WEBVTT 00:00:08.730 --> 00:00:10.272 看看: 00:00:10.272 --> 00:00:14.769 一个网格,无特别之处,只是个网格,很网格的。 00:00:14.769 --> 00:00:18.546 但仔细看看中心的这个白点, 00:00:18.546 --> 00:00:22.824 两条中心横竖垂直的线交叉在一起。 00:00:22.824 --> 00:00:26.545 看仔细点。注意到这点有什么奇怪的吗? 00:00:26.545 --> 00:00:27.915 对,没有。 00:00:27.915 --> 00:00:30.686 可是再继续盯着看。 00:00:30.686 --> 00:00:33.742 现在,盯着这个白点, 00:00:33.742 --> 00:00:36.689 用余光看一下在发生什么。 00:00:36.689 --> 00:00:43.697 其它的点还是白色的吗?还是它们显出怪异的灰色闪光? 00:00:43.697 --> 00:00:46.654 现在看这个松饼烤盘。 00:00:46.654 --> 00:00:50.865 哦,对不起,一个杯子倒过来,它凸了起来而不是凹下去。 00:00:50.865 --> 00:00:54.994 等一下,现在转一下烤盘。现在其它五个杯凸起来了吗? 00:00:54.994 --> 00:00:58.475 不管是哪一个,这个烤盘是有缺陷的。 00:00:58.475 --> 00:01:02.168 这是一张林肯的照片,还有一张是倒放的。 00:01:02.168 --> 00:01:03.866 没什么怪异的地方。 00:01:03.866 --> 00:01:09.827 等一下,把倒放的照片放正。亚伯怎么了? 00:01:09.827 --> 00:01:13.491 那只是三种视觉假象,似乎欺骗我们的图像。 00:01:13.491 --> 00:01:15.175 它们是如何产生的? 00:01:15.175 --> 00:01:18.389 魔术般的事情发生在图像本身吗? 00:01:18.389 --> 00:01:20.942 虽然我们当然可以把灰色闪光 00:01:20.942 --> 00:01:24.123 放入动画网格的外围白点, 00:01:24.123 --> 00:01:26.417 首先,我们发誓我们不会那样做。 00:01:26.417 --> 00:01:30.333 网格如果印在一张普通的纸上,你也会看到同样的效果。 00:01:30.333 --> 00:01:35.855 其实,这个网格就只是个网格。但对你的大脑的视觉系统它不是。 00:01:35.855 --> 00:01:40.615 大脑是这么理解从所谓的网格来的光和信息的: 00:01:40.615 --> 00:01:46.170 白色交点四周有更多的白色包围着, 00:01:46.170 --> 00:01:49.437 比沿着任何一条线段的白点还多。 00:01:49.437 --> 00:01:54.231 你的视网膜神经节细胞注意到交点周围有更多的白色。 00:01:54.231 --> 00:01:59.632 因为侧抑制使他们增加对比 。 00:01:59.632 --> 00:02:03.389 对比鲜明意味着较易看到东西的边缘。 00:02:03.389 --> 00:02:07.780 这些东西就是你的眼睛和大脑进化的结果。 00:02:07.780 --> 00:02:11.633 你的视网膜神经节细胞在交叉点没有过多的反应。 00:02:11.633 --> 00:02:15.847 因为对附近更多的白点有更多的侧抑制, 00:02:15.847 --> 00:02:20.041 这是和黑色包围的线条相比。 00:02:20.041 --> 00:02:22.307 这不仅仅是你眼睛的缺陷; 00:02:22.307 --> 00:02:26.503 如果你能看到,即使你戴着眼镜, 00:02:26.503 --> 00:02:30.331 或用这张纸, 或就在你面前的电脑屏幕,错觉会欺骗你,。 00:02:30.331 --> 00:02:32.355 错觉向我们显示的是 00:02:32.355 --> 00:02:37.025 你的光受体和大脑把可视信息 00:02:37.025 --> 00:02:39.895 组装成你周围看到的三维世界的方式, 00:02:39.895 --> 00:02:42.169 三唯世界里应额外注意边 00:02:42.169 --> 00:02:45.789 因为带边的东西既能帮你也会杀你。 