0:00:01.373,0:00:04.722 De flesta tänker på rörelse[br]som en visuell sak. 0:00:05.889,0:00:10.807 Om jag går över scenen[br]eller gestikulerar medan jag talar, 0:00:10.807,0:00:13.238 är det rörelser som du kan se. 0:00:14.255,0:00:19.737 Men det finns en hel värld av rörelser[br]som är för små för det mänskliga ögat, 0:00:19.737,0:00:23.598 och de senaste åren har vi[br]upptäckt att kameror 0:00:23.775,0:00:27.185 ofta kan se sådana rörelser[br]som människor inte kan. 0:00:28.305,0:00:30.066 Låt mig visa vad jag menar. 0:00:30.437,0:00:33.609 Till vänster ser du en film på en handled, 0:00:34.059,0:00:37.486 och till höger ser du[br]en film på en sovande bebis, 0:00:37.486,0:00:40.422 men om jag inte hade sagt[br]att det var filmer, 0:00:40.422,0:00:44.043 hade du kunnat tro att[br]det var stillbilder du såg, 0:00:44.043,0:00:49.805 för i båda fallen[br]verkar filmerna nästan helt stilla. 0:00:50.175,0:00:53.580 Men det pågår en hel del små rörelser, 0:00:53.850,0:00:56.232 och hade du känt på[br]handleden till vänster, 0:00:56.232,0:00:58.248 hade du känt en puls, 0:00:58.248,0:01:00.933 och hade du hållit i bebisen till höger, 0:01:00.933,0:01:05.224 hade du känt hennes bröstkorg[br]röra sig när hon andades. 0:01:05.592,0:01:12.048 Dessa rörelser har stor betydelse,[br]men är oftast för små för att synas. 0:01:12.441,0:01:17.927 så vi måste uppfatta dem genom beröring. 0:01:18.952,0:01:24.667 Men för några år sedan utvecklade MIT[br]ett så kallat rörelsemikroskop. 0:01:24.667,0:01:28.861 Det är en mjukvara som hittar[br]dessa små rörelser på film 0:01:28.861,0:01:32.613 och förstorar dem så att vi kan se dem. 0:01:33.416,0:01:36.389 Så om vi använder mjukvaran[br]på den vänstra filmen, 0:01:36.899,0:01:39.889 kan vi se pulsen i handleden, 0:01:39.889,0:01:44.604 och om vi skulle räkna pulsslagen,[br]skulle vi veta hjärtfrekvensen. 0:01:45.034,0:01:47.880 Och om mjukvaran används[br]på den högra filmen, 0:01:47.880,0:01:51.387 låter den oss se varje andetag[br]som bebisen tar. 0:01:51.387,0:01:55.524 Det kan användas för att beröringsfritt[br]övervaka andningen. 0:01:56.684,0:02:01.652 Denna teknik är mycket kraftfull[br]för den tar dessa fenomen 0:02:01.652,0:02:04.369 som vi brukar behöva[br]uppleva genom beröring 0:02:04.369,0:02:07.556 och fångar dem visuellt utan att inkräkta. 0:02:08.854,0:02:13.315 För ett par år sedan började jag arbeta[br]med dem som gjorde mjukvaran, 0:02:13.315,0:02:16.602 och vi beslöt att prova en galen idé. 0:02:16.602,0:02:19.415 Det var fantastiskt att använda mjukvaran 0:02:19.415,0:02:22.170 för att synliggöra pyttesmå rörelser, 0:02:22.170,0:02:26.338 och man kan nästan se det som[br]ett sätt att förlänga känseln. 0:02:26.978,0:02:31.227 Men tänk om man kunde göra[br]på samma sätt med hörseln! 0:02:32.298,0:02:36.573 Tänk om vi kunde använda video[br]för att fånga ljudets vibrationer, 0:02:37.173,0:02:39.520 som också är en sorts rörelser, 0:02:40.000,0:02:43.346 och använda allt vi kan se[br]som mikrofon. 0:02:44.236,0:02:48.507 Det här är en märklig idé,[br]låt mig sätta den i perspektiv. 0:02:49.523,0:02:52.771 Vanliga mikrofoner överför rörelsen 0:02:52.771,0:02:55.990 hos ett inbyggt membran[br]till en elektrisk signal, 0:02:56.450,0:03:00.598 och det membranet är konstruerat[br]för att enkelt röra sig med ljudet 0:03:00.598,0:03:04.805 så att dess rörelse kan tolkas som ljud. 0:03:05.445,0:03:08.923 Men ljud får alla saker att röra sig. 0:03:09.163,0:03:14.303 Det är bara det att vibrationerna är[br]för små och snabba för oss att se. 0:03:14.703,0:03:18.421 Men tänk om vi filmar dem med[br]en höghastighetskamera 0:03:18.421,0:03:23.567 och använder mjukvara för att ta fram[br]pyttesmå rörelser från filmen, 0:03:24.037,0:03:28.561 och analyserar rörelserna för att räkna ut[br]vilka ljud som åstadkom dem. 0:03:29.659,0:03:35.308 Då skulle synliga föremål bli[br]visuella mikrofoner på avstånd. 