[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.37,0:00:05.15,Default,,0000,0000,0000,,Quase todos nós pensamos no movimento \Ncomo uma coisa muito visual. Dialogue: 0,0:00:06.12,0:00:10.98,Default,,0000,0000,0000,,Se eu passear por este palco, \Nou gesticular enquanto falo, Dialogue: 0,0:00:10.98,0:00:13.49,Default,,0000,0000,0000,,esses movimentos são uma coisa \Nque vocês veem. Dialogue: 0,0:00:14.56,0:00:17.18,Default,,0000,0000,0000,,Mas há um mundo de movimentos importantes Dialogue: 0,0:00:17.18,0:00:20.02,Default,,0000,0000,0000,,que são demasiado subtis \Npara os olhos humanos. Dialogue: 0,0:00:20.02,0:00:21.78,Default,,0000,0000,0000,,Nos últimos anos, Dialogue: 0,0:00:21.78,0:00:24.14,Default,,0000,0000,0000,,começámos a descobrir que as câmaras Dialogue: 0,0:00:24.14,0:00:27.42,Default,,0000,0000,0000,,veem esses movimentos \Nque os nossos olhos não conseguem ver. Dialogue: 0,0:00:28.68,0:00:30.43,Default,,0000,0000,0000,,Vou mostrar-vos o que quero dizer. Dialogue: 0,0:00:30.72,0:00:34.34,Default,,0000,0000,0000,,Aqui à esquerda, veem um vídeo \Ndo pulso duma pessoa Dialogue: 0,0:00:34.34,0:00:37.80,Default,,0000,0000,0000,,e à direita, veem um vídeo \Nde um bebé a dormir. Dialogue: 0,0:00:37.80,0:00:40.72,Default,,0000,0000,0000,,Se eu não vos tivesse dito \Nque isto eram vídeos, Dialogue: 0,0:00:40.72,0:00:44.39,Default,,0000,0000,0000,,vocês podiam julgar que estavam a olhar\Npara duas fotos normais Dialogue: 0,0:00:44.39,0:00:46.06,Default,,0000,0000,0000,,porque, em ambos os casos, Dialogue: 0,0:00:46.06,0:00:49.18,Default,,0000,0000,0000,,estes vídeos parecem estar \Ntotalmente imóveis. Dialogue: 0,0:00:50.38,0:00:53.74,Default,,0000,0000,0000,,Na realidade, há aqui \Nmuito movimento subtil. Dialogue: 0,0:00:54.06,0:00:56.45,Default,,0000,0000,0000,,Se tocassem neste pulso à esquerda, Dialogue: 0,0:00:56.45,0:00:58.45,Default,,0000,0000,0000,,sentiriam a pulsação, Dialogue: 0,0:00:58.45,0:01:00.93,Default,,0000,0000,0000,,se agarrassem no bebé da direita, Dialogue: 0,0:01:00.93,0:01:03.32,Default,,0000,0000,0000,,sentiriam o erguer e descer do peito dele Dialogue: 0,0:01:03.32,0:01:04.71,Default,,0000,0000,0000,,quando respira. Dialogue: 0,0:01:05.76,0:01:09.34,Default,,0000,0000,0000,,Esses movimentos têm muito significado Dialogue: 0,0:01:09.34,0:01:12.68,Default,,0000,0000,0000,,mas normalmente são demasiado subtis \Npara os podermos ver. Dialogue: 0,0:01:12.68,0:01:14.96,Default,,0000,0000,0000,,Em vez disso, temos que os observar Dialogue: 0,0:01:14.96,0:01:17.86,Default,,0000,0000,0000,,através de contacto direto, \Natravés do tato. Dialogue: 0,0:01:18.100,0:01:20.59,Default,,0000,0000,0000,,Mas há uns anos, Dialogue: 0,0:01:20.59,0:01:22.90,Default,,0000,0000,0000,,os meus colegas no MIT \Ndesenvolveram uma coisa Dialogue: 0,0:01:22.90,0:01:24.98,Default,,0000,0000,0000,,a que chamaram um microscópio do movimento Dialogue: 0,0:01:24.98,0:01:29.05,Default,,0000,0000,0000,,que é um "software" que encontra \Nesses movimentos subtis no vídeo Dialogue: 0,0:01:29.05,0:01:32.84,Default,,0000,0000,0000,,e os amplifica até eles ficarem \Nsuficientemente grandes para os vermos. Dialogue: 0,0:01:33.55,0:01:36.90,Default,,0000,0000,0000,,Assim, se eu usar esse "software" \Nno vídeo da esquerda, Dialogue: 0,0:01:36.90,0:01:40.15,Default,,0000,0000,0000,,passamos a ver a pulsação deste pulso, Dialogue: 0,0:01:40.15,0:01:41.84,Default,,0000,0000,0000,,e se contarmos a pulsação Dialogue: 0,0:01:41.84,0:01:44.20,Default,,0000,0000,0000,,podemos deduzir\No ritmo cardíaco desta pessoa. Dialogue: 0,0:01:45.10,0:01:48.16,Default,,0000,0000,0000,,Se eu usar o mesmo "software" \Nno vídeo da direita, Dialogue: 0,0:01:48.16,0:01:51.39,Default,,0000,0000,0000,,passamos a ver cada inspiração \Nque o bebé faz Dialogue: 0,0:01:51.39,0:01:54.37,Default,,0000,0000,0000,,e podemos usar isso \Ncomo uma forma isenta de contacto Dialogue: 0,0:01:54.37,0:01:56.57,Default,,0000,0000,0000,,para vigiar a sua respiração. Dialogue: 0,0:01:56.88,0:02:01.91,Default,,0000,0000,0000,,Esta