[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.97,0:00:05.89,Default,,0000,0000,0000,,La plupart d'entre nous associe\Nle mouvement au visuel. Dialogue: 0,0:00:05.89,0:00:10.98,Default,,0000,0000,0000,,Si je traverse cette scène\Nou bouge mes mains alors que je parle, Dialogue: 0,0:00:10.98,0:00:14.26,Default,,0000,0000,0000,,ce mouvement est quelque chose \Nque vous pouvez observer. Dialogue: 0,0:00:14.26,0:00:19.74,Default,,0000,0000,0000,,Mais il y a un monde de gestes importants\Nqui sont imperceptibles à l’œil humain, Dialogue: 0,0:00:19.74,0:00:21.78,Default,,0000,0000,0000,,et au cours de ces dernières années, Dialogue: 0,0:00:21.78,0:00:23.78,Default,,0000,0000,0000,,on s'est rendu compte que les cameras Dialogue: 0,0:00:23.78,0:00:27.42,Default,,0000,0000,0000,,peuvent détecter ces mouvements \Nmême quand l’être humain en est incapable. Dialogue: 0,0:00:28.16,0:00:29.84,Default,,0000,0000,0000,,Laissez-moi donc vous montrer. Dialogue: 0,0:00:30.72,0:00:34.34,Default,,0000,0000,0000,,Sur la gauche, vous voyez la vidéo\Ndu poignet d'une personne, Dialogue: 0,0:00:34.34,0:00:37.49,Default,,0000,0000,0000,,et à droite, vous voyez la vidéo\Nd'un bébé endormi. Dialogue: 0,0:00:37.49,0:00:40.63,Default,,0000,0000,0000,,Mais si je ne vous avais pas dit\Nqu'il s'agissait de vidéos, Dialogue: 0,0:00:40.63,0:00:44.39,Default,,0000,0000,0000,,vous auriez pu penser que vous regardiez\Ndeux images tout à fait normales. Dialogue: 0,0:00:44.39,0:00:46.06,Default,,0000,0000,0000,,Car dans les deux cas, Dialogue: 0,0:00:46.06,0:00:50.18,Default,,0000,0000,0000,,ces vidéos semblent\Npresque complètement immobiles. Dialogue: 0,0:00:50.18,0:00:54.06,Default,,0000,0000,0000,,Mais il y a en fait beaucoup\Nde mouvement imperceptibles. Dialogue: 0,0:00:54.06,0:00:56.45,Default,,0000,0000,0000,,Et si vous touchiez\Nle poignet sur la gauche, Dialogue: 0,0:00:56.45,0:00:58.45,Default,,0000,0000,0000,,vous sentiriez un pouls Dialogue: 0,0:00:58.45,0:01:00.76,Default,,0000,0000,0000,,et si vous teniez \Nle bébé sur l'image de droite, Dialogue: 0,0:01:00.76,0:01:03.30,Default,,0000,0000,0000,,vous sentiriez la montée\Net la descente de sa poitrine Dialogue: 0,0:01:03.30,0:01:05.23,Default,,0000,0000,0000,,à chacune de ses respirations. Dialogue: 0,0:01:05.76,0:01:09.34,Default,,0000,0000,0000,,Et ces mouvements sont lourds de sens Dialogue: 0,0:01:09.34,0:01:12.68,Default,,0000,0000,0000,,mais ils sont souvent \Ntrop subtils pour que nous les voyions. Dialogue: 0,0:01:12.68,0:01:14.96,Default,,0000,0000,0000,,Donc à la place, nous devons les observer Dialogue: 0,0:01:14.96,0:01:18.100,Default,,0000,0000,0000,,au travers d'un contact direct, \Nau travers du toucher. Dialogue: 0,0:01:18.100,0:01:20.55,Default,,0000,0000,0000,,Il y a quelques années, Dialogue: 0,0:01:20.55,0:01:24.67,Default,,0000,0000,0000,,mes collègues du MIT ont développé\Nun microscope amplificateur de mouvement. Dialogue: 0,0:01:24.67,0:01:29.05,Default,,0000,0000,0000,,C'est en fait un logiciel qui repère\Nces mouvements imperceptibles en vidéo Dialogue: 0,0:01:29.05,0:01:33.42,Default,,0000,0000,0000,,et les amplifie de manière à les grossir\Nsuffisamment pour qu'on puisse les voir. Dialogue: 0,0:01:33.42,0:01:36.90,Default,,0000,0000,0000,,Si bien que, si l'on utilise ce logiciel\Nsur la vidéo de gauche, Dialogue: 0,0:01:36.90,0:01:40.15,Default,,0000,0000,0000,,ça nous permet de voir le pouls \Nà l’intérieur du poignet. Dialogue: 0,0:01:40.15,0:01:41.84,Default,,0000,0000,0000,,Si nous devions compter ce pouls, Dialogue: 0,0:01:41.84,0:01:45.10,Default,,0000,0000,0000,,nous pourrions même obtenir\Nle rythme cardiaque de la personne. Dialogue: 0,0:01:45.10,0:01:48.16,Default,,0000,0000,0000,,Si nous utilisons le même logiciel\Nsur la vidéo de droite, Dialogue: 0,0:01:48.16,0:01:51.39,Default,,0000,0000,0000,,nous pouvons voir chacune \Ndes respirations de ce bébé, Dialogue: 0,0:01:51.39,0:01:55.52,Default,,0000,0000,0000,,et l'utiliser comme un moyen sans