1 00:00:01,373 --> 00:00:04,722 Többségünk úgy gondol a mozgásra, mint egy nagyon vizuális dologra. 2 00:00:05,889 --> 00:00:10,977 Ha keresztülsétálok ezen a színpadon, vagy beszéd közben gesztikulálok, 3 00:00:10,977 --> 00:00:13,238 az egy olyan mozgás, amit látnak. 4 00:00:14,255 --> 00:00:19,737 De van egy világ, tele olyan mozgásokkal, amelyek túl finomak az emberi szemnek, 5 00:00:19,737 --> 00:00:21,778 és az elmúlt pár év során 6 00:00:21,778 --> 00:00:23,775 kezdtünk rájönni, hogy a kamerák 7 00:00:23,775 --> 00:00:27,185 gyakran látják ezt a mozgást, még ha az emberek nem is. 8 00:00:28,305 --> 00:00:29,856 Hadd mutassam be, mire gondolok! 9 00:00:30,507 --> 00:00:34,339 Bal oldalt láthatnak egy videót egy ember csuklójáról 10 00:00:34,339 --> 00:00:37,486 és jobb oldalt egy videót egy alvó csecsemőről, 11 00:00:37,486 --> 00:00:40,422 de ha nem mondanám el önöknek, hogy ezek videók, 12 00:00:40,422 --> 00:00:44,133 azt feltételezhetnék, hogy két hagyományos képet látnak, 13 00:00:44,133 --> 00:00:45,765 mert mindkét esetben 14 00:00:45,765 --> 00:00:49,112 a videók teljes mértékben mozdulatlannak tűnnek. 15 00:00:50,175 --> 00:00:54,060 De valójában rengeteg finom mozgás van folyamatban itt, 16 00:00:54,060 --> 00:00:56,452 és ha megérinthetnék a csuklót bal oldalt, 17 00:00:56,452 --> 00:00:58,448 éreznék a pulzust, 18 00:00:58,448 --> 00:01:00,933 vagy ha karjukban tartanák a jobb oldali csecsemőt, 19 00:01:00,933 --> 00:01:03,324 éreznék, ahogy a mellkasa emelkedik és süllyed 20 00:01:03,324 --> 00:01:04,714 minden lélegzetvételénél. 21 00:01:05,762 --> 00:01:09,338 És ezek a mozgások hatalmas jelentőséggel bírnak, 22 00:01:09,338 --> 00:01:12,681 de általában túl finomak ahhoz, hogy észrevegyük őket, 23 00:01:12,681 --> 00:01:14,957 ezért inkább közvetlen kapcsolattal, 24 00:01:14,957 --> 00:01:17,857 azaz érintéssel tudjuk megfigyelni őket. 25 00:01:18,997 --> 00:01:20,262 De néhány éve 26 00:01:20,262 --> 00:01:24,667 MIT-s kollégáim kifejlesztettek egy úgy nevezett mozgásmikroszkópot, 27 00:01:24,667 --> 00:01:29,051 egy olyan szoftvert, ami képes megtalálni ezeket a finom mozgásokat egy videóban 28 00:01:29,051 --> 00:01:32,613 és felerősíteni őket annyira, hogy mi is láthassuk. 29 00:01:33,416 --> 00:01:36,899 Így tehát ha használjuk a szoftvert a bal oldali videón, 30 00:01:36,899 --> 00:01:40,149 láthatóvá teszi számunkra a pulzust 31 00:01:40,149 --> 00:01:41,844 és ha megszámolnánk a lüktetéseket, 32 00:01:41,844 --> 00:01:44,199 még ki is számolhatnánk az illető szívverését. 33 00:01:45,095 --> 00:01:48,160 És ha ugyanezt a szoftvert alkalmazzuk a jobb oldali videón, 34 00:01:48,160 --> 00:01:51,387 láthatóvá válik minden lélegzet, amit a csecsemő vesz 35 00:01:51,387 --> 00:01:55,524 és ezt használhatjuk légzésének kontaktusmentes monitorozásra. 