WEBVTT 00:00:08.620 --> 00:00:09.982 Veja só isso: 00:00:09.982 --> 00:00:14.769 eis um quadriculado, nada especial, um quadriculado comum. 00:00:14.769 --> 00:00:18.276 Examine mais de perto o ponto branco no centro 00:00:18.276 --> 00:00:22.564 na intersecção das linhas horizontal e vertical centrais. 00:00:22.564 --> 00:00:26.355 Olhe atentamente. Nota algo interessante nesse ponto? 00:00:26.355 --> 00:00:27.695 Sim, nada. 00:00:27.695 --> 00:00:30.686 Continue olhando fixamente. Não tire o olho dele. 00:00:30.686 --> 00:00:33.742 Mantenha o olhar fixado nesse ponto branco, 00:00:33.742 --> 00:00:36.449 confira o que acontece com a sua visão periférica. 00:00:36.449 --> 00:00:41.977 Os outros pontos ainda são brancos? ou eles apresentam lampejos de cinza? 00:00:43.777 --> 00:00:46.274 Agora veja essa forma para cozinhar muffins. 00:00:46.274 --> 00:00:50.425 Ah, desculpe, um dos copos está invertido. Ele se eleva em vez de ser uma cavidade. 00:00:50.425 --> 00:00:54.724 Espere, giremos a forma. Os outros cinco agora estão para cima? 00:00:54.724 --> 00:00:57.675 Seja como for, a forma está com defeito. 00:00:58.315 --> 00:01:01.748 Eis uma foto de Abraham Lincoln e aqui está outra de cabeça para baixo. 00:01:01.748 --> 00:01:03.536 Nada de estranho acontece aqui. 00:01:03.536 --> 00:01:05.927 Espere, endireitemos a que está de cabeça para baixo. 00:01:05.927 --> 00:01:07.929 O que fizeram com o Abraham? 00:01:09.079 --> 00:01:13.601 São apenas três ilusões de óptica, imagens que nos enganam. 00:01:13.601 --> 00:01:15.015 Como elas funcionam? 00:01:15.015 --> 00:01:17.878 Há alguma mágica em tais imagens? 00:01:17.878 --> 00:01:21.169 Estaríamos colocando furtivamente lampejos de cinza, 00:01:21.169 --> 00:01:23.893 nos pontos brancos periféricos, por meio de uma animação? 00:01:23.893 --> 00:01:26.249 Desde já, juramos que não o fizemos. 00:01:26.249 --> 00:01:29.951 O mesmo efeito é visto num quadriculado impresso em uma folha de papel comum. 00:01:29.965 --> 00:01:32.896 Na verdade, o quadriculado é só isso mesmo. 00:01:32.896 --> 00:01:35.947 Mas não para o sistema visual de seu cérebro. 00:01:35.947 --> 00:01:40.150 Veja como ele interpreta a informação luminosa nesse quadriculado. 00:01:40.480 --> 00:01:42.497 As intersecções brancas estão circundadas 00:01:42.497 --> 00:01:46.108 por relativamente mais branco nos quatro lados 00:01:46.108 --> 00:01:49.319 do que qualquer ponto branco ao longo de um segmento de reta. 00:01:49.319 --> 00:01:51.879 As células ganglionares da retina notam que 00:01:51.879 --> 00:01:54.149 há mais branco em torno das intersecções 00:01:54.149 --> 00:01:55.717 porque estão organizadas 00:01:55.717 --> 00:01:58.905 para aumentar o contraste com a inibição lateral. 00:01:59.505 --> 00:02:02.973 Melhor contraste significa ser mais fácil ver o contorno de alguma coisa. 00:02:02.973 --> 00:02:07.306 São as coisas que seus olhos e cérebro evoluíram para ver. 00:02:07.306 --> 00:02:11.259 As células ganglionares retinais não reagem tão bem nas intersecções 00:02:11.259 --> 00:02:15.726 porque há mais inibição lateral devido a mais pontos brancos próximos, 00:02:15.726 --> 00:02:19.003 em comparação com as linhas, que são cercadas de preto. 00:02:19.003 --> 00:02:22.031 Isso não é um defeito em seus olhos. 00:02:22.031 --> 00:02:26.425 Se você pode ver, então as ilusões ópticas podem enganá-lo usando óculos, 00:02:26.425 --> 00:02:29.965 ou com esse papel ou na tela computador, bem na sua cara. 00:02:29.965 --> 00:02:32.395 O que a ilusão de óptica nos mostra 00:02:32.395 --> 00:02:34.959 é o modo como os fotorreceptores e o cérebro 00:02:34.959 --> 00:02:36.869 montam a informação visual, 00:02:36.869 --> 00:02:39.746 mostrando o mundo tridimensional que você enxerga em volta, 00:02:39.746 --> 00:02:42.092 onde os contornos devem receber atenção extra, 00:02:42.092 --> 00:02:45.302 pois as coisas com contornos podem ajudá-lo ou matá-lo. 00:02:45.302 --> 00:02:49.183 Olhe novamente a forma de muffin. Sabe o que causa confusão aqui? 00:02:49.183 --> 00:02:52.741 O córtice visual do cérebro trabalha com hipóteses 00:02:52.741 --> 00:02:54.777 sobre a iluminação dessa imagem. 