WEBVTT 00:00:00.417 --> 00:00:06.256 »Hier ist LEGO! Hallo Kinder, hier wartet eine völlig neue Welt auf Euch!« 00:00:06.256 --> 00:00:09.850 LEGO ist eines der tollsten und kreativsten Spielzeuge, die je entwickelt wurden. 00:00:09.850 --> 00:00:15.922 Schaut Euch doch das mal an: ein LEGO-Stegosaurus, bei dem sogar die Augen leuchten! Knurr 00:00:15.922 --> 00:00:20.039 Die Forschung hat immer wieder nachgewiesen, dass das Spielen mit LEGO die Entwicklung eines Kindes beschleunigt 00:00:20.039 --> 00:00:28.058 und den Zugang zu Mathematik, Wissenschaft und Maschinenbau ebnet, indem räumliches Denken und Planen, und natürlich die Vorstellungskraft gefördert werden. 00:00:28.058 --> 00:00:34.296 Traurigerweise wurden durch LEGOs Entscheidung, die Produkte in den letzten Jahrzehnten fast ausschließlich für Jungen zu gestalten und zu vermarkten 00:00:34.296 --> 00:00:36.328 Mädchen größtenteils außen vor gelassen. 00:00:36.328 --> 00:00:43.585 Als die LEGO-Gruppe also ankündigte, die LEGO-Erlebniswelt 2012 auch für Mädchen öffnen zu wollen, war ich aufgeregt, 00:00:43.585 --> 00:00:47.256 aber auch etwas skeptisch. Hier ist, was LEGO dazu zu sagen hatte: 00:00:47.256 --> 00:00:52.219 »Wir sehen uns in der Verpflichtung, eine tolles LEGO-Erlebnis für Mädchen zu schaffen. 00:00:52.219 --> 00:00:57.377 Wir verfolgen leidenschaftlich, was die LEGO-Erlebniswelt bei Kindern auf der ganzen Welt bewirkt, 00:00:57.377 --> 00:01:01.045 also bei ihrer Entwicklung, einer großartigen Erfahrung, der Konzentrationsfähigkeit 00:01:01.045 --> 00:01:08.290 und es ist für uns unzureichend, nicht auch etwas zu bieten, das Mädchen gleichermaßen anspricht und ihnen das selbe großartige Erlebnis ermöglicht.« 00:01:08.290 --> 00:01:17.486 LEGO behauptet, Millionen von Dollars und vier Jahre intensiver Forschung in diese Bemühungen gesteckt und ein Budget von 40 Millionen Dollar für die weltweite Vermarktung an Mädchen vorgesehen zu haben. 00:01:17.486 --> 00:01:22.291 Was hat die Firma also mit all dem gemacht, um Mädchen wieder in die LEGO-Erlebniswelt zu integrieren? 00:01:22.291 --> 00:01:24.501 »LEGO ›Friends‹. Neue LEGO-Freunde. 00:01:24.501 --> 00:01:31.842 Willkommen im schönen Heartlake City. Ich bin Stephanie, ich fahre zu einer Feier im neuen Café mit meiner Freundin Olivia. 00:01:31.842 --> 00:01:37.361 Das bin ich! Ich habe gerade mein Haus fertig eingerichtet. Zeit, um mit den Mädels abzuhängen. 00:01:37.361 --> 00:01:42.781 Im Schönheitssalon wurde Emma schickgemacht und ist bereit zum Ausgehen. Das wird so ein Spaß! 00:01:42.781 --> 00:01:46.789 Willkommen in der Welt von LEGO ›Friends‹. Neue LEGO-Freunde.« 00:01:46.789 --> 00:01:50.485 Seufz Wo sollen wir überhaupt anfangen? 00:01:50.485 --> 00:01:58.631 Diese neue LEGO-Serie bietet 23 Kulissen, die sich um das Leben der fünf ›Friends®‹ Mia, Emma, Andrea, Olivia und Stephanie drehen, 00:01:58.631 --> 00:02:06.084 die alle zusammen abhängen und Spaß in einem Ort names Heartlake City haben, nicht zu verwechseln mit der regulären ›City‹, LEGOs am längsten laufenden Thema. 00:02:06.084 --> 00:02:12.966 Nein, Heartlake City ist ein pastellfarbenes, geschlechtergetrenntes, stereotyp weibliches Vorstadtparadies. 