[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.37,0:00:04.72,Default,,0000,0000,0000,,Kebanyakan kita menganggap\Ngerakan adalah hal yang bisa terlihat. Dialogue: 0,0:00:05.44,0:00:10.53,Default,,0000,0000,0000,,Jika saya berjalan di atas panggung atau\Nmenggerakkan tangan sambil berbicara, Dialogue: 0,0:00:10.98,0:00:13.24,Default,,0000,0000,0000,,gerakan ini tentu bisa Anda lihat. Dialogue: 0,0:00:14.26,0:00:19.74,Default,,0000,0000,0000,,Akan tetapi banyak sekali gerakan yang\Nterlalu halus untuk dilihat mata manusia, Dialogue: 0,0:00:19.74,0:00:21.78,Default,,0000,0000,0000,,dan selama beberapa tahun terakhir, Dialogue: 0,0:00:21.78,0:00:23.78,Default,,0000,0000,0000,,kami menemukan bahwa kamera Dialogue: 0,0:00:23.78,0:00:27.74,Default,,0000,0000,0000,,seringkali dapat melihat gerakan, bahkan\Nyang tidak bisa dilihat mata manusia. Dialogue: 0,0:00:28.30,0:00:29.86,Default,,0000,0000,0000,,Mari saya tunjukkan. Dialogue: 0,0:00:30.72,0:00:34.34,Default,,0000,0000,0000,,Di kiri, Anda melihat video rekaman\Npergelangan tangan seseorang, Dialogue: 0,0:00:34.34,0:00:37.49,Default,,0000,0000,0000,,dan di kanan, Anda melihat video\Nseorang bayi yang sedang tidur, Dialogue: 0,0:00:37.49,0:00:40.63,Default,,0000,0000,0000,,tapi kalau saya tidak menyampaikan\Nbahwa keduanya adalah video, Dialogue: 0,0:00:40.63,0:00:44.39,Default,,0000,0000,0000,,Anda mungkin berpikir bahwa\Nyang Anda lihat hanyalah gambar, Dialogue: 0,0:00:44.39,0:00:46.29,Default,,0000,0000,0000,,karena gambar pada kedua video ini Dialogue: 0,0:00:46.29,0:00:49.11,Default,,0000,0000,0000,,terlihat hampir tak bergerak. Dialogue: 0,0:00:50.18,0:00:53.80,Default,,0000,0000,0000,,Tapi sebenarnya ada banyak gerakan halus\Nyang sedang terjadi, Dialogue: 0,0:00:53.80,0:00:56.64,Default,,0000,0000,0000,,dan jika Anda menyentuh pergelangan tangan\Nyang ada di kiri, Dialogue: 0,0:00:56.64,0:00:58.45,Default,,0000,0000,0000,,Anda akan merasakan denyut nadi, Dialogue: 0,0:00:58.45,0:01:00.93,Default,,0000,0000,0000,,dan jika Anda menyentuh bayi\Ndi video sebelah kanan, Dialogue: 0,0:01:00.93,0:01:03.32,Default,,0000,0000,0000,,Anda akan merasakan\Ngerakan naik turun dadanya Dialogue: 0,0:01:03.32,0:01:04.71,Default,,0000,0000,0000,,ketika bayi ini bernafas. Dialogue: 0,0:01:05.76,0:01:09.34,Default,,0000,0000,0000,,Dan gerakan ini memiliki makna\Nyang sangat banyak, Dialogue: 0,0:01:09.34,0:01:12.68,Default,,0000,0000,0000,,tapi biasanya terlalu halus\Nuntuk bisa kita lihat, Dialogue: 0,0:01:12.68,0:01:14.96,Default,,0000,0000,0000,,sehingga kita bisa mengetahui\Nperbedaannya Dialogue: 0,0:01:14.96,0:01:17.86,Default,,0000,0000,0000,,hanya melalui kontak langsung,\Nmelalui sentuhan. Dialogue: 0,0:01:18.100,0:01:20.26,Default,,0000,0000,0000,,Tapi beberapa tahun lalu, Dialogue: 0,0:01:20.26,0:01:24.67,Default,,0000,0000,0000,,rekan-rekan saya di MIT mengembangkan \Nalat yang mereka sebut mikroskop gerakan, Dialogue: 0,0:01:24.67,0:01:29.05,Default,,0000,0000,0000,,yaitu sebuah piranti lunak untuk menemukan\Ngerakan halus seperti ini pada video Dialogue: 0,0:01:29.05,0:01:32.61,Default,,0000,0000,0000,,dan memperbesarnya\Nsehingga dapat kita lihat. Dialogue: 0,0:01:33.42,0:01:36.90,Default,,0000,0000,0000,,Jika piranti lunak ini kita gunakan\Npada video yang kiri, Dialogue: 0,0:01:36.90,0:01:40.15,Default,,0000,0000,0000,,kita akan bisa melihat gerakan nadi\Ndi pergelangan tangan, Dialogue: 0,0:01:40.15,0:01:41.84,Default,,0000,0000,0000,,dan jika kita menghitungnya, Dialogue: 0,0:01:41.84,0:01:44.20,Default,,0000,0000,0000,,kita bisa menentukan detak jantungnya. Dialogue: 0,0:01:45.10,0:01:48.16,Default,,0000,0000,0000,,Dan jika kita gunakan\Npada video di sebelah kiri, Dialogue: 0,0:01:48.16,0:01:51.39,Default,,0000,0000,0000,,kita bisa melihat\Ntiap tarikan nafas bayi ini, Dialogue: 0,0:01:51.39,0:01:55.52,Default,,0000,0000,0000,,dan kita bisa menggunakannya untuk\Nmemonitor nafas bayi dari jarak jauh. Dialogue: 0,0:01:56.88,0:02:01.96,Default,,0000,0000,0000,,Jadi, teknologi ini sangat bermanfaat\Nkarena bisa menangkap