contact \Npour surveiller sa respiration. Dialogue: 0,0:01:56.88,0:01:59.23,Default,,0000,0000,0000,,Et donc cette technologie\Nest réellement puissante Dialogue: 0,0:01:59.23,0:02:01.65,Default,,0000,0000,0000,,puisqu'elle repère ces phénomènes Dialogue: 0,0:02:01.65,0:02:04.60,Default,,0000,0000,0000,,que nous ne pouvons \Nsentir qu'avec le toucher, Dialogue: 0,0:02:04.60,0:02:07.91,Default,,0000,0000,0000,,et elle les enregistre\Nvisuellement de façon non invasive. Dialogue: 0,0:02:09.10,0:02:13.52,Default,,0000,0000,0000,,Il y a deux ans, j'ai rejoint l'équipe \Nqui a créé ce logiciel Dialogue: 0,0:02:13.52,0:02:16.24,Default,,0000,0000,0000,,et nous avons décidé de poursuivre \Nune idée folle. Dialogue: 0,0:02:16.88,0:02:19.58,Default,,0000,0000,0000,,On s'est dit, c'est génial\Nd'utiliser un logiciel Dialogue: 0,0:02:19.58,0:02:22.71,Default,,0000,0000,0000,,pour visualiser ainsi\Nde tout petits mouvements Dialogue: 0,0:02:22.71,0:02:26.38,Default,,0000,0000,0000,,et on peut presque le voir comme un \Nmoyen d’améliorer notre sens du toucher. Dialogue: 0,0:02:27.17,0:02:31.23,Default,,0000,0000,0000,,Mais qu'en serait-il si on pouvait en \Nfaire de même avec notre audition? Dialogue: 0,0:02:32.51,0:02:37.17,Default,,0000,0000,0000,,Et si on pouvait utiliser la vidéo\Npour capturer les vibrations sonores, Dialogue: 0,0:02:37.17,0:02:40.00,Default,,0000,0000,0000,,un autre type de mouvements en fait, Dialogue: 0,0:02:40.00,0:02:43.35,Default,,0000,0000,0000,,et faire passer ce que l'on voit \Ndans un microphone? Dialogue: 0,0:02:44.24,0:02:46.21,Default,,0000,0000,0000,,C'est une idée un peu étrange. Dialogue: 0,0:02:46.21,0:02:49.76,Default,,0000,0000,0000,,Laissez-moi donc mettre cela\Nen perspective pour vous. Dialogue: 0,0:02:49.76,0:02:53.01,Default,,0000,0000,0000,,Un microphone traditionnel fonctionne\Nen convertissant le mouvement Dialogue: 0,0:02:53.01,0:02:56.61,Default,,0000,0000,0000,,d'un diaphragme interne\Nen un signal électrique, Dialogue: 0,0:02:56.61,0:03:00.93,Default,,0000,0000,0000,,et ce diaphragme est conçu\Npour bouger facilement avec le son, Dialogue: 0,0:03:00.93,0:03:05.74,Default,,0000,0000,0000,,pour que ce mouvement puisse être \Nenregistré et interprété comme de l'audio. Dialogue: 0,0:03:05.74,0:03:09.40,Default,,0000,0000,0000,,Mais le son fait vibrer tous les objets ! Dialogue: 0,0:03:09.40,0:03:14.88,Default,,0000,0000,0000,,Ces vibrations sont trop subtiles,\Ntrop rapides pour qu'on puisse les voir. Dialogue: 0,0:03:14.88,0:03:18.62,Default,,0000,0000,0000,,Et si on les enregistrait \Navec une caméra haute vitesse, Dialogue: 0,0:03:18.62,0:03:22.20,Default,,0000,0000,0000,,on pourrait utiliser un logiciel\Npour extraire les tout petits mouvements Dialogue: 0,0:03:22.20,0:03:24.29,Default,,0000,0000,0000,,de notre vidéo en ralenti, Dialogue: 0,0:03:24.29,0:03:29.13,Default,,0000,0000,0000,,et analyser ces mouvements \Npour comprendre quel son les a créés. Dialogue: 0,0:03:29.86,0:03:32.93,Default,,0000,0000,0000,,On pourrait alors transformer \Nles objets visibles Dialogue: 0,0:03:32.93,0:03:36.14,Default,,0000,0000,0000,,en microphones visuels à distance. Dialogue: 0,0:03:37.08,0:03:39.26,Default,,0000,0000,0000,,On a donc essayé, Dialogue: 0,0:03:39.26,0:03:41.19,Default,,0000,0000,0000,,et voici une de nos expériences. Dialogue: 0,0:03:41.19,0:03:44.14,Default,,0000,0000,0000,,Ici nous avons pris cette plante\Nque vous voyez sur la droite, Dialogue: 0,0:03:44.14,0:03:46.58,Default,,0000,0000,0000,,et l'avons filmée \Navec une caméra haute vitesse, Dialogue: 0,0:03:46.58,0:03:50.11,Default,,0000,0000,0000,,pendant qu'un caisson de basse\Njouait ce son à côté. Dialogue: 0,0:03:50.11,0:03:58.80,Default,,0000,0000,0000,,(Musique: « Mary had a little lamb ») Dialogue: 0,0:03:59.82,0:04:02.64,Default,,0000,0000,0000,,Et voilà la vidéo \Nque nous avons enregistrée. Dialogue: 0,0:04:02.64,0:04:06.57,Default,,0000,0000,0000,,Nous l'avons enregistrée \Nà des milliers d'images par