00:02:13.166 --> 00:02:16.404 Und um ganz deutlich zu zeigen, dass diese Spielwelten für Mädchen sind, 00:02:16.404 --> 00:02:22.129 haben sie alles rosa und lila überzogen, vom Produktnamen über die Verpackungen bis hin zu den Spielsteinen. 00:02:22.129 --> 00:02:29.072 Noch ein Bereich, wo LEGO das ›Friends‹-Thema vom Rest der LEGO-Welt getrennt hat, ist die völlig neue LEGO-Spielfigur. 00:02:29.072 --> 00:02:35.040 Die klassischen LEGO-Figuren, auch ›Minifigs‹ genannt, sind ein weltweit bekanntes Markenzeichen. 00:02:35.040 --> 00:02:38.290 Die Minifigs stehen im Mittelpunkt des gesamten LEGO-Universums 00:02:38.290 --> 00:02:44.164 und werden bei Videospielen, Film- und sonstiger Vermarktung, ja sogar in den Themenparks eingesetzt. 00:02:44.164 --> 00:02:49.211 Die neuen ›Ladyfigs‹ oder ›Mini Dolls‹ aus Heartlake City sind im Gegensatz dazu im Bratz-/Barbie-Stil 00:02:49.211 --> 00:02:52.780 schlanker, kurviger und tragen Röckchen. 00:02:52.780 --> 00:02:56.134 Dass die ›Mini Dolls‹ praktisch eine komplett eigenständige Spezies sind, 00:02:56.134 --> 00:03:01.371 trägt dazu bei, das ›Friends‹-Thema weiter vom Rest des LEGO-Universums zu trennen. 00:03:01.371 --> 00:03:04.529 Das ›Friends‹-Thema setzt einen Schwerpunkt auf traditionell als weiblich eingestufte Aufgaben, 00:03:04.529 --> 00:03:06.645 unter anderem Backen im City Park Café, 00:03:06.645 --> 00:03:09.452 sich im Butterfly Beauty Shop frisieren lassen, 00:03:09.452 --> 00:03:11.866 Tierpflege beim Heartlake-Tierarzt, 00:03:11.866 --> 00:03:13.956 oder Haushaltsführung in Olivias Haus. 00:03:13.956 --> 00:03:18.879 Von den anfänglichen 14 Angeboten ist Olivias Erfinderwerkstatt das einzige, das aus diesem Schema ausbricht, 00:03:18.879 --> 00:03:24.079 was wirklich toll wäre, wenn es nicht die unerklärliche Entscheidung gäbe, all ihre Werkzeuge lila einzufärben. 00:03:24.079 --> 00:03:29.777 Im eigentlichen Sinne ist nichts falsch mit rosa und lila. Wie man sehen kann, mag ich diese Farben manchmal auch, 00:03:29.777 --> 00:03:34.947 rosa und lila sind nur zwei Möglichkeiten aus dem Spielsteinfarben-Regenbogen des LEGO-Universums. 00:03:34.947 --> 00:03:43.121 Das Problem ist, dass rosa und lila so gut wie nie in den Spielwelten für Jungen auftauchen und Heartlake City komplett von sanften Pastellfarben domininiert wird. 00:03:43.121 --> 00:03:46.186 Im Grunde ist auch nichts falsch mit LEGO-Spielwelten, die 00:03:46.186 --> 00:03:51.273 Plätze zum Leben, Plätze zum Essen, Schönheitssalons, Vergnügungsorte und so weiter enthalten. 00:03:51.273 --> 00:03:54.870 All das sind Einrichtungen, die man in so ziemlich jeder Stadt erwarten würde. 00:03:54.870 --> 00:03:58.013 Aber hier macht es LEGO komplett falsch. 00:03:58.013 --> 00:04:04.745 Zunächst haben alle Aktivitäten aus dem ›Friends‹-Thema, darunter Backen, Kochen, Fürsorge, Haushaltsführung, Dekoration und Frisieren 00:04:04.745 --> 00:04:12.002 ihren Ursprung in zutiefst stereotypen und einschränkenden weiblichen Rollenbildern bei Kinderspielzeug und leider auch in der Gesellschaft allgemein. 