tecnologia é muito poderosa\Nporque agarra nestes fenómenos Dialogue: 0,0:02:01.91,0:02:04.60,Default,,0000,0000,0000,,que normalmente só conseguimos\Nperceber através do tato Dialogue: 0,0:02:04.60,0:02:07.76,Default,,0000,0000,0000,,e faz com que passemos a visualizá-los \Nde forma não invasiva. Dialogue: 0,0:02:09.10,0:02:13.52,Default,,0000,0000,0000,,Há uns anos, comecei a trabalhar \Ncom as pessoas que criaram este "software" Dialogue: 0,0:02:13.52,0:02:16.56,Default,,0000,0000,0000,,e decidimos avançar com uma ideia maluca. Dialogue: 0,0:02:16.88,0:02:19.58,Default,,0000,0000,0000,,Pensámos que era fixe \Npoder usar um "software" Dialogue: 0,0:02:19.58,0:02:22.42,Default,,0000,0000,0000,,para visualizar pequenos movimentos \Ncomo estes, Dialogue: 0,0:02:22.42,0:02:26.68,Default,,0000,0000,0000,,e até podíamos pensar nisso como uma forma\Nde expandir o nosso sentido do tato. Dialogue: 0,0:02:27.59,0:02:31.65,Default,,0000,0000,0000,,E se pudéssemos fazer o mesmo \Ncom a nossa capacidade para ouvir? Dialogue: 0,0:02:32.51,0:02:37.29,Default,,0000,0000,0000,,E se usássemos o vídeo para captar \Nas vibrações dos sons, Dialogue: 0,0:02:37.29,0:02:40.00,Default,,0000,0000,0000,,que afinal são um outro tipo de movimento, Dialogue: 0,0:02:40.00,0:02:43.35,Default,,0000,0000,0000,,e transformar tudo o que vemos \Nnum microfone? Dialogue: 0,0:02:44.52,0:02:46.63,Default,,0000,0000,0000,,Esta é uma ideia um pouco extravagante Dialogue: 0,0:02:46.63,0:02:49.10,Default,,0000,0000,0000,,por isso vou tentar pô-la em perspetiva. Dialogue: 0,0:02:49.68,0:02:53.01,Default,,0000,0000,0000,,Os microfones tradicionais funcionam \Ntransformando o movimento Dialogue: 0,0:02:53.01,0:02:56.61,Default,,0000,0000,0000,,de um diafragma interior \Nnum sinal elétrico, Dialogue: 0,0:02:56.61,0:03:00.93,Default,,0000,0000,0000,,e esse diafragma está concebido \Npara se mover prontamente com os sons Dialogue: 0,0:03:00.93,0:03:05.74,Default,,0000,0000,0000,,de forma a que os movimentos podem ser \Ngravados e interpretados como áudio. Dialogue: 0,0:03:05.74,0:03:09.02,Default,,0000,0000,0000,,Ma o som faz com que\Ntodos os objetos vibrem. Dialogue: 0,0:03:09.40,0:03:12.92,Default,,0000,0000,0000,,Mas essas vibrações são normalmente \Ndemasiado subtis e demasiado rápidas Dialogue: 0,0:03:12.92,0:03:14.52,Default,,0000,0000,0000,,para nós as podermos ver. Dialogue: 0,0:03:14.88,0:03:18.62,Default,,0000,0000,0000,,E se as gravássemos \Ncom uma câmara de alta velocidade Dialogue: 0,0:03:18.62,0:03:22.25,Default,,0000,0000,0000,,e depois usássemos o "software" \Npara extrair pequenos movimentos Dialogue: 0,0:03:22.25,0:03:24.33,Default,,0000,0000,0000,,do nosso vídeo de alta velocidade, Dialogue: 0,0:03:24.33,0:03:28.72,Default,,0000,0000,0000,,e analisássemos esses movimentos \Npara ver que sons os tinham criado? Dialogue: 0,0:03:29.86,0:03:33.48,Default,,0000,0000,0000,,Isso permitir-nos-ia \Ntransformar objetos visíveis Dialogue: 0,0:03:33.48,0:03:35.85,Default,,0000,0000,0000,,em microfones visuais à distância. Dialogue: 0,0:03:37.43,0:03:39.38,Default,,0000,0000,0000,,Então, foi o que tentámos fazer. Dialogue: 0,0:03:39.38,0:03:41.19,Default,,0000,0000,0000,,Esta é uma das nossas experiências, Dialogue: 0,0:03:41.19,0:03:44.50,Default,,0000,0000,0000,,em que agarrámos neste vaso \Ncom uma planta que estão a ver à direita Dialogue: 0,0:03:44.50,0:03:46.85,Default,,0000,0000,0000,,e filmámos com uma câmara \Nde alta velocidade Dialogue: 0,0:03:46.85,0:03:50.11,Default,,0000,0000,0000,,enquanto um altifalante ali ao pé \Ntransmitia este som. Dialogue: 0,0:03:50.40,0:03:55.06,Default,,0000,0000,0000,,(Música: "Maria tinha um cordeirinho") Dialogue: 0,0:03:59.82,0:04:02.50,Default,,0000,0000,0000,,E este é o vídeo que gravámos. Dialogue: 0,0:04:02.64,0:04:06.57,Default,,0000,0000,0000,,Gravámos a uma velocidade \Nde milhares de imagens por segundo. Dialogue: 0,0:04:06.57,0:04:08.89,Default,,0000,0000,0000,,Mas, mesmo que observemos muito de perto, Dialogue: 