kejadian Dialogue: 0,0:02:01.96,0:02:04.60,Default,,0000,0000,0000,,yang biasanya hanya dapat kita amati\Nlewat sentuhan Dialogue: 0,0:02:04.60,0:02:07.85,Default,,0000,0000,0000,,tapi kini bisa kita pantau secara visual\Ndan tanpa sentuhan. Dialogue: 0,0:02:09.10,0:02:11.57,Default,,0000,0000,0000,,Beberapa tahun lalu,\Nsaya mulai bekerja sama Dialogue: 0,0:02:11.57,0:02:13.52,Default,,0000,0000,0000,,dengan pencipta piranti lunak ini, Dialogue: 0,0:02:13.52,0:02:16.88,Default,,0000,0000,0000,,dan kami memutuskan untuk mencapai\Nsesuatu yang lebih gila lagi. Dialogue: 0,0:02:16.88,0:02:19.81,Default,,0000,0000,0000,,Kami pikir, keren juga kalau\Nkita bisa menggunakan piranti ini Dialogue: 0,0:02:19.81,0:02:22.71,Default,,0000,0000,0000,,untuk memperlihatkan gerakan halus\Nseperti ini, Dialogue: 0,0:02:22.71,0:02:27.17,Default,,0000,0000,0000,,alat ini seakan menjadi \Nperpanjangan indra peraba kita. Dialogue: 0,0:02:27.17,0:02:29.74,Default,,0000,0000,0000,,Tapi bagaimana jika kita bisa melakukan\Nhal yang sama Dialogue: 0,0:02:29.74,0:02:32.51,Default,,0000,0000,0000,,untuk memperpanjang\Nindra pendengaran kita? Dialogue: 0,0:02:32.51,0:02:37.17,Default,,0000,0000,0000,,Bagaimana jika kita menggunakan video\Nuntuk menangkap getaran suara, Dialogue: 0,0:02:37.17,0:02:40.00,Default,,0000,0000,0000,,yang mana juga merupakan\Nsatu bentuk gerakan, Dialogue: 0,0:02:40.00,0:02:43.35,Default,,0000,0000,0000,,dan mengubah apa pun yang bisa kita lihat\Nmenjadi mikrofon? Dialogue: 0,0:02:44.24,0:02:46.21,Default,,0000,0000,0000,,Ini ide yang agak aneh, Dialogue: 0,0:02:46.21,0:02:48.79,Default,,0000,0000,0000,,izinkan saya menjelaskannya untuk Anda. Dialogue: 0,0:02:49.52,0:02:53.01,Default,,0000,0000,0000,,Mikrofon tradisional bekerja dengan\Nmengubah gerakan Dialogue: 0,0:02:53.01,0:02:56.61,Default,,0000,0000,0000,,dari diafragma yang ada di dalamnya\Nmenjadi sinyal listrik, Dialogue: 0,0:02:56.61,0:03:00.93,Default,,0000,0000,0000,,yang mana diafragma itu dirancang untuk\Nbergerak jika ada suara masuk Dialogue: 0,0:03:00.93,0:03:05.74,Default,,0000,0000,0000,,sehingga gerakan tersebut dapat direkam\Ndan diterjemahkan menjadi suara. Dialogue: 0,0:03:05.74,0:03:09.40,Default,,0000,0000,0000,,Tapi, gelombang suara membuat\Nsemua benda bergetar. Dialogue: 0,0:03:09.40,0:03:14.88,Default,,0000,0000,0000,,Getaran tersebut biasanya terlalu halus\Ndan terlalu cepat untuk bisa kita lihat. Dialogue: 0,0:03:14.88,0:03:18.62,Default,,0000,0000,0000,,Bagaimana jika kita merekamnya dengan\Nkamera berkecepatan tinggi, Dialogue: 0,0:03:18.62,0:03:22.20,Default,,0000,0000,0000,,lalu menggunakan piranti lunak ini\Nuntuk memperbesar getaran halus Dialogue: 0,0:03:22.20,0:03:24.29,Default,,0000,0000,0000,,dari video berkecepatan tinggi itu, Dialogue: 0,0:03:24.29,0:03:28.56,Default,,0000,0000,0000,,kemudian menganalisanya untuk mencari tahu\Nsuara apa yang menimbulkan getaran itu? Dialogue: 0,0:03:29.86,0:03:35.31,Default,,0000,0000,0000,,Ini bisa mengubah semua objek yang\Nbisa dilihat menjadi mikrofon jarak jauh. Dialogue: 0,0:03:37.08,0:03:39.12,Default,,0000,0000,0000,,Jadi kami mencobanya, Dialogue: 0,0:03:39.12,0:03:41.19,Default,,0000,0000,0000,,dan ini adalah salah satu percobaan kami, Dialogue: 0,0:03:41.19,0:03:44.14,Default,,0000,0000,0000,,Kami menggunakan tanaman\Nyang Anda lihat di sebelah kanan Dialogue: 0,0:03:44.14,0:03:46.58,Default,,0000,0000,0000,,yang kami rekam dengan\Nkamera kecepatan tinggi Dialogue: 0,0:03:46.58,0:03:50.11,Default,,0000,0000,0000,,ketika sebuah speaker didekatnya\Nmemainkan nada ini. Dialogue: 0,0:03:50.28,0:03:52.48,Default,,0000,0000,0000,,[Video berkecepatan tinggi] Dialogue: 0,0:03:52.48,0:03:58.56,Default,,0000,0000,0000,,(Musik yang diputar dalam ruangan:\N"Mary Had a Little Lamb") Dialogue: 0,0:03:59.82,0:04:02.64,Default,,0000,0000,0000,,Dan inilah video yang kami rekam Dialogue: 0,0:04:02.64,0:04:06.57,Default,,0000,0000,0000,,dengan kecepatan ribuan frame per detik, Dialogue: 0,0:04:06.57,0:04:08.89,Default,,0000,0000,0000,,tapi seberapa pun dekatnya