36 00:01:56,884 --> 00:02:01,482 Tehát ez a technológia nagyon erőteljes, mert lehetővé teszi, 37 00:02:01,482 --> 00:02:04,599 hogy ezeket az általában érintéssel megtapasztalt jelenségeket 38 00:02:04,599 --> 00:02:07,556 vizuálisan, nem-invazív módon ragadjuk meg. 39 00:02:09,104 --> 00:02:13,515 Szóval, pár éve elkezdtem dolgozni a szoftver készítőivel, 40 00:02:13,515 --> 00:02:16,882 és egy őrült ötlet megvalósítására adtuk a fejünket. 41 00:02:16,882 --> 00:02:19,575 Arra gondoltunk, menő, hogy a szoftver használatával 42 00:02:19,575 --> 00:02:22,710 vizualizálhatunk ilyen apró mozgásokat, 43 00:02:22,710 --> 00:02:27,168 és szinte felfoghatjuk ezt a tapintás érzékünk kiterjesztéseként. 44 00:02:27,168 --> 00:02:31,227 De mi lenne, ha meg tudnánk tenni ugyanezt a hallásunkkal is? 45 00:02:32,508 --> 00:02:37,173 Mi lenne, ha a videó segítségével megragadhatnánk a hang rezgéseit, 46 00:02:37,173 --> 00:02:40,000 ami csupán egy másik fajta mozgás, 47 00:02:40,000 --> 00:02:43,346 és így mindent, amit látunk mikrofonná változtathatnánk? 48 00:02:44,236 --> 00:02:46,207 Nos, ez egy kicsit furcsa ötlet, 49 00:02:46,207 --> 00:02:48,793 hadd próbáljam meg hát perspektívába helyezni. 50 00:02:49,523 --> 00:02:53,011 A hagyományos mikrofonok azon az elven működnek, 51 00:02:53,011 --> 00:02:56,610 hogy egy belső membrán mozgását elektromos jellé konvertálják, 52 00:02:56,610 --> 00:03:00,928 és ez a membrán úgy van tervezve, hogy a hangra könnyen rezdüljön, 53 00:03:00,928 --> 00:03:05,735 így a mozgása felvehető és hangként lefordítható lesz. 54 00:03:05,735 --> 00:03:09,403 De a hang minden tárgyat rezgésbe hoz. 55 00:03:09,403 --> 00:03:14,883 Ezek a rezgések általában túl finomak és túl gyorsak, hogy láthassuk őket. 56 00:03:14,883 --> 00:03:18,621 Szóval, mi lenne, ha felvennénk őket egy nagysebességű kamerával 57 00:03:18,621 --> 00:03:22,197 és aztán a szoftvert használnánk, hogy kivonjuk az apró mozgásokat 58 00:03:22,197 --> 00:03:24,287 a nagysebességű videónkból, 59 00:03:24,287 --> 00:03:28,561 és elemezzük azokat a mozgásokat, hogy kiderüljön, milyen hang okozta őket? 60 00:03:29,859 --> 00:03:35,308 Így a látható tárgyakat távoli vizuális mikrofonokká változtathatnánk. 61 00:03:37,080 --> 00:03:39,183 Szóval kipróbáltuk ezt a dolgot, 62 00:03:39,183 --> 00:03:40,970 és íme az egyik kísérletünk, 63 00:03:40,970 --> 00:03:44,139 ahol fogtuk ezt a cserepes növényt, amit a jobb oldalon látnak 64 00:03:44,139 --> 00:03:46,577 és egy nagysebességű kamerával filmeztük, 65 00:03:46,577 --> 00:03:50,106 miközben egy közeli hangszóró ezt a hangot játszotta. 66 00:03:50,275 --> 00:03:58,465 [A szobában hangszórón játszott hang] (Zene: "Mary Had a Little Lamb") 67 00:03:59,820 --> 00:04:02,644 És íme a videó, amit felvettünk, 68 00:04:02,644 --> 00:04:06,568 és ugyan másodpercenként több ezer képkockát rögzítettünk, 69 00:04:06,568 --> 00:04:08,810 még ha nagyon közelről vizsgálják, 70 00:04:08,810 --> 00:04:10,771 akkor is csupán néhány levél látható, 71 00:04:10,771 --> 00:04:13,906 amik lényegében csak úgy vannak, és nem csinálnak semmit, 72 00:04:13,906 --> 00:04:18,712 mert a hang ezeket a leveleket alig pár mikrométernyit mozdította meg. 73 00:04:19,103 --> 00:04:23,379 Ez egy centiméter egy-tízezrede, 74 00:04:23,379 --> 00:04:27,535 ami nagyjából akkora kiterjedésű, mint egy pixel százada vagy ezrede 75 00:04:27,535 --> 00:04:29,834 ezen a képen. 