0,0:04:08.89,0:04:10.84,Default,,0000,0000,0000,,só vemos algumas folhas Dialogue: 0,0:04:10.84,0:04:14.27,Default,,0000,0000,0000,,que estão ali paradas sem fazer nada, Dialogue: 0,0:04:14.27,0:04:19.10,Default,,0000,0000,0000,,porque o nosso som limitou-se a fazer \Nmover estas folhas apenas um micrómetro, Dialogue: 0,0:04:19.10,0:04:23.38,Default,,0000,0000,0000,,ou seja uma décima milésima \Nde um centímetro, Dialogue: 0,0:04:23.38,0:04:27.54,Default,,0000,0000,0000,,o que corresponde mais ou menos \Nentre um centésimo e um milésimo Dialogue: 0,0:04:27.54,0:04:29.48,Default,,0000,0000,0000,,de um pixel nesta imagem. Dialogue: 0,0:04:29.88,0:04:32.77,Default,,0000,0000,0000,,Por isso, podem piscar os olhos \Nquanto quiserem, Dialogue: 0,0:04:32.77,0:04:36.31,Default,,0000,0000,0000,,mas um movimento tão pequeno \Né praticamente invisível. Dialogue: 0,0:04:37.67,0:04:41.94,Default,,0000,0000,0000,,Mas acontece que uma coisa \Npode ser invisível à nossa perceção Dialogue: 0,0:04:41.94,0:04:44.63,Default,,0000,0000,0000,,e mesmo assim ser\Nnumericamente significativo, Dialogue: 0,0:04:44.63,0:04:46.64,Default,,0000,0000,0000,,porque com os algoritmos adequados Dialogue: 0,0:04:46.64,0:04:50.32,Default,,0000,0000,0000,,podemos agarrar neste vídeo silencioso, \Naparentemente parado, Dialogue: 0,0:04:50.32,0:04:52.05,Default,,0000,0000,0000,,e podemos recuperar esse som. Dialogue: 0,0:04:52.69,0:04:56.86,Default,,0000,0000,0000,,(Música: "Maria tinha um cordeirinho") Dialogue: 0,0:05:00.07,0:05:03.48,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos) Dialogue: 0,0:05:10.06,0:05:11.100,Default,,0000,0000,0000,,Como é que isto é possível? Dialogue: 0,0:05:11.100,0:05:16.34,Default,,0000,0000,0000,,Como é que podemos obter tantas informações\Na partir de tão pouco movimento? Dialogue: 0,0:05:16.58,0:05:21.97,Default,,0000,0000,0000,,Digamos que estas folhas \Nse movem apenas um micrómetro, Dialogue: 0,0:05:21.97,0:05:26.35,Default,,0000,0000,0000,,e digamos que movimenta a nossa imagem \Napenas numa milésima de pixel Dialogue: 0,0:05:27.27,0:05:29.84,Default,,0000,0000,0000,,Pode não parecer muito, Dialogue: 0,0:05:29.84,0:05:31.84,Default,,0000,0000,0000,,mas uma única imagem do vídeo Dialogue: 0,0:05:31.84,0:05:35.30,Default,,0000,0000,0000,,pode conter centenas de milhares de pixéis. Dialogue: 0,0:05:35.30,0:05:38.27,Default,,0000,0000,0000,,Por isso, se combinarmos \Ntodos os pequenos movimentos Dialogue: 0,0:05:38.27,0:05:41.13,Default,,0000,0000,0000,,que vemos em toda a imagem, Dialogue: 0,0:05:41.13,0:05:43.69,Default,,0000,0000,0000,,um milésimo de um pixel Dialogue: 0,0:05:43.69,0:05:46.48,Default,,0000,0000,0000,,pode, de repente, tornar-se \Nnuma coisa significativa. Dialogue: 0,0:05:47.04,0:05:50.50,Default,,0000,0000,0000,,Aqui para nós, ficámos malucos \Nquando descobrimos isto. Dialogue: 0,0:05:50.68,0:05:52.56,Default,,0000,0000,0000,,(Risos) Dialogue: 0,0:05:52.82,0:05:56.08,Default,,0000,0000,0000,,Mas, mesmo com o algoritmo adequado, Dialogue: 0,0:05:56.08,0:05:59.70,Default,,0000,0000,0000,,ainda nos faltava uma peça \Nmuito importante do "puzzle". Dialogue: 0,0:05:59.90,0:06:04.78,Default,,0000,0000,0000,,Há muitos fatores que afetam \Nquando e como funciona esta técnica. Dialogue: 0,0:06:05.30,0:06:08.50,Default,,0000,0000,0000,,Há o objeto e a distância a que ele está. Dialogue: 0,0:06:08.50,0:06:10.98,Default,,0000,0000,0000,,Há a câmara e as lentes que usamos. Dialogue: 0,0:06:10.98,0:06:14.98,Default,,0000,0000,0000,,A quantidade de luz que incide no objeto\Ne a intensidade do som. Dialogue: 0,0:06:16.32,0:06:19.06,Default,,0000,0000,0000,,E, mesmo com o algoritmo adequado, Dialogue: 0,0:06:19.06,0:06:22.38,Default,,0000,0000,0000,,tivemos que ter muito cuidado \Ncom as nossas primeiras experiências, Dialogue: 0,0:06:22.38,0:06:25.43,Default,,0000,0000,0000,,porque, se considerássemos erradamente \Nqualquer destes fatores, Dialogue: 0,0:06:25.43,0:06:27.75,Default,,0000,0000,0000,,não tínhamos forma de saber \Nqual era o