1 00:00:00,960 --> 00:00:03,029 전적으로 그리는 도구에 대해 더 공부해 봅시다. 2 00:00:03,029 --> 00:00:05,270 직사각형 이외에 어떤것을 더 그릴수 있을까요? 3 00:00:05,270 --> 00:00:07,716 타원형을 ellipse를 이용해 그릴수 있습니다. 4 00:00:07,716 --> 00:00:09,966 이는 컴퓨터가 알수있는 다른 명령어 입니다. 5 00:00:09,966 --> 00:00:12,775 프로그래밍을 할때 컴퓨터를 위한 명령어를 가지고 있는데요 6 00:00:12,775 --> 00:00:14,751 이를 함수라고 부릅니다. 7 00:00:14,751 --> 00:00:17,790 지금부터 함수라는 단어를 명령어 라는뜻으로 사용하겠습니다. 8 00:00:18,510 --> 00:00:20,836 먼저 ellipse라는 함수를 적습니다. 9 00:00:20,836 --> 00:00:22,790 그리고 () 와 ; 를 적어줍니다. 10 00:00:23,000 --> 00:00:24,005 작동하지 않네요! 11 00:00:24,005 --> 00:00:26,136 매개변수에 대한 에러창이 뜹니다. 12 00:00:26,136 --> 00:00:27,367 그게 뭔지 모르지만 말이에요. 13 00:00:27,367 --> 00:00:30,330 직사각형을 그리는것을 봤을때와 비교해 봤을때 빠뜨린게 무엇이 있을까요? 14 00:00:30,922 --> 00:00:33,291 ellipse 만 정의했지, 숫자에 대해서 논의하지 않았네요. 15 00:00:33,291 --> 00:00:35,030 이 숫자는 직사각형에서 했던것과 똑같다고 볼수 있습니다. 16 00:00:35,030 --> 00:00:37,060 이 숫자들은 매개변수라고 부릅니다. 17 00:00:37,550 --> 00:00:40,500 이를 통해 함수속의 매개변수를 통해서 18 00:00:40,500 --> 00:00:43,000 그 함수가 어떻게 기능하는지 알수 있습니다. 19 00:00:45,470 --> 00:00:46,523 그러므로 매개변수 없이 20 00:00:46,523 --> 00:00:48,716 프로그램은 그리고 싶은 원을 어디에 그리는지 모릅니다. 21 00:00:48,716 --> 00:00:49,881 혹은 얼마나 크게 그릴지 말이죠. 22 00:00:50,211 --> 00:00:52,530 이제 에러창이 뜬 이유가 어느정도 이해갈겁니다. 23 00:00:52,530 --> 00:00:54,717 앞으로 돌아가서 4개 매개변수를 다시 봅시다. 24 00:00:54,717 --> 00:00:58,505 얼마나 옆으로 떨어져있고 얼마나 아래로 떨어져 있으며 또 얼마나 넓은지, 25 00:00:58,505 --> 00:01:00,563 그리고 그리고 싶은 원이 얼마나 긴지 알려줍니다. 26 00:01:00,753 --> 00:01:03,771 이전과 같이, 원으로 몇몇 재밌는 움직임을 시도해볼수 있습니다. 27 00:01:03,771 --> 00:01:05,775 심지어 커지거나 줄어들게도 가능합니다. 28 00:01:08,205 --> 00:01:11,633 이제 기본적인 함수를 봤습니다. 이제 큰 원을 하나 그려보도록 합시다. 29 00:01:11,633 --> 00:01:13,292 이 도화지의 중간에 말이죠. 30 00:01:14,012 --> 00:01:16,535 첫번째로 고려해야될것은 어디가 중심이냐는 것입니다. 31 00:01:17,505 --> 00:01:20,299 복습해보면, 위끝 왼쪽부분을 0, 32 00:01:20,299 --> 00:01:25,490 그리고 오른쪽 위끝, 기억나려나 모르겠지만 400이구요, 바닥은 또한 400입니다. 33 00:01:25,490 --> 00:01:27,761 그럼 중간은 어딜까요? 34 00:01:27,761 --> 00:01:31,285 400의 절반은 200이라고 할수있겠죠 그럼 가로로 200이구요 35 00:01:31,285 --> 00:01:33,759 세로로 절반은 또한 200이지요. 