1 00:00:00,000 --> 00:00:02,000 네, 만약 오늘 당신이 청중으로 계시다면 2 00:00:02,000 --> 00:00:05,000 또는 당신이 일부 다른 시간 또는 장소에서 이 강연을 보고있다면, 3 00:00:05,000 --> 00:00:08,000 당신은 디지털 저작권 세계속의 참여자입니다. 4 00:00:08,000 --> 00:00:10,000 당신이 예술가이든, 기술자이든 5 00:00:10,000 --> 00:00:12,000 또는 변호사이건, 팬이건 상관없이 6 00:00:12,000 --> 00:00:15,000 적작권을 다루는 것은 직접적으로 당신의 인생에 영향을 미칩니다. 7 00:00:15,000 --> 00:00:17,000 오늘날 저작권 관리는 더이상 8 00:00:17,000 --> 00:00:20,000 단순한 소유권의 문제가 아닙니다. 9 00:00:20,000 --> 00:00:22,000 관계들의 복잡한 거미줄이고, 10 00:00:22,000 --> 00:00:25,000 우리 문화 풍경의 중대한 부분입니다. 11 00:00:25,000 --> 00:00:28,000 유투브는 컨텐츠 소유주들의 권리에 대해 깊이 생각합니다. 12 00:00:28,000 --> 00:00:30,000 그러나 우리는 그 소유주들이 복사본, mashp-up 등을 이용해서 13 00:00:30,000 --> 00:00:33,000 자신들이 원하는 것을 할 수 있도록 하는 선택권을 주기위해서 14 00:00:33,000 --> 00:00:35,000 우리는 먼저 15 00:00:35,000 --> 00:00:38,000 저작권으로 보호된 내용이 우리 싸이트에 등록 될 때 확인해야 합니다. 16 00:00:38,000 --> 00:00:41,000 이 비디오를 보시면 어떻게 작동하는지 알 수 있습니다. 17 00:00:41,000 --> 00:00:43,000 2년전 레코딩 아티스트 그리스 브라운은 18 00:00:43,000 --> 00:00:46,000 그의 싱글공식 비디오 "Forever" 를 발매했습니다. 19 00:00:46,000 --> 00:00:48,000 한 팬이 TV에서 이것을 보고 20 00:00:48,000 --> 00:00:50,000 그녀의 카메라폰으로 녹화를 하고, 21 00:00:50,000 --> 00:00:53,000 이것을 유투부에 올렸습니다. 22 00:00:53,000 --> 00:00:56,000 현재, 소니뮤직은 크리스 브라운의 비디오를 23 00:00:56,000 --> 00:00:58,000 우리의 컨텐츠 ID시스템에 등록시켰기 때문에 24 00:00:58,000 --> 00:01:00,000 그 비디오를 등록시키려는 몇 초내에 25 00:01:00,000 --> 00:01:02,000 그 복사본이 감지되었고, 26 00:01:02,000 --> 00:01:05,000 소니에게 그 다음에 무엇을 해야할지에 대한 선택권을 주었습니다. 27 00:01:05,000 --> 00:01:08,000 하지만 우리가 그 사용자의 비디오가 복사본인지 어떻게 알 수 있을까요? 28 00:01:08,000 --> 00:01:10,000 그것은 컨텐츠의 소유자들이 그들의 자산을 29 00:01:10,000 --> 00:01:12,000 우리의 데이터베이스에 등록하고, 30 00:01:12,000 --> 00:01:14,000 중복되는 내용이 발견되었을 때 31 00:01:14,000 --> 00:01:17,000 어떻게 할 지를 정한 사용 정책에 따라서 시작합니다. 32 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 우리는 각각의 업로드 파일과 33 00:01:20,000 --> 00:01:23,000 데이타베이스내의 모든 참조 파일을 비교합니다. 34 00:01:23,000 --> 00:01:25,000 현재 이 히트맵(heat map)은 당신에게 그 시스템의 핵심이 35 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 작동하는 방법을 보여 줄 것 입니다. 36 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 여기서 우리는 그 사용자가 생성한 컨텐츠와 비교되어진 37 00:01:29,000 --> 00:01:32,000 처음의 원본 파일을 볼 수 있습니다. 38 00:01:33,000 --> 00:01:35,000 그 시스템은 일치하는 내용이 있는지를 검사하기 위해서 39 00:01:35,000 --> 00:01:37,000 모든 순간을 다른것과 비교합니다. 40 00:01:37,000 --> 00:01:39,000 이것은 의미하는 것은, 41 00:01:39,000 --> 00:01:42,000 비록 그 사용되어진 복사본이 원본의 일부분이거나 42 00:01:42,000 --> 00:01:44,000 느린 동작으로 실행되거나 43 00:01:44,000 --> 00:01:47,000 오디오와 영상의 질을 낮춘다 해도 우리는 일치 되는 것을 찾아 낼 수 있다는 것입니다. 44 00:01:47,000 --> 00:01:49,000 그리고 우리는 이것을 45 00:01:49,000 --> 00:01:51,000 비디오가 유투브에 등록 될 때마다 하는데 46 00:01:51,000 --> 00:01:54,000 그것은 1분당 20시간 분량이 넘습니다. 47 00:01:54,000 --> 00:01:56,000 우리가 일치되는 내용을 발견했을 때는 48 00:01:56,000 --> 00:01:59,000 소유권자들이 규정한 정책을 적용합니다. 