problema. Dialogue: 0,0:06:27.75,0:06:30.12,Default,,0000,0000,0000,,Só obtínhamos ruído. Dialogue: 0,0:06:30.12,0:06:33.20,Default,,0000,0000,0000,,Portanto, muitas das nossas \Nprimeiras experiências foram assim. Dialogue: 0,0:06:33.44,0:06:35.39,Default,,0000,0000,0000,,Aqui estou eu. Dialogue: 0,0:06:35.88,0:06:39.54,Default,,0000,0000,0000,,Em baixo à esquerda, podem ver \Na nossa câmara de alta velocidade, Dialogue: 0,0:06:39.54,0:06:42.02,Default,,0000,0000,0000,,que está apontada \Npara um pacote de batatas fritas. Dialogue: 0,0:06:42.02,0:06:44.82,Default,,0000,0000,0000,,Está tudo iluminado \Npor aquelas lâmpadas brilhantes. Dialogue: 0,0:06:44.82,0:06:49.18,Default,,0000,0000,0000,,Como já disse, temos que ter muito cuidado\Nnestas primeiras experiências, Dialogue: 0,0:06:49.18,0:06:51.91,Default,,0000,0000,0000,,por isso, foi assim \Nque as coisas se passaram. Dialogue: 0,0:06:51.91,0:06:55.45,Default,,0000,0000,0000,,(Vídeo): Três, dois, um... Começar. Dialogue: 0,0:06:55.45,0:06:58.46,Default,,0000,0000,0000,,(Aos gritos): Mary tinha um carneirinho! Dialogue: 0,0:06:58.46,0:07:01.07,Default,,0000,0000,0000,,Carneirinho! Carneirinho! Dialogue: 0,0:07:01.29,0:07:03.29,Default,,0000,0000,0000,,(Risos) Dialogue: 0,0:07:05.34,0:07:08.06,Default,,0000,0000,0000,,Esta experiência parece mesmo ridícula. Dialogue: 0,0:07:08.15,0:07:09.73,Default,,0000,0000,0000,,(Risos) Dialogue: 0,0:07:10.26,0:07:12.78,Default,,0000,0000,0000,,Estou para aqui a gritar \Npara um pacote de batatas... Dialogue: 0,0:07:12.78,0:07:14.06,Default,,0000,0000,0000,,(Risos) Dialogue: 0,0:07:14.06,0:07:16.15,Default,,0000,0000,0000,,... e está tudo iluminado com tanta luz Dialogue: 0,0:07:16.15,0:07:19.88,Default,,0000,0000,0000,,que literalmente derretemos o primeiro \Npacote de batatas nesta experiência. Dialogue: 0,0:07:19.88,0:07:20.92,Default,,0000,0000,0000,,(Risos) Dialogue: 0,0:07:20.92,0:07:23.80,Default,,0000,0000,0000,,Mas, por mais ridícula \Nque esta experiência pareça, Dialogue: 0,0:07:23.80,0:07:25.59,Default,,0000,0000,0000,,foi de facto muito importante, Dialogue: 0,0:07:25.59,0:07:28.51,Default,,0000,0000,0000,,porque pudemos recuperar este som. Dialogue: 0,0:07:28.51,0:07:33.22,Default,,0000,0000,0000,,(Áudio) Mary tinha um cordeirinho!\NCordeirinho! Cordeirinho! Dialogue: 0,0:07:33.40,0:07:35.83,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos) Dialogue: 0,0:07:37.31,0:07:39.19,Default,,0000,0000,0000,,Isto foi muito significativo Dialogue: 0,0:07:39.19,0:07:43.62,Default,,0000,0000,0000,,porque foi a primeira vez \Nque recuperámos fala humana inteligível Dialogue: 0,0:07:43.62,0:07:45.76,Default,,0000,0000,0000,,a partir do vídeo silencioso de um objeto. Dialogue: 0,0:07:45.76,0:07:48.54,Default,,0000,0000,0000,,Isso deu-nos este ponto de referência Dialogue: 0,0:07:48.54,0:07:52.31,Default,,0000,0000,0000,,e a pouco e pouco pudemos \Ncomeçar a modificar a experiência, Dialogue: 0,0:07:52.31,0:07:55.91,Default,,0000,0000,0000,,usando objetos diferentes, \Nou afastando mais o objeto, Dialogue: 0,0:07:55.91,0:07:58.68,Default,,0000,0000,0000,,usando menos luz ou sons mais abafados. Dialogue: 0,0:07:59.89,0:08:02.94,Default,,0000,0000,0000,,Analisámos todas essas experiências Dialogue: 0,0:08:02.94,0:08:06.27,Default,,0000,0000,0000,,até percebermos bem \Nos limites da nossa técnica, Dialogue: 0,0:08:06.27,0:08:08.45,Default,,0000,0000,0000,,porque, depois de\Npercebermos esses limites, Dialogue: 0,0:08:08.45,0:08:10.83,Default,,0000,0000,0000,,podíamos pensar em como alargá-los. Dialogue: 0,0:08:10.83,0:08:13.86,Default,,0000,0000,0000,,Isso levou-nos a experiências como esta, Dialogue: 0,0:08:13.86,0:08:16.85,Default,,0000,0000,0000,,em que, de novo, eu vou falar\Npara um pacote de batatas Dialogue: 0,0:08:16.85,0:08:21.48,Default,,0000,0000,0000,,mas, desta vez, afastámos a câmara \Ncerca de 5 metros, Dialogue: 0,0:08:21.48,0:08:24.52,Default,,0000,0000,0000,,atrás duma vidraça à prova de som, Dialogue: 0,0:08:24.52,0:08:27.46,Default,,0000,0000,0000,,e está tudo iluminado \Napenas por luz natural. Dialogue: 0,0:08:28.81,0:08:30.96,Default,,0000,0000,0000,,Este é o vídeo do que captámos. Dialogue: 0,0:08:32.45,0:08:37.09,Default,,0000,0000,0000,,Isto é como as coisas soaram, no interior,\Njunto do pacote de batatas. Dialogue: 0,0:08:37.09,0:08:41.54,Default,,0000,0000,0000,,(Áudio) Mary tinha um carneirinho!