76 00:04:29,881 --> 00:04:32,768 Szóval hunyoroghatnak, amennyit akarnak, 77 00:04:32,768 --> 00:04:36,103 de egy ilyen kis mértékű mozgás lényegében érzékszervileg láthatatlan. 78 00:04:37,667 --> 00:04:41,824 De kiderült, hogy valami lehet érzékszervileg láthatatlan 79 00:04:41,824 --> 00:04:44,633 és mégis jelentős számtanilag, 80 00:04:44,633 --> 00:04:46,635 mert a megfelelő algoritmusokat használva 81 00:04:46,635 --> 00:04:50,322 foghatjuk és ebből a néma, mozdulatlannak tűnő videóból 82 00:04:50,322 --> 00:04:51,849 visszanyerhetjük ezt a hangot. 83 00:04:52,690 --> 00:05:00,074 (Zene: "Mary Had a Little Lamb") 84 00:05:00,074 --> 00:05:05,902 (Taps) 85 00:05:10,058 --> 00:05:11,997 Szóval hogyan is lehetséges ez? 86 00:05:11,997 --> 00:05:16,341 Hogyan szerezhetünk ilyen sok információt, ilyen kicsi mozgásból? 87 00:05:16,341 --> 00:05:21,702 Nos, mondjuk, hogy azok a levelek csupán egyetlen mikrométernyit mozdulnak, 88 00:05:21,702 --> 00:05:26,010 és mondjuk, hogy ez a képünket csak egy pixel ezredével mozdítja el. 89 00:05:27,269 --> 00:05:29,841 Ez talán nem tűnik soknak, 90 00:05:29,841 --> 00:05:31,837 de egyetlen képkocka 91 00:05:31,837 --> 00:05:35,094 több százezer pixelt foglalhat magába 92 00:05:35,094 --> 00:05:38,548 és ha össze tudjuk rakni az összes ilyen kis mozgást, amit látunk 93 00:05:38,548 --> 00:05:40,846 az egész kép területéről, 94 00:05:40,846 --> 00:05:43,469 akkor hirtelen egy pixel ezrede 95 00:05:43,469 --> 00:05:46,244 elkezdhet összeadódni valami egészen jelentőssé. 96 00:05:46,870 --> 00:05:50,505 Hadd áruljam el, hogy eléggé bezsongtunk, amikor rájöttünk minderre. 97 00:05:50,505 --> 00:05:52,825 (Nevetés) 98 00:05:52,825 --> 00:05:56,078 De még a megfelelő algoritmussal is 99 00:05:56,078 --> 00:05:59,695 hiányzott egy elég fontos darabja a kirakósnak. 100 00:05:59,695 --> 00:06:03,299 Ugyanis rengeteg tényező befolyásolja, mikor és mennyire jól fog 101 00:06:03,299 --> 00:06:05,296 ez a technika működni. 102 00:06:05,296 --> 00:06:08,500 Ott van a tárgy és hogy milyen messze van; 103 00:06:08,500 --> 00:06:10,894 ott a kamera és a lencsék, amiket használunk; 104 00:06:10,894 --> 00:06:14,985 mennyi fény éri a tárgyat és milyen hangos a hang. 105 00:06:15,945 --> 00:06:19,320 És még a megfelelő algoritmussal is 106 00:06:19,320 --> 00:06:22,710 nagyon óvatosnak kellett lennünk a korai kísérleteinkben, 107 00:06:22,710 --> 00:06:25,102 mert ha ezen tényezők akármelyikét elhibáztuk, 108 00:06:25,102 --> 00:06:27,470 esélytelen volt megmondani, hogy mi is a probléma. 109 00:06:27,470 --> 00:06:30,117 Csak zajt nyertünk vissza. 