0:03:37.080,0:03:40.700 Så vi provade detta,[br]och här är ett av våra experiment. 0:03:40.700,0:03:46.347 Vi tog en krukväxt, till höger,[br]och filmade med höghastighetskamera, 0:03:46.347,0:03:50.106 medan en högtalare i närheten[br]spelade detta ljud. 0:03:50.446,0:03:53.430 (Musik: Mary had a little lamb) 0:03:59.680,0:04:06.264 Här är filmen som vi spelade in, med[br]tusentals bilder per sekund, 0:04:06.264,0:04:10.491 men även om du tittar riktigt nära,[br]ser du bara några blad 0:04:10.491,0:04:13.906 som inte verkar göra något särskilt. 0:04:13.906,0:04:18.712 För ljudet får bladen att röra sig[br]bara ungefär en mikrometer. 0:04:19.103,0:04:22.869 En tiotusendels centimeter. 0:04:23.189,0:04:29.485 Mellan en hundradels och[br]en tusendels pixel i bilden. 0:04:29.881,0:04:36.248 Hur mycket du än kisar,[br]så kan du inte uppfatta så små rörelser. 0:04:37.407,0:04:41.824 Men det visar sig att det som är[br]omöjligt att uppfatta 0:04:41.824,0:04:44.453 ändå kan vara numeriskt signifikant. 0:04:44.453,0:04:49.625 Med de rätta algoritmerna kan vi ta[br]denna tysta, till synes stilla film- 0:04:50.082,0:04:51.849 -och återskapa detta ljud. 0:04:52.690,0:04:55.674 (Musik: Mary had a little lamb) 0:04:59.374,0:05:02.352 (Applåder) 0:05:09.988,0:05:11.777 Hur är det möjligt? 0:05:11.777,0:05:16.341 Hur kan vi få så mycket information[br]från så lite rörelse? 0:05:16.341,0:05:21.702 Jo, låt oss säga att bladen rör sig[br]en enda mikrometer, 0:05:21.702,0:05:26.010 och att det förskjuter bilden[br]en tusendels pixel. 0:05:27.269,0:05:33.891 Det låter inte mycket, men en enda[br]bildruta består av hundratusentals pixlar, 0:05:34.894,0:05:40.468 och om vi kombinerar alla[br]pyttesmå rörelser från hela bilden, 0:05:40.846,0:05:46.269 kan en tusendels pixel läggas ihop[br]till något ganska märkbart. 0:05:46.870,0:05:50.505 Jag måste tillstå att vi blev[br]rätt häpna när vi upptäckte det. 0:05:50.505,0:05:52.825 (Skratt) 0:05:54.185,0:05:58.858 Men även med rätt algoritm[br]saknades en viktig bit av pusslet. 0:05:59.695,0:06:05.059 Många faktorer påverkar när och hur bra[br]den här metoden fungerar. 0:06:05.296,0:06:08.280 Dels föremålet och hur långt bort det är. 0:06:08.280,0:06:10.894 Dels kameran och objektivet. 0:06:10.894,0:06:14.985 Dels ljuset på föremålet[br]och hur starkt ljudet är. 0:06:15.945,0:06:22.010 Och även med rätt algoritm var det noga[br]vid våra första experiment, 0:06:22.460,0:06:25.102 för om en av dessa faktorer var fel 0:06:25.102,0:06:27.470 gick det inte att säga[br]vad som var problemet. 0:06:27.470,0:06:29.867 Vi fick bara brus. 0:06:29.867,0:06:33.437 Därför såg många av våra[br]tidiga experiment ut så här. 0:06:33.437,0:06:35.643 Här är jag, 0:06:35.643,0:06:39.403 och nere till vänster skymtar[br]höghastighetskameran 0:06:39.403,0:06:41.626 som är riktad mot en chipspåse 0:06:41.626,0:06:44.815 som belyses med starka lampor. 0:06:44.815,0:06:49.180 Som sagt måste vi vara mycket noggranna[br]vid dessa tidiga experiment. 