\NBranco como a neve. Dialogue: 0,0:08:42.05,0:08:46.61,Default,,0000,0000,0000,,Sempre que a Maria vai,\No carneirinho vai também. Dialogue: 0,0:08:47.92,0:08:51.47,Default,,0000,0000,0000,,Isto foi o que conseguimos recuperar \Na partir do nosso vídeo silencioso Dialogue: 0,0:08:51.47,0:08:54.03,Default,,0000,0000,0000,,captado no exterior \Npor detrás daquele vidro. Dialogue: 0,0:08:54.03,0:08:58.46,Default,,0000,0000,0000,,(Áudio) Mary tinha um carneirinho!\NBranco como a neve. Dialogue: 0,0:08:58.46,0:09:03.23,Default,,0000,0000,0000,,Sempre que a Maria vai,\No carneirinho vai também. Dialogue: 0,0:09:04.49,0:09:07.87,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos) Dialogue: 0,0:09:10.42,0:09:13.79,Default,,0000,0000,0000,,Também há outras formas \Nde podermos alargar estes limites. Dialogue: 0,0:09:13.79,0:09:16.11,Default,,0000,0000,0000,,Esta é uma experiência mais tranquila Dialogue: 0,0:09:16.11,0:09:19.87,Default,,0000,0000,0000,,em que filmámos uns auscultadores \Nligados a um computador portátil. Dialogue: 0,0:09:19.87,0:09:22.26,Default,,0000,0000,0000,,Neste caso, o nosso objetivo\Nera recuperar a música Dialogue: 0,0:09:22.26,0:09:24.44,Default,,0000,0000,0000,,que estava a tocar nesse computador Dialogue: 0,0:09:24.44,0:09:26.28,Default,,0000,0000,0000,,a partir de um vídeo silencioso Dialogue: 0,0:09:26.28,0:09:28.79,Default,,0000,0000,0000,,destes dois pequenos \Nauscultadores de plástico. Dialogue: 0,0:09:28.79,0:09:31.22,Default,,0000,0000,0000,,Conseguimos fazer isto tão bem feito Dialogue: 0,0:09:31.22,0:09:33.46,Default,,0000,0000,0000,,que até pude dizer Shazam aos resultados. Dialogue: 0,0:09:33.53,0:09:35.30,Default,,0000,0000,0000,,(Risos) Dialogue: 0,0:09:37.53,0:09:42.38,Default,,0000,0000,0000,,(Áudio): (Música: \N"Under Pressure" dos Queen) Dialogue: 0,0:09:49.62,0:09:52.82,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos) Dialogue: 0,0:09:54.58,0:09:59.14,Default,,0000,0000,0000,,Também podemos ir mais longe, \Nmudando o "hardware" que usamos. Dialogue: 0,0:09:59.14,0:10:01.60,Default,,0000,0000,0000,,As experiências que vos mostrei até aqui Dialogue: 0,0:10:01.60,0:10:03.97,Default,,0000,0000,0000,,foram feitas com uma câmara \Nde alta velocidade, Dialogue: 0,0:10:03.97,0:10:06.100,Default,,0000,0000,0000,,que pode registar um vídeo \Ncerca de 100 vezes mais depressa Dialogue: 0,0:10:06.100,0:10:08.86,Default,,0000,0000,0000,,do que a maior parte dos telemóveis. Dialogue: 0,0:10:08.86,0:10:11.53,Default,,0000,0000,0000,,Mas também arranjámos forma \Nde usar esta técnica Dialogue: 0,0:10:11.53,0:10:13.76,Default,,0000,0000,0000,,com câmaras mais vulgares. Dialogue: 0,0:10:13.76,0:10:17.83,Default,,0000,0000,0000,,Fazemos isso tirando partido\Ndo que se chama "rolling shutter". Dialogue: 0,0:10:17.91,0:10:22.18,Default,,0000,0000,0000,,A maior parte das câmaras regista \Nimagens seguidas, uma a uma. Dialogue: 0,0:10:22.63,0:10:28.33,Default,,0000,0000,0000,,Por isso, se um objeto se move \Ndurante a gravação duma mesma imagem, Dialogue: 0,0:10:28.34,0:10:31.10,Default,,0000,0000,0000,,há um pequeno compasso de atraso\Nentre cada imagem, Dialogue: 0,0:10:31.10,0:10:34.29,Default,,0000,0000,0000,,o que causa pequenas distorções Dialogue: 0,0:10:34.29,0:10:37.27,Default,,0000,0000,0000,,que ficam registadas \Nem cada imagem do vídeo. Dialogue: 0,0:10:37.70,0:10:41.71,Default,,0000,0000,0000,,Descobrimos que, \Nanalisando essas distorções, Dialogue: 0,0:10:41.71,0:10:46.18,Default,,0000,0000,0000,,podemos recuperar o som, usando \Numa versão modificada do nosso algoritmo. Dialogue: 0,0:10:46.18,0:10:48.10,Default,,0000,0000,0000,,Esta foi uma experiência