49 00:02:00,000 --> 00:02:03,000 이 시스템의 규모와 속도는 50 00:02:03,000 --> 00:02:05,000 정말 엄청난 것입니다. 51 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 우리는 겨우 비디오 몇 개를 이야기하고 있는 것이 아닙니다. 52 00:02:08,000 --> 00:02:10,000 우리는 지금 53 00:02:10,000 --> 00:02:13,000 매일 업로드 되는 100년 분량 이상의 비디오들을 54 00:02:13,000 --> 00:02:15,000 새롭게 업로드 되는 것들 및 기존의 비디오와 비교하는 것, 55 00:02:15,000 --> 00:02:18,000 우리가 보통 하는, 싸이트의 모든 내용을 스캔 하는 것을 이야기하고 있습니다. 56 00:02:19,000 --> 00:02:21,000 우리가 수백년 분량의 비디오를 비교할 때, 57 00:02:21,000 --> 00:02:23,000 우리의 그것들을 데이타베이스의 수 백만개의 58 00:02:23,000 --> 00:02:25,000 참조파일과 비교하는 것입니다. 59 00:02:25,000 --> 00:02:27,000 이것은 36,000명의 사람들이 60 00:02:27,000 --> 00:02:30,000 36,000개의 모니터를 61 00:02:30,000 --> 00:02:33,000 매일매일 휴식시간도 없이 들여다 보고 있는 것과 마찬가지 입니다. 62 00:02:33,000 --> 00:02:36,000 그럼, 일치되는 내용을 발견할 때 우리는 무엇을 할까요? 63 00:02:36,000 --> 00:02:39,000 네, 대부분의 소유자들은 그것을 막는 대신 64 00:02:39,000 --> 00:02:41,000 그 복사본이 발행되도록 허락할 것 입니다. 65 00:02:41,000 --> 00:02:43,000 그리고 그들은 노출, 66 00:02:43,000 --> 00:02:46,000 광고, 연결 판매를 통해 이익을 얻습니다. 67 00:02:46,000 --> 00:02:48,000 크리스 브라운의 비디오 "Forever" 를 기억하십니까? 68 00:02:48,000 --> 00:02:50,000 이것은 사람들의 관심속에서 전성기를 얻었고 그 후 차트에서 떨어졌습니다. 69 00:02:50,000 --> 00:02:53,000 그리고 그것은 그 이야기의 끝인것 처럼 보였습니다. 70 00:02:53,000 --> 00:02:55,000 그러나 작년에 젊은 커플이 결혼했고, 71 00:02:55,000 --> 00:02:57,000 이 비디오는 그들의 결혼비디오 입니다. 72 00:02:57,000 --> 00:02:59,000 아마 보셨을 겁니다. 73 00:02:59,000 --> 00:03:01,000 (음악) 74 00:03:01,000 --> 00:03:03,000 이것이 놀라운 것은 75 00:03:03,000 --> 00:03:05,000 만약 결혼 행진이 이렇게 재미있었다면 76 00:03:05,000 --> 00:03:07,000 그 피로연은 얼마나 재미있었을지 상상 할 수 있습니까? 77 00:03:07,000 --> 00:03:09,000 '이 사람들은 누구지?' 78 00:03:09,000 --> 00:03:12,000 '정말 그 결혼식에 가보고 싶다.' 79 00:03:12,000 --> 00:03:14,000 그래서 그들의 작은 결혼식 비디오는 4천만번 이상의 80 00:03:14,000 --> 00:03:17,000 조회수를 얻었습니다. 81 00:03:17,000 --> 00:03:19,000 그리고 소니는 이것을 막는 대신 82 00:03:19,000 --> 00:03:21,000 업로드 하는 것을 허락했고, 83 00:03:21,000 --> 00:03:23,000 이것에 대해서 광고하고, 84 00:03:23,000 --> 00:03:25,000 이것을 아이튠즈(애플사의 멀티미디어 플레이어 및 아이팟용 동기화 프로그램) 와 연결했습니다. 85 00:03:25,000 --> 00:03:28,000 1년 반만에 그 노래는 86 00:03:28,000 --> 00:03:31,000 아이튠즈 차트에서 다시 4위를 기록했습니다. 87 00:03:31,000 --> 00:03:34,000 소니는 이 두가지로 부터 이익을 발생시키고 있습니다. 88 00:03:34,000 --> 00:03:36,000 행복한 커플인 질과 케빈은 89 00:03:36,000 --> 00:03:38,000 그들의 신혼여행으로 부터 돌아왔고, 90 00:03:38,000 --> 00:03:40,000 그들의 비디오가 완전 대박 난 것을 알게되었고 91 00:03:40,000 --> 00:03:43,000 결국 몇몇 토크쇼에까지 출연했습니다. 