0:06:49.180,0:06:51.688 Så här gick det till. 0:06:51.688,0:06:55.449 (Film) Tre, två, ett... 0:06:55.449,0:07:00.836 Mary had a little lamb![br]Little lamb! Little lamb! 0:07:00.836,0:07:03.816 (Skratt) 0:07:05.336,0:07:08.150 Det här experimentet verkar störtlöjligt. 0:07:08.150,0:07:09.938 (Skratt) 0:07:09.938,0:07:12.283 Jag skriker åt en chipspåse... 0:07:12.283,0:07:13.834 (Skratt) 0:07:13.834,0:07:15.951 ... och vi brassar på med så mycket ljus- 0:07:15.951,0:07:20.430 att den första chipspåsen[br]bokstavligen smälte. (Skratt) 0:07:20.525,0:07:25.357 Men, löjligt eller inte,[br]det var ett viktigt experiment. 0:07:25.357,0:07:28.513 För vi kunde återskapa detta ljud. 0:07:28.513,0:07:33.225 (Ljud) Mary had a little lamb![br]Little lamb! Little lamb! 0:07:33.225,0:07:36.223 (Applåder) 0:07:37.163,0:07:39.014 Och detta var betydelsefullt, 0:07:39.014,0:07:43.313 för det var den första gången[br]som vi återskapade mänskligt tal 0:07:43.424,0:07:45.765 från ljudlös film av ett föremål. 0:07:45.765,0:07:48.156 Så vi fick en referenspunkt, 0:07:48.156,0:07:52.026 och successivt kunde vi[br]förändra experimentet, 0:07:52.026,0:07:55.661 med olika föremål, olika långt borta, 0:07:55.661,0:07:58.681 mindre ljus, tystare ljud. 0:07:59.797,0:08:02.761 Vi analyserade alla experiment 0:08:02.761,0:08:05.913 tills vi kände till[br]metodens begränsningar, 0:08:06.173,0:08:10.443 för när vi kände gränserna,[br]kunde vi räkna ut hur vi skulle tänja dem. 0:08:10.579,0:08:13.570 Det ledde till sådana här experiment. 0:08:13.570,0:08:16.499 Återigen pratar jag med en chipspåse, 0:08:16.499,0:08:21.199 men nu har vi flyttat kameran fem meter, 0:08:21.199,0:08:24.262 utomhus, bakom ett ljudisolerat fönster, 0:08:24.262,0:08:27.065 och ljuset är naturligt solljus. 0:08:28.409,0:08:30.684 Här är filmen som vi spelade in. 0:08:32.330,0:08:36.599 Så här lät det inomhus, intill chipspåsen. 0:08:37.009,0:08:41.717 (Ljud) Mary had a little lamb[br]whose fleece was white as snow 0:08:41.717,0:08:47.026 and everywhere that Mary went,[br]that lamb was sure to go. 0:08:47.666,0:08:51.103 Och detta lyckades vi återskapa[br]från den ljudlösa filmen 0:08:51.103,0:08:53.808 tagen utomhus bakom fönstret. 0:08:53.808,0:08:58.253 (Ljud) Mary had a little lamb[br]whose fleece was white as snow 0:08:58.253,0:09:03.920 and everywhere that Mary went,[br]that lamb was sure to go. 0:09:03.920,0:09:06.901 (Applåder) 0:09:10.151,0:09:13.593 Och det finns andra sätt som vi kan[br]tänja gränserna på. 0:09:13.593,0:09:17.681 Här är ett tystare experiment[br]där vi filmade ett par hörlurar, 0:09:17.681,0:09:19.731 inkopplade i en dator. 0:09:19.731,0:09:23.981 Här var målet att återskapa musiken[br]som spelades på datorn 0:09:23.981,0:09:28.250 utifrån ljudlös film [br]på dessa små hörlurar. 0:09:28.627,0:09:30.970 Vi lyckades så bra 0:09:30.970,0:09:33.431 att Shazam kände igen resultatet. 0:09:33.431,0:09:35.842 (Skratt) 0:09:37.191,0:09:40.185 (Musik: "Under Pressure" av Queen) 0:09:49.615,0:09:52.594 (Applåder) 0:09:54.584,0:09:59.135 Och vi kan tänja gränser[br]genom att ändra utrustningen. 0:09:59.135,0:10:01.596 För alla experiment[br]som jag har visat hittills 0:10:01.596,0:10:03.918 gjordes med höghastighetskamera, 0:10:03.918,0:10:08.377 som kan spela in runt 100 gånger snabbare[br]än de flesta mobiler. 0:10:08.724,0:10:13.603 Men vi hittade ett sätt att[br]använda metoden med vanliga kameror, 0:10:13.603,0:10:17.832 genom att utnyttja så kallade[br]rullande slutare. 