1 00:00:08,690 --> 00:00:10,272 Mira esto: 2 00:00:10,272 --> 00:00:12,299 Aquí hay una cuadrícula, nada especial, 3 00:00:12,299 --> 00:00:15,267 solo una red básica, muy cuadriculada. 4 00:00:15,267 --> 00:00:18,317 Pero mira más de cerca a este punto blanco en el centro 5 00:00:18,317 --> 00:00:22,283 donde la línea central vertical y la horizontal se intersectan. 6 00:00:22,283 --> 00:00:26,319 Mira muy de cerca. ¿Notas algo extraño en este punto? 7 00:00:26,319 --> 00:00:27,417 Sí, nada. 8 00:00:27,417 --> 00:00:30,686 Pero sigue observando. Notas algo raro y míralo fijamente. 9 00:00:30,686 --> 00:00:33,742 Ahora, mantén tu mirada fija en este punto blanco, 10 00:00:33,742 --> 00:00:36,689 comprueba lo que está sucediendo en tu visión periférica. 11 00:00:36,689 --> 00:00:41,758 Los otros puntos, ¿aún son blancos? ¿O muestran raros destellos grises? 12 00:00:43,697 --> 00:00:46,654 Ahora mira este molde para hornear panecillos. 13 00:00:46,654 --> 00:00:50,584 Oh, lástima, una de las tazas esta invertida. Está abovedada. 14 00:00:50,584 --> 00:00:54,234 Espera, no gires el molde. ¿Las otras cinco están abovedadas ahora? 15 00:00:54,234 --> 00:00:57,446 Sea lo que sea, este molde está defectuoso. 16 00:00:58,475 --> 00:01:02,168 Aquí hay una foto de Abraham Lincoln, y aquí está una boca abajo. 17 00:01:02,168 --> 00:01:03,866 Nada raro pasa aquí. 18 00:01:03,866 --> 00:01:08,161 Espera, dale la vuelta. ¿Qué ha pasado a Abe? 19 00:01:08,882 --> 00:01:13,491 Esas son solo tres ilusiones ópticas, imágenes que parecen engañarnos. 20 00:01:13,491 --> 00:01:15,175 ¿Cómo funcionan? 21 00:01:15,175 --> 00:01:18,389 ¿Pasan cosas mágicas en las imágenes? 22 00:01:18,389 --> 00:01:20,942 Aunque podría ser que a escondidas estuviéramos haciendo destellos grises 23 00:01:20,942 --> 00:01:24,123 en las manchas blancas periféricas de nuestra cuadrícula animada, 24 00:01:24,123 --> 00:01:26,417 primero, te prometemos que no lo hicimos. 25 00:01:26,417 --> 00:01:30,333 Verás el mismo efecto en una cuadrícula impresa en una hoja de papel. 26 00:01:30,333 --> 00:01:33,533 En realidad, la cuadrícula es solo una cuadrícula. 27 00:01:33,533 --> 00:01:36,400 Pero no para tu sistema visual cerebral. 28 00:01:36,400 --> 00:01:40,615 Así es como se interpreta la información luminosa como llamas a esta rejilla. 29 00:01:40,615 --> 00:01:43,368 Las intersecciones blancas están rodeadas por 30 00:01:43,368 --> 00:01:46,495 relativamente más blanco en los cuatro lados 31 00:01:46,495 --> 00:01:49,437 que cualquier punto blanco a lo largo del segmento de línea. 32 00:01:49,437 --> 00:01:51,761 Tus células ganglionares de la retina notan 33 00:01:51,761 --> 00:01:54,500 que es más blanco alrededor de las intersecciones 34 00:01:54,500 --> 00:01:59,298 porque se organizan para aumentar el contraste con inhibición lateral. 35 00:01:59,770 --> 00:02:02,976 Mejor contraste significa que es más fácil ver el borde de algo. 36 00:02:02,976 --> 00:02:07,359 Y las cosas son lo que tus ojos y cerebro han evolucionado para ver. 37 00:02:07,359 --> 00:02:09,577 Tus células ganglionares de la retina 38 00:02:09,577 --> 00:02:11,461 no responden tanto en los cruces 39 00:02:11,461 --> 00:02:13,383 porque hay más inhibición lateral 40 00:02:13,383 --> 00:02:16,068 para más manchas blancas en las inmediaciones 41 00:02:16,068 --> 00:02:19,200 en comparación con las líneas, que están rodeadas de negro. 42 00:02:19,866 --> 00:02:22,196 Esto no es un defecto en tus ojos; 43 00:02:22,196 --> 00:02:25,130 si puedes ver, entonces las ilusiones ópticas 44 00:02:25,130 --> 00:02:27,324 te pueden engañar con las gafas puestas 45 00:02:27,324 --> 00:02:30,650 o con este documento o pantalla justo en la cara. 46 00:02:30,650 --> 00:02:32,610 Lo que las ilusiones ópticas nos muestran 47 00:02:32,610 --> 00:02:34,516 es la forma en que los fotorreceptores 48 00:02:34,516 --> 00:02:36,963 y el cerebro montan la información visual 49 00:02:36,963 --> 00:02:39,618 en el mundo tridimensional que ves a tu alrededor, 50 00:02:39,618 --> 00:02:41,882 en el que los bordes requieren una atención adicional 51 00:02:41,882 --> 00:02:44,902 porque las cosas con bordes pueden ayudarte o matarte. 