Vamos a animar a Winston usando los atajos que acabas de aprender.
Bien, aquí tenemos a Winston con su variable "eyeSize".
Así que si queremos que los ojos de Winston se hagan más grandes,
podemos sólo decir "eyeSize += 1", añadiendo 1 pixel al tamaño de sus ojos cada vez.
Y ¡Woah! ¡Míralo, se le salen los ojos!
Vamos a reiniciar ¡woah! ¡Se salen los ojos! ¡Se le salen!
Bien, eso es genial.
Y en programación resulta que añadimos uno a las variables muchas veces.
Tal vez mientras animamos, pero también verás que hay muchas otras razones para añadir uno a las variables después.
Y los programadores se cansaron de escribir "+= 1" todo el tiempo,
porque los programadores se aburren de cosas ridículas.
Así que inventaron una manera más corta de escribirlo.
Entonces, en lugar de "eyeSize += 1", podemos escribir sólo "eyeSize++".
Y, como ves, hará exactamente la misma cosa.
Sólo es una forma más corta de hacerlo.
Y no la usamos solamente en programación,
la mayoría de los programadores la usan en sus conversaciones diarias.
Y esto es porque todos estamos familiarizados con ++.
Y es una forma fácil de decir que estás haciendo algo un poco más grande.
Entonces al ir al cumpleaños de Winston, podrías decir:
"Oh, ¡Feliz cumpleaños Winston! ¡Winston++!"
Porque Winston es un año mayor.
O, si aprendemos algo nuevo, pudieras decir:
"¡Oh, vamos, inteligencia++!"
Y eso es muy divertido. Así que ¿cuándo debes usar "++" contra "+="?
Bueno, creo que para animación está bien usar "+=", porque entonces
puedes usar el control de cantidad y hacer así como...
"¡Woah! vamos a hacerlo ¡woah! ¡woah! ¡Es asombroso!
Vamos a hacerlo realmente loco, ¡realmente diferente!
Umm... ¡Oh! ¿Ves que divertido es?
Pero, sabes, dependiendo de qué estés haciendo,
pudiera ser más fácil sólo decir "++".
y después verás que hay muchas ocasiones
en que pudieras querer añadir uno a las variables, no sólo en animación
y el operador "++" puede volverse aún más útil.
Así que tenlo en mente cuando veas ese "++" y trata de usarlo diariamente.