On va animer notre personnage Winston en utilisant le raccourci que vous venez de voir. Donc, ici, on a Winston avec la variable pour la taille de ses yeux "eyeSize". Si on veut que ses yeux grandissent... ... on peut écrire "eyeSize +=1", pour ajouter 1 pixel à chaque affichage. Et... Wouhaa ! Regardez ça ! Ils explosent ! Si je recommence... ils explosent ! OK. C'est un bon début. En programmation c'est très fréquent d'ajouter 1 à une variable. Par exemple pour les animations, mais aussi, vous verrez plein d'autres occasions de le faire. Les programmeurs en ont eu marre d'écrire " += 1 " tout le temps. Car ils n'aiment pas tout ce qui se répète ! Donc ils ont trouvé un autre moyen d'écrire ça. Au lieu d'écrire "eyeSize +=1;", on peut écrire "eyeSize++;" Et vous voyez ? Cela fait exactement la même chose. C'est juste un façon plus courte d'écrire la même chose. Et ils ne l'utilisent pas seulement en codant, ils l'utilisent parfois aussi en parlant ! Car ils ont l'habitude d'utiliser "++". C'est une façon pratique de dire qu'on rend quelque chose un petit peu plus grand. Par exemple, si vous venez à l'anniversaire de Winston, vous pourriez lui dire : Hey, bon anniversaire Winston, tu es "Winston++" maintenant ! Juste parcequ'il a un an de plus. Ou, si vous venez d'apprendre quelque chose de nouveau, Vous pouvez dire : "Hey, j'ai mon intelligence ++ !" OK. Vous avez compris ? Donc, quand utiliser ++ au lieu de += ? Et bien, pour les animations, c'est mieux d'utiliser "+=", car vous pourrez facilement modifier la façon dont la variable augmente comme vous voudrez. Par exemple, Whouaa ! On peut le faire augmenter très vite ! Hum... Wouha ! C'est trop là ! Mais, en fonction de ce que vous aurez besoin de faire, cela peut être plus simple d'utiliser "++". Et vous verrez qu'il y a plein d'occasions d'utiliser "++". Quand vous aurez besoin d'ajouter 1 à une variable, l'opérateur "++" sera très utile. Donc retenez bien ça quand vous voyez "++" et essayez de l'utiliser vous-même...