для нашого ока. 56 00:03:14,873 --> 00:03:17,833 Що як ми запишемо їх за допомогою високошвидкісної камери, 57 00:03:17,833 --> 00:03:21,441 і потім використаємо ПЗ для відокремлення дрібних коливань 58 00:03:21,441 --> 00:03:23,757 з нашого високошвидкісного відеозапису, 59 00:03:23,757 --> 00:03:27,807 і проаналізуємо, які звуки спричинили ці коливання? 60 00:03:29,357 --> 00:03:34,901 Таким чином ми перетворимо об'єкти у візуальні мікрофони на відстані. 61 00:03:36,851 --> 00:03:38,968 Ми таки спробували це зробити, 62 00:03:38,968 --> 00:03:41,113 ось один з наших експериментів, 63 00:03:41,113 --> 00:03:44,560 в якому ми використали цю рослину в горщику, ви її бачите тут праворуч, 64 00:03:44,560 --> 00:03:46,229 і записали на великій швидкості 65 00:03:46,229 --> 00:03:49,077 як поруч з нею з динаміків лунав цей звук. 66 00:03:49,077 --> 00:03:59,026 (Музика: "Було у Мері маленьке ягня") 67 00:03:59,446 --> 00:04:01,745 А ось і відео, яке ми записали, 68 00:04:01,745 --> 00:04:05,534 і ми записали його на швидкості тисячі фреймів на секунду, 69 00:04:05,534 --> 00:04:07,818 але, навіть уважно поглянувши, 70 00:04:07,818 --> 00:04:10,450 ви тільки побачите листя, 71 00:04:10,450 --> 00:04:12,321 з яким нічого не відбувається. 72 00:04:14,071 --> 00:04:19,226 Тому що наш звук зрушив листя приблизно на мікрометр. 73 00:04:19,226 --> 00:04:22,412 Це одна десятитисячна сантиметра, 74 00:04:22,412 --> 00:04:27,639 що еквівалентно проміжку десь між сотою і тисячною пікселя 75 00:04:27,639 --> 00:04:28,875 на цьому зображенні. 76 00:04:28,875 --> 00:04:32,804 Ви можете напружено придивлятись, 77 00:04:32,804 --> 00:04:36,958 але таке дрібне коливання доволі непомітне для сприйняття. 78 00:04:36,958 --> 00:04:40,953 Виявляється, що дещо може бути невидимим для сприйняття 79 00:04:40,953 --> 00:04:44,324 і все ж значущим за числовим значенням. 80 00:04:44,324 --> 00:04:46,843 Тому що за допомогою відповідного алгоритму 81 00:04:46,843 --> 00:04:48,975 ми можемо відтворити звук 82 00:04:48,975 --> 00:04:50,802 цього, здається, німого відео. 83 00:04:50,802 --> 00:04:58,939 (Музика: "Було у Мері маленьке ягня") 84 00:04:58,939 --> 00:05:01,634 (Оплески) 85 00:05:09,874 --> 00:05:12,132 Як це зробити? 86 00:05:12,132 --> 00:05:15,807 Як дістати так багато інформації з дрібних коливань? 87 00:05:15,807 --> 00:05:21,161 Скажімо, що листя зрушилося лише на мікрометр, 88 00:05:21,161 --> 00:05:27,572 а на зображенні ця зміна відбулась на тисячну пікселя. 89 00:05:27,572 --> 00:05:29,280 Це може здатися незначним, 90 00:05:29,280 --> 00:05:31,431 але єдиний фрейм відеозапису 91 00:05:31,431 --> 00:05:34,817 може охоплювати сотні тисяч пікселів, 92 00:05:34,817 --> 00:05:37,504 і так, якщо ми об'єднаємо всі ці видимі дрібні коливання 93 00:05:37,504 --> 00:05:40,628 з усього зображення, 94 00:05:40,628 --> 00:05:43,586 несподівано тисячна пікселя 95 00:05:43,586 --> 00:05:45,809 стане у підсумку доволі значущою. 