WEBVTT 00:00:08.690 --> 00:00:10.272 Mira esto: 00:00:10.272 --> 00:00:12.299 Aquí hay una cuadrícula, nada especial, 00:00:12.299 --> 00:00:15.267 solo una red básica, muy cuadriculada. 00:00:15.267 --> 00:00:18.317 Pero mira más de cerca a este punto blanco en el centro 00:00:18.317 --> 00:00:22.283 donde la línea central vertical y la horizontal se intersectan. 00:00:22.283 --> 00:00:26.319 Mira muy de cerca. ¿Notas algo extraño en este punto? 00:00:26.319 --> 00:00:27.417 Sí, nada. 00:00:27.417 --> 00:00:30.686 Pero sigue observando. Notas algo raro y míralo fijamente. 00:00:30.686 --> 00:00:33.742 Ahora, mantén tu mirada fija en este punto blanco, 00:00:33.742 --> 00:00:36.689 comprueba lo que está sucediendo en tu visión periférica. 00:00:36.689 --> 00:00:41.758 Los otros puntos, ¿aún son blancos? ¿O muestran raros destellos grises? 00:00:43.697 --> 00:00:46.654 Ahora mira este molde para hornear panecillos. 00:00:46.654 --> 00:00:50.584 Oh, lástima, una de las tazas esta invertida. Está abovedada. 00:00:50.584 --> 00:00:54.234 Espera, no gires el molde. ¿Las otras cinco están abovedadas ahora? 00:00:54.234 --> 00:00:57.446 Sea lo que sea, este molde está defectuoso. 00:00:58.475 --> 00:01:02.168 Aquí hay una foto de Abraham Lincoln, y aquí está una boca abajo. 00:01:02.168 --> 00:01:03.866 Nada raro pasa aquí. 00:01:03.866 --> 00:01:08.161 Espera, dale la vuelta. ¿Qué ha pasado a Abe? 00:01:08.882 --> 00:01:13.491 Esas son solo tres ilusiones ópticas, imágenes que parecen engañarnos. 00:01:13.491 --> 00:01:15.175 ¿Cómo funcionan? 00:01:15.175 --> 00:01:18.389 ¿Pasan cosas mágicas en las imágenes? 00:01:18.389 --> 00:01:20.942 Aunque podría ser que a escondidas estuviéramos haciendo destellos grises 00:01:20.942 --> 00:01:24.123 en las manchas blancas periféricas de nuestra cuadrícula animada, 00:01:24.123 --> 00:01:26.417 primero, te prometemos que no lo hicimos. 00:01:26.417 --> 00:01:30.333 Verás el mismo efecto en una cuadrícula impresa en una hoja de papel. 00:01:30.333 --> 00:01:33.533 En realidad, la cuadrícula es solo una cuadrícula. 00:01:33.533 --> 00:01:36.400 Pero no para tu sistema visual cerebral. 00:01:36.400 --> 00:01:40.615 Así es como se interpreta la información luminosa como llamas a esta rejilla. 00:01:40.615 --> 00:01:43.368 Las intersecciones blancas están rodeadas por 00:01:43.368 --> 00:01:46.495 relativamente más blanco en los cuatro lados 00:01:46.495 --> 00:01:49.437 que cualquier punto blanco a lo largo del segmento de línea. 00:01:49.437 --> 00:01:51.761 Tus células ganglionares de la retina notan 00:01:51.761 --> 00:01:54.500 que es más blanco alrededor de las intersecciones 00:01:54.500 --> 00:01:59.298 porque se organizan para aumentar el contraste con inhibición lateral. 00:01:59.770 --> 00:02:02.976 Mejor contraste significa que es más fácil ver el borde de algo. 00:02:02.976 --> 00:02:07.359 Y las cosas son lo que tus ojos y cerebro han evolucionado para ver. 00:02:07.359 --> 00:02:09.577 Tus células ganglionares de la retina 00:02:09.577 --> 00:02:11.461 no responden tanto en los cruces 00:02:11.461 --> 00:02:13.383 porque hay más inhibición lateral 00:02:13.383 --> 00:02:16.068 para más manchas blancas en las inmediaciones 00:02:16.068 --> 00:02:19.200 en comparación con las líneas, que están rodeadas de negro. 00:02:19.866 --> 00:02:22.196 Esto no es un defecto en tus ojos; 00:02:22.196 --> 00:02:25.130 si puedes ver, entonces las ilusiones ópticas 00:02:25.130 --> 00:02:27.324 te pueden engañar con las gafas puestas 00:02:27.324 --> 00:02:30.650 o con este documento o pantalla justo en la cara. 00:02:30.650 --> 00:02:32.610 Lo que las ilusiones ópticas nos muestran 00:02:32.610 --> 00:02:34.516 es la forma en que los fotorreceptores 00:02:34.516 --> 00:02:36.963 y el cerebro montan la información visual 00:02:36.963 --> 00:02:39.618 en el mundo tridimensional que ves a tu alrededor, 00:02:39.618 --> 00:02:41.882 en el que los bordes requieren una atención adicional 00:02:41.882 --> 00:02:44.902 porque las cosas con bordes pueden ayudarte o matarte. 