[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.12,0:00:11.33,Default,,0000,0000,0000,,En 1997 en un partido \Nentre Francia y Brasil, Dialogue: 0,0:00:11.33,0:00:14.39,Default,,0000,0000,0000,,un joven jugador brasileño \Nllamado Roberto Carlos Dialogue: 0,0:00:14.39,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,se preparó para \Nun tiro libre de 35 metros. Dialogue: 0,0:00:17.50,0:00:19.55,Default,,0000,0000,0000,,Sin línea directa a la portería, Dialogue: 0,0:00:19.55,0:00:23.86,Default,,0000,0000,0000,,Carlos decidió intentar \Nlo que parecía imposible. Dialogue: 0,0:00:23.86,0:00:27.07,Default,,0000,0000,0000,,Su patada envió el balón \Nesquivando a los jugadores, Dialogue: 0,0:00:27.07,0:00:30.96,Default,,0000,0000,0000,,pero antes de irse fuera del campo, \Nse enganchó a la izquierda Dialogue: 0,0:00:30.96,0:00:33.08,Default,,0000,0000,0000,,y entró en la portería. Dialogue: 0,0:00:33.08,0:00:35.88,Default,,0000,0000,0000,,Según la primera ley \Ndel movimiento de Newton, Dialogue: 0,0:00:35.88,0:00:39.25,Default,,0000,0000,0000,,un objeto se moverá \Nen la misma dirección y velocidad Dialogue: 0,0:00:39.25,0:00:42.08,Default,,0000,0000,0000,,hasta que una fuerza se aplique en él. Dialogue: 0,0:00:42.08,0:00:45.93,Default,,0000,0000,0000,,Cuando Carlos pateó la pelota, \Nle dio dirección y velocidad, Dialogue: 0,0:00:45.93,0:00:48.70,Default,,0000,0000,0000,,pero ¿qué fuerza hizo virar la bola Dialogue: 0,0:00:48.70,0:00:53.58,Default,,0000,0000,0000,,y marcar uno de los goles más magníficos \Nen la historia de este deporte? Dialogue: 0,0:00:53.58,0:00:55.83,Default,,0000,0000,0000,,El truco estaba en el giro. Dialogue: 0,0:00:55.83,0:00:59.52,Default,,0000,0000,0000,,Carlos puso su patada en la esquina \Ninferior derecha de la pelota, Dialogue: 0,0:00:59.52,0:01:05.14,Default,,0000,0000,0000,,enviándola alta y a la derecha, pero \Ngirándola alrededor de su eje. Dialogue: 0,0:01:05.14,0:01:08.22,Default,,0000,0000,0000,,La pelota comenzó su vuelo \Nen una aparente ruta directa, Dialogue: 0,0:01:08.22,0:01:12.05,Default,,0000,0000,0000,,con el aire fluyendo \Nen ambos lados frenándola. Dialogue: 0,0:01:12.05,0:01:16.99,Default,,0000,0000,0000,,Por un lado, el aire se mueve en \Nla dirección opuesta a la rotación Dialogue: 0,0:01:16.99,0:01:19.18,Default,,0000,0000,0000,,de la bola, produciendo \Nun aumento de presión; Dialogue: 0,0:01:19.18,0:01:23.04,Default,,0000,0000,0000,,por el otro lado, el aire se mueve \Nen la misma dirección del giro, Dialogue: 0,0:01:23.04,0:01:26.11,Default,,0000,0000,0000,,creando un área de baja presión.\NEsa diferencia Dialogue: 0,0:01:26.11,0:01:30.93,Default,,0000,0000,0000,,hace que la curva del balón se dirija \Nhacia la zona de presión más baja. Dialogue: 0,0:01:30.93,0:01:34.30,Default,,0000,0000,0000,,Este fenómeno se conoce \Ncomo efecto Magnus. Dialogue: 0,0:01:34.30,0:01:37.67,Default,,0000,0000,0000,,Este tipo de patada que se denomina, \Na menudo, saque de banana, Dialogue: 0,0:01:37.67,0:01:39.53,Default,,0000,0000,0000,,se intenta regularmente, Dialogue: 0,0:01:39.53,0:01:43.58,Default,,0000,0000,0000,,y es uno de los elementos que hacen \Na este juego maravilloso, hermoso. Dialogue: 