96 00:05:46,584 --> 00:05:49,764 Від себе зауважу, що ми ледь не здуріли, коли зрозуміли це. 97 00:05:49,764 --> 00:05:50,505 (Сміх) 98 00:05:52,885 --> 00:05:55,765 Але навіть з відповідним алгоритмом, 99 00:05:55,765 --> 00:05:58,518 нам все ще не вистачало доволі важливого елемента пазлу. 100 00:05:59,538 --> 00:06:02,685 Бачите, існує багато факторів, які впливають на те, коли і як добре 101 00:06:02,685 --> 00:06:04,489 цей метод спрацює. 102 00:06:04,489 --> 00:06:06,846 Ось об'єкт і на якій він відстані; 103 00:06:06,846 --> 00:06:09,840 ось камера і лінза, яку ви використовуєте; 104 00:06:09,840 --> 00:06:13,994 наскільки освітлений об'єкт і наскільки гучний звук. 105 00:06:16,154 --> 00:06:18,895 І навіть з відповідним алгоритмом, 106 00:06:18,895 --> 00:06:22,280 ми мусили бути обережними у перших наших спробах, 107 00:06:22,280 --> 00:06:24,690 адже з хибними факторами 108 00:06:24,690 --> 00:06:27,102 неможливо було визначити, в чому полягала проблема. 109 00:06:27,102 --> 00:06:29,760 Ми просто отримували запис шуму. 110 00:06:29,760 --> 00:06:33,037 А тому багато з перших експериментів були такими. 111 00:06:33,037 --> 00:06:35,287 Ось я, а в нижньому лівому кутку 112 00:06:35,287 --> 00:06:39,303 ви побачите нашу високошвидкісну камеру, 113 00:06:39,303 --> 00:06:41,593 націлену на пакет чіпсів, 114 00:06:41,593 --> 00:06:44,446 і вся ця інсталяція освітлена потужними лампами. 115 00:06:44,446 --> 00:06:48,995 Як я вже казав, ми мусили бути обережними в перших спробах, 116 00:06:48,995 --> 00:06:51,290 і ось так це виглядало. 117 00:06:51,290 --> 00:06:54,768 (Відео) Абе Давіс: Три, два, один, почали. 118 00:06:54,768 --> 00:07:00,399 Було у Мері маленьке ягня! Маленьке ягня! Маленьке ягня! 119 00:07:00,399 --> 00:07:04,646 (Сміх) 120 00:07:04,646 --> 00:07:07,736 Цей експеримент виглядає дуже кумедно. 121 00:07:07,736 --> 00:07:09,480 (Сміх) 122 00:07:09,480 --> 00:07:11,638 Я кричу на пакет чіпсів. 123 00:07:11,638 --> 00:07:12,673 (Сміх) 124 00:07:13,283 --> 00:07:16,154 І ми зіпсували стільки світла на нього, 125 00:07:16,154 --> 00:07:19,391 що буквально розплавили наш перший експериментальний пакет. (Сміх) 126 00:07:20,991 --> 00:07:24,210 Попри те, що цей експеримент такий кумедний, 127 00:07:24,210 --> 00:07:25,339 важливо, 128 00:07:25,339 --> 00:07:27,707 що ми змогли відновити звук. 129 00:07:27,707 --> 00:07:31,823 (Аудіо) Було у Мері маленьке ягня! Маленьке ягня! Маленьке ягня! 130 00:07:31,823 --> 00:07:33,225 (Оплески) 131 00:07:37,055 --> 00:07:39,453 АД: Показовим було те, 132 00:07:39,453 --> 00:07:43,854 що ми вперше відтворили зрозуміле людське мовлення 133 00:07:43,854 --> 00:07:45,993 з німого відеозапису об'єкта. 134 00:07:45,993 --> 00:07:48,605 Це була наша точка відліку, 135 00:07:48,605 --> 00:07:51,216 і поступово ми почали вносити зміни в експеримент, 136 00:07:51,216 --> 00:07:55,217 використовуючи різні об'єкти або збільшуючи відстань до об'єктів, 137 00:07:55,217 --> 00:07:57,541 зменшуючи освітлення або звук. 138 00:07:57,541 --> 00:08:03,601 І ми аналізували всі ці експерименти, 139 00:08:03,601 --> 00:08:06,101 допоки не зрозуміли обмеження нашого методу, 140 00:08:06,101 --> 00:08:09,303 адже, зрозумівши, в чому ці обмеження полягають, ми могли визначити, 141 00:08:09,303 --> 00:08:10,363 як їх подолати. 