[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.84,0:00:02.90,Default,,0000,0000,0000,,저는 커다란 의문을 좋아합니다. Dialogue: 0,0:00:02.90,0:00:07.31,Default,,0000,0000,0000,,또한 과학에서 풀지 못한 \N의문에 매료되었습니다. Dialogue: 0,0:00:07.31,0:00:09.27,Default,,0000,0000,0000,,개인적인 관심일 수도 있지만 Dialogue: 0,0:00:09.68,0:00:13.68,Default,,0000,0000,0000,,저는 우리가 누구인지에 대해\N궁금할 수 밖에 없습니다. Dialogue: 0,0:00:14.19,0:00:16.28,Default,,0000,0000,0000,,의문은 이것입니다. Dialogue: 0,0:00:16.28,0:00:21.16,Default,,0000,0000,0000,,두뇌와 의식 경험은 무슨 관계일까? Dialogue: 0,0:00:21.22,0:00:26.57,Default,,0000,0000,0000,,초콜릿 맛이나 \N벨벳 느낌 같은 경험 말이죠. Dialogue: 0,0:00:26.80,0:00:32.37,Default,,0000,0000,0000,,이 의문은 새로운 게 아닙니다.\N1868년 토머스 헉슬리는 Dialogue: 0,0:00:32.60,0:00:37.89,Default,,0000,0000,0000,,"신경 조직을 자극한 결과로\N나타나는 의식의 상태는 Dialogue: 0,0:00:37.89,0:00:42.82,Default,,0000,0000,0000,,알라딘이 램프를 문지를 때\N지니가 나타나는 것처럼 Dialogue: 0,0:00:42.82,0:00:45.82,Default,,0000,0000,0000,,설명하기 힘들고 훌륭한 것이다." Dialogue: 0,0:00:45.82,0:00:47.38,Default,,0000,0000,0000,,라고 기록했습니다. Dialogue: 0,0:00:49.27,0:00:54.74,Default,,0000,0000,0000,,헉슬리는 두뇌 활동과 의식 경험이\N서로 관련되어 있음을 알고 있었지만 Dialogue: 0,0:00:54.82,0:00:56.98,Default,,0000,0000,0000,,왜 그런지는 몰랐습니다. Dialogue: 0,0:00:56.98,0:01:00.30,Default,,0000,0000,0000,,그 당시의 과학으로서는\N의문이었죠. Dialogue: 0,0:01:00.30,0:01:05.12,Default,,0000,0000,0000,,헉슬리 이후 과학계는 두뇌 활동에\N대해 많은 것을 배웠지만 Dialogue: 0,0:01:05.26,0:01:10.76,Default,,0000,0000,0000,,두뇌 활동과 의식 경험과의\N관계는 여전히 의문입니다. Dialogue: 0,0:01:10.92,0:01:14.56,Default,,0000,0000,0000,,왜 우리는 아직 알 수 없을까요? Dialogue: 0,0:01:14.56,0:01:20.88,Default,,0000,0000,0000,,몇몇 전문가는 우리가 \N이 문제를 풀지 못하는 이유가 Dialogue: 0,0:01:20.88,0:01:23.88,Default,,0000,0000,0000,,필요한 개념과 지성이 \N부족하기 때문이라고 생각합니다. Dialogue: 0,0:01:23.88,0:01:27.95,Default,,0000,0000,0000,,원숭이들이 양자역학을 \N해결할 수 없는 것처럼 Dialogue: 0,0:01:27.95,0:01:32.12,Default,,0000,0000,0000,,우리도 그 문제를 풀지\N못한다는 것이죠. Dialogue: 0,0:01:32.53,0:01:35.66,Default,,0000,0000,0000,,하지만 저는 그들보다 \N조금 더 긍정적입니다. Dialogue: 0,0:01:35.66,0:01:38.70,Default,,0000,0000,0000,,우리는 잘못된 가정을 \N했다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:01:38.70,0:01:42.21,Default,,0000,0000,0000,,그것을 해결하면 이 문제도\N해결할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:01:42.21,0:01:44.63,Default,,0000,0000,0000,,이 시간을 통해서 그 가정이 무엇이고 Dialogue: 0,0:01:44.63,0:01:47.38,Default,,0000,0000,0000,,왜 틀렸는지 어떻게 고칠 것인지\N알려드리려 합니다. Dialogue: 0,0:01:47.87,0:01:49.57,Default,,0000,0000,0000,,질문을 하나 던저보겠습니다. Dialogue: 0,0:01:49.78,0:01:52.87,Default,,0000,0000,0000,,우리는 현실을 그대로 보고 있나요? Dialogue: 0,0:01:52.87,0:02:00.23,Default,,0000,0000,0000,,//눈을 뜨고, 토마토가 1미터 앞에 있는\N묘사한 경험을 가지고 있습니다. Dialogue: 0,0:02:00.61,0:02:06.64,Default,,0000,0000,0000,,결과적으로, 저는 그것을\N현실로 믿게 됩니다. Dialogue: 0,0:02:06.75,0:02:11.62,Default,,0000,0000,0000,,그리고 눈을 감고, 회색 필드로 \N제 경험을 바꿉니다. Dialogue: 0,0:02:12.42,0:02:17.59,Default,,0000,0000,0000,,그러면 이 경우에 토마토가\N여전히 있을까요? Dialogue: 0,0:02:18.36,0:02:21.91,Default,,0000,0000,0000,,그렇게 생각하지만, \N제가 잘못 짚은 것은 아닐까요? Dialogue: 