[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:02.00,Default,,0000,0000,0000,,音乐,大家都非常热爱它, Dialogue: 0,0:00:02.00,0:00:05.00,Default,,0000,0000,0000,,因为它对于我们很重要。 Dialogue: 0,0:00:05.00,0:00:11.00,Default,,0000,0000,0000,,假如你不只是作为一名听众,而且还能亲自参与创作,那么音乐会对你更具影响力。 Dialogue: 0,0:00:11.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,这是我要讲的第一点。在最近5-10年里, Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:17.00,Default,,0000,0000,0000,,有个著名的莫扎特效应(Mozart Effect), Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,讲的就是单靠听音乐,或者是给胎儿播放音乐, Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,就可以使我们的智商提高10%到30%。 Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:28.00,Default,,0000,0000,0000,,这真是个好主意,但是根本行不通。 Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,(那是因为)光听是不够的,你还必须设法创作音乐。 Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:35.00,Default,,0000,0000,0000,,我还要说,不单如此, Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:37.00,Default,,0000,0000,0000,,我们每一个人、世界上的所有的人, Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:41.00,Default,,0000,0000,0000,,都应该能够进行创作,并以动态的方式让自己和音乐融为一体。 Dialogue: 0,0:00:41.00,0:00:43.00,Default,,0000,0000,0000,,这正是我从事的工作中非常重要的一部分。 Dialogue: 0,0:00:43.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,在美国麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)里, Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,我和我的同事们长期以来致力于“动感音乐”(Active Music)的研究: Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:49.00,Default,,0000,0000,0000,,通过寻求可行的途径, Dialogue: 0,0:00:49.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,使人人都能够体验和融入音乐。 Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,让大家不只是在聆听音乐,而且还能够创作音乐。 Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,起初,我们为像马友友、Peter Gabriel、Prince这样的演奏大师, Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:01.00,Default,,0000,0000,0000,,以及管弦和摇滚乐队制作了“超级乐器”(Hyperinstruments)。 Dialogue: 0,0:01:01.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,这种乐器集成了多种传感器, Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:08.00,Default,,0000,0000,0000,,以感知我们是如何演奏乐曲的。 Dialogue: 0,0:01:08.00,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,(有了它,)我只需稍稍改变演绎方式和感情, Dialogue: 0,0:01:11.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,就可以把大提琴演奏声变为和谐的人声、一个乐团的协奏, Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:17.00,Default,,0000,0000,0000,,甚至变成我们从未听过的天籁之音。 Dialogue: 0,0:01:17.00,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,,随即,我们开始思考, Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:21.00,Default,,0000,0000,0000,,为什么不能制作同样完美的乐器,使它成为平常人, Dialogue: 0,0:01:21.00,0:01:25.00,Default,,0000,0000,0000,,而不仅仅是马友友或Princes大师们所演奏呢? Dialogue: 0,0:01:25.00,0:01:27.00,Default,,0000,0000,0000,,于是,我们制作了一组乐器, Dialogue: 0,0:01:27.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,统称其为“头脑歌剧”(Brain Opera)。 Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,这个管弦乐队大约有100件乐器, Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,都是按平常人的自然演奏方式所设计的。 Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:38.00,Default,,0000,0000,0000,,这样,你可以打游戏,“开”过一段音乐, Dialogue: 0,0:01:38.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,使用肢体语言来控制大量的声音, Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:46.00,Default,,0000,0000,0000,,通过触摸特制的表面来产生美妙的乐音,还可以用自己的声音来营造某种氛围。 Dialogue: 0,0:01:46.00,0:01:48.00,Default,,0000,0000,0000,,当这些乐器制作完成之后, Dialogue: 0,0:01:48.00,0:01:51.00,Default,,0000,0000,0000,,我们邀请公众前来体验,并和他们一起, Dialogue: 0,0:01:51.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,举办了多场演奏音乐会。 Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:55.00,Default,,0000,0000,0000,,这些巡演持续了相当长的一段时间。现在,在音乐之都维也纳, Dialogue: 0,0:01:55.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,我们还建造了一处永久性的博物馆。 Dialogue: 0,0:01:57.00,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,这些都促成了 “吉他英雄”(Guitar Hero)的诞生, Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:01.00,Default,,0000,0000,0000,,相信你多半听说过这款源自我们实验室的游戏。 Dialogue: 0,0:02:01.00,0:02:04.00,Default,,0000,0000,0000,,有一点,在我两个十几岁的女儿和实验室不少学生的身上, Dialogue: 0,0:02:04.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,都得到了验证。这就是,只要你提供合适的交互界面, Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,人们就会乐于融入音乐, Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,并对演奏乐此不疲。 Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,这个模式可行,但是可做的远不止这些。 Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:20.00,Default,,0000,0000,0000,,我的第二点观点就是, Dialogue: 0,0:02:20.00,0:02:23.00,Default,,0000,0000,0000,,仅用“吉他英雄”这类东西来做音乐还不够。 Dialogue: 0,0:02:23.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,音乐不仅非常有趣,而且还颇具影响力。 Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:27.00,Default,,0000,0000,0000,,非常非常重要的一点是, Dialogue: 0,0:02:27.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,音乐能够改变你的人生,为其他的方式所不及, Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,能够改变人与人之间的交流方式, Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:35.00,Default,,0000,0000,0000,,还能够改变你的身心。于是,我们力求有所突破, Dialogue: 0,0:02:35.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,也就是想在“吉他英雄”这类事物的基础上做点什么。 Dialogue: 0,0:02:39.00,0:02:42.00,Default,,0000,0000,0000,,我们深入到教育界,开展了一个叫做“玩具交响乐”(Toy Symphony)的长期项目。 Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:46.00,Default,,0000,0000,0000,,我们为小朋友制作了一系列特别好玩的乐器, Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:50.00,Default,,0000,0000,0000,,期望他们会喜欢上演奏, Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,并愿意在这方面投入时间(来培养爱好),进而渴求学习乐理知识, Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,以及如何演奏、创作音乐。我们制作了一种可以捏的乐器, Dialogue: 0,0:02:56.00,0:03:00.00,Default,,0000,0000,0000,,比如说这个可以测量手指间(微)电流的“音乐塑型机”(Music Shaper)。 Dialogue: 0,0:03:00.00,0:03:03.00,Default,,0000,0000,0000,,又如这个用于敲击节奏的 “节拍虫子”(Beat Bugs),你可以用它来收集节奏, Dialogue: 0,0:03:03.00,0:03:05.00,Default,,0000,0000,0000,,然后把这个信息像丢烫土豆似地传给你的朋友, Dialogue: 0,0:03:05.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,他们需要模仿你,或者对你的动作作出反应。 Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,再就是制作一种叫做“超级乐谱”(Hyperscore)的软件。 Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:16.00,Default,,0000,0000,0000,,它可以让大家用线条和色彩来绘制出复杂的音乐,(操作方法简便,)特别容易使用。 Dialogue: 0,0:03:16.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,一旦上了手,任何曲风的音乐,对你来说都是手到擒来。最后只要摁下按钮, Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:26.00,Default,,0000,0000,0000,,这个软件就能自动转换出乐谱,以便让音乐家来演奏你创作的乐章。 Dialogue: 0,0:03:26.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,我们的这个软件,在世界各地的孩子和不同年龄段的人群身上, Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:32.00,Default,,0000,0000,0000,,都取得了良好的、非常显著的效果。 Dialogue: 0,0:03:32.00,0:03:36.00,Default,,0000,0000,0000,,所以,我们乐于将此类创意运用到 Dialogue: 0,0:03:36.00,0:03:38.00,Default,,0000,0000,0000,,更加广泛的人群中, Dialogue: 0,0:03:38.00,0:03:41.00,Default,,0000,0000,0000,,让那些没有机会进行音乐创作的人也能积极参与。 Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:42.00,Default,,0000,0000,0000,,其中,我们实验室正在拓展的一个领域叫作 Dialogue: 0,0:03:42.00,0:03:45.00,Default,,0000,0000,0000,,“音乐、心智和健康”(Music, Mind and Health)。 Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:48.00,Default,,0000,0000,0000,,相信不少人都读过奥利佛•萨克斯(Oliver Sack)的新书 Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:52.00,Default,,0000,0000,0000,,《脑袋装了2000出歌剧的人》(Musicophelia)。这是一本正在热卖中的好书。 Dialogue: 0,0:03:52.00,0:03:54.00,Default,,0000,0000,0000,,如果你还没有看过,建议你读一读。 Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,书的作者是一位钢琴家,他在书中详细地记录了自己职业生涯中所观察到的事实, Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:03.00,Default,,0000,0000,0000,,那就是音乐在非常状态下的人身上(残疾/重症病人),所能发生的不可思议的效应。 Dialogue: 0,0:04:03.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,正如大家所知道的那样, Dialogue: 0,0:04:06.00,0:04:10.00,Default,,0000,0000,0000,,音乐是老年痴呆症患者晚期能做出响应的最后一样事物。 Dialogue: 0,0:04:10.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,也许不少人在挚爱亲朋身上观察到这样的现象: Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:14.00,Default,,0000,0000,0000,,他们无法识别镜子里的自己、无法认出家人, Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:17.00,Default,,0000,0000,0000,,但是你仍然能找到一段音乐, Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:21.00,Default,,0000,0000,0000,,让他们从病榻中惊醒,随声轻和。 Dialogue: 0,0:04:21.00,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,正是借助这样的方法,你可以唤回一些他们的记忆和自我意识。 Dialogue: 0,0:04:23.00,0:04:27.00,Default,,0000,0000,0000,,对于治愈中风所导致的失语症,以及帕金森症所导致的运动失能, Dialogue: 0,0:04:27.00,0:04:29.00,Default,,0000,0000,0000,,音乐是最好的办法。 Dialogue: 0,0:04:29.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,它对抑郁症、精神分裂症和许许多多其它病症都颇具疗效。 Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:35.00,Default,,0000,0000,0000,,我们目前正在探寻这些现象背后的原理, Dialogue: 0,0:04:35.00,0:04:39.00,Default,,0000,0000,0000,,并开展一系列活动,用音乐来改善人类健康。 Dialogue: 0,0:04:39.00,0:04:42.00,Default,,0000,0000,0000,,我们采取了很多方式,和各类医院有着合作。 Dialogue: 0,0:04:42.00,0:04:45.00,Default,,0000,0000,0000,,其中有一家就是离美国波士顿不远的图斯伯里医院。 Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:47.00,Default,,0000,0000,0000,,这是一家历史悠久的州立医院。