142 00:08:10,363 --> 00:08:14,369 І це привело нас до експериментів на кшталт ось цого. 143 00:08:14,369 --> 00:08:17,530 В ньому я знову говоритиму до пакета чіпсів, 144 00:08:17,530 --> 00:08:21,409 але цього разу ми переставили камеру на 4,5 метри далі, 145 00:08:21,409 --> 00:08:24,539 за звукоізоляційне вікно, 146 00:08:24,539 --> 00:08:27,902 а вся інсталяція була освітлена лише природнім сонячним світлом. 147 00:08:27,902 --> 00:08:31,755 А ось і відео, яке ми відзняли. 148 00:08:31,755 --> 00:08:35,694 Такий текст звучав поруч з пакетом чіпсів. 149 00:08:35,694 --> 00:08:40,099 (Аудіо) Було у Мері маленьке ягня, з білим мов сніг кожушком, 150 00:08:40,099 --> 00:08:46,577 і куди б Мері собі не пішла, ягня бігло за нею хвостом. 151 00:08:46,577 --> 00:08:51,656 АД: А це те, що нам вдалось відтворити з німого відеозапису, 152 00:08:51,656 --> 00:08:53,553 знятого з іншого боку вікна. 153 00:08:53,553 --> 00:08:57,588 (Аудіо) Було у Мері маленьке ягня з білим мов сніг кожушком, 154 00:08:57,588 --> 00:09:02,123 і куди б Мері собі не пішла, ягня бігло за нею хвостом. 155 00:09:02,123 --> 00:09:03,920 (Оплески) 156 00:09:09,840 --> 00:09:13,221 Існують інші способи розширити обмеження. 157 00:09:13,221 --> 00:09:15,163 Ось тихіший експеримент. 158 00:09:15,163 --> 00:09:18,771 Ми зробили відеозапис навушників, ввімкнених у портативний комп'ютер. 159 00:09:18,771 --> 00:09:23,571 В цьому випадку нашою метою було записати музику, яка грала на комп'ютері, 160 00:09:23,571 --> 00:09:25,391 з німого відеозапису 161 00:09:25,391 --> 00:09:28,790 цих двох пластикових навушників, 162 00:09:28,790 --> 00:09:30,907 і нам це так добре вдалось, 163 00:09:30,907 --> 00:09:33,190 що я навіть зміг розпізнати результат в Shazam. 164 00:09:33,190 --> 00:09:33,931 (Сміх) 165 00:09:33,931 --> 00:09:35,842 (Музика: "Under Pressure" група Queen) 166 00:09:48,681 --> 00:09:52,605 (Оплески) 167 00:09:54,515 --> 00:09:58,384 Ми також можемо розширювати обмеження, змінюючи обладнання, яке використовуємо. 168 00:09:58,384 --> 00:10:01,105 Продемонстровані експерименти 169 00:10:01,105 --> 00:10:03,576 було зроблено за допомогою високошвидкісної камери, 170 00:10:03,576 --> 00:10:06,348 яка записує відео в 100 разів швидше, 171 00:10:06,348 --> 00:10:08,337 ніж більшість мобільних телефонів. 172 00:10:08,337 --> 00:10:11,134 Але ми також знайшли спосіб використовувати цей метод 173 00:10:11,134 --> 00:10:13,623 зі звичайними камерами, 174 00:10:13,623 --> 00:10:16,113 при цьому ми використовуємо ефект зсуву зображення. 175 00:10:17,373 --> 00:10:22,322 Бачите, більшість камер записують зображення по одному рядку в час, 176 00:10:22,322 --> 00:10:27,330 а під час запису зображення об'єкта, який рухається, 177 00:10:27,330 --> 00:10:31,902 відбувається деяка затримка в часі між рядами, 178 00:10:31,902 --> 00:10:34,421 що викликає деяке розмивання, 179 00:10:34,421 --> 00:10:38,038 яке кодується в кожний фрейм відео. 