Anda\Nmelihatnya, Dialogue: 0,0:04:08.89,0:04:10.84,Default,,0000,0000,0000,,yang Anda lihat hanyalah dedaunan Dialogue: 0,0:04:10.84,0:04:13.91,Default,,0000,0000,0000,,yang cuma diam saja, Dialogue: 0,0:04:13.91,0:04:18.71,Default,,0000,0000,0000,,karena suara tadi hanya menggerakkan daun\Nsekitar satu mikrometer. Dialogue: 0,0:04:19.10,0:04:23.38,Default,,0000,0000,0000,,Itu artinya satu per sepuluh ribu dari\Nsatu sentimeter, Dialogue: 0,0:04:23.38,0:04:27.54,Default,,0000,0000,0000,,atau hanya berkisar antara seperseratus\Nsampai seperseribu Dialogue: 0,0:04:27.54,0:04:29.83,Default,,0000,0000,0000,,dari satu pixel dalam gambar ini. Dialogue: 0,0:04:29.88,0:04:32.77,Default,,0000,0000,0000,,Anda boleh memicingkan mata semau anda, Dialogue: 0,0:04:32.77,0:04:36.10,Default,,0000,0000,0000,,tapi gerakan sekecil itu memang\Nrelatif tidak terlihat. Dialogue: 0,0:04:37.67,0:04:41.82,Default,,0000,0000,0000,,Ternyata sesuatu yang\Nrelatif tidak terlihat Dialogue: 0,0:04:41.82,0:04:44.63,Default,,0000,0000,0000,,tetap signifikan secara matematis, Dialogue: 0,0:04:44.63,0:04:46.64,Default,,0000,0000,0000,,karena dengan algoritma yang tepat, Dialogue: 0,0:04:46.64,0:04:50.32,Default,,0000,0000,0000,,kita bisa menggunakan video\Nyang kelihatannya diam ini Dialogue: 0,0:04:50.32,0:04:51.85,Default,,0000,0000,0000,,untuk mendapatkan suaranya lagi. Dialogue: 0,0:04:52.69,0:05:00.07,Default,,0000,0000,0000,,(Musik yang didapat dari video:\N"Mary Had a Little Lamb") Dialogue: 0,0:05:00.07,0:05:05.90,Default,,0000,0000,0000,,(Tepuk tangan) Dialogue: 0,0:05:10.06,0:05:11.100,Default,,0000,0000,0000,,Bagaimana mungkin? Dialogue: 0,0:05:11.100,0:05:16.34,Default,,0000,0000,0000,,Bagaimana kita bisa mendapat begitu banyak\Ninformasi dari gerakan yang begitu halus? Dialogue: 0,0:05:16.34,0:05:21.70,Default,,0000,0000,0000,,Katakanlah bahwa daun itu bergerak\Nsejauh satu mikrometer, Dialogue: 0,0:05:21.70,0:05:26.01,Default,,0000,0000,0000,,yang berarti gambar kita bergeser\Nseperseribu pixel. Dialogue: 0,0:05:27.27,0:05:29.84,Default,,0000,0000,0000,,Kelihatannya memang tidak besar, Dialogue: 0,0:05:29.84,0:05:31.84,Default,,0000,0000,0000,,tapi satu gambar dalam video Dialogue: 0,0:05:31.84,0:05:35.09,Default,,0000,0000,0000,,bisa memiliki ratusan ribu pixel\Ndi dalamnya, Dialogue: 0,0:05:35.09,0:05:38.55,Default,,0000,0000,0000,,dan jika kita menggabungkan seluruh \Ngerakan kecil yang kita lihat Dialogue: 0,0:05:38.55,0:05:40.85,Default,,0000,0000,0000,,dari seluruh gambar, Dialogue: 0,0:05:40.85,0:05:43.47,Default,,0000,0000,0000,,maka seperseribu dari satu pixel Dialogue: 0,0:05:43.47,0:05:46.24,Default,,0000,0000,0000,,bisa jadi cukup penting\Nketika semuanya dikumpulkan. Dialogue: 0,0:05:46.87,0:05:50.50,Default,,0000,0000,0000,,Bagi saya pribadi, kami cukup tercengang\Nketika kami berhasil melakukannya. Dialogue: 0,0:05:50.50,0:05:52.82,Default,,0000,0000,0000,,(Tertawa) Dialogue: 0,0:05:52.82,0:05:56.08,Default,,0000,0000,0000,,Tapi bahkan dengan\Nalgoritma yang tepat pun,\N Dialogue: 0,0:05:56.08,0:05:59.70,Default,,0000,0000,0000,,ada bagian penting dari teka-teki ini\Nyang masih hilang. Dialogue: 0,0:05:59.70,0:06:03.30,Default,,0000,0000,0000,,Begini, ada banyak sekali faktor yang\Nmempengaruhi kapan dan bagaimana Dialogue: 0,0:06:03.30,0:06:05.30,Default,,0000,0000,0000,,teknik ini bisa berhasil. Dialogue: 0,0:06:05.30,0:06:08.50,Default,,0000,0000,0000,,Seperti objek itu sendiri serta jaraknya; Dialogue: 0,0:06:08.50,0:06:10.89,Default,,0000,0000,0000,,jenis kamera dan lensa yang digunakan; Dialogue: 0,0:06:10.89,0:06:14.98,Default,,0000,0000,0000,,tingkat pencahayaan dan\Nbesar volume suaranya. Dialogue: 0,0:06:15.94,0:06:19.32,Default,,0000,0000,0000,,Dan bahkan dengan algoritma\Nyang tepat pun, Dialogue: 0,0:06:19.32,0:06:22.71,Default,,0000,0000,0000,,kami masih harus sangat berhati-hati\Ndi awal percobaan kami, Dialogue: 0,0:06:22.71,0:06:25.10,Default,,0000,0000,0000,,karena jika ada satu faktor saja\Nyang salah, Dialogue: 0,0:06:25.10,0:06:27.47,Default,,0000,0000,0000,,akan