许多年前, Dialogue: 0,0:04:47.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,我们在那里就开始将“超级乐谱” 介绍给生理和精神残疾病人。 Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,这已成为图斯伯里医院核心治疗项目, Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,每个接受治疗的人都要求参与音乐活动。 Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:03.00,Default,,0000,0000,0000,,这一活动似乎大大加速了治疗的过程, Dialogue: 0,0:05:03.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,在某种程度上也把医院变成音乐社区。 Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,继续下一个话题之前,我想先给大家看些以上内容的相关短片。 Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:54.00,Default,,0000,0000,0000,,(这些玩具交响乐的)参与者在操控音乐节奏。 Dialogue: 0,0:05:54.00,0:05:58.00,Default,,0000,0000,0000,,通过亲身体验,孩子们不但学会了怎样演奏和听节奏, Dialogue: 0,0:05:58.00,0:06:03.00,Default,,0000,0000,0000,,而且锻炼了音乐记忆,练习了合奏。 Dialogue: 0,0:06:03.00,0:06:07.00,Default,,0000,0000,0000,,他们“拿”着音乐,捏一捏, Dialogue: 0,0:06:07.00,0:06:09.00,Default,,0000,0000,0000,,改变和体验它,并创作自己的音乐。 Dialogue: 0,0:06:09.00,0:06:13.00,Default,,0000,0000,0000,,“超级乐谱”从涂涂画画开始,很便捷。 Dialogue: 0,0:06:20.00,0:06:22.00,Default,,0000,0000,0000,,个人都可以深刻地体验音乐, Dialogue: 0,0:06:22.00,0:06:24.00,Default,,0000,0000,0000,,我们所必须做的就是创造各种各样的工具(来帮助大家)。 Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:47.00,Default,,0000,0000,0000,,第三点想法是:我觉得音乐,异乎寻常地, Dialogue: 0,0:06:47.00,0:06:50.00,Default,,0000,0000,0000,,是比语言更好的展示自我的方式。 Dialogue: 0,0:06:50.00,0:06:54.00,Default,,0000,0000,0000,,我也喜欢做演讲, Dialogue: 0,0:06:54.00,0:06:56.00,Default,,0000,0000,0000,,但是奇怪的是,我在演讲时,比演奏音乐感觉要更局促些。 Dialogue: 0,0:06:56.00,0:06:59.00,Default,,0000,0000,0000,,当在演奏大提琴、控制电子音响合成器,或者和你们共同分享我的音乐时, Dialogue: 0,0:06:59.00,0:07:04.00,Default,,0000,0000,0000,,我就能展现无法用语言描述的一面, Dialogue: 0,0:07:04.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,更多的是个人的,也许更深层的东西。 Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:10.00,Default,,0000,0000,0000,,对于我们中许多人来讲,我想的确是这样。我想举两个例子, Dialogue: 0,0:07:10.00,0:07:13.00,Default,,0000,0000,0000,,来说明音乐是我们与外界交流的 Dialogue: 0,0:07:13.00,0:07:15.00,Default,,0000,0000,0000,,最有效的媒介之一。 Dialogue: 0,0:07:15.00,0:07:19.00,Default,,0000,0000,0000,,首先是我们现在正在进行的一个非常疯狂的项目,名字叫作《死亡和鲍威尔一家》。 Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:21.00,Default,,0000,0000,0000,,它是一部大型歌剧, Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,是目前全球在运作中的大型歌剧项目之一。 Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:30.00,Default,,0000,0000,0000,,它是关于一位富有、成功、有权势并期望永生的人的歌剧。 Dialogue: 0,0:07:30.00,0:07:32.00,Default,,0000,0000,0000,,他找到了把自己下载到他所建立的环境 Dialogue: 0,0:07:32.00,0:07:35.00,Default,,0000,0000,0000,,—一系列的书籍—中去的办法。 Dialogue: 0,0:07:35.00,0:07:38.00,Default,,0000,0000,0000,,于是,他想长生不老,就把自己放进了系统中。 Dialogue: 0,0:07:38.00,0:07:42.00,Default,,0000,0000,0000,,主唱在歌剧开始后便消失了, Dialogue: 0,0:07:42.00,0:07:46.00,Default,,0000,0000,0000,,整个舞台变成了主角,变成了他的遗赠。 Dialogue: 0,0:07:46.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,这部歌剧讲的是,我们能和所爱的人分享些什么,向他们传承些什么, Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:51.00,Default,,0000,0000,0000,,又有什么是办不到的。 