36 00:01:33,759 --> 00:01:35,024 하려던걸 해볼수 있겠네요. 37 00:01:35,024 --> 00:01:36,746 ellipse 함수를 만들고 38 00:01:36,746 --> 00:01:40,788 꽤나 크게 만들기 위해 매개변수를 집어 넣습니다. 39 00:01:41,468 --> 00:01:42,810 네 만들어 졌네요. 40 00:01:43,480 --> 00:01:45,772 재미로, 직사각형도 그려보도록 합시다. 41 00:01:46,242 --> 00:01:50,216 rect(200,200,100,100)을 적어서 조금 작게 만들겠습니다. 42 00:01:50,216 --> 00:01:53,005 재밌는 모양이 됐네요. 43 00:01:53,005 --> 00:01:54,813 이러한 수식을 통해 무엇을 알수 있었나요? 44 00:01:55,243 --> 00:01:58,000 200,200의 점을 볼수 있습니다. 45 00:01:58,000 --> 00:02:01,767 이는 원형의 중심을 어디에 잡아야 할지 알게 해줍니다. 46 00:02:01,767 --> 00:02:04,498 하지만 직사각형은 다릅니다. 왜냐하면 47 00:02:04,498 --> 00:02:08,539 200,200이 말하는 것은 직사각형의 왼쪽 위 가장자리 부분에 놓기 때문입니다. 48 00:02:09,969 --> 00:02:13,202 이것이 모양을 배치하려할때 기억해야할 중요한 요소입니다. 49 00:02:14,752 --> 00:02:16,565 이제 간단한 선그리기로 넘어갑시다. 50 00:02:16,825 --> 00:02:19,278 이 함수이름은 line입니다. 51 00:02:19,478 --> 00:02:21,773 다시 4개의 매개변수가 필요합니다. 52 00:02:21,773 --> 00:02:24,984 하지만 선은 직사각형과 다르게 폭과 너비가 없지요? 53 00:02:25,234 --> 00:02:27,225 그러면 매개변수는 무엇을 다룰까요? 54 00:02:28,485 --> 00:02:31,270 첫번째와 두번째의 매개변수는 이전형태와 같습니다. 55 00:02:31,270 --> 00:02:34,265 어디서 시작할지 얼마나 시작점이 옆으로 아래로 떨어져있는지 알게해줍니다. 56 00:02:34,545 --> 00:02:36,561 반면에 나머지 두 매개변수는요 57 00:02:36,981 --> 00:02:40,017 아 여기 뒤쪽이네요, 여기 90과 200인 두 매개변수는요 58 00:02:40,017 --> 00:02:43,533 얼마나 길게 또는 낮게 선이 끝나는지 알수있게 해줍니다. 59 00:02:46,523 --> 00:02:48,242 이제 어떻게 작동하는지 알겠네요. 60 00:02:48,242 --> 00:02:51,761 먼저 정말 이상해 보이는것을 다뤄봅시다. 61 00:02:52,501 --> 00:02:56,757 직사각형을 위끝 왼쪽부분에서 시작하면 62 00:02:56,757 --> 00:03:00,283 다시말해서 직사각형의 왼쪽위 가장자리를 지정하면 어떻게 될까요? 63 00:03:00,533 --> 00:03:02,281 그리고 좀 크게요 64 00:03:03,991 --> 00:03:07,017 이정도 크기로 할수있겠지만, 좀 큰거 같네요. 65 00:03:07,777 --> 00:03:11,760 이를 보면 원이 점점 없어지는것을 볼수 있습니다. 66 00:03:11,910 --> 00:03:13,780 완전히 없앨 수도 있지요. 67 00:03:14,760 --> 00:03:16,543 이젠 어디에 있었는지도 모르겠네요. 68 00:03:17,773 --> 00:03:21,502 사실 프로그램은 명령대로 그린 상태입니다. 69 00:03:21,502 --> 00:03:24,702 먼저 원을 그리고 그위에 직사각형을 그렸네요 70 00:03:24,702 --> 00:03:26,502 그리고 선을 그렸습니다. 