00:04:12.002 --> 00:04:16.339 Außerdem existieren solche Einrichtungen nur in der Mädchenwelt von Heartlake City. 00:04:16.339 --> 00:04:23.012 Im Gegensatz dazu hat die echte LEGO-Stadt, ihr wisst schon, die mit den blauen Verpackungen, die fast ausschließlich an Jungen vermarktet wird, 00:04:23.012 --> 00:04:30.025 dutzende von ›City‹-Unterthemen, darunter Such- und Rettungsdienste, Polizei, Feuerwehr, Baugewerbe und das Raumfahrtzentrum, 00:04:30.025 --> 00:04:35.400 die allesamt als traditionell männliche Berufe identiziert werden (auch wenn dem nicht so sein sollte). 00:04:35.400 --> 00:04:39.821 Auffällig ist, dass Plätze fehlen, an denen die LEGO-Spielfiguren leben oder essen könnten. 00:04:39.821 --> 00:04:46.140 Ist es nicht merkwürdig, daß es fast keine Wohn-, Vergnügungs- oder Restaurant-Unterthemen in LEGO ›City‹ gibt? 00:04:46.140 --> 00:04:48.872 Was passiert also, wenn es in Heartlake City zu brennen beginnt? 00:04:48.872 --> 00:04:54.359 Ich schätze, dass man die Jungs zum Löschen rufen muss. Was passiert umgekehrt, wenn jemand in LEGO ›City‹ Hunger bekommt? 00:04:54.359 --> 00:04:59.561 Ich schätze, dass man die Mädchen ruft, um etwas zu backen. Das ist einfach bloß absurd. 00:04:59.561 --> 00:05:04.855 Jetzt mögt ihr vielleicht denken, dass Kinder sich nicht nach der Bauanleitung richten müssen, sie können aus dem LEGO-Paket bauen, was immer sie möchten. 00:05:04.855 --> 00:05:08.616 Mädchen können zum Beispiel aus dem Schönheitssalon Raumschiffe bauen. 00:05:08.616 --> 00:05:13.864 Das Problem ist, dass das ›Friends‹-Thema auf der Geschichte von fünf Freundinnen basiert 00:05:13.864 --> 00:05:18.077 und alles, was die Mädchen mit dem Spielpaket machen sollten, sich um diese spezielle Geschichte dreht. 00:05:18.077 --> 00:05:21.988 Das schränkt was Mädchen mit der Spielwelt machen werden, ganz erheblich ein. 00:05:21.988 --> 00:05:28.495 Und der Rest des LEGO-Universums bietet nichts, was Mädchen ermutigen würde, außerhalb der geschlechtsbestimmten Mauern von Heartlake City zu denken. 00:05:28.495 --> 00:05:33.276 Anscheinend ist LEGO überzeugt, dass Jungen und Mädchen von Natur aus unterschiedliche Interessen haben. 00:05:33.276 --> 00:05:41.449 Der LEGO-Vorstand kommentierte: »Wir konzentrieren uns auf eine Spielerfahrung, die sich um die Freude am Gestalten dreht, während wir beachten, wie Mädchen natürlicherweise Bauen und Spielen.« 00:05:41.449 --> 00:05:45.443 Die Verwendung der Begriffe ›natürlicherweise‹ oder ›Natur‹ im Zusammenhang mit Geschlechterrollen unterstellt, 00:05:45.443 --> 00:05:49.825 dass Mädchen biologisch ausgerichtet wären, Puppen und rosafarbene Sachen zu mögen. 00:05:49.825 --> 00:05:53.199 Wie Peggy Orenstein in ihrem Buch ›Cinderella Ate My Daughter‹ schrieb, 00:05:53.199 --> 00:05:57.285 war dieses geschlechtsspezifische Farbschema noch zur Jahrhundertwende genau umgekehrt. 00:05:57.285 --> 00:06:03.738 Anfang 1900 wurde Blau mit Mädchen und Rose mit Jungen assoziiert. Wirklich! 00:06:03.738 --> 00:06:06.527 Vielleicht ist das schwer zu glauben, aber ihr könnt das nachschlagen. 00:06:06.527 --> 00:06:10.370 Dies zeigt, dass die Verbindung zwischen Farbe und Geschlecht ein soziales Konstrukt ist, 00:06:10.370 --> 00:06:15.769 kein natürliches oder genetisches. Es ist unnatürlich, es ist erfunden. 