que fizemos Dialogue: 0,0:10:48.10,0:10:49.92,Default,,0000,0000,0000,,em que filmámos um pacote de rebuçados Dialogue: 0,0:10:49.92,0:10:51.74,Default,,0000,0000,0000,,junto dum altifalante que tocava Dialogue: 0,0:10:51.74,0:10:54.53,Default,,0000,0000,0000,,a mesma "Maria tinha um carneirinho" Dialogue: 0,0:10:54.53,0:10:58.64,Default,,0000,0000,0000,,mas, desta vez, usámos uma câmara vulgar \Ncomprada no supermercado. Dialogue: 0,0:10:58.64,0:11:01.82,Default,,0000,0000,0000,,Vou passar já o som que recuperámos. Dialogue: 0,0:11:01.82,0:11:03.87,Default,,0000,0000,0000,,Desta vez, vai soar distorcido, Dialogue: 0,0:11:03.87,0:11:06.82,Default,,0000,0000,0000,,mas oiçam com atenção\Ne vejam se reconhecem a música. Dialogue: 0,0:11:07.72,0:11:11.61,Default,,0000,0000,0000,,(Áudio): (Música: \NMary tinha um cordeirinho.)\N Dialogue: 0,0:11:25.53,0:11:28.99,Default,,0000,0000,0000,,De novo, esse som distorcido, Dialogue: 0,0:11:28.99,0:11:33.86,Default,,0000,0000,0000,,mas o que é deveras espantoso nisto \Né que conseguimos fazê-lo Dialogue: 0,0:11:33.86,0:11:36.20,Default,,0000,0000,0000,,com uma coisa que vocês podem usar Dialogue: 0,0:11:36.20,0:11:38.24,Default,,0000,0000,0000,,e comprar numa Loja de Audiovisuais. Dialogue: 0,0:11:39.12,0:11:42.50,Default,,0000,0000,0000,,Nesta altura, há muitas pessoas \Nque olham para isto Dialogue: 0,0:11:42.50,0:11:44.80,Default,,0000,0000,0000,,e pensam logo na vigilância. Dialogue: 0,0:11:44.80,0:11:46.22,Default,,0000,0000,0000,,(Risos) Dialogue: 0,0:11:46.22,0:11:48.29,Default,,0000,0000,0000,,Realmente, Dialogue: 0,0:11:48.29,0:11:52.47,Default,,0000,0000,0000,,não é difícil imaginar como é que podemos\Nusar esta tecnologia para espiar alguém. Dialogue: 0,0:11:52.47,0:11:56.37,Default,,0000,0000,0000,,Mas lembrem-se que já há \Nimensa tecnologia muito sofisticada Dialogue: 0,0:11:56.37,0:11:58.02,Default,,0000,0000,0000,,para a vigilância. Dialogue: 0,0:11:58.02,0:12:00.52,Default,,0000,0000,0000,,Na verdade, há décadas \Nque se usam os raios "laser" Dialogue: 0,0:12:00.52,0:12:02.84,Default,,0000,0000,0000,,para escutar objetos à distância. Dialogue: 0,0:12:03.98,0:12:06.00,Default,,0000,0000,0000,,O que isto tem de novo Dialogue: 0,0:12:06.00,0:12:07.64,Default,,0000,0000,0000,,o que é mesmo diferente, Dialogue: 0,0:12:07.64,0:12:11.74,Default,,0000,0000,0000,,é que agora temos uma forma de representar\Nas vibrações dum objeto, Dialogue: 0,0:12:11.74,0:12:15.15,Default,,0000,0000,0000,,que nos dá novas lentes \Natravés das quais vemos o mundo, Dialogue: 0,0:12:15.15,0:12:16.88,Default,,0000,0000,0000,,e podemos usar essas lentes Dialogue: 0,0:12:16.88,0:12:21.67,Default,,0000,0000,0000,,para ver as forças, como o som, \Nque fazem vibrar um objeto, Dialogue: 0,0:12:21.67,0:12:23.85,Default,,0000,0000,0000,,mas também o próprio objeto. Dialogue: 0,0:12:25.24,0:12:26.85,Default,,0000,0000,0000,,Vou recuar um pouco Dialogue: 0,0:12:26.85,0:12:30.92,Default,,0000,0000,0000,,e pensar como é que podíamos \Nalterar a forma de usar o vídeo, Dialogue: 0,0:12:30.92,0:12:34.47,Default,,0000,0000,0000,,porque habitualmente usamos \No vídeo para observar as coisas Dialogue: 0,0:12:34.47,0:12:36.79,Default,,0000,0000,0000,,e eu acabei de mostrar como podemos usá-lo Dialogue: 0,0:12:36.79,0:12:38.65,Default,,0000,0000,0000,,para escutar as coisas. Dialogue: 0,0:12:38.65,0:12:42.62,Default,,0000,0000,0000,,Mas há outra importante forma \Nde conhecermos o mundo: Dialogue: 0,0:12:42.62,0:12:44.90,Default,,0000,0000,0000,,é interagindo com ele. Dialogue: 0,0:12:44.90,0:12:48.01,Default,,0000,0000,0000,,Nós pressionamos, empurramos \Ne espicaçamos as coisas. Dialogue: 0,0:12:48.01,0:12:51.19,Default,,0000,0000,0000,,Abanamos as coisas e vemos o que acontece. Dialogue: 0,0:12:51.19,0:12:55.46,Default,,0000,0000,0000,,É uma coisa que o vídeo \Nainda não nos deixa fazer, Dialogue: 0,0:12:55.46,0:12:57.66,Default,,0000,0000,0000,,pelo menos habitualmente. Dialogue: 0,0:12:57.66,0:12:59.55,Default,,0000,0000,0000,,Vou