WEBVTT 00:00:01.373 --> 00:00:04.722 Większość z nas postrzega ruch, jako coś bardzo wizualnego. 00:00:05.889 --> 00:00:10.977 Jeśli przejdę się po scenie albo wykonam gest rękami kiedy mówię 00:00:10.977 --> 00:00:13.238 będziecie mogli zaobserwować ten ruch. 00:00:14.255 --> 00:00:19.737 Ale istnieje mnóstwo ważnych ruchów, które są zbyt drobne dla ludzkiego oka, 00:00:19.737 --> 00:00:21.778 a w ostatnich latach 00:00:21.778 --> 00:00:23.775 odkryliśmy, że kamery 00:00:23.775 --> 00:00:27.185 potrafią dostrzec ruch, którego nie widzi ludzkie oko. NOTE Paragraph 00:00:28.305 --> 00:00:29.856 Zobrazuję wam to. 00:00:30.717 --> 00:00:34.339 Po lewej mamy film, na którym widać nadgarstek, 00:00:34.339 --> 00:00:37.486 a po prawej film ze śpiącym niemowlakiem. 00:00:37.486 --> 00:00:40.632 Gdybym nie powiedział wam, że to filmy 00:00:40.632 --> 00:00:44.393 moglibyście pomyśleć, że macie przed sobą zwykłe zdjęcia, 00:00:44.393 --> 00:00:46.065 bo na obu filmach 00:00:46.065 --> 00:00:49.112 pozornie nie ma żadnego ruchu. 00:00:50.175 --> 00:00:54.060 W rzeczywistości jest na nich całe mnóstwo subtelnych ruchów. 00:00:54.060 --> 00:00:56.452 Gdybyście dotknęli nadgarstek po lewej 00:00:56.452 --> 00:00:58.448 wyczulibyście puls, 00:00:58.448 --> 00:01:00.933 a gdybyście wzięli niemowlę na ręce 00:01:00.933 --> 00:01:03.324 poczulibyście jak z każdym oddechem 00:01:03.324 --> 00:01:04.714 podnosi się jego pierś. 00:01:05.762 --> 00:01:09.338 Ruchy te mają duże znaczenie, 00:01:09.338 --> 00:01:12.681 ale zwykle są zbyt subtelne, żebyśmy mogli je zobaczyć. 00:01:12.681 --> 00:01:14.957 Możemy je wyczuć 00:01:14.957 --> 00:01:17.857 jedynie przez dotyk. NOTE Paragraph 00:01:18.997 --> 00:01:20.262 Kilka lat temu 00:01:20.262 --> 00:01:22.917 moi koledzy z Instytutu Technologicznego w Massachusetts 00:01:22.937 --> 00:01:29.051 stworzyli mikroskop ruchu, czyli oprogramowanie wykrywające drobne ruchy 00:01:29.051 --> 00:01:32.613 i wzmacniające je tak, żebyśmy mogli je zobaczyć. 00:01:33.416 --> 00:01:36.899 Jeśli zastosujemy go na filmie po lewej, 00:01:36.899 --> 00:01:40.149 zobaczymy puls w nadgarstku. 00:01:40.149 --> 00:01:41.844 Gdybyśmy go zmierzyli, 00:01:41.844 --> 00:01:44.199 moglibyśmy wyliczyć tętno tej osoby. 00:01:45.095 --> 00:01:48.160 Jeśli zastosujemy go na filmie po prawej, 00:01:48.160 --> 00:01:51.387 zobaczymy każdy oddech niemowlaka, 00:01:51.387 --> 00:01:55.524 dzięki czemu możemy monitorować jego oddech na odległość. NOTE Paragraph 00:01:56.884 --> 00:02:02.232 Taka technologia bardzo dużo daje, gdyż pozwala zaobserwować zjawiska, 00:02:02.232 --> 00:02:04.599 które normalnie możemy doświadczyć przez dotyk, 00:02:04.599 --> 00:02:07.556 i zarejestrować je wizualnie i nieinwazyjnie. NOTE Paragraph 00:02:09.104 --> 00:02:13.515 Kilka lat temu nawiązałem współpracę z twórcami tej technologii 00:02:13.515 --> 00:02:16.882 i postanowiliśmy zrealizować szalony pomysł. 