00:06:15.769 --> 00:06:23.967 Ganz im Gegensatz zur LEGO-Pressemtteilung, in der es heißt, »LEGO ›Friends‹ ist das erste hundertprozentige LEGO-Spielerlebnis, das voll an die Vorlieben und Interessen von Mädchen angepasst wurde.« 00:06:23.967 --> 00:06:27.193 LEGO hat mit dieser Art von Geschlechterstereotypen schon früher gearbeitet. 00:06:27.193 --> 00:06:30.861 Hier ein kurzer Überblick über LEGOs lächerliche Versuche, Mädchen anzusprechen: 00:06:30.861 --> 00:06:37.856 1979 brachte LEGO ›Scala‹ heraus, ein Schmuck-Bausatz, der kleine Plastikteile mit aufgemalten Vögeln und Blumen enthielt. 00:06:38.548 --> 00:06:42.820 1992 brachte LEGO die ›Paradisa‹-Spielwelt heraus, bei der man anerkennen muss, 00:06:42.820 --> 00:06:47.213 dass sie mit der größeren ›Town‹-Spielwelt zusammenpasste (die jetzt ›City‹ heißt). 00:06:47.213 --> 00:06:50.994 »Paradisa, Paradisa, die Sonne scheint den ganzen Tag. 00:06:50.994 --> 00:06:57.007 Lasst uns zum Strand fahren, Surfen, Zelten und Spielen. 00:06:57.007 --> 00:07:01.930 Im Haus mit der Sonne können wir machen, was wir wollen. 00:07:01.930 --> 00:07:06.342 Paradisa, Paradisa, hier haben wir Spaß.« 00:07:06.342 --> 00:07:10.614 Es enthielt weibliche ›Minifigs‹, was gut ist, aber alle Verpackungen waren knallrosa 00:07:10.614 --> 00:07:16.390 und alle Aktivitäten waren Freizeitaktivitäten wie das Schwimmparadies, Jahrmarkt und Landhaus. 00:07:16.390 --> 00:07:20.815 1994 schränkte LEGO das Bauerlebnis mit dem ›Belville‹-Thema fast komplett ein. 00:07:20.815 --> 00:07:23.610 Ähnlich wie die ›Ladyfigs‹ aus der ›Friends‹-Welt 00:07:23.610 --> 00:07:28.365 ähneln die Figuren aus ›Belville‹ eher Barbie als LEGOs klassischen ›Minifigs‹. 00:07:28.365 --> 00:07:34.704 Das Spiel dreht sich um Märchen, in denen Mädchen mit ihrem Traumprinzen Vater-Mutter-Kind spielen oder magische Teeparties haben. 00:07:34.704 --> 00:07:38.757 Einige Jahre später brachte LEGO das ›Scala‹-Thema erneut heraus, allerdings nur vom Namen her, 00:07:38.757 --> 00:07:45.444 denn diesmal gab es praktisch nichts zu Bauen und im Mittelpunkt des Themas stand das Spielen und Anziehen der Barbie-Imitate. 00:07:45.444 --> 00:07:48.602 Schließlich passierte 2003 dann das: 00:07:48.602 --> 00:07:50.964 »Du bist ein sehr modisches Mädchen, 00:07:50.964 --> 00:07:53.525 nur ein Klick, um deinen Stil zu ändern, 00:07:53.525 --> 00:07:55.939 du bist ein sehr modisches Mädchen, 00:07:55.939 --> 00:07:58.447 deine Art, dein Stil. 00:07:58.447 --> 00:08:04.368 ›Clickits‹, klick es auf deine Art, ›Clickits‹.« 00:08:04.368 --> 00:08:07.696 So brachten sie mit ›Clickits‹ die indivisualisierte Schmuckherstellung wieder zurück. 00:08:07.696 --> 00:08:13.354 Ich habe keine Ahnung, was dieses Produkt mit LEGO verbindet, denn es enthält keines der typischen LEGO-Elemente. 00:08:13.354 --> 00:08:16.303 Das bringt uns zurück zu 2012 und zum neuen ›Friends‹-Thema. 00:08:16.303 --> 00:08:18.727 »LEGO ›Friends‹. Neue LEGO-Freunde. 00:08:18.727 --> 00:08:21.110 Willkommen im schönen Heartlake City. 00:08:21.110 --> 00:08:28.772 Wir sind da! Lasst uns alle mithelfen, Burger und Milchshakes machen, Cupcakes backen. Perfekt! 00:08:28.772 --> 00:08:31.280 Willkommen in der Welt der LEGO ›Friends‹.