180 00:10:38,038 --> 00:10:41,781 Проаналізувавши ці розмивання, ми з'ясували те, що 181 00:10:41,781 --> 00:10:45,477 можемо відтворити звук за допомогою модифікованої версії нашого алгоритму. 182 00:10:45,477 --> 00:10:47,392 Ось експеримент, який ми провели 183 00:10:47,392 --> 00:10:49,424 з пакетиком цукерок, під час якого 184 00:10:49,424 --> 00:10:51,109 гучномовець грав ту саму музику: 185 00:10:51,109 --> 00:10:54,730 "Було у Мері маленьке ягня", 186 00:10:54,730 --> 00:10:58,442 але цього разу ми використовували звичайну камеру, яку можна купити в магазині, 187 00:10:58,442 --> 00:11:01,375 а через секунду я програю для вас звук, який ми записали, 188 00:11:01,375 --> 00:11:04,129 він буде спотворений цього разу, 189 00:11:04,129 --> 00:11:06,469 але послухайте, чи ви зможете розпізнати музику. 190 00:11:06,469 --> 00:11:09,675 (Аудіо: "Було у Мері маленьке ягня") 191 00:11:26,345 --> 00:11:28,576 Знову скажу, що звук спотворений, 192 00:11:28,576 --> 00:11:31,832 але найдивовижніше в цьому те, що ми зробили це 193 00:11:31,832 --> 00:11:34,358 за допомогою пристрою, 194 00:11:34,358 --> 00:11:37,774 який є загальнодоступним. 195 00:11:37,774 --> 00:11:40,278 На цьому етапі 196 00:11:40,278 --> 00:11:42,835 багато людей бачать цю роботу 197 00:11:42,835 --> 00:11:45,559 і миттєво уявляють спостереження. 198 00:11:45,559 --> 00:11:49,562 Чесно кажучи, не важко уявити, як можна використати цю технологію 199 00:11:49,562 --> 00:11:52,417 для шпигування за кимось. 200 00:11:52,417 --> 00:11:55,250 Але пам'ятайте, що вже існує багато готових технологій 201 00:11:55,250 --> 00:11:58,187 для спостереження. 202 00:11:58,187 --> 00:12:01,226 Насправді, десятиліттями люди використовують лазер 203 00:12:01,226 --> 00:12:03,476 для прослуховування об'єктів на відстані. 204 00:12:03,476 --> 00:12:05,345 Натомість інновація, 205 00:12:05,345 --> 00:12:06,923 справжня відмінність полягає в тому, 206 00:12:06,923 --> 00:12:11,333 що тепер ми маємо спосіб фотографувати вібрації об'єкта, 207 00:12:11,333 --> 00:12:14,388 що є новою лінзою бачення світу, 208 00:12:14,388 --> 00:12:15,891 і через цю лінзу ми можемо 209 00:12:15,891 --> 00:12:21,311 вивчати не тільки такі сили, як звук, що змушують об'єкт вібрувати, 210 00:12:21,311 --> 00:12:22,940 а й сам об'єкт. 211 00:12:24,770 --> 00:12:26,908 Я хочу повернутися назад 212 00:12:26,908 --> 00:12:30,148 і звернути увагу на те, як може змінитись використання відео. 213 00:12:30,148 --> 00:12:34,357 Адже ми використовуємо відео для перегляду об'єктів, 214 00:12:34,357 --> 00:12:36,870 а щойно я продемонстрував вам, як ми можемо його використати 215 00:12:36,870 --> 00:12:38,772 для прослуховування об'єктів. 216 00:12:38,772 --> 00:12:42,089 Існує ще один важливий спосіб сприйняття світу: 217 00:12:42,089 --> 00:12:43,980 взаємодія з ним. 218 00:12:43,980 --> 00:12:47,995 Ми штовхаємо і тягнемо, встромляємо і проштрикуємо речі. 219 00:12:47,995 --> 00:12:51,166 Ми трусимо речі і дивимось на результат. 