00:02:16.882 --> 00:02:19.575 To fajnie, że możemy dzięki temu oprogramowaniu 00:02:19.575 --> 00:02:22.710 wizualizować drobne ruchy 00:02:22.710 --> 00:02:27.168 prawie jakbyśmy ulepszyli zmysł dotyku. 00:02:27.168 --> 00:02:31.227 Ale czy dałoby się w podobny sposób usprawnić nasz słuch? 00:02:32.508 --> 00:02:37.173 Co jeśli udałoby się wykryć na filmie drgania dźwiękowe, 00:02:37.173 --> 00:02:40.000 które są formą ruchu, 00:02:40.000 --> 00:02:43.346 i każdą rzecz zamienić w mikrofon? NOTE Paragraph 00:02:44.236 --> 00:02:46.207 To trochę dziwny pomysł, 00:02:46.207 --> 00:02:48.793 więc pozwólcie, że wyjaśnię zasadę jego działania. 00:02:49.523 --> 00:02:53.011 Tradycyjne mikrofony zamieniają drgania 00:02:53.011 --> 00:02:56.610 umieszczonej wewnątrz membrany na sygnał elektryczny. 00:02:56.610 --> 00:03:00.928 Membrana drga pod wpływem fal dźwiękowych, 00:03:00.928 --> 00:03:05.735 więc jej ruch może zostać zamieniony na dźwięk. 00:03:05.735 --> 00:03:09.403 Ale wszystkie przedmioty wibrują pod wpływem dźwięku, 00:03:09.403 --> 00:03:14.883 tyle że zbyt subtelnie i szybko, żebyśmy mogli to dostrzec. NOTE Paragraph 00:03:14.883 --> 00:03:18.621 A gdyby sfilmować je szybką kamerą, 00:03:18.621 --> 00:03:20.867 a potem wykorzystać oprogramowanie 00:03:20.877 --> 00:03:24.287 do wyodrębnienia drobnych ruchów 00:03:24.287 --> 00:03:28.561 żeby przeanalizować, jakie dźwięki je wywołały? 00:03:29.859 --> 00:03:35.308 Moglibyśmy w ten sposób przekształcić przedmioty w wizualne mikrofony. 00:03:37.080 --> 00:03:39.263 Spróbowaliśmy tego, 00:03:39.263 --> 00:03:41.190 a oto jeden z naszych eksperymentów, 00:03:41.190 --> 00:03:44.139 w którym sfilmowaliśmy doniczkową roślinę 00:03:44.139 --> 00:03:46.577 za pomocą szybkiej kamery, 00:03:46.577 --> 00:03:50.106 podczas gdy obok stała kolumna głośnikowa grająca tę melodię. NOTE Paragraph 00:03:50.275 --> 00:03:58.465 [Dźwięk odtwarzany z głośnika] NOTE Paragraph 00:03:59.820 --> 00:04:02.644 Oto film, który zarejestrowaliśmy 00:04:02.644 --> 00:04:06.568 z prędkością kilku tysięcy klatek na sekundę. 00:04:06.568 --> 00:04:08.890 Nawet jeśli się przyjrzycie 00:04:08.890 --> 00:04:10.841 nie dostrzeżecie żadnego ruchu liści. 00:04:10.841 --> 00:04:13.906 Liście wydają się nieruchome, 00:04:13.906 --> 00:04:18.712 bo fale dźwiękowe poruszały nimi zaledwie o mikrometr. 00:04:19.103 --> 00:04:23.379 To jedna dziesięciotysięczna centymetra, 00:04:23.379 --> 00:04:27.535 czyli coś pomiędzy jedną setną a jedną tysięczną 00:04:27.535 --> 00:04:29.834 piksela na tym obrazie. 00:04:29.881 --> 00:04:32.768 Możecie się więc wpatrywać ile chcecie, 00:04:32.768 --> 00:04:36.103 ale ruch jest tak mały, że praktycznie niedostrzegalny. 