[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.37,0:00:04.72,Default,,0000,0000,0000,,Większość z nas postrzega ruch,\Njako coś bardzo wizualnego. Dialogue: 0,0:00:05.89,0:00:10.98,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli przejdę się po scenie\Nalbo wykonam gest rękami kiedy mówię Dialogue: 0,0:00:10.98,0:00:13.24,Default,,0000,0000,0000,,będziecie mogli zaobserwować ten ruch. Dialogue: 0,0:00:14.26,0:00:19.74,Default,,0000,0000,0000,,Ale istnieje mnóstwo ważnych ruchów,\Nktóre są zbyt drobne dla ludzkiego oka, Dialogue: 0,0:00:19.74,0:00:21.78,Default,,0000,0000,0000,,a w ostatnich latach Dialogue: 0,0:00:21.78,0:00:23.78,Default,,0000,0000,0000,,odkryliśmy, że kamery Dialogue: 0,0:00:23.78,0:00:27.18,Default,,0000,0000,0000,,potrafią dostrzec ruch,\Nktórego nie widzi ludzkie oko. Dialogue: 0,0:00:28.30,0:00:29.86,Default,,0000,0000,0000,,Zobrazuję wam to. Dialogue: 0,0:00:30.72,0:00:34.34,Default,,0000,0000,0000,,Po lewej mamy film,\Nna którym widać nadgarstek, Dialogue: 0,0:00:34.34,0:00:37.49,Default,,0000,0000,0000,,a po prawej film ze śpiącym niemowlakiem. Dialogue: 0,0:00:37.49,0:00:40.63,Default,,0000,0000,0000,,Gdybym nie powiedział wam, że to filmy Dialogue: 0,0:00:40.63,0:00:44.39,Default,,0000,0000,0000,,moglibyście pomyśleć,\Nże macie przed sobą zwykłe zdjęcia, Dialogue: 0,0:00:44.39,0:00:46.06,Default,,0000,0000,0000,,bo na obu filmach Dialogue: 0,0:00:46.06,0:00:49.11,Default,,0000,0000,0000,,pozornie nie ma żadnego ruchu. Dialogue: 0,0:00:50.18,0:00:54.06,Default,,0000,0000,0000,,W rzeczywistości jest na nich\Ncałe mnóstwo subtelnych ruchów. Dialogue: 0,0:00:54.06,0:00:56.45,Default,,0000,0000,0000,,Gdybyście dotknęli nadgarstek po lewej Dialogue: 0,0:00:56.45,0:00:58.45,Default,,0000,0000,0000,,wyczulibyście puls, Dialogue: 0,0:00:58.45,0:01:00.93,Default,,0000,0000,0000,,a gdybyście wzięli niemowlę na ręce Dialogue: 0,0:01:00.93,0:01:03.32,Default,,0000,0000,0000,,poczulibyście jak\Nz każdym oddechem Dialogue: 0,0:01:03.32,0:01:04.71,Default,,0000,0000,0000,,podnosi się jego pierś. Dialogue: 0,0:01:05.76,0:01:09.34,Default,,0000,0000,0000,,Ruchy te mają duże znaczenie, Dialogue: 0,0:01:09.34,0:01:12.68,Default,,0000,0000,0000,,ale zwykle są zbyt subtelne,\Nżebyśmy mogli je zobaczyć. Dialogue: 0,0:01:12.68,0:01:14.96,Default,,0000,0000,0000,,Możemy je wyczuć Dialogue: 0,0:01:14.96,0:01:17.86,Default,,0000,0000,0000,,jedynie przez dotyk. Dialogue: 0,0:01:18.100,0:01:20.26,Default,,0000,0000,0000,,Kilka lat temu Dialogue: 0,0:01:20.26,0:01:22.92,Default,,0000,0000,0000,,moi koledzy z Instytutu Technologicznego\Nw Massachusetts Dialogue: 0,0:01:22.94,0:01:29.05,Default,,0000,0000,0000,,stworzyli mikroskop ruchu, czyli\Noprogramowanie wykrywające drobne ruchy Dialogue: 0,0:01:29.05,0:01:32.61,Default,,0000,0000,0000,,i wzmacniające je tak,\Nżebyśmy mogli je zobaczyć. Dialogue: 0,0:01:33.42,0:01:36.90,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli zastosujemy go na filmie po lewej, Dialogue: 0,0:01:36.90,0:01:40.15,Default,,0000,0000,0000,,zobaczymy puls w nadgarstku. Dialogue: 0,0:01:40.15,0:01:41.84,Default,,0000,0000,0000,,Gdybyśmy go zmierzyli, Dialogue: 0,0:01:41.84,0:01:44.20,Default,,0000,0000,0000,,moglibyśmy wyliczyć tętno tej osoby. Dialogue: 0,0:01:45.10,0:01:48.16,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli zastosujemy go na filmie po prawej, Dialogue: 0,0:01:48.16,0:01:51.39,Default,,0000,0000,0000,,zobaczymy każdy oddech niemowlaka, Dialogue: 0,0:01:51.39,0:01:55.52,Default,,0000,0000,0000,,dzięki czemu możemy monitorować\Njego oddech na odległość. Dialogue: 0,0:01:56.88,0:02:02.23,Default,,0000,0000,0000,,Taka