seconde. Dialogue: 0,0:04:06.57,0:04:08.89,Default,,0000,0000,0000,,Même si vous y regardez de très près, Dialogue: 0,0:04:08.89,0:04:10.84,Default,,0000,0000,0000,,vous ne pouvez voir que des feuilles Dialogue: 0,0:04:10.84,0:04:13.91,Default,,0000,0000,0000,,qui ne bougent presque pas. Dialogue: 0,0:04:13.91,0:04:18.71,Default,,0000,0000,0000,,Car en effet, notre son a fait bouger\Nces feuilles d’à peine un micromètre. Dialogue: 0,0:04:19.46,0:04:23.38,Default,,0000,0000,0000,,C'est un dix-millième de centimètre, Dialogue: 0,0:04:23.38,0:04:27.54,Default,,0000,0000,0000,,ce qui place cela quelque part entre\Nun centième et un millième Dialogue: 0,0:04:27.54,0:04:30.42,Default,,0000,0000,0000,,de pixel dans cette image. Dialogue: 0,0:04:30.42,0:04:32.77,Default,,0000,0000,0000,,Donc vous pouvez loucher \Nautant que vous voulez, Dialogue: 0,0:04:32.77,0:04:36.60,Default,,0000,0000,0000,,un mouvement si petit \Nest quasiment invisible. Dialogue: 0,0:04:37.67,0:04:41.82,Default,,0000,0000,0000,,Mais en fait, un mouvement\Ninvisible à l'oeil Dialogue: 0,0:04:41.82,0:04:44.63,Default,,0000,0000,0000,,peut avoir du sens numériquement parlant. Dialogue: 0,0:04:44.63,0:04:46.64,Default,,0000,0000,0000,,Parce qu'avec les bons algorithmes, Dialogue: 0,0:04:46.64,0:04:50.32,Default,,0000,0000,0000,,on peut utiliser cette vidéo\Nsilencieuse et apparemment immobile Dialogue: 0,0:04:50.32,0:04:52.69,Default,,0000,0000,0000,,pour en extraire le son. Dialogue: 0,0:04:52.69,0:05:00.07,Default,,0000,0000,0000,,(Musique: «Mary had a little lamb.» Dialogue: 0,0:05:00.07,0:05:04.57,Default,,0000,0000,0000,,(Applaudissements) Dialogue: 0,0:05:10.06,0:05:11.100,Default,,0000,0000,0000,,Comment est-ce possible ? Dialogue: 0,0:05:11.100,0:05:16.34,Default,,0000,0000,0000,,Comment retirons-nous tant d'informations\Nà partir de mouvements si infimes ? Dialogue: 0,0:05:16.34,0:05:21.70,Default,,0000,0000,0000,,Disons que ces feuilles bougent\Nd'un seul micromètre, Dialogue: 0,0:05:21.70,0:05:26.24,Default,,0000,0000,0000,,et que ça modifie notre image\Nd'un millième de pixel. Dialogue: 0,0:05:27.50,0:05:29.84,Default,,0000,0000,0000,,Ça peut paraître peu, Dialogue: 0,0:05:29.84,0:05:31.84,Default,,0000,0000,0000,,mais un seul plan dans une vidéo Dialogue: 0,0:05:31.84,0:05:35.09,Default,,0000,0000,0000,,contient des centaines \Nde milliers de pixels. Dialogue: 0,0:05:35.09,0:05:38.55,Default,,0000,0000,0000,,En combinant tous ces infimes mouvements Dialogue: 0,0:05:38.55,0:05:40.85,Default,,0000,0000,0000,,sur une image entière, Dialogue: 0,0:05:40.85,0:05:43.47,Default,,0000,0000,0000,,un millième de pixel Dialogue: 0,0:05:43.47,0:05:47.18,Default,,0000,0000,0000,,finit par former \Nquelque chose d'important. Dialogue: 0,0:05:47.18,0:05:50.50,Default,,0000,0000,0000,,Sur le plan personnel, réaliser ça\Nnous a tous bouleversés ! Dialogue: 0,0:05:50.50,0:05:52.82,Default,,0000,0000,0000,,(Rires) Dialogue: 0,0:05:52.82,0:05:56.08,Default,,0000,0000,0000,,Mais même avec le bon algorithme, Dialogue: 0,0:05:56.08,0:05:58.94,Default,,0000,0000,0000,,il nous manquait \Nune pièce importante du puzzle. Dialogue: 0,0:05:59.70,0:06:02.96,Default,,0000,0000,0000,,Vous voyez, il y a beaucoup de facteurs\Nqui influencent comment Dialogue: 0,0:06:02.96,0:06:05.30,Default,,0000,0000,0000,,et quand cette technique fonctionne. Dialogue: 0,0:06:05.30,0:06:08.50,Default,,0000,0000,0000,,L'objet lui-même et la distance, Dialogue: 0,0:06:08.50,0:06:10.89,Default,,0000,0000,0000,,la caméra, et l'objectif \Nque vous utilisez, Dialogue: 0,0:06:10.89,0:06:14.98,Default,,0000,0000,0000,,la lumière sur l'objet \Net le volume du son. Dialogue: 0,0:06:15.94,0:06:19.32,Default,,0000,0000,0000,,Même avec le bon algorithme, Dialogue: 0,0:06:19.32,0:06:22.54,Default,,0000,0000,0000,,il nous a fallu être prudents\Ndans nos premières expériences Dialogue: 0,0:06:22.54,0:06:25.35,Default,,0000,0000,0000,,parce qu'il était impossible\Nde dire ce qui n'allait pas, Dialogue: 