mostrar-vos um trabalho novo Dialogue: 0,0:12:59.55,0:13:02.44,Default,,0000,0000,0000,,baseado numa ideia \Nque eu tive há uns meses. Dialogue: 0,0:13:02.44,0:13:05.51,Default,,0000,0000,0000,,É a primeira vez \Nque mostro isto em público. Dialogue: 0,0:13:05.51,0:13:11.14,Default,,0000,0000,0000,,A ideia básica é que vamos usar \Nas vibrações num vídeo Dialogue: 0,0:13:11.14,0:13:15.36,Default,,0000,0000,0000,,para captar objetos duma forma \Nque nos permite interagir com eles Dialogue: 0,0:13:15.36,0:13:17.61,Default,,0000,0000,0000,,e ver como é que eles reagem. Dialogue: 0,0:13:19.12,0:13:20.97,Default,,0000,0000,0000,,Isto é um objeto. Dialogue: 0,0:13:20.97,0:13:24.72,Default,,0000,0000,0000,,Neste caso, é um boneco de arame \Ncom a forma dum ser humano. Dialogue: 0,0:13:24.72,0:13:27.80,Default,,0000,0000,0000,,Vamos filmar este objeto \Ncom uma câmara normal. Dialogue: 0,0:13:27.80,0:13:29.93,Default,,0000,0000,0000,,Esta câmara não tem nada de especial. Dialogue: 0,0:13:29.93,0:13:32.89,Default,,0000,0000,0000,,Na verdade, já fiz isto \Ncom o meu telemóvel. Dialogue: 0,0:13:32.89,0:13:34.87,Default,,0000,0000,0000,,Mas queremos ver o objeto a vibrar, Dialogue: 0,0:13:34.87,0:13:36.69,Default,,0000,0000,0000,,portanto, para que isso aconteça, Dialogue: 0,0:13:36.69,0:13:39.62,Default,,0000,0000,0000,,vamos bater na superfície \Nonde ele está poisado Dialogue: 0,0:13:39.62,0:13:41.76,Default,,0000,0000,0000,,enquanto gravamos este vídeo. Dialogue: 0,0:13:47.40,0:13:51.07,Default,,0000,0000,0000,,Já está: são cinco segundos \Nde gravação normal, Dialogue: 0,0:13:51.07,0:13:53.20,Default,,0000,0000,0000,,enquanto batemos na superfície. Dialogue: 0,0:13:53.20,0:13:56.72,Default,,0000,0000,0000,,Vamos usar as vibrações deste vídeo Dialogue: 0,0:13:56.72,0:14:01.26,Default,,0000,0000,0000,,para conhecer as propriedades \Nestruturais e materiais do nosso objeto. Dialogue: 0,0:14:01.26,0:14:06.10,Default,,0000,0000,0000,,Vamos usar essas informações \Npara criar uma coisa nova e interativa. Dialogue: 0,0:14:13.17,0:14:15.52,Default,,0000,0000,0000,,Isto é o que criámos. Dialogue: 0,0:14:15.52,0:14:17.96,Default,,0000,0000,0000,,Parece uma imagem normal, Dialogue: 0,0:14:17.96,0:14:20.93,Default,,0000,0000,0000,,mas isto não é uma imagem, nem é um vídeo Dialogue: 0,0:14:20.93,0:14:23.46,Default,,0000,0000,0000,,porque agora eu posso agarrar no rato Dialogue: 0,0:14:23.46,0:14:26.09,Default,,0000,0000,0000,,e posso começar a interagir com o objeto. Dialogue: 0,0:14:33.33,0:14:35.46,Default,,0000,0000,0000,,O que estão a ver aqui Dialogue: 0,0:14:35.46,0:14:39.54,Default,,0000,0000,0000,,é uma simulação de como \Neste objeto responde a novas forças Dialogue: 0,0:14:39.54,0:14:41.67,Default,,0000,0000,0000,,que nunca tínhamos visto. Dialogue: 0,0:14:42.16,0:14:45.100,Default,,0000,0000,0000,,Criámos isto a partir de apenas \Ncinco segundos dum vídeo normal. Dialogue: 0,0:14:47.25,0:14:51.10,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos) Dialogue: 0,0:14:57.42,0:15:00.65,Default,,0000,0000,0000,,Isto é de facto uma forma muito poderosa\Nde olhar para o mundo Dialogue: 0,0:15:00.65,0:15:02.47,Default,,0000,0000,0000,,porque nos permite prever Dialogue: 0,0:15:02.47,0:15:05.30,Default,,0000,0000,0000,,como o objetos reagem a novas situações. Dialogue: 0,0:15:05.68,0:15:09.21,Default,,0000,0000,0000,,Podemos imaginar, por exemplo, \Nolhar para uma ponte antiga Dialogue: 0,0:15:09.21,0:15:11.43,Default,,0000,0000,0000,,e pensar o que pode acontecer, Dialogue: 0,0:15:11.43,0:15:15.28,Default,,0000,0000,0000,,se essa ponte aguentará\No peso do meu carro a atravessá-la. Dialogue: 0,0:15:15.28,0:15:18.39,Default,,0000,0000,0000,,Isso é uma pergunta que provavelmente\Ntodos querem ver respondida Dialogue: 0,0:15:18.39,0:15:20.81,Default,,0000,0000,0000,,antes de começar a atravessar essa ponte. Dialogue: 0,0:15:22.28,0:15:25.26,Default,,0000,0000,0000,,Claro que há limitações para esta técnica, Dialogue: 0,0:15:25.26,0:15:27.72,Default,,0000,0000,0000,,tal como