Dialogue: 0,0:07:51.00,0:07:55.00,Default,,0000,0000,0000,,歌剧中的所有道具都是活的、巨型的乐器。 Dialogue: 0,0:07:55.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,譬如,占据舞台很大部份的一盏“吊灯”。它看上去像个吊灯, Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:00.00,Default,,0000,0000,0000,,但同时又是一件机器人乐器。 Dialogue: 0,0:08:00.00,0:08:04.00,Default,,0000,0000,0000,,正如你在这里的样机上所看到的,长长的钢琴弦, Dialogue: 0,0:08:04.00,0:08:07.00,Default,,0000,0000,0000,,每根都被小型机器人部件所控制。 Dialogue: 0,0:08:07.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,这里有小巧的琴弓来拨动,驱动器来撩拨, Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:17.00,Default,,0000,0000,0000,,声学信号来震动琴弦。在舞台上,还会出现一大群机器人。 Dialogue: 0,0:08:17.00,0:08:21.00,Default,,0000,0000,0000,,这些机器人是主角西蒙•鲍威尔和家人之间交流的一种媒介。 Dialogue: 0,0:08:21.00,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,他们为数众多,有如古希腊歌剧中的合唱团。 Dialogue: 0,0:08:25.00,0:08:30.00,Default,,0000,0000,0000,,他们观察舞台上的一举一动。我们在实验室里设计和测试了这些立方形的 Dialogue: 0,0:08:30.00,0:08:33.00,Default,,0000,0000,0000,,“歌剧机器人”(Operabots)。它们能随歌舞动, Dialogue: 0,0:08:33.00,0:08:36.00,Default,,0000,0000,0000,,还会跟随舞台人物。它们很聪明, Dialogue: 0,0:08:36.00,0:08:39.00,Default,,0000,0000,0000,,我们也希望他们能互相规避(以避免碰撞)。它们自主行动; Dialogue: 0,0:08:39.00,0:08:45.00,Default,,0000,0000,0000,,如果你打个指响,他们也会如你所愿,排成整齐的一行。 Dialogue: 0,0:08:45.00,0:08:47.00,Default,,0000,0000,0000,,别看它们是一个个方盒子,却拥有许多人格化的内涵。 Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,歌剧中最大的道具就是所谓“系统”。它是一系列“图书”。 Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,每一部书都是一个机器人,都能运动,都能发声。 Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,放在一起,它们构成了一道道投影墙, Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:11.00,Default,,0000,0000,0000,,展现出西蒙•鲍威尔的动作和性格。歌剧的主人公虽然消失在舞台上, Dialogue: 0,0:09:11.00,0:09:14.00,Default,,0000,0000,0000,,却存在于环境之中。 Dialogue: 0,0:09:14.00,0:09:17.00,Default,,0000,0000,0000,,这是他选择的,代表自己的办法。 Dialogue: 0,0:09:17.00,0:09:24.00,Default,,0000,0000,0000,,这些书的书脊上集成了LED光源,作为显示平面。 Dialogue: 0,0:09:24.00,0:09:28.00,Default,,0000,0000,0000,,这位是男中音詹姆士•抹大拉(James Maddalena),他正在进入系统。 Dialogue: 0,0:09:28.00,0:09:29.00,Default,,0000,0000,0000,,这是预告片。 Dialogue: 0,0:09:53.00,0:09:58.00,Default,,0000,0000,0000,,首映将于2009年10月在摩洛哥举行。如果你不能前往观看, Dialogue: 0,0:09:58.00,0:10:01.00,Default,,0000,0000,0000,,那么还有一个办法。 Dialogue: 0,0:10:01.00,0:10:05.00,Default,,0000,0000,0000,,西蒙用一种非同寻常的方法,即通过音乐和环境,来建立他的遗赠。 Dialogue: 0,0:10:05.00,0:10:09.00,Default,,0000,0000,0000,,我们将把系统放在网络和公共场所, Dialogue: 0,0:10:09.00,0:10:13.00,Default,,0000,0000,0000,,以便人人都能用音乐和生活中的影像 Dialogue: 0,0:10:13.00,0:10:16.00,Default,,0000,0000,0000,,来制作我们或者我们挚爱的人的遗赠。 Dialogue: 0,0:10:16.00,0:10:19.00,Default,,0000,0000,0000,,这不再是一部单纯的大歌剧,它将把我们现在所想的, Dialogue: 0,0:10:19.00,0:10:21.00,Default,,0000,0000,0000,,变成一部个性化歌剧。 Dialogue: 0,0:10:21.00,0:10:23.00,Default,,0000,0000,0000,,要做个性化歌剧,怎么能没有个性化的乐器呢? Dialogue: 0,0:10:23.