0:10:17.832,0:10:22.630 De flesta kameror spelar in[br]filmens bilder en pixelrad åt gången, 0:10:22.630,0:10:28.332 och om ett föremål rör sig[br]medan en enda bild spelas in 0:10:28.344,0:10:31.061 gör den lilla fördröjningen[br]mellan varje rad 0:10:31.061,0:10:37.188 att det blir små artefakter[br]som syns i varje bild i filmen. 0:10:37.701,0:10:41.507 Vi upptäckte att genom att[br]analysera dessa artefakter, 0:10:41.507,0:10:46.122 kan vi återskapa ljud med en[br]ändrad version av vår algoritm. 0:10:46.122,0:10:51.224 Här är ett experiment där vi filmade[br]en godispåse medan en högtalare spelade 0:10:51.470,0:10:54.442 samma "Mary had a little lamb" som innan 0:10:54.442,0:10:58.645 men nu med en helt vanlig kamera. 0:10:58.645,0:11:01.089 Nu ska jag spela upp [br]ljudet vi återskapade, 0:11:01.089,0:11:03.669 och det kommer att låta förvrängt nu, 0:11:03.669,0:11:06.705 men lyssna och hör om ni kan[br]känna igen musiken. 0:11:07.723,0:11:10.716 (Ljud: "Mary had a little lamb") 0:11:25.527,0:11:28.992 Som sagt, ljudet är förvrängt, 0:11:28.992,0:11:33.378 men det fantastiska är att[br]vi fick detta resultat 0:11:33.378,0:11:37.724 med utrustning som man kan[br]köpa på Elgiganten. 0:11:39.122,0:11:44.725 Många som ser det här[br]tänker genast på övervakning. 0:11:45.542,0:11:49.137 Och i ärlighetens namn[br]är det lätt att föreställa sig 0:11:49.217,0:11:52.060 hur tekniken kan användas[br]till att spionera. 0:11:52.060,0:11:57.657 Men kom ihåg att det redan finns[br]gott om mogen teknik för att spionera. 0:11:57.946,0:12:03.046 Man har använt laser för att tjuvlyssna[br]via föremål på avstånd i decennier. 0:12:04.083,0:12:11.248 Det nya nu är att vi kan[br]avbilda vibrationer hos ett föremål, 0:12:11.548,0:12:14.911 vilket ger oss en ny lins som[br]vi kan betrakta världen genom. 0:12:14.911,0:12:16.661 Och vi kan använda denna lins 0:12:16.661,0:12:21.560 för att lära oss inte bara om krafter,[br]som ljud, som orsakar vibrationer, 0:12:21.560,0:12:23.848 utan även om föremålet självt. 0:12:24.968,0:12:30.697 Låt oss backa ett steg och fundera hur[br]det kan ändra sättet vi använder film på. 0:12:30.697,0:12:34.270 Vi brukar använda film för att[br]betrakta föremål, 0:12:34.270,0:12:38.092 och jag har nyss visat hur det[br]kan användas för att lyssna på saker. 0:12:38.459,0:12:42.420 Men det finns ett annat viktigt sätt[br]att undersöka omvärlden: 0:12:42.420,0:12:44.675 Genom att interagera med den. 0:12:44.675,0:12:47.836 Vi trycker och drar och petar på saker. 0:12:47.836,0:12:51.047 Vi skakar dem och ser vad som händer. 0:12:51.047,0:12:55.190 Det är något som vi inte[br]kan göra med en film. 0:12:55.190,0:12:57.596 Åtminstone inte hittills. 0:12:57.686,0:13:02.213 Jag vill visa vårt senaste arbete, en idé[br]som jag fick för bara några månader sedan. 0:13:02.213,0:13:05.514 Det här är första gången jag[br]visar det för allmänheten. 0:13:05.514,0:13:10.877 Idén är att vi ska använda[br]vibrationerna i en film 0:13:10.877,0:13:15.358 för att spela in föremål på ett sätt[br]så att vi kan interagera med dem, 0:13:15.358,0:13:17.332 och se hur de reagerar på oss. 0:13:19.120,0:13:20.754 Här är ett föremål, 0:13:20.754,0:13:24.506 i detta fall en trådskulptur[br]av en människa, 0:13:24.506,0:13:27.634 och vi filmar den med en vanlig kamera. 0:13:27.634,0:13:32.108 Det är inget särskilt med kameran,[br]vi har faktiskt använt min mobil förut. 0:13:32.689,0:13:35.194 Men vi vill att föremålet ska vibrera.