technologia bardzo dużo daje,\Ngdyż pozwala zaobserwować zjawiska, Dialogue: 0,0:02:02.23,0:02:04.60,Default,,0000,0000,0000,,które normalnie\Nmożemy doświadczyć przez dotyk, Dialogue: 0,0:02:04.60,0:02:07.56,Default,,0000,0000,0000,,i zarejestrować je\Nwizualnie i nieinwazyjnie. Dialogue: 0,0:02:09.10,0:02:13.52,Default,,0000,0000,0000,,Kilka lat temu nawiązałem współpracę\Nz twórcami tej technologii Dialogue: 0,0:02:13.52,0:02:16.88,Default,,0000,0000,0000,,i postanowiliśmy\Nzrealizować szalony pomysł. Dialogue: 0,0:02:16.88,0:02:19.58,Default,,0000,0000,0000,,To fajnie, że możemy\Ndzięki temu oprogramowaniu Dialogue: 0,0:02:19.58,0:02:22.71,Default,,0000,0000,0000,,wizualizować drobne ruchy Dialogue: 0,0:02:22.71,0:02:27.17,Default,,0000,0000,0000,,prawie jakbyśmy ulepszyli zmysł dotyku. Dialogue: 0,0:02:27.17,0:02:31.23,Default,,0000,0000,0000,,Ale czy dałoby się w podobny sposób\Nusprawnić nasz słuch? Dialogue: 0,0:02:32.51,0:02:37.17,Default,,0000,0000,0000,,Co jeśli udałoby się wykryć\Nna filmie drgania dźwiękowe, Dialogue: 0,0:02:37.17,0:02:40.00,Default,,0000,0000,0000,,które są formą ruchu, Dialogue: 0,0:02:40.00,0:02:43.35,Default,,0000,0000,0000,,i każdą rzecz zamienić w mikrofon? Dialogue: 0,0:02:44.24,0:02:46.21,Default,,0000,0000,0000,,To trochę dziwny pomysł, Dialogue: 0,0:02:46.21,0:02:48.79,Default,,0000,0000,0000,,więc pozwólcie, że wyjaśnię\Nzasadę jego działania. Dialogue: 0,0:02:49.52,0:02:53.01,Default,,0000,0000,0000,,Tradycyjne mikrofony zamieniają drgania Dialogue: 0,0:02:53.01,0:02:56.61,Default,,0000,0000,0000,,umieszczonej wewnątrz membrany\Nna sygnał elektryczny. Dialogue: 0,0:02:56.61,0:03:00.93,Default,,0000,0000,0000,,Membrana drga pod wpływem fal dźwiękowych, Dialogue: 0,0:03:00.93,0:03:05.74,Default,,0000,0000,0000,,więc jej ruch może zostać\Nzamieniony na dźwięk. Dialogue: 0,0:03:05.74,0:03:09.40,Default,,0000,0000,0000,,Ale wszystkie przedmioty\Nwibrują pod wpływem dźwięku, Dialogue: 0,0:03:09.40,0:03:14.88,Default,,0000,0000,0000,,tyle że zbyt subtelnie i szybko,\Nżebyśmy mogli to dostrzec. Dialogue: 0,0:03:14.88,0:03:18.62,Default,,0000,0000,0000,,A gdyby sfilmować je szybką kamerą, Dialogue: 0,0:03:18.62,0:03:20.87,Default,,0000,0000,0000,,a potem wykorzystać oprogramowanie Dialogue: 0,0:03:20.88,0:03:24.29,Default,,0000,0000,0000,,do wyodrębnienia drobnych ruchów Dialogue: 0,0:03:24.29,0:03:28.56,Default,,0000,0000,0000,,żeby przeanalizować,\Njakie dźwięki je wywołały? Dialogue: 0,0:03:29.86,0:03:35.31,Default,,0000,0000,0000,,Moglibyśmy w ten sposób przekształcić\Nprzedmioty w wizualne mikrofony. Dialogue: 0,0:03:37.08,0:03:39.26,Default,,0000,0000,0000,,Spróbowaliśmy tego, Dialogue: 0,0:03:39.26,0:03:41.19,Default,,0000,0000,0000,,a oto jeden z naszych eksperymentów, Dialogue: 0,0:03:41.19,0:03:44.14,Default,,0000,0000,0000,,w którym sfilmowaliśmy doniczkową roślinę Dialogue: 0,0:03:44.14,0:03:46.58,Default,,0000,0000,0000,,za pomocą szybkiej kamery, Dialogue: 0,0:03:46.58,0:03:50.11,Default,,0000,0000,0000,,podczas gdy obok stała\Nkolumna głośnikowa grająca tę melodię. Dialogue: 0,0:03:50.28,0:03:58.46,Default,,0000,0000,0000,,[Dźwięk odtwarzany z głośnika] Dialogue: 0,0:03:59.82,0:04:02.64,Default,,0000,0000,0000,,Oto film, który zarejestrowaliśmy Dialogue: 0,0:04:02.64,0:04:06.57,Default,,0000,0000,0000,,z prędkością kilku tysięcy\Nklatek na sekundę. Dialogue: 0,0:04:06.57,0:04:08.89,Default,,0000,0000,0000,,Nawet jeśli się przyjrzycie Dialogue: 0,0:04:08.89,0:04:10.84,Default,,0000,0000,0000,,nie dostrzeżecie żadnego ruchu liści. Dialogue: 0,0:04:10.84,0:04:13.91,Default,,0000,0000,0000,,Liście