00:04:37.667 --> 00:04:41.824 Ale okazuje się, że coś może być niedostrzegalne przez zmysły, 00:04:41.824 --> 00:04:44.633 a mimo to mieć znaczenie, 00:04:44.633 --> 00:04:46.635 bo przy użyciu właściwych algorytmów 00:04:46.635 --> 00:04:50.322 możemy wyodrębnić z tego niemego, pozornie nieruchomego filmu 00:04:50.322 --> 00:04:51.849 ten dźwięk. NOTE Paragraph 00:04:52.690 --> 00:04:57.734 [Dźwięk uzyskany z filmu] NOTE Paragraph 00:05:00.074 --> 00:05:02.712 (Brawa) NOTE Paragraph 00:05:10.058 --> 00:05:11.997 Jak to możliwe? 00:05:11.997 --> 00:05:16.341 Jak możemy uzyskać tyle informacji z tak niewielkiego ruchu? 00:05:16.341 --> 00:05:21.702 Powiedzmy, że liście poruszają się o mikrometr, 00:05:21.702 --> 00:05:26.010 co oznacza ruch jednej tysięcznej piksela. 00:05:27.269 --> 00:05:29.841 Może to niewiele, 00:05:29.841 --> 00:05:31.837 ale jedna klatka filmu 00:05:31.837 --> 00:05:35.094 zawiera setki tysięcy pikseli. 00:05:35.094 --> 00:05:38.548 Jeśli połączymy wszystkie te drobne ruchy 00:05:38.548 --> 00:05:40.846 z całego obrazu 00:05:40.846 --> 00:05:43.469 okaże się, że jedna tysięczna piksela 00:05:43.469 --> 00:05:46.244 jest częścią znaczącej całości. NOTE Paragraph 00:05:46.870 --> 00:05:50.505 Między nami mówiąc, szczęki nam opadły, kiedy to odkryliśmy. 00:05:50.505 --> 00:05:52.825 (Śmiech) 00:05:52.825 --> 00:05:56.078 Ale nawet mając właściwe algorytmy 00:05:56.078 --> 00:05:59.695 czegoś jeszcze nam brakowało. 00:05:59.695 --> 00:06:03.299 Widzicie, istnieje wiele czynników, które wpływają na to, 00:06:03.299 --> 00:06:05.296 czy ta technika zadziała. 00:06:05.296 --> 00:06:08.500 Wszystko zależy od obiektu i od tego, jak daleko jest umieszczony. 00:06:08.500 --> 00:06:10.894 Od kamery i obiektywu. 00:06:10.894 --> 00:06:14.985 Od tego ile światła oświetla obiekt i jak głośny jest dźwięk. 00:06:15.945 --> 00:06:19.320 Nawet mając właściwy algorytm 00:06:19.320 --> 00:06:22.710 przy wczesnych eksperymentach musieliśmy bardzo uważać, 00:06:22.710 --> 00:06:25.102 bo jeśli któryś z czynników zawiódł 00:06:25.102 --> 00:06:27.470 nie można było odnaleźć źródła problemu. 00:06:27.470 --> 00:06:30.117 Słyszeliśmy tylko szumy. 00:06:30.117 --> 00:06:33.437 Nasze wczesne eksperymenty wyglądały tak. 00:06:33.437 --> 00:06:35.643 Siedzę tutaj, 00:06:35.643 --> 00:06:39.683 w lewym dolnym rogu widać naszą szybką kamerę 00:06:39.683 --> 00:06:41.866 wycelowaną w torbę chipsów, 00:06:41.866 --> 00:06:44.815 a wszystko oświetlają silne lampy. 00:06:44.815 --> 00:06:49.180 Jak wspomniałem, musieliśmy bardzo uważać, 00:06:49.180 --> 00:06:51.688 więc eksperyment wyglądał tak. NOTE Paragraph 00:06:51.688 --> 00:06:55.449 Trzy, dwa, jeden, start. 00:06:55.449 --> 00:07:00.836 Mary had a little lamb! Little lamb! Little lamb! NOTE Paragraph 00:07:01.976 --> 00:07:04.426 (Śmiech) NOTE Paragraph 00:07:05.336 --> 00:07:08.150 Eksperyment wyglądał absurdalnie. 00:07:08.150 --> 00:07:09.938 (Śmiech) 00:07:09.938 --> 00:07:12.283 Wrzeszczałem na torbę chipsów... 00:07:12.283 --> 00:07:13.834 (Śmiech) 00:07:13.834 --> 00:07:15.951 Światło było tak jasne, 00:07:15.951 --> 00:07:20.430 że pierwsza torba dosłownie się stopiła. 