sulit menentukan\Nletak permasalahannya. Dialogue: 0,0:06:27.47,0:06:30.12,Default,,0000,0000,0000,,Kami hanya akan mendapatkan suara bising. Dialogue: 0,0:06:30.12,0:06:33.44,Default,,0000,0000,0000,,Jadi banyak percobaan awal kami berjalan\Nseperti ini. Dialogue: 0,0:06:33.44,0:06:35.64,Default,,0000,0000,0000,,Ini saya, Dialogue: 0,0:06:35.64,0:06:39.68,Default,,0000,0000,0000,,dan di kiri bawah, bisa Anda lihat\Nkamera kecepatan tinggi kami, Dialogue: 0,0:06:39.68,0:06:41.87,Default,,0000,0000,0000,,yang mengarah ke sekantung keripik, Dialogue: 0,0:06:41.87,0:06:44.82,Default,,0000,0000,0000,,dan semuanya diterangi oleh\Nlampu-lampu terang ini. Dialogue: 0,0:06:44.82,0:06:49.18,Default,,0000,0000,0000,,Dan seperti yang saya sampaikan, kami\Nharus berhati-hati sekali dalam percobaan, Dialogue: 0,0:06:49.18,0:06:51.69,Default,,0000,0000,0000,,jadi inilah yang terjadi. Dialogue: 0,0:06:51.69,0:06:55.45,Default,,0000,0000,0000,,(Video) Abe Davis: Tiga, dua, satu, mulai. Dialogue: 0,0:06:55.45,0:07:00.84,Default,,0000,0000,0000,,Mary punya kambing kecil!\NKambing kecil! Kambing kecil! Dialogue: 0,0:07:00.84,0:07:04.64,Default,,0000,0000,0000,,(Tertawa) Dialogue: 0,0:07:05.34,0:07:08.15,Default,,0000,0000,0000,,AD: Jadi percobaan ini betul betul\Nterlihat konyol. Dialogue: 0,0:07:08.15,0:07:09.94,Default,,0000,0000,0000,,(Tertawa) Dialogue: 0,0:07:09.94,0:07:12.28,Default,,0000,0000,0000,,Saya berteriak pada sekantung keripik -- Dialogue: 0,0:07:12.28,0:07:13.83,Default,,0000,0000,0000,,(Tertawa) Dialogue: 0,0:07:13.83,0:07:15.95,Default,,0000,0000,0000,,dan cahaya yang kami gunakan begitu kuat, Dialogue: 0,0:07:15.95,0:07:20.43,Default,,0000,0000,0000,,hingga kantung keripik pertama kami\Nmeleleh. (Tertawa) Dialogue: 0,0:07:20.52,0:07:23.80,Default,,0000,0000,0000,,Tapi walaupun percobaan ini\Nterlihat konyol, Dialogue: 0,0:07:23.80,0:07:25.59,Default,,0000,0000,0000,,tapi sebenarnya sangat penting, Dialogue: 0,0:07:25.59,0:07:28.51,Default,,0000,0000,0000,,karena kami berhasil mendapatkan\Nkembali suaranya. Dialogue: 0,0:07:28.51,0:07:33.22,Default,,0000,0000,0000,,(Audio) Mary punya kambing kecil!\NKambing kecil! Kambing kecil! Dialogue: 0,0:07:33.22,0:07:37.31,Default,,0000,0000,0000,,(Tepuk tangan) Dialogue: 0,0:07:37.31,0:07:38.98,Default,,0000,0000,0000,,AD: Dan ini sangat penting, Dialogue: 0,0:07:38.98,0:07:41.57,Default,,0000,0000,0000,,karena inilah pertama kali\Nkami berhasil mendapatkan Dialogue: 0,0:07:41.57,0:07:43.42,Default,,0000,0000,0000,,suara manusia yang dapat dipahami Dialogue: 0,0:07:43.42,0:07:45.76,Default,,0000,0000,0000,,dari sebuah video diam. Dialogue: 0,0:07:45.76,0:07:48.16,Default,,0000,0000,0000,,Percobaan ini memberi kami\Ntitik referensi, Dialogue: 0,0:07:48.16,0:07:52.03,Default,,0000,0000,0000,,dan secara bertahap kami dapat\Nmengembangkan percobaan berikutnya, Dialogue: 0,0:07:52.11,0:07:55.91,Default,,0000,0000,0000,,dengan menggunakan objek berbeda\Natau dengan menambah jarak kamera, Dialogue: 0,0:07:55.91,0:07:58.68,Default,,0000,0000,0000,,dengan cahaya yang lebih redup atau\Nsuara yang lebih halus. Dialogue: 0,0:07:59.89,0:08:02.76,Default,,0000,0000,0000,,Dan kami menganalisa semua percobaan\Nyang kami lakukan Dialogue: 0,0:08:02.76,0:08:06.38,Default,,0000,0000,0000,,sampai kami mendapatkan batasan\Nyang dapat dicapai teknik ini, Dialogue: 0,0:08:06.38,0:08:08.18,Default,,0000,0000,0000,,karena jika kita tahu batasannya, Dialogue: 0,0:08:08.18,0:08:11.15,Default,,0000,0000,0000,,kita bisa tahu bagaimana mendorong\Nbatasan itu lebih jauh lagi. Dialogue: 0,0:08:11.15,0:08:13.86,Default,,0000,0000,0000,,Sehingga sampai pada percobaan\Nseperti ini, Dialogue: 0,0:08:13.86,0:08:16.83,Default,,0000,0000,0000,,dimana sekali lagi,\Nsaya berteriak pada sekantung keripik, Dialogue: 0,0:08:16.83,0:08:21.43,Default,,0000,0000,0000,,tapi kali ini kami memposisikan kamera\N4,5 meter dari keripik, Dialogue: 0,0:08:21.43,0:08:24.26,Default,,0000,0000,0000,,di luar ruangan,\Ndi balik jendela kedap suara Dialogue: 0,0:08:24.26,0:08:27.29,Default,,0000,0000,0000,,dan