0:00:02.669,0:00:08.703 Viele sagen, Grafik sei nicht wichtig-[br]aber jedes Spiel hat eine Grafik 0:00:09.009,0:00:14.050 Die Optik eines Spiels ist der auffälligste[br]Indikator für seine Technologie 0:00:14.005,0:00:20.027 Von einfältigen Anfängen, zu Spielhallen[br]und Heimkonsolen, und der Verbesserung von 0:00:20.027,0:00:25.032 3-Dimensionalen Spielen: Grafiken haben[br]einen langen Weg in der 0:00:25.032,0:00:25.083 Videospielgeschichte hinter sich 0:00:25.083,0:00:30.116 Was sind die wichtigsten, grafischen[br]Meilensteine? 0:00:31.016,0:00:36.595 Wie hat die verfügbare Technologie die Art[br]der Videospiele, die wie spielen, verändert? 0:00:36.739,0:00:43.739 Und, sollte es sich nicht eigentlich um[br]das Spiel an sich drehen? 0:00:45.339,0:00:51.370 Am Anfang steckte bei Videospielen etwas[br]mehr dahinter, als technische Neuheiten. 0:00:51.649,0:00:56.654 Diese Pixel Pioniere haben mit jedem Schritt[br]Neuland betreten - in einer Zeit, als das 0:00:57.149,0:01:02.177 einfache Bewegen eines Punkts über den[br]Bildschirm, etwas unglaubliches war. 0:01:02.429,0:01:08.700 Spiele wie Pong waren wie ein Wunder, das[br]uns in den Aufschwung von Sci-Fi mitnahm 0:01:08.007,0:01:11.636 und der früheste größere Erfolg der [br]Videospielindustrie war. 0:01:12.329,0:01:17.329 Und zum ersten Mal überhaupt,[br]waren Videospiele cool. 0:01:17.329,0:01:22.990 Das hielt natürlich nicht lange und sobald[br]es den Neuheits-Status verloren hatte, wuchs 0:01:22.099,0:01:27.100 die Nachfrage nach fortschrittlicherer[br]Hardware und bessere Optiken. 0:01:28.000,0:01:33.189 Farbige Grafiken waren ein frühes Ziel für[br]Arcade-Games: Während es Farbfernsehen schon 0:01:33.189,0:01:37.271 vor dem zweiten Weltkrieg gab, mussten sich[br]die meisten Videospiele auf ein 0:01:38.009,0:01:40.108 Schwarz-Weiß-Display (SW) beschränken. 0:01:40.999,0:01:46.025 Manche Spiele benutzten farbige Beläge, um[br]ihre Spielweise aufzumotzen - eine durchsichtige 0:01:46.259,0:01:50.294 Plastikschicht, die auf einem [br]SW-Display angebracht wurde. 0:01:50.609,0:01:55.638 Offensichtlich eine sehr beschränkte Lösung,[br]aber sie war billig. Und während SW-Spiele 0:01:55.899,0:02:01.957 0:02:02.479,0:02:07.538 0:02:08.068,0:02:13.260 0:02:13.026,0:02:18.087 0:02:18.087,0:02:25.087 0:02:25.009,0:02:28.070 0:02:29.051,0:02:33.125 0:02:34.025,0:02:37.034 0:02:38.015,0:02:43.039 0:02:43.039,0:02:47.122 0:02:48.022,0:02:54.028 0:02:54.028,0:03:01.028 0:03:01.329,0:03:07.010 0:03:07.001,0:03:09.001 0:03:09.001,0:03:13.097 0:03:13.097,0:03:19.109 0:03:20.009,0:03:24.100 0:03:25.000,0:03:27.068 0:03:27.068,0:03:32.162 0:03:33.062,0:03:37.681 0:03:38.239,0:03:43.430 0:03:43.043,0:03:50.043 0:03:52.012,0:03:59.012 0:03:59.129,0:04:04.193 0:04:04.769,0:04:10.010 0:04:10.001,0:04:17.000 0:04:17.028,0:04:22.119 0:04:23.019,0:04:28.034 0:04:28.034,0:04:32.048 0:04:32.048,0:04:38.069 0:04:38.069,0:04:43.120 0:04:44.002,0:04:47.057 0:04:47.075,0:04:51.129 0:04:52.029,0:04:59.029 0:04:59.083,0:05:05.131 0:05:06.031,0:05:10.122 0:05:11.022,0:05:15.027 0:05:15.027,0:05:20.034 0:05:20.097,0:05:24.165 0:05:25.065,0:05:29.069 0:05:30.005,0:05:36.010 0:05:36.055,0:05:40.122 0:05:41.022,0:05:45.048 0:05:45.048,0:05:50.131 0:05:51.031,0:05:57.036 0:05:57.081,0:06:02.090 0:06:02.009,0:06:06.075 0:06:07.056,0:06:13.099 0:06:13.099,0:06:18.174 0:06:19.074,0:06:23.109 0:06:24.009,0:06:27.084 0:06:27.084,0:06:32.090 0:06:32.009,0:06:39.009 0:06:42.066,0:06:42.161 0:06:43.061,0:06:45.143 0:06:46.043,0:06:51.045 0:06:51.063,0:06:57.070 0:06:58.033,0:07:02.125 0:07:03.025,0:07:08.041 0:07:08.041,0:07:11.087 0:07:11.087,0:07:16.148 0:07:17.048,0:07:22.139 0:07:23.039,0:07:24.043 0:07:24.079,0:07:29.168 0:07:30.068,0:07:34.165 0:07:35.065,0:07:38.100 0:07:39.000,0:07:43.008 0:07:43.008,0:07:47.095 0:07:47.095,0:07:53.122 0:07:54.022,0:07:58.118 0:07:59.018,0:08:04.052 0:08:04.052,0:08:06.086