« 00:08:31.280 --> 00:08:33.695 Jaaaa… 00:08:33.695 --> 00:08:36.933 Aber machen wir weiter. LEGOs Pressemitteilung zum ›Friends‹-Thema teilt mit, 00:08:36.933 --> 00:08:42.731 »LEGO ›Friends‹ basiert auf dem Wunsch der Mädchen nach realistischem Rollenspiel, Kreativität und einer detailreichen, charaktierbasierenden Welt.« 00:08:42.731 --> 00:08:47.360 Anscheinend wünschen Mädchen sich auch »mehr Schönheit… Accessoires… und Inneneinrichtung«. 00:08:47.360 --> 00:08:54.686 Ich bin etwas verwirrt, denn all diese Dinge treffen genauso auch auf die anderen LEGO-Spielwelten zu. Schauen wir uns ein paar Beispiele an. 00:08:54.686 --> 00:09:00.770 Der mittelalterliche Marktplatz ist extrem detailreich, ebenso der Todesstern, der über 13 unterschiedliche Räume verfügt. 00:09:00.770 --> 00:09:02.302 Oder was ist mit Schloss Hogwarts? 00:09:02.302 --> 00:09:08.107 Es besteht aus Dumbledores Arbeitszimmer, den Slytherin- und Gryffindor-Gemeinschaftsräumen, dem Astronomieturm und der großen Halle. 00:09:08.107 --> 00:09:15.770 Es gibt elf verschiedene ›Minifigs‹ und den Sprechenden Hut, Tom Riddles Tagebuch, einen Basiliskenzahn und verschiedene Zauberstäbe. 00:09:15.770 --> 00:09:18.183 Es gibt sogar eine kleine Mrs. Norris! 00:09:18.183 --> 00:09:24.272 Wenn das keine detailreiche, kreative, Rollenspiel-basierte und Raum-bezogene Welt ist, dann weiß ich auch nicht. 00:09:24.272 --> 00:09:28.401 Wenn man mal das ›Bedürfnis nach Schönheit‹ beiseitelässt, von dem ich vermute, dass es schlicht rosa bedeutet, 00:09:28.401 --> 00:09:36.575 dann scheint es, dass LEGO bereits Spielsachen herstellt, die kreativ sind, Rollenspiel bieten, auf Charakteren basieren, Zubehör und Inneneinrichtung beinhalten und Konstruktion fördern. 00:09:36.575 --> 00:09:40.538 Es muss also einen anderen Grund geben, der Mädchen daran hindert, das LEGO-Erlebnis zu genießen. 00:09:40.538 --> 00:09:45.561 Der eigentliche Grund, warum Mädchen nicht an LEGO insgesamt interessiert sind, ist, dass die LEGO-Gruppe 00:09:45.561 --> 00:09:49.881 Mädchen während des letzten Vierteljahrhunderts immer wieder erzählt hat, dass Spielsteine für Jungen sind. 00:09:49.881 --> 00:09:58.473 Wie kam es, dass LEGOs Produkte sich von einer ursprünglich relativ geschlechtsneutralen, universellen Spielerfahrung hin zu eher männlich dominierten und als männlich wahrgenommenen wandelten? 00:09:58.473 --> 00:10:00.433 Nun, das war kein Zufall. 00:10:00.433 --> 00:10:04.979 Begleitet mich bei Teil zwei meiner LEGO-und-Geschlechter-Videoreihe, wenn ich nachforsche, was genau dazu geführt hat, 00:10:04.979 --> 00:10:10.443 beginnend mit einem kurzen Rückblick auf LEGOs Fernsehwerbespots, inklusive ›Zack, dem LEGO-Maniac‹. 00:10:10.443 --> 00:10:14.748 Ich werde LEGO außerdem ein paar Vorschläge machen, wie sie ihr Problem der Geschlechtertrennung lösen können. 00:10:14.748 --> 00:10:23.433 Ich hoffe, dieses Video hat Euch gefallen. Es war wahrscheinlich mein ehrgeizigstes Projekt und seine Erstellung hat mich enorm viel Zeit gekostet. 00:10:23.433 --> 00:10:29.838 Bitte sorgt dafür, dass Feminist Frequency weitermachen kann, indem Ihr noch heute spendet. Besucht dafür http://www.feministfrequency.com/donate/