kami hanya menggunakan cahaya alami\Ndari sinar matahari. Dialogue: 0,0:08:28.53,0:08:30.68,Default,,0000,0000,0000,,Dan inilah video yang kami dapatkan. Dialogue: 0,0:08:32.45,0:08:37.01,Default,,0000,0000,0000,,Dan inilah yang terdengar di dalam\Nruangan, dekat kantung keripik. Dialogue: 0,0:08:37.01,0:08:42.05,Default,,0000,0000,0000,,(Audio) Mary punya domba kecil,\Nbulunya seputih salju, Dialogue: 0,0:08:42.05,0:08:47.67,Default,,0000,0000,0000,,dan kemanapun Mary pergi,\Nsang domba pasti mengikuti. Dialogue: 0,0:08:47.67,0:08:51.68,Default,,0000,0000,0000,,AD: Dan inilah yang kami dapatkan\Ndari video bisu tersebut Dialogue: 0,0:08:51.68,0:08:54.03,Default,,0000,0000,0000,,yang diambil dari balik jendela. Dialogue: 0,0:08:54.03,0:08:58.46,Default,,0000,0000,0000,,(Audio) Mary punya domba kecil,\Nbulunya seputih salju, Dialogue: 0,0:08:58.46,0:09:03.92,Default,,0000,0000,0000,,dan kemanapun Mary pergi,\Nsang domba pasti mengikuti. Dialogue: 0,0:09:03.92,0:09:10.42,Default,,0000,0000,0000,,(Tepuk tangan) Dialogue: 0,0:09:10.42,0:09:13.96,Default,,0000,0000,0000,,AD: Dan ada cara lain untuk meningkatkan\Nbatasan teknik ini. Dialogue: 0,0:09:13.96,0:09:15.98,Default,,0000,0000,0000,,Ini percobaan dengan\Nsuara yang lebih halus Dialogue: 0,0:09:15.99,0:09:19.87,Default,,0000,0000,0000,,dimana kami merekam beberapa earphone\Nyang terpasang pada laptop, Dialogue: 0,0:09:19.87,0:09:23.98,Default,,0000,0000,0000,,tujuannya adalah mendapatkan musik\Nyang sedang diputar di laptop Dialogue: 0,0:09:23.98,0:09:28.30,Default,,0000,0000,0000,,melalui rekaman video diam\Ndua earphone plastik ini, Dialogue: 0,0:09:28.79,0:09:31.20,Default,,0000,0000,0000,,dan kami berhasil melakukannya\Ndengan sangat baik Dialogue: 0,0:09:31.20,0:09:33.76,Default,,0000,0000,0000,,bahkan aplikasi Shazam pun bisa\Nmengenali musiknya. Dialogue: 0,0:09:33.76,0:09:35.84,Default,,0000,0000,0000,,(Tertawa) Dialogue: 0,0:09:37.19,0:09:47.22,Default,,0000,0000,0000,,(Musik yang didapat dari video:\N"Under Pressure" oleh Queen) Dialogue: 0,0:09:49.62,0:09:53.74,Default,,0000,0000,0000,,(Tepuk tangan) Dialogue: 0,0:09:54.58,0:09:56.57,Default,,0000,0000,0000,,Kita juga bisa meningkatkan batasannya Dialogue: 0,0:09:56.57,0:09:59.14,Default,,0000,0000,0000,,dengan mengganti piranti keras\Nyang digunakan. Dialogue: 0,0:09:59.14,0:10:01.70,Default,,0000,0000,0000,,Karena percobaan yang\Nsudah saya tunjukkan sejauh ini Dialogue: 0,0:10:01.70,0:10:03.92,Default,,0000,0000,0000,,direkam dengan kamera kecepatan tinggi, Dialogue: 0,0:10:03.92,0:10:06.80,Default,,0000,0000,0000,,yang bisa merekam video\N100 kali lebih cepat Dialogue: 0,0:10:06.80,0:10:08.72,Default,,0000,0000,0000,,dari kamera ponsel biasa, Dialogue: 0,0:10:08.72,0:10:11.53,Default,,0000,0000,0000,,tapi kami menemukan cara untuk\Nmenerapkan teknik ini Dialogue: 0,0:10:11.53,0:10:13.76,Default,,0000,0000,0000,,menggunakan kamera biasa, Dialogue: 0,0:10:13.76,0:10:17.83,Default,,0000,0000,0000,,dengan memanfaatkan fitur\Nyang disebut rana putar. Dialogue: 0,0:10:17.83,0:10:22.63,Default,,0000,0000,0000,,Kebanyakan kamera merekam gambar\Nper baris, Dialogue: 0,0:10:22.63,0:10:28.33,Default,,0000,0000,0000,,jadi jika objeknya bergerak\Nsaat gambar diambil, Dialogue: 0,0:10:28.34,0:10:31.06,Default,,0000,0000,0000,,ada penundaan waktu rekam\Nantara setiap baris rekaman, Dialogue: 0,0:10:31.06,0:10:34.22,Default,,0000,0000,0000,,yang akan menimbulkan\Nsedikit kesalahan gambar Dialogue: 0,0:10:34.22,0:10:37.70,Default,,0000,0000,0000,,yang akan terekam pada setiap frame video. Dialogue: 0,0:10:37.70,0:10:41.51,Default,,0000,0000,0000,,Kami menemukan bahwa,\Ndengan menganalisa kesalahan gambar ini, Dialogue: 0,0:10:41.51,0:10:46.12,Default,,0000,0000,0000,,kami bisa mendapatkan kembali suaranya,\Ndengan memodifikasi algoritmanya. Dialogue: 0,0:10:46.12,0:10:48.03,Default,,0000,0000,0000,,Dan inilah percobaan yang kami lakukan. Dialogue: 0,0:10:48.03,0:10:49.73,Default,,0000,0000,0000,,Kami merekam sekantung permen Dialogue: 