wydają się nieruchome, Dialogue: 0,0:04:13.91,0:04:18.71,Default,,0000,0000,0000,,bo fale dźwiękowe poruszały nimi\Nzaledwie o mikrometr. Dialogue: 0,0:04:19.10,0:04:23.38,Default,,0000,0000,0000,,To jedna dziesięciotysięczna centymetra, Dialogue: 0,0:04:23.38,0:04:27.54,Default,,0000,0000,0000,,czyli coś pomiędzy jedną setną\Na jedną tysięczną Dialogue: 0,0:04:27.54,0:04:29.83,Default,,0000,0000,0000,,piksela na tym obrazie. Dialogue: 0,0:04:29.88,0:04:32.77,Default,,0000,0000,0000,,Możecie się więc wpatrywać ile chcecie, Dialogue: 0,0:04:32.77,0:04:36.10,Default,,0000,0000,0000,,ale ruch jest tak mały,\Nże praktycznie niedostrzegalny. Dialogue: 0,0:04:37.67,0:04:41.82,Default,,0000,0000,0000,,Ale okazuje się, że coś może być\Nniedostrzegalne przez zmysły, Dialogue: 0,0:04:41.82,0:04:44.63,Default,,0000,0000,0000,,a mimo to mieć znaczenie, Dialogue: 0,0:04:44.63,0:04:46.64,Default,,0000,0000,0000,,bo przy użyciu właściwych algorytmów Dialogue: 0,0:04:46.64,0:04:50.32,Default,,0000,0000,0000,,możemy wyodrębnić z tego niemego,\Npozornie nieruchomego filmu Dialogue: 0,0:04:50.32,0:04:51.85,Default,,0000,0000,0000,,ten dźwięk. Dialogue: 0,0:04:52.69,0:04:57.73,Default,,0000,0000,0000,,[Dźwięk uzyskany z filmu] Dialogue: 0,0:05:00.07,0:05:02.71,Default,,0000,0000,0000,,(Brawa) Dialogue: 0,0:05:10.06,0:05:11.100,Default,,0000,0000,0000,,Jak to możliwe? Dialogue: 0,0:05:11.100,0:05:16.34,Default,,0000,0000,0000,,Jak możemy uzyskać tyle informacji\Nz tak niewielkiego ruchu? Dialogue: 0,0:05:16.34,0:05:21.70,Default,,0000,0000,0000,,Powiedzmy, że liście\Nporuszają się o mikrometr, Dialogue: 0,0:05:21.70,0:05:26.01,Default,,0000,0000,0000,,co oznacza ruch jednej tysięcznej piksela. Dialogue: 0,0:05:27.27,0:05:29.84,Default,,0000,0000,0000,,Może to niewiele, Dialogue: 0,0:05:29.84,0:05:31.84,Default,,0000,0000,0000,,ale jedna klatka filmu Dialogue: 0,0:05:31.84,0:05:35.09,Default,,0000,0000,0000,,zawiera setki tysięcy pikseli. Dialogue: 0,0:05:35.09,0:05:38.55,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli połączymy wszystkie te drobne ruchy Dialogue: 0,0:05:38.55,0:05:40.85,Default,,0000,0000,0000,,z całego obrazu Dialogue: 0,0:05:40.85,0:05:43.47,Default,,0000,0000,0000,,okaże się, że jedna tysięczna piksela Dialogue: 0,0:05:43.47,0:05:46.24,Default,,0000,0000,0000,,jest częścią znaczącej całości. Dialogue: 0,0:05:46.87,0:05:50.50,Default,,0000,0000,0000,,Między nami mówiąc,\Nszczęki nam opadły, kiedy to odkryliśmy. Dialogue: 0,0:05:50.50,0:05:52.82,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:05:52.82,0:05:56.08,Default,,0000,0000,0000,,Ale nawet mając właściwe algorytmy Dialogue: 0,0:05:56.08,0:05:59.70,Default,,0000,0000,0000,,czegoś jeszcze nam brakowało. Dialogue: 0,0:05:59.70,0:06:03.30,Default,,0000,0000,0000,,Widzicie, istnieje wiele czynników,\Nktóre wpływają na to, Dialogue: 0,0:06:03.30,0:06:05.30,Default,,0000,0000,0000,,czy ta technika zadziała. Dialogue: 0,0:06:05.30,0:06:08.50,Default,,0000,0000,0000,,Wszystko zależy od obiektu\Ni od tego, jak daleko jest umieszczony. Dialogue: 0,0:06:08.50,0:06:10.89,Default,,0000,0000,0000,,Od kamery i obiektywu. Dialogue: 0,0:06:10.89,0:06:14.98,Default,,0000,0000,0000,,Od tego ile światła oświetla obiekt\Ni jak głośny jest dźwięk. Dialogue: 0,0:06:15.94,0:06:19.32,Default,,0000,0000,0000,,Nawet mając właściwy algorytm Dialogue: 0,0:06:19.32,0:06:22.71,Default,,0000,0000,0000,,przy wczesnych eksperymentach\Nmusieliśmy bardzo uważać, Dialogue: 0,0:06:22.71,0:06:25.10,Default,,0000,0000,0000,,bo jeśli któryś z czynników zawiódł Dialogue: 0,0:06:25.10,0:06:27.47,Default,,0000,0000,0000,,nie