WEBVTT
00:00:08.620 --> 00:00:09.982
Veja só isso:
00:00:09.982 --> 00:00:14.769
eis um quadriculado, nada especial,
um quadriculado comum.
00:00:14.769 --> 00:00:18.276
Examine mais de perto
o ponto branco no centro
00:00:18.276 --> 00:00:22.564
na intersecção das linhas
horizontal e vertical centrais.
00:00:22.564 --> 00:00:26.355
Olhe atentamente.
Nota algo interessante nesse ponto?
00:00:26.355 --> 00:00:27.695
Sim, nada.
00:00:27.695 --> 00:00:30.686
Continue olhando fixamente.
Não tire o olho dele.
00:00:30.686 --> 00:00:33.742
Mantenha o olhar fixado
nesse ponto branco,
00:00:33.742 --> 00:00:36.449
confira o que acontece com
a sua visão periférica.
00:00:36.449 --> 00:00:41.977
Os outros pontos ainda são brancos?
ou eles apresentam lampejos de cinza?
00:00:43.777 --> 00:00:46.274
Agora veja essa forma
para cozinhar muffins.
00:00:46.274 --> 00:00:50.425
Ah, desculpe, um dos copos está invertido.
Ele se eleva em vez de ser uma cavidade.
00:00:50.425 --> 00:00:54.724
Espere, giremos a forma.
Os outros cinco agora estão para cima?
00:00:54.724 --> 00:00:57.675
Seja como for, a forma está com defeito.
00:00:58.315 --> 00:01:01.748
Eis uma foto de Abraham Lincoln
e aqui está outra de cabeça para baixo.
00:01:01.748 --> 00:01:03.536
Nada de estranho acontece aqui.
00:01:03.536 --> 00:01:05.927
Espere, endireitemos
a que está de cabeça para baixo.
00:01:05.927 --> 00:01:07.929
O que fizeram com o Abraham?
00:01:09.079 --> 00:01:13.601
São apenas três ilusões de óptica,
imagens que nos enganam.
00:01:13.601 --> 00:01:15.015
Como elas funcionam?
00:01:15.015 --> 00:01:17.878
Há alguma mágica em tais imagens?
00:01:17.878 --> 00:01:21.169
Estaríamos colocando furtivamente
lampejos de cinza,
00:01:21.169 --> 00:01:23.893
nos pontos brancos periféricos,
por meio de uma animação?
00:01:23.893 --> 00:01:26.249
Desde já, juramos que não o fizemos.
00:01:26.249 --> 00:01:29.951
O mesmo efeito é visto num quadriculado
impresso em uma folha de papel comum.
00:01:29.965 --> 00:01:32.896
Na verdade, o quadriculado
é só isso mesmo.
00:01:32.896 --> 00:01:35.947
Mas não para
o sistema visual de seu cérebro.
00:01:35.947 --> 00:01:40.150
Veja como ele interpreta a informação
luminosa nesse quadriculado.
00:01:40.480 --> 00:01:42.497
As intersecções brancas estão circundadas
00:01:42.497 --> 00:01:46.108
por relativamente
mais branco nos quatro lados
00:01:46.108 --> 00:01:49.319
do que qualquer ponto branco
ao longo de um segmento de reta.
00:01:49.319 --> 00:01:51.879
As células ganglionares
da retina notam que
00:01:51.879 --> 00:01:54.149
há mais branco em torno das intersecções
00:01:54.149 --> 00:01:55.717
porque estão organizadas
00:01:55.717 --> 00:01:58.905
para aumentar o contraste
com a inibição lateral.
00:01:59.505 --> 00:02:02.973
Melhor contraste significa ser mais fácil
ver o contorno de alguma coisa.
00:02:02.973 --> 00:02:07.306
São as coisas que seus olhos
e cérebro evoluíram para ver.
00:02:07.306 --> 00:02:11.259
As células ganglionares retinais
não reagem tão bem nas intersecções
00:02:11.259 --> 00:02:15.726
porque há mais inibição lateral
devido a mais pontos brancos próximos,
00:02:15.726 --> 00:02:19.003
em comparação com as linhas,
que são cercadas de preto.
00:02:19.003 --> 00:02:22.031
Isso não é um defeito em seus olhos.
00:02:22.031 --> 00:02:26.425
Se você pode ver, então as ilusões ópticas
podem enganá-lo usando óculos,
00:02:26.425 --> 00:02:29.965
ou com esse papel
ou na tela computador, bem na sua cara.
00:02:29.965 --> 00:02:32.395
O que a ilusão de óptica nos mostra
00:02:32.395 --> 00:02:34.959
é o modo como
os fotorreceptores e o cérebro
00:02:34.959 --> 00:02:36.869
montam a informação visual,
00:02:36.869 --> 00:02:39.746
mostrando o mundo tridimensional
que você enxerga em volta,
00:02:39.746 --> 00:02:42.092
onde os contornos
devem receber atenção extra,
00:02:42.092 --> 00:02:45.302
pois as coisas com contornos
podem ajudá-lo ou matá-lo.