0,0:10:49.73,0:10:51.47,Default,,0000,0000,0000,,di samping sebuah speaker Dialogue: 0,0:10:51.47,0:10:54.44,Default,,0000,0000,0000,,yang memainkan musik yang sama,\N"Mary had a Little Lamb." Dialogue: 0,0:10:54.44,0:10:58.64,Default,,0000,0000,0000,,Tapi kali ini, kami memakai kamera biasa\Nyang bisa dibeli di toko. Dialogue: 0,0:10:58.64,0:11:01.82,Default,,0000,0000,0000,,Sebentar lagi saya akan memutar\Nsuara yang kami dapatkan, Dialogue: 0,0:11:01.82,0:11:03.87,Default,,0000,0000,0000,,suaranya agak jelek kali ini, Dialogue: 0,0:11:03.87,0:11:06.70,Default,,0000,0000,0000,,tapi coba dengar,\Napa Anda masih mengenali musiknya. Dialogue: 0,0:11:07.72,0:11:16.54,Default,,0000,0000,0000,,(Audio yang didapat dari video:\N"Mary had a Little Lamb") Dialogue: 0,0:11:20.29,0:11:22.55,Default,,0000,0000,0000,,[Kiri: Video diam dari kamera SLR biasa] Dialogue: 0,0:11:22.55,0:11:25.18,Default,,0000,0000,0000,,[Kanan: Suara yang terekam\Ndari kantung permen] Dialogue: 0,0:11:25.53,0:11:28.99,Default,,0000,0000,0000,,Jadi, memang suaranya agak jelek, Dialogue: 0,0:11:28.99,0:11:33.38,Default,,0000,0000,0000,,tapi hebatnya adalah,\Nkita bisa menerapkan aplikasi ini Dialogue: 0,0:11:33.38,0:11:36.00,Default,,0000,0000,0000,,dengan alat yang bisa dengan mudah\NAnda dapatkan Dialogue: 0,0:11:36.00,0:11:37.45,Default,,0000,0000,0000,,di toko elektronik. Dialogue: 0,0:11:39.12,0:11:40.48,Default,,0000,0000,0000,,Jadi sampai disini, Dialogue: 0,0:11:40.48,0:11:42.46,Default,,0000,0000,0000,,banyak orang melihat percobaan ini Dialogue: 0,0:11:42.46,0:11:45.87,Default,,0000,0000,0000,,dan langsung berpikir tentang pengintaian. Dialogue: 0,0:11:45.87,0:11:48.29,Default,,0000,0000,0000,,Dan jujur saja, Dialogue: 0,0:11:48.29,0:11:52.42,Default,,0000,0000,0000,,tidak sulit membayangkan alat ini\Nbisa digunakan untuk memata matai. Dialogue: 0,0:11:52.42,0:11:56.37,Default,,0000,0000,0000,,Tapi ingatlah, sudah banyak\Nteknologi siap pakai saat ini Dialogue: 0,0:11:56.37,0:11:57.95,Default,,0000,0000,0000,,untuk pengintaian. Dialogue: 0,0:11:57.95,0:12:00.69,Default,,0000,0000,0000,,Bahkan, masyarakat sudah lazim\Nmemakai sinar laser Dialogue: 0,0:12:00.69,0:12:03.30,Default,,0000,0000,0000,,untuk menguping dari jarak jauh. Dialogue: 0,0:12:03.98,0:12:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Tapi hal yang baru disini, Dialogue: 0,0:12:06.00,0:12:07.44,Default,,0000,0000,0000,,yang benar-benar berbeda, Dialogue: 0,0:12:07.44,0:12:11.74,Default,,0000,0000,0000,,adalah kita sekarang mampu menggambarkan\Ngetaran dari sebuah objek, Dialogue: 0,0:12:11.74,0:12:14.96,Default,,0000,0000,0000,,yang memberi kita lensa baru\Nuntuk memandang dunia, Dialogue: 0,0:12:14.96,0:12:17.30,Default,,0000,0000,0000,,dan kita bisa menggunakannya\Nuntuk mempelajari Dialogue: 0,0:12:17.30,0:12:21.56,Default,,0000,0000,0000,,tidak saja berbagai gaya seperti suara\Nyang dapat membuat benda bergetar, Dialogue: 0,0:12:21.56,0:12:23.85,Default,,0000,0000,0000,,tapi juga tentang objek itu sendiri. Dialogue: 0,0:12:24.98,0:12:26.67,Default,,0000,0000,0000,,Saya sedikit mundur ke belakang Dialogue: 0,0:12:26.67,0:12:30.92,Default,,0000,0000,0000,,dan memikirkan bagaimana ini bisa\Nmengubah cara kita menggunakan video. Dialogue: 0,0:12:30.92,0:12:34.47,Default,,0000,0000,0000,,Kalau sebelumnya kita menggunakan\Nvideo untuk melihat objek, Dialogue: 0,0:12:34.47,0:12:38.31,Default,,0000,0000,0000,,kini kita bisa menggunakannya\Nuntuk mendengarkan sesuatu. Dialogue: 0,0:12:38.90,0:12:42.62,Default,,0000,0000,0000,,Tapi satu cara lain untuk belajar\Ntentang dunia: Dialogue: 0,0:12:42.62,0:12:44.90,Default,,0000,0000,0000,,yaitu dengan berinteraksi dengannya. Dialogue: 0,0:12:44.90,0:12:48.01,Default,,0000,0000,0000,,Kita bisa menarik, menekan, mencolek\Ndan mendorong benda. Dialogue: 0,0:12:48.01,0:12:51.19,Default,,0000,0000,0000,,Kita menggoyang benda dan\Nmelihat apa yang terjadi. Dialogue: 0,0:12:51.19,0:12:55.46,Default,,0000,0000,0000,,Tapi kita masih belum bisa melakukannya\Nmelalui video, Dialogue: 0,0:12:55.46,0:12:57.60,Default,,0000,0000,0000,,setidaknya