0,0:01:43.58,0:01:45.93,Default,,0000,0000,0000,,Pero curvar el balón \Ncon la precisión necesaria Dialogue: 0,0:01:45.93,0:01:51.06,Default,,0000,0000,0000,,en la curva alrededor de la barrera \Ny en la caída a la meta, es difícil. Dialogue: 0,0:01:51.06,0:01:53.31,Default,,0000,0000,0000,,Demasiado alto y \Nse eleva sobre el objetivo. Dialogue: 0,0:01:53.31,0:01:56.59,Default,,0000,0000,0000,,Demasiado bajo y toca el suelo \Nantes de curvarse. Dialogue: 0,0:01:56.59,0:01:59.09,Default,,0000,0000,0000,,Demasiado amplia y \Nnunca llega a la meta. Dialogue: 0,0:01:59.09,0:02:02.59,Default,,0000,0000,0000,,No es lo suficientemente amplia y \Nlos defensas lo interceptan. Dialogue: 0,0:02:02.59,0:02:06.07,Default,,0000,0000,0000,,Demasiado lento y engancha \Ndemasiado pronto, o nada en absoluto. Dialogue: 0,0:02:06.07,0:02:09.09,Default,,0000,0000,0000,,Demasiado rápido y engancha \Ndemasiado tarde. Dialogue: 0,0:02:09.09,0:02:10.98,Default,,0000,0000,0000,,La misma física hace posible Dialogue: 0,0:02:10.98,0:02:14.39,Default,,0000,0000,0000,,marcar un gol aparentemente imposible, Dialogue: 0,0:02:14.39,0:02:17.50,Default,,0000,0000,0000,,un córner olímpico. Dialogue: 0,0:02:17.50,0:02:21.03,Default,,0000,0000,0000,,El efecto Magnus fue documentado \Npor primera vez por Sir Isaac Newton Dialogue: 0,0:02:21.03,0:02:26.26,Default,,0000,0000,0000,,tras notarlo en 1670 \Ndurante un partido de tenis. Dialogue: 0,0:02:26.26,0:02:30.22,Default,,0000,0000,0000,,También se aplica a las pelotas de golf, \Nfrisbees y pelotas de béisbol. Dialogue: 0,0:02:30.22,0:02:33.14,Default,,0000,0000,0000,,En todos los casos, ocurre lo mismo. Dialogue: 0,0:02:33.14,0:02:37.63,Default,,0000,0000,0000,,El giro de la bola crea una diferencia \Nde presión en el flujo de aire circundante Dialogue: 0,0:02:37.63,0:02:40.65,Default,,0000,0000,0000,,que se curva en la dirección del giro. Dialogue: 0,0:02:40.65,0:02:41.97,Default,,0000,0000,0000,,Y he aquí una pregunta. Dialogue: 0,0:02:41.97,0:02:44.45,Default,,0000,0000,0000,,¿Podrías teóricamente patear\Nuna pelota lo suficiente Dialogue: 0,0:02:44.45,0:02:48.29,Default,,0000,0000,0000,,como para que hiciera un boomerang \Ny volviera de nuevo a ti? Dialogue: 0,0:02:48.29,0:02:50.14,Default,,0000,0000,0000,,Por desgracia, no. Dialogue: 0,0:02:50.14,0:02:52.67,Default,,0000,0000,0000,,Incluso si la pelota no\Nse desintegra en el impacto, Dialogue: 0,0:02:52.67,0:02:54.31,Default,,0000,0000,0000,,ni golpea ningún obstáculo, Dialogue: 0,0:02:54.31,0:02:55.79,Default,,0000,0000,0000,,al desacelerarla el aire, Dialogue: 0,0:02:55.79,0:02:58.90,Default,,0000,0000,0000,,el ángulo de deflexión aumentaría, Dialogue: 0,0:02:58.90,0:03:02.66,Default,,0000,0000,0000,,haciendo círculos en espiral \Ncada vez más pequeños Dialogue: 0,0:03:02.66,0:03:05.29,Default,,0000,0000,0000,,hasta detenerse finalmente. Dialogue: 0,0:03:05.29,0:03:07.03,Default,,0000,0000,0000,,Y solo para obtener esa espiral, Dialogue: 0,0:03:07.03,0:03:11.10,Default,,0000,0000,0000,,se tendría que hacer girar \Nla bola 15 veces más rápido Dialogue: 0,0:03:11.10,0:03:13.90,Default,,0000,0000,0000,,que el saque inmortal de Carlos. Dialogue: 0,0:03:13.90,0:03:16.22,Default,,0000,0000,0000,,Así que buena suerte con eso.