0,0:06:25.35,0:06:27.47,Default,,0000,0000,0000,,si un seul de ces facteurs était biaisé. Dialogue: 0,0:06:27.47,0:06:30.12,Default,,0000,0000,0000,,Le résultat était du bruit. Dialogue: 0,0:06:30.12,0:06:33.44,Default,,0000,0000,0000,,Beaucoup de nos premières expériences\Nressemblent à ceci. Dialogue: 0,0:06:33.44,0:06:35.64,Default,,0000,0000,0000,,Me voilà, Dialogue: 0,0:06:35.64,0:06:39.40,Default,,0000,0000,0000,,et en bas à gauche, on devine\Nla caméra haute vitesse, Dialogue: 0,0:06:39.40,0:06:41.87,Default,,0000,0000,0000,,qui cadre un paquet de chips. Dialogue: 0,0:06:41.87,0:06:44.82,Default,,0000,0000,0000,,Deux spots illuminent toute la scène. Dialogue: 0,0:06:44.82,0:06:49.18,Default,,0000,0000,0000,,Nous devions donc être très prudents\Ndurant ces premières expériences. Dialogue: 0,0:06:49.18,0:06:51.69,Default,,0000,0000,0000,,Voici leur déroulement : Dialogue: 0,0:06:51.69,0:06:55.45,Default,,0000,0000,0000,,(Vidéo) Abe Davis: un, deux, trois, go ! Dialogue: 0,0:06:55.45,0:07:00.84,Default,,0000,0000,0000,,Mary had a little lamb !\NLittle lamb ! Little lamb ! Dialogue: 0,0:07:00.84,0:07:05.34,Default,,0000,0000,0000,,(Rires) Dialogue: 0,0:07:05.34,0:07:08.16,Default,,0000,0000,0000,,AD : Ça a l'air complètement ridicule ! Dialogue: 0,0:07:08.16,0:07:09.94,Default,,0000,0000,0000,,(Rires) Dialogue: 0,0:07:09.94,0:07:12.86,Default,,0000,0000,0000,,Après tout, je suis en train de crier \Nsur un paquet de chips. Dialogue: 0,0:07:12.86,0:07:13.83,Default,,0000,0000,0000,,(Rires) Dialogue: 0,0:07:13.83,0:07:15.95,Default,,0000,0000,0000,,Et il y a tant de spots Dialogue: 0,0:07:15.95,0:07:20.18,Default,,0000,0000,0000,,que les premiers sachets ont \Nlittéralement fondu sous la chaleur. Dialogue: 0,0:07:20.18,0:07:23.80,Default,,0000,0000,0000,,Mais aussi ridicule \Nque ça puisse avoir l'air, Dialogue: 0,0:07:23.80,0:07:25.59,Default,,0000,0000,0000,,c'était très important. Dialogue: 0,0:07:25.59,0:07:28.51,Default,,0000,0000,0000,,Parce que nous avons pu récupérer le son. Dialogue: 0,0:07:28.51,0:07:33.22,Default,,0000,0000,0000,,(Audio) Mary had a little lamb !\NLittle lamb ! Little lamb ! Dialogue: 0,0:07:33.22,0:07:37.31,Default,,0000,0000,0000,,(Applaudissements) Dialogue: 0,0:07:37.31,0:07:39.19,Default,,0000,0000,0000,,AD : Ce fut une expérience-clef, Dialogue: 0,0:07:39.19,0:07:43.05,Default,,0000,0000,0000,,parce que ce fut la première restitution\Nd'un discours intelligible, Dialogue: 0,0:07:43.05,0:07:45.76,Default,,0000,0000,0000,,à partir d'une vidéo muette d'un objet. Dialogue: 0,0:07:45.76,0:07:48.16,Default,,0000,0000,0000,,Ça nous a permis de créer une référence. Dialogue: 0,0:07:48.16,0:07:51.78,Default,,0000,0000,0000,,On a pu progressivement \Nmodifier les paramètres : Dialogue: 0,0:07:51.78,0:07:55.91,Default,,0000,0000,0000,,utiliser des objets différents,\Nles éloigner, Dialogue: 0,0:07:55.91,0:07:59.51,Default,,0000,0000,0000,,utiliser des éclairages moins puissants,\Nou réduire le volume du son. Dialogue: 0,0:07:59.51,0:08:02.76,Default,,0000,0000,0000,,On a analysé toutes ces expériences, Dialogue: 0,0:08:02.76,0:08:06.38,Default,,0000,0000,0000,,jusqu'à ce que nous ayons compris\Nles limites de notre technologie. Dialogue: 0,0:08:06.38,0:08:08.33,Default,,0000,0000,0000,,Parce qu'une fois\Nses limites déterminées, Dialogue: 0,0:08:08.33,0:08:10.68,Default,,0000,0000,0000,,on a pu trouver des moyens\Nde les repousser. Dialogue: 0,0:08:10.68,0:08:13.86,Default,,0000,0000,0000,,Par exemple, à travers cette expérience, Dialogue: 0,0:08:13.86,0:08:16.60,Default,,0000,0000,0000,,où je vais encore parler \Nau paquet de chips. Dialogue: 0,0:08:16.60,0:08:21.43,Default,,0000,0000,0000,,Mais cette fois, la caméra est à 5 mètres, Dialogue: 0,0:08:21.43,0:08:24.26,Default,,0000,0000,0000,,à l'extérieur, \Nderrière une fenêtre insonorisée, Dialogue: 0,0:08:24.26,0:08:28.37,Default,,0000,0000,0000,,avec la seule lumière naturelle. Dialogue: 0,0:08:28.37,0:08:31.16,Default,,0000,0000,0000,,Voilà