00:02:45.452 --> 00:02:49.680 Mira el molde para muffins de nuevo. ¿Sabes lo que causa confusión aquí? 00:02:49.680 --> 00:02:52.659 La corteza visual de tu cerebro funciona bajo suposiciones 00:02:52.659 --> 00:02:54.976 acerca de la iluminación de esta imagen. 00:02:54.976 --> 00:02:58.789 Espera que la luz venga de una sola fuente, que brilla desde arriba. 00:02:58.789 --> 00:03:01.686 Y por lo que estos patrones de sombreado solo podrían 00:03:01.686 --> 00:03:04.231 haber sido causados por la luz que brilla abajo 00:03:04.231 --> 00:03:07.290 en los lados inclinados de una cúpula, o el fondo de un agujero. 00:03:07.290 --> 00:03:10.464 Si recreamos con cuidado estas pautas dibujando patrones de sombreado, 00:03:10.464 --> 00:03:12.711 incluso en una hoja plana de papel, 00:03:12.711 --> 00:03:17.644 nuestro cerebro crea reflexivamente la parte cóncava o convexa 3D. 00:03:17.644 --> 00:03:20.136 Ahora, este espeluznante Lincoln con la cara al revés. 00:03:20.136 --> 00:03:23.321 Las caras desencadenan una actividad en el cerebro 00:03:23.321 --> 00:03:26.637 que ha evolucionado específicamente para ayudarnos a reconocer caras. 00:03:26.637 --> 00:03:32.078 Como el área fusiforme facial y otras en los lóbulos occipital y temporal. 00:03:32.078 --> 00:03:34.896 Tiene sentido, también, somos animales muy sociales 00:03:34.896 --> 00:03:37.676 con formas muy complejas de interactuar unos con otros. 00:03:37.676 --> 00:03:41.268 Cuando vemos caras, tenemos que reconocer que son caras 00:03:41.268 --> 00:03:44.025 y averiguar lo que que están expresando muy rápidamente. 00:03:44.025 --> 00:03:47.442 Y en lo que nos centramos más es en los ojos y la boca. 00:03:47.442 --> 00:03:49.898 Así podemos averiguar si alguien está enojado con nosotros 00:03:49.898 --> 00:03:51.445 o quiere ser nuestro amigo. 00:03:51.634 --> 00:03:53.201 En la cara al revés de Lincoln, 00:03:53.201 --> 00:03:55.830 los ojos y la boca están realmente al derecho, 00:03:55.830 --> 00:03:57.870 así que no te diste cuenta de que faltaba algo. 00:03:57.870 --> 00:04:01.635 Pero cuando volteamos la imagen, las partes más importantes de la cara, 00:04:01.635 --> 00:04:04.565 los ojos y la boca, estaban ahora al revés, 00:04:04.565 --> 00:04:07.248 y te diste cuenta de que algo raro estaba pasando. 00:04:07.259 --> 00:04:10.671 Notaste que tu cerebro había tomado un atajo y se perdió algo. 00:04:10.671 --> 00:04:13.181 Pero tu cerebro no estaba realmente siendo perezoso 00:04:13.181 --> 00:04:15.377 estaba simplemente ocupado. 00:04:15.377 --> 00:04:18.201 Así que gasta la energía cognitiva tan eficientemente como sea posible 00:04:18.201 --> 00:04:21.038 utilizando supuestos sobre la información visual 00:04:21.038 --> 00:04:24.489 para crear una imagen a medida, editando tu visión del mundo. 00:04:24.806 --> 00:04:27.676 Imagina tu cerebro hablando de estos cambios sobre la marcha: 00:04:27.676 --> 00:04:29.740 "Bien, esos cuadrados pueden ser objetos. 00:04:29.740 --> 00:04:31.107 Vamos a mejorar ese contraste en blanco 00:04:31.107 --> 00:04:33.694 y negro de los lados con la inhibición lateral. 00:04:33.694 --> 00:04:35.207 ¡Oscurezcan las esquinas! 00:04:35.207 --> 00:04:36.828 ¿Gris oscuro desvaneciéndose en gris claro? 00:04:36.828 --> 00:04:38.238 Asuman que luz solar alta 00:04:38.238 --> 00:04:39.866 cayendo en una curva en pendiente. ¡Siguiente! 00:04:40.430 --> 00:04:42.455 Esos ojos se parecen a la mayoría de los que he visto antes, 00:04:42.455 --> 00:04:43.648 nada raro pasa aquí". 00:04:43.648 --> 00:04:47.510 ¿Ves? Nuestros trucos visuales revelan el trabajo de nuestros cerebros 00:04:47.510 --> 00:04:52.083 como un director ocupado de animación 3D en un estudio dentro del cráneo, 00:04:52.083 --> 00:04:54.691 asignando energía cognitiva y construyendo un 00:04:54.691 --> 00:04:56.565 un mundo sobre la marcha 00:04:56.565 --> 00:04:59.208 con probados y casi siempre —pero no siempre— 00:04:59.208 --> 00:05:01.920 válidos trucos propios.