110 00:06:30,117 --> 00:06:33,437 Ezért aztán rengeteg korai kísérletünk festett valahogy így. 111 00:06:33,437 --> 00:06:35,643 Íme, itt vagyok én, 112 00:06:35,643 --> 00:06:39,683 és valamelyest látni a bal alsó sarokban a nagysebességű kameránkat, 113 00:06:39,683 --> 00:06:41,866 ami egy zacskó chipsre szegeződik, 114 00:06:41,866 --> 00:06:44,815 és mindez ezekkel a ragyogó lámpákkal van bevilágítva. 115 00:06:44,815 --> 00:06:49,180 Mint mondtam, az ilyen korai kísérleteknél nagyon óvatosnak kellett lennünk, 116 00:06:49,180 --> 00:06:51,688 ezért így festett a dolog. 117 00:06:51,688 --> 00:06:55,449 (Videó) Abe Davis: Három, kettő, egy, és! 118 00:06:55,449 --> 00:07:00,836 Mary had a little lamb! Little lamb! Little lamb! 119 00:07:00,836 --> 00:07:05,336 (Nevetés) 120 00:07:05,336 --> 00:07:08,150 AD: Szóval ez a kísérlet teljes mértékben röhejesen fest. 121 00:07:08,150 --> 00:07:09,938 (Nevetés) 122 00:07:09,938 --> 00:07:12,283 Úgy értem, egy zacskó chipsnek kiabálok... 123 00:07:12,283 --> 00:07:13,834 (Nevetés) 124 00:07:13,834 --> 00:07:15,951 ...amire annyi fényt nyomtunk, 125 00:07:15,951 --> 00:07:20,430 hogy az első zacskót, amin kipróbáltuk, szó szerint megolvasztottuk. (Nevetés) 126 00:07:20,525 --> 00:07:23,799 De bármilyen röhejesnek tűnik is ez a kísérlet, 127 00:07:23,799 --> 00:07:25,587 valójában nagyon fontos volt, 128 00:07:25,587 --> 00:07:28,513 mert sikerült visszanyernünk ezt a hangot. 129 00:07:28,513 --> 00:07:33,225 (Hang) Mary had a little lamb! Little lamb! Little lamb! 130 00:07:33,225 --> 00:07:37,313 (Taps) 131 00:07:37,313 --> 00:07:39,194 AD: És ennek nagy jelentősége volt, 132 00:07:39,194 --> 00:07:43,313 mert ez volt az első, hogy kivehető emberi hangot nyertünk vissza 133 00:07:43,424 --> 00:07:45,765 egy tárgyról készült néma videóból. 134 00:07:45,765 --> 00:07:48,156 Ez adott nekünk egy viszonyítási pontot, 135 00:07:48,156 --> 00:07:52,027 és fokozatosan elkezdhettük módosítani a kísérletet 136 00:07:52,106 --> 00:07:55,911 különböző tárgyakat használtunk, vagy messzebbre helyeztük őket, 137 00:07:55,911 --> 00:07:58,681 kevesebbet fényt vagy halkabb hangot használtunk. 138 00:07:59,887 --> 00:08:02,761 És elemeztük az összes ilyen kísérletet, 139 00:08:02,761 --> 00:08:06,203 amíg valóban megértettük a technikánk korlátait; 140 00:08:06,203 --> 00:08:08,333 mert amint megismertük ezeket a korlátokat, 141 00:08:08,333 --> 00:08:10,679 kitalálhattuk, hogyan lehetne feszegetni őket. 142 00:08:10,679 --> 00:08:13,860 És ez vezetett az olyan kísérletekhez, mint ez is, 143 00:08:13,860 --> 00:08:16,599 ahol ismét beszélni fogok egy zacskó chipshez, 144 00:08:16,599 --> 00:08:21,429 de ezúttal a kamerát úgy öt méterrel távolabb helyeztük el, 145 00:08:21,429 --> 00:08:24,262 kívül, egy hangszigetelt üvegen túl, 146 00:08:24,262 --> 00:08:27,065 és az egész csak természetes napfénnyel volt megvilágítva. 147 00:08:28,529 --> 00:08:30,684 Íme a videó, amit felvettünk. 148 00:08:32,450 --> 00:08:37,009 És így hangzott a dolog belül, a zacskó chips mellett. 