[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.34,0:00:05.19,Default,,0000,0000,0000,,지금까지 배운 방법으로 \N윈스톤을 움직이게 만들어 볼게요 Dialogue: 0,0:00:05.19,0:00:09.70,Default,,0000,0000,0000,,여기 윈스턴이 eyeSize 변수와 함께 있습니다 Dialogue: 0,0:00:09.70,0:00:13.04,Default,,0000,0000,0000,,우리가 윈스턴의 눈 크기를 키우고 싶다면 Dialogue: 0,0:00:13.04,0:00:18.94,Default,,0000,0000,0000,,eyeSize +=1을 하면서 눈에 \N픽셀을 하나씩 추가할 수 있습니다 Dialogue: 0,0:00:18.94,0:00:21.43,Default,,0000,0000,0000,,보세요, 변하고 있습니다! Dialogue: 0,0:00:21.43,0:00:24.68,Default,,0000,0000,0000,,다시 해봅시다 계속 변하네요! Dialogue: 0,0:00:24.68,0:00:26.26,Default,,0000,0000,0000,,꽤 멋지네요 Dialogue: 0,0:00:26.26,0:00:30.48,Default,,0000,0000,0000,,우리는 프로그래밍할 때 \N변수에 1씩 더하는 것을 자주합니다 Dialogue: 0,0:00:30.48,0:00:35.48,Default,,0000,0000,0000,,애니메이션뿐 아니라 다른 이유들로 \N변수에 1씩 더하는 것을 나중에 알게 될 것입니다 Dialogue: 0,0:00:35.48,0:00:39.72,Default,,0000,0000,0000,,프로그래머들은 항상 +=1을 입력하는 것에 \N지루함을 느끼게 되는데요 Dialogue: 0,0:00:39.72,0:00:41.84,Default,,0000,0000,0000,,프로그래머들은 단순한 것들에 쉽게 질리거든요 Dialogue: 0,0:00:41.84,0:00:44.39,Default,,0000,0000,0000,,그래서 그들은 좀 더 단순화했어요 Dialogue: 0,0:00:44.39,0:00:49.21,Default,,0000,0000,0000,,eyeSize+=1이 아닌 eyeSize++를 쓰는거에요 Dialogue: 0,0:00:49.21,0:00:52.52,Default,,0000,0000,0000,,보시면 아시겠지만 똑같이 기능하죠 Dialogue: 0,0:00:52.52,0:00:55.39,Default,,0000,0000,0000,,단순히 같은 기능을 짧게 줄인 거에요 Dialogue: 0,0:00:55.39,0:00:58.10,Default,,0000,0000,0000,,이것은 프로그래밍에서만 쓰는 것이 아니라 Dialogue: 0,0:00:58.10,0:01:00.65,Default,,0000,0000,0000,,일상대화에서도 이용합니다 Dialogue: 0,0:01:00.65,0:01:03.41,Default,,0000,0000,0000,,대부분은 ++에 익숙하기 때문이죠 Dialogue: 0,0:01:03.41,0:01:07.52,Default,,0000,0000,0000,,이런 방식은 무엇을 조금씩 크게 한다는 말을 \N효과적으로 전달할 수 있어요 Dialogue: 0,0:01:07.52,0:01:09.87,Default,,0000,0000,0000,,우리가 윈스턴의 생일파티에 가서 \N이렇게 말할 수 있겠죠 Dialogue: 0,0:01:09.87,0:01:12.63,Default,,0000,0000,0000,,생일 축하해 윈스턴, 윈스턴++!! Dialogue: 0,0:01:12.63,0:01:15.31,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 윈스턴은 나이를 \N한 살 더 먹었기 때문입니다 Dialogue: 0,0:01:15.31,0:01:18.10,Default,,0000,0000,0000,,우리가 막 새로운 사실을 배웠다면 Dialogue: 0,0:01:18.10,0:01:21.47,Default,,0000,0000,0000,,지능++! 라고 할 수 있겠네요 Dialogue: 0,0:01:21.47,0:01:25.94,Default,,0000,0000,0000,,우리는 언제 ++ 또는 +=을 \N적절하게 사용할 수 있을까요? Dialogue: 0,0:01:25.94,0:01:30.26,Default,,0000,0000,0000,,제 생각에 애니메이션에서는 \N+=를 쓰는 것이 좋다고 생각해요 Dialogue: 0,0:01:30.26,0:01:32.70,Default,,0000,0000,0000,,숫자 스크러버를 이용하여 Dialogue: 0,0:01:32.70,0:01:35.64,Default,,0000,0000,0000,,'우와 멋진걸 만들어보자! 이거 멋져' Dialogue: 0,0:01:35.64,0:01:38.17,Default,,0000,0000,0000,,'정말 완전히 다르고 멋지게 만들어보자!' Dialogue: 0,0:01:38.17,0:01:41.71,Default,,0000,0000,0000,,이게 얼마나 재밌는지 아시겠어요? Dialogue: 0,0:01:41.71,0:01:44.67,Default,,0000,0000,0000,,하지만 당신이 무엇을 하느냐에 따라서 Dialogue: 0,0:01:44.67,0:01:47.24,Default,,0000,0000,0000,,++라고 말하는 것이 훨씬 쉬울 수 있습니다 Dialogue: 0,0:01:47.24,0:01:50.46,Default,,0000,0000,0000,,우리는 변수에 1을 더하는 \N경우를 자주 보게 될 거에요 Dialogue: 0,0:01:50.46,0:01:53.39,Default,,0000,0000,0000,,애니메이션을 위해서가 아니라도 \N변수에 1을 더하고 싶을 때 Dialogue: 0,0:01:53.39,0:01:55.90,Default,,0000,0000,0000,,++ 는 훨씬 더 유용할 것입니다 Dialogue: 0,0:01:55.90,0:02:00.57,Default,,0000,0000,0000,,++에 대한 것을 기억하시고 \N일상 대화에도 이용해보세요