[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:04.70,Default,,0000,0000,0000,,On va animer notre personnage Winston \Nen utilisant le raccourci que vous venez de voir. Dialogue: 0,0:00:05.55,0:00:09.56,Default,,0000,0000,0000,,Donc, ici, on a Winston avec la variable pour \Nla taille de ses yeux "eyeSize". Dialogue: 0,0:00:09.68,0:00:13.04,Default,,0000,0000,0000,,Si on veut que ses yeux grandissent... Dialogue: 0,0:00:13.04,0:00:18.94,Default,,0000,0000,0000,,... on peut écrire "eyeSize +=1", pour \Najouter 1 pixel à chaque affichage. Dialogue: 0,0:00:18.94,0:00:21.43,Default,,0000,0000,0000,,Et... Wouhaa ! Regardez ça !\NIls explosent ! Dialogue: 0,0:00:21.43,0:00:24.38,Default,,0000,0000,0000,,Si je recommence... ils explosent ! Dialogue: 0,0:00:24.65,0:00:26.21,Default,,0000,0000,0000,,OK. C'est un bon début. Dialogue: 0,0:00:26.46,0:00:30.04,Default,,0000,0000,0000,,En programmation c'est très fréquent \Nd'ajouter 1 à une variable. Dialogue: 0,0:00:30.45,0:00:35.28,Default,,0000,0000,0000,,Par exemple pour les animations, mais\Naussi, vous verrez plein d'autres occasions de le faire. Dialogue: 0,0:00:35.48,0:00:39.54,Default,,0000,0000,0000,,Les programmeurs en ont eu marre d'écrire\N" += 1 " tout le temps. Dialogue: 0,0:00:39.69,0:00:41.35,Default,,0000,0000,0000,,Car ils n'aiment pas tout ce qui se répète ! Dialogue: 0,0:00:41.45,0:00:44.05,Default,,0000,0000,0000,,Donc ils ont trouvé un autre moyen d'écrire ça. Dialogue: 0,0:00:44.25,0:00:48.99,Default,,0000,0000,0000,,Au lieu d'écrire "eyeSize +=1;", \Non peut écrire "eyeSize++;" Dialogue: 0,0:00:49.16,0:00:52.36,Default,,0000,0000,0000,,Et vous voyez ? \NCela fait exactement la même chose. Dialogue: 0,0:00:52.52,0:00:55.12,Default,,0000,0000,0000,,C'est juste un façon plus courte d'écrire\Nla même chose. Dialogue: 0,0:00:55.32,0:00:57.85,Default,,0000,0000,0000,,Et ils ne l'utilisent pas seulement en codant, Dialogue: 0,0:00:58.02,0:01:00.32,Default,,0000,0000,0000,,ils l'utilisent parfois aussi en parlant ! Dialogue: 0,0:01:00.54,0:01:03.82,Default,,0000,0000,0000,,Car ils ont l'habitude d'utiliser "++". Dialogue: 0,0:01:04.02,0:01:06.88,Default,,0000,0000,0000,,C'est une façon pratique de dire qu'on rend\Nquelque chose un petit peu plus grand. Dialogue: 0,0:01:07.07,0:01:09.88,Default,,0000,0000,0000,,Par exemple, si vous venez à l'anniversaire \Nde Winston, vous pourriez lui dire : Dialogue: 0,0:01:09.100,0:01:12.65,Default,,0000,0000,0000,,Hey, bon anniversaire Winston, \Ntu es "Winston++" maintenant ! Dialogue: 0,0:01:12.82,0:01:14.88,Default,,0000,0000,0000,,Juste parcequ'il a un an de plus. Dialogue: 0,0:01:15.00,0:01:17.93,Default,,0000,0000,0000,,Ou, si vous venez d'apprendre quelque\Nchose de nouveau, Dialogue: 0,0:01:18.05,0:01:21.24,Default,,0000,0000,0000,,Vous pouvez dire : \N"Hey, j'ai mon intelligence ++ !" Dialogue: 0,0:01:21.38,0:01:25.82,Default,,0000,0000,0000,,OK. Vous avez compris ?\NDonc, quand utiliser ++ au lieu de += ? Dialogue: 0,0:01:26.05,0:01:30.05,Default,,0000,0000,0000,,Et bien, pour les animations, \Nc'est mieux d'utiliser "+=", car Dialogue: 0,0:01:30.22,0:01:32.13,Default,,0000,0000,0000,,vous pourrez facilement modifier \Nla façon dont la variable augmente Dialogue: 0,0:01:32.28,0:01:35.10,Default,,0000,0000,0000,,comme vous voudrez.\NPar exemple, Whouaa ! Dialogue: 0,0:01:35.50,0:01:38.02,Default,,0000,0000,0000,,On peut le faire augmenter très vite ! Dialogue: 0,0:01:38.16,0:01:41.49,Default,,0000,0000,0000,,Hum... Wouha ! C'est trop là ! Dialogue: 0,0:01:41.61,0:01:44.42,Default,,0000,0000,0000,,Mais, en fonction de ce que vous\Naurez besoin de faire, Dialogue: 0,0:01:44.58,0:01:46.91,Default,,0000,0000,0000,,cela peut être plus simple d'utiliser "++". Dialogue: 0,0:01:47.09,0:01:50.20,Default,,0000,0000,0000,,Et vous verrez qu'il y a plein d'occasions\Nd'utiliser "++". Dialogue: 0,0:01:50.38,0:01:53.15,Default,,0000,0000,0000,,Quand vous aurez besoin d'ajouter 1\Nà une variable, Dialogue: 0,0:01:53.36,0:01:55.98,Default,,0000,0000,0000,,l'opérateur "++" sera très utile. Dialogue: 0,0:01:56.12,0:02:00.57,Default,,0000,0000,0000,,Donc retenez bien ça quand vous voyez "++"\Net essayez de l'utiliser vous-même...