[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.69,0:00:10.27,Default,,0000,0000,0000,,이것을 확인해보세요. Dialogue: 0,0:00:10.27,0:00:14.77,Default,,0000,0000,0000,,여기 평범한 격자무늬가 있습니다.\N그냥 매우 기본적인, 격자무늬입니다. Dialogue: 0,0:00:14.77,0:00:18.55,Default,,0000,0000,0000,,하지만 중심의 이 하얀 점을\N유심히 살펴 보십시오. Dialogue: 0,0:00:18.55,0:00:22.82,Default,,0000,0000,0000,,여기는 두개의 \N중심 수직선과 수평선이 교차합니다. Dialogue: 0,0:00:22.82,0:00:26.54,Default,,0000,0000,0000,,아주 유심히 보세요.\N이 점의 재미있는 점을 찾으셨나요? Dialogue: 0,0:00:26.54,0:00:27.92,Default,,0000,0000,0000,,예, 아무것도 없습니다. Dialogue: 0,0:00:27.92,0:00:30.69,Default,,0000,0000,0000,,하지만 계속 보십시오. 이상하게 \N계속 점을 바라보십시오. Dialogue: 0,0:00:30.69,0:00:33.74,Default,,0000,0000,0000,,이제 점을 바라보고 있는 상태로 \N집중하는 범위를 넓혀 Dialogue: 0,0:00:33.74,0:00:36.69,Default,,0000,0000,0000,,당신 시각 변에 어떠한 현상이\N일어나는지 확인하세요. Dialogue: 0,0:00:36.69,0:00:43.70,Default,,0000,0000,0000,,그 다른 점들, 아직도 흰가요? \N아니면 이상한 깜빡이는 회색을 띄나요? Dialogue: 0,0:00:43.70,0:00:46.65,Default,,0000,0000,0000,,이제 머핀을 굽는 용도로 쓰이는 \N이 프라이팬을 보세요. Dialogue: 0,0:00:46.65,0:00:50.86,Default,,0000,0000,0000,,컵들 중 하나가 뒤집어졌네요. \N컵 하나가 볼록 튀어나와 있습니다. Dialogue: 0,0:00:50.86,0:00:54.99,Default,,0000,0000,0000,,잠시만요, 프라이팬을 돌리지 마세요. \N나머지 다섯이 이제 볼록해졌는데요? Dialogue: 0,0:00:54.99,0:00:58.48,Default,,0000,0000,0000,,어떤것이든, \N이 프라이팬은 결함이 있습니다. Dialogue: 0,0:00:58.48,0:01:02.17,Default,,0000,0000,0000,,여기 아브라함 링컨의 사진과 \N그 것을 거꾸로놓은 사진이 있습니다. Dialogue: 0,0:01:02.17,0:01:03.87,Default,,0000,0000,0000,,여기에는 아무것도 \N이상한 것이 없어 보입니다. Dialogue: 0,0:01:03.87,0:01:09.83,Default,,0000,0000,0000,,잠깐, 거꾸로 된 걸 제대로 돌려보죠.\N아니, 링컨에게 무슨 짓을 한 거예요? Dialogue: 0,0:01:09.83,0:01:13.49,Default,,0000,0000,0000,,이것들은 세가지의 시각적인 환상이며,\N우리를 속이는 그림입니다. Dialogue: 0,0:01:13.49,0:01:15.18,Default,,0000,0000,0000,,이 사진들은 어떻게 우리를 속일까요? Dialogue: 0,0:01:15.18,0:01:18.39,Default,,0000,0000,0000,,이 마법같은 일들이 \N스스로 일어나고 있는 것일까요? Dialogue: 0,0:01:18.39,0:01:20.94,Default,,0000,0000,0000,,우리가 이 생동감있는\N격자를 바라봤을 때 Dialogue: 0,0:01:20.94,0:01:24.12,Default,,0000,0000,0000,,하얀 점 위에 반짝이는 \N옅은 회색 섬광을 볼 수 있지만, Dialogue: 0,0:01:24.12,0:01:26.42,Default,,0000,0000,0000,,우선, 우린 이 섬광이 \N보이지 않는다고 약속합니다. Dialogue: 0,0:01:26.42,0:01:30.33,Default,,0000,0000,0000,,당신은 똑 같은 효과를 격자무늬가 \N그려진 종이에서도 볼 수 있을 거예요. Dialogue: 0,0:01:30.33,0:01:35.86,Default,,0000,0000,0000,,실제로, 이 격자는 그냥 격자이지만, \N당신의 뇌의 시각조직에는 그렇지 않죠. Dialogue: 0,0:01:35.86,0:01:40.62,Default,,0000,0000,0000,,이것은 시각계가 격자무늬에서 발생하는\N빛 신호를 해석하는 방법입니다 Dialogue: 0,0:01:40.62,0:01:46.17,Default,,0000,0000,0000,,이 교차점은 점을 둘러싸고 있는\N네 방향들의 면보다 더 