secara tradisional. Dialogue: 0,0:12:57.60,0:12:59.75,Default,,0000,0000,0000,,Saya ingin menunjukkan percobaan\Nbaru kami, Dialogue: 0,0:12:59.75,0:13:02.21,Default,,0000,0000,0000,,yang idenya saya dapat\Nbeberapa bulan yang lalu, Dialogue: 0,0:13:02.21,0:13:05.51,Default,,0000,0000,0000,,dan ini adalah pertama kalinya\Nsaya menunjukkannya pada umum. Dialogue: 0,0:13:05.51,0:13:10.88,Default,,0000,0000,0000,,Ide dasarnya adalah untuk menggunakan\Ngetaran dalam satu video Dialogue: 0,0:13:10.88,0:13:15.36,Default,,0000,0000,0000,,untuk menangkap objek sedemikian rupa\Nsehingga kita bisa berinteraksi dengannya Dialogue: 0,0:13:15.36,0:13:17.33,Default,,0000,0000,0000,,dan melihat reaksinya. Dialogue: 0,0:13:19.12,0:13:20.88,Default,,0000,0000,0000,,Ini adalah sebuah objek, Dialogue: 0,0:13:20.88,0:13:24.72,Default,,0000,0000,0000,,sebuah patung kawat berbentuk manusia, Dialogue: 0,0:13:24.72,0:13:27.80,Default,,0000,0000,0000,,yang kami rekam dengan kamera biasa. Dialogue: 0,0:13:27.80,0:13:29.93,Default,,0000,0000,0000,,Kamera ini tidak istimewa. Dialogue: 0,0:13:29.93,0:13:32.89,Default,,0000,0000,0000,,Bahkan, saya pernah melakukannya\Ndengan kamera HP saya. Dialogue: 0,0:13:32.89,0:13:35.14,Default,,0000,0000,0000,,Tapi kita butuh objek ini bergetar. Dialogue: 0,0:13:35.14,0:13:36.27,Default,,0000,0000,0000,,Untuk itu, Dialogue: 0,0:13:36.27,0:13:39.62,Default,,0000,0000,0000,,kita pukul sedikit permukaan meja\Ndimana ia terletak, Dialogue: 0,0:13:39.62,0:13:41.76,Default,,0000,0000,0000,,sambil kita merekam videonya. Dialogue: 0,0:13:47.40,0:13:51.07,Default,,0000,0000,0000,,Itu saja.\NLima detik rekaman video biasa, Dialogue: 0,0:13:51.07,0:13:53.20,Default,,0000,0000,0000,,sambil kita mengetuk meja, Dialogue: 0,0:13:53.20,0:13:56.72,Default,,0000,0000,0000,,dan kita akan menggunakan\Ngetaran dari video tersebut Dialogue: 0,0:13:56.72,0:14:01.26,Default,,0000,0000,0000,,untuk mempelajari\Nsifat struktural dan material objek ini. Dialogue: 0,0:14:01.26,0:14:03.60,Default,,0000,0000,0000,,Lalu informasi tersebut akan digunakan Dialogue: 0,0:14:03.60,0:14:06.72,Default,,0000,0000,0000,,untuk membuat sesuatu\Nyang baru dan interaktif. Dialogue: 0,0:14:12.87,0:14:15.52,Default,,0000,0000,0000,,Inilah yang kami buat. Dialogue: 0,0:14:15.52,0:14:17.75,Default,,0000,0000,0000,,Terlihat seperti gambar biasa, Dialogue: 0,0:14:17.75,0:14:20.86,Default,,0000,0000,0000,,tapi ini bukan gambar,\Njuga bukan video, Dialogue: 0,0:14:20.86,0:14:23.23,Default,,0000,0000,0000,,karena jika saya gerakkan mouse saya, Dialogue: 0,0:14:23.23,0:14:26.09,Default,,0000,0000,0000,,dan berinteraksi dengan objek ini. Dialogue: 0,0:14:32.94,0:14:35.29,Default,,0000,0000,0000,,Yang Anda lihat disini Dialogue: 0,0:14:35.39,0:14:37.62,Default,,0000,0000,0000,,adalah simulasi bagaimana objek ini Dialogue: 0,0:14:37.62,0:14:39.51,Default,,0000,0000,0000,,akan bereaksi terhadap daya baru, Dialogue: 0,0:14:39.51,0:14:42.07,Default,,0000,0000,0000,,yang belum pernah kita lihat sebelumnya, Dialogue: 0,0:14:42.07,0:14:45.71,Default,,0000,0000,0000,,dan kami membuatnya hanya dari\Nvideo biasa berdurasi 5 detik. Dialogue: 0,0:14:47.25,0:14:51.96,Default,,0000,0000,0000,,(Tepuk tangan) Dialogue: 0,0:14:57.42,0:15:00.65,Default,,0000,0000,0000,,Ini cara hebat untuk melihat dunia, Dialogue: 0,0:15:00.65,0:15:03.62,Default,,0000,0000,0000,,karena kita bisa memprediksi reaksi objek Dialogue: 0,0:15:03.62,0:15:05.44,Default,,0000,0000,0000,,dalam situasi baru, Dialogue: 0,0:15:05.44,0:15:08.92,Default,,0000,0000,0000,,dan bisa Anda bayangkan, contohnya,\Njika kita melihat jembatan tua Dialogue: 0,0:15:08.92,0:15:11.20,Default,,0000,0000,0000,,lalu kita bayangkan apa yang akan terjadi, Dialogue: 0,0:15:11.20,0:15:15.28,Default,,0000,0000,0000,,mampukah jembatan ini bertahan\Njika mobil saya melintas di atasnya. Dialogue: 0,0:15:15.28,0:15:18.05,Default,,0000,0000,0000,,Dan Anda mungkin akan ingin\Nmendapat jawabannya Dialogue: 0,0:15:18.05,0:15:20.61,Default,,0000,0000,0000,,sebelum Anda melintasinya