[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.69,0:00:05.12,Default,,0000,0000,0000,,一起用剛學過的捷徑來畫溫斯頓吧 Dialogue: 0,0:00:05.12,0:00:07.66,Default,,0000,0000,0000,,這裡的溫斯頓有眼睛 Dialogue: 0,0:00:07.66,0:00:09.95,Default,,0000,0000,0000,,我們剛學過怎麼用 eyeSize 變數 Dialogue: 0,0:00:09.95,0:00:12.75,Default,,0000,0000,0000,,如果我們想讓溫斯頓的眼睛變大 Dialogue: 0,0:00:12.75,0:00:17.12,Default,,0000,0000,0000,,我們可以寫「eyeSize+= 1」 Dialogue: 0,0:00:17.12,0:00:19.75,Default,,0000,0000,0000,,每次都讓眼睛加大一個像素 Dialogue: 0,0:00:19.75,0:00:21.72,Default,,0000,0000,0000,,哇!看他變大了! Dialogue: 0,0:00:21.72,0:00:24.02,Default,,0000,0000,0000,,再來一次,哇!變大!變大! Dialogue: 0,0:00:24.68,0:00:26.04,Default,,0000,0000,0000,,真是酷 Dialogue: 0,0:00:26.04,0:00:27.70,Default,,0000,0000,0000,,所以在程式中 Dialogue: 0,0:00:27.70,0:00:30.11,Default,,0000,0000,0000,,我們其實常用變數加 1 Dialogue: 0,0:00:30.11,0:00:32.14,Default,,0000,0000,0000,,也可能是用在動畫上 Dialogue: 0,0:00:32.14,0:00:34.16,Default,,0000,0000,0000,,稍後你也會看到 Dialogue: 0,0:00:34.16,0:00:36.45,Default,,0000,0000,0000,,其它我們用變數加 1 的原因 Dialogue: 0,0:00:36.45,0:00:39.28,Default,,0000,0000,0000,,寫程式每次都寫「+= 1」也很無聊 Dialogue: 0,0:00:39.28,0:00:41.45,Default,,0000,0000,0000,,因為程式設計師\N會因為無趣的事變得更無聊 Dialogue: 0,0:00:41.45,0:00:43.76,Default,,0000,0000,0000,,所以他們想出更簡單的方式來寫程式 Dialogue: 0,0:00:43.76,0:00:48.79,Default,,0000,0000,0000,,與其用「eyeSize += 1」\N我們可以寫成「eyeSize++」 Dialogue: 0,0:00:49.37,0:00:52.30,Default,,0000,0000,0000,,你看,結果完全一樣 Dialogue: 0,0:00:52.30,0:00:54.98,Default,,0000,0000,0000,,這是比較簡單的寫法 Dialogue: 0,0:00:54.98,0:00:57.65,Default,,0000,0000,0000,,我們不只寫程式的時候會這樣用 Dialogue: 0,0:00:57.65,0:01:00.39,Default,,0000,0000,0000,,程式設計師每天在對話中也都會用到 Dialogue: 0,0:01:00.39,0:01:03.42,Default,,0000,0000,0000,,因為我們都很了解 ++ Dialogue: 0,0:01:03.42,0:01:05.13,Default,,0000,0000,0000,,這種簡單的說法 Dialogue: 0,0:01:05.13,0:01:06.98,Default,,0000,0000,0000,,可以讓你把東西做得更大一點 Dialogue: 0,0:01:06.98,0:01:08.78,Default,,0000,0000,0000,,假如我們去參加溫斯頓的生日派對 Dialogue: 0,0:01:08.78,0:01:12.62,Default,,0000,0000,0000,,我們可能會說:「溫斯頓生日快樂,溫斯頓 ++!」 Dialogue: 0,0:01:12.62,0:01:15.46,Default,,0000,0000,0000,,因為溫斯頓又大了一歲 Dialogue: 0,0:01:15.46,0:01:17.56,Default,,0000,0000,0000,,或是我們剛知道某件事,例如 Dialogue: 0,0:01:17.56,0:01:20.52,Default,,0000,0000,0000,,「噢!太厲害了!天才++!」 Dialogue: 0,0:01:21.51,0:01:23.08,Default,,0000,0000,0000,,很有趣 Dialogue: 0,0:01:23.08,0:01:25.89,Default,,0000,0000,0000,,那什麼時候要用 ++ 或 += 呢? Dialogue: 0,0:01:25.89,0:01:29.60,Default,,0000,0000,0000,,我認為在動畫上用 += 很酷 Dialogue: 0,0:01:29.60,0:01:31.85,Default,,0000,0000,0000,,因為你可以用數字工具,例如 Dialogue: 0,0:01:31.85,0:01:35.06,Default,,0000,0000,0000,,「哇!我們把它變得…\N哇!哇!太酷了! Dialogue: 0,0:01:35.06,0:01:38.03,Default,,0000,0000,0000,,我們把它變得太誇張了,變超多! Dialogue: 0,0:01:38.03,0:01:41.68,Default,,0000,0000,0000,,噢!(笑聲)很有趣吧? Dialogue: 0,0:01:41.69,0:01:44.30,Default,,0000,0000,0000,,但要視情況而定,看你要做的是什麼 Dialogue: 0,0:01:44.30,0:01:46.65,Default,,0000,0000,0000,,光是說 ++ 也許會很方便 Dialogue: 0,0:01:46.65,0:01:48.79,Default,,0000,0000,0000,,之後你就會常碰到 Dialogue: 0,0:01:48.79,0:01:51.69,Default,,0000,0000,0000,,可能會想在變數加上 1 的機會 Dialogue: 0,0:01:51.69,0:01:53.09,Default,,0000,0000,0000,,不只在做動畫的時候 Dialogue: 0,0:01:53.09,0:01:56.02,Default,,0000,0000,0000,,++ 運算子也可能變得更好用 Dialogue: 0,0:01:56.02,0:01:58.44,Default,,0000,0000,0000,,所以記得當你看到 ++ 的時候 Dialogue: 0,0:01:58.44,0:02:00.60,Default,,0000,0000,0000,,試著在日常生活中也常講 ++