0,0:02:21.91,0:02:26.51,Default,,0000,0000,0000,,제 인식에 대해 잘못 \N해석할 수 있지 않을까요? Dialogue: 0,0:02:27.35,0:02:30.55,Default,,0000,0000,0000,,우리는 우리의 인식에 대해 \N잘못 해석한 적이 있습니다. Dialogue: 0,0:02:30.55,0:02:34.01,Default,,0000,0000,0000,,우리는 지구가 평평해 보였기 \N때문에 그렇게 결론지었으며 Dialogue: 0,0:02:34.71,0:02:37.59,Default,,0000,0000,0000,,피타고라스가 잘못된점을 발견했습니다. Dialogue: 0,0:02:37.59,0:02:41.60,Default,,0000,0000,0000,,그리고 우리는 지구가 우주의\N중심이라고 생각습니다. Dialogue: 0,0:02:41.60,0:02:43.51,Default,,0000,0000,0000,,마찬가지로 그렇게 보였기 때문이죠. Dialogue: 0,0:02:44.41,0:02:49.31,Default,,0000,0000,0000,,후에 코페르니쿠스와 갈릴레오가 \N진실을 발견했습니다. Dialogue: 0,0:02:49.31,0:02:54.77,Default,,0000,0000,0000,,갈릴레오는 우리 경험의 잘못된\N해석에 대해서 궁금해 했습니다. Dialogue: 0,0:02:54.91,0:03:02.15,Default,,0000,0000,0000,,그는 "맛, 향, 색깔 등은 모두 \N의식속에 살고 있다" 고 기록했으며 Dialogue: 0,0:03:02.29,0:03:08.62,Default,,0000,0000,0000,,그래서 모든 생물이 사라진다면 이것들도\N같이 없어질 것이라고 생각했습니다. Dialogue: 0,0:03:08.96,0:03:10.79,Default,,0000,0000,0000,,여기서 생각해볼 질문입니다. Dialogue: 0,0:03:11.18,0:03:12.100,Default,,0000,0000,0000,,갈릴레오가 맞을까요? Dialogue: 0,0:03:12.100,0:03:17.59,Default,,0000,0000,0000,,인류가 경험에 대해 그토록 \N잘못 이해하고 있었을까요? Dialogue: 0,0:03:17.59,0:03:20.15,Default,,0000,0000,0000,,현대 과학은 어떤 입장일까요? Dialogue: 0,0:03:20.70,0:03:27.61,Default,,0000,0000,0000,,신경과학자들은 두뇌 대뇌피질의 1/3이\N시각에 관련되 있다고 말합니다. Dialogue: 0,0:03:27.79,0:03:31.29,Default,,0000,0000,0000,,우리가 눈을떠서 방을 볼때 Dialogue: 0,0:03:31.29,0:03:35.56,Default,,0000,0000,0000,,몇백만의 뉴런과 몇조의 \N시냅스가 연관됩니다. Dialogue: 0,0:03:35.56,0:03:37.17,Default,,0000,0000,0000,,이건 꽤 흥미로운데 Dialogue: 0,0:03:37.17,0:03:42.44,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 우리가 시각을 생각할때\N우리는 카메라를 연관시킵니다. Dialogue: 0,0:03:42.65,0:03:46.59,Default,,0000,0000,0000,,현실 그대로를 사진처럼 \N본다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:03:46.59,0:04:01.98,Default,,0000,0000,0000,,각각의 부분을 비교하면 눈은 1억 \N3천만개의 광수용체가 있는 렌즈입니다. Dialogue: 0,0:04:02.22,0:04:09.28,Default,,0000,0000,0000,,하지만 그걸로는 수백만개의 뉴런과\N몇조개의 시냅스를 설명하지 못합니다. Dialogue: 0,0:04:09.32,0:04:11.62,Default,,0000,0000,0000,,이것들은 어떤 역할일까요? Dialogue: 0,0:04:11.62,0:04:15.83,Default,,0000,0000,0000,,신경과학자들은 이것들이 모든것을 \N실시간으로 만든다고 설명합니다. Dialogue: 0,0:04:15.83,0:04:20.16,Default,,0000,0000,0000,,모든 모양, 색갈, 동작들이 말이죠. Dialogue: 0,0:04:20.16,0:04:23.65,Default,,0000,0000,0000,,우리가 느끼기에는 실시간으로 \N보는 것 같지만 Dialogue: 0,0:04:23.65,0:04:27.23,Default,,0000,0000,0000,,실제로는 만들어진 풍경입니다. Dialogue: 0,0:04:27.23,0:04:33.32,Default,,0000,0000,0000,,우리는 전체 세상을 만들지 않고\N필요한 장면만 구현합니다. Dialogue: 0,0:04:33.54,0:04:38.67,Default,,0000,0000,0000,,이것을 뒷받침하는 많은 \N증거들이 있습니다. Dialogue: 0,0:04:38.72,0:04:40.76,Default,,0000,0000,0000,,두 가지를 보여드리겠습니다. Dialogue: 0,0:04:40.76,0:04:46.53,Default,,0000,0000,0000,,이 예시를 보면 빨간 원에\N약간의 무늬가 있습니다. Dialogue: 0,0:04:46.53,0:04:54.00,Default,,0000,0000,0000,,하지만 원을 조금 돌리면 갑자기\N3D 큐브가 만들어집니다. Dialogue: 0,0:04:54.21,0:05:03.32,Default,,0000,0000,0000,,화면은 물론 평평하고 이 큐브는\N구현된 것입니다. Dialogue: 0,0:05:03.40,0:05:09.38,Default,,0000,0000,0000,,다음 예시를 보면 반짝이는 \N파란 막대기를 