00:02:45.789 --> 00:02:49.316 再看那个松饼盘。你知道是什么引起了混乱吗? 00:02:49.316 --> 00:02:54.812 你大脑的视觉皮层对这个图像的照明在进行假设。 00:02:54.812 --> 00:02:59.222 假设光是从上方照下来的单一光源。 00:02:59.222 --> 00:03:03.573 所以这些阴影模式只能是由照下来的光引起的, 00:03:03.573 --> 00:03:07.131 是照在圆顶斜面上的光,还是照在凹下去的底部的光。 00:03:07.131 --> 00:03:10.547 如果我们绘制阴影图案来仔细重建这些线索, 00:03:10.547 --> 00:03:12.652 甚至在一张平纸上, 00:03:12.652 --> 00:03:17.319 我们的大脑也会本能地创建三维凹或凸的形状。 00:03:17.319 --> 00:03:20.195 现在就说林肯那张异样的上下颠倒的脸。 00:03:20.195 --> 00:03:23.185 脸触发大脑区域的活动 00:03:23.185 --> 00:03:27.152 专门进化帮我们识别人脸。 00:03:27.152 --> 00:03:31.944 像梭状回面孔区和枕叶和颞叶的其它区域。 00:03:31.944 --> 00:03:34.974 这也是有道理的,我们是非常社会化的动物 00:03:34.974 --> 00:03:37.914 具有相互作用的极其复杂的方式。 00:03:37.914 --> 00:03:41.186 我们看脸的时候不得不认出它们是脸 00:03:41.186 --> 00:03:44.475 并非常迅速地想出他们在表达什么。 00:03:44.475 --> 00:03:47.769 我们注意最多的是脸和嘴。 00:03:47.769 --> 00:03:51.539 我们就是这样判断出人是对我们生气了还是想和我们做朋友。 00:03:51.539 --> 00:03:53.085 林肯那张上下颠倒的脸, 00:03:53.085 --> 00:03:56.104 实际上眼睛和嘴是右面在上, 00:03:56.104 --> 00:03:58.302 所以,你没注意到少了什么。 00:03:58.302 --> 00:04:01.819 但当我们把整个图像翻转过来,脸最重要的部分, 00:04:01.819 --> 00:04:06.617 眼睛和嘴,现在上下颠倒了,所以你意识到有点不对劲。 00:04:06.617 --> 00:04:10.770 你意识到大脑走了捷径而错过了什么。 00:04:10.770 --> 00:04:14.938 但你的大脑不是真犯懒, 只是很忙而已。 00:04:14.938 --> 00:04:18.454 所以大脑尽可能高效地使用认知力, 00:04:18.454 --> 00:04:24.595 利用有关视觉信息的假设来创造一个量身定做的ˎ编辑了的世界景象。 00:04:24.595 --> 00:04:27.641 想象一下你的大脑匆忙调出这些编辑: 00:04:27.641 --> 00:04:29.732 “好了,那些方块儿可能是物体。 00:04:29.732 --> 00:04:33.724 用侧抑制在两侧让我们增强黑白对比。 00:04:33.724 --> 00:04:34.948 使那些角落变暗! 00:04:34.948 --> 00:04:36.874 深灰色褪成了浅灰色吗? 00:04:36.874 --> 00:04:39.891 假设上面的阳光落在一条倾斜的曲线上。接着! 00:04:39.891 --> 00:04:43.782 那些眼睛看上去像我以前看见的大部分眼睛,没有什么奇怪的。 00:04:43.782 --> 00:04:47.380 看见了?我们视觉上的幻觉揭示了我们大脑的工作 00:04:47.380 --> 00:04:52.012 它仿佛是你的脑壳工作室里一个忙碌的三维动画导演, 00:04:52.012 --> 00:04:56.270 经常但并不总是用自身具有的一些手法 00:04:56.270 --> 00:05:01.020 分配认知能量并快速构建一个世界