220 00:12:51,166 --> 00:12:54,677 Відео не дає нам змоги робити це 221 00:12:54,677 --> 00:12:56,550 в традиційному сенсі. 222 00:12:56,550 --> 00:12:58,936 Я хочу показати вам нову розробку, 223 00:12:58,936 --> 00:13:02,566 вона базується на ідеї, що виникла в мене лише кілька місяців тому. 224 00:13:02,566 --> 00:13:05,623 Я вперше демонструю її публічно. 225 00:13:05,623 --> 00:13:10,444 Основна ідея в тому, що ми використаємо вібрації на відео, 226 00:13:10,444 --> 00:13:14,637 щоб захопити об'єкти таким чином, щоб взаємодіяти з ними, 227 00:13:14,637 --> 00:13:16,978 і побачити, як вони на нас реагують. 228 00:13:18,718 --> 00:13:21,362 Отже це об'єкт, 229 00:13:21,362 --> 00:13:24,684 в даному випадку це - фігурка з дроту в формі чоловічка. 230 00:13:24,684 --> 00:13:27,756 Ми зафільмуємо цей об'єкт за допомогою звичайної камери. 231 00:13:27,756 --> 00:13:29,814 В цій камері нічого особливого немає. 232 00:13:29,814 --> 00:13:32,958 Взагалі, раніше я робив це за допомогою свого мобільного телефону. 233 00:13:32,958 --> 00:13:35,249 Але нам потрібно побачити, як коливається об'єкт. 234 00:13:35,249 --> 00:13:36,481 Тому задля цього 235 00:13:36,481 --> 00:13:39,594 ми просто трохи постукаємо по поверхні, на якій він стоїть 236 00:13:39,594 --> 00:13:41,340 під час запису відео. 237 00:13:47,550 --> 00:13:50,618 Отак просто: п'ять секунд звичайного відео, 238 00:13:50,618 --> 00:13:52,649 поки ми стукаємо по поверхні. 239 00:13:52,649 --> 00:13:57,115 Використаємо коливання в цьому відео 240 00:13:57,115 --> 00:14:00,568 для вивчення структурних і фізичних характеристик нашого об'єкта. 241 00:14:00,568 --> 00:14:05,122 А потім використаємо цю інформацію, щоб створити щось нове й інтерактивне. 242 00:14:13,092 --> 00:14:16,106 І ось що ми створили. 243 00:14:16,106 --> 00:14:18,399 Виглядає як звичайне зображення, 244 00:14:18,399 --> 00:14:21,208 але це ані зображення, ані відео. 245 00:14:21,208 --> 00:14:23,189 Тому що зараз я візьму мишку 246 00:14:23,189 --> 00:14:25,527 і почну взаємодіяти з об'єктом. 247 00:14:33,047 --> 00:14:35,706 Те, що ви тут бачите, 248 00:14:35,706 --> 00:14:37,303 є симулюванням того, 249 00:14:37,303 --> 00:14:42,525 як цей об'єкт реагуватиме на нові сили, яких ми ніколи не бачили досі, 250 00:14:42,525 --> 00:14:45,793 і це ми створили на основі 5 секунд звичайного відеозапису. 251 00:14:45,793 --> 00:14:48,046 (Оплески) 252 00:14:57,646 --> 00:15:00,354 Це справді потужний спосіб сприйняття світу, 253 00:15:00,354 --> 00:15:03,728 тому що він дає нам змогу спрогнозувати, як об'єкти реагуватимуть 254 00:15:03,728 --> 00:15:05,880 на нові ситуації. 255 00:15:05,880 --> 00:15:10,033 Ви можете уявити, наприклад, дивлячись на старий міст 256 00:15:10,033 --> 00:15:12,806 і уявляючи, що трапиться, як він буде триматись, 257 00:15:12,806 --> 00:15:14,553 якби вам довелось його переїхати. 