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,我到目前为止所展示的这些,比如给马友友的超级大提琴, Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,又如给孩子们捏音乐的玩具,这些乐器都是一成不变的, Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:34.00,Default,,0000,0000,0000,,或为艺术家,或为小朋友,它仅仅针对某一类人有着实用价值。 Dialogue: 0,0:10:34.00,0:10:37.00,Default,,0000,0000,0000,,试想一下,如果我再制作一种乐器,能够适应我的个人行为, Dialogue: 0,0:10:37.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,按照手指弹奏方式,根据我熟悉的,甚至不熟悉的技法 Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:44.00,Default,,0000,0000,0000,,来自我调整,情况又会如何呢? Dialogue: 0,0:10:44.00,0:10:49.00,Default,,0000,0000,0000,,我以为这就是交互界面、音乐和乐器的未来趋势。 Dialogue: 0,0:10:49.00,0:10:52.00,Default,,0000,0000,0000,,为了现场演示个性化乐器, Dialogue: 0,0:10:52.00,0:10:58.00,Default,,0000,0000,0000,,我想邀请两位嘉宾到台上。 Dialogue: 0,0:10:58.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,掌声有请,亚当•布朗杰(Adam Boulanger),麻省理工媒体实验室的博士生 Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:10.00,Default,,0000,0000,0000,,和丹•埃尔西(Dan Ellsey)。 Dialogue: 0,0:11:10.00,0:11:17.00,Default,,0000,0000,0000,,感谢TED,感谢庞巴迪·佛里士杰 Dialogue: 0,0:11:17.00,0:11:21.00,Default,,0000,0000,0000,,丹今天从图斯伯里远道而来,他在那里住院。 Dialogue: 0,0:11:21.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,我要告诉大家:这是迄今为止,他离开医院外出旅行距离最远的一次。 Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:30.00,Default,,0000,0000,0000,,他是因为要和大家见面并分享自已的音乐,才特意来这里的。 Dialogue: 0,0:11:30.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,丹,先自我介绍一下,好吗? Dialogue: 0,0:11:39.00,0:11:47.00,Default,,0000,0000,0000,,丹•埃尔西(以下简称丹):你们好,我叫丹•埃尔西。我34岁,是一名脑瘫患者。 Dialogue: 0,0:11:47.00,0:11:53.00,Default,,0000,0000,0000,,我一直都很热爱音乐,能用这样的新软件来指挥我的乐曲, Dialogue: 0,0:11:53.00,0:11:55.00,Default,,0000,0000,0000,,我感到非常激动。 Dialogue: 0,0:11:57.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,托德•麦克弗(以下简称托德):你能来这里,我们真的也很激动。(掌声) Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:11.00,Default,,0000,0000,0000,,我们和丹大约在三年半前相识, Dialogue: 0,0:12:11.00,0:12:16.00,Default,,0000,0000,0000,,那时我们刚开始和图斯伯里医院合作。那里我们遇到的每一个人都妙极了, Dialogue: 0,0:12:16.00,0:12:21.00,Default,,0000,0000,0000,,能作出美妙的曲子。丹此前从来没有作曲,但出乎意料的是, Dialogue: 0,0:12:21.00,0:12:28.00,Default,,0000,0000,0000,,他长于此道。他天生就是个作曲家。 Dialogue: 0,0:12:28.00,0:12:31.00,Default,,0000,0000,0000,,他也很害羞。 Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:35.00,Default,,0000,0000,0000,,嗯,他是一个非常棒的作曲家。从那以后, Dialogue: 0,0:12:35.00,0:12:38.00,Default,,0000,0000,0000,,我们就成了固定合作者。丹作了许多许多曲子, Dialogue: 0,0:12:38.00,0:12:41.00,Default,,0000,0000,0000,,发行了自己的CD唱片。其实在波士顿地区,他知名度很高, Dialogue: 0,0:12:41.00,0:12:45.00,Default,,0000,0000,0000,,还教授医院的人们和当地的孩子如何创作音乐。 Dialogue: 0,0:12:45.00,0:12:50.00,Default,,0000,0000,0000,,下面请亚当来讲,他是麻省理工学院的博士生, Dialogue: 0,0:12:50.00,0:12:55.00,Default,,0000,0000,0000,,音乐技术和医药方面的专家,和丹有着密切的合作。 Dialogue: 0,0:12:55.00,0:12:59.00,Default,,0000,0000,0000,,亚当所做的不但使丹能够 Dialogue: 0,0:12:59.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,轻轻松松作曲, Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:05.00,Default,,0000,0000,0000,,而且使他能用个性化乐器来演奏自己的作品。 