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:05:09.53,0:05:12.72,Default,,0000,0000,0000,,점들 사이로 움직이죠. Dialogue: 0,0:05:13.71,0:05:16.84,Default,,0000,0000,0000,,사실은 어떤 점도 움직이지 않습니다. Dialogue: 0,0:05:16.84,0:05:23.81,Default,,0000,0000,0000,,점의 색갈을 바꾼 것 뿐입니다. Dialogue: 0,0:05:23.93,0:05:32.03,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이것을 빠르게하면 우리 두뇌는\N파란색 막대기를 생성합니다. Dialogue: 0,0:05:32.15,0:05:37.42,Default,,0000,0000,0000,,찾아보면 더 많은 예시가 있습니다. Dialogue: 0,0:05:37.58,0:05:41.30,Default,,0000,0000,0000,,신경과학자들은 더 깊게 생각합니다. Dialogue: 0,0:05:41.40,0:05:46.50,Default,,0000,0000,0000,,그들은 우리가 현실을 \N재구현한다고 말합니다. Dialogue: 0,0:05:46.50,0:05:50.72,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 우리가 빨간 토마토를 볼때는 Dialogue: 0,0:05:50.72,0:05:56.86,Default,,0000,0000,0000,,실제 빨간 토마토를 재구현한 \N경험을 보고 있는 것입니다. Dialogue: 0,0:05:56.97,0:06:01.54,Default,,0000,0000,0000,,우리가 보고 있지 않더라도 말이죠. Dialogue: 0,0:06:01.60,0:06:06.59,Default,,0000,0000,0000,,왜 그들은 우리가 현실을\N"재구현" 한다고 할까요? Dialogue: 0,0:06:06.70,0:06:12.75,Default,,0000,0000,0000,,일반적 주장은 진화론에 근거합니다. Dialogue: 0,0:06:12.94,0:06:22.94,Default,,0000,0000,0000,,더 정확하게 현실을 본 선조들이 살아남아 \N우리시대까지 유전자를 전달했기 때문이죠. Dialogue: 0,0:06:22.99,0:06:31.50,Default,,0000,0000,0000,,우리는 그들의 후손이며 일반적으로 \N우리의 지각력은 정확한 편입니다. Dialogue: 0,0:06:31.68,0:06:37.28,Default,,0000,0000,0000,,어떤 교과서에는 이렇게 기술되어\N있습니다. Dialogue: 0,0:06:37.37,0:06:43.15,Default,,0000,0000,0000,,"진화론 관점에서 시야는 \N정확하기 때문에 유용하다" Dialogue: 0,0:06:43.38,0:06:48.18,Default,,0000,0000,0000,,결국 이 아이디어는 적합한 인식의\N결론에 도달합니다. Dialogue: 0,0:06:48.18,0:06:50.32,Default,,0000,0000,0000,,이것이 생존에 유리함을 제공했습니다. Dialogue: 0,0:06:50.32,0:06:54.88,Default,,0000,0000,0000,,이것이 진화론의 정확한 해석일까요? Dialogue: 0,0:06:54.90,0:06:58.28,Default,,0000,0000,0000,,자연속에서 몇 가지 \N예시를 찾아보겠습니다. Dialogue: 0,0:06:58.80,0:07:04.20,Default,,0000,0000,0000,,호주 보석 딱정벌래는 빛나며 갈색입니다. Dialogue: 0,0:07:04.35,0:07:10.53,Default,,0000,0000,0000,,암컷은 날지못하며 수컷을 \N날수있고 암컷을 찾습니다. Dialogue: 0,0:07:10.71,0:07:14.66,Default,,0000,0000,0000,,찾게되면 그는 착지해서 \N짝짓기를 합니다. Dialogue: 0,0:07:14.66,0:07:17.13,Default,,0000,0000,0000,,자연속 다른 종의 예를 보겠습니다. Dialogue: 0,0:07:17.13,0:07:18.46,Default,,0000,0000,0000,,사람입니다. Dialogue: 0,0:07:18.46,0:07:21.53,Default,,0000,0000,0000,,수컷은 굉장한 두뇌를 가지고 있고 Dialogue: 0,0:07:21.53,0:07:25.48,Default,,0000,0000,0000,,차가운 맥주를 찾아 나섭니다. Dialogue: 0,0:07:25.89,0:07:27.17,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:07:27.17,0:07:32.81,Default,,0000,0000,0000,,하나 찾으면 마셔버리고 \N바닥에 버립니다. Dialogue: 0,0:07:32.93,0:07:42.55,Default,,0000,0000,0000,,이후에 그 병은 반짝이고\N딱정벌래를 유혹합니다. Dialogue: 0,0:07:42.77,0:07:47.56,Default,,0000,0000,0000,,수컷은 여기저기서 몰려들어\N짝짓기를 시도합니다. Dialogue: 0,0:07:47.58,0:07:50.37,Default,,0000,0000,0000,,그들은 진짜 암컷에 대한 \N흥미를 완전히 잃어버립니다. Dialogue: 0,0:07:50.37,0:07:54.57,Default,,0000,0000,0000,,고전적인 케이스이죠. Dialogue: 0,0:07:54.57,0:07:57.52,Default,,0000,0000,0000,,(웃음)(박수) Dialogue: 0,0:07:59.40,0:08:01.77,Default,,0000,0000,0000,,이 딱정벌래는 멸종위기까지 가서 Dialogue: 