Vamos a animar a Winston usando los atajos que acabas de aprender. Bien, aquí tenemos a Winston con su variable eyeSize. Así que si queremos que los ojos de Winston se hagan más grandes podemos sólo decir eyeSize += 1, añadiendo 1 pixel al tamaño de sus ojos cada vez Y ¡woah! ¡Míralo, se le salen los ojos! Vamos a reiniciar ¡woah! ¡Se salen los ojos! ¡Se le salen! Bien, Eso es genial. Y en programación resulta que añadimos uno a las variables muchas veces. Um, tal vez mientras animamos, pero también verás que hay muchas otras razones para añadir uno a las variables después. Y los programadores se cansaron de escribir += 1 todo el tiempo porque los programadores se aburren de cosas ridículas. Así que inventaron una manera más corta de escribirlo. Entonces, en lugar de eyeSize += 1, podemos escribir sólo eyeSize++ Y, como ves, hará exactamente la misma cosa. Sólo es una forma más corta de hacerlo. Y no la usamos solamente en programación, la mayoría de los programadores la usan en sus conversaciones diarias. Y eso es porque todos estamos familiarizados con ++. Y es una forma fácil de decir que estás haciendo algo un poco más grande. Entonces al ir al cumpleaños de Winston, podrías decir: "Oh, ¡Feliz cumpleaños Winston! ¡Winston++!" Porque Winston es un año mayor. O, si aprendemos algo nuevo, pudieras decir: "¡Oh, vamos, inteligencia++!" Y eso es muy divertido. Así que ¿Cuándo debes usar ++ en lugar de +=? Bueno, creo que para animación está bien usar +=, porque entonces puedes usar el control de cantidad y hacer así como "¡Woah! vamos a hacerlo ¡woah! ¡woah! ¡Es asombroso! Vamos a hacerlo realmente loco, ¡realmente diferente! Umm... ¡Oh! ¿Ves qué divertido es? Pero, sabes, dependiendo de qué estés haciendo pudiera ser más fácil sólo decir ++. y después verás que hay muchas ocasiones en que pudieras querer añadir uno a las variables, no sólo en animación y el operador ++ puede volverse aún más útil. Así que tenlo en mente cuando veas ese ++ y trata de usarlo diariamente.