Dialogue: 0,0:13:05.00,0:13:07.00,Default,,0000,0000,0000,,怎么样,谈谈你们是怎么做的吧? Dialogue: 0,0:13:07.00,0:13:10.00,Default,,0000,0000,0000,,亚当•布朗杰(以下简称亚当):好。图斯伯里医院的项目源自 Dialogue: 0,0:13:10.00,0:13:14.00,Default,,0000,0000,0000,,我和托德的一次讨论,那时我们谈到丹是个非常有表现欲、 Dialogue: 0,0:13:14.00,0:13:19.00,Default,,0000,0000,0000,,聪明而且有创造力的人。你可以从 Dialogue: 0,0:13:19.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,他的一举一动里看出来。为什么他就不能演奏一段属于自己乐曲呢? Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:26.00,Default,,0000,0000,0000,,没有理由说这不可以呀!同样,这也是我们的责任。 Dialogue: 0,0:13:26.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,于是我们着手研发一种技术, Dialogue: 0,0:13:29.00,0:13:34.00,Default,,0000,0000,0000,,让他用微小的动作和精准的操控,来演奏自己的作品, Dialogue: 0,0:13:34.00,0:13:37.00,Default,,0000,0000,0000,,而对自己肢体的不便不必介意。 Dialogue: 0,0:13:37.00,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,嗯,谈到流程和技术, Dialogue: 0,0:13:39.00,0:13:42.00,Default,,0000,0000,0000,,简言之,首先需要一个工程之道。你看, Dialogue: 0,0:13:42.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,我们放置了一台1394火线接口的摄像头来追踪红外指针。 Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:49.00,Default,,0000,0000,0000,,我们利用了丹在言语控制中使用的肢体语言 Dialogue: 0,0:13:49.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,和表意系统。 Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:56.00,Default,,0000,0000,0000,,设计流程是“不太”有趣的一部份。 Dialogue: 0,0:13:56.00,0:13:59.00,Default,,0000,0000,0000,,我们需要一些输入、持续的跟踪 Dialogue: 0,0:13:59.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,以及软件来监测他做出的不同形状。 Dialogue: 0,0:14:02.00,0:14:06.00,Default,,0000,0000,0000,,解决了工程问题,随后便是工作中真正有趣的部分了。 Dialogue: 0,0:14:06.00,0:14:09.00,Default,,0000,0000,0000,,简单的讲吧,我们在医院现场编程,和丹密切合作, Dialogue: 0,0:14:09.00,0:14:12.00,Default,,0000,0000,0000,,理解他是如何动作, Dialogue: 0,0:14:12.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,哪些具有表现力的动作是他觉得有用的。 Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:17.00,Default,,0000,0000,0000,,再如,他用什么手法来演奏? Dialogue: 0,0:14:17.00,0:14:19.00,Default,,0000,0000,0000,,哪些是他觉得重要, Dialogue: 0,0:14:19.00,0:14:21.00,Default,,0000,0000,0000,,并可以用于控制和传达音乐的东西? Dialogue: 0,0:14:21.00,0:14:25.00,Default,,0000,0000,0000,,可以说,所有的参数、所有的技术, Dialogue: 0,0:14:25.00,0:14:28.00,Default,,0000,0000,0000,,都是为丹量身定做的。 Dialogue: 0,0:14:28.00,0:14:34.00,Default,,0000,0000,0000,,嗯,我觉得,这也是未来的趋势。 Dialogue: 0,0:14:34.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,并非是技术本身打开了创新之门。 Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:41.00,Default,,0000,0000,0000,,是表达么?是艺术家创作作品的那一刻吗? Dialogue: 0,0:14:41.00,0:14:45.00,Default,,0000,0000,0000,,我们的技术有给大家表述的机会么? Dialogue: 0,0:14:45.00,0:14:49.00,Default,,0000,0000,0000,,他们有提供这样的构架吗?其实,是人与人之间的联系 Dialogue: 0,0:14:49.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,产生了表达,而这恰是技术本身所不能的。 Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:56.00,Default,,0000,0000,0000,,于是,我们需要新的设计流程和工程流程, Dialogue: 0,0:14:56.00,0:15:01.00,Default,,0000,0000,0000,,来了解丹的动作以及表达方式,方便他来表演, Dialogue: 0,0:15:01.00,0:15:03.00,Default,,0000,0000,0000,,这便是今天我们所要做的。 