można było odnaleźć źródła problemu. Dialogue: 0,0:06:27.47,0:06:30.12,Default,,0000,0000,0000,,Słyszeliśmy tylko szumy. Dialogue: 0,0:06:30.12,0:06:33.44,Default,,0000,0000,0000,,Nasze wczesne eksperymenty wyglądały tak. Dialogue: 0,0:06:33.44,0:06:35.64,Default,,0000,0000,0000,,Siedzę tutaj, Dialogue: 0,0:06:35.64,0:06:39.68,Default,,0000,0000,0000,,w lewym dolnym rogu\Nwidać naszą szybką kamerę Dialogue: 0,0:06:39.68,0:06:41.87,Default,,0000,0000,0000,,wycelowaną w torbę chipsów, Dialogue: 0,0:06:41.87,0:06:44.82,Default,,0000,0000,0000,,a wszystko oświetlają silne lampy. Dialogue: 0,0:06:44.82,0:06:49.18,Default,,0000,0000,0000,,Jak wspomniałem, musieliśmy bardzo uważać, Dialogue: 0,0:06:49.18,0:06:51.69,Default,,0000,0000,0000,,więc eksperyment wyglądał tak. Dialogue: 0,0:06:51.69,0:06:55.45,Default,,0000,0000,0000,,Trzy, dwa, jeden, start. Dialogue: 0,0:06:55.45,0:07:00.84,Default,,0000,0000,0000,,Mary had a little lamb!\NLittle lamb! Little lamb! Dialogue: 0,0:07:01.98,0:07:04.43,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:07:05.34,0:07:08.15,Default,,0000,0000,0000,,Eksperyment wyglądał absurdalnie. Dialogue: 0,0:07:08.15,0:07:09.94,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:07:09.94,0:07:12.28,Default,,0000,0000,0000,,Wrzeszczałem na torbę chipsów... Dialogue: 0,0:07:12.28,0:07:13.83,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:07:13.83,0:07:15.95,Default,,0000,0000,0000,,Światło było tak jasne, Dialogue: 0,0:07:15.95,0:07:20.43,Default,,0000,0000,0000,,że pierwsza torba dosłownie się stopiła. Dialogue: 0,0:07:20.52,0:07:23.80,Default,,0000,0000,0000,,Ale choć wyglądało to absurdalnie Dialogue: 0,0:07:23.80,0:07:25.59,Default,,0000,0000,0000,,okazało się skuteczne, Dialogue: 0,0:07:25.59,0:07:28.51,Default,,0000,0000,0000,,bo udało nam się uzyskać ten dźwięk. Dialogue: 0,0:07:28.51,0:07:33.22,Default,,0000,0000,0000,,Mary had a little lamb!\NLittle lamb! Little lamb! Dialogue: 0,0:07:33.22,0:07:35.85,Default,,0000,0000,0000,,(Brawa) Dialogue: 0,0:07:37.31,0:07:39.19,Default,,0000,0000,0000,,Jest to o tyle znaczące, Dialogue: 0,0:07:39.19,0:07:43.31,Default,,0000,0000,0000,,że po raz pierwszy udało nam się wydobyć\Nzrozumiałą, ludzką mowę Dialogue: 0,0:07:43.42,0:07:45.76,Default,,0000,0000,0000,,z niemego filmu\Nprzedstawiającego przedmiot. Dialogue: 0,0:07:45.76,0:07:48.16,Default,,0000,0000,0000,,Mieliśmy punkt wyjścia, Dialogue: 0,0:07:48.16,0:07:52.03,Default,,0000,0000,0000,,dzięki czemu mogliśmy\Nstopniowo modyfikować eksperyment Dialogue: 0,0:07:52.11,0:07:55.91,Default,,0000,0000,0000,,używając różnych obiektów, odsuwając je, Dialogue: 0,0:07:55.91,0:07:58.68,Default,,0000,0000,0000,,stosując mniejsze natężenie\Nświatła lub dźwięku. Dialogue: 0,0:07:59.89,0:08:02.76,Default,,0000,0000,0000,,Analizowaliśmy te eksperymenty, Dialogue: 0,0:08:02.76,0:08:06.38,Default,,0000,0000,0000,,aż poznaliśmy granice naszej techniki, Dialogue: 0,0:08:06.38,0:08:08.33,Default,,0000,0000,0000,,a kiedy je poznaliśmy Dialogue: 0,0:08:08.33,0:08:10.68,Default,,0000,0000,0000,,mogliśmy je przesunąć. Dialogue: 0,0:08:10.68,0:08:13.86,Default,,0000,0000,0000,,Doszliśmy do takich eksperymentów, jak ten Dialogue: 0,0:08:13.86,0:08:16.60,Default,,0000,0000,0000,,w którym znowu mówię do paczki chipsów, Dialogue: 0,0:08:16.60,0:08:21.43,Default,,0000,0000,0000,,ale tym razem kamerę postawiliśmy\Nokoło 4,5 metra dalej, Dialogue: 0,0:08:21.43,0:08:24.26,Default,,0000,0000,0000,,za dźwiękoszczelną szybą, Dialogue: 0,0:08:24.26,0:08:27.06,Default,,0000,0000,0000,,a całość oświetla\Njedynie światło słoneczne. Dialogue: 