258 00:15:15,133 --> 00:15:18,366 І це, напевно, те питання, на яке ви хочете мати відповідь, 259 00:15:18,366 --> 00:15:20,070 перш ніж почнете рух через той міст. 260 00:15:21,860 --> 00:15:23,960 Звичайно, у цього методу будуть обмеження, 261 00:15:23,960 --> 00:15:26,970 так само як були обмеження у візуального мікрофону. 262 00:15:26,970 --> 00:15:29,952 Але ми відстежили, що він працює в багатьох ситуаціях, 263 00:15:29,952 --> 00:15:31,953 коли ви, можливо, цього не очікуєте. 264 00:15:31,953 --> 00:15:35,228 Особливо, коли ви працюєте з довшими відеозаписами. 265 00:15:35,228 --> 00:15:37,436 Наприклад, ось відео куща, яке я зробив 266 00:15:37,436 --> 00:15:39,804 біля моєї квартири. 267 00:15:40,584 --> 00:15:42,563 Я нічого не робив з цим кущем, 268 00:15:42,563 --> 00:15:46,321 але під час хвилинної зйомки цього відео 269 00:15:46,321 --> 00:15:48,726 легкий вітерець спричинив достатньо вібрацій, 270 00:15:48,726 --> 00:15:52,934 щоб ми могли достатньо вивчити цей кущ і створити цю симуляцію. 271 00:15:55,084 --> 00:15:58,161 (Оплески) 272 00:16:00,941 --> 00:16:03,692 Уявіть, що ви віддаєте це режисеру фільму 273 00:16:03,692 --> 00:16:05,834 і даєте йому змогу, наприклад, 274 00:16:05,834 --> 00:16:11,103 контролювати силу і напрям вітру в кадрі, який вже було відзнято. 275 00:16:12,233 --> 00:16:17,165 Або, в іншому випадку, ми встановили камеру перед шторою, яка висить, 276 00:16:17,165 --> 00:16:21,045 і ви навіть не побачите будь-яких коливань на цьому відео, 277 00:16:21,045 --> 00:16:24,254 але під час двохвилинної зйомки відео 278 00:16:24,254 --> 00:16:26,639 природні потоки повітря в кімнаті 279 00:16:26,639 --> 00:16:31,247 створили достатньо дрібних непомітних рухів і коливань, 280 00:16:31,247 --> 00:16:34,049 які ми достатньо вивчили, аби створити цю симуляцію. 281 00:16:36,859 --> 00:16:39,154 Як не дивно, 282 00:16:39,154 --> 00:16:41,809 ми наче застосовували таку інтерактивність 283 00:16:41,809 --> 00:16:44,197 до віртуальних об'єктів, 284 00:16:44,197 --> 00:16:47,174 коли це стосується відеоігор і 3D-моделей, 285 00:16:47,174 --> 00:16:51,381 але отримувати цю інформацію від справжніх об'єктів в реальному світі 286 00:16:51,381 --> 00:16:54,995 за допомогою простого звичайного відео 287 00:16:54,995 --> 00:16:57,192 є явищем новим і має значний потенціал. 288 00:16:58,392 --> 00:17:02,035 Ось дивовижні люди, які співпрацювали зі мною в цих проектах. 289 00:17:04,145 --> 00:17:05,394 (Оплески) 290 00:17:12,144 --> 00:17:15,603 Те, що я вам сьогодні показав, це тільки початок. 291 00:17:15,603 --> 00:17:18,266 Ми тільки поверхово торкнулись 292 00:17:18,266 --> 00:17:20,629 можливостей такого відтворення зображень. 293 00:17:20,629 --> 00:17:23,461 Тому що воно відкриває нам новий спосіб 294 00:17:23,461 --> 00:17:27,457 охоплювати середовище за допомогою простої, доступної технології. 295 00:17:27,657 --> 00:17:29,716 Так, зазираючи в майбутнє, 296 00:17:29,716 --> 00:17:32,165 буде цікаво дослідити, 297 00:17:32,165 --> 00:17:34,692 що ми дізнаємось про наш світ. 298 00:17:34,692 --> 00:17:35,701 Дякую. 299 00:17:35,701 --> 00:17:37,275 (Оплески)