1 00:00:01,384 --> 00:00:02,981 Hãy làm Winston cử động 2 00:00:02,981 --> 00:00:05,659 bằng các phím tắt mà ta vừa học. 3 00:00:05,659 --> 00:00:07,781 Ở đây, ta có Winston với đôi mắt, 4 00:00:07,781 --> 00:00:09,629 và ta đã có biến 'eyeSize' này. 5 00:00:09,629 --> 00:00:12,740 Vì vậy, nếu ta muốn làm cho đôi mắt của Winston to hơn, 6 00:00:12,740 --> 00:00:17,484 ta chỉ cần gõ, "eyeSize += 1". 7 00:00:17,484 --> 00:00:19,748 Thêm một pixel vào kích thước của mắt mỗi lần. 8 00:00:19,748 --> 00:00:21,767 Whoa, nhìn kìa, nó đang to lên! 9 00:00:21,767 --> 00:00:24,478 Như vậy, ta bắt đầu, whoa, to lên, to nữa, to hơn nữa! 10 00:00:24,478 --> 00:00:26,981 Giờ thì khá tuyệt, và, hóa ra, 11 00:00:26,981 --> 00:00:30,278 trong lập trình, ta quả thực có thể cộng thêm 1 vào biến nhiều lần. 12 00:00:30,278 --> 00:00:32,726 Có thể dùng để tạo chuyển động, nhưng sau này ta cũng sẽ thấy có 13 00:00:32,726 --> 00:00:36,415 rất nhiều lý do khác mà ta cộng thêm 1 vào các biến. 14 00:00:36,415 --> 00:00:38,117 Lập trình viên chán ngấy việc 15 00:00:38,117 --> 00:00:39,173 lúc nào cũng phải gõ "+= 1", 16 00:00:39,173 --> 00:00:41,572 bởi vì ta chán những điều ngớ ngẩn. 17 00:00:41,572 --> 00:00:44,180 Vì vậy, chúng ta đưa ra một cách viết ngắn hơn. 18 00:00:44,180 --> 00:00:46,308 Thay vì "eyeSize += 1" 19 00:00:46,308 --> 00:00:49,647 ta chỉ cần viết, "eyeSize++." 20 00:00:49,647 --> 00:00:52,500 Bạn thấy sao? Nó sẽ làm y hệt như vậy. 21 00:00:52,500 --> 00:00:55,054 Đó chỉ là một cách viết ngắn hơn. 22 00:00:55,762 --> 00:00:57,724 Ta không chỉ sử dụng điều này trong lập trình, 23 00:00:57,724 --> 00:01:00,635 ngày nay hầu hết các lập trình viên còn sử dụng nó trong lời nói hàng ngày. 24 00:01:00,635 --> 00:01:03,844 Vì tất cả chúng ta đều quen thuộc với dấu ++ này 25 00:01:03,844 --> 00:01:05,268 và đó là một cách đơn giản để nói về việc 26 00:01:05,268 --> 00:01:07,148 ta làm thứ gì đó lớn hơn một chút. 27 00:01:07,148 --> 00:01:09,300 Nếu ta đến bữa tiệc sinh nhật của Winston, ta có thể nói, 28 00:01:09,300 --> 00:01:12,491 "Chúc mừng sinh nhật, Winston, Winston++." 29 00:01:12,491 --> 00:01:15,427 Bởi vì Winston vừa thêm một tuổi. 30 00:01:15,427 --> 00:01:17,404 Nếu như ta vừa học được một kinh nghiệm mới, ta có thể nói, 31 00:01:17,404 --> 00:01:22,404 "Ồ, tiến lên. Hiểu_Biết++." và điều đó khá hài hước. 32 00:01:23,219 --> 00:01:26,393 Vậy khi nào ta nên sử dụng ++ hay +=? 33 00:01:26,393 --> 00:01:29,091 Tôi nghĩ rằng, trong thực tế, đối với hoạt họa, việc sử dụng += là rất tuyệt 34 00:01:29,091 --> 00:01:30,955 vì sau đó ta có thể sử dụng một bộ lọc số 35 00:01:30,955 --> 00:01:33,187 ví dụ như, "Whoa, hãy làm cho nó-- 36 00:01:33,187 --> 00:01:35,491 "Whoa, whoa, thật tuyệt vời!" 37 00:01:35,491 --> 00:01:38,043 Hãy làm cho nó thực sự điên rồ, thực sự khác biệt. 38 00:01:38,043 --> 00:01:42,253 Whoa! Nó mới vui làm sao? 39 00:01:43,176 --> 00:01:44,811 Tùy thuộc vào những gì bạn đang làm 40 00:01:44,811 --> 00:01:46,930 Có thể nó rất tiện khi dùng ++. 41 00:01:46,930 --> 00:01:50,051 Bạn sẽ thấy sau này có rất nhiều trường hợp khác 42 00:01:50,051 --> 00:01:51,923 khi ta muốn cộng 1 vào biến. 43 00:01:51,923 --> 00:01:53,459 Không chỉ dành cho hoạt họa, nơi mà toán tử ++ 44 00:01:53,459 --> 00:01:55,754 có thể còn hữu ích hơn nữa. 45 00:01:55,754 --> 00:01:58,041 Chỉ cần ghi nhớ rằng, bạn đã thấy ++ ở đâu 46 00:01:58,041 --> 00:00:00,000 và thử sử dụng nó trong lời nói hàng ngày của mình.