0,0:08:28.53,0:08:30.68,Default,,0000,0000,0000,,Oto, co zarejestrowaliśmy. Dialogue: 0,0:08:32.45,0:08:37.01,Default,,0000,0000,0000,,Tak słychać było w środku,\Nobok paczki chipsów. Dialogue: 0,0:08:37.01,0:08:42.05,Default,,0000,0000,0000,,[Dźwięk zarejestrowany w środku] Dialogue: 0,0:08:42.05,0:08:47.67,Default,,0000,0000,0000,,[Dźwięk zarejestrowany w środku] Dialogue: 0,0:08:47.67,0:08:51.68,Default,,0000,0000,0000,,A to uzyskaliśmy z niemego filmu Dialogue: 0,0:08:51.68,0:08:54.03,Default,,0000,0000,0000,,nakręconego kamerą zza tej szyby. Dialogue: 0,0:08:54.03,0:08:58.48,Default,,0000,0000,0000,,[Uzyskane zza dźwiękoszczelnej szyby] Dialogue: 0,0:08:58.48,0:09:03.92,Default,,0000,0000,0000,,[Uzyskane zza dźwiękoszczelnej szyby] Dialogue: 0,0:09:03.92,0:09:07.27,Default,,0000,0000,0000,,(Brawa) Dialogue: 0,0:09:10.42,0:09:13.96,Default,,0000,0000,0000,,Przesuwaliśmy granicę\Nna inne sposoby. Dialogue: 0,0:09:13.96,0:09:15.76,Default,,0000,0000,0000,,To cichszy eksperyment. Dialogue: 0,0:09:15.76,0:09:19.87,Default,,0000,0000,0000,,Sfilmowaliśmy parę słuchawek\Npodłączonych do laptopa. Dialogue: 0,0:09:19.87,0:09:23.98,Default,,0000,0000,0000,,Chcieliśmy wydobyć muzykę\Nodtwarzaną z laptopa Dialogue: 0,0:09:23.98,0:09:26.28,Default,,0000,0000,0000,,za sprawą filmu przedstawiającego Dialogue: 0,0:09:26.28,0:09:28.79,Default,,0000,0000,0000,,te małe, plastikowe słuchawki. Dialogue: 0,0:09:28.79,0:09:30.97,Default,,0000,0000,0000,,Sam byłem pod wrażeniem, Dialogue: 0,0:09:30.97,0:09:33.43,Default,,0000,0000,0000,,że poszło nam tak dobrze. Dialogue: 0,0:09:33.43,0:09:35.84,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:09:37.19,0:09:47.22,Default,,0000,0000,0000,,[Dźwięk ze sfilmowanych słuchawek] Dialogue: 0,0:09:49.62,0:09:53.57,Default,,0000,0000,0000,,(Brawa) Dialogue: 0,0:09:54.58,0:09:59.14,Default,,0000,0000,0000,,Eksperymentowaliśmy także\Nz naszym sprzętem. Dialogue: 0,0:09:59.14,0:10:01.60,Default,,0000,0000,0000,,Dotychczasowe eksperymenty Dialogue: 0,0:10:01.60,0:10:03.92,Default,,0000,0000,0000,,wykonywaliśmy za pomocą kamery\Nrejestrującej obraz Dialogue: 0,0:10:03.92,0:10:06.80,Default,,0000,0000,0000,,około 100 razy szybciej Dialogue: 0,0:10:06.80,0:10:08.72,Default,,0000,0000,0000,,niż większość telefonów komórkowych. Dialogue: 0,0:10:08.72,0:10:11.53,Default,,0000,0000,0000,,Ale znaleźliśmy sposób\Njak użyć tej techniki Dialogue: 0,0:10:11.53,0:10:13.76,Default,,0000,0000,0000,,przy pomocy zwykłych kamer. Dialogue: 0,0:10:13.76,0:10:17.83,Default,,0000,0000,0000,,Wykorzystaliśmy do tego zjawisko,\Nktóre nazywa się „rolling shutter”. Dialogue: 0,0:10:17.83,0:10:22.63,Default,,0000,0000,0000,,Większość kamer\Nrejestruje obraz linia po linii, Dialogue: 0,0:10:22.63,0:10:28.33,Default,,0000,0000,0000,,jeśli więc obiekt się porusza Dialogue: 0,0:10:28.34,0:10:31.06,Default,,0000,0000,0000,,poszczególne linie rejestrowane są\Nz pewnym opóźnieniem, Dialogue: 0,0:10:31.06,0:10:34.22,Default,,0000,0000,0000,,co powoduje drobne przesunięcie Dialogue: 0,0:10:34.22,0:10:37.70,Default,,0000,0000,0000,,w każdej klatce filmu. Dialogue: 0,0:10:37.70,0:10:41.51,Default,,0000,0000,0000,,Doszliśmy do wniosku,\Nże analizując te przesunięcia Dialogue: 0,0:10:41.51,0:10:46.12,Default,,0000,0000,0000,,możemy odczytać dźwięk\Npo modyfikacji naszego algorytmu. Dialogue: 0,0:10:46.12,0:10:47.78,Default,,0000,0000,0000,,Oto eksperyment, Dialogue: 0,0:10:47.79,0:10:49.73,Default,,0000,0000,0000,,w którym sfilmowaliśmy torbę cukierków Dialogue: 0,0:10:49.73,0:10:51.47,Default,,0000,0000,0000,,umieszczoną obok głośnika grającego Dialogue: 0,0:10:51.47,0:10:54.44,Default,,0000,0000,0000,,tę