149 00:08:37,009 --> 00:08:42,047 (Hang) Mary had a little lamb whose fleece was white as snow, 150 00:08:42,047 --> 00:08:47,666 and everywhere that Mary went, that lamb was sure to go. 151 00:08:47,666 --> 00:08:51,683 AD: És ezt sikerült visszanyernünk a néma videóból, 152 00:08:51,683 --> 00:08:54,028 amit kintről, az üvegen túlról vettünk fel. 153 00:08:54,028 --> 00:08:58,463 (Hang) Mary had a little lamb whose fleece was white as snow, 154 00:08:58,463 --> 00:09:03,920 and everywhere that Mary went, that lamb was sure to go. 155 00:09:03,920 --> 00:09:10,421 (Taps) 156 00:09:10,421 --> 00:09:13,963 AD: Vannak más módjai is annak, hogy ezeket a határokat feszegessük. 157 00:09:13,963 --> 00:09:15,761 Itt van ez a csendesebb kísérlet, 158 00:09:15,761 --> 00:09:19,871 ahol egy laptophoz csatlakoztatott füldugót filmeztünk le, 159 00:09:19,871 --> 00:09:23,981 és ebben az esetben, a laptopon játszott zenét akartuk visszanyerni 160 00:09:23,981 --> 00:09:26,280 csupán egy néma videóból 161 00:09:26,280 --> 00:09:28,787 erről a két kis műanyag fülhallgatóról, 162 00:09:28,787 --> 00:09:30,820 és ez annyira jól sikerült, 163 00:09:30,820 --> 00:09:33,431 hogy az eredményre még a Shazamon is rá tudtam keresni. 164 00:09:33,431 --> 00:09:35,842 (Nevetés) 165 00:09:37,191 --> 00:09:47,225 [Videóból visszanyert hang] (Zene: "Under Pressure" a Queentől) 166 00:09:49,615 --> 00:09:54,584 (Taps) 167 00:09:54,584 --> 00:09:59,135 Próbálkozhatunk azzal is, hogy más eszközöket használunk a felvételhez. 168 00:09:59,135 --> 00:10:01,596 Mert azok a kísérletek, amiket eddig mutattam, 169 00:10:01,596 --> 00:10:03,918 mind nagy sebességű kamerával készültek 170 00:10:03,918 --> 00:10:06,797 ami nagyjából százszor gyorsabban tud felvenni, 171 00:10:06,797 --> 00:10:08,724 mint a legtöbb mobiltelefon, 172 00:10:08,724 --> 00:10:11,533 de arra is találtunk módot, hogy ezt a technikát 173 00:10:11,533 --> 00:10:13,763 közönségesebb kamerákkal használjuk. 174 00:10:13,763 --> 00:10:17,832 Tettük ezt úgy, hogy kihasználtuk az úgy nevezett gördülő zárat. 175 00:10:17,832 --> 00:10:22,630 Ugyanis a legtöbb kamera soronként rögzíti a képeket, 176 00:10:22,630 --> 00:10:28,332 így, ha egy tárgy elmozdul egyetlen kép rögzítése közben, 177 00:10:28,344 --> 00:10:31,061 van egy kis időeltolódás minden sor között, 178 00:10:31,061 --> 00:10:34,218 ez apró kis torzulásokat okoz, 179 00:10:34,218 --> 00:10:37,701 amik a videó minden képkockáján kódolásra kerülnek. 180 00:10:37,701 --> 00:10:41,507 Arra jöttünk rá, hogy ezeket a torzulásokat elemezve 181 00:10:41,507 --> 00:10:46,122 képesek vagyunk visszanyerni a hangot, az algoritmusunk módosított verziójával. 182 00:10:46,122 --> 00:10:48,034 Tehát, itt az egyik kísérletünk, 183 00:10:48,034 --> 00:10:49,729 ahol egy zacskó cukrot filmeztünk, 184 00:10:49,729 --> 00:10:51,470 miközben egy közeli hangszóró 185 00:10:51,470 --> 00:10:54,442 ugyanazt a "Mary Had a Little Lamb" zenét játszotta korábbról, 186 00:10:54,442 --> 00:10:58,645 de ezúttal, csak egy általános, boltban kapható kamerát használtunk, 187 00:10:58,645 --> 00:11:01,819 és máris lejátszom önöknek a hangot, amit visszanyertünk, 188 00:11:01,819 --> 00:11:03,869 ezúttal egy kicsit torzítottan fog hangzani, 189 00:11:03,869 --> 00:11:06,705 de hallgassák, hogy még fel tudják-e ismerni a zenét. 