하얗습니다. Dialogue: 0,0:01:46.17,0:01:49.44,Default,,0000,0000,0000,,또한, 선분 상에서 비교해 봤을 때도\N이 교차점이 가장 하얗습니다. Dialogue: 0,0:01:49.44,0:01:54.23,Default,,0000,0000,0000,,당신의 망막 신경절은 교차로 \N주변이 더 희다고 인식합니다. Dialogue: 0,0:01:54.23,0:01:59.63,Default,,0000,0000,0000,,그들은 측면 억제에 대해 색체 대비를 \N높이는 것에 집중하기 때문이죠. Dialogue: 0,0:01:59.63,0:02:03.39,Default,,0000,0000,0000,,강한 색채 대비란 사물의 모서리를 \N더욱 쉽게 볼 수 있는 것을 말합니다. Dialogue: 0,0:02:03.39,0:02:07.78,Default,,0000,0000,0000,,그리고 당신의 눈과 뇌가 \N그것을 볼 수 있도록 진화된 것이죠. Dialogue: 0,0:02:07.78,0:02:11.63,Default,,0000,0000,0000,,당신의 망막 신경절 세포는 비교차점에서\N교차점에서만큼 많이 반응하지 않습니다. Dialogue: 0,0:02:11.63,0:02:15.85,Default,,0000,0000,0000,,검정으로 둘러싸인 선들에 비하면\N이러한 측면 억제는 Dialogue: 0,0:02:15.85,0:02:20.04,Default,,0000,0000,0000,,근처의 흰 점들에서 \N더 많이 일어나기 때문이죠. Dialogue: 0,0:02:20.04,0:02:22.31,Default,,0000,0000,0000,,이것은 당신의 눈의 결함이 아닙니다. Dialogue: 0,0:02:22.31,0:02:26.50,Default,,0000,0000,0000,,만약 당신이 볼 수만 있다면,\N당신이 안경을 끼거나, 종이를 보거나 Dialogue: 0,0:02:26.50,0:02:30.33,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터 스크린을 보고 있는 상황에도 \N착시 현상은 당신을 속일 수 있습니다 Dialogue: 0,0:02:30.33,0:02:32.36,Default,,0000,0000,0000,,착시 현상들이 우리에게 보여주는 것은 Dialogue: 0,0:02:32.36,0:02:37.02,Default,,0000,0000,0000,,당신의 광수용기와 뇌가 시각적 정보를 Dialogue: 0,0:02:37.02,0:02:39.90,Default,,0000,0000,0000,,모서리 부분을 더 쉽게 볼수 있는 Dialogue: 0,0:02:39.90,0:02:42.17,Default,,0000,0000,0000,,당신이 보고 있는 3차원의 세계로\N조립하는 것을 말합니다. Dialogue: 0,0:02:42.17,0:02:45.79,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 모서리진 물건은 당신에게\N도움과 피해를 주기 때문이죠. Dialogue: 0,0:02:45.79,0:02:49.32,Default,,0000,0000,0000,,머핀 프라이팬을 다시 보십시오. \N무엇이 착시 현상을 만드는지 보이세요? Dialogue: 0,0:02:49.32,0:02:54.81,Default,,0000,0000,0000,,당신의 시각 대뇌피질이 이 그림에서 \N조명이 어디서부터 비치는지 예측합니다. Dialogue: 0,0:02:54.81,0:02:59.22,Default,,0000,0000,0000,,뇌는 빛이 한군데서 나올 것이라고\N생각합니다. 위에서 아래로 말이죠. Dialogue: 0,0:02:59.22,0:03:03.57,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이 음영 패턴들은 \N위로부터 아래로 비추는 빛이 Dialogue: 0,0:03:03.57,0:03:07.13,Default,,0000,0000,0000,,돔 형태의 굴절면 부분에 \N비쳤을때 만들어집니다. Dialogue: 0,0:03:07.13,0:03:10.55,Default,,0000,0000,0000,,우리가 이 단서들을 가지고\N음영 패턴을 만들어 낼때 Dialogue: 0,0:03:10.55,0:03:12.65,Default,,0000,0000,0000,,종이가 평평함에도 불구하고 Dialogue: 0,0:03:12.65,0:03:17.32,Default,,0000,0000,0000,,우리의 뇌는 반사적으로 3D 오목면 \N또는 볼록면 모양을 만듭니다. Dialogue: 0,0:03:17.32,0:03:20.20,Default,,0000,0000,0000,,이제 그 이상한 링컨의 얼굴이 \N거꾸로 놓여졌습니다. Dialogue: 0,0:03:20.20,0:03:23.18,Default,,0000,0000,0000,,얼굴을 보게 되면 우리 뇌는\N얼굴을 인식하기 위해 Dialogue: 0,0:03:23.18,0:03:27.15,Default,,0000,0000,0000,,특별히 