samą melodię "Mary Had a Little Lamb". Dialogue: 0,0:10:54.44,0:10:58.64,Default,,0000,0000,0000,,Ale tym razem użyliśmy zwykłej kamery. Dialogue: 0,0:10:58.64,0:11:01.82,Default,,0000,0000,0000,,Za chwilę odtworzę wam to, co uzyskaliśmy. Dialogue: 0,0:11:01.82,0:11:03.87,Default,,0000,0000,0000,,Tym razem dźwięk będzie zniekształcony, Dialogue: 0,0:11:03.87,0:11:06.70,Default,,0000,0000,0000,,ale spróbujcie wychwycić melodię. Dialogue: 0,0:11:19.81,0:11:24.52,Default,,0000,0000,0000,,[Dźwięk uzyskany z filmu] Dialogue: 0,0:11:25.53,0:11:28.99,Default,,0000,0000,0000,,Jak mówiłem, dźwięk jest zniekształcony, Dialogue: 0,0:11:28.99,0:11:33.38,Default,,0000,0000,0000,,ale niesamowite, że udało nam się\Nosiągnąć taki efekt Dialogue: 0,0:11:33.38,0:11:36.00,Default,,0000,0000,0000,,za pomocą sprzętu, który możecie kupić Dialogue: 0,0:11:36.00,0:11:37.45,Default,,0000,0000,0000,,w pierwszym, lepszym sklepie. Dialogue: 0,0:11:39.12,0:11:40.48,Default,,0000,0000,0000,,Wiele osób Dialogue: 0,0:11:40.48,0:11:42.46,Default,,0000,0000,0000,,widząc to Dialogue: 0,0:11:42.46,0:11:45.87,Default,,0000,0000,0000,,pomyśli o szpiegostwie. Dialogue: 0,0:11:45.87,0:11:48.29,Default,,0000,0000,0000,,Szczerze mówiąc, Dialogue: 0,0:11:48.29,0:11:52.42,Default,,0000,0000,0000,,nietrudno sobie wyobrazić zastosowanie\Ntej techniki w celach szpiegowskich. Dialogue: 0,0:11:52.42,0:11:55.46,Default,,0000,0000,0000,,Pamiętajcie jednak, że istnieje wiele Dialogue: 0,0:11:55.46,0:11:57.95,Default,,0000,0000,0000,,zaawansowanych technologii szpiegowskich, Dialogue: 0,0:11:57.95,0:12:00.04,Default,,0000,0000,0000,,od dziesięcioleci stosuje się lasery Dialogue: 0,0:12:00.04,0:12:02.84,Default,,0000,0000,0000,,żeby podsłuchiwać z daleka. Dialogue: 0,0:12:03.98,0:12:06.00,Default,,0000,0000,0000,,To, co jest nowe, Dialogue: 0,0:12:06.00,0:12:07.44,Default,,0000,0000,0000,,co wyróżnia tę technikę, Dialogue: 0,0:12:07.44,0:12:11.74,Default,,0000,0000,0000,,to możliwość ukazania wibracji obiektu, Dialogue: 0,0:12:11.74,0:12:15.15,Default,,0000,0000,0000,,co pozwala nam spojrzeć\Nna świat na nowo. Dialogue: 0,0:12:15.15,0:12:16.66,Default,,0000,0000,0000,,Możemy wykorzystać to narzędzie Dialogue: 0,0:12:16.66,0:12:21.56,Default,,0000,0000,0000,,nie tylko żeby poznać dźwięki,\Nktóre wprawiają obiekt w wibracje, Dialogue: 0,0:12:21.56,0:12:23.85,Default,,0000,0000,0000,,ale też właściwości samego obiektu. Dialogue: 0,0:12:24.98,0:12:26.67,Default,,0000,0000,0000,,Chciałbym, żebyśmy się zastanowili Dialogue: 0,0:12:26.67,0:12:30.92,Default,,0000,0000,0000,,do czego jeszcze można\Nwykorzystać tę technologię. Dialogue: 0,0:12:30.92,0:12:34.47,Default,,0000,0000,0000,,Zwykle dzięki filmom oglądamy przedmioty. Dialogue: 0,0:12:34.47,0:12:36.79,Default,,0000,0000,0000,,Przed chwilą pokazałem, Dialogue: 0,0:12:36.79,0:12:38.65,Default,,0000,0000,0000,,jak możemy słuchać przedmiotów. Dialogue: 0,0:12:38.65,0:12:42.62,Default,,0000,0000,0000,,Ale jest jeszcze jeden ważny sposób\Npoznawania świata: Dialogue: 0,0:12:42.62,0:12:44.90,Default,,0000,0000,0000,,interakcja. Dialogue: 0,0:12:44.90,0:12:48.01,Default,,0000,0000,0000,,Popychamy, ciągniemy,\Nszturchamy i trącamy rzeczy. Dialogue: 0,0:12:48.01,0:12:51.19,Default,,0000,0000,0000,,Trzęsiemy nimi,\Nżeby zobaczyć, co się stanie. Dialogue: 0,0:12:51.19,0:12:55.46,Default,,0000,0000,0000,,Film nam na to nie pozwala. Dialogue: 0,0:12:55.46,0:12:57.60,Default,,0000,0000,0000,,Przynajmniej nie w tradycyjnym sensie. Dialogue: 0,0:12:57.60,0:12:59.55,Default,,0000,0000,0000,,Chcę wam pokazać nowy eksperyment, Dialogue: 0,0:12:59.55,0:13:02.21,Default,,0000,0000,0000,,oparty