WEBVTT 00:00:07.743 --> 00:00:10.713 想像一下,有人找你發明新玩意。 00:00:10.743 --> 00:00:12.264 發明什麼都可以、 00:00:12.284 --> 00:00:14.394 什麼材料任你選、 00:00:14.414 --> 00:00:16.885 任何形狀和尺寸都沒關係。 00:00:17.085 --> 00:00:20.905 這些條件聽起來很自由,對吧? 00:00:20.935 --> 00:00:22.357 真是如此嗎? 00:00:22.727 --> 00:00:26.890 對大部分人來說, 你大概會不知所措。 00:00:26.900 --> 00:00:30.100 沒有更多指示,要怎麼下手? 00:00:30.125 --> 00:00:34.145 你會發現,自由發揮未必就是好。 00:00:34.185 --> 00:00:38.519 事實上,所有計畫 都有許多限制因素, 00:00:38.539 --> 00:00:39.755 比如說成本、 00:00:39.765 --> 00:00:41.865 你能取得的材料, 00:00:41.885 --> 00:00:44.925 還有亙古不變的物理定律。 00:00:44.935 --> 00:00:47.535 這些因素就稱為「創作限制」, 00:00:47.555 --> 00:00:49.938 它們是條件也是侷限, 00:00:49.958 --> 00:00:54.226 要達成目標就不能不考量進去。 00:00:54.236 --> 00:00:57.036 各行各業都有「創作限制」, 00:00:57.066 --> 00:00:58.856 建築師、藝術家、 00:00:58.876 --> 00:00:59.774 作家、 00:00:59.774 --> 00:01:00.713 工程師、 00:01:00.713 --> 00:01:02.286 科學家。 00:01:02.496 --> 00:01:05.566 通常,「創作限制」扮演的 00:01:05.586 --> 00:01:08.716 是發現和創新背後的推手。 00:01:08.736 --> 00:01:11.637 特別是在科學的演進, 00:01:11.657 --> 00:01:15.446 限制是實驗設計的關鍵。 00:01:15.456 --> 00:01:19.716 例如,研究新病毒的科學家會想: 00:01:19.766 --> 00:01:23.247 「我怎麼用手邊的工具和技術, 00:01:23.297 --> 00:01:28.899 設計實驗,了解病毒 感染人體細胞的途徑? 00:01:28.929 --> 00:01:31.728 我目前的知識有什麼侷限, 00:01:31.728 --> 00:01:35.536 影響我對這個感染途徑的了解?」 00:01:35.546 --> 00:01:39.748 在工程學,限制會推著我們, 00:01:39.778 --> 00:01:42.978 把科學發現變成實用的發明。 00:01:42.998 --> 00:01:46.706 舉例來說,維京 1 號 和維京 2 號著陸器, 00:01:46.706 --> 00:01:50.978 要靠推進器才能安全降落火星。 00:01:51.568 --> 00:01:52.698 可是呢? 00:01:52.728 --> 00:01:56.088 這些推進器附著的外來化學物, 00:01:56.118 --> 00:01:58.718 會污染土壤標本。 00:01:58.738 --> 00:02:01.697 所以這就是一個限制。 00:02:01.697 --> 00:02:04.128 要怎麼讓探測器著陸火星, 00:02:04.148 --> 00:02:07.439 卻不讓地球物質汙染火星? 00:02:07.459 --> 00:02:10.789 後來的拓荒者號採用氣囊, 00:02:10.799 --> 00:02:14.139 讓探測車靠彈跳和滾動著陸, 00:02:14.159 --> 00:02:17.630 不需燃燒具汙染性的燃料。 00:02:18.400 --> 00:02:22.560 幾年後,更大台的好奇號 要被送上火星。 00:02:22.760 --> 00:02:26.259 然而,它的體積太大不能用氣囊。 00:02:26.279 --> 00:02:28.669 所以又有了新的限制。 00:02:28.749 --> 00:02:31.009 怎麼讓大台的探測車著陸, 00:02:31.029 --> 00:02:35.059 而不使用燃料汙染火星土壤呢? 00:02:35.079 --> 00:02:38.061 工程師為此突發奇想。 00:02:38.461 --> 00:02:40.750 他們設計一款空中吊車。 00:02:41.250 --> 00:02:44.310 就像遊樂場的夾娃娃機, 00:02:44.330 --> 00:02:47.740 從高處把探測車放到火星表面。 00:02:48.750 --> 00:02:51.491 這每一項發明,工程師都展現了 00:02:51.491 --> 00:02:54.461 科學思維的關鍵: 00:02:54.481 --> 00:02:58.902 深刻了解現有技術的侷限, 00:02:58.942 --> 00:03:01.172 並突破框架找到解答。 00:03:01.192 --> 00:03:03.821 這些進展絕非一蹴可幾, 00:03:03.821 --> 00:03:07.873 就像「要怎麼幫探測車 做更好的降落傘?」 00:03:07.883 --> 00:03:10.512 而且還需要創意, 00:03:10.512 --> 00:03:13.981 才能在現有的降落傘都不管用時, 00:03:13.981 --> 00:03:16.051 找到達成目標的方法。 00:03:16.061 --> 00:03:19.672 上述兩個例子,是限制刺激決策, 00:03:19.692 --> 00:03:23.351 讓我們能達成目的。 00:03:23.351 --> 00:03:26.252 還有個有待解決的火星問題。 00:03:26.272 --> 00:03:29.812 太空人上太空後,會需要水。 00:03:29.842 --> 00:03:34.232 他們需要過濾系統, 保持水質乾淨, 00:03:34.252 --> 00:03:37.496 並能 100% 回收廢水再利用。 00:03:37.516 --> 00:03:39.970 這些條件很嚴格, 00:03:39.970 --> 00:03:42.963 目前的技術也無法達成。 00:03:42.993 --> 00:03:45.813 但在嘗試達成目標的過程中, 00:03:45.833 --> 00:03:50.801 我們可能意外發現某項新應用。 00:03:50.801 --> 00:03:53.703 一套嶄新的濾水系統, 00:03:53.713 --> 00:03:57.994 可以解決乾旱地區的農耕問題, 00:03:58.004 --> 00:04:03.033 或改善受污染城市的供水系統。 00:04:03.693 --> 00:04:06.153 事實上,很多科學進展 00:04:06.163 --> 00:04:09.494 都是在這個領域失敗, 00:04:09.514 --> 00:04:12.455 卻在另一個領域找到成就。 00:04:12.475 --> 00:04:15.684 科學家佛萊明不小心汙染了 00:04:15.684 --> 00:04:17.705 實驗室裡面的培養皿, 00:04:17.705 --> 00:04:22.064 因此發現了最早的抗生素──青黴素。 00:04:22.254 --> 00:04:24.565 其他例子還有人工染劑、 00:04:24.585 --> 00:04:25.624 塑膠、 00:04:25.624 --> 00:04:26.745 火藥。 00:04:26.755 --> 00:04:28.776 這些發明原先都是失敗的設計, 00:04:28.786 --> 00:04:32.544 然後意外找到新用處。 00:04:32.564 --> 00:04:36.735 了解侷限會引導科學發展, 00:04:36.755 --> 00:04:41.307 不只在科學,其他領域也一樣。 00:04:42.247 --> 00:04:47.506 限制不是創意的阻礙,而是基石。