52 00:02:45,452 --> 00:02:49,680 Mira el molde para muffins de nuevo. ¿Sabes lo que causa confusión aquí? 53 00:02:49,680 --> 00:02:52,659 La corteza visual de tu cerebro funciona bajo suposiciones 54 00:02:52,659 --> 00:02:54,976 acerca de la iluminación de esta imagen. 55 00:02:54,976 --> 00:02:58,789 Espera que la luz venga de una sola fuente, que brilla desde arriba. 56 00:02:58,789 --> 00:03:01,686 Y por lo que estos patrones de sombreado solo podrían 57 00:03:01,686 --> 00:03:04,231 haber sido causados por la luz que brilla abajo 58 00:03:04,231 --> 00:03:07,290 en los lados inclinados de una cúpula, o el fondo de un agujero. 59 00:03:07,290 --> 00:03:10,464 Si recreamos con cuidado estas pautas dibujando patrones de sombreado, 60 00:03:10,464 --> 00:03:12,711 incluso en una hoja plana de papel, 61 00:03:12,711 --> 00:03:17,644 nuestro cerebro crea reflexivamente la parte cóncava o convexa 3D. 62 00:03:17,644 --> 00:03:20,136 Ahora, este espeluznante Lincoln con la cara al revés. 63 00:03:20,136 --> 00:03:23,321 Las caras desencadenan una actividad en el cerebro 64 00:03:23,321 --> 00:03:26,637 que ha evolucionado específicamente para ayudarnos a reconocer caras. 65 00:03:26,637 --> 00:03:32,078 Como el área fusiforme facial y otras en los lóbulos occipital y temporal. 66 00:03:32,078 --> 00:03:34,896 Tiene sentido, también, somos animales muy sociales 67 00:03:34,896 --> 00:03:37,676 con formas muy complejas de interactuar unos con otros. 68 00:03:37,676 --> 00:03:41,268 Cuando vemos caras, tenemos que reconocer que son caras 69 00:03:41,268 --> 00:03:44,025 y averiguar lo que que están expresando muy rápidamente. 70 00:03:44,025 --> 00:03:47,442 Y en lo que nos centramos más es en los ojos y la boca. 71 00:03:47,442 --> 00:03:49,898 Así podemos averiguar si alguien está enojado con nosotros 72 00:03:49,898 --> 00:03:51,445 o quiere ser nuestro amigo. 73 00:03:51,634 --> 00:03:53,201 En la cara al revés de Lincoln, 74 00:03:53,201 --> 00:03:55,830 los ojos y la boca están realmente al derecho, 75 00:03:55,830 --> 00:03:57,870 así que no te diste cuenta de que faltaba algo. 76 00:03:57,870 --> 00:04:01,635 Pero cuando volteamos la imagen, las partes más importantes de la cara, 77 00:04:01,635 --> 00:04:04,565 los ojos y la boca, estaban ahora al revés, 78 00:04:04,565 --> 00:04:07,248 y te diste cuenta de que algo raro estaba pasando. 79 00:04:07,259 --> 00:04:10,671 Notaste que tu cerebro había tomado un atajo y se perdió algo. 80 00:04:10,671 --> 00:04:13,181 Pero tu cerebro no estaba realmente siendo perezoso 81 00:04:13,181 --> 00:04:15,377 estaba simplemente ocupado. 82 00:04:15,377 --> 00:04:18,201 Así que gasta la energía cognitiva tan eficientemente como sea posible 83 00:04:18,201 --> 00:04:21,038 utilizando supuestos sobre la información visual 84 00:04:21,038 --> 00:04:24,489 para crear una imagen a medida, editando tu visión del mundo. 85 00:04:24,806 --> 00:04:27,676 Imagina tu cerebro hablando de estos cambios sobre la marcha: 86 00:04:27,676 --> 00:04:29,740 "Bien, esos cuadrados pueden ser objetos. 87 00:04:29,740 --> 00:04:31,107 Vamos a mejorar ese contraste en blanco 88 00:04:31,107 --> 00:04:33,694 y negro de los lados con la inhibición lateral. 89 00:04:33,694 --> 00:04:35,207 ¡Oscurezcan las esquinas! 90 00:04:35,207 --> 00:04:36,828 ¿Gris oscuro desvaneciéndose en gris claro? 91 00:04:36,828 --> 00:04:38,238 Asuman que luz solar alta 92 00:04:38,238 --> 00:04:39,866 cayendo en una curva en pendiente. ¡Siguiente! 93 00:04:40,430 --> 00:04:42,455 Esos ojos se parecen a la mayoría de los que he visto antes, 94 00:04:42,455 --> 00:04:43,648 nada raro pasa aquí". 95 00:04:43,648 --> 00:04:47,510 ¿Ves? Nuestros trucos visuales revelan el trabajo de nuestros cerebros 96 00:04:47,510 --> 00:04:52,083 como un director ocupado de animación 3D en un estudio dentro del cráneo, 97 00:04:52,083 --> 00:04:54,691 asignando energía cognitiva y construyendo un 98 00:04:54,691 --> 00:04:56,565 un mundo sobre la marcha 99 00:04:56,565 --> 00:04:59,208 con probados y casi siempre —pero no siempre— 100 00:04:59,208 --> 00:05:01,920 válidos trucos propios.