هناك أشياء كثيرة في العالم يمكننا تعلمها واتقانها
كيف يمكن لأي شخص إذاً أن يصبح رمزاً , او عبقرياً أو شخص فريد من نوعه ؟
أعتقد أن معظمنا هنا قد يجد نفسه
يشبه القط المشاكس في وقت المغامرة
حيث لدينا معرفة تقريبية لأشياء كثيرة
لحسن الحظ، يمكن للمعرفة في موضوع واحد أن تساعد فعلا في إتقان موضوع آخر
أو على الأقل تساعدك على البدء سريعاً
اسمي ليز فياكو
وتخرجت هنا من جامعة تشابمان
تخرجت العام الماضي بشهادة بكالوريوس فى الفنون البصرية وتطوير الألعاب
بعد التخرج قمت بتأسيس شركة تدعى إستديو فولستريك
و قمت مع شركائي الذين اعمل معهم على تطوير لعبة تسمى أكسل
جمعنا 20 الف دولار من خلال التبرعات من خلال Kickstarter
و لم يكن بالامكان النجاح لولا
الكثير من العمل الشاق التغير في طريقة التفكير
كما ترون، لقد درست الرسوم المتحركة و صناعة الأفلام لمدة 4 سنوات
كما أؤكد دوماً في قصة صعودي
ثم فجأة وجدت نفسي
محاطة بالعديد منرجال وسيدات الأعمال.
ولم نتعلم كيفية التعامل معهم في دراستنا فقد كان هذا بعيد عن اختصاصي
لحسن الحظ أعتقد أن الجميع هنا قد مر بمثل هذا الموقف
حيث يتوجب عليه تعلم شيء من خارج الفصول الدراسية
و أن يقتنص الفائدة العلمية من أماكن لا يتوقعها
على سبيل المثال، عندما كنت طفلا و كنت تشوي حلوى المارشميلو
فإنك لوحدك تكتشف انك يمكن أن تزيد من حدة اشتعال النار بالنفخ عليها
وسوف تستنج على نحو ما ان النار يمكن أن تطفىء
بخنقها بالماء أو الرمل
حسنا , هذا أمر عظيم نتعلمه من حلوى المارشميلو
ولكن بعد ذلك تبدأ بأخذ دروس كيمياء في المدرسة الثانوية
فتدرس ردود فعل الاحتراق
فجأة تفهم لماذا تحتاج النيران إلى الأكسجين
لديك المعرفة الفطرية حيال ذلك
لكنك حين كنت صغيراً تشوي المارشميلو لم تفكر بطريقة كيميائية
ما لم يكن كان لديك والدين مهوسيين بالعلم يخبرونك بذلك
وعليه إستخدمت هذه القدرة
بعد تخرجي لكي استفيد من المهارات القابلة للنقل
لكي أحدث دراستي في الرسوم المتحركة
و أجعلها ملائم لعالم رواد الاعمال
واحد من الأمور التي كانت تحيرني
في عالم الأعمال : هو أن الجميع كان يسألني
لمن سوف تسوقين ؟ ما هو سوقك ؟
و كانت ردة فعلي الرئيسية أي أحد
أي شخص يمكنه شراء المنتج الخاص بي!
ولكن هذا ليس ما يريد ان يسمعه رجال الاعمال
لذلك عندما كنا نطور فيديو التعريف بنا على موقع Kickstarter،
أدركت حينها أهمية سؤال رجال الأعمال حول ما هية السوق الذي نستهدفه
و هذا يشابه سؤال خبراء الأفلام حين يقولون من هو جمهوكم ؟
و قد وضحت الصورة لي تماماً
و من تلك النقطة بدأنا نمياز أفضل الخيارات حول كيفية بناء
قاعدة مستهلكينا و خصائص سوقنا
و عليه المهارات القابلة للنقل هي مهارات مفيدة بشكل لا يصدق
ولكن لا يمكن التنبؤ بها
فأنت لا تدرك أن المعرفة في هذا المكان
سوف تفيدك في مكان آخر
بالاضافة الى ذلك كل شخص له خلفيات وتجارب مختلفة
و عليه تصعب مشاركة تلك المعارف
إن أخبرت أحدهم حول المهارات القابلة للنقل
فلن يتعلموا منها بنفس السوية التي تعلمت أنت منها
و لكنها أداة تعليمية قوية
يجب أن تكون هناك طريقة لجعل تعلم تلك المهارات جزء من عاداتنا اليومية
وهذا هو المكان الذي تتألق به ألعاب الفيديو حقا
الألعاب هي في الواقع وسيلة مثالية لصقل المهارات القابلة للنقل
في معظم الأوقات إذا فكرت حيال مهارة تعلمتها في لعبة فيديو
سيخطر على بالك تلك المهارة التي تنص على معرفتك الشيء اللازم للحصول على مبتغاك في اللعبة
مثل ما يجب تجميعه لكي تكسب بوكيمون معين
و هذه مهارة ليست مفيدة لحياتنا اليومية
ولكن لننظر إلى المهارة التي تكتسب من العاب موسيقى الروك
إذا تعلمت كيفية العزف على الطبل في العاب موسيقى الروك
في نهاية المطاف سوف تتعلم نظرياً كيفية القيام بايقاعات حقيقية
و سوف تتعلم تقنيات مختلفة حول الطبول
و هذا أمر رائع
وقوة هذه الألعاب تأتي من أنها تضع مهارتك تحت الاختبار على الفور