la vidéo. Dialogue: 0,0:08:32.45,0:08:37.01,Default,,0000,0000,0000,,Voilà la bande-son à l'intérieur,\Nà côté du paquet de chips. Dialogue: 0,0:08:37.01,0:08:42.05,Default,,0000,0000,0000,,(Audio) Marie avait un petit agneau,\Nà la laine blanche comme de la neige, Dialogue: 0,0:08:42.05,0:08:47.67,Default,,0000,0000,0000,,partout où Marie se rendait, \Nl'agneau sûrement l'accompagnait. Dialogue: 0,0:08:47.67,0:08:51.68,Default,,0000,0000,0000,,AD : Et voici ce que nous avons récupéré\Nde notre vidéo muette, Dialogue: 0,0:08:51.68,0:08:54.03,Default,,0000,0000,0000,,prise à travers cette fenêtre. Dialogue: 0,0:08:54.03,0:08:58.46,Default,,0000,0000,0000,,(Audio) Marie avait un petit agneau,\Nà la laine blanche comme de la neige, Dialogue: 0,0:08:58.46,0:09:03.92,Default,,0000,0000,0000,,partout où Marie se rendait, \Nl'agneau sûrement l'accompagnait. Dialogue: 0,0:09:03.92,0:09:08.14,Default,,0000,0000,0000,,(Applaudissements) Dialogue: 0,0:09:10.42,0:09:13.96,Default,,0000,0000,0000,,AD : Nous pouvons repousser les frontières\Nd'autres manières. Dialogue: 0,0:09:13.96,0:09:15.76,Default,,0000,0000,0000,,Voici une expérience plus calme. Dialogue: 0,0:09:15.76,0:09:19.87,Default,,0000,0000,0000,,On a filmé des écouteurs\Nconnectés à un portable. Dialogue: 0,0:09:19.87,0:09:23.98,Default,,0000,0000,0000,,Ici, notre objectif est de récupérer\Nla musique de l'ordinateur, Dialogue: 0,0:09:23.98,0:09:26.28,Default,,0000,0000,0000,,à partir de la vidéo muette Dialogue: 0,0:09:26.28,0:09:28.79,Default,,0000,0000,0000,,de ces deux petits écouteurs en plastique. Dialogue: 0,0:09:28.79,0:09:30.97,Default,,0000,0000,0000,,Les résultats furent si concluants, Dialogue: 0,0:09:30.97,0:09:33.43,Default,,0000,0000,0000,,qu'on a même pu les vérifier sur Shazam. Dialogue: 0,0:09:33.43,0:09:35.34,Default,,0000,0000,0000,,(Rires) Dialogue: 0,0:09:37.66,0:09:47.22,Default,,0000,0000,0000,,(Musique: « Under Pressure », Queen) Dialogue: 0,0:09:49.62,0:09:54.58,Default,,0000,0000,0000,,(Rires) (Applaudissements) Dialogue: 0,0:09:54.58,0:09:59.14,Default,,0000,0000,0000,,On peut aussi repousser les limites\Nen changeant de matériel. Dialogue: 0,0:09:59.14,0:10:01.60,Default,,0000,0000,0000,,Toutes ces expériences ont été réalisées Dialogue: 0,0:10:01.60,0:10:03.92,Default,,0000,0000,0000,,avec une caméra haute vitesse, Dialogue: 0,0:10:03.92,0:10:06.80,Default,,0000,0000,0000,,qui enregistre 100 fois plus d'images Dialogue: 0,0:10:06.80,0:10:08.72,Default,,0000,0000,0000,,qu'un smartphone normal. Dialogue: 0,0:10:08.72,0:10:11.53,Default,,0000,0000,0000,,On a donc aussi développé une technique Dialogue: 0,0:10:11.53,0:10:13.76,Default,,0000,0000,0000,,qui permet d'utiliser \Ndes caméras normales. Dialogue: 0,0:10:13.76,0:10:17.83,Default,,0000,0000,0000,,On y arrive en utilisant\Nl'obturateur automatique. Dialogue: 0,0:10:17.83,0:10:22.63,Default,,0000,0000,0000,,En fait, la plupart des caméras\Nenregistrent les images de haut en bas. Dialogue: 0,0:10:22.63,0:10:28.33,Default,,0000,0000,0000,,Si l'objet bouge pendant l'enregistrement\Nd'une seule image, Dialogue: 0,0:10:28.34,0:10:31.06,Default,,0000,0000,0000,,il y a un léger délai\Nentre chaque ligne d'enregistrement. Dialogue: 0,0:10:31.06,0:10:34.22,Default,,0000,0000,0000,,Ça provoque d'imperceptibles artéfacts Dialogue: 0,0:10:34.22,0:10:37.70,Default,,0000,0000,0000,,qui sont encodés \Ndans chaque plan de la vidéo. Dialogue: 0,0:10:37.70,0:10:41.51,Default,,0000,0000,0000,,En analysant ces artéfacts, Dialogue: 0,0:10:41.51,0:10:46.12,Default,,0000,0000,0000,,on peut récupérer le son en utilisant\Nune version modifiée de notre algorithme. Dialogue: 0,0:10:46.12,0:10:48.03,Default,,0000,0000,0000,,Voici une autre expérience. Dialogue: 0,0:10:48.03,0:10:49.94,Default,,0000,0000,0000,,Nous avons filmé un sachet de bonbons, Dialogue: 0,0:10:49.94,0:10:52.00,Default,,0000,0000,0000,,à côté d'un ampli\Nqui joue la même chanson : Dialogue: 0,0:10:52.00,0:10:54.44,Default,,0000,0000,0000,,« Mary