juga. Dialogue: 0,0:15:21.99,0:15:25.26,Default,,0000,0000,0000,,Tentu saja, teknik ini memiliki batasan, Dialogue: 0,0:15:25.26,0:15:27.72,Default,,0000,0000,0000,,sama seperti pada mikrofon visual, Dialogue: 0,0:15:27.72,0:15:30.30,Default,,0000,0000,0000,,tapi kami menemukan bahwa\Nteknik ini bekerja baik Dialogue: 0,0:15:30.30,0:15:32.78,Default,,0000,0000,0000,,dalam banyak situasi yang tidak disangka, Dialogue: 0,0:15:32.78,0:15:35.55,Default,,0000,0000,0000,,apalagi jika videonya berdurasi\Nlebih panjang. Dialogue: 0,0:15:35.55,0:15:38.05,Default,,0000,0000,0000,,Ini contohnya, ini adalah video rekaman Dialogue: 0,0:15:38.05,0:15:40.35,Default,,0000,0000,0000,,semak-semak di luar apartemen saya, Dialogue: 0,0:15:40.35,0:15:43.44,Default,,0000,0000,0000,,saya tidak melakukan apa-apa\Nterhadap semak-semak ini, Dialogue: 0,0:15:43.44,0:15:46.15,Default,,0000,0000,0000,,tapi dengan merekamnya selama satu menit, Dialogue: 0,0:15:46.15,0:15:49.52,Default,,0000,0000,0000,,hebusan angin sepoi-sepoi\Nmenggetarkan semak-semak Dialogue: 0,0:15:49.52,0:15:53.11,Default,,0000,0000,0000,,sehingga kami bisa membuat\Nsimulasi berikut. Dialogue: 0,0:15:55.27,0:15:59.76,Default,,0000,0000,0000,,(Tepuk tangan) Dialogue: 0,0:16:01.41,0:16:04.38,Default,,0000,0000,0000,,Bisa Anda bayangkan jika kita\Nmemberikannya ke sutradara, Dialogue: 0,0:16:04.38,0:16:06.10,Default,,0000,0000,0000,,dia bisa mengendalikan Dialogue: 0,0:16:06.10,0:16:11.02,Default,,0000,0000,0000,,kekuatan dan arah angin dalam suatu adegan\Nsetelah adegannya selesai direkam. Dialogue: 0,0:16:12.81,0:16:17.34,Default,,0000,0000,0000,,Atau, dalam hal ini, kami arahkan kamera\Nke sebuah tirai yang tergantung, Dialogue: 0,0:16:17.34,0:16:21.47,Default,,0000,0000,0000,,Anda bahkan tidak melihat gerakan apa pun\Ndalam video ini, Dialogue: 0,0:16:21.47,0:16:24.40,Default,,0000,0000,0000,,tapi dengan merekamnya selama dua menit, Dialogue: 0,0:16:24.40,0:16:26.84,Default,,0000,0000,0000,,aliran udara alami dalam ruangan ini Dialogue: 0,0:16:26.84,0:16:31.25,Default,,0000,0000,0000,,menimbulkan getaran yang\Nhalus dan tak terlihat Dialogue: 0,0:16:31.25,0:16:33.81,Default,,0000,0000,0000,,yang memungkinkan kami\Nuntuk membuat simulasi ini. Dialogue: 0,0:16:36.24,0:16:38.61,Default,,0000,0000,0000,,Tapi ironisnya, Dialogue: 0,0:16:38.61,0:16:41.70,Default,,0000,0000,0000,,kita sudah terbiasa dengan\Ninteraksi semacam ini Dialogue: 0,0:16:41.70,0:16:44.34,Default,,0000,0000,0000,,dalam dunia virtual, Dialogue: 0,0:16:44.34,0:16:47.64,Default,,0000,0000,0000,,terutama dalam video game ataupun\Nmodel 3D lainnya, Dialogue: 0,0:16:47.64,0:16:52.04,Default,,0000,0000,0000,,tapi dengan memperoleh informasi ini\Ndari objek nyata Dialogue: 0,0:16:52.04,0:16:54.86,Default,,0000,0000,0000,,dengan menggunakan\Nvideo biasa dan sederhana, Dialogue: 0,0:16:54.86,0:16:57.29,Default,,0000,0000,0000,,adalah satu hal baru\Nyang punya banyak potensi. Dialogue: 0,0:16:58.41,0:17:03.31,Default,,0000,0000,0000,,Ini adalah para rekan yang bekerja dengan\Nsaya dalam proyek ini. Dialogue: 0,0:17:04.06,0:17:09.65,Default,,0000,0000,0000,,(Tepuk tangan) Dialogue: 0,0:17:12.82,0:17:15.88,Default,,0000,0000,0000,,Yang saya tunjukkan hari ini\Nhanyalah permulaan. Dialogue: 0,0:17:15.88,0:17:17.99,Default,,0000,0000,0000,,Kami baru mengetahui kulitnya saja Dialogue: 0,0:17:17.99,0:17:20.96,Default,,0000,0000,0000,,dari apa yang bisa kita lakukan\Ndengan pencitraan seperti ini, Dialogue: 0,0:17:20.96,0:17:23.25,Default,,0000,0000,0000,,karena teknik ini memberi kita cara baru Dialogue: 0,0:17:23.34,0:17:28.07,Default,,0000,0000,0000,,untuk mengamati lingkungan kita dengan\Nperangkat yang lazim dan terjangkau. Dialogue: 0,0:17:28.07,0:17:30.92,Default,,0000,0000,0000,,Jadi ke depan, akan sangat menarik\Nuntuk menggali Dialogue: 0,0:17:30.92,0:17:33.71,Default,,0000,0000,0000,,apa yang bisa diajarkan teknik ini\Ntentang dunia. Dialogue: 0,0:17:34.38,0:17:35.58,Default,,0000,0000,0000,,Terima kasih. Dialogue: 0,0:17:35.61,0:17:41.72,Default,,0000,0000,0000,,(Tepuk tangan)