00:07:20.525 --> 00:07:23.799 Ale choć wyglądało to absurdalnie 00:07:23.799 --> 00:07:25.587 okazało się skuteczne, 00:07:25.587 --> 00:07:28.513 bo udało nam się uzyskać ten dźwięk. NOTE Paragraph 00:07:28.513 --> 00:07:33.225 Mary had a little lamb! Little lamb! Little lamb! NOTE Paragraph 00:07:33.225 --> 00:07:35.853 (Brawa) NOTE Paragraph 00:07:37.313 --> 00:07:39.194 Jest to o tyle znaczące, 00:07:39.194 --> 00:07:43.313 że po raz pierwszy udało nam się wydobyć zrozumiałą, ludzką mowę 00:07:43.424 --> 00:07:45.765 z niemego filmu przedstawiającego przedmiot. 00:07:45.765 --> 00:07:48.156 Mieliśmy punkt wyjścia, 00:07:48.156 --> 00:07:52.027 dzięki czemu mogliśmy stopniowo modyfikować eksperyment 00:07:52.106 --> 00:07:55.911 używając różnych obiektów, odsuwając je, 00:07:55.911 --> 00:07:58.681 stosując mniejsze natężenie światła lub dźwięku. 00:07:59.887 --> 00:08:02.761 Analizowaliśmy te eksperymenty, 00:08:02.761 --> 00:08:06.383 aż poznaliśmy granice naszej techniki, 00:08:06.383 --> 00:08:08.333 a kiedy je poznaliśmy 00:08:08.333 --> 00:08:10.679 mogliśmy je przesunąć. NOTE Paragraph 00:08:10.679 --> 00:08:13.860 Doszliśmy do takich eksperymentów, jak ten 00:08:13.860 --> 00:08:16.599 w którym znowu mówię do paczki chipsów, 00:08:16.599 --> 00:08:21.429 ale tym razem kamerę postawiliśmy około 4,5 metra dalej, 00:08:21.429 --> 00:08:24.262 za dźwiękoszczelną szybą, 00:08:24.262 --> 00:08:27.065 a całość oświetla jedynie światło słoneczne. 00:08:28.529 --> 00:08:30.684 Oto, co zarejestrowaliśmy. 00:08:32.450 --> 00:08:37.009 Tak słychać było w środku, obok paczki chipsów. NOTE Paragraph 00:08:37.009 --> 00:08:42.047 [Dźwięk zarejestrowany w środku] 00:08:42.047 --> 00:08:47.666 [Dźwięk zarejestrowany w środku] NOTE Paragraph 00:08:47.666 --> 00:08:51.683 A to uzyskaliśmy z niemego filmu 00:08:51.683 --> 00:08:54.028 nakręconego kamerą zza tej szyby. NOTE Paragraph 00:08:54.028 --> 00:08:58.483 [Uzyskane zza dźwiękoszczelnej szyby] 00:08:58.483 --> 00:09:03.920 [Uzyskane zza dźwiękoszczelnej szyby] NOTE Paragraph 00:09:03.920 --> 00:09:07.271 (Brawa) NOTE Paragraph 00:09:10.421 --> 00:09:13.963 Przesuwaliśmy granicę na inne sposoby. 00:09:13.963 --> 00:09:15.761 To cichszy eksperyment. 00:09:15.761 --> 00:09:19.871 Sfilmowaliśmy parę słuchawek podłączonych do laptopa. 00:09:19.871 --> 00:09:23.981 Chcieliśmy wydobyć muzykę odtwarzaną z laptopa 00:09:23.981 --> 00:09:26.280 za sprawą filmu przedstawiającego 00:09:26.280 --> 00:09:28.787 te małe, plastikowe słuchawki. 00:09:28.787 --> 00:09:30.970 Sam byłem pod wrażeniem, 00:09:30.970 --> 00:09:33.431 że poszło nam tak dobrze. 00:09:33.431 --> 00:09:35.842 (Śmiech) NOTE Paragraph 00:09:37.191 --> 00:09:47.225 [Dźwięk ze sfilmowanych słuchawek] NOTE Paragraph 00:09:49.615 --> 00:09:53.574 (Brawa) NOTE Paragraph 00:09:54.584 --> 00:09:59.135 Eksperymentowaliśmy także z naszym sprzętem. 