00:02:45.302 --> 00:02:49.183
Olhe novamente a forma de muffin.
Sabe o que causa confusão aqui?
00:02:49.183 --> 00:02:52.741
O córtice visual do cérebro
trabalha com hipóteses
00:02:52.741 --> 00:02:54.777
sobre a iluminação dessa imagem.
00:02:54.777 --> 00:02:57.092
Ele espera que a luz
venha de uma única fonte,
00:02:57.092 --> 00:02:59.019
iluminando de cima para baixo.
00:02:59.019 --> 00:03:01.195
Logo, esses padrões de sombra só poderiam
00:03:01.195 --> 00:03:03.465
ter sido causados por iluminação superior.
00:03:03.465 --> 00:03:07.182
sobre a curvatura dos domos
ou o fundo de uma cavidade.
00:03:07.182 --> 00:03:10.644
Se refizermos cuidadosamente essas pistas,
desenhando padrões de sombra,
00:03:10.644 --> 00:03:12.284
num pedaço plano de papel,
00:03:12.284 --> 00:03:17.304
o cérebro reflexivamente cria
as formas côncavas ou convexas em 3D.
00:03:17.304 --> 00:03:20.246
Tratemos do rosto bizarro
de cabeça para baixo.
00:03:20.246 --> 00:03:23.215
Rostos provocam atividade
em áreas do cérebro
00:03:23.215 --> 00:03:26.985
que evoluíram especificamente
para que pudéssemos reconhecer faces.
00:03:26.985 --> 00:03:31.941
Como a área fusiforme de faces e outras
nos lobos occipital e temporal.
00:03:31.941 --> 00:03:34.914
Isso também faz sentido,
somos animais muito sociais,
00:03:34.914 --> 00:03:37.620
com meios muito complexos de interação.
00:03:37.620 --> 00:03:41.026
Quando vemos rostos, temos que
reconhecer que são rostos
00:03:41.026 --> 00:03:43.832
e descobrir muito depressa
o que eles expressam.
00:03:43.832 --> 00:03:47.249
São nos olhos e na boca
que mais nos concentramos.
00:03:47.249 --> 00:03:49.747
É assim que avaliamos
se alguém está furioso conosco
00:03:49.747 --> 00:03:51.438
ou se quer ser nosso amigo.
00:03:51.438 --> 00:03:54.365
No rosto de cabeça para baixo do Lincoln,
os olhos e a boca
00:03:54.365 --> 00:03:55.982
estavam colocados para cima
00:03:55.982 --> 00:03:58.011
e assim você não notou algo fora do lugar.
00:03:58.011 --> 00:03:59.882
Mas quando invertemos toda a imagem,
00:03:59.882 --> 00:04:03.983
os pontos mais importantes, boca e olhos,
ficaram de cabeça para baixo
00:04:03.983 --> 00:04:06.534
e você percebeu que havia algo estranho.
00:04:06.534 --> 00:04:08.678
Você percebeu que o cérebro pegou
00:04:08.678 --> 00:04:10.604
um atalho e perdeu alguma coisa.
00:04:10.604 --> 00:04:13.111
Seu cérebro não estava sendo preguiçoso.
00:04:13.111 --> 00:04:14.922
Estava apenas muito ocupado.
00:04:14.922 --> 00:04:18.210
Então ele gasta energia cognitiva
do modo mais eficiente possível,
00:04:18.210 --> 00:04:20.842
usando hipóteses sobre a informação visual
00:04:20.842 --> 00:04:24.190
para criar uma visão
do mundo sob medida e editada.
00:04:24.190 --> 00:04:27.480
Imagine seu cérebro usando
esses retoques apressadamente:
00:04:27.480 --> 00:04:29.740
“Certo, esses quadrados podem ser objetos.
00:04:29.740 --> 00:04:32.330
Melhoremos os contrastes
de preto e branco nos lados
00:04:32.330 --> 00:04:33.660
com a inibição lateral.
00:04:33.660 --> 00:04:34.860
Escureça os cantos!
00:04:34.860 --> 00:04:36.462
O cinza escuro virou cinza claro?
00:04:36.462 --> 00:04:40.083
Suponha que, de cima, a luz solar
atinja uma curva ascendente. Próximo!
00:04:40.083 --> 00:04:42.243
Esses ollhos são como os que já vi antes,
00:04:42.243 --> 00:04:44.013
nada de estranho se passa aqui.”
00:04:44.013 --> 00:04:47.433
Percebe? Os truques visuais revelaram
como seu cérebro trabalha
00:04:47.433 --> 00:04:48.673
como um diretor atarefado
00:04:48.673 --> 00:04:51.963
de um estúdio de animação em 3D
dentro de seu cérebro,
00:04:51.963 --> 00:04:53.983
alocando energia cognitiva
00:04:53.983 --> 00:04:55.963
e construindo um mundo
durante o processo,
00:04:55.963 --> 00:04:58.023
com seus próprios truques testados,
00:04:58.023 --> 00:05:01.163
quase, mas nem sempre, verdadeiros.