진화된 뇌의 활동을 일으킵니다. Dialogue: 0,0:03:27.15,0:03:31.94,Default,,0000,0000,0000,,방추형 표면 영역과 후두, 측두엽에\N속한 다른 기관들 같이 말이죠. Dialogue: 0,0:03:31.94,0:03:34.97,Default,,0000,0000,0000,,이것도 말이 되죠, \N우리는 상당한 복잡한 방안으로 Dialogue: 0,0:03:34.97,0:03:37.91,Default,,0000,0000,0000,,상호관계를 맺는\N상당히 사회적인 동물입니다. Dialogue: 0,0:03:37.91,0:03:41.19,Default,,0000,0000,0000,,우리가 얼굴을 볼 때,\N우리는 얼굴을 인식해야 하고, Dialogue: 0,0:03:41.19,0:03:44.48,Default,,0000,0000,0000,,그들이 무엇을 표현하는 것인지 \N금방 알아내야 합니다. Dialogue: 0,0:03:44.48,0:03:47.77,Default,,0000,0000,0000,,그리고 우리가 가장 집중하는 것은\N눈과 입입니다. Dialogue: 0,0:03:47.77,0:03:51.54,Default,,0000,0000,0000,,이것이 우리가 상대방이 나를 어떻게 \N대하는지 알아내는 방법입니다. Dialogue: 0,0:03:51.54,0:03:53.08,Default,,0000,0000,0000,,링컨의 얼굴이 거꾸로 된 상태에서 Dialogue: 0,0:03:53.08,0:03:56.10,Default,,0000,0000,0000,,눈과 입은 실제로 \N오른쪽이 위로 가 있기 때문에, Dialogue: 0,0:03:56.10,0:03:58.30,Default,,0000,0000,0000,,당신은 무엇이 잘못되었는지 모릅니다. Dialogue: 0,0:03:58.30,0:04:01.82,Default,,0000,0000,0000,,하지만 우리가 이 사진의 얼굴에서 \N가장 중요한 부분을 반전시켜 본다면, Dialogue: 0,0:04:01.82,0:04:06.62,Default,,0000,0000,0000,,눈과 입은 이제 거꾸로 되어 있고 \N당신은 무언가 수상하다고 느끼게되죠. Dialogue: 0,0:04:06.62,0:04:10.77,Default,,0000,0000,0000,,당신은 뇌가 쉬운 방법을 사용했으며, \N무언가 놓쳤다는 것을 알게 되었습니다. Dialogue: 0,0:04:10.77,0:04:14.94,Default,,0000,0000,0000,,하지만 당신의 뇌는 \N게으르지 않았고 매우 바빴습니다. Dialogue: 0,0:04:14.94,0:04:18.45,Default,,0000,0000,0000,,뇌는 시각적 정보를 가지고 예측하여 \N인지력을 최대한 효과적으로 발휘합니다. Dialogue: 0,0:04:18.45,0:04:24.60,Default,,0000,0000,0000,,그리고 제단되고 편집된 \N세계를 만들어 냅니다. Dialogue: 0,0:04:24.60,0:04:27.64,Default,,0000,0000,0000,,당신의 뇌가 즉석에서 이러한 편집들을 \N불러낸다고 생각해 보세요. Dialogue: 0,0:04:27.64,0:04:29.73,Default,,0000,0000,0000,,"그래, 저 사각형은 대상일 수 있겠네. Dialogue: 0,0:04:29.73,0:04:33.72,Default,,0000,0000,0000,,이제 측면 억제가 행해진 사각형의 \N모서리 흑백대비를 강화시켜 보자. Dialogue: 0,0:04:33.72,0:04:34.95,Default,,0000,0000,0000,,모서리를 어둡게 해! Dialogue: 0,0:04:34.95,0:04:36.87,Default,,0000,0000,0000,,어두운 회색이 밝은 회색으로 변색되네? Dialogue: 0,0:04:36.87,0:04:39.89,Default,,0000,0000,0000,,머리위의 햇빛이 경사진 곡선을\N따라 떨어진다고 가정하자. 다음! Dialogue: 0,0:04:39.89,0:04:43.78,Default,,0000,0000,0000,,이건 내가 예전부터 봐왔던 풍경이네.\N이상한 점이 없어." Dialogue: 0,0:04:43.78,0:04:47.38,Default,,0000,0000,0000,,보셨죠? 우리의 시각 트릭은\N당신의 뇌의 활동을 드러냈습니다. Dialogue: 0,0:04:47.38,0:04:52.01,Default,,0000,0000,0000,,당신의 두개골 속 스튜디오의 \N바쁜 3D 애니메이션의 기획자로서 Dialogue: 0,0:04:52.01,0:04:56.27,Default,,0000,0000,0000,,두뇌는 인식한 자료를 재구성하여\N세계를 대충 만들어 내는데 Dialogue: 0,0:04:56.27,0:05:02.06,Default,,0000,0000,0000,,이때, 두뇌는 나름대로 노력하지만\N대부분 자신을 속이는 결과를 낳습니다.