71 00:03:26,502 --> 00:03:29,762 그러므로 원은 그자리에 그대로 있고, 여기 보신거처럼 아래에 있습니다. 72 00:03:30,772 --> 00:03:32,500 이는 기억해야할 중요한 점입니다. 73 00:03:32,500 --> 00:03:35,808 왜냐하면 선을 먼저 그렸을때 어떤일이 일어날까요? 74 00:03:36,498 --> 00:03:38,520 선에 대해 아무것도 볼수없죠? 75 00:03:38,520 --> 00:03:41,730 내 선이 어디갔냐고 의아해 할지도 모릅니다. 76 00:03:41,740 --> 00:03:45,023 사실은 선은 그자리에 있고 그밑에 숨겨져 있는 것입니다. 77 00:03:45,023 --> 00:03:48,050 원과 동시에 직사각형 밑에 숨겨져 있습니다. 78 00:03:50,250 --> 00:03:53,501 이를 통해 단지 그리는 순서를 바꾸는것을 통해서 79 00:03:53,501 --> 00:03:56,562 무엇이 위에 그리는지 정할수 있습니다. 80 00:03:58,592 --> 00:04:01,031 이제 몇몇 기술적인 용어들을 소개해 드리겠습니다. 81 00:04:01,031 --> 00:04:02,280 끝내기 전에 말이이요. 82 00:04:02,770 --> 00:04:04,512 수학에서 배웠던것과 마찬가지로 83 00:04:04,512 --> 00:04:07,494 x 라는 문자를 얼마나 멀리 떨어져있는지로 사용할수 있습니다. 84 00:04:07,494 --> 00:04:09,216 이제껏 수학에서 써왔던 것과 마찬가지로 말입니다. 85 00:04:09,216 --> 00:04:11,528 y 는 얼마나 아래로 멀리 떨어져 있는지를 나타냅니다. 86 00:04:11,528 --> 00:04:14,001 사용하지 않았더라면 조금 이상할수도 있습니다. 87 00:04:14,001 --> 00:04:17,232 이는 얼마나 떨어졌는지를 말하는것보다 나타내기 쉽습니다. 88 00:04:17,232 --> 00:04:18,543 항상 말하기는 힘드니까 말이에요. 89 00:04:19,493 --> 00:04:22,216 예를들어 원에서 앞의 두개의 매개변수는 90 00:04:22,216 --> 00:04:27,528 x 는 200이고 y 는 229가 되겠네요. 91 00:04:28,968 --> 00:04:30,250 이말은 92 00:04:30,250 --> 00:04:33,042 얼마나 멀리, 얼마나 아래로 떨어졌는지와 똑같은 말입니다. 93 00:04:33,982 --> 00:04:36,034 다음으로 고려해야할것은 94 00:04:36,034 --> 00:04:38,564 어떤 단위가 사용되고 있느냐 입니다. 95 00:04:38,794 --> 00:04:42,763 200센치미터, 200인치, 200마일 무엇일까요? 96 00:04:42,763 --> 00:04:44,810 우리는 여기서 픽셀 단위를 사용합니다. 97 00:04:45,260 --> 00:04:47,787 픽셀은 화면에서 아주 작은 점 하나입니다. 98 00:04:48,477 --> 00:04:51,957 이 도화지는 400개의 픽셀의 너비로 구성되있습니다. 99 00:04:52,287 --> 00:04:56,497 이게 왼쪽 위 모서리가 0 인 이유입니다. 100 00:04:56,497 --> 00:05:00,588 이쪽이 400인 이유입니다. 왜냐하면 400 픽셀이기 때문이지요. 101 00:05:01,508 --> 00:05:04,784 똑같이 200을 보면 200 픽셀을 의미하게 됩니다. 102 00:05:04,784 --> 00:05:06,540 이해하셨을거라 생각합니다. 103 00:05:07,180 --> 00:05:08,303 멋지네요! 104 00:05:08,303 --> 00:05:10,788 line ellipse rect 세가지 함수들을 알게됬습니다. 105 00:05:10,788 --> 00:05:12,003 그리고 각각의 매개변수도요. 106 00:05:12,253 --> 00:05:14,791 많은것을 다루었지만 계속해서 공부하고 다룬다면 107 00:05:14,791 --> 00:05:16,423 곧 익숙해질겁니다.