WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:04.700 Vamos a animar a Winston usando los atajos que acabas de aprender. 00:00:05.550 --> 00:00:09.560 Bien, aquí tenemos a Winston con su variable eyeSize. 00:00:09.685 --> 00:00:13.040 Así que si queremos que los ojos de Winston se hagan más grandes 00:00:13.040 --> 00:00:18.936 podemos sólo decir eyeSize += 1, añadiendo 1 pixel al tamaño de sus ojos cada vez 00:00:18.936 --> 00:00:21.432 Y ¡woah! ¡Míralo, se le salen los ojos! 00:00:21.432 --> 00:00:24.385 Vamos a reiniciar ¡woah! ¡Se salen los ojos! ¡Se le salen! 00:00:24.646 --> 00:00:26.211 Bien, Eso es genial. 00:00:26.459 --> 00:00:30.043 Y en programación resulta que añadimos uno a las variables muchas veces. 00:00:30.450 --> 00:00:35.285 Um, tal vez mientras animamos, pero también verás que hay muchas otras razones para añadir uno a las variables después. 00:00:35.484 --> 00:00:39.540 Y los programadores se cansaron de escribir += 1 todo el tiempo 00:00:39.690 --> 00:00:41.348 porque los programadores se aburren de cosas ridículas. 00:00:41.450 --> 00:00:44.051 Así que inventaron una manera más corta de escribirlo. 00:00:44.248 --> 00:00:48.986 Entonces, en lugar de eyeSize += 1, podemos escribir sólo eyeSize++ 00:00:49.156 --> 00:00:52.355 Y, como ves, hará exactamente la misma cosa. 00:00:52.515 --> 00:00:55.118 Sólo es una forma más corta de hacerlo. 00:00:55.325 --> 00:00:57.851 Y no la usamos solamente en programación, 00:00:58.020 --> 00:01:00.321 la mayoría de los programadores la usan en sus conversaciones diarias. 00:01:00.535 --> 00:01:03.819 Y eso es porque todos estamos familiarizados con ++. 00:01:04.019 --> 00:01:06.882 Y es una forma fácil de decir que estás haciendo algo un poco más grande. 00:01:07.072 --> 00:01:09.880 Entonces al ir al cumpleaños de Winston, podrías decir: 00:01:09.998 --> 00:01:12.653 "Oh, ¡Feliz cumpleaños Winston! ¡Winston++!" 00:01:12.819 --> 00:01:14.882 Porque Winston es un año mayor. 00:01:15.005 --> 00:01:17.928 O, si aprendemos algo nuevo, pudieras decir: 00:01:18.046 --> 00:01:21.239 "¡Oh, vamos, inteligencia++!" 00:01:21.384 --> 00:01:25.823 Y eso es muy divertido. Así que ¿Cuándo debes usar ++ en lugar de +=? 00:01:26.047 --> 00:01:30.053 Bueno, creo que para animación está bien usar +=, porque entonces 00:01:30.225 --> 00:01:32.133 puedes usar el control de cantidad y hacer así como 00:01:32.276 --> 00:01:35.098 "¡Woah! vamos a hacerlo ¡woah! ¡woah! ¡Es asombroso! 00:01:35.504 --> 00:01:38.020 Vamos a hacerlo realmente loco, ¡realmente diferente! 00:01:38.156 --> 00:01:41.486 Umm... ¡Oh! ¿Ves qué divertido es? 00:01:41.610 --> 00:01:44.418 Pero, sabes, dependiendo de qué estés haciendo 00:01:44.585 --> 00:01:46.912 pudiera ser más fácil sólo decir ++. 00:01:47.091 --> 00:01:50.205 y después verás que hay muchas ocasiones 00:01:50.381 --> 00:01:53.154 en que pudieras querer añadir uno a las variables, no sólo en animación 00:01:53.356 --> 00:01:55.984 y el operador ++ puede volverse aún más útil. 00:01:56.115 --> 00:02:00.567 Así que tenlo en mente cuando veas ese ++ y trata de usarlo diariamente.