na pomyśle sprzed kilku miesięcy. Dialogue: 0,0:13:02.21,0:13:05.51,Default,,0000,0000,0000,,Pierwszy raz dzielę się nim publicznie. Dialogue: 0,0:13:05.51,0:13:10.88,Default,,0000,0000,0000,,Chodzi o to, żeby wykorzystać wibracje Dialogue: 0,0:13:10.88,0:13:15.36,Default,,0000,0000,0000,,w celu interakcji z przedmiotami z filmu Dialogue: 0,0:13:15.36,0:13:17.33,Default,,0000,0000,0000,,i sprawdzenia ich reakcji. Dialogue: 0,0:13:19.12,0:13:20.88,Default,,0000,0000,0000,,Oto przedmiot, Dialogue: 0,0:13:20.88,0:13:24.72,Default,,0000,0000,0000,,jest nim druciana postać. Dialogue: 0,0:13:24.72,0:13:27.80,Default,,0000,0000,0000,,Sfilmujemy ją za pomocą zwykłej kamery. Dialogue: 0,0:13:27.80,0:13:29.93,Default,,0000,0000,0000,,Nie ma w niej nic niezwykłego. Dialogue: 0,0:13:29.93,0:13:32.89,Default,,0000,0000,0000,,Wcześniej użyłem\Ndo tego celu mojego telefonu. Dialogue: 0,0:13:32.89,0:13:35.14,Default,,0000,0000,0000,,Chcemy wprawić obiekt w wibracje, Dialogue: 0,0:13:35.14,0:13:36.27,Default,,0000,0000,0000,,więc w tym celu Dialogue: 0,0:13:36.27,0:13:39.62,Default,,0000,0000,0000,,uderzymy kilka razy w podłoże Dialogue: 0,0:13:39.62,0:13:41.76,Default,,0000,0000,0000,,i to sfilmujemy. Dialogue: 0,0:13:47.40,0:13:51.07,Default,,0000,0000,0000,,To wszystko: 5 sekund filmu, Dialogue: 0,0:13:51.07,0:13:53.20,Default,,0000,0000,0000,,w którym walimy w podłoże. Dialogue: 0,0:13:53.20,0:13:56.72,Default,,0000,0000,0000,,Wykorzystamy wibracje\Nzarejestrowane na filmie, Dialogue: 0,0:13:56.72,0:14:01.26,Default,,0000,0000,0000,,żeby poznać strukturalne\Ni materialne właściwości przedmiotu. Dialogue: 0,0:14:01.26,0:14:06.10,Default,,0000,0000,0000,,Wiedzę tę wykorzystamy do stworzenia\Nczegoś nowego i interaktywnego. Dialogue: 0,0:14:12.87,0:14:15.52,Default,,0000,0000,0000,,Oto, co udało nam się osiągnąć. Dialogue: 0,0:14:15.52,0:14:17.75,Default,,0000,0000,0000,,Wygląda jak zwykłe zdjęcie, Dialogue: 0,0:14:17.75,0:14:20.86,Default,,0000,0000,0000,,ale to nie jest zdjęcie ani film, Dialogue: 0,0:14:20.86,0:14:23.23,Default,,0000,0000,0000,,bo za pomocą myszy Dialogue: 0,0:14:23.23,0:14:26.09,Default,,0000,0000,0000,,mogę wejść w interakcję z przedmiotem. Dialogue: 0,0:14:32.94,0:14:35.29,Default,,0000,0000,0000,,To, co widzicie Dialogue: 0,0:14:35.39,0:14:37.62,Default,,0000,0000,0000,,to symulacja tego, jak przedmiot Dialogue: 0,0:14:37.62,0:14:42.07,Default,,0000,0000,0000,,odpowiedziałby na siły,\Nktórych wcześniej nie stosowaliśmy. Dialogue: 0,0:14:42.07,0:14:45.71,Default,,0000,0000,0000,,Wszystko to na podstawie\N5-sekundowego filmu. Dialogue: 0,0:14:47.25,0:14:51.96,Default,,0000,0000,0000,,(Brawa) Dialogue: 0,0:14:57.42,0:15:00.65,Default,,0000,0000,0000,,Technika ta ma wiele zastosowań\Nw życiu codziennym, Dialogue: 0,0:15:00.65,0:15:03.62,Default,,0000,0000,0000,,bo pozwala nam przewidzieć,\Njak przedmioty zareagują Dialogue: 0,0:15:03.62,0:15:05.44,Default,,0000,0000,0000,,na nowe sytuacje. Dialogue: 0,0:15:05.44,0:15:08.92,Default,,0000,0000,0000,,Wyobraźmy sobie,\Nże mamy przed sobą stary most Dialogue: 0,0:15:08.92,0:15:12.44,Default,,0000,0000,0000,,i zastanawiamy się, czy by wytrzymał Dialogue: 0,0:15:12.44,0:15:15.28,Default,,0000,0000,0000,,gdybym wjechał na niego samochodem. Dialogue: 0,0:15:15.28,0:15:18.05,Default,,0000,0000,0000,,Wolelibyśmy znać odpowiedź na to pytanie Dialogue: 0,0:15:18.05,0:15:20.61,Default,,0000,0000,0000,,zanim wjedziemy na most. Dialogue: 0,0:15:21.99,0:15:25.26,Default,,0000,0000,0000,,Oczywiście, ta technika\Nma swoje ograniczenia, Dialogue: 0,0:15:25.26,0:15:27.72,Default,,0000,0000,0000,,tak jak wizualny