فما أن يتعلم لاعب شيء جديد حتى يتوجب عليه استخامه فوراً و وضعه موضع التنفيذ
و يتم اختبار مهارته مرارا وتكرارا وتكرارا
واحدة من أعظم الألعاب، هي لعبة البوابة و حوالي 70٪ منها مقدمة تعليمية لها
إن التعليم عبر الالعاب ليس تعليم جاف
فالتدريس من خلال لعبة فيديو مقنع بشكل لا يصدق
بالإضافة إلى ذلك من خلال لعبة يمكنك ان تتعلم من الفشل
لقد فشلت و مت في الألعاب مئات المرات
في محاولة إنهاء لعبة استرجاع بلاد دونكي كونج
تصوروا لو فشلت مئات المرات في الاختبارات في المدرسة سوف أكون في حالة احباط شديد أليس كذلك ؟
لكن لحسن الحظ مع ألعاب الفيديو يمكنك التعلم من الفشل
بالإضافة إلى ذلك و مع التكنولوجيا اليوم يمكن لألعاب الفيديو أن تحاكي الواقع
فالالعاب اليوم تتكون من أنظمة معقدة للغاية وتتميز أنها ألعاب تفاعلية
و هذا يعني أنه يمكن للطلاب أو اللاعبين أن يغيروا أنظمة تلك الألعاب
و يرون ردة فعل العالم في اللعبة حيال خياراتهم
كل هذه القوى تكمن في ألعاب الفيديو
ولكن لا يمكنك الحصول على المهارات القابلة للنقل منها
إلا في حال كانت اللعبة تعكس مهارات حقيقية ومضمون حقيقي
كما هو الحال في لعبة ريسك أنا أحب لعبة ريسك و انا اعشق التنافس فيها
و لكي تكون ناجحاً في لعبة ريسك عليك أن تفهم حقاً خريطة العالم
و تعرف أين تقع كل بلدان العالم و تعرف ماهي الدول التي تحدها
وهذه المعرفة ترفع حدة منافستك في لعبة ريسك
تلك المعرفة ساعدتني كثيراً عندما كنت أدرس جغرافيا العالم
سأعطيكم مثال مؤثر أكثر لعبة فلودات
فلودات هي لعبة حول طي البروتينات
بها بمراحل تشبه التي يعمل العلماء عليها فعلاً
هي لعبة بازل ولكنها تحوي الكثير من المرح
و تمكن من يلعبها فعلا من طي البروتين
خلال بضعة أسابيع من إطلاق اللعبة
الذي استغرق العلماء سنوات عدة للقيام بذلك
هذا أمر رائع يحوي الكثير من الطاقة
أيضا، الألعاب تمكنك من إكتشاف مهاراتك الشخصية من خلال اليات التي صممت عليها
حيث تجبرك على استخدام الاستراتيجيات و التكتيكات
و تعي بسببها لماذا هذا أمر مهم
على سبيل المثال مع لعبة ريسك مرة أخرى لقد شعرت أن لدي خبرة حقيقية
حول لماذا واجه نابليون صعوبة بالغة في تحريك جيوشه شرقا عبر روسيا
كان تصرفه شبه مستحيل
نعم إذا , المهارات القابلة للنقل أمر مهم حقاً
ولكن تاريخيا لم تستخدم إلا في الصدف حين الضرورة
أو كنوع من سعة الحيلة لدى مريدها
و إذا وسعنا الوعي حيالها
يمكننا أن نجعلها أكثر قوة بكثير
يمكننا أن نبدأ بإدراجها في الألعاب أو وسائل الإعلام
و عليه علينا تشجيع المعلمين لإلقاء نظرة ثانية على الألعاب
فهي أكثر من مجرد وسيلة الهاء أو إضاعة للوقت
و عليهم أن يجدوا الافكار التي توجد في عالمنا الحقيقي و التي يمكن أن تربط بتلك الموجودة في الألعاب
و يتوجب أن نحفزهم على إدراج مثل تلكم المهارات في الفصول الدراسية
ولنتذكر هذه الألعاب ليست بالضرورة تعليمية
مثل لعبة ريسك لا أعتقد أنها لعبة تعليمية بمفهوم المدرسين
و لعبة فلودات ترى أنها ليست اكثر من لعبة بزل
ولكن هناك خبرة قيمة تكتسب من تلك الالعاب
و عليه و من خلال توسيع التواصل مع ذلك المجال
يمكنك فعلا استخدام المهارات القابلة للنقل لأجل المنفعة العملية و العلمية
لأنه إذا كان لدينا جميعا حفنة من الخبرات المبعثرة
سوف ينتهي بك الأمر مثل القط المشاكس في لعبة وقت المغامرة
إذ لن تملك إلا المعرفة التقريبية لأشياء كثيرة مختلفة
ولكن باستخدام المهارات القابلة للنقل سنلاحظ الفرق
بين كون المرء على دراية من أمر و كونه عبقري فيه
ولذا فإنني أحث الجميع على الخروج
ومحاولة خلق تجارب التي يمكن أن تكون قابلة للنقل
سواء لنفسك أو للآخرين
وأن ندرك أننا نملك الفرصة الآن
لخلق مهارات قابلة للنقل على نطاق واسع من خلال ألعاب الفيديو
وبالتالي صنع جيل كامل
من الرموز العباقرة والأشخاص الفريدين من نوعهم
شكرا.
(تصفيق)