00:09:59.135 --> 00:10:01.596 Dotychczasowe eksperymenty 00:10:01.596 --> 00:10:03.918 wykonywaliśmy za pomocą kamery rejestrującej obraz 00:10:03.918 --> 00:10:06.797 około 100 razy szybciej 00:10:06.797 --> 00:10:08.724 niż większość telefonów komórkowych. 00:10:08.724 --> 00:10:11.533 Ale znaleźliśmy sposób jak użyć tej techniki 00:10:11.533 --> 00:10:13.763 przy pomocy zwykłych kamer. 00:10:13.763 --> 00:10:17.832 Wykorzystaliśmy do tego zjawisko, które nazywa się „rolling shutter”. 00:10:17.832 --> 00:10:22.630 Większość kamer rejestruje obraz linia po linii, 00:10:22.630 --> 00:10:28.332 jeśli więc obiekt się porusza 00:10:28.344 --> 00:10:31.061 poszczególne linie rejestrowane są z pewnym opóźnieniem, 00:10:31.061 --> 00:10:34.218 co powoduje drobne przesunięcie 00:10:34.218 --> 00:10:37.701 w każdej klatce filmu. 00:10:37.701 --> 00:10:41.507 Doszliśmy do wniosku, że analizując te przesunięcia 00:10:41.507 --> 00:10:46.122 możemy odczytać dźwięk po modyfikacji naszego algorytmu. 00:10:46.122 --> 00:10:47.784 Oto eksperyment, 00:10:47.794 --> 00:10:49.729 w którym sfilmowaliśmy torbę cukierków 00:10:49.729 --> 00:10:51.470 umieszczoną obok głośnika grającego 00:10:51.470 --> 00:10:54.442 tę samą melodię "Mary Had a Little Lamb". 00:10:54.442 --> 00:10:58.645 Ale tym razem użyliśmy zwykłej kamery. 00:10:58.645 --> 00:11:01.819 Za chwilę odtworzę wam to, co uzyskaliśmy. 00:11:01.819 --> 00:11:03.869 Tym razem dźwięk będzie zniekształcony, 00:11:03.869 --> 00:11:06.705 ale spróbujcie wychwycić melodię. NOTE Paragraph 00:11:19.814 --> 00:11:24.517 [Dźwięk uzyskany z filmu] NOTE Paragraph 00:11:25.527 --> 00:11:28.992 Jak mówiłem, dźwięk jest zniekształcony, 00:11:28.992 --> 00:11:33.378 ale niesamowite, że udało nam się osiągnąć taki efekt 00:11:33.378 --> 00:11:36.004 za pomocą sprzętu, który możecie kupić 00:11:36.004 --> 00:11:37.448 w pierwszym, lepszym sklepie. NOTE Paragraph 00:11:39.122 --> 00:11:40.485 Wiele osób 00:11:40.485 --> 00:11:42.459 widząc to 00:11:42.459 --> 00:11:45.872 pomyśli o szpiegostwie. 00:11:45.872 --> 00:11:48.287 Szczerze mówiąc, 00:11:48.287 --> 00:11:52.420 nietrudno sobie wyobrazić zastosowanie tej techniki w celach szpiegowskich. 00:11:52.420 --> 00:11:55.457 Pamiętajcie jednak, że istnieje wiele 00:11:55.457 --> 00:11:57.946 zaawansowanych technologii szpiegowskich, 00:11:57.946 --> 00:12:00.036 od dziesięcioleci stosuje się lasery 00:12:00.036 --> 00:12:02.835 żeby podsłuchiwać z daleka. 00:12:03.978 --> 00:12:06.003 To, co jest nowe, 00:12:06.003 --> 00:12:07.443 co wyróżnia tę technikę, 00:12:07.443 --> 00:12:11.738 to możliwość ukazania wibracji obiektu, 00:12:11.738 --> 00:12:15.151 co pozwala nam spojrzeć na świat na nowo. 00:12:15.151 --> 00:12:16.661 Możemy wykorzystać to narzędzie 00:12:16.661 --> 00:12:21.560 nie tylko żeby poznać dźwięki, które wprawiają obiekt w wibracje, 00:12:21.560 --> 00:12:23.848 ale też właściwości samego obiektu. NOTE Paragraph 00:12:24.975 --> 00:12:26.668 Chciałbym, żebyśmy się zastanowili 00:12:26.668 --> 00:12:30.917 do czego jeszcze można wykorzystać tę technologię. 00:12:30.917 --> 00:12:34.470 Zwykle dzięki filmom oglądamy przedmioty. 00:12:34.470 --> 00:12:36.792 Przed chwilą pokazałem, 00:12:36.792 --> 00:12:38.649 jak możemy słuchać przedmiotów. 00:12:38.649 --> 00:12:42.620 Ale jest jeszcze jeden ważny sposób poznawania świata: 00:12:42.620 --> 00:12:44.895 interakcja. 00:12:44.895 --> 00:12:48.006 Popychamy, ciągniemy, szturchamy i trącamy rzeczy. 00:12:48.006 --> 00:12:51.187 Trzęsiemy nimi, żeby zobaczyć, co się stanie. 00:12:51.187 --> 00:12:55.460 Film nam na to nie pozwala. 00:12:55.460 --> 00:12:57.596 Przynajmniej nie w tradycyjnym sensie. 00:12:57.596 --> 00:12:59.546 Chcę wam pokazać nowy eksperyment, 00:12:59.546 --> 00:13:02.213 oparty na pomyśle sprzed kilku miesięcy. 00:13:02.213 --> 00:13:05.514 Pierwszy raz dzielę się nim publicznie. 00:13:05.514 --> 00:13:10.877 Chodzi o to, żeby wykorzystać wibracje 00:13:10.877 --> 00:13:15.358 w celu interakcji z przedmiotami z filmu 00:13:15.358 --> 00:13:17.332 i sprawdzenia ich reakcji. NOTE Paragraph 00:13:19.120 --> 00:13:20.884 Oto przedmiot, 00:13:20.884 --> 00:13:24.716 jest nim druciana postać. 00:13:24.716 --> 00:13:27.804 Sfilmujemy ją za pomocą zwykłej kamery. 00:13:27.804 --> 00:13:29.928 Nie ma w niej nic niezwykłego. 00:13:29.928 --> 00:13:32.889 Wcześniej użyłem do tego celu mojego telefonu. 00:13:32.889 --> 00:13:35.141 Chcemy wprawić obiekt w wibracje, 00:13:35.141 --> 00:13:36.274 więc w tym celu 00:13:36.274 --> 00:13:39.620 uderzymy kilka razy w podłoże 00:13:39.620 --> 00:13:41.758 i to sfilmujemy. NOTE Paragraph 00:13:47.398 --> 00:13:51.069 To wszystko: 5 sekund filmu, 00:13:51.069 --> 00:13:53.205 w którym walimy w podłoże. 00:13:53.205 --> 00:13:56.718 Wykorzystamy wibracje zarejestrowane na filmie, 00:13:56.718 --> 00:14:01.262 żeby poznać strukturalne i materialne właściwości przedmiotu. 00:14:01.262 --> 00:14:06.096 Wiedzę tę wykorzystamy do stworzenia czegoś nowego i interaktywnego. 00:14:12.866 --> 00:14:15.519 Oto, co udało nam się osiągnąć. 00:14:15.519 --> 00:14:17.748 Wygląda jak zwykłe zdjęcie, 00:14:17.748 --> 00:14:20.859 ale to nie jest zdjęcie ani film, 00:14:20.859 --> 00:14:23.227 bo za pomocą myszy 00:14:23.227 --> 00:14:26.086 mogę wejść w interakcję z przedmiotem. 00:14:32.936 --> 00:14:35.293 To, co widzicie 00:14:35.389 --> 00:14:37.615 to symulacja tego, jak przedmiot 00:14:37.615 --> 00:14:42.073 odpowiedziałby na siły, których wcześniej nie stosowaliśmy. 00:14:42.073 --> 00:14:45.706 Wszystko to na podstawie 5-sekundowego filmu. NOTE Paragraph 00:14:47.249 --> 00:14:51.964 (Brawa) NOTE Paragraph 00:14:57.421 --> 00:15:00.648 Technika ta ma wiele zastosowań w życiu codziennym, 00:15:00.648 --> 00:15:03.620 bo pozwala nam przewidzieć, jak przedmioty zareagują 00:15:03.620 --> 00:15:05.443 na nowe sytuacje. 