mikrofon, Dialogue: 0,0:15:27.72,0:15:30.65,Default,,0000,0000,0000,,ale działa w wielu sytuacjach, Dialogue: 0,0:15:30.65,0:15:32.78,Default,,0000,0000,0000,,w których byśmy się tego nie spodziewali, Dialogue: 0,0:15:32.78,0:15:35.55,Default,,0000,0000,0000,,zwłaszcza przy dłuższych filmach. Dialogue: 0,0:15:35.55,0:15:38.05,Default,,0000,0000,0000,,Podam kolejny przykład: Dialogue: 0,0:15:38.05,0:15:40.35,Default,,0000,0000,0000,,oto krzak przed moim mieszkaniem. Dialogue: 0,0:15:40.35,0:15:43.44,Default,,0000,0000,0000,,Nic z nim nie robiłem Dialogue: 0,0:15:43.44,0:15:46.15,Default,,0000,0000,0000,,tylko nagrałem minutowy film, Dialogue: 0,0:15:46.15,0:15:49.52,Default,,0000,0000,0000,,podczas gdy lekki wiatr\Nwprawił go w wibracje, Dialogue: 0,0:15:49.52,0:15:53.11,Default,,0000,0000,0000,,które wystarczyły,\Nżeby stworzyć tę symulację. Dialogue: 0,0:15:55.27,0:15:58.56,Default,,0000,0000,0000,,(Brawa) Dialogue: 0,0:16:01.41,0:16:04.38,Default,,0000,0000,0000,,Technikę tę mógłby\Nwykorzystać reżyser filmowy, Dialogue: 0,0:16:04.38,0:16:06.10,Default,,0000,0000,0000,,pozwalałaby mu kontrolować Dialogue: 0,0:16:06.10,0:16:11.02,Default,,0000,0000,0000,,siłę i kierunek wiatru\Njuż po nagraniu ujęcia. Dialogue: 0,0:16:12.81,0:16:17.34,Default,,0000,0000,0000,,W tym przypadku\Nwycelowaliśmy kamerę w zasłonę. Dialogue: 0,0:16:17.34,0:16:21.47,Default,,0000,0000,0000,,Nie widać żadnego ruchu, Dialogue: 0,0:16:21.47,0:16:24.40,Default,,0000,0000,0000,,ale w 2-minutowym filmie wystarczyła Dialogue: 0,0:16:24.40,0:16:26.84,Default,,0000,0000,0000,,naturalna cyrkulacja\Npowietrza w pomieszczeniu, Dialogue: 0,0:16:26.84,0:16:31.25,Default,,0000,0000,0000,,żeby wywołać delikatne,\Nnieuchwytne wibracje, Dialogue: 0,0:16:31.25,0:16:33.81,Default,,0000,0000,0000,,dzięki którym\Nmogliśmy stworzyć tę symulację. Dialogue: 0,0:16:36.24,0:16:38.61,Default,,0000,0000,0000,,Jak na ironię Dialogue: 0,0:16:38.61,0:16:41.70,Default,,0000,0000,0000,,znamy tego typu interakcję Dialogue: 0,0:16:41.70,0:16:44.34,Default,,0000,0000,0000,,z wirtualnej rzeczywistości, Dialogue: 0,0:16:44.34,0:16:47.64,Default,,0000,0000,0000,,z gier komputerowych i modeli 3-D, Dialogue: 0,0:16:47.64,0:16:52.04,Default,,0000,0000,0000,,ale uzyskanie takich informacji\Nz prawdziwych przedmiotów Dialogue: 0,0:16:52.04,0:16:54.86,Default,,0000,0000,0000,,zarejestrowanych za pomocą prostych kamer Dialogue: 0,0:16:54.86,0:16:57.04,Default,,0000,0000,0000,,to coś nowego, co ma potencjał. Dialogue: 0,0:16:58.41,0:17:03.31,Default,,0000,0000,0000,,Oto niezwykli ludzie, którzy pracowali\Nze mną nad tymi projektami. Dialogue: 0,0:17:04.06,0:17:07.05,Default,,0000,0000,0000,,(Brawa) Dialogue: 0,0:17:12.82,0:17:15.88,Default,,0000,0000,0000,,To, co wam dzisiaj pokazałem\Nto dopiero początek. Dialogue: 0,0:17:15.88,0:17:17.99,Default,,0000,0000,0000,,To dopiero wierzchołek góry lodowej Dialogue: 0,0:17:17.99,0:17:20.96,Default,,0000,0000,0000,,tego, co można zrobić\Nza pomocą tej techniki, Dialogue: 0,0:17:20.96,0:17:23.25,Default,,0000,0000,0000,,bo daje nam ona nowe możliwości Dialogue: 0,0:17:23.34,0:17:28.07,Default,,0000,0000,0000,,postrzegania otoczenia\Nza pomocą codziennej technologii. Dialogue: 0,0:17:28.07,0:17:29.100,Default,,0000,0000,0000,,Przed nami ekscytująca przyszłość, Dialogue: 0,0:17:29.100,0:17:32.03,Default,,0000,0000,0000,,w której będziemy mogli eksplorować świat Dialogue: 0,0:17:32.03,0:17:33.89,Default,,0000,0000,0000,,i dowiadywać się o nim nowych rzeczy. Dialogue: 0,0:17:34.38,0:17:35.58,Default,,0000,0000,0000,,Dziękuję. Dialogue: 0,0:17:35.61,0:17:38.33,Default,,0000,0000,0000,,(Brawa)