0,0:08:02.44,0:08:06.75,Default,,0000,0000,0000,,호주는 이들을 위해 \N병을 바꿔야 했습니다. Dialogue: 0,0:08:06.75,0:08:09.13,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:08:09.13,0:08:16.33,Default,,0000,0000,0000,,수컷들은 몇천년 혹은 몇백만년동안\N암컷을 찾았습니다. Dialogue: 0,0:08:16.40,0:08:20.83,Default,,0000,0000,0000,,그들은 현실을 있는 그대로 본 것\N같지만 실제로는 아닙니다. Dialogue: 0,0:08:20.83,0:08:23.69,Default,,0000,0000,0000,,진화는 그들에게 그것을 주었습니다. Dialogue: 0,0:08:23.69,0:08:28.42,Default,,0000,0000,0000,,암컷은 어떤것이든 반짝이고 갈색이죠. Dialogue: 0,0:08:28.42,0:08:30.70,Default,,0000,0000,0000,,큰 것이 좋고요. Dialogue: 0,0:08:30.70,0:08:32.54,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:08:32.54,0:08:37.38,Default,,0000,0000,0000,,병을 기어다니면서도 그들은 \N실수를 알아채지 못합니다. Dialogue: 0,0:08:37.94,0:08:41.59,Default,,0000,0000,0000,,물론 딱정벌래는 비교적 \N단순한 생물체입니다. Dialogue: 0,0:08:41.59,0:08:43.45,Default,,0000,0000,0000,,하지만 포유류는 그렇지 않죠. Dialogue: 0,0:08:43.45,0:08:46.16,Default,,0000,0000,0000,,포유류는 트릭에 속지 않습니다. Dialogue: 0,0:08:46.16,0:08:52.18,Default,,0000,0000,0000,,저는 곰곰히 생각하지 않겠지만 \N여러분은 다르겠죠. (웃음) Dialogue: 0,0:08:52.18,0:08:55.34,Default,,0000,0000,0000,,중요한 질문은 이겁니다. Dialogue: 0,0:08:55.34,0:09:01.33,Default,,0000,0000,0000,,자연선택설이 현실을 있는 \N그대로 보는 것을 선호하는가? Dialogue: 0,0:09:01.88,0:09:08.46,Default,,0000,0000,0000,,다행이도 우리는 추측할 필요없이 \N수학적 접근을 할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:09:08.59,0:09:17.97,Default,,0000,0000,0000,,우리는 이 공식을 이용해서 다양한 종의\N생존과 번식을 보며 Dialogue: 0,0:09:18.25,0:09:21.81,Default,,0000,0000,0000,,어떤 시스템이 더 적절한지 \N판단해보겠습니다. Dialogue: 0,0:09:21.81,0:09:25.89,Default,,0000,0000,0000,,중요한 키워드는 적합성입니다. Dialogue: 0,0:09:25.89,0:09:28.59,Default,,0000,0000,0000,,이 스테이크를 보십시오. Dialogue: 0,0:09:29.96,0:09:32.92,Default,,0000,0000,0000,,어떤 동물에게 이 스테이크가 \N가장 적합성을 가질까요? Dialogue: 0,0:09:33.44,0:09:39.45,Default,,0000,0000,0000,,배고픈 사자에게는 적합성이 향상됩니다. Dialogue: 0,0:09:40.18,0:09:44.77,Default,,0000,0000,0000,,배부른 사자에게는 해당이 없군요. Dialogue: 0,0:09:46.05,0:09:49.92,Default,,0000,0000,0000,,토끼에게도 마찬가지 입니다. Dialogue: 0,0:09:49.92,0:09:54.05,Default,,0000,0000,0000,,여기서 적합성은 현실 \N그대로에 따라 변합니다. Dialogue: 0,0:09:54.05,0:09:58.24,Default,,0000,0000,0000,,또한 동물의 상황에 따라 \N변하기도 합니다. Dialogue: 0,0:09:58.24,0:10:08.37,Default,,0000,0000,0000,,적합성은 현실 그대로와\N똑같지는 않습니다. Dialogue: 0,0:10:09.45,0:10:22.78,Default,,0000,0000,0000,,우리는 몇백만번의 진화 게임 \N시뮬레이션을 실행했습니다. Dialogue: 0,0:10:23.66,0:10:27.98,Default,,0000,0000,0000,,몇몇의 생명체들은 현실을 직시했고 Dialogue: 0,0:10:27.98,0:10:29.87,Default,,0000,0000,0000,,다른 몇몇은 부분적으로 직시했으며 Dialogue: 0,0:10:29.87,0:10:31.97,Default,,0000,0000,0000,,나머지는 전혀 직시하지 않았습니다. Dialogue: 0,0:10:31.97,0:10:33.74,Default,,0000,0000,0000,,오직 적합성만 고려했습니다. Dialogue: 0,0:10:34.24,0:10:35.82,Default,,0000,0000,0000,,누가 살아남았을까요? Dialogue: 0,0:10:36.29,0:10:42.26,Default,,0000,0000,0000,,현실을 직시한 생명체는 멸종했습니다. Dialogue: 0,0:10:42.26,0:10:48.25,Default,,0000,0000,0000,,거의 모든 시뮬레이션에서\N현실을 직시하지 않은 생명체가 Dialogue: 0,0:10:48.44,0:10:53.66,Default,,0000,0000,0000,,다른 생명체들을 멸종시켰습니다. Dialogue: 