havia para o microfone visual, Dialogue: 0,0:15:27.72,0:15:30.90,Default,,0000,0000,0000,,mas verificámos que funciona \Nem muitas situações Dialogue: 0,0:15:30.90,0:15:32.78,Default,,0000,0000,0000,,em que não estávamos à espera, Dialogue: 0,0:15:32.78,0:15:35.55,Default,,0000,0000,0000,,especialmente se obtivermos\Nvídeos mais longos. Dialogue: 0,0:15:35.55,0:15:38.17,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, este é um vídeo que eu gravei Dialogue: 0,0:15:38.17,0:15:40.57,Default,,0000,0000,0000,,de um arbusto à porta do meu apartamento. Dialogue: 0,0:15:40.57,0:15:43.44,Default,,0000,0000,0000,,Não fiz nada a este arbusto, Dialogue: 0,0:15:43.44,0:15:46.33,Default,,0000,0000,0000,,mas gravei um vídeo \Ncom a duração de um minuto. Dialogue: 0,0:15:46.33,0:15:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Uma leve brisa provocou \Nvibrações suficientes Dialogue: 0,0:15:50.00,0:15:53.17,Default,,0000,0000,0000,,para eu poder criar esta simulação. Dialogue: 0,0:15:55.27,0:15:58.55,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos) Dialogue: 0,0:16:01.41,0:16:04.42,Default,,0000,0000,0000,,Podemos imaginar dar este vídeo \Na um realizador de cinema Dialogue: 0,0:16:04.42,0:16:06.51,Default,,0000,0000,0000,,e ele poder controlar, por exemplo, Dialogue: 0,0:16:06.51,0:16:11.16,Default,,0000,0000,0000,,a força e a direção do vento numa cena, \Ndepois de ela ter sido gravada. Dialogue: 0,0:16:12.81,0:16:17.50,Default,,0000,0000,0000,,Ou, neste caso, apontámos \Na câmara para uma cortina pendurada. Dialogue: 0,0:16:17.50,0:16:21.47,Default,,0000,0000,0000,,Não conseguimos ver \Nqualquer movimento neste vídeo Dialogue: 0,0:16:21.47,0:16:24.40,Default,,0000,0000,0000,,mas, gravando o vídeo \Ncom a duração de dois minutos, Dialogue: 0,0:16:24.40,0:16:27.05,Default,,0000,0000,0000,,as correntes de ar naturais nesta sala Dialogue: 0,0:16:27.05,0:16:31.38,Default,,0000,0000,0000,,criaram movimentos \Ne vibrações subtis, impercetíveis, Dialogue: 0,0:16:31.38,0:16:34.08,Default,,0000,0000,0000,,suficientes para sabermos \Ncriar esta simulação. Dialogue: 0,0:16:36.24,0:16:38.86,Default,,0000,0000,0000,,Ironicamente, Dialogue: 0,0:16:38.86,0:16:41.70,Default,,0000,0000,0000,,estamos fartos de ter \Neste tipo de interatividade Dialogue: 0,0:16:41.70,0:16:44.34,Default,,0000,0000,0000,,no que refere a objetos virtuais, Dialogue: 0,0:16:44.34,0:16:47.64,Default,,0000,0000,0000,,no que respeita a videojogos \Ne modelos a 3D, Dialogue: 0,0:16:47.64,0:16:52.04,Default,,0000,0000,0000,,mas ser capaz de captar estas informações\Na partir de objetos reais do mundo real Dialogue: 0,0:16:52.04,0:16:54.86,Default,,0000,0000,0000,,usando apenas um vídeo simples, normal, Dialogue: 0,0:16:54.86,0:16:57.38,Default,,0000,0000,0000,,é uma coisa totalmente nova \Nque tem imenso potencial. Dialogue: 0,0:16:59.75,0:17:03.31,Default,,0000,0000,0000,,Estas são as pessoas espantosas \Nque trabalharam comigo nestes projetos. Dialogue: 0,0:17:04.06,0:17:07.39,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos) Dialogue: 0,0:17:12.82,0:17:15.88,Default,,0000,0000,0000,,O que vos mostrei hoje é apenas o início. Dialogue: 0,0:17:15.88,0:17:17.99,Default,,0000,0000,0000,,Só começámos a arranhar a superfície Dialogue: 0,0:17:17.99,0:17:20.96,Default,,0000,0000,0000,,do que podemos fazer \Ncom este tipo de imagens Dialogue: 0,0:17:20.96,0:17:23.58,Default,,0000,0000,0000,,porque nos dão uma nova forma Dialogue: 0,0:17:23.58,0:17:28.07,Default,,0000,0000,0000,,de captar o nosso meio envolvente \Ncom uma tecnologia comum, acessível. Dialogue: 0,0:17:28.07,0:17:29.100,Default,,0000,0000,0000,,Olhando para o futuro, Dialogue: 0,0:17:29.100,0:17:32.17,Default,,0000,0000,0000,,vai ser uma coisa excitante para explorar Dialogue: 0,0:17:32.17,0:17:34.45,Default,,0000,0000,0000,,o que isto nos pode revelar sobre o mundo. Dialogue: 0,0:17:34.45,0:17:35.96,Default,,0000,0000,0000,,Obrigado. Dialogue: 0,0:17:35.96,0:17:39.57,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos)