0:00:00.835,0:00:02.901 저는 커다란 의문을 좋아합니다. 0:00:02.901,0:00:07.313 또한 과학에서 풀지 못한 [br]의문에 매료되었습니다. 0:00:07.313,0:00:09.271 개인적인 관심일 수도 있지만 0:00:09.681,0:00:13.679 저는 우리가 누구인지에 대해[br]궁금할 수 밖에 없습니다. 0:00:14.186,0:00:16.275 의문은 이것입니다. 0:00:16.275,0:00:21.160 두뇌와 의식 경험은 무슨 관계일까? 0:00:21.221,0:00:26.571 초콜릿 맛이나 [br]벨벳 느낌 같은 경험 말이죠. 0:00:26.805,0:00:32.369 이 의문은 새로운 게 아닙니다.[br]1868년 토머스 헉슬리는 0:00:32.598,0:00:37.892 "신경 조직을 자극한 결과로[br]나타나는 의식의 상태는 0:00:37.892,0:00:42.825 알라딘이 램프를 문지를 때[br]지니가 나타나는 것처럼 0:00:42.825,0:00:45.825 설명하기 힘들고 훌륭한 것이다." 0:00:45.825,0:00:47.378 라고 기록했습니다. 0:00:49.268,0:00:54.735 헉슬리는 두뇌 활동과 의식 경험이[br]서로 관련되어 있음을 알고 있었지만 0:00:54.819,0:00:56.978 왜 그런지는 몰랐습니다. 0:00:56.978,0:01:00.299 그 당시의 과학으로서는[br]의문이었죠. 0:01:00.299,0:01:05.125 헉슬리 이후 과학계는 두뇌 활동에[br]대해 많은 것을 배웠지만 0:01:05.255,0:01:10.762 두뇌 활동과 의식 경험과의[br]관계는 여전히 의문입니다. 0:01:10.922,0:01:14.555 왜 우리는 아직 알 수 없을까요? 0:01:14.555,0:01:20.883 몇몇 전문가는 우리가 [br]이 문제를 풀지 못하는 이유가 0:01:20.883,0:01:23.883 필요한 개념과 지성이 [br]부족하기 때문이라고 생각합니다. 0:01:23.883,0:01:27.952 원숭이들이 양자역학을 [br]해결할 수 없는 것처럼 0:01:27.952,0:01:32.117 우리도 그 문제를 풀지[br]못한다는 것이죠. 0:01:32.527,0:01:35.661 하지만 저는 그들보다 [br]조금 더 긍정적입니다. 0:01:35.661,0:01:38.703 우리는 잘못된 가정을 [br]했다고 생각합니다. 0:01:38.703,0:01:42.209 그것을 해결하면 이 문제도[br]해결할 수 있습니다. 0:01:42.209,0:01:44.626 이 시간을 통해서 그 가정이 무엇이고 0:01:44.626,0:01:47.384 왜 틀렸는지 어떻게 고칠 것인지[br]알려드리려 합니다. 0:01:47.874,0:01:49.568 질문을 하나 던저보겠습니다. 0:01:49.778,0:01:52.866 우리는 현실을 그대로 보고 있나요? 0:01:52.866,0:02:00.231 //눈을 뜨고, 토마토가 1미터 앞에 있는[br]묘사한 경험을 가지고 있습니다. 0:02:00.606,0:02:06.639 결과적으로, 저는 그것을[br]현실로 믿게 됩니다. 0:02:06.751,0:02:11.615 그리고 눈을 감고, 회색 필드로 [br]제 경험을 바꿉니다. 0:02:12.425,0:02:17.591 그러면 이 경우에 토마토가[br]여전히 있을까요? 0:02:18.361,0:02:21.913 그렇게 생각하지만, [br]제가 잘못 짚은 것은 아닐까요? 0:02:21.913,0:02:26.511 제 인식에 대해 잘못 [br]해석할 수 있지 않을까요? 0:02:27.351,0:02:30.551 우리는 우리의 인식에 대해 [br]잘못 해석한 적이 있습니다. 0:02:30.551,0:02:34.010 우리는 지구가 평평해 보였기 [br]때문에 그렇게 결론지었으며 0:02:34.707,0:02:37.586 피타고라스가 잘못된점을 발견했습니다. 0:02:37.586,0:02:41.598 그리고 우리는 지구가 우주의[br]중심이라고 생각습니다. 0:02:41.603,0:02:43.506 마찬가지로 그렇게 보였기 때문이죠. 0:02:44.406,0:02:49.312 후에 코페르니쿠스와 갈릴레오가 [br]진실을 발견했습니다. 0:02:49.312,0:02:54.770 갈릴레오는 우리 경험의 잘못된[br]해석에 대해서 궁금해 했습니다. 0:02:54.908,0:03:02.147 그는 "맛, 향, 색깔 등은 모두 [br]의식속에 살고 있다" 고 기록했으며 0:03:02.291,0:03:08.623 그래서 모든 생물이 사라진다면 이것들도[br]같이 없어질 것이라고 생각했습니다. 0:03:08.955,0:03:10.794 여기서 생각해볼 질문입니다. 0:03:11.184,0:03:12.995 갈릴레오가 맞을까요? 0:03:12.995,0:03:17.593 인류가 경험에 대해 그토록 [br]잘못 이해하고 있었을까요? 0:03:17.593,0:03:20.154 현대 과학은 어떤 입장일까요? 0:03:20.704,0:03:27.608 신경과학자들은 두뇌 대뇌피질의 1/3이[br]시각에 관련되 있다고 말합니다. 0:03:27.786,0:03:31.292 우리가 눈을떠서 방을 볼때 0:03:31.292,0:03:35.564 몇백만의 뉴런과 몇조의 [br]시냅스가 연관됩니다. 0:03:35.564,0:03:37.172 이건 꽤 흥미로운데 0:03:37.172,0:03:42.443 왜냐하면 우리가 시각을 생각할때[br]우리는 카메라를 연관시킵니다. 0:03:42.650,0:03:46.590 현실 그대로를 사진처럼 [br]본다고 생각합니다. 0:03:46.590,0:04:01.980 각각의 부분을 비교하면 눈은 1억 [br]3천만개의 광수용체가 있는 렌즈입니다. 0:04:02.219,0:04:09.282 하지만 그걸로는 수백만개의 뉴런과[br]몇조개의 시냅스를 설명하지 못합니다. 0:04:09.324,0:04:11.623 이것들은 어떤 역할일까요? 0:04:11.623,0:04:15.830 신경과학자들은 이것들이 모든것을 [br]실시간으로 만든다고 설명합니다. 0:04:15.830,0:04:20.160 모든 모양, 색갈, 동작들이 말이죠. 0:04:20.160,0:04:23.651 우리가 느끼기에는 실시간으로 [br]보는 것 같지만 0:04:23.651,0:04:27.226 실제로는 만들어진 풍경입니다. 0:04:27.226,0:04:33.317 우리는 전체 세상을 만들지 않고[br]필요한 장면만 구현합니다. 0:04:33.542,0:04:38.669 이것을 뒷받침하는 많은 [br]증거들이 있습니다. 0:04:38.720,0:04:40.763 두 가지를 보여드리겠습니다. 0:04:40.763,0:04:46.529 이 예시를 보면 빨간 원에[br]약간의 무늬가 있습니다. 0:04:46.529,0:04:54.000 하지만 원을 조금 돌리면 갑자기[br]3D 큐브가 만들어집니다. 0:04:54.207,0:05:03.320 화면은 물론 평평하고 이 큐브는[br]구현된 것입니다. 0:05:03.397,0:05:09.380 다음 예시를 보면 반짝이는 [br]파란 막대기를 볼 수 있습니다. 0:05:09.534,0:05:12.718 점들 사이로 움직이죠. 0:05:13.708,0:05:16.845 사실은 어떤 점도 움직이지 않습니다. 0:05:16.845,0:05:23.806 점의 색갈을 바꾼 것 뿐입니다. 0:05:23.927,0:05:32.031 하지만 이것을 빠르게하면 우리 두뇌는[br]파란색 막대기를 생성합니다. 0:05:32.147,0:05:37.417 찾아보면 더 많은 예시가 있습니다. 0:05:37.580,0:05:41.295 신경과학자들은 더 깊게 생각합니다. 0:05:41.395,0:05:46.496 그들은 우리가 현실을 [br]재구현한다고 말합니다. 0:05:46.496,0:05:50.722 그러니까 우리가 빨간 토마토를 볼때는 0:05:50.722,0:05:56.865 실제 빨간 토마토를 재구현한 [br]경험을 보고 있는 것입니다. 0:05:56.970,0:06:01.535 우리가 보고 있지 않더라도 말이죠. 0:06:01.595,0:06:06.586 왜 그들은 우리가 현실을[br]"재구현" 한다고 할까요? 0:06:06.696,0:06:12.747 일반적 주장은 진화론에 근거합니다. 0:06:12.941,0:06:22.940 더 정확하게 현실을 본 선조들이 살아남아 [br]우리시대까지 유전자를 전달했기 때문이죠. 0:06:22.989,0:06:31.500 우리는 그들의 후손이며 일반적으로 [br]우리의 지각력은 정확한 편입니다. 0:06:31.680,0:06:37.275 어떤 교과서에는 이렇게 기술되어[br]있습니다. 0:06:37.369,0:06:43.150 "진화론 관점에서 시야는 [br]정확하기 때문에 유용하다" 0:06:43.383,0:06:48.181 결국 이 아이디어는 적합한 인식의[br]결론에 도달합니다. 0:06:48.181,0:06:50.325 이것이 생존에 유리함을 제공했습니다. 0:06:50.325,0:06:54.880 이것이 진화론의 정확한 해석일까요? 0:06:54.899,0:06:58.280 자연속에서 몇 가지 [br]예시를 찾아보겠습니다. 0:06:58.800,0:07:04.198 호주 보석 딱정벌래는 빛나며 갈색입니다. 0:07:04.349,0:07:10.534 암컷은 날지못하며 수컷을 [br]날수있고 암컷을 찾습니다. 0:07:10.711,0:07:14.659 찾게되면 그는 착지해서 [br]짝짓기를 합니다. 0:07:14.659,0:07:17.130 자연속 다른 종의 예를 보겠습니다. 0:07:17.130,0:07:18.464 사람입니다. 0:07:18.464,0:07:21.531 수컷은 굉장한 두뇌를 가지고 있고 0:07:21.531,0:07:25.479 차가운 맥주를 찾아 나섭니다. 0:07:25.889,0:07:27.168 (웃음) 0:07:27.168,0:07:32.812 하나 찾으면 마셔버리고 [br]바닥에 버립니다. 0:07:32.932,0:07:42.550 이후에 그 병은 반짝이고[br]딱정벌래를 유혹합니다. 0:07:42.772,0:07:47.565 수컷은 여기저기서 몰려들어[br]짝짓기를 시도합니다. 0:07:47.582,0:07:50.369 그들은 진짜 암컷에 대한 [br]흥미를 완전히 잃어버립니다. 0:07:50.369,0:07:54.572 고전적인 케이스이죠. 0:07:54.572,0:07:57.519 (웃음)(박수) 0:07:59.402,0:08:01.773 이 딱정벌래는 멸종위기까지 가서 0:08:02.443,0:08:06.752 호주는 이들을 위해 [br]병을 바꿔야 했습니다. 0:08:06.752,0:08:09.132 (웃음) 0:08:09.132,0:08:16.330 수컷들은 몇천년 혹은 몇백만년동안[br]암컷을 찾았습니다. 0:08:16.398,0:08:20.832 그들은 현실을 있는 그대로 본 것[br]같지만 실제로는 아닙니다. 0:08:20.832,0:08:23.689 진화는 그들에게 그것을 주었습니다. 0:08:23.689,0:08:28.425 암컷은 어떤것이든 반짝이고 갈색이죠. 0:08:28.425,0:08:30.701 큰 것이 좋고요. 0:08:30.701,0:08:32.535 (웃음) 0:08:32.535,0:08:37.375 병을 기어다니면서도 그들은 [br]실수를 알아채지 못합니다. 0:08:37.945,0:08:41.590 물론 딱정벌래는 비교적 [br]단순한 생물체입니다. 0:08:41.590,0:08:43.448 하지만 포유류는 그렇지 않죠. 0:08:43.448,0:08:46.165 포유류는 트릭에 속지 않습니다. 0:08:46.165,0:08:52.178 저는 곰곰히 생각하지 않겠지만 [br]여러분은 다르겠죠. (웃음) 0:08:52.178,0:08:55.336 중요한 질문은 이겁니다. 0:08:55.336,0:09:01.327 자연선택설이 현실을 있는 [br]그대로 보는 것을 선호하는가? 0:09:01.877,0:09:08.463 다행이도 우리는 추측할 필요없이 [br]수학적 접근을 할 수 있습니다. 0:09:08.594,0:09:17.967 우리는 이 공식을 이용해서 다양한 종의[br]생존과 번식을 보며 0:09:18.253,0:09:21.806 어떤 시스템이 더 적절한지 [br]판단해보겠습니다. 0:09:21.806,0:09:25.891 중요한 키워드는 적합성입니다. 0:09:25.891,0:09:28.586 이 스테이크를 보십시오. 0:09:29.956,0:09:32.918 어떤 동물에게 이 스테이크가 [br]가장 적합성을 가질까요? 0:09:33.438,0:09:39.454 배고픈 사자에게는 적합성이 향상됩니다. 0:09:40.179,0:09:44.773 배부른 사자에게는 해당이 없군요. 0:09:46.053,0:09:49.924 토끼에게도 마찬가지 입니다. 0:09:49.924,0:09:54.048 여기서 적합성은 현실 [br]그대로에 따라 변합니다. 0:09:54.048,0:09:58.236 또한 동물의 상황에 따라 [br]변하기도 합니다. 0:09:58.236,0:10:08.369 적합성은 현실 그대로와[br]똑같지는 않습니다. 0:10:09.451,0:10:22.782 우리는 몇백만번의 진화 게임 [br]시뮬레이션을 실행했습니다. 0:10:23.661,0:10:27.980 몇몇의 생명체들은 현실을 직시했고 0:10:27.980,0:10:29.869 다른 몇몇은 부분적으로 직시했으며 0:10:29.869,0:10:31.974 나머지는 전혀 직시하지 않았습니다. 0:10:31.974,0:10:33.740 오직 적합성만 고려했습니다. 0:10:34.240,0:10:35.820 누가 살아남았을까요? 0:10:36.290,0:10:42.255 현실을 직시한 생명체는 멸종했습니다. 0:10:42.255,0:10:48.254 거의 모든 시뮬레이션에서[br]현실을 직시하지 않은 생명체가 0:10:48.436,0:10:53.660 다른 생명체들을 멸종시켰습니다. 0:10:53.660,0:10:59.810 그러니까 최소한 진화는 정확한 [br]인식을 좋아하지 않습니다. 0:10:59.906,0:11:03.668 그런 인식으론 생존할 수 없습니다. 0:11:03.668,0:11:05.688 좀 이상하죠? 0:11:05.688,0:11:11.110 어떻게 정확히 보지 않는 것이[br]우리에게 이점을 줄 수 있을까요? 0:11:11.190,0:11:15.083 일반 상식으로는 이해하기 어렵지만[br]위에 언급한 딱정벌래를 떠올려보세요. 0:11:15.138,0:11:21.439 이 딱정벌래는 아마 수백만년을[br]이 방식으로 생존했습니다. 0:11:21.593,0:11:30.280 진화 공식은 우리를 포함안 모든 [br]생명체가 마찬가지라는 점을 보여줍니다. 0:11:30.413,0:11:36.313 우리는 현실 그대로를[br]마주하지 않습니다. 0:11:36.623,0:11:40.615 그럼에도 여전히 우리는 직관을 [br]통한 도움이 필요합니다. 0:11:40.702,0:11:45.485 어떻게 현실 그대로를 보지 [br]않는 것이 유용할까요? 0:11:45.485,0:11:49.154 다행이도 좋은 예시가 있습니다. 0:11:49.154,0:11:51.986 컴퓨터 바탕화면을 보세요. 0:11:51.986,0:12:03.119 이 아이콘은 파란색이며 직사각형입니다. 0:12:03.324,0:12:13.040 하지만 그 모양이 실제로 컴퓨터에서 [br]그렇게 인식되는 것은 아닙니다. 0:12:13.278,0:12:17.987 누구라도 그 아이콘의 목적이 [br]컴퓨터의 실체를 보여주는 것이 0:12:17.987,0:12:20.755 아니라는 것을 알고 있습니다. 0:12:20.755,0:12:23.680 실제로, 그것은 현실을 [br]감추기 위한 것입니다. 0:12:23.680,0:12:25.555 이용자들은 다이오드와 레지스터 0:12:25.555,0:12:27.805 그리고 모든 소프트웨어에 대해 [br]알고 싶어하지 않습니다. 0:12:27.805,0:12:32.326 그것을 알아야만 한다면 대부분은 [br]문서작업을 할 수 없을 것입니다. 0:12:32.411,0:12:41.238 진화는 우리에게 현실을 감추고 [br]적응할 수 있는 행동력을 주었습니다. 0:12:41.443,0:12:46.531 우리가 마주하고 있는 공간과 [br]시간은 바로 바탕화면 입니다. 0:12:46.635,0:12:51.372 물체들은 바탕화면의 아이콘과 같습니다. 0:12:52.192,0:12:54.413 여기엔 반대의견이 있습니다. 0:12:54.413,0:13:00.631 만약 엄청난 속도로 오는 열차가 [br]바탕화면의 아이콘과 같다면 0:13:00.822,0:13:02.947 그 앞으로 갈 수 있겠느냐? 0:13:02.947,0:13:08.370 그리고 나면 아이콘 이상의 [br]의미를 알 수 있을 것이다. 0:13:08.554,0:13:10.597 글쎄요, 저는 그렇게 하진 않겠습니다만 0:13:10.597,0:13:16.313 같은 이유로 저는 아이콘을 부주의하게[br]삭제하지도 않을 것입니다. 0:13:16.448,0:13:22.819 그것은 제가 문자 그대로를 [br]받아들였기 때문이 아니고 0:13:22.934,0:13:27.230 진지하게 상황을 보았기 때문입니다. 0:13:27.291,0:13:34.675 진화는 우리를 위해 다양한 [br]상징을 디자인 했습니다. 0:13:34.811,0:13:37.276 우리는 그것을 진지하게 봐야 합니다. 0:13:37.276,0:13:39.481 뱀을 보면 잡지 말고 0:13:40.391,0:13:43.150 절벽을 보면 점프하지 않습니다. 0:13:43.150,0:13:46.726 우리를 위해 만들어진 아이콘이며 [br]우리는 진지하게 살펴봐야 합니다. 0:13:46.726,0:13:49.417 이것은 우리가 문자 그대로 생각해야[br]한다는 의미가 아닙니다. 0:13:49.417,0:13:51.671 논리적인 오류죠. 0:13:51.671,0:13:54.876 또 다른 반대의견 입니다. 0:13:54.876,0:13:58.800 물리학자들은 기차 표면 [br]금속이 견고해 보이지만 0:13:58.800,0:14:03.188 실제로는 대부분 빈 공간에 미세한 [br]입자들이 둘러저 있는 것이라고 합니다. 0:14:03.188,0:14:04.676 새롭지 않다는 것이죠. 0:14:04.676,0:14:06.880 글쎄요, 제 의도와는 다릅니다. 0:14:06.880,0:14:13.130 바탕화면의 파란색 아이콘은 [br]컴퓨터의 실제모습이 아니며 0:14:13.219,0:14:16.678 현미경으로 매우 자세히 보면 0:14:16.678,0:14:18.489 픽셀들이 보입니다. 0:14:18.489,0:14:20.950 물리학자들이 말한 현실과 비슷하죠. 0:14:20.950,0:14:24.758 하지만 실제로는 여전히 바탕화면 입니다. 0:14:24.758,0:14:27.754 미세한 입자들은 아직도 [br]공간과 시간속에 있으며 0:14:27.754,0:14:30.145 바탕화면 속에 있다고 할 수 있죠. 0:14:30.145,0:14:33.907 저는 그들보다 근본적인 [br]부분을 언급한 것입니다. 0:14:34.727,0:14:36.200 마지막으로 여러분들이 [br]반대할지 모릅니다. 0:14:36.200,0:14:41.699 우리는 모두 기차를 보기 때문에[br]누구도 기차를 만들지 못한다고 말이죠. 0:14:41.801,0:14:43.891 하지만 이 예시를 기억해주세요. 0:14:43.891,0:14:49.547 우리는 모두 큐브를 보고 있지만[br]화면은 평면입니다. 0:14:49.690,0:14:55.687 우리가 보고 있는 큐브는 [br]우리가 만든 것이지요. 0:14:55.779,0:15:00.638 우리 개개인이 큐브를 만들었기 [br]때문에 볼 수 있는 것입니다. 0:15:00.638,0:15:02.698 이것은 기차에도 동일하게 적용됩니다. 0:15:02.698,0:15:07.180 우리 모두가 기차를 시각화했기 [br]때문에 볼 수 있는 것입니다. 0:15:07.180,0:15:12.293 모든 물리적 물체에게 [br]동일하게 적용됩니다. 0:15:12.343,0:15:17.396 우리의 인식은 현실의 [br]창문이라고 합니다. 0:15:17.396,0:15:24.990 하지만 진화론은 이 생각은 잘못된 [br]것이라는 점을 보여줍니다. 0:15:25.095,0:15:31.779 대신 현실은 복잡한 진실을 숨기기[br]위해 고안된 3D 바탕화면과 비슷합니다. 0:15:31.936,0:15:33.802 적응성을 향상시키기 위해서 말이죠. 0:15:34.282,0:15:37.210 여러분이 인식하는 공간은 [br]바탕화면 입니다. 0:15:37.210,0:15:40.236 물리적 객체들은 아이콘으로 [br]비유할 수 있습니다. 0:15:41.456,0:15:45.126 우리는 지구가 평평하다고 여겼으며 0:15:45.520,0:15:48.654 움직이지 않는다고 생각했습니다. 0:15:48.654,0:15:50.378 그렇게 보였기 때문이죠. 0:15:50.378,0:15:51.520 틀렸습니다. 0:15:51.520,0:15:54.190 우리의 인식을 잘못 이해한 것이죠. 0:15:54.910,0:16:01.409 우리는 시공간이 현실 그대로인[br]것으로 믿었지만 0:16:01.453,0:16:05.377 진화론은 그것이 틀림을 보여주었습니다. 0:16:05.377,0:16:10.416 우리는 인식에 대해 잘못 [br]이해하고 있었습니다. 0:16:10.416,0:16:16.167 시공간과 객체가 아니었지만 [br]우리가 보지 않았던 것이 있었습니다. 0:16:16.350,0:16:22.718 딱정벌래가 병을 놓지 못하는 것 처럼[br]우리생각을 바꾸기는 어렵습니다. 0:16:22.861,0:16:28.349 왜냐하면 우리는 우리의 무지에[br]대해서도 모르기 때문입니다. 0:16:28.409,0:16:32.426 하지만 우리에게는 과학기술의 [br]이점이 있습니다. 0:16:32.544,0:16:39.465 망원경을 통해 우리는 지구가[br]움직인다는 사실을 알았고 0:16:39.571,0:16:47.009 진화론을 통해서 시공간과 객체가 현실 [br]그 자체가 아니라는 점을 발견했습니다. 0:16:47.139,0:16:59.444 빨간 토마토에 대한 시각적 경험은[br]그것의 있는 그대로의 모습은 아닙니다. 0:16:59.571,0:17:09.792 비슷하게 사자와 스테이크의 경우도[br]날것의 모습이 아닙니다. 0:17:09.978,0:17:18.488 심지어는 두뇌와 뉴런에 관해서도 0:17:18.778,0:17:25.807 그것의 실제모습과 다릅니다. 0:17:25.807,0:17:34.074 현실은 그게 무엇이든[br]인과관계의 근원입니다. 0:17:34.195,0:17:38.227 두뇌도 아니고 뉴런도 아닙니다. 0:17:38.227,0:17:40.827 그것들은 인과관계가 없습니다. 0:17:40.827,0:17:45.138 아무런 시각적 경험과 행동을[br]야기하지 않습니다. 0:17:45.216,0:17:50.592 두뇌와 뉴런은 종족 특성의 상징입니다. 0:17:50.592,0:17:53.273 인식의 미스터리에 대한 [br]이 의미는 무엇일까요? 0:17:53.923,0:17:57.916 아마 새로운 가능성을 제시할 것입니다. 0:17:57.916,0:18:06.411 예를들면 현실은 우리 인식 경험을 [br]야기하는 거대한 기계일지도 모릅니다. 0:18:06.590,0:18:10.260 전 부정적이지만,[br]연구할 가치가 있습니다. 0:18:10.260,0:18:20.979 현실은 상호작용하는 인식의 [br]네트워크일지도 모릅니다. 0:18:21.182,0:18:24.432 사실 이것은 그렇게 허무맹랑한 [br]아이디어는 아닙니다. 0:18:24.432,0:18:26.052 제가 연구중입니다. 0:18:26.592,0:18:28.658 중요한점은 0:18:28.658,0:18:31.979 우리가 그동안의 직관을 놓아준다면 0:18:31.979,0:18:35.903 물론 현실에 대해 잘못 [br]알고 있었던 직관이죠. 0:18:35.903,0:18:41.271 우리는 새로운 시각을 [br]가지게 될 것입니다. 0:18:41.271,0:18:49.620 현실은 더욱 환상적일 것이며[br]우리 상상보다 더 기발할 것입니다. 0:18:49.834,0:18:54.222 진화론은 우리에게 궁극의[br]도전을 선사했습니다. 0:18:54.222,0:19:03.154 인식의 진실에 대한 도전. 0:19:03.460,0:19:08.200 어쨌든 이 TED는 여러분 [br]머리에 있습니다. 0:19:08.200,0:19:10.244 매우 감사합니다. 0:19:10.244,0:19:13.632 (박수) 0:19:20.786,0:19:24.221 크리스 앤더슨: 당신이 진짜 거기 [br]있다면 감사의 말씀을 드리고 싶네요. 0:19:24.221,0:19:27.152 많은 것들을 물어보고 싶은데요. 0:19:27.152,0:19:40.700 첫번째로는 많은 사람들이 진화가 [br]진실을 선호하지 않는다는 점에 대해 0:19:40.730,0:19:42.540 크게 실망할 것 같은데요? 0:19:42.540,0:19:45.660 당신의 이론을 포함해서 말이죠. 0:19:45.680,0:19:50.150 도날드 호프만: 글쎄요 이것은 과학의 [br]앞날을 막지 못합니다. 0:19:50.150,0:19:53.950 우리는 수정할 필요가 [br]있는 이론을 가지고 있고 0:19:53.950,0:20:01.990 그것은 인식과 진실의 관계입니다. 0:20:01.990,0:20:07.339 이것은 다른 모든 종류의 이론의 진화에[br]걸림돌이 되지 않을 것입니다. 0:20:07.339,0:20:10.113 우리의 이론중 하나가 잘못되었다는[br]것을 판별하는 과정인 것이죠. 0:20:10.113,0:20:13.251 과학은 진보할 것이고 [br]아무 문제 없습니다. 0:20:13.251,0:20:16.626 크리스 앤더슨: 문제없다는 말이군요.[br](웃음) 0:20:16.626,0:20:21.064 매우 흥미로운데, 결국 진화엔 필연적인 [br]이유가 있을 거라고 생각됩니다. 0:20:21.064,0:20:23.954 도날드 호프만: 아주 좋은 포인트입니다. 0:20:23.954,0:20:30.031 제가 보여드린 시뮬레이션은 인식에 [br]포커스를 맞추었고 결과는 우리의 인식은 0:20:30.031,0:20:33.241 현실을 그대로 보여주지 [br]않는다는 점입니다. 0:20:33.241,0:20:37.539 하지만 그것이 우리 수학에도 동일하게 [br]적용된다는 의미는 아닙니다. 0:20:37.539,0:20:45.084 그 시뮬레이션을 해보지 않았지만 [br]저는 수학과 논리부분에서는 0:20:45.084,0:20:49.976 진실의 방향이 흔들리지[br]않을 것이라 생각합니다. 0:20:49.976,0:20:53.972 다 이해할 수 없지만 적어도 선택압이 [br]수학과 멀리 떨어져 있진 않습니다. 0:20:54.017,0:20:59.658 그래서 저는 우리가 각각의 인식 기관을[br]연구할 필요가 있다고 봅니다. 0:20:59.748,0:21:03.668 인식의 진실과 수리의 진실을 [br]비교하기 위해서 말이죠. 0:21:03.748,0:21:08.898 크리스 앤더슨: 당신의 생각은 과거[br]비숍 버클리와 비슷한 것 같은데요. 0:21:08.898,0:21:13.682 인식이 모든것을 야기한다는 주장말이죠. 0:21:13.682,0:21:16.543 도널드 호프만: 버클리의 생각과는 [br]약간 다릅니다. 0:21:16.543,0:21:20.972 그는 자연신론자였고, 모든 진실은 [br]신에 기반을 두었습니다. 0:21:20.972,0:21:27.214 그래서 저는 버클리의 길로 갈 [br]필요가 없고 좀 다릅니다. 0:21:27.214,0:21:31.414 저는 이것을 의식현실주의로 부르며 [br]그것과는 다른 접근입니다. 0:21:31.414,0:21:34.939 크리스 앤더슨: 앞으로도 계속 이야기 [br]할 수 있기를 바랍니다. 0:21:34.939,0:21:36.079 매우 감사합니다. 0:21:36.079,0:21:37.299 도널드 호프만: 감사합니다.[br](박수)