190 00:11:07,723 --> 00:11:25,516 (Hang: "Mary Had a Little Lamb") [A zacskó cukorkából visszanyert hang] 191 00:11:25,527 --> 00:11:28,992 És igen, ez a hang ugyan torzított, 192 00:11:28,992 --> 00:11:33,378 de ami igazán lenyűgöző, hogy képesek voltunk ezt elérni, 193 00:11:33,378 --> 00:11:36,004 egy olyan eszközzel, amit könnyen beszerezhetnek, 194 00:11:36,004 --> 00:11:37,448 ha átugranak a Best Buy-ba. 195 00:11:39,122 --> 00:11:40,485 Szóval ezen a ponton, 196 00:11:40,485 --> 00:11:42,459 rengeteg ember, aki látja ezt a munkát 197 00:11:42,459 --> 00:11:45,692 rögtön a megfigyelésre gondol. 198 00:11:45,692 --> 00:11:48,287 Hogy őszinte legyek, 199 00:11:48,287 --> 00:11:52,420 nem nehéz elképzelni, hogy lehetne ezt a technológiát kémkedésre használni. 200 00:11:52,420 --> 00:11:56,367 De tartsuk észben, hogy rengeteg kiforrott technológia létezik már 201 00:11:56,367 --> 00:11:57,946 a megfigyelésre. 202 00:11:57,946 --> 00:12:00,036 Valójában az emberek évtizedek óta 203 00:12:00,036 --> 00:12:02,835 lézerek használatával hallgatnak le tárgyakat a távolban. 204 00:12:03,978 --> 00:12:06,003 De ami igazán új itt, 205 00:12:06,003 --> 00:12:07,443 ami igazán különböző, 206 00:12:07,443 --> 00:12:11,738 hogy most már van egy módszerünk, hogy elképzeljük egy tárgy rezgéseit, 207 00:12:11,738 --> 00:12:15,151 ami egy új szempontot kínál, ahonnan a világot szemlélhetjük, 208 00:12:15,151 --> 00:12:16,661 és ez nem csak arra jó, 209 00:12:16,661 --> 00:12:21,560 hogy megismerjük a hanghoz hasonló erőket, ami egy tárgy rezgését okozza, 210 00:12:21,560 --> 00:12:23,848 de magát a tárgyat is jobban megismerjük. 211 00:12:24,975 --> 00:12:26,668 Ezért tennék most egy lépést hátra 212 00:12:26,668 --> 00:12:30,917 és szeretnék elgondolkozni, hogy változtat ez a videózás használatán, 213 00:12:30,917 --> 00:12:34,470 mert a videót általában arra használjuk, hogy nézzük a dolgokat, 214 00:12:34,470 --> 00:12:36,792 ám épp most mutattam meg, hogy használható arra, 215 00:12:36,792 --> 00:12:38,649 hogy hallgassuk a dolgokat. 216 00:12:38,649 --> 00:12:42,480 De van még egy fontos módszer, ami által a világról tanulunk: 217 00:12:42,480 --> 00:12:44,895 ha interakcióba lépünk vele. 218 00:12:44,895 --> 00:12:48,006 Húzzuk és vonjuk a dolgokat, böködjük és szurkáljuk. 219 00:12:48,006 --> 00:12:51,187 Megrázzuk őket és figyeljük, hogy mi történik. 220 00:12:51,187 --> 00:12:55,460 És ez olyasmi, amit a videó még nem enged nekünk megtenni, 221 00:12:55,460 --> 00:12:57,596 legalábbis hagyományosan nem. 222 00:12:57,596 --> 00:12:59,546 Ezért mutatnék egy új munkát önöknek, 223 00:12:59,546 --> 00:13:02,213 ami egy pár hónappal ezelőtti ötletemen alapul, 224 00:13:02,213 --> 00:13:05,514 szóval igazából ez az első alkalom, hogy megmutatom a nagyközönségnek. 225 00:13:05,514 --> 00:13:10,877 Az alapvető ötlet, hogy felhasználjuk a videón rögzített rezgéseket arra, 226 00:13:10,877 --> 00:13:15,358 hogy a tárgyakat oly módon örökítsük meg, ami lehetővé teszi velük az interkaciót 227 00:13:15,358 --> 00:13:17,332 és megmutatja, hogyan reagálnak ránk. 228 00:13:19,120 --> 00:13:20,884 Szóval itt van egy tárgy, 229 00:13:20,884 --> 00:13:24,716 ez éppen egy ember alakú drótfigura, 230 00:13:24,716 --> 00:13:27,804 és fel fogjuk venni ezt a tárgyat egy átlagos kamerával. 231 00:13:27,804 --> 00:13:29,928 Tehát a kamerában nincsen semmi különleges. 232 00:13:29,928 --> 00:13:32,889 Sőt, én már csináltam ilyet a mobilommal is korábban. 233 00:13:32,889 --> 00:13:35,141 De szeretnénk látni, ahogy a tárgy rezeg, 234 00:13:35,141 --> 00:13:36,274 és hogy ezt elérjük, 235 00:13:36,274 --> 00:13:39,620 egy kicsit megütögetjük a felületet, amin helyet foglal, 236 00:13:39,620 --> 00:13:41,758 miközben felvesszük ezt a videót. 237 00:13:47,398 --> 00:13:51,069 Szóval ennyi: csak öt másodperc átlagos videó, 238 00:13:51,069 --> 00:13:53,205 miközben ütögetjük a felületet, 239 00:13:53,205 --> 00:13:56,718 a videóban lévő rezgéseket arra fogjuk használni, 240 00:13:56,718 --> 00:14:01,262 hogy többet tudjunk meg a tárgyunk szerkezeti és anyagi tulajdonságairól, 241 00:14:01,262 --> 00:14:06,096 ennek az információnak a segítségével majd valami újat és interaktívat hozunk létre. 242 00:14:12,866 --> 00:14:15,519 Íme, amit létrehoztunk. 243 00:14:15,519 --> 00:14:17,748 Úgy néz ki, mint egy közönséges kép, 244 00:14:17,748 --> 00:14:20,859 de ez nem egy kép, és nem is egy videó, 245 00:14:20,859 --> 00:14:23,227 mert most foghatom az egeremet 246 00:14:23,227 --> 00:14:26,086 és elkezdhetek kapcsolatot teremteni a tárggyal. 247 00:14:32,936 --> 00:14:35,293 És amit most itt látnak, 248 00:14:35,389 --> 00:14:37,615 az egy szimulációja annak, 249 00:14:37,615 --> 00:14:42,073 ahogy a tárgy reagálna új erőkre, amiket még sosem láttunk, 250 00:14:42,073 --> 00:14:45,706 és ezt csak egy öt másodperces egyszerű videóból készítettük. 251 00:14:47,249 --> 00:14:57,404 (Taps) 252 00:14:57,421 --> 00:15:00,648 Ez egy nagyon hatásos módja annak, ahogy a világot szemléljük, 253 00:15:00,648 --> 00:15:03,620 mert általa megjósolhatjuk, hogyan fognak a tárgyak reagálni 254 00:15:03,620 --> 00:15:05,443 egy új helyzetre, 255 00:15:05,443 --> 00:15:08,916 és elképzelhetjük például, ahogy nézünk egy régi hídra, 256 00:15:08,916 --> 00:15:12,443 és azon gondolkozunk, mi történne, hogyan tartana ki a híd, 257 00:15:12,443 --> 00:15:15,276 ha áthajtanánk rajta az autónkkal. 258 00:15:15,276 --> 00:15:18,050 Ez egy olyan kérdés, amire jó lenne tudni a választ, 259 00:15:18,050 --> 00:15:20,610 mielőtt elkezdünk áthajtani azon a hídon. 