[br] 0:13:35.194,0:13:40.720 Så vi slår lätt på ytan det står på,[br]medan vi spelar in denna film. 0:13:47.138,0:13:52.879 Det är allt: Fem sekunder vanlig film,[br]medan vi slår på ytan, 0:13:53.085,0:13:56.558 och vi använder vibrationerna från filmen 0:13:56.558,0:14:01.052 för att lära oss konstruktionen[br]och materialens egenskaper i föremålet, 0:14:01.052,0:14:06.096 och vi använder den informationen[br]för att skapa något nytt, interaktivt. 0:14:12.866,0:14:17.559 Här är resultatet.[br]Det ser ut som en vanlig stillbild. 0:14:17.748,0:14:20.859 Men det är ingen stillbild,[br]och det är ingen film. 0:14:20.859,0:14:25.987 För nu kan jag ta musen[br]och börja interagera med föremålet. 0:14:32.936,0:14:37.523 Vad ni ser är en simulering av[br]hur föremålet 0:14:37.615,0:14:41.873 skulle reagera på krafter[br]som vi aldrig sett förut. 0:14:41.873,0:14:45.706 Och vi skapade den utifrån[br]bara fem sekunder vanlig film. 0:14:47.249,0:14:50.234 (Applåder) 0:14:57.421,0:15:00.458 Så detta är ett kraftfullt sätt[br]att se på omvärlden, 0:15:00.458,0:15:05.220 för det låter oss förutse hur föremål[br]kommer reagera på nya situationer, 0:15:05.443,0:15:08.916 och man kan tänka sig, exempelvis,[br]att man tittar på en gammal bro 0:15:08.916,0:15:14.883 och undrar om den kommer hålla[br]om jag skulle köra bil över den. 0:15:15.276,0:15:20.700 Det är en fråga som du förmodligen[br]vill besvara innan du kör över bron. 0:15:21.858,0:15:25.040 Självklart finns det[br]begränsningar i tekniken, 0:15:25.040,0:15:27.462 precis som med den visuella mikrofonen, 0:15:27.462,0:15:32.383 men vi upptäckte att det fungerar[br]i många oväntade situationer, 0:15:32.698,0:15:35.326 i synnerhet om du använder längre filmer. 0:15:35.326,0:15:39.934 Exempelvis denna film[br]på en buske utanför mitt hus, 0:15:40.233,0:15:45.691 och jag gjorde inget med busken,[br]förutom att filma den i en minut. 0:15:46.146,0:15:49.284 En lätt vind gav nog med vibrationer 0:15:49.284,0:15:53.111 för att ge oss information[br]till den här simuleringen. 0:15:55.270,0:15:58.242 (Applåder) 0:16:01.412,0:16:04.224 Tänk dig detta i händerna[br]på en filmregissör, 0:16:04.224,0:16:06.103 som kan kontrollera, till exempel, 0:16:06.103,0:16:11.025 styrkan och riktningen på en vind[br]i en tagning efter att den blivit filmad. 0:16:12.810,0:16:17.215 Eller, som här, när vi riktade kameran[br]mot ett hängande skynke, 0:16:17.215,0:16:23.854 man kan inte se några rörelser i filmen,[br]men genom att filma i två minuter, 0:16:24.179,0:16:30.857 gav naturliga luftströmmar upphov till[br]nog med omärkliga rörelser och vibrationer 0:16:31.257,0:16:33.814 för att möjliggöra denna simulering. 0:16:36.243,0:16:43.859 Ironiskt nog är vi vana vid interaktivitet[br]när det gäller virtuella föremål. 0:16:44.344,0:16:47.531 Videospel och 3D-modeller. 0:16:47.531,0:16:52.045 Men att kunna fånga den här informationen[br]från verkliga föremål i omvärlden, 0:16:52.045,0:16:54.652 med bara vanlig videoupptagning, 0:16:54.652,0:16:57.045 är nytt och har stor potential. 0:16:58.410,0:17:03.314 Här är de fantastiska människor[br]som arbetat med mig. 0:17:04.057,0:17:07.043 (Applåder) 0:17:12.819,0:17:15.626 Vad jag visat idag är bara början. 0:17:15.626,0:17:20.389 Vi har bara skrapat på ytan av vad man kan[br]göra med denna typ av avbildning, 0:17:20.792,0:17:28.066 för den ger nya sätt att fånga vår[br]omgivning med vanlig, tillgänglig teknik. 0:17:28.066,0:17:30.585 Framtiden är spännande,[br] 0:17:30.595,0:17:33.888 när vi utforskar vad detta[br]kan lära oss om världen. 0:17:34.381,0:17:35.585 Tack! 0:17:35.610,0:17:38.587 (Applåder)