0,0:10:53.66,0:10:59.81,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 최소한 진화는 정확한 \N인식을 좋아하지 않습니다. Dialogue: 0,0:10:59.91,0:11:03.67,Default,,0000,0000,0000,,그런 인식으론 생존할 수 없습니다. Dialogue: 0,0:11:03.67,0:11:05.69,Default,,0000,0000,0000,,좀 이상하죠? Dialogue: 0,0:11:05.69,0:11:11.11,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 정확히 보지 않는 것이\N우리에게 이점을 줄 수 있을까요? Dialogue: 0,0:11:11.19,0:11:15.08,Default,,0000,0000,0000,,일반 상식으로는 이해하기 어렵지만\N위에 언급한 딱정벌래를 떠올려보세요. Dialogue: 0,0:11:15.14,0:11:21.44,Default,,0000,0000,0000,,이 딱정벌래는 아마 수백만년을\N이 방식으로 생존했습니다. Dialogue: 0,0:11:21.59,0:11:30.28,Default,,0000,0000,0000,,진화 공식은 우리를 포함안 모든 \N생명체가 마찬가지라는 점을 보여줍니다. Dialogue: 0,0:11:30.41,0:11:36.31,Default,,0000,0000,0000,,우리는 현실 그대로를\N마주하지 않습니다. Dialogue: 0,0:11:36.62,0:11:40.62,Default,,0000,0000,0000,,그럼에도 여전히 우리는 직관을 \N통한 도움이 필요합니다. Dialogue: 0,0:11:40.70,0:11:45.48,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 현실 그대로를 보지 \N않는 것이 유용할까요? Dialogue: 0,0:11:45.48,0:11:49.15,Default,,0000,0000,0000,,다행이도 좋은 예시가 있습니다. Dialogue: 0,0:11:49.15,0:11:51.99,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터 바탕화면을 보세요. Dialogue: 0,0:11:51.99,0:12:03.12,Default,,0000,0000,0000,,이 아이콘은 파란색이며 직사각형입니다. Dialogue: 0,0:12:03.32,0:12:13.04,Default,,0000,0000,0000,,하지만 그 모양이 실제로 컴퓨터에서 \N그렇게 인식되는 것은 아닙니다. Dialogue: 0,0:12:13.28,0:12:17.99,Default,,0000,0000,0000,,누구라도 그 아이콘의 목적이 \N컴퓨터의 실체를 보여주는 것이 Dialogue: 0,0:12:17.99,0:12:20.76,Default,,0000,0000,0000,,아니라는 것을 알고 있습니다. Dialogue: 0,0:12:20.76,0:12:23.68,Default,,0000,0000,0000,,실제로, 그것은 현실을 \N감추기 위한 것입니다. Dialogue: 0,0:12:23.68,0:12:25.56,Default,,0000,0000,0000,,이용자들은 다이오드와 레지스터 Dialogue: 0,0:12:25.56,0:12:27.80,Default,,0000,0000,0000,,그리고 모든 소프트웨어에 대해 \N알고 싶어하지 않습니다. Dialogue: 0,0:12:27.80,0:12:32.33,Default,,0000,0000,0000,,그것을 알아야만 한다면 대부분은 \N문서작업을 할 수 없을 것입니다. Dialogue: 0,0:12:32.41,0:12:41.24,Default,,0000,0000,0000,,진화는 우리에게 현실을 감추고 \N적응할 수 있는 행동력을 주었습니다. Dialogue: 0,0:12:41.44,0:12:46.53,Default,,0000,0000,0000,,우리가 마주하고 있는 공간과 \N시간은 바로 바탕화면 입니다. Dialogue: 0,0:12:46.64,0:12:51.37,Default,,0000,0000,0000,,물체들은 바탕화면의 아이콘과 같습니다. Dialogue: 0,0:12:52.19,0:12:54.41,Default,,0000,0000,0000,,여기엔 반대의견이 있습니다. Dialogue: 0,0:12:54.41,0:13:00.63,Default,,0000,0000,0000,,만약 엄청난 속도로 오는 열차가 \N바탕화면의 아이콘과 같다면 Dialogue: 0,0:13:00.82,0:13:02.95,Default,,0000,0000,0000,,그 앞으로 갈 수 있겠느냐? Dialogue: 0,0:13:02.95,0:13:08.37,Default,,0000,0000,0000,,그리고 나면 아이콘 이상의 \N의미를 알 수 있을 것이다. Dialogue: 0,0:13:08.55,0:13:10.60,Default,,0000,0000,0000,,글쎄요, 저는 그렇게 하진 않겠습니다만 Dialogue: 0,0:13:10.60,0:13:16.31,Default,,0000,0000,0000,,같은 이유로 저는 아이콘을 부주의하게\N삭제하지도 않을 것입니다. Dialogue: 0,0:13:16.45,0:13:22.82,Default,,0000,0000,0000,,그것은 제가 문자 그대로를 \N받아들였기 때문이 아니고 Dialogue: 0,0:13:22.93,0:13:27.23,Default,,0000,0000,0000,,진지하게 상황을 보았기 때문입니다. Dialogue: 0,0:13:27.29,0:13:34.68,Default,,0000,0000,0000,,진화는 우리를 위해 다양한 \N상징을 디자인 했습니다. Dialogue: 0,0:13:34.81,0:13:37.28,Default,,0000,0000,0000,,우리는 그것을 진지하게 봐야 합니다. Dialogue: 0,0:13:37.28,0:13:39.48,Default,,0000,0000,0000,,뱀을 보면 잡지 말고 