Had a Little Lamb » Dialogue: 0,0:10:54.44,0:10:58.64,Default,,0000,0000,0000,,Mais cette fois-ci, nous avons utilisé\Nune caméra ordinaire. Dialogue: 0,0:10:58.64,0:11:01.82,Default,,0000,0000,0000,,Je vais vous laisser écouter le son\Nque nous avons récupéré. Dialogue: 0,0:11:01.82,0:11:03.87,Default,,0000,0000,0000,,Le son sera un peu distordu, Dialogue: 0,0:11:03.87,0:11:07.51,Default,,0000,0000,0000,,mais essayez quand même de voir \Nsi vous pouvez reconnaître la musique. Dialogue: 0,0:11:07.51,0:11:13.95,Default,,0000,0000,0000,,(Audio: « Mary Had a Little Lamb ») Dialogue: 0,0:11:25.72,0:11:28.99,Default,,0000,0000,0000,,Certes, le son est déformé. Dialogue: 0,0:11:28.99,0:11:33.38,Default,,0000,0000,0000,,Mais ce qui est extraordinaire,\Nc'est que nous avons pu réaliser cela Dialogue: 0,0:11:33.38,0:11:36.00,Default,,0000,0000,0000,,avec un appareil disponible\Nen grande surface Dialogue: 0,0:11:36.00,0:11:38.22,Default,,0000,0000,0000,,et utiliser facilement. Dialogue: 0,0:11:39.12,0:11:40.48,Default,,0000,0000,0000,,À ce stade, Dialogue: 0,0:11:40.48,0:11:42.46,Default,,0000,0000,0000,,les gens qui découvrent notre travail, Dialogue: 0,0:11:42.46,0:11:45.87,Default,,0000,0000,0000,,pensent souvent à la surveillance. Dialogue: 0,0:11:45.87,0:11:49.20,Default,,0000,0000,0000,,En étant honnête,\Nce n'est pas difficile d'imaginer Dialogue: 0,0:11:49.20,0:11:52.42,Default,,0000,0000,0000,,comment utiliser cette technologie \Npour espionner autrui. Dialogue: 0,0:11:52.42,0:11:55.93,Default,,0000,0000,0000,,Mais il y a déjà sur le marché\Nbeaucoup de technologies matures Dialogue: 0,0:11:55.93,0:11:57.95,Default,,0000,0000,0000,,dans le domaine de la surveillance. Dialogue: 0,0:11:57.95,0:12:00.04,Default,,0000,0000,0000,,On utilise des lasers Dialogue: 0,0:12:00.04,0:12:03.75,Default,,0000,0000,0000,,pour intercepter des conversations\Nvia des objets, depuis des décennies. Dialogue: 0,0:12:03.75,0:12:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Ce qui est fondamentalement nouveau ici, Dialogue: 0,0:12:06.00,0:12:07.85,Default,,0000,0000,0000,,et qui distingue notre technologie, Dialogue: 0,0:12:07.85,0:12:11.74,Default,,0000,0000,0000,,c'est notre capacité à percevoir\Nles vibrations des objets. Dialogue: 0,0:12:11.74,0:12:15.15,Default,,0000,0000,0000,,Ça nous donne un nouvel objectif\Npour observer le monde. Dialogue: 0,0:12:15.15,0:12:16.66,Default,,0000,0000,0000,,Et on peut l'utiliser Dialogue: 0,0:12:16.66,0:12:21.56,Default,,0000,0000,0000,,pour étudier les forces comme le son\Nqui causent des vibrations sur un objet, Dialogue: 0,0:12:21.56,0:12:24.67,Default,,0000,0000,0000,,mais on peut aussi \Nétudier l'objet lui-même. Dialogue: 0,0:12:24.67,0:12:26.67,Default,,0000,0000,0000,,Je vais prendre un peu de recul Dialogue: 0,0:12:26.67,0:12:30.92,Default,,0000,0000,0000,,pour réfléchir en quoi ça peut modifier\Nles manières dont nous utilisons la vidéo. Dialogue: 0,0:12:30.92,0:12:34.47,Default,,0000,0000,0000,,En général, on utilise la vidéo\Npour regarder des choses. Dialogue: 0,0:12:34.47,0:12:36.79,Default,,0000,0000,0000,,Mais je viens de vous montrer \Ncomment l'utiliser Dialogue: 0,0:12:36.79,0:12:38.65,Default,,0000,0000,0000,,pour écouter des choses. Dialogue: 0,0:12:38.65,0:12:42.62,Default,,0000,0000,0000,,Il y a une autre manière importante\Nd'étudier le monde : Dialogue: 0,0:12:42.62,0:12:44.90,Default,,0000,0000,0000,,en interagissant avec lui. Dialogue: 0,0:12:44.90,0:12:48.01,Default,,0000,0000,0000,,On appuie, on tire, \Nou donne des petits coups sur les objets. Dialogue: 0,0:12:48.01,0:12:51.19,Default,,0000,0000,0000,,On peut les secouer \Net voir ce qui se passe. Dialogue: 0,0:12:51.19,0:12:55.46,Default,,0000,0000,0000,,La vidéo ne nous permet pas encore\Nde faire tout ça. Dialogue: 0,0:12:55.46,0:12:57.60,Default,,0000,0000,0000,,En tout cas, de manière traditionnelle. Dialogue: 0,0:12:57.60,0:12:59.40,Default,,0000,0000,0000,,Je vous montre mes nouveaux travaux. Dialogue: 