00:15:05.443 --> 00:15:08.916 Wyobraźmy sobie, że mamy przed sobą stary most 00:15:08.916 --> 00:15:12.443 i zastanawiamy się, czy by wytrzymał 00:15:12.443 --> 00:15:15.276 gdybym wjechał na niego samochodem. 00:15:15.276 --> 00:15:18.050 Wolelibyśmy znać odpowiedź na to pytanie 00:15:18.050 --> 00:15:20.610 zanim wjedziemy na most. 00:15:21.988 --> 00:15:25.260 Oczywiście, ta technika ma swoje ograniczenia, 00:15:25.260 --> 00:15:27.722 tak jak wizualny mikrofon, 00:15:27.722 --> 00:15:30.653 ale działa w wielu sytuacjach, 00:15:30.653 --> 00:15:32.778 w których byśmy się tego nie spodziewali, 00:15:32.778 --> 00:15:35.546 zwłaszcza przy dłuższych filmach. NOTE Paragraph 00:15:35.546 --> 00:15:38.054 Podam kolejny przykład: 00:15:38.054 --> 00:15:40.353 oto krzak przed moim mieszkaniem. 00:15:40.353 --> 00:15:43.441 Nic z nim nie robiłem 00:15:43.441 --> 00:15:46.146 tylko nagrałem minutowy film, 00:15:46.146 --> 00:15:49.524 podczas gdy lekki wiatr wprawił go w wibracje, 00:15:49.524 --> 00:15:53.111 które wystarczyły, żeby stworzyć tę symulację. 00:15:55.270 --> 00:15:58.562 (Brawa) 00:16:01.412 --> 00:16:04.384 Technikę tę mógłby wykorzystać reżyser filmowy, 00:16:04.384 --> 00:16:06.103 pozwalałaby mu kontrolować 00:16:06.103 --> 00:16:11.025 siłę i kierunek wiatru już po nagraniu ujęcia. 00:16:12.810 --> 00:16:17.345 W tym przypadku wycelowaliśmy kamerę w zasłonę. 00:16:17.345 --> 00:16:21.474 Nie widać żadnego ruchu, 00:16:21.474 --> 00:16:24.399 ale w 2-minutowym filmie wystarczyła 00:16:24.399 --> 00:16:26.837 naturalna cyrkulacja powietrza w pomieszczeniu, 00:16:26.837 --> 00:16:31.249 żeby wywołać delikatne, nieuchwytne wibracje, 00:16:31.249 --> 00:16:33.814 dzięki którym mogliśmy stworzyć tę symulację. NOTE Paragraph 00:16:36.243 --> 00:16:38.609 Jak na ironię 00:16:38.609 --> 00:16:41.697 znamy tego typu interakcję 00:16:41.697 --> 00:16:44.344 z wirtualnej rzeczywistości, 00:16:44.344 --> 00:16:47.641 z gier komputerowych i modeli 3-D, 00:16:47.641 --> 00:16:52.045 ale uzyskanie takich informacji z prawdziwych przedmiotów 00:16:52.045 --> 00:16:54.862 zarejestrowanych za pomocą prostych kamer 00:16:54.862 --> 00:16:57.045 to coś nowego, co ma potencjał. NOTE Paragraph 00:16:58.410 --> 00:17:03.314 Oto niezwykli ludzie, którzy pracowali ze mną nad tymi projektami. 00:17:04.057 --> 00:17:07.053 (Brawa) NOTE Paragraph 00:17:12.819 --> 00:17:15.876 To, co wam dzisiaj pokazałem to dopiero początek. 00:17:15.876 --> 00:17:17.989 To dopiero wierzchołek góry lodowej 00:17:17.989 --> 00:17:20.961 tego, co można zrobić za pomocą tej techniki, 00:17:20.961 --> 00:17:23.247 bo daje nam ona nowe możliwości 00:17:23.342 --> 00:17:28.066 postrzegania otoczenia za pomocą codziennej technologii. 00:17:28.066 --> 00:17:29.995 Przed nami ekscytująca przyszłość, 00:17:29.995 --> 00:17:32.032 w której będziemy mogli eksplorować świat 00:17:32.032 --> 00:17:33.888 i dowiadywać się o nim nowych rzeczy. NOTE Paragraph 00:17:34.381 --> 00:17:35.585 Dziękuję. NOTE Paragraph 00:17:35.610 --> 00:17:38.327 (Brawa)