00:02:54.777 --> 00:02:57.092 Ele espera que a luz venha de uma única fonte, 00:02:57.092 --> 00:02:59.019 iluminando de cima para baixo. 00:02:59.019 --> 00:03:01.195 Logo, esses padrões de sombra só poderiam 00:03:01.195 --> 00:03:03.465 ter sido causados por iluminação superior. 00:03:03.465 --> 00:03:07.182 sobre a curvatura dos domos ou o fundo de uma cavidade. 00:03:07.182 --> 00:03:10.644 Se refizermos cuidadosamente essas pistas, desenhando padrões de sombra, 00:03:10.644 --> 00:03:12.284 num pedaço plano de papel, 00:03:12.284 --> 00:03:17.304 o cérebro reflexivamente cria as formas côncavas ou convexas em 3D. 00:03:17.304 --> 00:03:20.246 Tratemos do rosto bizarro de cabeça para baixo. 00:03:20.246 --> 00:03:23.215 Rostos provocam atividade em áreas do cérebro 00:03:23.215 --> 00:03:26.985 que evoluíram especificamente para que pudéssemos reconhecer faces. 00:03:26.985 --> 00:03:31.941 Como a área fusiforme de faces e outras nos lobos occipital e temporal. 00:03:31.941 --> 00:03:34.914 Isso também faz sentido, somos animais muito sociais, 00:03:34.914 --> 00:03:37.620 com meios muito complexos de interação. 00:03:37.620 --> 00:03:41.026 Quando vemos rostos, temos que reconhecer que são rostos 00:03:41.026 --> 00:03:43.832 e descobrir muito depressa o que eles expressam. 00:03:43.832 --> 00:03:47.249 São nos olhos e na boca que mais nos concentramos. 00:03:47.249 --> 00:03:49.747 É assim que avaliamos se alguém está furioso conosco 00:03:49.747 --> 00:03:51.438 ou se quer ser nosso amigo. 00:03:51.438 --> 00:03:54.365 No rosto de cabeça para baixo do Lincoln, os olhos e a boca 00:03:54.365 --> 00:03:55.982 estavam colocados para cima 00:03:55.982 --> 00:03:58.011 e assim você não notou algo fora do lugar. 00:03:58.011 --> 00:03:59.882 Mas quando invertemos toda a imagem, 00:03:59.882 --> 00:04:03.983 os pontos mais importantes, boca e olhos, ficaram de cabeça para baixo 00:04:03.983 --> 00:04:06.534 e você percebeu que havia algo estranho. 00:04:06.534 --> 00:04:08.678 Você percebeu que o cérebro pegou 00:04:08.678 --> 00:04:10.604 um atalho e perdeu alguma coisa. 00:04:10.604 --> 00:04:13.111 Seu cérebro não estava sendo preguiçoso. 00:04:13.111 --> 00:04:14.922 Estava apenas muito ocupado. 00:04:14.922 --> 00:04:18.210 Então ele gasta energia cognitiva do modo mais eficiente possível, 00:04:18.210 --> 00:04:20.842 usando hipóteses sobre a informação visual 00:04:20.842 --> 00:04:24.190 para criar uma visão do mundo sob medida e editada. 00:04:24.190 --> 00:04:27.480 Imagine seu cérebro usando esses retoques apressadamente: 00:04:27.480 --> 00:04:29.740 “Certo, esses quadrados podem ser objetos. 00:04:29.740 --> 00:04:32.330 Melhoremos os contrastes de preto e branco nos lados 00:04:32.330 --> 00:04:33.660 com a inibição lateral. 00:04:33.660 --> 00:04:34.860 Escureça os cantos! 00:04:34.860 --> 00:04:36.462 O cinza escuro virou cinza claro? 00:04:36.462 --> 00:04:40.083 Suponha que, de cima, a luz solar atinja uma curva ascendente. Próximo! 00:04:40.083 --> 00:04:42.243 Esses ollhos são como os que já vi antes, 00:04:42.243 --> 00:04:44.013 nada de estranho se passa aqui.” 00:04:44.013 --> 00:04:47.433 Percebe? Os truques visuais revelaram como seu cérebro trabalha 00:04:47.433 --> 00:04:48.673 como um diretor atarefado 00:04:48.673 --> 00:04:51.963 de um estúdio de animação em 3D dentro de seu cérebro, 00:04:51.963 --> 00:04:53.983 alocando energia cognitiva 00:04:53.983 --> 00:04:55.963 e construindo um mundo durante o processo, 00:04:55.963 --> 00:04:58.023 com seus próprios truques testados, 00:04:58.023 --> 00:05:01.163 quase, mas nem sempre, verdadeiros.