Dialogue: 0,0:13:40.39,0:13:43.15,Default,,0000,0000,0000,,절벽을 보면 점프하지 않습니다. Dialogue: 0,0:13:43.15,0:13:46.73,Default,,0000,0000,0000,,우리를 위해 만들어진 아이콘이며 \N우리는 진지하게 살펴봐야 합니다. Dialogue: 0,0:13:46.73,0:13:49.42,Default,,0000,0000,0000,,이것은 우리가 문자 그대로 생각해야\N한다는 의미가 아닙니다. Dialogue: 0,0:13:49.42,0:13:51.67,Default,,0000,0000,0000,,논리적인 오류죠. Dialogue: 0,0:13:51.67,0:13:54.88,Default,,0000,0000,0000,,또 다른 반대의견 입니다. Dialogue: 0,0:13:54.88,0:13:58.80,Default,,0000,0000,0000,,물리학자들은 기차 표면 \N금속이 견고해 보이지만 Dialogue: 0,0:13:58.80,0:14:03.19,Default,,0000,0000,0000,,실제로는 대부분 빈 공간에 미세한 \N입자들이 둘러저 있는 것이라고 합니다. Dialogue: 0,0:14:03.19,0:14:04.68,Default,,0000,0000,0000,,새롭지 않다는 것이죠. Dialogue: 0,0:14:04.68,0:14:06.88,Default,,0000,0000,0000,,글쎄요, 제 의도와는 다릅니다. Dialogue: 0,0:14:06.88,0:14:13.13,Default,,0000,0000,0000,,바탕화면의 파란색 아이콘은 \N컴퓨터의 실제모습이 아니며 Dialogue: 0,0:14:13.22,0:14:16.68,Default,,0000,0000,0000,,현미경으로 매우 자세히 보면 Dialogue: 0,0:14:16.68,0:14:18.49,Default,,0000,0000,0000,,픽셀들이 보입니다. Dialogue: 0,0:14:18.49,0:14:20.95,Default,,0000,0000,0000,,물리학자들이 말한 현실과 비슷하죠. Dialogue: 0,0:14:20.95,0:14:24.76,Default,,0000,0000,0000,,하지만 실제로는 여전히 바탕화면 입니다. Dialogue: 0,0:14:24.76,0:14:27.75,Default,,0000,0000,0000,,미세한 입자들은 아직도 \N공간과 시간속에 있으며 Dialogue: 0,0:14:27.75,0:14:30.14,Default,,0000,0000,0000,,바탕화면 속에 있다고 할 수 있죠. Dialogue: 0,0:14:30.14,0:14:33.91,Default,,0000,0000,0000,,저는 그들보다 근본적인 \N부분을 언급한 것입니다. Dialogue: 0,0:14:34.73,0:14:36.20,Default,,0000,0000,0000,,마지막으로 여러분들이 \N반대할지 모릅니다. Dialogue: 0,0:14:36.20,0:14:41.70,Default,,0000,0000,0000,,우리는 모두 기차를 보기 때문에\N누구도 기차를 만들지 못한다고 말이죠. Dialogue: 0,0:14:41.80,0:14:43.89,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이 예시를 기억해주세요. Dialogue: 0,0:14:43.89,0:14:49.55,Default,,0000,0000,0000,,우리는 모두 큐브를 보고 있지만\N화면은 평면입니다. Dialogue: 0,0:14:49.69,0:14:55.69,Default,,0000,0000,0000,,우리가 보고 있는 큐브는 \N우리가 만든 것이지요. Dialogue: 0,0:14:55.78,0:15:00.64,Default,,0000,0000,0000,,우리 개개인이 큐브를 만들었기 \N때문에 볼 수 있는 것입니다. Dialogue: 0,0:15:00.64,0:15:02.70,Default,,0000,0000,0000,,이것은 기차에도 동일하게 적용됩니다. Dialogue: 0,0:15:02.70,0:15:07.18,Default,,0000,0000,0000,,우리 모두가 기차를 시각화했기 \N때문에 볼 수 있는 것입니다. Dialogue: 0,0:15:07.18,0:15:12.29,Default,,0000,0000,0000,,모든 물리적 물체에게 \N동일하게 적용됩니다. Dialogue: 0,0:15:12.34,0:15:17.40,Default,,0000,0000,0000,,우리의 인식은 현실의 \N창문이라고 합니다. Dialogue: 0,0:15:17.40,0:15:24.99,Default,,0000,0000,0000,,하지만 진화론은 이 생각은 잘못된 \N것이라는 점을 보여줍니다. Dialogue: 0,0:15:25.10,0:15:31.78,Default,,0000,0000,0000,,대신 현실은 복잡한 진실을 숨기기\N위해 고안된 3D 바탕화면과 비슷합니다. Dialogue: 0,0:15:31.94,0:15:33.80,Default,,0000,0000,0000,,적응성을 향상시키기 위해서 말이죠. Dialogue: 0,0:15:34.28,0:15:37.21,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 인식하는 공간은 \N바탕화면 입니다. Dialogue: 0,0:15:37.21,0:15:40.24,Default,,0000,0000,0000,,물리적 객체들은 아이콘으로 \N비유할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:15:41.46,0:15:45.13,Default,,0000,0000,0000,,우리는 지구가 평평하다고 여겼으며 Dialogue: 0,0:15:45.52,0:15:48.65,Default,,0000,0000,0000,,움직이지 않는다고 생각했습니다. Dialogue: 0,0:15:48.65,0:15:50.38,Default,,0000,0000,0000,,그렇게 