260 00:15:21,988 --> 00:15:25,260 És természetesen lesznek korlátai ennek a technikának, 261 00:15:25,260 --> 00:15:27,722 mint ahogy voltak a vizuális mikrofonnak is, 262 00:15:27,722 --> 00:15:30,903 de azt vettük észre, hogy sok helyzetben működik, 263 00:15:30,903 --> 00:15:32,778 amiben talán nem is várnák, 264 00:15:32,778 --> 00:15:35,546 különösen, ha hosszabb videókkal dolgozunk. 265 00:15:35,546 --> 00:15:38,054 Szóval például itt egy videó, amit felvettem, 266 00:15:38,054 --> 00:15:40,353 egy bokorról a lakásom előtt. 267 00:15:40,353 --> 00:15:43,441 Nem csináltam semmit a bokorral, 268 00:15:43,441 --> 00:15:46,146 de míg felvettem egy egyperces videót, 269 00:15:46,146 --> 00:15:49,524 egy kis szellő elég rezgést okozott, 270 00:15:49,524 --> 00:15:53,111 hogy eleget megtudjunk a bokorról, és így létrehozhassuk ezt a szimulációt. 271 00:15:55,270 --> 00:16:01,412 (Taps) 272 00:16:01,412 --> 00:16:04,384 El tudják képzelni, ahogy egy fimrendező kezébe adjuk ezt, 273 00:16:04,384 --> 00:16:06,103 hogy így kontrollálhassa, mondjuk 274 00:16:06,103 --> 00:16:11,025 a szél erejét és irányát egy jelenetben, miután felvették azt. 275 00:16:12,810 --> 00:16:17,345 Vagy, ebben az esetben, a kameránkat egy felakasztott függönyre szegeztük. 276 00:16:17,345 --> 00:16:21,474 Nem látnak semmi mozgást ezen a videón, 277 00:16:21,474 --> 00:16:24,399 de egy kétperces videó felvételével, 278 00:16:24,399 --> 00:16:26,837 a szobában lévő természetes légmozgások 279 00:16:26,837 --> 00:16:31,249 elegendő finom, alig érzékelhető mozgást és rezgést okoztak, 280 00:16:31,249 --> 00:16:33,814 hogy eleget tudjunk a szimuláció elkészítéséhez. 281 00:16:36,243 --> 00:16:38,609 Ironikus módon, 282 00:16:38,609 --> 00:16:41,697 eléggé hozzá vagyunk szokva az ilyen fajta interaktivitáshoz, 283 00:16:41,697 --> 00:16:44,344 ha virtuális tárgyakról van szó, 284 00:16:44,344 --> 00:16:47,641 videó játékokról és 3D modellekről, 285 00:16:47,641 --> 00:16:52,045 de a képesség, hogy ezt az információt a valóság valós tárgyairól is megszerezzük 286 00:16:52,045 --> 00:16:54,862 csupán egyszerű, hagyományos videót használva, 287 00:16:54,862 --> 00:16:57,045 ez valami új, ami nagyon sok lehetőséget rejt. 288 00:16:58,410 --> 00:17:03,314 Szóval íme a lenyűgöző emberek, akikkel ezeken a projekteken dolgoztam. 289 00:17:04,057 --> 00:17:12,743 (Taps) 290 00:17:12,819 --> 00:17:15,876 És amit ma megmutattam önöknek, az csak a kezdet. 291 00:17:15,876 --> 00:17:17,989 Épp csak karcolgatjuk a felszínét annak, 292 00:17:17,989 --> 00:17:20,961 amit ezzel a képalkotással megtehetünk, 293 00:17:20,961 --> 00:17:23,247 mert egy új módszert biztosít arra, 294 00:17:23,342 --> 00:17:28,066 hogy megörökítsük a környezetünket, mindennapi, hozzáférhető technológiával. 295 00:17:28,066 --> 00:17:29,995 Szóval a jövőbe nézve, 296 00:17:29,995 --> 00:17:32,032 nagyon izgalmas lesz felfedezni, 297 00:17:32,032 --> 00:17:33,888 mit árulhat el ez nekünk a világról. 298 00:17:34,381 --> 00:17:35,585 Köszönöm! 299 00:17:36,025 --> 00:17:40,475 (Taps)