WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:04.700 Vamos animar Winston usando o atalho que aprendemos. 00:00:05.550 --> 00:00:09.560 Então, Aqui temos Winston com sua variável eyeSize 00:00:09.685 --> 00:00:13.040 Se queremos fazer os olhos de Winstons ficarem maiores 00:00:13.040 --> 00:00:18.936 Podemos dizer eyeSize +=1, adicionando 1 pixel de cada vez ao tamanho dos seus olhos 00:00:18.936 --> 00:00:21.432 e WOAH! Olha para isso, Está crescendo! 00:00:21.432 --> 00:00:24.385 Vamos reiniciar woah! crescendo! crescendo! 00:00:24.646 --> 00:00:26.211 Agora, está bem legal. 00:00:26.459 --> 00:00:30.043 E, verifica-se na programação que adicionamos um à muitas variáveis. 00:00:30.450 --> 00:00:35.285 Um, talvez quando estamos fazendo animação mas também, você verá que tem outras razões pelo qual adicionamos um às variáveis 00:00:35.484 --> 00:00:39.540 E, programadores ficam entediado de escrever +=1 toda hora 00:00:39.690 --> 00:00:41.348 Porque programadores ficam entediados de coisas bobas. 00:00:41.450 --> 00:00:44.051 Então eles criaram uma jeito menor de escrever isso. 00:00:44.248 --> 00:00:48.986 Então ao invés de eyeSize +=1, podemos escrever eyeSize++ 00:00:49.156 --> 00:00:52.355 E você verá, que isso faz exatamente a mesma coisa. 00:00:52.515 --> 00:00:55.118 É só um jeito menor de fazer isso. 00:00:55.325 --> 00:00:57.851 E não só usamos isso em programação. 00:00:58.020 --> 00:01:00.321 Agora muitos programadores usa isso no seu cotidiano. 00:01:00.535 --> 00:01:03.819 Porque estamos familiarizados com ++ 00:01:04.019 --> 00:01:06.882 E é um jeito fácil de dizer que você está fazendo algo um pouco maior. 00:01:07.072 --> 00:01:09.880 então nós fomos à festa de aniversário de winston, você deve dizer, 00:01:09.998 --> 00:01:12.653 "Oh, feliz aniversário Winston, Winston++!!" 00:01:12.819 --> 00:01:14.882 Porque Winston ficou um ano mais velho. 00:01:15.005 --> 00:01:17.928 Ou se aprendemos um novo fato você deve fica igual, 00:01:18.046 --> 00:01:21.239 "Oh, 'go us', Inteligência ++!!" 00:01:21.384 --> 00:01:25.823 E isso é muito divertido, então quando você usa == versus +=? 00:01:26.047 --> 00:01:30.053 Bem, Eu acho que para animação é legal usar +=, porque depois 00:01:30.225 --> 00:01:32.133 Vocẽ pode usar o número "purificador"(google tradutor) e pode ficar igual, 00:01:32.276 --> 00:01:35.098 "Woah! Vamos fazer isso Woah WOAH! Isso é demais! 00:01:35.504 --> 00:01:38.020 Vamos fazer isso bem louco, bem diferente! 00:01:38.156 --> 00:01:41.486 umm... Oh! Viu como é divertido isso? 00:01:41.610 --> 00:01:44.418 Mas, você sabe, dependendo do que você está fazendo 00:01:44.585 --> 00:01:46.912 É mais fácil dizer ++. 00:01:47.091 --> 00:01:50.205 E você verá mais tarde que tem muitas vezes 00:01:50.381 --> 00:01:53.154 Quando você quer adicionar um ás variáveis, não só à animação 00:01:53.356 --> 00:01:55.984 e o operador ++ vai se tornar muito mais útil. 00:01:56.115 --> 00:02:00.567 Então mantenha em mente quando você ver ++ e tente usar em seu dia-a-dia :)