보였기 때문이죠. Dialogue: 0,0:15:50.38,0:15:51.52,Default,,0000,0000,0000,,틀렸습니다. Dialogue: 0,0:15:51.52,0:15:54.19,Default,,0000,0000,0000,,우리의 인식을 잘못 이해한 것이죠. Dialogue: 0,0:15:54.91,0:16:01.41,Default,,0000,0000,0000,,우리는 시공간이 현실 그대로인\N것으로 믿었지만 Dialogue: 0,0:16:01.45,0:16:05.38,Default,,0000,0000,0000,,진화론은 그것이 틀림을 보여주었습니다. Dialogue: 0,0:16:05.38,0:16:10.42,Default,,0000,0000,0000,,우리는 인식에 대해 잘못 \N이해하고 있었습니다. Dialogue: 0,0:16:10.42,0:16:16.17,Default,,0000,0000,0000,,시공간과 객체가 아니었지만 \N우리가 보지 않았던 것이 있었습니다. Dialogue: 0,0:16:16.35,0:16:22.72,Default,,0000,0000,0000,,딱정벌래가 병을 놓지 못하는 것 처럼\N우리생각을 바꾸기는 어렵습니다. Dialogue: 0,0:16:22.86,0:16:28.35,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 우리는 우리의 무지에\N대해서도 모르기 때문입니다. Dialogue: 0,0:16:28.41,0:16:32.43,Default,,0000,0000,0000,,하지만 우리에게는 과학기술의 \N이점이 있습니다. Dialogue: 0,0:16:32.54,0:16:39.46,Default,,0000,0000,0000,,망원경을 통해 우리는 지구가\N움직인다는 사실을 알았고 Dialogue: 0,0:16:39.57,0:16:47.01,Default,,0000,0000,0000,,진화론을 통해서 시공간과 객체가 현실 \N그 자체가 아니라는 점을 발견했습니다. Dialogue: 0,0:16:47.14,0:16:59.44,Default,,0000,0000,0000,,빨간 토마토에 대한 시각적 경험은\N그것의 있는 그대로의 모습은 아닙니다. Dialogue: 0,0:16:59.57,0:17:09.79,Default,,0000,0000,0000,,비슷하게 사자와 스테이크의 경우도\N날것의 모습이 아닙니다. Dialogue: 0,0:17:09.98,0:17:18.49,Default,,0000,0000,0000,,심지어는 두뇌와 뉴런에 관해서도 Dialogue: 0,0:17:18.78,0:17:25.81,Default,,0000,0000,0000,,그것의 실제모습과 다릅니다. Dialogue: 0,0:17:25.81,0:17:34.07,Default,,0000,0000,0000,,현실은 그게 무엇이든\N인과관계의 근원입니다. Dialogue: 0,0:17:34.20,0:17:38.23,Default,,0000,0000,0000,,두뇌도 아니고 뉴런도 아닙니다. Dialogue: 0,0:17:38.23,0:17:40.83,Default,,0000,0000,0000,,그것들은 인과관계가 없습니다. Dialogue: 0,0:17:40.83,0:17:45.14,Default,,0000,0000,0000,,아무런 시각적 경험과 행동을\N야기하지 않습니다. Dialogue: 0,0:17:45.22,0:17:50.59,Default,,0000,0000,0000,,두뇌와 뉴런은 종족 특성의 상징입니다. Dialogue: 0,0:17:50.59,0:17:53.27,Default,,0000,0000,0000,,인식의 미스터리에 대한 \N이 의미는 무엇일까요? Dialogue: 0,0:17:53.92,0:17:57.92,Default,,0000,0000,0000,,아마 새로운 가능성을 제시할 것입니다. Dialogue: 0,0:17:57.92,0:18:06.41,Default,,0000,0000,0000,,예를들면 현실은 우리 인식 경험을 \N야기하는 거대한 기계일지도 모릅니다. Dialogue: 0,0:18:06.59,0:18:10.26,Default,,0000,0000,0000,,전 부정적이지만,\N연구할 가치가 있습니다. Dialogue: 0,0:18:10.26,0:18:20.98,Default,,0000,0000,0000,,현실은 상호작용하는 인식의 \N네트워크일지도 모릅니다. Dialogue: 0,0:18:21.18,0:18:24.43,Default,,0000,0000,0000,,사실 이것은 그렇게 허무맹랑한 \N아이디어는 아닙니다. Dialogue: 0,0:18:24.43,0:18:26.05,Default,,0000,0000,0000,,제가 연구중입니다. Dialogue: 0,0:18:26.59,0:18:28.66,Default,,0000,0000,0000,,중요한점은 Dialogue: 0,0:18:28.66,0:18:31.98,Default,,0000,0000,0000,,우리가 그동안의 직관을 놓아준다면 Dialogue: 0,0:18:31.98,0:18:35.90,Default,,0000,0000,0000,,물론 현실에 대해 잘못 \N알고 있었던 직관이죠. Dialogue: 0,0:18:35.90,0:18:41.27,Default,,0000,0000,0000,,우리는 새로운 시각을 \N가지게 될 것입니다. Dialogue: 0,0:18:41.27,0:18:49.62,Default,,0000,0000,0000,,현실은 더욱 환상적일 것이며\N우리 상상보다 더 기발할 것입니다. Dialogue: 0,0:18:49.83,0:18:54.22,Default,,0000,0000,0000,,진화론은 우리에게 궁극의\N도전을 선사했습니다. Dialogue: 0,0:18:54.22,0:19:03.15,Default,,0000,0000,0000,,인식의 진실에 대한 도전. Dialogue: 0,0:19:03.46,0:19:08.20,Default,,0000,0000,0000,,어쨌든 