92 00:03:43,000 --> 00:03:45,000 그리고 그들은 이것을 차별화의 기회로서 사용했습니다. 93 00:03:45,000 --> 00:03:48,000 그 영상덕분에 국내에서 가정폭력을 종식시키기 위한 94 00:03:48,000 --> 00:03:50,000 기부금이 26,000달러가 모였습니다. 95 00:03:50,000 --> 00:03:53,000 또한 "질과 케빈의 결혼 입장 춤"은 너무나도 인기가 많아져서 96 00:03:53,000 --> 00:03:56,000 NBC는 쇼에 가는"The Office"의 마지막 시즌에서 97 00:03:56,000 --> 00:03:58,000 패러디 하기도 했습니다. 98 00:03:58,000 --> 00:04:01,000 이것은 정말로 문화의 생태계입니다. 99 00:04:01,000 --> 00:04:04,000 왜냐하면 이것은 대형 스튜디오로부터 도용하는 아마추어들일 뿐만아니라, 100 00:04:04,000 --> 00:04:07,000 때때로 다시 도용하는 대형 스튜디오이기 때문입니다. 101 00:04:07,000 --> 00:04:10,000 선택의 자율권으로, 우리는 기회의 문화를 만들 수 있습니다. 102 00:04:10,000 --> 00:04:12,000 그리고 어떤 것을 변화시키는 모든것들은 103 00:04:12,000 --> 00:04:15,000 권리확인을 통해서 선택을 허락하는 것입니다. 104 00:04:15,000 --> 00:04:18,000 왜 어떠한 누구도 이 문제를 과거에는 해결 할 수 없었을까요? 105 00:04:18,000 --> 00:04:20,000 이것이 아주 큰 문제이기도 하고, 106 00:04:20,000 --> 00:04:22,000 굉장히 복잡하고 혼란스러운 것이기 때문입니다. 107 00:04:22,000 --> 00:04:24,000 하나의 싱글 비디오가 다수의 소유권자들을 갖는 것은 108 00:04:24,000 --> 00:04:26,000 흔한일 입니다. 109 00:04:26,000 --> 00:04:28,000 뮤지컬 음반사가 있습니다. 110 00:04:28,000 --> 00:04:30,000 여러명의 음악 발행자들도 있습니다. 111 00:04:30,000 --> 00:04:32,000 이 각각의 것들은 나라마다 다릅니다. 112 00:04:32,000 --> 00:04:34,000 또한 한번에 한가지 이상의 작업이 함께 어우러지는 경우도 113 00:04:34,000 --> 00:04:36,000 매우 많습니다. 114 00:04:36,000 --> 00:04:38,000 그래서 우리는 같은 비디오에 발생하는 115 00:04:38,000 --> 00:04:40,000 많은 소유권 주장들을 관리해야만 합니다. 116 00:04:40,000 --> 00:04:43,000 유투브의 컨텐츠 ID 시스템은 이러한 모든것들을 설명합니다. 117 00:04:43,000 --> 00:04:45,000 그러나 그 시스템은 소유권자들의 참여를 118 00:04:45,000 --> 00:04:47,000 통해서만 작동합니다. 119 00:04:47,000 --> 00:04:50,000 만약 당신이 다른사람이 유투브에 등록하는 컨텐츠를 소유하고 있다면 120 00:04:50,000 --> 00:04:52,000 당신은 컨텐츠 ID 시스템에 등록해야 합니다. 121 00:04:52,000 --> 00:04:54,000 그러면 당신은 당신의 컨텐츠가 사용되는 방법에 대해서 122 00:04:54,000 --> 00:04:56,000 선택권을 갖게될 것 입니다. 123 00:04:56,000 --> 00:04:59,000 그리고 그 컨텐츠에 적용할 정책들에 대해서 신중하게 생각하십시오. 124 00:04:59,000 --> 00:05:01,000 단순히 모든 재사용을 막음으로써 125 00:05:01,000 --> 00:05:03,000 당신은 새로운 예술형태, 126 00:05:03,000 --> 00:05:05,000 새로운 청중, 127 00:05:05,000 --> 00:05:07,000 새로운 배포 경로들, 128 00:05:07,000 --> 00:05:09,000 그리고 새로운 수입 경로를 잃을 것입니다. 129 00:05:09,000 --> 00:05:12,000 그러나 이것은 단지 돈과 느낌들에 대한 것은 아닙니다. 130 00:05:12,000 --> 00:05:14,000 진보적인 저작권 관리방식과 131 00:05:14,000 --> 00:05:16,000 새로운 기술들을 통해 펼쳐진 132 00:05:16,000 --> 00:05:18,000 즐거움을 보십시오. 133 00:05:18,000 --> 00:05:21,000 즐거움이야말로 퍼트릴만한 아이디어라는 것에 우리 모두가 동의 할 수 있다고 생각합니다. 134 00:05:21,000 --> 00:05:23,000 감사합니다. 135 00:05:23,000 --> 00:05:25,000 (박수)