0,0:12:59.40,0:13:02.25,Default,,0000,0000,0000,,Ils reposent sur une idée que j'ai eue\Nil y a quelques mois. Dialogue: 0,0:13:02.25,0:13:05.51,Default,,0000,0000,0000,,C'est la première fois\Nque je les dévoile en public. Dialogue: 0,0:13:05.51,0:13:10.88,Default,,0000,0000,0000,,L'idée de base est d'utiliser \Nles vibrations dans la vidéo Dialogue: 0,0:13:10.88,0:13:15.36,Default,,0000,0000,0000,,pour saisir des objets\Nde manière à interagir avec eux, Dialogue: 0,0:13:15.36,0:13:18.29,Default,,0000,0000,0000,,et voir comment ils réagissent. Dialogue: 0,0:13:19.12,0:13:20.88,Default,,0000,0000,0000,,Voilà un objet. Dialogue: 0,0:13:20.88,0:13:24.72,Default,,0000,0000,0000,,C'est une statue en fil de fer,\Nqui a la forme d'un humain. Dialogue: 0,0:13:24.72,0:13:27.80,Default,,0000,0000,0000,,On va la filmer avec une caméra normale. Dialogue: 0,0:13:27.80,0:13:29.93,Default,,0000,0000,0000,,La caméra n'a rien de spécial. Dialogue: 0,0:13:29.93,0:13:32.89,Default,,0000,0000,0000,,J'ai même essayé avec la caméra\Nde mon smartphone. Dialogue: 0,0:13:32.89,0:13:35.14,Default,,0000,0000,0000,,Nous voulons observer\Nles vibrations de l'objet. Dialogue: 0,0:13:35.14,0:13:36.27,Default,,0000,0000,0000,,Et pour cela, Dialogue: 0,0:13:36.27,0:13:39.62,Default,,0000,0000,0000,,on va donner des petits coups \Nsur la surface où elle est déposée, Dialogue: 0,0:13:39.62,0:13:41.76,Default,,0000,0000,0000,,pendant l'enregistrement. Dialogue: 0,0:13:47.40,0:13:51.07,Default,,0000,0000,0000,,C'est tout. 5 secondes de vidéo normale, Dialogue: 0,0:13:51.07,0:13:53.20,Default,,0000,0000,0000,,on donne des coups sur le plan, Dialogue: 0,0:13:53.20,0:13:56.72,Default,,0000,0000,0000,,et on va utiliser les vibrations \Nenregistrées par la vidéo Dialogue: 0,0:13:56.72,0:14:01.26,Default,,0000,0000,0000,,pour étudier les propriétés \Nstructurelles et matérielles de l'objet. Dialogue: 0,0:14:01.26,0:14:06.10,Default,,0000,0000,0000,,On va ensuite les utiliser pour créer\Nquelque chose de neuf et interactif. Dialogue: 0,0:14:13.07,0:14:15.52,Default,,0000,0000,0000,,En voici le résultat. Dialogue: 0,0:14:15.52,0:14:17.75,Default,,0000,0000,0000,,On dirait une image normale. Dialogue: 0,0:14:17.75,0:14:20.86,Default,,0000,0000,0000,,Mais ce n'est pas le cas.\NCe n'est pas non plus une vidéo, Dialogue: 0,0:14:20.86,0:14:23.23,Default,,0000,0000,0000,,parce que maintenant,\Nje peux prendre ma souris, Dialogue: 0,0:14:23.23,0:14:26.09,Default,,0000,0000,0000,,et interagir avec l'objet. Dialogue: 0,0:14:32.94,0:14:34.49,Default,,0000,0000,0000,,Ce que vous voyez ici, Dialogue: 0,0:14:34.49,0:14:37.62,Default,,0000,0000,0000,,c'est une simulation \Ndes réactions de cet objet Dialogue: 0,0:14:37.62,0:14:42.07,Default,,0000,0000,0000,,lorsqu'il subit des forces\Nqu'on n'a pas encore vues. Dialogue: 0,0:14:42.07,0:14:46.34,Default,,0000,0000,0000,,Nous avons créé cela\Nà partir d'une vidéo de 5 secondes. Dialogue: 0,0:14:46.34,0:14:51.96,Default,,0000,0000,0000,,(Applaudissements) Dialogue: 0,0:14:57.42,0:15:00.56,Default,,0000,0000,0000,,C'est un moyen puissant \Nd'observer le monde, Dialogue: 0,0:15:00.56,0:15:03.62,Default,,0000,0000,0000,,parce qu'il nous permet de prédire\Ncomment les objets vont réagir Dialogue: 0,0:15:03.62,0:15:05.44,Default,,0000,0000,0000,,dans des situations nouvelles. Dialogue: 0,0:15:05.44,0:15:08.92,Default,,0000,0000,0000,,On pourrait imaginer, par exemple,\Nregarder un vieux pont, Dialogue: 0,0:15:08.92,0:15:12.44,Default,,0000,0000,0000,,en se demandant ce qui va se passer,\Nquand je vais le traverser en voiture. Dialogue: 0,0:15:12.44,0:15:15.28,Default,,0000,0000,0000,,Le pont va-t-il supporter ce poids ? Dialogue: 0,0:15:15.28,0:15:18.05,Default,,0000,0000,0000,,Et vous vous poseriez cette question,\Nsans doute, Dialogue: 0,0:15:18.05,0:15:21.99,Default,,0000,0000,0000,,avant de devoir traverser \Nun tel vieux pont. Dialogue: 0,0:15:21.99,0:15:25.26,Default,,0000,0000,0000,,Bien entendu, \Nla technologie a ses