Hãy làm Winston cử động
bằng các phím tắt mà ta vừa học.
Ở đây, ta có Winston với đôi mắt,
và ta đã có biến 'eyeSize' này.
Vì vậy, nếu ta muốn làm cho đôi mắt của Winston to hơn,
ta chỉ cần gõ, "eyeSize += 1".
Thêm một pixel vào kích thước của mắt mỗi lần.
Whoa, nhìn kìa, nó đang to lên!
Như vậy, ta bắt đầu, whoa, to lên, to nữa, to hơn nữa!
Giờ thì khá tuyệt, và, hóa ra,
trong lập trình, ta quả thực có thể cộng thêm 1 vào biến nhiều lần.
Có thể dùng để tạo chuyển động, nhưng sau này ta cũng sẽ thấy có
rất nhiều lý do khác mà ta cộng thêm 1 vào các biến.
Lập trình viên chán ngấy việc
lúc nào cũng phải gõ "+= 1",
bởi vì ta chán những điều ngớ ngẩn.
Vì vậy, chúng ta đưa ra một cách viết ngắn hơn.
Thay vì "eyeSize += 1"
ta chỉ cần viết, "eyeSize++."
Bạn thấy sao? Nó sẽ làm y hệt như vậy.
Đó chỉ là một cách viết ngắn hơn.
Ta không chỉ sử dụng điều này trong lập trình,
ngày nay hầu hết các lập trình viên còn sử dụng nó trong lời nói hàng ngày.
Vì tất cả chúng ta đều quen thuộc với dấu ++ này
và đó là một cách đơn giản để nói về việc
ta làm thứ gì đó lớn hơn một chút.
Nếu ta đến bữa tiệc sinh nhật của Winston, ta có thể nói,
"Chúc mừng sinh nhật, Winston, Winston++."
Bởi vì Winston vừa thêm một tuổi.
Nếu như ta vừa học được một kinh nghiệm mới, ta có thể nói,
"Ồ, tiến lên. Hiểu_Biết++." và điều đó khá hài hước.
Vậy khi nào ta nên sử dụng ++ hay +=?
Tôi nghĩ rằng, trong thực tế, đối với hoạt họa, việc sử dụng += là rất tuyệt
vì sau đó ta có thể sử dụng một bộ lọc số
ví dụ như, "Whoa, hãy làm cho nó--
"Whoa, whoa, thật tuyệt vời!"
Hãy làm cho nó thực sự điên rồ, thực sự khác biệt.
Whoa! Nó mới vui làm sao?
Tùy thuộc vào những gì bạn đang làm
Có thể nó rất tiện khi dùng ++.
Bạn sẽ thấy sau này có rất nhiều trường hợp khác
khi ta muốn cộng 1 vào biến.
Không chỉ dành cho hoạt họa, nơi mà toán tử ++
có thể còn hữu ích hơn nữa.
Chỉ cần ghi nhớ rằng, bạn đã thấy ++ ở đâu
và thử sử dụng nó trong lời nói hàng ngày của mình.