Dialogue: 0,0:15:03.00,0:15:05.00,Default,,0000,0000,0000,,托德:我们开始吧,丹,要告诉大家 Dialogue: 0,0:15:05.00,0:15:07.00,Default,,0000,0000,0000,,你将要演奏什么吗? Dialogue: 0,0:15:13.00,0:15:15.00,Default,,0000,0000,0000,,丹:我的“鹰之颂”。 Dialogue: 0,0:15:17.00,0:15:20.00,Default,,0000,0000,0000,,托德:丹将演奏他的乐曲“鹰之颂”。 Dialogue: 0,0:15:20.00,0:15:22.00,Default,,0000,0000,0000,,这是他的乐谱, Dialogue: 0,0:15:22.00,0:15:25.00,Default,,0000,0000,0000,,完全由他用“超级乐谱”完成的。 Dialogue: 0,0:15:25.00,0:15:30.00,Default,,0000,0000,0000,,他用红外追踪器来操作软件。 Dialogue: 0,0:15:30.00,0:15:33.00,Default,,0000,0000,0000,,他用起软件来,出乎意料的快,事实上,比我还快呢。 Dialogue: 0,0:15:33.00,0:15:35.00,Default,,0000,0000,0000,,丹:呜呜呀呀…… (想说些什么) Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:39.00,Default,,0000,0000,0000,,托德:他太谦虚了,哈哈。 Dialogue: 0,0:15:40.00,0:15:46.00,Default,,0000,0000,0000,,他使用了软件,从乐音和旋律开始, Dialogue: 0,0:15:46.00,0:15:48.00,Default,,0000,0000,0000,,他可以把它们放置在自己想要的地方。 Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:51.00,Default,,0000,0000,0000,,每个元素都有色彩,回到编曲窗口, Dialogue: 0,0:15:51.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,画线,把这些东西放到他所想要的位置。 Dialogue: 0,0:15:56.00,0:15:59.00,Default,,0000,0000,0000,,看着“超级乐谱”, Dialogue: 0,0:15:59.00,0:16:04.00,Default,,0000,0000,0000,,你可以观察到音乐的 Dialogue: 0,0:16:04.00,0:16:07.00,Default,,0000,0000,0000,,起承转合。 Dialogue: 0,0:16:07.00,0:16:10.00,Default,,0000,0000,0000,,这就是他作曲的方法。正如亚当所说的, Dialogue: 0,0:16:10.00,0:16:17.00,Default,,0000,0000,0000,,我们找到了让他演奏的最好的办法。 Dialogue: 0,0:16:17.00,0:16:20.00,Default,,0000,0000,0000,,摄像头会监控丹,分析他的动作, Dialogue: 0,0:16:20.00,0:16:24.00,Default,,0000,0000,0000,,让他随心所欲地展示他音乐的方方面面。 Dialogue: 0,0:16:24.00,0:16:27.00,Default,,0000,0000,0000,,你还会看到荧屏上的视觉特效。 Dialogue: 0,0:16:27.00,0:16:33.00,Default,,0000,0000,0000,,我的一位学生负责视觉采样。 Dialogue: 0,0:16:33.00,0:16:36.00,Default,,0000,0000,0000,,其实这里并非是原封不动地显示相机跟踪的物体, Dialogue: 0,0:16:36.00,0:16:41.00,Default,,0000,0000,0000,,我们把采集的数据转化成了影像, Dialogue: 0,0:16:41.00,0:16:45.00,Default,,0000,0000,0000,,以便显示基本的运动和分析的方法。 Dialogue: 0,0:16:45.00,0:16:49.00,Default,,0000,0000,0000,,我觉得这些影像有助于大家理解我们是如何提取丹的动作。 Dialogue: 0,0:16:49.00,0:16:53.00,Default,,0000,0000,0000,,如果观察他表演时的举动, Dialogue: 0,0:16:53.00,0:17:00.00,Default,,0000,0000,0000,,屏幕上的影像还能展现丹的动作目的明确、精准、 Dialogue: 0,0:17:00.00,0:17:03.00,Default,,0000,0000,0000,,有专业素养,并且很优美。 Dialogue: 0,0:17:03.00,0:17:08.00,Default,,0000,0000,0000,,正如我先前提到的,在听他的作品时, Dialogue: 0,0:17:08.00,0:17:11.00,Default,,0000,0000,0000,,重点是音乐棒极了,它会告诉你一个真实的丹。 Dialogue: 0,0:17:11.00,0:17:13.00,Default,,0000,0000,0000,,亚当,准备好了么? Dialogue: 0,0:17:13.00,0:17:15.00,Default,,0000,0000,0000,,亚当:好啦。 Dialogue: 0,0:17:15.00,0:17:19.00,Default,,0000,0000,0000,,托德:好,有请丹为大家表演他的作品“鹰之颂”。 Dialogue: 0,0:19:43.00,0:20:07.00,Default,,0000,0000,0000,,(持续热烈的掌声) Dialogue: 0,0:20:07.00,0:20:09.00,Default,,0000,0000,0000,,托德:太棒了。 Dialogue: 0,0:20:09.00,0:20:18.00,Default,,0000,0000,0000,,(掌声)