limites, Dialogue: 0,0:15:25.26,0:15:27.72,Default,,0000,0000,0000,,tout comme celle \Navec le microphone visuel. Dialogue: 0,0:15:27.72,0:15:30.90,Default,,0000,0000,0000,,Mais nous avons constaté\Nque ça fonctionne dans beaucoup de cas, Dialogue: 0,0:15:30.90,0:15:32.78,Default,,0000,0000,0000,,même des cas inattendus, Dialogue: 0,0:15:32.78,0:15:35.55,Default,,0000,0000,0000,,surtout si on utilise \Ndes vidéos plus longues. Dialogue: 0,0:15:35.55,0:15:38.05,Default,,0000,0000,0000,,Par exemple,\Nvoici une de mes vidéos. Dialogue: 0,0:15:38.05,0:15:40.35,Default,,0000,0000,0000,,C'est un arbuste \Nà côté de mon appartement. Dialogue: 0,0:15:40.35,0:15:43.44,Default,,0000,0000,0000,,Je n'ai pas touché à l'arbuste. Dialogue: 0,0:15:43.44,0:15:46.15,Default,,0000,0000,0000,,J'ai pris une vidéo d'une minute. Dialogue: 0,0:15:46.15,0:15:49.52,Default,,0000,0000,0000,,Un vent léger a provoqué \Nsuffisamment de vibrations Dialogue: 0,0:15:49.52,0:15:53.52,Default,,0000,0000,0000,,pour nous permettre \Nde développer cette simulation. Dialogue: 0,0:15:55.91,0:16:01.41,Default,,0000,0000,0000,,(Applaudissements) Dialogue: 0,0:16:01.41,0:16:04.38,Default,,0000,0000,0000,,On pourrait aussi imaginer \Nqu'un réalisateur Dialogue: 0,0:16:04.38,0:16:07.09,Default,,0000,0000,0000,,utilise cette technique pour contrôler,\Npar exemple, Dialogue: 0,0:16:07.09,0:16:11.02,Default,,0000,0000,0000,,la force ou la direction du vent\Naprès avoir tourné la scène. Dialogue: 0,0:16:12.81,0:16:17.34,Default,,0000,0000,0000,,Dans ce cas-ci, \Non a filmé une tenture. Dialogue: 0,0:16:17.34,0:16:21.47,Default,,0000,0000,0000,,Il n'y a aucun mouvement perceptible \Ndans cette vidéo. Dialogue: 0,0:16:21.47,0:16:24.40,Default,,0000,0000,0000,,Mais un enregistrement de deux minutes, Dialogue: 0,0:16:24.40,0:16:27.32,Default,,0000,0000,0000,,a permis d'analyser suffisamment\Nde mouvements imperceptibles Dialogue: 0,0:16:27.32,0:16:31.25,Default,,0000,0000,0000,,causés par des courants d'air \Nnaturels dans la pièce Dialogue: 0,0:16:31.25,0:16:34.24,Default,,0000,0000,0000,,pour créer cette simulation. Dialogue: 0,0:16:36.70,0:16:38.61,Default,,0000,0000,0000,,Paradoxalement, Dialogue: 0,0:16:38.61,0:16:41.70,Default,,0000,0000,0000,,on est habitué à ce genre d'interactions Dialogue: 0,0:16:41.70,0:16:44.34,Default,,0000,0000,0000,,avec des objets virtuels, Dialogue: 0,0:16:44.34,0:16:47.64,Default,,0000,0000,0000,,dans les jeux vidéo ou les modèles 3D. Dialogue: 0,0:16:47.64,0:16:52.04,Default,,0000,0000,0000,,Mais pouvoir capter des informations\Nsur des objets réels, dans le monde réel Dialogue: 0,0:16:52.04,0:16:54.86,Default,,0000,0000,0000,,en utilisant une vidéo normale, Dialogue: 0,0:16:54.86,0:16:58.66,Default,,0000,0000,0000,,est quelque chose de tout à fait innovant,\Navec un grand potentiel. Dialogue: 0,0:16:58.66,0:17:02.80,Default,,0000,0000,0000,,Voici les membres formidables\Nqui ont contribué à ces projets. Dialogue: 0,0:17:04.06,0:17:09.65,Default,,0000,0000,0000,,(Applaudissements) Dialogue: 0,0:17:12.49,0:17:15.88,Default,,0000,0000,0000,,Ce que je vous ai montré aujourd'hui\Nn'est que le début. Dialogue: 0,0:17:15.88,0:17:17.99,Default,,0000,0000,0000,,On vient juste de commencer Dialogue: 0,0:17:17.99,0:17:21.26,Default,,0000,0000,0000,,à découvrir ce qui est possible \Nde réaliser avec ce genre d'images. Dialogue: 0,0:17:21.26,0:17:23.60,Default,,0000,0000,0000,,Ça nous donne de nouvelles méthodes Dialogue: 0,0:17:23.60,0:17:28.07,Default,,0000,0000,0000,,pour filmer notre environnement\Navec des technologies accessibles. Dialogue: 0,0:17:28.07,0:17:29.100,Default,,0000,0000,0000,,À l'avenir, Dialogue: 0,0:17:29.100,0:17:32.03,Default,,0000,0000,0000,,ces technologies pourront nous enseigner Dialogue: 0,0:17:32.03,0:17:34.68,Default,,0000,0000,0000,,des choses fascinantes sur le monde. Dialogue: 0,0:17:34.68,0:17:36.42,Default,,0000,0000,0000,,Merci. Dialogue: 0,0:17:36.42,0:17:42.53,Default,,0000,0000,0000,,(Applaudissements)