이 TED는 여러분 \N머리에 있습니다. Dialogue: 0,0:19:08.20,0:19:10.24,Default,,0000,0000,0000,,매우 감사합니다. Dialogue: 0,0:19:10.24,0:19:13.63,Default,,0000,0000,0000,,(박수) Dialogue: 0,0:19:20.79,0:19:24.22,Default,,0000,0000,0000,,크리스 앤더슨: 당신이 진짜 거기 \N있다면 감사의 말씀을 드리고 싶네요. Dialogue: 0,0:19:24.22,0:19:27.15,Default,,0000,0000,0000,,많은 것들을 물어보고 싶은데요. Dialogue: 0,0:19:27.15,0:19:40.70,Default,,0000,0000,0000,,첫번째로는 많은 사람들이 진화가 \N진실을 선호하지 않는다는 점에 대해 Dialogue: 0,0:19:40.73,0:19:42.54,Default,,0000,0000,0000,,크게 실망할 것 같은데요? Dialogue: 0,0:19:42.54,0:19:45.66,Default,,0000,0000,0000,,당신의 이론을 포함해서 말이죠. Dialogue: 0,0:19:45.68,0:19:50.15,Default,,0000,0000,0000,,도날드 호프만: 글쎄요 이것은 과학의 \N앞날을 막지 못합니다. Dialogue: 0,0:19:50.15,0:19:53.95,Default,,0000,0000,0000,,우리는 수정할 필요가 \N있는 이론을 가지고 있고 Dialogue: 0,0:19:53.95,0:20:01.99,Default,,0000,0000,0000,,그것은 인식과 진실의 관계입니다. Dialogue: 0,0:20:01.99,0:20:07.34,Default,,0000,0000,0000,,이것은 다른 모든 종류의 이론의 진화에\N걸림돌이 되지 않을 것입니다. Dialogue: 0,0:20:07.34,0:20:10.11,Default,,0000,0000,0000,,우리의 이론중 하나가 잘못되었다는\N것을 판별하는 과정인 것이죠. Dialogue: 0,0:20:10.11,0:20:13.25,Default,,0000,0000,0000,,과학은 진보할 것이고 \N아무 문제 없습니다. Dialogue: 0,0:20:13.25,0:20:16.63,Default,,0000,0000,0000,,크리스 앤더슨: 문제없다는 말이군요.\N(웃음) Dialogue: 0,0:20:16.63,0:20:21.06,Default,,0000,0000,0000,,매우 흥미로운데, 결국 진화엔 필연적인 \N이유가 있을 거라고 생각됩니다. Dialogue: 0,0:20:21.06,0:20:23.95,Default,,0000,0000,0000,,도날드 호프만: 아주 좋은 포인트입니다. Dialogue: 0,0:20:23.95,0:20:30.03,Default,,0000,0000,0000,,제가 보여드린 시뮬레이션은 인식에 \N포커스를 맞추었고 결과는 우리의 인식은 Dialogue: 0,0:20:30.03,0:20:33.24,Default,,0000,0000,0000,,현실을 그대로 보여주지 \N않는다는 점입니다. Dialogue: 0,0:20:33.24,0:20:37.54,Default,,0000,0000,0000,,하지만 그것이 우리 수학에도 동일하게 \N적용된다는 의미는 아닙니다. Dialogue: 0,0:20:37.54,0:20:45.08,Default,,0000,0000,0000,,그 시뮬레이션을 해보지 않았지만 \N저는 수학과 논리부분에서는 Dialogue: 0,0:20:45.08,0:20:49.98,Default,,0000,0000,0000,,진실의 방향이 흔들리지\N않을 것이라 생각합니다. Dialogue: 0,0:20:49.98,0:20:53.97,Default,,0000,0000,0000,,다 이해할 수 없지만 적어도 선택압이 \N수학과 멀리 떨어져 있진 않습니다. Dialogue: 0,0:20:54.02,0:20:59.66,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저는 우리가 각각의 인식 기관을\N연구할 필요가 있다고 봅니다. Dialogue: 0,0:20:59.75,0:21:03.67,Default,,0000,0000,0000,,인식의 진실과 수리의 진실을 \N비교하기 위해서 말이죠. Dialogue: 0,0:21:03.75,0:21:08.90,Default,,0000,0000,0000,,크리스 앤더슨: 당신의 생각은 과거\N비숍 버클리와 비슷한 것 같은데요. Dialogue: 0,0:21:08.90,0:21:13.68,Default,,0000,0000,0000,,인식이 모든것을 야기한다는 주장말이죠. Dialogue: 0,0:21:13.68,0:21:16.54,Default,,0000,0000,0000,,도널드 호프만: 버클리의 생각과는 \N약간 다릅니다. Dialogue: 0,0:21:16.54,0:21:20.97,Default,,0000,0000,0000,,그는 자연신론자였고, 모든 진실은 \N신에 기반을 두었습니다. Dialogue: 0,0:21:20.97,0:21:27.21,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저는 버클리의 길로 갈 \N필요가 없고 좀 다릅니다. Dialogue: 0,0:21:27.21,0:21:31.41,Default,,0000,0000,0000,,저는 이것을 의식현실주의로 부르며 \N그것과는 다른 접근입니다. Dialogue: 0,0:21:31.41,0:21:34.94,Default,,0000,0000,0000,,크리스 앤더슨: 앞으로도 계속 이야기 \N할 수 있기를 바랍니다. Dialogue: 0,0:21:34.94,0:21:36.08,Default,,0000,0000,0000,,매우 감사합니다. Dialogue: 0,0:21:36.08,0:21:37.30,Default,,0000,0000,0000,,도널드 호프만: 감사합니다.\N(박수)